❶ 影視後期製作是做什麼的呢
影視後期一般指影視後期製作
影視後期製作就是對拍攝完的影片或者軟體製作的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,並且為影片製作聲音等。後期軟體具體可以分為平面軟體、合成軟體、非線性編輯軟體、三維軟體。
一般來說,影視的後期製作包括三個大的方面:
一、 組接鏡頭,也就是平時所說的剪輯;
二、特效的製作,比如說鏡頭的特殊轉場效果,淡入淡出,以及圈出圈入等,現在還包括動畫以及3D特殊效果的使用;
三、聲音的出現和立體聲的出現進入到電影以後,我們應該還考慮後期的一個聲音製作的問題,包括後來電影理論中出現的垂直蒙太奇等。這三點是影視後期製作必不可少的組成部分。
(1)電影後期製作是什麼擴展閱讀:
影視特效特效前景:
中國影視行業迅猛發展,國內不少著名導演的影片紛紛重金謀求好萊塢等國外團隊的技術支持。而一些資金不足的劇組卻只能迴避特效,使其視覺效果大打折扣。無論是關於歷史的《辛亥革命》,還是東方魔幻大片《畫壁》,又或是特效鏡頭超過1500個的《白蛇傳說》,都足以展示影視特效技術在這個視覺時代的潛力。
當特效技術席捲熒幕,為觀眾帶來巨大的視覺享受之時,電影相關人士也進行著思考與探討。
在分析國內外視覺特效製作現狀時,相關專家表示中國其實已具備製作大片的基礎,電影投資在製作預算上已逐年增加,而與好萊塢技術差距則是逐年縮小,「雖然短期達不到好萊塢的量度,但可以接近其精度」。好
萊塢影視覺特效製作經歷了幾十年的技術沉澱與經驗積累,國內的同行們無需操之過急,應抓住發展契機,培養人才。
不少電影製作團隊已經開始使用特效技術,相對較低的資金投入與豐厚的回報。雖然無論從技術還是藝術性和國際一流水平還有較大的差距。但是影視製作行業得到中國政府的大力支持下,致使影視特效擁有著廣闊的發展空間。
❷ 影視後期製作都包括什麼工作,要學習什麼
影視後期製作就是對拍攝完的影片或者軟體製作的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,並且為影片製作聲音等。影視後期製作基本上是包括初剪-正式剪輯-作曲選曲-特效錄入-配音合成等一系列工作。
(1)初剪:也稱作粗剪。現在的剪輯工作一般都是在電腦當中完成的,因此拍攝素材在經過轉磁以後,要先輸入到電腦中導演和剪輯師才能開始了初剪。初剪階段,導演會將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來,剪輯成一個沒有視覺特效、沒有旁白和音樂的版本。
(2)正式剪輯:在初剪得到認可以後,就進入了正式剪輯階段,這一階段也被成為精剪。精剪部分,首先是要對初剪不滿意的地方進行修改,然後將特技部分的工作合成到廣告片中去,廣告片、畫面部分的工作到此完成。
(3)作曲或選曲:廣告片的音樂可以作曲或選曲。這兩者的區別是:如果作曲,廣告片將擁有獨一無二的音樂,而且音樂能和畫面有完美的結合,但會比較貴;如果選曲,在成本方面會比較經濟,但別的廣告片也可能會用到這個音樂。
(4)特效的錄入:這個階段是比較關鍵的一個階段,將本身拍攝不到或者拍攝效果不好的地方進行特效製作,這里將運用到十分專業的特效製作軟體,我們所看到的很多具有超強視覺效果的電影正是因為特效錄入這個環節做的十分好。
(5)配音合成:旁白和對白就是在這時候完成的。在旁白和對白完成以後,在音樂完成以後,音效剪輯師會為廣告片配上各種不同的聲音效果,至此,一條廣告片的聲音部分的因素就全部准備完畢了,最後一道工序就是將以上所有元素並的各自音量調整至適合的位置,並合成在一起。
❸ 影視後期是做什麼的
影視後期製作顧名思義,是一部電影在拍攝之後,對影片整體進行製作。說的再細致一些就是利用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段製作特技鏡頭,然後把各組鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,並且為影片製作聲音。
說的簡單直白一點的話,就是我們在電視上、在各式各樣的視頻APP上以及影院里看到的節目、電視劇、電影等,其實都是由影視製作來完成的,所以如果要問影視製作是干什麼的,那能做的就太多了。王氏教育專業課程試聽-可下載網校APP(繪學霸)
影視後期製作中分為了很多不同的崗位職能,比如說如今很流行的網路綜藝節目,在製作的時候,除了前期的拍攝錄制之外呢,到了後期的製作就需要剪輯師,因為網綜的錄制與電影電視劇的拍攝是一樣的,都是採取的多機位錄制的手段,而且節目也會因為播出時長的限制,需要將拍攝的素材拼接成一期完成的視頻。所以這個拼接視頻的製作人員就是人們常說的剪輯師啦。
而這些綜藝節目中還會出現一些常駐的Logo出現在視頻的一個角落,還有一些俏皮可愛的字幕等等,這些讓節目看上去更加有意思的製作人員,其實就是影視包裝設計師啦,他們根據節目的需求,添加上各式各樣的元素,讓節目更加豐富有趣,也更容易讓觀眾沉迷其中。
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❹ 影視後期製作是什麼意思
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❺ 什麼是後期製作,怎麼學習
後期製作是指用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段製作特技鏡頭,然後把電影、電視劇的片段鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,並且為影片製作聲音。
在視頻的後期製作中,剪輯就是將一部影片製作過程中所拍攝的大量素材,經過篩選、分解與組合,最終完成一個連貫流暢、含義明確、主題鮮明並有藝術感染力的作品;視頻包裝就是指對電視節目、欄目、頻道甚至是電視台的整體形象進行一種外在形式要素的規范和強化;後期後期合成是指將錄制或渲染完成影片素材進行再處理加工,使其能完美達到需要的效果。王氏教育專業課程試聽-可下載網校APP(繪學霸)
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❻ 帶你簡單了解一下影視後期製作
首先,影視的後期製作是什麼?
影視後期製作顧名思義,從字面上可以理解通過後期及時來進行影視製作,具體流程為為利用實際拍攝所得的素材,通過相關軟體合成製作特技鏡頭,然後把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,並且為影片製作聲音。
影視後期製作通常包括三大方面:剪輯、特效製作、聲音製作。
剪輯就是組接鏡頭,對畫面進行合理化排序,一般分為初剪和精剪。
特效製作包括鏡頭的特殊轉場效果,特效元素的合成等,還包括動畫以及3D效果的運用。
聲音製作是對視頻配音的整體把控,聲音抑揚頓挫的處理,聲音淡入淡出、變調、變頻等等
影視後期製作主要是操作軟體,所以美術基礎不太好的,也比較好入門,所以零基礎的同學也不用擔心,可以邢帥教育視頻特效設計學院,從基礎學起,保證能夠一學就會。
現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫復合人才、微電影製作最為缺乏。同時在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視後期行業可謂是香餑餑的行業。
文章再好,想法再多,你不去學習也是空談,只有干出來的精彩,沒有等出來的輝煌。我相信看到這篇文章的影視後期製作愛好者們都可以戰勝懶惰,成為影視後期大神,行動起來吧!
❼ 什麼是影片後期製作
最後是強(方力申飾)死了,而寶(鄧麗欣飾)和蚊口裡面說的男人都是俊.也就是說寶快結婚了,但是變過一次心的男朋友又有了外遇就是寶的好朋友蚊,而進門的第一個男的(貌似蘇永康飾)其實是見她們後面桌子的女人,後來進來的就是寶的未混夫俊,就就電影最後蚊口裡面提到的新男友````
❽ 影視後期主要做什麼的
影視後期製作是對拍攝完的影片或者軟體製作的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,並且為影片製作聲音等。後期製作軟體可以分為平面軟體、合成軟體、非線性編輯軟體、三維軟體。
影視後期製作包括初剪、正式剪輯、作曲選曲、特效錄入、配音合成等一系列工作。
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初剪:也稱作粗剪。現在的剪輯工作一般都是在電腦當中完成的,因此拍攝素材在經過轉磁以後,要先輸入到電腦中導演和剪輯師才能開始了初剪。
正式剪輯:在初剪得到認可以後,就進入了正式剪輯階段,這一階段也被成為精剪。精剪部分,首先是要對初剪不滿意的地方進行修改,然後將特技部分的工作合成到廣告片中去,廣告片、畫面部分的工作到此完成。
學影視後期製作,選擇正規的教育機構可以起到事半功倍的效果。天琥嚴格把控師資力量,800多名設計講師都是通過層層考驗精挑細選出來的。設計講師擁有豐富的設計從業經驗,熟悉設計工作流程,給學員傳授技能知識的同時,還會傳授職場工作的技巧,讓學員更好地融入職場工作。
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❾ 什麼是影視後期製作
影視後期製作就是指對拍攝完的影片或者軟體製作的動畫,進行後期的處理,使其形成完整的影片,主要工作內容包括調色、加畫面效果,加文字效果,加特效等,並且為影片製作聲音等。
影視的後期製作包括三個大的方面,第一:組接鏡頭,也就是我們日常所說的剪輯;第二:特效的製作,比如說鏡頭的畫面效果製作,製作畫面里三維元素,以及特效元素等,第三就是聲音的出現和立體聲的出現進入。
而比較主要的後期軟體可以分為平面軟體、合成軟體、非線性編輯軟體、三維軟體等,想要學習後期製作就可以從學習這些軟體的製作開始
細分下來合成軟體包括Nuke,After effects;三維軟體有Maya,C4D(或3ds Max)
;跟蹤軟體有SynthEyes(或Pftrack、Boujou);特效軟體有Houdini、Maya;使用比較多也是比較基礎的剪輯軟體就是Premiere(或Final
Cut )
❿ 影視後期製作都包括什麼工作!
影視後期製作就是對拍攝完的影片或者軟體製作的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,並且為影片製作聲音等。影視後期製作基本上是包括初剪-正式剪輯-作曲選曲-特效錄入-配音合成等一系列工作。
(1)初剪:也稱作粗剪。現在的剪輯工作一般都是在電腦當中完成的,因此拍攝素材在經過轉磁以後,要先輸入到電腦中導演和剪輯師才能開始了初剪。初剪階段,導演會將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來,剪輯成一個沒有視覺特效、沒有旁白和音樂的版本。
(2)正式剪輯:在初剪得到認可以後,就進入了正式剪輯階段,這一階段也被成為精剪。精剪部分,首先是要對初剪不滿意的地方進行修改,然後將特技部分的工作合成到廣告片中去,廣告片、畫面部分的工作到此完成。
(3)作曲或選曲:廣告片的音樂可以作曲或選曲。這兩者的區別是:如果作曲,廣告片將擁有獨一無二的音樂,而且音樂能和畫面有完美的結合,但會比較貴;如果選曲,在成本方面會比較經濟,但別的廣告片也可能會用到這個音樂。
(4)特效的錄入:這個階段是比較關鍵的一個階段,將本身拍攝不到或者拍攝效果不好的地方進行特效製作,這里將運用到十分專業的特效製作軟體,我們所看到的很多具有超強視覺效果的電影正是因為特效錄入這個環節做的十分好。
(5)配音合成:旁白和對白就是在這時候完成的。在旁白和對白完成以後,在音樂完成以後,音效剪輯師會為廣告片配上各種不同的聲音效果,至此,一條廣告片的聲音部分的因素就全部准備完畢了,最後一道工序就是將以上所有元素並的各自音量調整至適合的位置,並合成在一起。
(10)電影後期製作是什麼擴展閱讀
市場上流行的影視後期製作軟體很多,例如After Effects(簡稱ae)、Vegas、Combustion、VideoStudio、Premiere、EDIUS、DFsion、Shake、AvidXpress等,令人應接不暇。另外,影視技術更新也很快,如何選用合適的軟體確實讓人頭痛。
首先,影視後期製作分為視頻合成和非線性編輯兩部分,兩者缺一不可。視頻合成用於對眾多不同元素的進行藝術性組合和加工,實現特效、剪輯和片頭動畫,而非線性編輯可以實現對數字化的媒體隨機訪問、不按時間順序記錄或重放編輯。AE擅長視頻合成,支持從4*4到30000*30000像素解析度,可以精確定位到一個像素點的千分之六,特效控制等功能非常強大。而Premiere在非線性編輯領域同樣具有突出優勢。由於AE和Premiere來自同一個公司,協調性極好。
其次,必須緊跟市場的發展需求,應盡量選用最流行、潛力最大的軟體。國產的VideoStudio簡單易用,但是功能較弱;Vegas功能不俗,但在易用性、擴展性明顯不如Adobe風格的軟體。眾所周知,Adobe解決方案早已成為數碼成像領域的金科玉律,例如Photoshop、Flash、Dreamweaver、Acrobat等均為業界標准。作為Adobe旗下的軟體,AE和Premiere同樣具有IT人員所熟知Adobe風格界面,減低了學習難度。同時,它們在導入Photoshop、Illustrator等圖像文件時,具有得天獨厚的兼容性優勢。
因此,綜合考慮,可以採用AE+Premiere模式開展影視後期製作的學習。