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电影经典角度

发布时间: 2022-04-20 13:06:45

Ⅰ 从十个角度推荐十部电影,并用一句话说明理由。

我从10个角度为楼主仅推荐一部“作品”
1,今年最好的电影,胜过那些什么变形金刚百倍;
2,有可能成为影史上“最”经典的电影之一;
3,拥有最好的剧情;
4,幽默+感人+新颖独特+富有寓意+你能想到的任何形容词;
5,融合科幻、爱情、动作;
6,已经被认为是史上最好的动画片;
7,口碑是今年最好的(楼主如果觉得夸张可以搜一下这部片子的影评,有人说是一辈子看过的最好的电影);
8,皮克斯和迪斯尼为了这部电影的制作用了竟然7年的时间,是绝无仅有的;
9,为保护地球,保护环境做了最生动的宣传;
10,洛杉矶影评协会(奥斯卡的风向标)12号已经将此片定为今年的最佳影片,是目前明年“奥斯卡最佳影片”呼声最高的(注意不是最佳动画片),很可能成为动画片历史性的第一次奥斯卡最佳影片;
影片名:WALL-E
中文被翻译为:机器人总动员、瓦力
目前大概还没有在线看的,因为中国明年才引进,我那时也找了很多,最好的因该是风行,国内大概只有风行有它的DVD版的(边下边看)速度超快的,建议楼主快去收藏吧呵呵,祝你愉快!

Ⅱ 电影精彩片段应该从哪些角度选

你应该庆幸!这部电影上译好像没有参与配音,只有台译的一个版本,所以没有什么可比性!
首先你要能在5分钟内,让观众知道你表演的这个节目的事情是什么?他的起因是什么?
然后你还要在这5分钟内,找到能够引起观众共鸣的爆发点和冲突点。
最后就是你的情绪控制能力表现了!
相信自己吧!

Ⅲ 说说你们从哪些角度去看一部影片,怎么评定一部好影片

可以从内容,结构,叙事,镜头的运用,拍摄的手法等等,来解读一部电影。至于好与坏,从观众的角度讲,这是非常个人的问题,每个人喜好不同,对同一部影片的看法也会不同。甚至在看一部电影时候,每个人注重的方面也会不同。

Ⅳ 电影《阳光灿烂的日子》一直是经典,这部电影经典之处在哪里

这部电影一直被人们称为是经典。很多人都认为这部电影的拍摄角度的没有可挑剔之处,电影这部电影里面的台词也是非常令人深思,再加上主角们的精彩演出,从而使这部电影成为了人们口中的经典之作。

在如今这样一个高速度发展的社会中,人们更多追求的是一种高效率生活方式,什么事情都要讲条件,且是抱着完成任务的目的去工作。很少有人能够花心思,去完成一件事情。也许,这就是现在经典电影作品难以出现的原因所在。在这个世界上,还是有很多美好事物的存在,而我们需要做的是,要提高我们发现美的能力。我们不能够一味的向前看,而忽视了沿途的风景。现在最应该做的就是放缓我们前进的步伐。有时候停下来何尝不是在为我们下一次的前进蓄力呢?

Ⅳ 以专业的电影角度和思考深度来看 周星驰的大话西游真的有众人嘴中说的那样好么不吹不黑

好不好,那得你个人啊,有人喜欢喜剧,就有人喜欢悲剧,有人喜欢文艺,也有人喜欢武打。
但是这部电影绝对是一部经典,这是一部反讽喜剧的电影,情节是至尊宝碰到了白晶晶,期间发生的一些列事情,白晶晶死了,为了救白晶晶,至尊宝利用月光宝盒回到了五百年前,遇见了紫霞,这段所谓上天注定的姻缘,至尊宝开始不能接受这段姻缘,他只想拿到月光宝盒回去 ,到了最后,紫霞要嫁给牛魔王,至尊宝才发现自己爱上了紫霞。
为了救紫霞,他带上了金箍,和观世音做了交易,保护唐僧西天取经,但是最后紫霞死了,他等于什么都没有得到,也失去了白晶晶,还要去完成自己根本不愿意去做的事情。(至尊宝不是孙悟空,他们是两个概念。)

Ⅵ 动画电影赏析角度

2002年,第52届柏林国际电影节金熊奖、第21届香港电影金像奖最佳亚洲电影奖这两个耀眼的奖项全部颁给了一部动画长片,出自日本动画导演宫崎骏之手的《千与千寻》,2005年,宫崎骏本人也被授予了威尼斯电影节终身成就奖。动画片作为一种特殊的电影类型,伴随着其低龄定位的固定印象常常被置于电影学术视角之外。10年前,宫崎骏以其作品动画长片《幽灵公主》打破动画界为儿童观众制作电视动画短片的时代,红遍亚洲电影院线;10年后,《千与千寻》以动画这一类型片形式史无前例地在柏林电影节上获得最高奖项;这足以留给我们许多思考:显然动画片作为电影的特殊类型之一,看似单薄的画面、出自画笔或电脑软件的人物也能超出我们想象地成功承载导演试图传达的思想、成功传递人类特有的感情,动画电影在票房与艺术上都取得了一定成就,并逐渐走出浅薄单纯的刻板印象,在审美与艺术价值上得到了承认。

一、具有分析意义的动画电影及其美日两大风格

根据动画电影的表现风格与文化影响,人们普遍认为全球动画电影中执牛耳的美国与日本动画电影是两种具有明显不同风格的流派。动画电影的生成机制依赖于人在脑海中的想象与笔在白纸上的描绘,由于背离了传统电影的真实本性,历来以幼稚、简单等刻板印象在各种电影学术视角的边缘徘徊,这种印象的形成与沃尔特·迪斯尼及他的迪斯尼王国通过系列改编自世界童话的动画电影在全球大众通俗文化中产生的重要影响紧密相关。从1923年迪斯尼的第一部有真人参与的动画电影《爱丽丝在卡通王国》开始,诸如《美女与野兽》、《狮子王》等经典动画影片屡屡在全球取得票房成就,在皮克斯、梦工厂等动画工作室出现之前,奥斯卡最佳卡通片奖项长期为迪斯尼所独占。以迪斯尼为代表的美国好莱坞动画生产线历来以儿童为主要观众群,考虑到美国复杂的电影分级制度,动画影片往往回避时事主题与性主题等成年人才能理解的内容,以改编、创编经典童话故事为主,并且始终贯穿着好莱坞对电影技术的崇拜。如最新卖座电影《功夫熊猫》中,其导演与叙事力量已经完全为CG动画造型所带来的震撼所取代,制作商也坦言其生产路线就是制造“针对儿童的梦幻”,其终极目的是让家长掏钱购票,领着孩子走入电影院享受一次娱乐。

与美国动画电影具有的“儿童化”、“超级英雄”、“3D”等风格关键词相比,日本动画电影就有着更宽泛的路线。从上世纪50年代起就开始在日本社会普及的动画产业如今拥有非常广泛的观众覆盖面,如2007年日本本土电影票房排行中动画电影就占据半壁江山,这些票房冠楚大多是具有各种不同目标观众与风格的本土动画电影,特别是知名连载电视动画的剧场版:如以儿童为观看对象的《宠物小精灵》、《哆啦A梦》;还有讲述清纯恋爱内容的《秒速5厘米》等以少女为观看对象;以及热血格斗主题的《海贼王》、侦探类《名侦探柯南》等以青少年为观看对象;其次才是《美食总动员》这部皮克斯作品[1]。日本作为全球动漫大国,其总人口中视阅动漫的比率高达87%,居全球之冠,动漫产业成为其第三大产业[1];从上世纪70年代开始,日本动画电影就开始了“输出”之旅,而日本动画电影在全球范围内赢得广泛关注与赞誉多要归功于目前日本国内公认的动画界三大权威:宫崎骏、押井守和大友克洋。这“三大权威”所制作的动画电影以构思复杂、思想深邃、主题哲意为共同特征,在世界范围内拥有大批拥趸,其中大部分是成年人。宫崎骏自《风之谷》后便在亚洲享有盛誉,2002年更是凭借《千与千寻》一举赢得全世界瞩目,其作品就此迈入全球关注的时代。押井守则是以根据日本科幻漫画教父士郎正宗的漫画原著改编制作的《攻壳机动队》电视动画片与动画电影成名,在全球范围尤其是美国产生了强烈反响,2004年制作的《攻壳机动队》第二部剧场版《Innocent》在戛纳电影节上展播,2008年以《空中杀手》与宫崎骏一齐角逐威尼斯电影节。而大友克洋早在1988年就以由自身创作的连载漫画《阿基拉》改编的同名动画电影惊艳于西方世界,这部承前启后的作品甚至深刻影响了整个西方的科幻电影思想[2],2004年他制作的《蒸汽男孩》也在当年威尼斯电影节上展映,并成功在国际市场发行。虽然三人的作品风格各异,但目前从影片国际发行数量、所获国际奖项这些标准来看公认宫崎骏是最有影响力与代表性的。

从电影分析的角度来说,电影作为一个独立自主的艺术作品,它可以衍生一个在叙事结构上以及视觉、音响上建立意义,并对观众产生特殊效应的文本[3]。虽然传统电影分析的视角并未将动画电影置于其中,电影艺术的论述著作中也常常仅将动画作为一种影片类型寥寥简介,但是以宫崎骏及其系列作品为代表的日本动画电影具有显著的美学特征与导演风格痕迹,具有与商业电影对应的票房成果;在影片主题构思、创作水准、艺术效果、视听音像、目标人群上都具有了超越迪斯尼经典改编童话动画电影的高度;其进入国际市场的高品质作品以深沉的内容哲思与独特的画面风格获得了观众与影评人的认可。如此2002年《千与千寻》才获得了除柏林电影节大奖与香港金像奖以外,当年第75届奥斯卡金像奖最佳长篇动画电影奖、纽约电影批评家协会最佳动画片奖、波士顿电影批评家协会特别奖、第30届Annie Awards长篇动画片电影奖、导演奖、脚本奖、音乐奖、第9届好莱坞电影节最佳动画片奖、纽约电影批评家协会最佳动画片奖、日本电影大奖导演奖动画片电影奖等几乎所有动画电影评选的奖项[4]。这样一部动画电影能超越国界得到艺术与市场同时好评,为动画电影这一常常被电影学术界忽略的类型具有放入电影思想与文化视域进行解析的价值做出了旁证。

二、日本动漫产业语境下的宫崎骏电影赏析

日本动漫产业市场除了数量繁杂众多的印刷出版物,还包括动画电影、动画电视片和动画音像(录像带、DVD)与周边产品。在这个巨大的市场内产品内容无所不包,目前全日本有400多家动漫制作公司,科幻、灵异、侦探、恋爱、格斗、人际关系、伦理批判、个人奋斗等各种题材与内容的动画产品每天在这些公司中生产出来,其中也不乏暴力、血腥、尚武、颓废、色情、肉体刺激等充满负面内容的动画作品。在这样一个庞大芜杂的环境内,靠观众以自身脆弱的感知与判断在消费中来辨别动画产品的良莠实在过于勉强,但也正是因为这样,宫崎骏、押井守和大友克洋这“三大权威”所代表的这部分深刻、人性化、富有哲思并激励感悟的动画电影作品才得以以标杆的位置竖起日本动画电影的发展旗帜。“动画电影作品”与立足于短期收益的“动画电影商品”是不同的,并不是说提倡只观看欣赏权威导演的作品,但是对于日本动画电影的消费与赏析,必须首先选择在内容与思想上有品质与品位,其次是能传递出一定的导演通过世界观、价值观设定所欲表达的创作与人生理念的电影。

对于本文欲讨论的日本动画电影主要代表人物宫崎骏,其作品无论是美学视域还是导演的作者角色都具有十分鲜明的特色,尤其是成立个人主创的吉卜力动画工作室后,其个人风格在所有作品中一贯延续,并且在这背后还能看到日本民族文化性格的轮廓。

1、“吉卜力”的作者印章

“电影作者论”的命名者、倡导者、实践者是法国电影新浪潮的主将“三剑客”之一的弗朗索瓦·特吕弗;电影作者角色的倡导与实践意义始终限定在三个层面之上:通过编导合一赋予导演在影片视听构成与总体风格的掌控权利;将文学研究中的作家作品论研究方式实践进入电影评价,以导演作品的视角考察其电影;以导演作为划分并指称电影作品的方式,取代此前的主演明星或大制片厂的标示来勾勒电影现象与电影作品[5]。“电影作者论”与其说是一种理论,不如说是一种态度,导演在坚持艺术理想与平衡大众口味之间取舍,持续培育自身的风格。

原作与编剧、编剧与导演在电影作品内容的理解上产生矛盾与冲突是十分常见的,制作人与投资方提出修改意见也常有发生,编导的冲突与磨合在动画领域中主要表现在原作与脚本间、制片人与导演间。宫崎骏的吉卜力动画工作室创立之初推出的动画电影《魔女宅急便》就是根据小说家角野荣子的原作改编,因为影片加入魔女奇奇失去魔力的情节,曾被原作者认为有违展现魔女奇妙生活的作品精神而遭到强烈反对[2],虽然最后双方做出了改编的妥协,但无疑原作者的意图是导演意图的干扰因素之一。或许是出于这一原因,宫崎骏创办的吉卜力工作室至今只制作了《魔女宅急便》与2004年《哈尔的移动城堡》两部由原著小说改编的电影,其余作品的原作、脚本、导演、人物设定、分镜全由宫崎骏一人完成,配乐设计也是由合作数十年的老搭档久石让完成。吉卜力工作室的合作制片人德间康快、高田熏等人则是以有名的从不干预导演的任何制作工作而与宫崎骏保持了长时间的合作关系。可以说在宫崎骏吉卜力工作室的作品中,真正实践了“导演作者”的自觉意识。宫崎骏作品的主要题材与重复主题也是十分明显的,以《风之谷》闻名于世的关注自然,批判战争与破坏的“环保教父”头衔在其后的《幽灵公主》、《天空之城》中得到反复印证;每部影片中必然出现的“飞行”场景;每部影片必然出现风格细腻的水彩写实风格自然景观;绝大多数影片主角都是特定年龄段的青少年;绝大部分镜头由细致的手绘画面制作…这些主题与表现上的特点已经形成导演本人的独特烙印,成为宫崎骏的个人风格标志。

可以说,即使没有任何真人明星演员,宫崎骏及其吉卜力动画工作室通过系列动画影片已经建构了一个完整的“宫崎骏世界”,打上了本人鲜明的艺术烙印,在很长的一个时期“吉卜力出品”甚至成为票房的保证,每部影片都是当年日本国内票房冠楚。即便是常被人忽视的动画形态,只要打破“给儿童看”这个藩篱,导演也能实践自己的艺术意图,甚至由于人物、背景、色彩等画面设定上的自由性还能更方便的以一以贯之的方式实践导演个人的主题与风格追求。

2、写意的美学追求

写意本是与“工笔”相对的中国画技法,强调以简练的笔墨写出物象的形神,从而表达作者的意境。简言之,写意是以看似简单的笔触体现出描绘对象的精髓。宫崎骏的动画电影画面线条都十分简单,无论是人物还是背景近景等,都是以手绘原图为基础制作出来的2D画面,画面立体感全部依赖色彩表现,主色调突出,色彩柔和丰富。但所有的宫崎骏电影都以流畅的视觉观感与明亮的色彩成功传达出影片的情绪,令观看者脑海中久久留下那简单却纯净的意境。以任何美术研习者都能具备的技巧绘画制作的电影如何给人们产生观看的愉悦?这就是写意的境界。

动画艺术本身是综合性的,它包括造型、动作、语言、绘画和声音等表现手段。这些手段又以不同的方式在动画形象上集中表现,构成了独特的审美价值[6]。宫崎骏的写意手法就在于动画形象的整体意境描绘上。苏珊·朗格在《艺术问题》中提出,一部绘画作品打动观众的方式在于以画布、色彩等物质事物达到一种平衡的形状,从而组成一个蕴含着画面要素的能动关系、充满着张力与驰力的空间,即所谓的艺术作品的“幻象”[7]。借鉴这种分析画作的观点来分析宫崎骏电影中的画面,即是以色调、角色造型、表情细节、背景设计等合力营造出整体的独特“画风”空间。比如《龙猫》中的大龙猫,以简单的灰色调与毛边椭圆造型,配上尖耳朵大嘴巴与富有变化的眼睛和胡子,并添上与巨大身材不相称的小爪子与尾巴这些细节,寥寥几笔背后是深厚的画风积累,成功塑造出具有毛茸茸质感又富有童趣的造型;龙猫出现的场景设计在临近森林的农田中或者是树上,以浅绿这种生动活泼的色调为主要背景,既有细腻得连经络都画出来的树叶,又有以简单化高光与明亮色彩背景化交代的农田,再加入几束阳光投射的光线细节描绘,便将画面衬托的生机勃勃。宫崎骏式“幻象”的营造在于对画面倾注的充沛情感,以写意的手法描绘角色,但是又利用画面的每个细节同时向观众传递关于角色的情绪,因而成功营造出独特的浪漫主义意境。

宫崎骏本人比较排斥电脑技术,他坚持在其制作的动画电影中不使用任何电脑技术,看似简单实则深厚的写意意蕴才是他真正打动观众的美学理念。

3、民族文化的轮廓

同样是“毛茸茸的巨大生物”,可以将龙猫这一角色与迪斯尼2001年制作的影片《怪兽公司》中的主角毛怪做个对比;皮克斯在设计表现“毛怪”这一主角时所采取的是全球最先进的3D技术,毛怪身上的绒毛多达300万根以上,为了详细表现出每根绒毛,并且在动作上同时表现出重力感与灵巧度,皮克斯花了近两年的时间专门开发了一种用于建模设计的电脑软件[8]。制作方花了巨大的代价试图表现一只“可以乱真”的怪兽,影片中以毛怪的动作为表现重点,解救小女孩阿布的情节安排紧凑令人印象深刻,但其角色性格与心理的刻画反而略显牵强。而轮廓化二维化的龙猫虽然没有一句台词,却以乡间森林中憨胖可爱的精灵形象留在了每个孩子的心中,“龙猫”一词与“巨大柔软憨胖精灵”建立起了意指链,影片播出后龙猫形象的毛绒玩具在整个亚洲大受欢迎,至今仍在生产。也许这两位主角甚至这两部动画电影的审美差异折射出的也是东西方之间的审美差异,以汉文化圈为代表的东方文化中历来贯穿“天人合一”的理念,从观看画面时的视觉习惯到把握概念时的认知习惯,东方文化都倾向于从“整体”上着手,具有追求整体和谐的习惯;尤其是宫崎骏的美学理念向来在于以柔美舒缓的笔触营造整体意境,以欲言又止的含蓄与意境美触摸观众的心灵。而发轫自欧洲的西方文化则以“人物对立”的理念来统摄其世界观,视觉习惯上关注主要部分,概念把握上关心结论,西方观众尤其是美国观众也更习惯接受主角在画面中心不断地行动、打斗。

艺术无时无处不与主体、社会及其文化等深刻地联系在一起,它总是某种社会文化类型的模型。文化在赋予一个民族以表达方式时,也赋予了该民族观察这些艺术的眼光。在宫崎骏的所有作品中都深深浸润着日本社会文化的审美特性与个性轮廓。

(1)日本社会与平民主角

在《菊与刀—日本文化的诸模式》中,本尼迪克特认为日本是一个强调团体与一致,以“耻感”为道德标准的社会,各自拥有固定的角色与责任、倾向合群低调的人群就像同质的汪洋。低调与寡言的日本人面临着职业与家庭的角色责任,背负着社会既定的压力。“中庸”作为儒家思想的核心要素之一被完整移植到了日本社会,并在此之上置入“国家神道”的信仰核心,个人主义在这个社会是不被提倡的。在这种提倡团队精神与社会规则的社会精神下,我们在以宫崎骏为代表的日本动画电影中看不到天赋异禀的美国式超级英雄,片中的主角都是凡人,普通的中小学生少女少年,连魔女都是穿着灰袍自食其力(《魔女宅急便》),即便有位见义勇为的飞行员也是一头猪(《红猪》);严格来说他们根本不算英雄,他们只是通过战胜生活与心灵的挫折重新找到自信,帮助了身边的人也帮助了自己。

也正是因为如此导演在每部影片中并不仅是讲一个故事,而是将故事中每个角色的性格、心理细细铺陈开来,让观众目睹着身边的平凡人与普通孩子如何在成长的荆棘路中发生变化,找到自己的方向。“平民主角”源于社会文化性格对个人英雄的摒弃,给观众带来的是心灵的贴近与更多的自我感触。毫无疑问在观感撼动性冲击与心理抚慰式感触间,宫崎骏所选择的是后者。

(2)自然神灵与和而不同

日本社会的主要特点是多种宗教并存[9],与此对应的便是多神的观念。多神观念的源头是日本原始宗教神道教,神道教认为万物有灵,崇拜自然界诸神,日本各地可见的神道神社就多出于山岳信仰而修建。敬畏山岳、河流、森林等自然神灵虽然看起来与现代社会的开发背道而驰,但多神与自然神灵的观念伴随着人类学传承而渗入了日本的民族文化。《龙猫》的创作就直接源于宫崎骏本人幼年听过的传说;而《千与千寻》的原片名为《千与千寻的神隐》,“神隐”就是日本文化中用来表示孩子突然不见或失踪的说法,意为被神灵藏起来了;在宫崎骏的作品中,自然神灵的存在理所当然。

在对自然神灵的崇拜中目睹的是摧残自然的现状,被称为“环保教父”的宫崎骏常常在影片中展现人类对信仰的漠视与大自然沉默的报复,也许不只是对于环境恶化现状的危机感使然,导演更想从自然神灵与现代社会和谐存在的理想图景中召唤那逝去的尊敬自然的崇敬之心。不论是《幽灵公主》中人类与森林生灵血淋淋的战争,还是《千与千寻》中各路神灵悠然自得的异世界,“和而不同”是导演在其所有作品中设定的一以贯之的世界观,在这种世界中徜徉的观众也能回味起日本民族敬畏自然的时代。

(3)含蓄深远的淡雅之美

“含蓄”可以说是概括以儒文化为代表的东方文化美术、文学理念的关键词之一。表现在影片的审美领域,即是“其中深意,欲说又止”的叙事方式,以及传承自“物哀”情结的婉转淡雅气氛的营造。

宫崎骏动画电影常常在120分钟以上的时间里陈述一个完整的世界观架构,并安排一段极其复杂的剧情,在人物关系与背景架构交代清楚后,影片便围绕一个核心情节展开,但高潮的铺陈舒缓,主题立意深远,导演有意无意不交代彻底的一些细节为观众留下了无尽的回味与想象空间。如《幽灵公主》中著名的结尾台词“一起,活下去”,又如《千与千寻》中带着些许怅然的千寻离开异世界的脚步,再如《天空之城》中载着生机缓缓升空的大树之城等等,没有“从此幸福快乐”的结论让人安下心来,这种欲说还休的叙事方式以及一些刻意的细节悬念交代,类似于绘画中的“留白”技法,于空白处留出想象的空间,迈入这处空白的观众以自己的方式参与导演的世界,这与好莱坞动画电影的直白单调相比是一种别样的体验。

“物哀”则是由《源氏物语》在日本社会所开启的一种审美意识,淡淡的哀伤,婉转的情意自公元1世纪以来就随着一代又一代的诗人、散文家、物语作者流传了下来[3],就连日本的国花樱花也是充满着繁茂枝头转瞬即逝的哀婉与悲伤,而日本作家川端康成也是以小说《古都》、《雪国》中物哀、风雅、幽玄这一独特美感与日本文化的内在精神而获得了诺贝尔文学奖。可以说浸润在日本文化中的艺术家无不受到“物哀”情结的影响,宫崎骏的作品当然也不例外,即便具有充满异域文化的场景设计,影片的情节内容等仍是十足的东方味。如《天空之城》中孤独的机器人伴随着大树上的都市飞向太空,《幽灵公主》中为了各自生存注定要斗争下去的双方,《红猪》中宁愿变猪、常常留给吉娜期望与等待的波鲁克等等情节的安排,充满着无奈与感伤。而体现在人物关系上,导演则常常描绘一种少年少女间的朦胧倾慕或向往之情,人物细腻的表情、目光移动与面红向观众诉说着心中情愫,婉转淡雅,甚至根本不曾言说过的情感以无声胜有声的方式有力感染观众,以意蕴取胜。

三、结语

作为人类想象的产生物,动画电影这一类型与传统电影源起同步,目前不少优秀动画电影都能以深刻的思想与意蕴在艺术与市场上取得巨大成功,同时不少动画电影导演还能以独特的作者意识使动画这一形式在更大范围内产生影响,因此我们有必要从客观的立场与审美角度出发,在与传统电影平等的视角下对动画电影给予应有的关注与解析。有趣的是,随着全球电影广泛使用进而依赖CG技术,流行商业电影的画面开始有了追求“以假乱真”境界的倾向,也许押井守曾预言过的“所有电影都将成为动画”的时代真的并不遥远

Ⅶ 好莱坞电影中的典型特点

1、非限制型的叙述手法:经典好莱坞电影的叙事众多技法中最明显的倾向是采用“客观化”,意即呈现一个基本的客观故事,在此基础上穿插人物的“知觉主观”和“心理主观”视点。因此,经典好莱坞叙事电影通常都用非限制型的叙述手法。

2、戏剧化的故事结构:经典好莱坞电影在结构故事和展开情节方面明显地以戏剧化作为基础,故事情节充满戏剧性冲突。



3、角色结构谱:经典好莱坞影片的角色往往有:正面人物(protagonist)、反面人物(antagonist)、配角(supporting)、主动角色(active)。

被动角色(passive)、刻板角色(cliche)、单线人物(one-string)、圆形人物(round)、扁平人物(flat)。

4、蒙太奇技巧:美国电影导演格里菲斯在《一个国家的诞生》等影片中创造性的在场面之内进行大量的切换,直接把戏剧性空间解构,然后重新组合以适应观众的思维和情感参与。

并由此发展出后来成为经典好莱坞叙事的一种拍摄和剪辑语法:用主镜头或交待镜头建立一个故事的发生地点,然后,当动作发展时,切至人或物的中景,在戏剧性高潮时用特写来吸引观众的注意力。

5、全知的叙述模式:当摄影机采取全知的叙述模式时,观众对剧情的了解就远远大于剧中人对剧情的了解,观众就实际上进入到一个和导演无意的共谋。

即观众和导演都在剧中人“上面”,犹如上帝一样俯视剧中人物困境。这时观众对剧中人物的认同转移到对导演的认同,观众从剧情的参与者转移为旁观者。

Ⅷ 一部经典电影的赏析

影史上伟大的无冕之王:《肖申克的救赎》

一、引子

盛夏,大洋彼岸,身着西装的Karl走进洛杉矶斯台普斯球场落败的湖人队更衣室时,空间一片沉静。

片刻过后……

奥胖带头说:Karl,对不起。

Karl说:没什么对不起的,这个世界上有很多不该戴总冠军戒子的人带上了戒子,同样有很多本该戴上戒子的人没有戴上总冠军戒子,我很幸运自己属于后者。

突然间,一向对“邮差”没有好感的我对这个已过不惑之年的长者生出几分敬佩。

影坛如体坛,同样有着具有Karl实力却没有得到“冠军戒子”认可的影片,而这样的影片首推《肖申克的救赎》。

虽然,巅峰对决中Karl两度败于MJ,《肖申克的救赎》在1993年奥斯卡角逐中输给《阿甘正传》。迄今为止,就电影而言影坛上还没有像篮雷坛中MJ一样的至尊,《乱世佳人》、《教父》、《指环王》等片堪称伟大,但其更像是球场上张伯伦、伯德一样的巨星,任何一部也不足以到“最伟大”的地步。在这种标准尺度下,《肖申克的救赎》可谓是这群“巨星”中伟大的无冕之王。

二、看片

闻《肖申克的救赎》的大名已久,只缘种种因由一直未能一睹芳容。“十一”过节,偶遇此佳人,遂抢入怀中抱至自诩为高级配置的办公室电脑影院,一番亲密接触后,感觉三生有幸,久久不能忘怀。以“奇片共欣赏”的心理,把此佳人送于朋友。怎料数日过后极为想念,为免受相思之苦,狂奔数碟店再获佳人,随后在同一地点,同样的接触,更强的感觉过后,同样的心理使我再失佳人。然情已太深爱已太浓,在送碟老板的“撮合”下,与昨日重得佳人,于是,深夜亲密接触之后,决定为其敲击键盘留下永久记忆。如果毛爷爷在世,一定会面对微笑轻拍我头送上“此木可雕”的赞词。毕竟,我以行动践行着老人家关于“发言权”的论说,即使是发的言或许不那么正确。

三、关于影片

如果把一部电影比作一本小说,那么《肖申克的救赎》无疑是一部伟大的小说。它反映着现实的社会生活,用经典的对白和多种修饰刻画出多个人物形象,用简单的方式组织故事的主线并伴以多条辅线,以艺术的画面表达着故事的主题,给我们深刻的教育和久久的思考。

140分钟后,在我脑海里总会浮现很多经典的台词和对白,譬如:keep busy living or get busy die”“some birds aren’t meant to be caged”……三次例行的每十年一次的假释审查以及“二老”(老布和老去的瑞德)获释后生命不同的归宿产生强烈的对比,刻画出一个个鲜活的人物形象。

主人公安迪,集不幸、坚忍、智慧于一身,当看着他爬出监牢的那一幕,他仿佛成为我心中的真主,如果他是拉丹,那我愿开着PLANE撞向美帝的五角大楼@@。瑞德富有极强的办事能力,知错愿改,在特定的体制下属于那种很能混的市民的代表。典狱长诺顿,是权力的象征,他的虚伪、贪婪、残暴加上他稳坐不少于二十年并颇受好评的职位,让我不禁想起了曾经一位学友的名言:做人的缺点就是做官的优点。老布,则是一个保守的弱势群体的代表,轻轻地来了,无言地走了。狱警长海利,一个凶残、自私、攀权的形象,生活中这样的人会成为权贵的红人,而他展现的形象与世界舞台上跟在美利坚身后那个助纣为虐的不列颠嘴脸倒有几会相像。汤米的短暂出场也留给我们一个年轻、叛逆富有爱心的青春形象。

影片故事的组织并不复杂,没有《灵魂的重量》中那样的闪回,也不具《低俗小说》那般串联的叙事,影片以讲故事的形式诉说主人公逃狱、重获自由的历程(大致如图)。

当然,影片除了安迪重获自由这条主线剧情外,导演弗兰克以其极强的控制能力成功地叙述了瑞德、老布、汤米、典狱长等人不同的故事,这些故事出现在适合的场合,结束在需要的地方。譬如,在安迪才华展现,取得民心和上层的赏识,一切看似平静之时,汤米粉墨登场,而由他制造了影片最大的冲突与高潮:安迪的冤狱可以雪洗;而他的死意味着安迪逃狱的到来。

影片的摄影也极为出彩。押解我们主角到监狱的一幕,便是一段极为漂亮的长镜头;当《费加罗的婚礼》之声响彻在SHAWSHANK时,从厕所、操场、劳工间、病房掠过的镜头停留在喇叭下人群中时,我想到了《辛德勒名单》中在那段犹太人操场体检的场景。

影片成功人物形象的背后是演员演技的绽放。对比汉克斯扮演的阿甘,我得不出罗宾斯扮演的安迪逊色的结论,安迪在黑暗中,在经自己努力获取的片刻光明到来看着狱友喝着啤酒时的微笑,让我重忆《神秘河》里在西恩.潘面前苦苦哀求、颤动着嘴唇的罗宾斯。弗里曼不会成为大红大紫的巨星,但他的演技早已得到人们的承认,影片中他出色的表演无懈可击,成功塑造了瑞德这个有血有肉的形象,让人不得不为这位黑人影星鼓掌叫好。记不得冈顿还塑造过什么经典的形象,但《肖申克的救赎》中典狱长足以留下银幕上一张经典的冷酷面孔。

四、感触

现实中,我们注定是主角,不具洞悉生活的眼睑。而电影给我们一个局外人的机会,所以总喜欢以一个局外人角色从影片中寻找自己、审视自己,总喜欢从电影中寻找生活、审视现实。这一次我看到最多的是体制下的自由和永不熄灭的希望、压抑下的友谊以及善恶的归宿。

SHAWSHANK就如现实社会的一个缩影,那里有最广大的“遵纪守法”的市民,有横行街市的恶霸,有滥用职权的当道者,有巧取豪夺的投机者,当然有潜伏伺机而发的智者。SHAWSHANK中生存体制又如当今社会体制,“痛改前非”的人一次次被重新投入黑暗之中,当权者干着肮脏的勾当却会在公众面前宣讲“拯救之道”,似乎只有当性格没有棱角,思想失去火花,被“体制化”的人们习惯逆来顺受的时候才可以平安生存。影片中当瑞得“因没有报告而撒不出一滴尿”时,伴我的不是发笑而是颤栗:体制可怕啊!老布在光明到来时因无法承受阳光的照耀而选择死亡,那一幕,我看到的不是老布悬挂着的身躯,而是个性与思想的死亡。

每每看完影片,总会回味“制度化”这三个字,疑问这三个字最大的含义所在。我想这三个字最大的含义,或许不是上述真正的体制,而是我们所依靠的习惯生活。平时,我们依靠习惯生活,也在超越着习惯,但最多可以有限度地实现个人的自由,就象安迪一样拯救自己了自己也拯救不了集体。瑞德一直在努力“改过自新”,却又无助地习惯性地生活,最终在最后的每十年一次的假释审查时,留给我们一段经典的台词:

“我没有一天不在后悔,但并非受惩罚才后悔。我回首前尘往事,那个犯下重罪的小笨蛋。我想和他谈谈,我试图讲道理,让他明白什么是对什么是错,但是我办不到,那个少年早就不见了,只剩下我垂老之躯。”

我想瑞德绝不是对审查者说这番说,而是说给我们芸芸众生。是啊,生在人世间的你我凡人,在不知不觉中,便会在习惯性的生活状态中耗费掉自己的生命。很多时候,我们会说:如果能够回到过去,能够纠正那些走错的路、做错的事、说错的话,该有多好!如此,我们会面对那些爱错或没有爱错的人,会用所有的激情和真诚再博一次。可是,世上没有如果,我们无法回到过去。

《肖申克的救赎》无疑是一部励志的杰作。影片中,年轻有为的银行家安迪,因被误判杀妻及情夫,被处以两个无期徒刑,饱受牢狱之苦。然而,牢笼锁不住欲飞的翅膀,在经过近20年漫长的准备和精心安排后,一个雷电风雨交加的夜晚,安迪爬出监狱下水道和排泄管后,脱去衣衫,伸出双臂去拥抱自由的风雨。那一刻,长久被压抑后释放的生命张力被放大到极限,希望带来的能量尽情释放。此情此景,联想到身处的这个社会,越来越多的人在名与利的驱动下追求速成与“暴富”,媒体也充斥着速成与“暴富”的捷径。而更多的人在一次次的失败与错误中徘徊、迷茫甚至丧志,曾经满腔热血、指点江山的莘莘学子也用事实写就着一条看似荒唐却不无道理的规律:从刚刚走上工作岗位“大有作为”的理想,到屡受挫折后“难有作为”的清醒认识,再到理想破灭时“无所作为”的是悲观论调,最后选择向仕途爬升的途径――“胡作非为“。一切似乎都在表明,日常生活埋葬着所有的希望和梦想,以及对幸福、自由、友谊和爱情的感知能力。面对挫折、艰难、失败,是消沉还是奋进,是坚持还是弃守,是偃旗息鼓还是励精图治,《肖申克的救赎》给了我们一个明确的答案。

朋友,如果你考试落榜,求职失败,被炒失业,爱人分飞……不要气馁、不要绝望,给自己一个微笑,去看看《肖申克的救赎》,或许,它给带给他前行的力量。

影片中安迪和瑞德演绎了在压抑之下的可贵的友情。押送犯人的长镜头过后,安迪在狱中的第一个夜晚显得异常安静。从那个时候开始,瑞德开始认真看待安迪。安迪沉默的内心世界,只有瑞德可以感受到。在SHAWSHANK中,他俩有着不同的本领和才华,但两人却有着共同语言,在没有自由的岁月里,一幅海报、一块石头、一支口琴、一句简单的语言,这些普通的东西成为两个朋友生活中珍贵的鼓励和支持。这些友情的细节又一次触动了我内心深处那些逐渐被尘封的记忆。峥嵘岁月,年少的同学球场竞技,看球评球,下棋评棋,然后争得面红耳赤,碟碟不休地进入梦乡,像在梦里也要大战三百回合斗个你死我活,尤与“往事如风”(网名)之间的那种理解、默契、互助的生活,今日想来也颇有几分感动。时过境迁,而今的在这个环境中,喜欢在一个人的日子躲进电影的小楼,不管冬夏春秋。

影片至始至终给我们展现善与恶的斗争,开头狱警打暴肥仔、“三姐妹”欺压安迪,到后来典狱长贪污、杀人,邪恶压制着正义,一切显得永无光明。尤其是汤米的死,同样在提醒初涉社会的年青人,如果稍不留心便会成为邪恶获取胜利的牺牲品。直至影片行将结束,我才看到一个想要结局,安迪重获自由和诺顿的畏罪自杀宣告了正义的胜利,证明了恶有恶报的简单道理。

五、结语

在世界足坛有一个叫荷兰的“无冕之王”,它盛产足球天才,全攻全守的打法被它演绎得激情四溢。它始终有屹立说话的底气,但命运总会和它开一个个玩笑,至今没有世界金杯的光环。

然而,拥有荷兰的大赛总会留下经久不衰的记忆,这才是心中真正的王者。

《肖申克的救赎》,你就是这样的王者,铩羽在一九九五,凯旋在我的心中。

Ⅸ 从哪些角度比较电影

电影分析有经典分析和现代电影分析。可以对比一个导演的前后不同作品的风格;也可以对比同一主题的多部电影的情节处理;还可以通过电影引出你想阐述的思想,把电影当成一个引子,结论不一定肯电影有关。