① 為什麼好多電影網站里都沒有《金剛》《哥斯拉》這樣的科幻經典巨作,大片都不受歡迎了嗎搞不懂!!求解!
中影有版權的,基本上都會收到警告,除非特別有實力的公司!
② 哥斯拉為什麼不殺金剛
哥斯拉不殺金剛的原因其實很簡單,主要有兩個方面:
1、金剛不能威脅到它的地位。 即使金剛擁有上古時代的斧頭,也打不過哥斯拉。然而哥斯拉適應於面積最大的深海環境,所以如果金剛在海中對抗哥斯拉,基本毫無勝算。
2、哥斯拉的高智商已經判斷出人類方面的一些計劃。所以當金剛明白哥斯拉不是敵人時,他們之前更像是戰斗而不是決戰。況且哥斯拉對金剛本身的敵意並沒有那麼強烈。
所以當最後兩巨獸聯合打敗機械哥斯拉後,金剛與哥斯拉都放下了之前的怨恨,互相對視一眼,都認可了對方,從而化干戈為玉帛,各自回頭走向自己的道路。
哥斯拉和金剛打架的原因與他們的身世有關,他們的種族是世仇,雙方之間有一場戰爭,他們是是各自種族裡剩下的唯一一個。在電影中,無論在哪裡,哥斯拉都可以利用感官找到金剛的位置,即使在地球深處,哥斯拉也要用光波穿過地面,直到找到金剛。
另外,哥斯拉真的是怪獸之王,幾乎所有的泰坦巨獸都到哥斯拉麵前跪拜,表示願意臣服哥斯拉。然而,金剛卻沒有來。金剛性格比較傲慢,所以他不接受哥斯拉的地位,這也可能導致他們之間的戰爭。
③ 《哥斯拉》中哥斯拉為什麼不殺金剛
哥斯拉不殺死金剛是因為它本身就是自然平衡的守護者,不主動攻擊他人,被欺負的時候也會還手。但是,也不是非要致對方於死地。
而且它們共同的敵人其實是機械版的哥斯拉。最後它們很有可能共同攜手去對抗敵人,保護地球和家園,人類的災難也是由自己引起的,所以不要去刻意製造殺戮的武器,尊重大自然的規則還是很重要的。
賞析:
《哥斯拉大戰金剛》從頭打到尾,不失為視覺系的爽片,巨獸爭霸戰的場面,簡直像奧林匹斯山上的神祇展開殊死大型搏鬥。
「爽」的來源,大約就是這種人類無法企及的當量間的互相絞殺。天海旋動,地動山搖,人類始終卑微地縮在兩大天神怪獸背後看它們御敵,整個宇宙回盪著獸的嘶吼,高樓大廈的崩塌碎裂。當激烈成為壯闊層面上的震撼,打鬥也就給觀眾以感官的饜足.
④ 為什麼那麼多人都說哥斯拉好看一直沒搞明白,哥斯拉沒拍出<金剛>的感人,沒拍出<獨立日>人類的凝聚
看的是製作,是場面。看美國大片不需要劇情。就像你找女人,只找身材好,好看的。不需要內涵
⑤ 為什麼哥斯拉不殺金剛
因為它們的目的一樣都是保護大自然。
當哥斯拉知道有人類懷恨在心,所以打造出了另外一個機械板的自己想要毀滅地球的時候,它感到非常的憤怒。
所以開始大開殺戒,想要消滅所有的人類,那樣地球就會重歸平靜。但是卻沒有想到這個舉動遭到了眾人的反擊,所以金剛和哥斯拉的大戰也就此開始。
不過從電影的預告片中也可以看得出來,哥斯拉從來沒有對金剛下過死手,而且它們共同的敵人其實是機械版的哥斯拉。
最後它們很有可能共同攜手去對抗敵人,保護地球和家園,人類的災難也是由自己引起的,所以不要去刻意製造殺戮的武器,尊重大自然的規則還是很重要的。

影片評價:
哥斯拉大戰金剛》從頭打到尾,不失為視覺系的爽片,巨獸爭霸戰的場面,簡直像奧林匹斯山上的神祇展開殊死大型搏鬥。「爽」的來源,大約就是這種人類無法企及的當量間的互相絞殺。
天海旋動,地動山搖,人類始終卑微地縮在兩大天神怪獸背後看它們御敵,整個宇宙回盪著獸的嘶吼,高樓大廈的崩塌碎裂。
當激烈成為壯闊層面上的震撼,打鬥也就給觀眾以感官的饜足.哥斯拉好比溫客行,金剛更像是想要逍遙自在的周子舒,二者都因為江湖事,牽扯在了一起。金剛與哥斯拉在生死相搏間產生的惺惺相惜,某種意義上傳承著日本武士文化。
以上內容參考:網路-哥斯拉大戰金剛
⑥ 哥斯拉與金剛的關系是什麼
哥斯拉與金剛沒有關系。
《哥斯拉》是一部由傳奇影業與華納兄弟影業公司合拍,英國導演加里斯·愛德華斯執導的美國科幻怪獸電影,是「哥斯拉系列」的重啟、美國拍攝的第二部有關「哥斯拉」的影片,上一部同名影片在1998年上映。
而《金剛》是2005年上映的一部冒險電影,重拍1933年經典同名電影《金剛》,由彼得·傑克遜執導,娜奧米·沃茨、傑克·布萊克、阿德里安·布勞迪和安迪·瑟金斯等領銜演出。影片於2005年12月24日在中國內地上映。
《金剛》的作品賞析:
《金剛》在主題意蘊、情感醞釀、劇情細節方面同樣是好萊塢大片中的佼佼者。使得這出超豪華終極版的「美女與野獸」令人時而樂開懷時而黯然傷神,悲喜交加。
《金剛》整出戲讓人心潮起伏、激情澎湃,三個小時絕無冷場,彰顯著導演對商業大片嫻熟而高超的技藝,將幻想、驚悚、冒險、災難、動作、愛情等好萊塢大片常見的元素燉於一爐,做出色香味全的佳餚,還能把這種稱之為燒錢的「B級怪獸片」拍得如史詩般厚重、真實、震撼。
以上內容參考網路—金剛
以上內容參考網路—哥斯拉
⑦ 《哥斯拉》中哥斯拉為什麼要打金剛
遠古的宿敵。
根據電影的劇情,哥斯拉和金剛算是遠古的宿敵,也使得兩大怪獸一見面就開打,給影片貢獻了不少大場面的激斗畫面。不過,在電影中,金剛雖然有著哥斯拉宿敵的名頭,卻在與哥斯拉的爭斗一直處於下風,即便有武器的加持也不行。
對此,可能有不少觀眾有些不太理解。實際上,這個設定其實還是合理的,一方面是因為哥斯拉有原子吐息,金剛沒有,自然落入下風。另一方面是因為金剛的斧子需要充能才能發揮出最大的作用。
哥斯拉有原子吐息這樣的攻擊方式
哥斯拉的能量來源是核能,而它也能在對敵的時候爆發出原子吐息攻擊對手。但金剛的能量來源卻是正常的食物,在對敵的方式上也只能依靠肉搏,並不像哥斯拉那樣能通過能量去攻擊對手。
從這方面來說,金剛在與哥斯拉的對戰中是比較吃虧的,因為如果光是肉搏的話,哥斯拉就不虛金剛,只是行動上沒有金剛靈活,但由於哥斯拉可以利用原子吐息有效地打傷金剛,自然會在戰斗中占據上風。
⑧ 怪獸宇宙電影《哥斯拉大戰金剛》劇情遭泄露,怎樣看待裡面打造的世界觀
金剛和哥斯拉出現在同一部電影里,這個概念之所以行得通,其中一個原因就是兩者都深受現實世界歷史的影響。原版《金剛》的誕生可以說首創了巨型怪獸電影類型。那部電影在當時具有革命性,令人驚嘆的停格動畫特效讓觀眾興奮不已。金剛感覺就像是一個真實的角色,再加上充滿動作、冒險和浪漫元素的故事,這部電影馬上成了一部即時經典。
雖然《哥斯拉大戰金剛》也許不會像60年代的老版那樣充滿政治色彩,但無論時間如何流逝,這種潛在的競爭會始終存在。《金剛大戰哥斯拉》不同於任何老式的怪物大戰;它就是兩大怪物王者的交鋒,這並不一定因為金剛和哥斯拉是同量級的選手,而是因為它們是兩個電影傳奇。鑒於它們在電影媒介中的傳奇地位,在 21 世紀能夠看到兩者再次大戰,真的讓人不可思議的興奮。
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