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電影的包裝是什麼

發布時間: 2022-06-20 12:13:39

Ⅰ 影視包裝和影視特效有什麼區別

影視特效是具體做影視中的特效的 而影視包裝只是將做出來的特效集合起來 形成影片 影視製作軟體 我建議樓主去用用AdobePremierePro PremierePro是當今專業的非線性影視編輯軟體 現在的電影 電台 廣播等都是用這個做的
至於特效 我要推薦的還是由Adobe公司出品的AE 全拼Adobe AfterEffects
這是一款專業的影視特效製作軟體 可以這樣說 只有你想不到 沒有它做不到 至要你有創意 AE都能夠輔助你完成
最後 希望你成功!!

Ⅱ 影視後期欄目包裝是什麼

影視後期包裝
需要學習的軟體:三維方面的是3DMAX或者是MAYA,平面和後期的軟體是PS AI AE ,當你製作好三維動畫後在後期包裝AE上面合成,AE功能是調色等等,一定要把AE學好,當然PS AI一定要能在AE熟悉的基礎上相互的應用。
另外還要學好PR,PR其實在包裝上面用處不是很大,但是在包裝上面對你製作好的動畫進行剪輯對聲音和採集素材用。
學習這個其實沒有什麼特別的需要,但是如果是有繪畫的基礎是最好的,因為這樣對畫面的構成,色彩的感覺會更強一些,至於剛才提到的軟體,其實只要多看書,多學習,多操作基本上就是個時間問題。
祝願你早日學成,希望回答對你有所幫助,謝謝~!!

Ⅲ 影視包裝是指什麼

●就業領域
新聞出版、彩色印刷、平面廣告、戶外廣告、企業CIS策劃設計、海報設計、招貼設計、刊物設計、產品包裝設計、商業手繪、網站形象設計、網頁製作、Flash、動畫設計、商業攝影、家裝設計、效果圖設計、展覽、展示設計、園林設計、建築設計、景觀設計、三維動畫設計、影視製作、欄目包裝、企業形象宣傳片、產品專題片、會議禮儀拍攝、影視編輯、語音編輯、MTV製作、電視片頭製作等領域。

●課程設置
一、 經典藝術之理性修養篇
1、素描:通過學習使學生明確素描的正確概念、掌握素描的各種表現形式,形成素描是一切造型藝術必須的基本功的正確概念。學習結構素描、全因素描、設計素描等
2、色彩:了解色彩規律、掌握色彩工具(以水粉為主)的性能、使學生能運用色彩工具完成室內靜物寫生的課題
3、平面構成:平面構成的基本元素點、線、面特徵、將基本元素點線面按一定美學規律進行排列、組合構成
4、色彩構成:色彩基礎理論、色彩三大要素、變化規律、對比關系、色彩情感表達、調和方法
5、立體構成:從二維空間的平面轉化為三維空間立體的構成方法及美學特色、加工手法、材料運用、立體構成在設計中的應用、及立體構成在實際中的應用
6、攝影:了解攝影技巧與手法、學會廣告、新聞、人物、風光、體育、演出等攝影的基本方法,掌握攝影用光、構圖、色彩等基本規律及暗房製作手段,並與Photoshop、3DS MAX等軟體的應用有機的結合起來
7、書法:介紹中國書法史略、詳細講解楷書、行書的書寫技巧和規律、同時介紹隸書、篆書、草書的基本特點、掌握三種以上美術字的規范寫法
8、標准制圖:畫法幾何與工程制圖的基本概念和表達方法,機械和建築等制圖的基本規范與畫法、計算機制圖
9、 CIS策劃設計:CIS理論、綜合講解企業理念及視覺設計的重點講解、視覺識別的策劃及設計
10、樂理基礎:音樂理論的基礎知識,音程、和弦、調試調性的講解及和聲的編配等,重點培養學生的音樂素質為後面的語音編輯課程打下良好的基礎
11、藝術點評:通過對中外藝術發展史上一些著名作品的評價、提高學生對建築、雕塑、繪畫、工藝美術、攝影文學、戲劇、電影、音樂、舞蹈的審美能力
12、中外美術史:重點介紹中外美術發展史上主要流派及其代表畫家與代表作品的藝術特點、提高學生的藝術鑒賞能力、為藝術創作奠定較強的藝術修養基礎
二、現代藝術之能力實踐篇
1、平面藝術設計篇
13、 POP手繪:POP工具的用途用法、大標題字的繪制、附加的效果變化、相同的字組的變化示範例練習、海報製作
14、字體設計:介紹不同美術字體的藝術風格和適用范圍,詳細講解基本美術字體和創意美術字體的書寫技法和設計規律
15、圖案設計:圖形構成基礎知識、造型原則、組合方式、圖形設計與色彩關系
16、標志設計:標志設計的概念、功能,設計原則、設計形式、設計技法、設計程序以及標志的發展概況及現在的趨勢、優秀標志設計作品的欣賞與分析
17、書籍裝幀:書籍裝幀藝術的發展歷程,書籍設計中的語言、語法,書籍封面的設計藝術,書籍的版式與插圖編排,書籍藝術的表現媒體、裝飾材料與印刷工藝、書籍的版式與插圖編排、版式設計的原則;點、線、面的空間編排、版式設計的形式法則
18、包裝設計:包裝概述,包裝裝潢設計的概念、功能、意義;包裝設計相關的材料、方法、造型結構、工藝和消費心理知識;包裝設計構思及定位設計;包裝設計藝術傳達的基本理論;包裝設計的基本程序
19、印刷工藝:印刷的基本概念、種類、要素、印前桌面出版系統、印中、印後的基本工藝及處理
20、廣告設計:廣告設計概述、廣告分類、廣告的創意與構思、廣告圖像、圖形的設計與表達、廣告的版面構圖、廣告文字的編排、廣告色彩的心理及運用、廣告文案的構成、優秀作品欣賞
21、Photoshop基礎篇:操作環境介紹與設置、圖像的基礎知識、常用工具的操作與應用、圖層、路徑、通道與蒙版、文本、任務自動化的使用與管理、使用內建濾鏡創建特殊效果、色彩的混合模式、圖像編輯與圖像色彩調整
22、Photoshop專業篇:圖像製作、色彩混合、圖像的後期處理、Photoshop復雜實例製作,印刷前期設計圖像處理的方法、常見外掛濾鏡的使用
23、Illustrator:工作環境簡介與參數設定、顏色基礎與應用、基本圖形的創建與編輯、漸變、混合與圖案製作、文字處理、圖表的製作、文件的管理與導入導出、濾鏡的使用
24、Freehand:工作環境的介紹與設置、文本和基本圖形的處理、節點和路徑的使用、使用圖層和樣式創建藝術效果、頁面設計與多頁文檔、動畫設計
25、CorelDraw:設置工作環境、工具箱和調色板、基本矢量圖形的繪制、輔助面板的使用、輸入輸出文件、基本文本操作、輪廓線和填充效果、特殊效果的製作、CI手冊的製作、結構復雜的物體
26、PageMaker:工作環境的介紹與設置、工具欄與浮動面板的使用、文字排版與特效、圖形與圖像的設定、顏色的設定與管理、列印設置與控制
2、環境藝術設計篇
27、環境藝術設計:近、現代建築風格流派、平面制圖規范、空間設計、透視原理、表現技法、造型因素、光源因素、色彩要素、質約要素在室內空間設計的應用和表現、室內各功能空間設計、結合具體案例分析
28、展示設計:展示材料與施工工藝、展示空間方案設計、舞台空間美術設計、 專業展覽展示設計製作、企業參展、展覽工程的設計製作
29、人體工程學:人體工程學概論、人體與室內空間、人體與傢具、人的感知、感覺與室內環境、人的行為心理與空間環境
30 、AutoCAD:工作環境的介紹與設定、基本圖形的繪制、輔助繪圖工具的使用、圖形的編輯、圖層、顏色和線型的設置與使用、文字注釋與尺寸標注、頁面布局與列印控制、三維空間繪圖
31、建築藝術:建築設計的形式美法則及其風格流派(體系)發展的歷史沿革、建築的美學規律、各個時代建築藝術大師的典型作品介紹(設計思想、藝術特徵、裝飾色彩、紋樣、表現手法)、了解掌握不同建築風格之間的區別
32、室內設計實務:裝修工藝、室內設計的內涵、室內裝修的表現技法、室內裝修材料與製作工藝、室內裝修設計風格、工程預算與統計、工程預算書的製作
33、3DMAX基礎篇:界面介紹、基本功能介紹、基礎建模方法、放樣、合成、布爾等建模方法、簡單修改器使用、燈光、攝影機簡介
34 、3DSMAX& Lightscape室內外裝潢設計與建築動畫:3DSMAX二維、三維建模、基本材質與貼圖、燈光應用、Lighttracer與Radiosity使用、攝影機應用、Lightscape界面介紹、燈光設置方法、塊的使用及動畫應用
3、影視藝術設計篇
35、攝像基礎及影像畫面藝術設計:攝像機發展概述、畫面景別、鏡頭運用、構圖技巧、角度、色彩、鏡頭調度、攝像機操作技術、影像時序構成藝術及蒙太奇技法、MTV的拍攝及製作技巧、專題片的拍攝及製作技巧
36、影視畫面編排技巧:影視節目編排概論、編輯系統簡介、畫面編輯技巧、聲音編輯技巧、字幕和特技的運用技巧、影像表現手法及風格設計、應用實例
37`、Premiere:工作環境的介紹與設置、素材的引入與編輯、切換特技的製作、過濾特技的製作、疊加特技的製作、標題字幕的製作、運動特技的製作、電影參數的設置與輸出、數字視頻的基本概念、視頻採集
38、語音編輯:對音頻的降噪、剪輯及消除歌曲的原唱、對原有音頻添加合唱及混響等後期製作、製作各種專業、迷人的聲音效果、如 Reverb 、 Dynamics Processing 、 Time/Pitch ;現代音樂與電腦音樂的區別及聯系、五線譜、鋼琴捲筒、 MIDI事件、調音台等窗口的使用及各種樂器的編配及不同風格的樂曲的編配
39、影視編輯插件:hollwood fx jold 好萊塢轉場,可多達 30 多個影片同時轉場特技、 panopticum 火焰與鏡頭特 效、 Boris of Ae 模糊、變形調色等的濾鏡、 DigiEffects 變形濾鏡包、 FE 光照、粒子插件包、 Eye of AE 創建煙火、金屬、毛發等、 Filmfx 膠片色彩校正
40、AfterEffects:電影電視動畫基本原理、非線性編輯基礎知識、層的管理應用、遮罩應用、特效使用、圖像合成、校色方法、鍵控和追蹤與三維軟體聯合使用的方法、表達式簡介
41、Combustion:界面構成、認識、操作;攝影機跟蹤影視拍攝用光;影視合成素材組織與管理、摳象、較色、跟蹤、穩定;粒子系統paint繪畫設置;音頻、視頻輸入輸出;與3DMAX無縫結合
4、動畫藝術設計篇
42、動畫美術設計:美術動漫的發展歷程,漫畫、動畫、卡通畫分類,漫畫、動畫、卡通的實踐,電腦實踐(漫畫製作)
43 、3DMAX高級動畫設計:游戲角色設計、游戲場景設計、多邊形及面片高級建模、角色材質與貼圖、骨骼與皮膚技術、高級角色動畫插件Character studio、動力學插件Reactor
44 、Maya:基本的Polygon建模和自由的NURBS造型、雕刻刀修改工具、角色動畫中骨骼的應用、反相IK計算、角色蒙皮、曲肌變形、畫筆功能、毛發生成器和布料模擬模塊
5、網站藝術設計篇(140學時)
45 、Flash:Flash動畫製作原理、過渡動畫的製作、蒙板動畫技巧、交互動畫的製作、聲音的添加及編輯、動畫製作的總體思想、動畫優化與發布
46 、Fireworks:Fireworks簡介、圖形的繪制,點陣圖的處理與修飾,濾鏡的應用、層的使用、動畫的製作技術、基於Web的圖形設計、圖像的優化導出及與Dreamweaver的結合
47 、HTML:HTML概述、HTML的基本標簽、基本HTML元素的使用、多媒體對象的嵌入、表單元素及使用、層疊樣式表(CSS)的應用、框架的應用
48 、Dreamweaver:Dreamweaver功能及優勢、站點概念及創立、表格排版技巧、頁面元素的使用和技巧、框架和布局視圖排版、模板、庫、樣式表的使用、圖層特效與Javascript特效
49、網站建設案例解析 :欣賞並解析國內外知名網站的設計風格及流程、確定網站的建設目標、網站的需求分析、網站的內容和功能設計、網站的信息結構設計、可視化設計、對網站開發相關問題的考慮、如何對網站進行管理、維護和升級
三、計算機之專業修養篇
50、計算機系統與文化:計算機科學體系、計算機系統模型、硬體系統、軟體系統、操作系統、語言系統、應用軟體系統、程序設計、學習方法、計算機與網路、計算機與人、計算機與社會
51、電子商務導論:電子商務基礎,電子商務安全,電子支付、網路營銷、電子商務與物流基礎、電子商務法律基礎等
52、計算機網路技術:計算機網路概述、OSI/七層參考模型和實用模型、數據通信技術、網路體系結構、區域網協議和組成、廣域網、網路互聯設備及互聯技術、Internet與TCP/IP、Inter與Extranet
53、高級辦公應用:Word2000文字錄入、文字排版、圖文混排、表格繪制、Excel2000電子表格設置、函數運算、數據統計、PowerPoint2000演示文稿的創建、編輯、幻燈片的製作、幻燈片的導出
54、硬體組裝與維護:PC機的硬體體系結構、計算機組成、技術性能和硬體產品、計算機硬體組裝、常見故障診斷與維修、系統參數配置與軟體系統安裝
參考資料:www.xianhe.net
回答者:淡如水o○ - 見習魔法師 三級 8-28 19:37
對最佳答案的評論 共 9 條
如果說視覺傳達學的東西多,,那麼動畫呢。。除了「視覺傳達」專業學的,,還有更多。。
評論者: o楓雨情o - 助理 三級
視覺傳達,就是通過電腦製作的作品對你的眼球進行視覺沖擊!呵呵~~~對於視覺傳達,它是一個涉及面極為廣泛的專業,除了對所要的軟體的熟練操作外,它也要求從事這個行業的人的知識面要十分的廣!也就是說,涵養是非常重要的,其次就是創新!腦子里要有靈感在閃耀。這樣你我飯碗才能牢些哦!記住,要活到老學到老!

Ⅳ 影視後期特效包裝和剪輯的區別

影視後期特效包裝和剪輯的區別在於:定義不同、內容不同、性質不同。

1、定義不同:剪輯即將影片製作中所拍攝的大量素材,經過選擇、取捨、分解與組接;包裝是對電視節目、欄目、頻道甚至是電視台的整體形象進行一種外在形式要素的規范和強化。

2、內容不同:採用了分鏡頭拍攝的方法,然後再把這些鏡頭組接起來,因而產生了剪輯藝術;是對電視節目、欄目、頻道甚至是電視台的整體形象進行一種外在形式要素的規范和強化。這些外在的形式要素包括聲音、圖像、顏色等諸要素。

3、性質不同:剪輯是一種統一的創作手段。它的兩個不同方面——剪與輯,是相輔相成、不可分割的。包裝是電視媒體自身發展的需要,是電視節目、欄目、頻道成熟穩定的一個標志。線上+線下實體課免費預約試學+限時VIP會員—可下載網校APP

學習影視後期製作可以到王氏教育,作為一個正規的教育機構,師資力量的強與弱直接關繫到教學的質量和水平,因此王氏教育集團十分重視教師質量。所有任職教師都是全職教師,沒有所謂的「兼職」教師,這是為了保證老師要有強烈的責任心,而不是對學員進行「象徵性的教育」。

Ⅳ 電視專題片的包裝手段

真實是電視專題片的生命,這里所說的包裝,是在新聞成品的基礎上進行的進一步的技術處理,它的目的和作用不是改變事實,而是要使新聞作品中傳遞的事實更加醒目,更容易引起觀眾的收看興趣。也就是說,包裝不是對作品內部各種要素的包裝,而是對作品的成品的包裝。
實施拍攝手法包裝,豐富畫面的表現力
八字選題包裝法,即「欲、畫、人、情、事、新、美、深」。
欲:指對某一題材的最初感覺,能否觸動創作者的興奮點,引起較強烈的創作和拍攝慾望。只有觸動創作者的題材才能觸動觀眾。
畫:拍攝對象(包括現場環境)是否具有可視性。人們對外部世界的感受80%以上來自視覺。作為視聽藝術的專題片首先應考慮視覺效果,採用獨特的拍攝手法發揮電視畫面優勢,把畫面語言作為專題片的本體。
人:人物形象、氣質、口才、個性等方面是否有特色、有魅力。主人公選擇的准確與否直接影響一部專題片的成敗。
情:能否「出情」,引起觀眾的情感共鳴。以情抓住觀眾,成功大半在握。
事:有沒有故事,細節是否吸引人。敘述一個真實動人的故事給觀眾,強似塞給群眾一部二三流的虛構電影故事片。
新:題材、角度、拍攝手法等是否新穎奇特。人無我有,人有我新。創新、突破應是藝術創作者永遠的追求。
美:是否給觀眾以某種審美愉悅。一部優秀的專題片必然是美的藝術品,或真實動人凈化心靈,或教人向善境界升華,或意境優美令人神往。
深:是否有挖掘的潛力(具有思想意義和美學價值)。那種「小中見大、平凡中蘊深意、一滴水見太陽」的題材最需要選擇者的慧眼去發現去拍攝。
根據這些准確選擇,緊緊抓住觀眾的「興奮點」和「共鳴點」,使用不同的拍攝手法,從而升華其內涵,突出其主題,進而豐富畫面的表現力和感染力。
進行電視語言包裝,營造觀眾的興奮點
例如山東電視台拍攝的專題片《敬禮老四團》,開篇首先引用了沂蒙人民贊揚老四團的歌謠,由此把觀眾帶入那戰火紛飛的解放戰爭年代。隨後,又將場景轉換到老四團戰士的家中,繼而出現那一張張飽經風霜的老戰士的面部特寫。隨著解說詞的插入,給觀眾以強烈的視覺沖擊,整個專題片起伏跌宕,播出後引起很大的反響。
運用音樂包裝,豐富節目的感染力
運用音樂包裝專題片,已在電視節目中廣泛使用,有的甚至創作主題曲,藉以烘托氣氛,升華主題。音樂的運用不是服從畫面,而是服從內容,優美的畫面不一定就要有優美的音樂,而應該根據內容的需要,用得恰到好處。真正起到深刻揭示事物或人物內在的品格、烘托情緒和情感的作用。例如專題片《為了人民的囑托》刻劃了一位身患癌症的檢察官,深入基層,為民伸冤,懲治腐敗,改變農村面貌的英模形象。臨別時,眾鄉親十里相送,難舍難離,當一位老人撲到這位檢察官懷中,熱淚橫流,嘴裡喊著」老張,你不能走!」的時候,音樂驟起,那激昂而深沉的旋律,伴隨著畫面里那一雙雙期盼的淚眼,形成一種檢民同心,情深意長的濃厚氣氛。
加強其它細節的包裝,展現節目的整體美
細節包裝,主要包括聲音、特技、字幕、片頭片尾、暗轉等。初看起來,這些好象是細枝末節的小技巧,但對強化節目效果同樣具有不可忽視的作用。片頭片尾是一個專題片中不可缺少的整體,做得好了,可起到「意義指示」、「畫龍點睛」和「價值提升」的作用。特技,是電視專題片特有的包裝手段和包裝技巧,是運用電視畫面的特殊處理而達到的一種包裝效果。如,中央電視台記者曾在報道行人亂穿高速公路造成人員傷亡時,特地使用了慢動作重復了某行人被撞身亡的場面。由於慢動作的使用,使這條報道起到了非同尋常、凸顯本質的效果。再如,但特技包裝不可濫用,用得不準確,就會喧賓奪主。聲音包裝,一般是指一部專題片的配音或解說。用什麼樣的音調,用多快的語速,是高揚的還是低沉的,用男聲還是女聲,產生的包裝效果也不相同,但重要的是根據主題內容的需要而有所選擇,選擇得好了,可以錦上添花,使節目增加整體的美感。

Ⅵ 電影主要對象包裝設計具體做什麼

首先,應該學習Photoshop、Illustrator、After Effects、Premiere在電視包裝中的合成與剪輯技巧,學習最終成片的輸出。 ·學習Photoshop、Illustrator,掌握多種材質貼圖繪制的技術、Logo製作和靜幀後期處理技巧 ·After Effects工作流程、文字特效、二維與三維合成 ·After Effects高級動畫技術、After Effects高級特效及應用 ·After Effects高級調色技術、高級摳像技術 ·Premiere Pro剪輯基礎、字幕高級應用 ·掌握電影電視輸出的制式、按不同行業工作需要輸出解析度和輸出文件類型的特點 ·輸出文件中鋸齒問題的解決辦法 ·DVD及VCD輸出方案 如果想把影視包裝好,你必須具備以下素質 1.能夠按照導演的要求完成影視片中特效的分析與製作,配合導演進行拍攝,達到獨立完成前期協助拍攝、中期動畫制..

Ⅶ 有關影視包裝的問題

如果你喜歡電影想做電影的後器,你需要掌握的是剪輯。
為什麼?你看那部影片不是一個鏡頭接一個鏡頭來完成的?
從事這行需要
1、分鏡頭為基礎的影視基本知識
2、影視製作器材的使用
3、影視節目的製作流程和經驗
關於收入、前景,在「海達影視培訓網」的就業輔導區、培訓論壇選課區都有一些介紹,自己參考下。
但有一點,一個新人上手就做電影不太現實。
至於推薦工作,呵呵自己考慮一下靠不靠譜。
另外,效果製作(三維之類的)與影視後期是兩回事。

Ⅷ 紀錄片包裝都包括什麼

紀錄片包裝都包括節目片頭。片尾、片花、字幕等。

紀錄片是以真實生活為創作素材,以真人真事為表現對象,並對其進行藝術的加工與展現的,以展現真實為本質,並用真實引發人們思考的電影或電視藝術形式。紀錄片的核心為真實。電影的誕生始於紀錄片的創作。

1895年法國路易·盧米埃爾拍攝的《工廠的大門》、《火車進站》等實驗性的電影,都屬於紀錄片的性質。中國紀錄電影的拍攝始於19世紀末和20世紀初,第一部是1905年的《定軍山》。

最早的一些鏡頭,包括清朝末年的社會風貌,歷史人物李鴻章等,是由外國攝影師拍攝的。紀錄片又可以分為電影紀錄片和電視紀錄片。

相關流派

紀錄片一詞是英國的約翰·格里爾遜最早稱呼出來的,他是紀錄片之父弗拉哈迪的弟子。然而他並沒有給予紀錄片一個完美的定義,究竟什麼樣的作品能算是紀錄片,圍繞這個問題,眾多名家都產生過分歧。

記錄片的特點

一、形象生動,畫龍點睛。

二、幽默詼諧,情趣盎然。

三、抒情寫意,落筆生輝。

四、飽含哲理,意味深長。

Ⅸ 影視剪輯和影視包裝的區別,以及使用軟體范圍

區別:

1、內容

影視剪輯是高質量的重組;

影視包裝是高質量的渲染。

4、職業

剪輯師,負責視頻素材的編輯,剪輯成一個完整的影片。需要剪輯師結合知識和經驗來挑選適合影片調調的鏡頭,我們講它為電影的第二次創作;

包裝師,就是在剪輯師還沒拿到素材的時候負責的影片特效創作職位。拍攝好的特效鏡頭需要交到特效師那邊進行特效製作合成鏡頭。

Ⅹ 影視欄目包裝的原則是什麼

1. 統一的原則


電視節目、欄目、頻道包裝定要遵循統的原則,不統就失去包裝的意義。


2. 規范的原則


定要有相對科學、規范的設計,制定和推行包裝規范的機構和強制實施的部門。


3. 漸變原則


變化的過程應是個漸變的過程,而絕不是突變。


4. 超前原則


這個超前,主要指設計理念和技術手段的超前。包裝所做的切應該是個台節目製作 精華的部分,其精緻程度應視同廣告。


5. 特色原則


各個台的定位和特色都不樣,要想在眾多的台中站住腳,就要突出自己的特色。 作為同時播出的幾十個頻道來說,電視觀眾選擇了你,是你的成功;而沒有選擇你,你的切辛苦和投入就等於零。要觀眾選擇你的重要條件是了解你,電視欄目包裝則是了解你的最直接的手段。


關於影視欄目包裝的原則是什麼,環球青藤小編就和您分享到這里了。如果您對影視後期有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於攝像技巧、後期剪輯的方法及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。