㈠ 急!!請問各位大俠,怎麼把一段播放器里的電影音樂另存起來呢
1、電影音樂保存
下一個韓國的超級播放器 kmplayer
http://www3.skycn.com/soft/23609.html
播放電影後,在屏幕空白處點右鍵,選擇捕獲—捕獲音頻
就可以把電影中任何一段的音樂剪下來.
kmplayer的功能非常強大,它既支持realone主打的rm格式,又支持mediaplayer主打的wmv格式,同時支持flash,mp4等,基本上沒什麼視頻它放不了,而且速度絕對是非常理想,所以建議你把它用作常用的播放器
2、flash音樂保存
kmplayer可以播放flash格式的文件,但是flash卻是唯一一種不能用kmplayer捕獲音頻的格式,所以想保存flash的音頻有其他方法
你要下在一個閃客精靈,你沒問我就不找地址了,需要的話你可以去找,
那個使用方法也挺簡單,只要打開閃客精靈,選中flash,在文件菜單下把flash保存成FLA格式的,然後在右邊的列表中就會顯示flash的所有元素,你只要在其中找到聲音文件,點導出就好了
以上兩種方法我常用,速度都很令人滿意,成功率100%,絕無任何雜音
也不是很難學。
如果不會,或者找不到軟體可以加我496232485
註明音樂保存
此外,超級解霸也保存電影的功能,我不是很習慣用,超級喜歡km
3音樂剪輯
保存來的音樂,一般要用的可能是其中一小部分,這是我們需要,音頻軟體進行音樂剪集,比較好的個人認為是超級音頻轉換通,支持MP3 wma wav等許多格式,但不支持mid,可以用來音樂剪輯和各式轉換,朋友給我的,你可以去找,也可以加我,給你傳,這類軟體也許有更好的,比如支持mid的,但我沒找到
以上
㈡ 電腦聲音是怎麼儲存的
聲音是通過聲音的編碼儲存的。主要介紹波形編碼中的脈沖編碼調制。PCM通過采樣、量化、編碼三個步驟將連續變化的模擬信號轉換為數字編碼。
采樣:一次振動中,必須有2個點的采樣,關於為什麼有2個點采樣,我在視頻課程中已經介紹了,這里不再贅述。人耳能夠感覺到的最高頻率為20kHz,因此要滿足人耳的聽覺要求,則需要至少每秒進行40k次采樣,用40kHz表達,這個40kHz就是采樣率。
量化:每個聲音樣本若用8位存儲,樣本只能存儲0-255個信息,每個聲音樣本若用16位存儲,則可以存儲0-65535個信息,說明量化精度越高,聲音質量越好。
編碼:量化後的抽樣信號十進制數字信號,應將十進制數字代碼變換成二進制編碼。
常用的采樣率:
8kHz 為電話采樣。
11.025kHz能達到AM調幅廣播的聲音品質。
22.05kHz FM調頻廣播所用采樣率。
44.1kHz 音頻 CD, 也常用於 MPEG-1 音頻(VCD, SVCD, MP3)所用采樣率。
48kHz miniDV、數字電視、DVD、DAT、電影和專業音頻所用的數字聲音所用采樣率。
(2)老電影的聲音是怎麼儲存的擴展閱讀
聲音數字化過程:
比如用麥克風錄了一段10秒鍾的聲音。聲音的波形,它是一段光滑的曲線,而計算機就是要盡可能的把這個光滑的曲線在電腦上模擬出來。所以第一步就是,對這曲線進行采樣,比如計算機每秒對這個曲線采樣1次,采樣之後,計算機就把這個10秒的聲音在電腦上模擬出來了。
但這時候我們發現,模擬出來的波形和左邊原始真實的波形相差很大,可以提高計算機的采樣頻率,從每秒1次變成每秒鍾采樣2次,采樣的頻率越高,計算機模擬出來的曲線就越接近於原始聲音的曲線,也就越能還原出原始的聲音。
然後第二步,就是把剛才模擬出來的聲音進行量化,量化的意思就是比如考試成績有51、60、65、23、95、78這樣的分數,但在公布成績的時候,學校發現分數太多,一個一個的公布太麻煩,然後學校規定,60分以下不合格,60-70分之間為合格,71-100為優秀。
把這些不同的分數分成3個不同的等級,之後學校公布成績的時候就說,我校本年度成績不合格人數3人,成績合格人數100人,成績優秀人數500人,這個就是量化。
完成了量化之後就是最後一步,進行編碼。假設量化等級一級(比如不合格這個等級)等於0001,二級(合格這個等級)等於0011,然後以此類推,依次把這些等級記錄成對應的一串0和1就可以了。到這里計算機就完成了把聲音數字化的過程。
㈢ 影片中的聲音是如何記錄的
我們大家看電影時,會覺得演員的動作和對白非常連貫,就如真實情景差不多。但你若看外國產的配音電影,有時卻能看到動作與聲音不協調的現象,演員的嘴早已不動了,聲音卻還沒斷,這是什麼原因呢?
通常電影影片中的聲音是同動作一起記錄在影片上的,電影中的音樂、對白及音響效果,是現代電影藝術不可分割的組成部分。聲音首先通過話筒變為電信號。聲音傳進話筒,推動話筒中的膜片的振動,與膜片相聯的動圈也隨著振動;動圈是放在永久磁鐵的圓形空隙中的。由於電磁感應,在磁場中來回運動的動圈就會感應出電流來。聲音越響,膜片和動圈振動也越大,感應出的電流就越強;聲音頻率發生變化時,膜片和動圈振盪頻率也隨著變化,動圈上就會感應出與振動頻率一致的電流信號來。這樣,聲音高低及頻率的變化,就會表現為感應電流信號變化。
微弱的感應電流經過放大器放大,再流過一個白熾燈泡。隨著電流的變化,燈泡亮度也發生變化:電流強,燈就亮,電流弱,燈泡就暗,這樣就把聲音信號經過電信號中轉變成了光信號了。這時用一個聚光透鏡把燈光聚焦後投射到電影底片上,隨著膠片不斷移動,使膠片能在拍攝演員動作的同時而感光。聲音強,燈光亮,感光也就多;聲音弱,燈光暗,感光就少。這些電影膠片經顯影定影後,就成為電影的聲帶底片。再用這底片印成聲帶的正片。
還音時,只需在聲帶正片上投射一束強度不變的光線,當這光線透過膠片邊緣那深淺不同或寬度不同的白道道(聲帶)時,就變成了強度不斷變化的光線。時明時暗的光線,經過光電管就變為時強時弱的電流信號,這電流信號經過放大後,送進場聲器就播放出聲音來了。
這種光學錄音法要比磁錄音麻煩,所以現在大都採用在拍攝電影時,先用磁錄音方法錄下各種聲音。當影片拍完,洗印電影時,再用光錄音法把磁帶上的聲音轉錄在電影膠片上。
㈣ 電影里的聲音是記錄在膠片上的嗎是以什麼形式記錄上去的
拍攝電影,影象和聲音是分開記錄的,影象用膠片聲音用磁帶,後期把磁帶錄的聲音經過「轉光」變成聲帶膠片,叫聲底片,然後經過翻正、翻底再把聲音拷貝到放映拷貝上,以光學聲帶的形式附在影片的一邊,(只有一邊是聲帶)放映時把光學聲帶變成電型號。
㈤ 電影放映只是用一卷膠片,那聲音什麼怎麼來的
聲音也在電影膠片上,電影膠片,包括電影攝影用的負片、印拷貝用的正片、復制用的中間片和錄音用的聲帶片等。
最早的有聲電影只有1條光學聲軌,立體聲誕生後聲軌變成2條。90年代隨著數字音響的出現,膠片上的空餘位置被好萊塢幾個科技大佬依次霸佔。索尼和杜比最先出手。
索尼佔領了膠片兩邊(淡藍色區域),放進了SDDS(索尼動感數字音響),一種索尼自家開發的7.1聲道影院音響系統。杜比佔領了一邊齒孔間的方形區域,放進了像二維碼一樣的5.1聲道的杜比數字音響系統。
(5)老電影的聲音是怎麼儲存的擴展閱讀:
當代電影的錄音方式包括同期錄音和後期錄音兩種方式。兩種錄音方式可以共同使用,現在很多電影正是這么處理的。
隨著錄音技術的進步和數字音樂的興起,音效師不但能夠讓觀眾傾聽日常生活里不可能親耳聽到的音響,甚至可以為影片創造出現實中不存在的音效。特別是在科幻片、災難片等電影中,數字技術不僅僅用在畫面上,也用在了聲音上。
㈥ 為什麼很久之前的留聲機的唱片可以存儲聲音
留聲機唱片又稱黑膠唱片,黑膠產品現在越來越流行了,那麼你知道黑膠產品是如何儲存聲音的嗎?下面就給大家普及一下黑膠產品的儲聲原理。
黑膠唱片,屬於純物理發聲,發聲時主要依靠唱針磨擦唱片的片紋:唱片片紋在唱片內成45度,一邊左一邊右,唱針就磨擦這些片紋而發聲。
這種提升又下降的曲線,早年各大唱片公司並不統一,多達十幾種,常見的亦有數種,後來在五六十年代,陸續統一成常用的一種,就是RIAA(Recording Instry Association of America),故唱頭放大器又叫均衡放大器或RIAA放大器,因為這種放大器包含RIAA曲線均衡。
所以,黑膠唱片通俗的發音原理是由唱針接觸到黑膠紋路,產生摩擦,還原了當時刻錄的震動聲波,再通過電音把震動聲放大數千倍,就形成了黑膠音樂。
㈦ 電影膠片是怎樣記錄聲音信息的
按你說的,那膠片電影豈不都是默片了!
是在膠片一邊 光信號的形式記錄 聲音。
聲音大小 通過 感光記錄到膠片。
反之,播放的時候,通過感光的強弱,再反饋成電信號,也就是音頻。
㈧ 想把影視聲音保存下來
用「千千靜聽」播放器,添加文件,「文件類型」選所有文件,在歌曲列表裡右鍵需轉換的文件名,點「轉換格式」,選擇「mp3編碼器」,再設置「目標文件夾」和其他參數(就用默認的也可),點「立即轉換」。
支持大部分格式。
千千靜聽不能截片斷
AVI MPEG WMV RM to MP3 Converter 1.6.8 漢化版
AVI MPEG WMV RM to MP3 Converter是一個強大的音頻轉換工具,可以將所有的視頻和音頻文件轉換成MP3, WAV, WMA和OGG格式,支持AVI, MPEG, RM/RMVB, WMV/ASF, MOV的視頻和音頻格式。對於想從視頻文件中抓取音頻和想把RM格式轉換成MP3/WAV格式的人來說,非常有用。還支持分割音頻流,內建一個小的播放器,你可以在預聽的時候設置開始和結束時間。用戶界面非常友好易用。
http://www.onlinedown.net/soft/38869.htm