『壹』 《刀剑神域:序列之争》——如果传奇有尽头
刚刚看完动漫电影《刀剑神域:序列之争》,心里确实也产生了不少感想。人总是多愁善感。
故事讲述了亚丝娜和桐人一起从游戏中通关回到现实世界之后的生活。这个时候刀剑神域已经停止运行,制作公司也倒闭了。可是突然增强现实类游戏兴起了,不同于刀剑神域之类的虚拟现实游戏,它不会有被困在游戏里的危险。谈起增强现实,其实有点所谓AR的意思。在这类游戏中,序列之争是佼佼者。亚丝娜他们也玩了起来。很快桐人发现他不适应这类增强现实游戏,他感觉身体很笨重。在一次战斗中,亚丝娜关于刀剑神域的十年记忆被夺走。桐人发誓要为亚丝娜夺回记忆。而在不断战斗中,桐人开始适应游戏,排名上升了,也得到了消息——要得到回忆必须来歌姬yuna的演唱会。所有人都聚集到了演唱会场,最后一战打响了。谁能得到他们想要的东西呢?
结局实在无意点破,读者自己去看。说来也奇怪,我并不是什么刀剑神域的死忠粉,其实一直都没有正经完整地看过刀剑神域的动画。但是刀剑神域真的很有名的样子,所以看见了电影上映了就去看了。实际上它应该是没有什么大问题的一部动漫电影,它真的很不错。
一部好的动漫电影应该回应观众的那些需求呢?可能你会说好看就好,可是什么才是这部电影好看与否的标准呢?我觉得我们应该去认清的是实际上是我们在看电影,我们做出来判断,我们就是万物的尺度。一直以来我时常有一种这样的感觉,人生倘若是经历,也确实经过,那么所谓对与错只在于我一念之间,我以为如此就好。
电影里的人物也都做出来他们自己的选择。桐人在每一个场景里都在追踪着亚丝娜的微笑,亚丝娜也是这样。我们都有属于自己的梦想。也许很多人都想轰轰烈烈度过他们的一生,可是转眼间却发现自己只能平淡生活。尺度是我们,所以大小黑白在我心,平凡也是日常,舞台只为准备好的人提供掌声,没有准备只会自取其辱。
其实这部电影还是为我带来很多感动。桐人努力去拯救大家的样子真的很帅,所有人都努力去打败怪物,还是每个人都在为自己爱的人努力的样子很棒。其实这是一个女儿控的父亲引起的故事。歌姬yuna的父亲希望自己的女儿能够复活,为了这个便要去夺走所有刀剑神域幸存玩家的记忆,也不管别人的死活了。看起来他真是一个自私的男人,为了自己的心愿便要去牺牲别人。
可是他只是一个可怜的父亲罢了。
每个人都有自己的难处,我们将无法都惬意的活着。
这确实值得我们进行思考。我与你之间的距离确实是太远了。看起来是疯子的人也有自己的心愿,其他人当然反对。所以yuna没有复活。我想他一定很忧伤。作为父亲失去了女儿却无能为力,我想每个父亲都会愤怒;作为教授伤害他人践踏生命,我想他一定也有内疚;作为男人付出了努力却无法实现心愿,我想他一定很遗憾。
其实就yuna自己的心愿来说,她是一个善良的孩子,不愿意看到有人因为她死去。虽然她在刀剑神域里已经死了,可是她却仍然想实现自己的心愿——在所有人面前唱歌。最后也是她安慰了父亲。愿望实现了,我已经满足了。女儿永远都活着父亲的心中。
执念真的会让人失去理智。也许某一天所有人都在离我而去,我想我会哭的像一个120斤的大胖子一样,因为那些我爱的人不再了。
如果传奇有尽头,那么尽头是什么?
桐人作为刀剑神域里的天才玩家,到了序列之争里却无法轻易获胜,可是为了心爱的人他还是努力去战斗,确实让我感到一种对爱的供养。
我从来学不会,所以我还是个不懂事的小屁孩。
我愤怒因为我无能。
如果传奇有尽头,应该是平淡。
『贰』 你们觉得《刀剑神域:序列之争》好看的地方在哪
我认为《序列之争》放到整个剧场动画的大环境下来看,算是比较成功的商业动画电影。从作品本身的品质上来看,倒不是三言两语就能概括的。首先,《序列之争》是当之无愧的刀剑粉的狂欢。作为全原创的剧场动画,《刀剑神域》还是摆出了诚意的。不像某些全篇下来,也不过只多了几个新镜头的圈钱重剪剧场版。《序列之争》承接了《刀剑》最经典的SAO篇,用AR和VR之争延续了《刀剑》系列对人性的探讨。整体的基调没有跑偏,还不错的新设定和大家心中的旧情怀摆在一起,这一手牌怎么打都不会太差。只是,对于剧场版的整个剧本就我个人来说,不算太满意。

然而,这种设定让我的思绪忍不住又往《超时空要塞》系列跑了跑。当然,有梶浦由记大神在,已经保证了高品质音乐的稳定输出。虽然开打前就要来一句“战斗开始了,音乐响起来”,看多几次就想快进掉这个镜头,但整个打斗气氛被BGM抬高了一个段位也是不争的事实。
到最后,还是我们熟悉的SAO,100层boss一滴水露就满血满魔的大变态设定,在外挂玩家面前也不是什么大事。最终,SAO当年没打到的100层boss也被大家switch来回暴虐。亚丝娜和桐人先后的连击简直爽到大家。话说,除了连击,亚丝娜福利也应该爽到了宅男诸君。整体来说《序列之争》很符合动画系列作的剧场版商业化运作。主要角色齐齐登场,你想看到的情怀一个不落,杀必死也在可能的范围内给足。对于粉丝来说,算是相当诚意的福利作了。至于更深层的主题,有点喊口号的感觉,你必须承认在主要配角相继倒下的时候,并没有SAO篇时来得深刻压抑。SAO营造了一个很好的逃杀生存游戏的氛围,所以除了主角之外,配角也有闪光点。而序列之争虽然也把话题抬到了“生与死”的问题上,作为全篇线索的YUNA却真的不够出彩。
总之,人没有完美的,作品也一样。《序列之争》在推荐与不推荐之间,我还是会选择推荐大家看一看的。以上均为个人观点。
『叁』 怎么评价电影版的《刀剑神域序列之争》
《刀剑神域之序列之争》作为SAO第二季后的剧场版(EX番外除外),无疑让刀剑迷们重新燃起当年看艾恩格朗特·SAO的激情,即使我们没有带上NERvGEAR和AmuSphere,那股战斗的热血也能重新充斥着满腔!

『肆』 对刀剑神域序列之争的评价
第三季当然是真的,而且官方说了还是A1做,希望能用心做好点。序列之争做的还不错,桐亚之间的感情更深了一层,战斗场面也很热血,音乐也很好听,但剧情还是差不多的套路,反派为自己的目的搞事情让桐人身边的人受伤,最后由桐仔开挂和后宫们一起打败boss。就算是为第三季做一个承上启下的作用吧。当然作为刀剑厨还是会喜欢的( ̄3 ̄)
『伍』 如何评价《刀剑神域序列之争》这部电影
时隔几年,当《刀剑神域》的剧场版确定要引进国内时,我就已经决定要去电影院刷个好几次。在电影院第一次看完《刀剑神域序列之争》时,作为正宫党的我全程吃着亚丝娜和桐人发的糖可以说是一本满足了!
在小说里虽然桐人被一众妹子明里暗里地喜欢着,可毕竟亚丝娜才是真爱啊!所以剧场版里,就算回到现实后再怎么死宅,桐人还是会百般无聊地陪着亚丝娜她们出来,看着女生们用“Augma”玩小游戏。当然,桐人一开始还是拒绝“Augma”的(看到他头上排名1W+的时候差点笑出声),因为对比起增强现实的AR,他更喜欢完全潜行式的假想现实VR。
如果是看过TV版的粉丝们也不难发现,在剧场版里穿插了不少对TV版的继承,比方说两个人之间的一些小日常互动,桐人一边和亚丝娜视频通话一边在做毫无营养价值的意大利面时,桐人提到了亚丝娜在SAO里做的杂烩兔肉,让人不禁想起他们在湖边小屋的甜蜜时光。
虽然剧场版前奏确实比较慢,不过对故事完整性还是交代的比较清楚的。有人说剧情有点老套,还是老旧的“父亲为救女儿不惜牺牲群众”的路线,而且“失忆”梗也是被许多作品都用过无数遍。但是用在亚丝娜身上感觉还是能让人接受的,因为对桐人来说,那就相当于“你居然敢动我老婆?!”的助燃剂,平时不锻炼身体却能够在短时间里面单刷各种BOSS战飞速跻身到第9名,而且拼得上有增强BUFF的锐二,不愧是黑衣剑士。
同时,也正是因为有了失忆梗,观众们才能看到福利啊~桐人无意间看到了亚丝娜的日记后,自责自己没有保护好她,一把将亚丝娜抱住扑倒在床上埋胸的场景让影院里不少粉丝尖叫。
不过让我比较有感触的还是亚丝娜日记里最后那一句“如果连桐人君的事情也忘记了的话,连这份感情也忘记了的话……”真是让人心酸得不行啊。
而全场最燃的莫过于7分钟的100层红玉宫BOSS战。为了桐人,亚丝娜超越了对死亡的恐惧进入到红玉宫一同作战,而后在结衣的召唤下ALO队友集体上线一起进来打BOSS,顺便在结衣出场的时候也不忘卖一下妹妹直叶的福利。
配着梶浦由记的BGM和激烈的战斗画面切换,可以说是燃爆了。比起之前几场用“Augma”打的BOSS战,形成了鲜明对比(难怪桐人喜欢潜行式,毕竟不用怎么锻炼身体……)。
bOSS战最后当然是由桐人和亚丝娜这对祖传抢人头的夫妻档给BOSS最后一击,而且在亚丝娜使用原创剑技「Mother's Rosario」(圣母圣咏)攻击时“绝剑”也出现了!
当然,除了这些TV版的主要角色外,其实在演唱会时,还有一些TV版里比较路人的角色也隐藏在其中。比如说这对万年好CP:
也不知是不是因为前半部分老是在划水,本来结衣把SAO数据库搬出来给桐人他们换装已经够开挂了,结果桐人在通关100层获得巨剑后,拿着巨剑秒清演唱会现场所有小怪的放烟花现场更是把挂开上了天……
结尾的星空下戴戒指也是高甜得不行,虽然所有人都希望看到桐人亲下去,结果还是被结衣一句“看!流星!”打住了,还真是令人窒息的操作~
在网上看到有人跑去对比了剧场版插曲《logging》和《FATE/ZERO》的《to the beginning》说很像,但是想一想,其实都是梶浦由记作曲,只能说是梶浦滚键盘的“新歌”吧……另外,在桐人和YUNA在100层见面时,YUNA唱的那首歌是否也觉得很耳熟呢?因为那是TV版《the first town》的变奏填词啊~
最后要说的当然是彩蛋了!记住千万不要以为ED出来了就可以走了,ED后有彩蛋!二刷的时候还因为彩蛋被影院强行切掉换广告而气了好久。
“SAO将归来”
