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怎麼樣拍出香港電影的感覺

發布時間: 2023-05-19 20:03:01

① 怎樣拍一部電影

首先非常感謝在這里能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

1. 前期准備

劇本寫作 組織攝制組成員 准備工作

電影開拍前應有一個計劃並仔細籌備,劇本出來以後便有一個依據,製片主任要分門別類把劇中每一人物、道具、特技效果和拍片所需要的項目挑選出來,再將劇本印成若干份分發到包括布景設計師、置景人員、攝影、道具、服裝、運輸等各部門手中,請他們分析詳細計劃,然後制定拍攝計劃和預算。一部電影的賺與賠,在籌備期已經決定了八成以上,所以准備工作至關重要。

2. 影片拍攝 拍攝畫面並錄音

拍攝的成敗很大程度上取決於預先制定計劃時的認真程度與每一個人和每一件設備是否按時到達現場。製片組要確保通知各部門開工時間地點,並預先聯絡好拍攝場景和電源,為工作人員提供運輸工具以及飲食。總之,劇組的吃喝拉撒睡都要負責。為劇組提供群眾演員也是製片部門的職責范圍。

3.後期製作

後期製作包括停機後完成該片所必須的一切工作。停機後,工作只完成了20%,工作樣片還需要剪輯,音響效果需要錄製成聲帶,所有聲帶,包括對白、音響效果、音樂、解說等要混錄合成,字幕需要設計並拍攝,光學效果需要製作,底片要按照樣片搭配好,最後要送審,並合成拷貝洗印,然後發行。

4. 製片還擔任一項重要工作:拉贊助,此活動可貫穿整個製作過程。

————————煙火槍械————————

合法的非執法持槍者,可放炸彈打機關槍,炸什麼都可以,只要電影里需要。香港已經開始發放槍械師執照,大陸則由電影廠壟斷,你可到電影廠拜師。

————————電影特技————————

在影片攝制生產過程中,常會遇到一些難度大成本高或危險性大及難以在生活中拍攝的一些鏡頭和景象。由於常規攝制技術難以完成,這就必須用特技方法來完成。早期的電影特技使用一些常規的特技攝影的手法,除了快速攝影、慢速攝影、倒拍、停機再拍(畫面多次暴光)。

如今數字技術的發展,使電影特技的製作有了極大的飛躍。電子影像的形成、數字技術、計算機圖形學的發展為數字特技奠定了基礎,數字特技即利用計算機處理數字化後的音視頻信號的方法,來實現視覺和聽覺上的特殊效果。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這里同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這里,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活, 健康 生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!

1. 前期准備

劇本寫作 組織攝制組成員 准備工作

電影開拍前應有一個計劃並仔細籌備,劇本出來以後便有一個依據,製片主任要分門別類把劇中每一人物、道具、特技效果和拍片所需要的項目挑選出來,再將劇本印成若干份分發到包括布景設計師、置景人員、攝影、道具、服裝、運輸等各部門手中,請他們分析詳細計劃,然後制定拍攝計劃和預算。一部電影的賺與賠,在籌備期已經決定了八成以上,所以准備工作至關重要。

2. 影片拍攝 拍攝畫面並錄音

拍攝的成敗很大程度上取決於預先制定計劃時的認真程度與每一個人和每一件設備是否按時到達現場。製片組要確保通知各部門開工時間地點,並預先聯絡好拍攝場景和電源,為工作人員提供運輸工具以及飲食。總之,劇組的吃喝拉撒睡都要負責。為劇組提供群眾演員也是製片部門的職責范圍。

3.後期製作

後期製作包括停機後完成該片所必須的一切工作。停機後,工作只完成了20%,工作樣片還需要剪輯,音響效果需要錄製成聲帶,所有聲帶,包括對白、音響效果、音樂、解說等要混錄合成,字幕需要設計並拍攝,光學效果需要製作,底片要按照樣片搭配好,最後要送審,並合成拷貝洗印,然後發行。

4. 製片還擔任一項重要工作:拉贊助,此活動可貫穿整個製作過程。

————————煙火槍械————————

合法的非執法持槍者,可放炸彈打機關槍,炸什麼都可以,只要電影里需要。香港已經開始發放槍械師執照,大陸則由電影廠壟斷,你可到電影廠拜師。

————————電影特技————————

在影片攝制生產過程中,常會遇到一些難度大成本高或危險性大及難以在生活中拍攝的一些鏡頭和景象。由於常規攝制技術難以完成,這就必須用特技方法來完成。早期的電影特技使用一些常規的特技攝影的手法,除了快速攝影、慢速攝影、倒拍、停機再拍(畫面多次暴光)。

如今數字技術的發展,使電影特技的製作有了極大的飛躍。電子影像的形成、數字技術、計算機圖形學的發展為數字特技奠定了基礎,數字特技即利用計算機處理數字化後的音視頻信號的方法,來實現視覺和聽覺上的特殊效果。

很高興回答你的問題,怎樣拍一部電影?

一個人拍電影是做不到的,如果當你心裡非常渴望拍一電影,你要找一個合適的夥伴,你兩個人開始探討,最好是對拍攝剪輯能力比較優秀的,那麼就容易多了,

當你們要有堅決的想要拍的電影,那麼就是想劇情和劇本,要知道很多傳媒公司有著雄厚的資金和優良的設備,因為缺乏足夠好的劇本,拍出的電影也無人問津,對於很多普通的草根而言,不在於設備和資金上的較量,只要劇本好用現有的東西也能拍出獲得稱贊的電影作品,

演員,對於拍電影來講,初期的合夥人有了,劇本也定下來,可總不能自導自演吧,很多導演指導演員行,但是自己上了演就總是演的變扭,所以找一個富有感染力的演員是決定一部電影好壞的關鍵。

君不見黃渤一個人演了一部電影,拉著一頭奶牛,所以很多時候並不是說我們電影拍的設備怎麼樣,劇本的角色多少,都不是主要的衡量標准,對於現在想拍電影的年輕人來說,你要把一種很微妙的 情感 是發揮的機制,拍攝角度和拍攝手法,需要跟隨自己的感覺,

對於電影來說,不完全是導演來安排場景,開始大家都沒什麼名氣,就是拍著電影玩一玩,大家可以很隨意的選擇表演的風格,往往這種風格是一些專業的劇組很難達到的,有時候攝影師是一部電影的第一位觀眾,從他的角度去為觀眾呈現的畫面,需要一種藝術氣息,這裡面需要找到性格比較有個性的人來做。

拍攝的資金問題,對於文藝青年來說,還沒有穩定的工作和經濟收入,即使有,相比這筆資金也不充足,尤其是拍電影這一塊,耗費的時間和精力,以及人員這些都需要支付成本的,所以有能力的話,能拉就盡量拉贊助。

首先,拍電影是一件非常復雜的事情。總的來說,我們寫的文章或繪圖可能很隨意,我們想寫一點。但是電影並不適合於與網路無關的電影或大型電影。這基本上是許多員工共同努力的結果。這也意味著拍攝是應該計劃的任務。奇跡只能出現在先前的概念中,一旦進入拍攝,它們就必須「適合」,並且必須按照計劃執行所有步驟。不是退縮,而是射擊,簡單的心血來潮可能不足以完成任務。

2.您必須先擁有一個劇本。劇本和小說不一樣。小說是文本藝術,它多次關注文本的藝術概念,使聽眾感到「大腦」。但是這部電影最終在觀眾面前發行,這具有很高的象徵意義,因此與電影的最客觀,最具體的描述相同,包括場景,道具,人物,線條等。創建腳本後,下一個考慮因素是「拆分腳本」。根據場景(特寫,特寫,中或遠),鏡頭移動,演員的位置,圖片構圖,場景布局等,分屏腳本的相似性更高。基本上,它可以用決定未來攝影作品的文字來描繪或繪制。 3.各種設計工作。

這就像重新創建場景設計,服裝設計,角色設計,道具設計等以前的想法一樣。在正式開始拍攝之前,許多電影將通過發布許多概念圖來朝這個方向努力工作。

4.選擇一個演員。不用說,除了動畫和非常具有開創性的藝術電影外,電影基本上不需要演員。 5.正式開始拍攝。已經確定了先前的腳本,子鏡像和各種設計工作,因此在拍攝時,演員的表演,場景布局和場景時間表方面必須清楚地遵循鏡子。每個場景都有很多真正需要開始的工作,例如規劃演員的位置,演員的表演,燈光,現場錄音等等。從准備到實際拍攝,最後拍攝只有幾十秒,但是實際拍攝可能需要一天。

6.完成後期製作後,您將需要向編輯器提供大量用於編輯的拍攝材料。當然,編輯也是明確計劃的。當編輯者選擇使用哪個鏡頭時,故事是一致的,故事是吸引人的,編輯可以確定電影的偉大和邏輯關系。編輯完成後,視頻材料將移交給另一個人進行進一步的後處理,例如為視頻著色。後效果,例如簡介,字幕或3D cgi效果。

7.使電影更好。以上是製作電影的實際工作,但是如果您想製作電影,那麼技能就不夠,畢竟電影也是藝術。

例如,鏡片和組合物可以表達主觀意識。相同的場景,相同的演員,不同的場景和構圖會給人相反的感覺。如果沒有特殊研究,還有更多而且很難理解這些電影語言。因此,僅了解工作流程還不夠。否則,我只能說所拍攝的內容與各種視頻應用程序的拍攝內容相同,並且是帶有情節的視頻。現在說電影是電影還為時過早。

8.沒有人可以拍電影。近年來,也許有太多人擔任過董事職務,以至於他們被誤認為「每個人都可以成為董事」,但許多人只是一個董事帽。例如,郭德綱實際上在進行卡通對話,我也想聽,但是我如何突然理解這部電影並成為導演?我們的老師一直提倡「尊重」工作尊重,不應被認為太有價值。因此,如果您對該主題感興趣,則可以慢慢學習並考慮對電影的了解。

電影這個東西,最首要的環節一個是製片,一個是主創。製片即是製片方,誰來安排劇組,聯絡場所和資助,這決議你的開支,非常首要;主創是中心,嚴厲來講包含導演、編劇和編排師三個。但編排本來還好,只需找有根本編排理論基礎和經歷的人來剪,都沒啥疑問,要害首先是劇本要好,其次是導演的才能,至於藝人,說白了即是出現故事的東西罷了,只需有扮演經歷和根本的才能的,都差不多。

1、劇本,自個編寫或找別人代編。主線一定要准備好,有哪些首要場景,怎麼確保聯接、照應。台詞設計好。假如有時間最佳有分鏡頭劇本,提前想好每個場景有哪些鏡頭,機位怎麼擺放、人物的根本動作。

2、視頻設備:尼康D7000,鏡頭是18-105的套頭,以及50 1.8G的標定。外接麥克是飛利浦的SHM1000,隨便接一個作用都會好很多。看你拍哪種微電影而定,一般的最少需求攝像機一台,想製造更精緻點的能夠加上燈火、收音器、輕型滑軌等。

3、做好劇員,安排好拍照次序。盡管視頻能夠補拍,可是氣候、光線、衣服、藝人心情等的改換,讓後期補拍難度較大,根本補即是補一個場景。所以盡量多拍幾遍,爭奪削減補拍也許。

4、拍照期間:盡量運用三腳架,確保視頻安穩。假如是需求加強緊湊感,能夠手持,讓鏡頭有呼吸感,對比簡單營建緊張氣氛。

運用手動對焦,或許爽性防止二次對焦。D7000盡管是有自動對焦功用,但根本是廢柴功用,會不斷發生拉風箱狀況,對焦緩慢。所以盡量少拍照物距的變化,用分鏡頭來替代。 留意景深。拍對話的時分,假如運用正反打,定焦頭的淺景深是必須的,留意不要跳軸。單機位拍正反打,只能是拍兩遍再做後期,有條件的話盡量雙機位吧。

留意麥克風離藝人的間隔。同期聲是對比省勁的做法,後期配音真實費事,所以盡量挑選指向性較好的麥克風,一起確保麥克風離藝人的間隔相差不大,並且關於說話聲音小的藝人,要恰當將麥克風放的近一些,或讓藝人恰當進步音量。

預演也記得要拍下來,很也許第一遍反而是最佳的。NG也不用早早停掉錄像,後期拿來做花絮也是很有意思的。

5.對台詞,磨練演技:在家可對鏡操練表情,若有煽情戲,多回憶往事醞釀心情。

後期製造:此環節直接影響影片的終究作用,建議找專業人士或專業設備解決。

目前微電影還不能獨立上院線,所以也就不存在審批的疑問,傳達方式只要網路。拍的話找電影公司當然更專業,不過微電影這個玩意兒,學生拍的不比入行N年的專業人士差——重點是理念和創造力

拍一部電影不難,拍好難。什麼電影才是一部好電影?在我看來,好電影要同時兼顧藝術性和商業性,即又賣座口碑又好,比如我喜歡的《讓子彈飛》。

拍好一部電影,要從以下幾個方面入手。

1,選擇劇本。

要懂得挑選或改變一個好的劇本。如《肖申克的救贖》

2,資金。

要會拉投資或自己出錢,支付員工工資和拍攝、發行成本,口才要好。

3,人才。

1,組建戰鬥力強的劇組,挑選優秀的製片人、監制、導演、編劇、化妝、道具、美術、場務等

2,組建優秀的演員團隊,挑選票房號召力強,演技高,職業態度良好的演員。

4,製作後期。

剪輯好電影,製造匹配度高的音樂、配樂。

5,發行。

選擇有實力的發行商,加強廣告宣傳。

最後說一句,拍電影看起來很難,但只要把拍電影的流程了解剖析,每個環節逐一完成,統籌兼顧,一定能拍出一部好電影。

首先要有自己想表達的東西

最重要的前提是 RMB

最核心是 劇組 (沒劇組你自拍啊)

劇組成員網路了解一下 還是我打這吧 省事

製片主任、現場製片、生活製片、外聯製片

導演組:導演、副導演、執行導演、場記

劇務組:劇務主任、劇務、劇務助理

美工組:總美工師、美工設計及服裝、道具、化妝等小組

錄音組:設錄音師和錄音員

重點 !!! 《 演員 》

以上是一個相對專業劇組的標配(基本).

② 80-90年代港片為什麼能在很短的時間內(指的是拍攝時間)拍出那麼好的片子

首先了解片子為什麼慢,先從劇本開始,劇本5-15w字左右,首先按照網路寫手的速度十天就能搞定,但是哪吒的劇本寫了好幾年。
其中原因是因為一個邏輯完整的故事是有套路的,三段式,沖突,合適的台詞設計。當一個電影完全不考慮邏輯漏洞,不考慮台詞深度的時候劇本的速度能加快幾倍到幾十倍。
香港電影的優勢是用強烈的沖突和緊張的情節會讓觀眾忽略片子本身的漏洞,這叫以瑕掩瑜。
從演員來說攝影來說,一個嚴格的片子是要出分鏡,嚴格控制演員走位表演深度,嚴格控制攝像機運動構圖,一個認真的片子一般一天只能拍幾個鏡頭。
香港電影因為不是過於注重走位攝影機運動,只把大故事講清楚自然拍攝速度快。
從後期來說,後期特效是特別佔用時間的,一個電影級別的人物模型製作周期至少兩三個月,三維場景也是,外加後期渲染,和特效。時間成本一下就上來了。
香港電影基本沒有運用特效拍攝的,後期調色校色都很少。
從演員來說,香港有成熟的產業鏈,攝影師演員,道具服裝,等。都很快能就位。
前期中期後期下來,其他電影幾年的時間,香港電影只要幾周就能出來一部。

③ 香港電影里站在樓頂邊上的鏡頭怎麼拍的

可迅慧穗能碧罩是實拍,不過身上應該掛著保險繩。後期把繩子去掉。
也可能是在室內拍畝卜的,然後通過後期製作,合成上去的。

④ 電影教學

你好,豪,我今天第一次上網路知道回答問題,就看到你的帖子,真是巧了。我專業是營銷管理和電影製作。過去幾年曾是電影從業人士,做過短片導演,編劇,製片助理,跟過幾次電影劇組。這幾年轉戰金融界,打算將來有了資本後再重返電影界。現在我來認真仔細回答你所有問題
1、喜劇屬於電影類型片的一種,鏡頭多少和類型片沒太大關系,和電影劇情構架有很大關系。有的導演喜歡用長鏡頭,比如侯孝賢,一部電影每個鏡頭都長達數分鍾,那麼鏡頭總數就比較少。而有的導演喜歡快速剪輯,那麼鏡頭總數就會很多,比如《諜影重重3》,獲得美國奧斯卡最佳剪輯,有很多快切鏡頭,有的鏡頭之間甚至只隔1秒不到。
2、看得出閣下似乎對香港的黃金年代還情有獨鍾,但那已經是過去式,現在的電影製作,投資理念講究和國際化接軌。所以只要你不違反廣電總局的規定,別說林正英的僵屍片,就算三JI片你也可以拍。(只不過可能拍完了沒有院線肯放映,或是影片遭廣電總局封殺,錢就打水漂了)
3、拍電影,如果是長片的話(一個半小時以上),一般需要組建龐大的劇組,導演,製片人,監制,這3類職務是核心力量,決策團隊。其次是編劇,主演,攝影師,剪輯師,燈光師,錄音師,服裝師,美術指導(拍動作電影還需要專門的動作指導),每個職務按照需要配備一定的助理人員。最後需要大量的群眾演員。以上說的是前期需要的人員。後期的話,主要是剪輯師,音效師,配音。有了一些片花和預告,就可以提前進入宣傳和發行階段了,宣傳和發行也是很重要的環節,需要請專業人士來做。可以去電影公司聘請,或者自由的電影人來擔當,但一定要專門,有門路,有經驗。
4、古裝戲一般去影視城租賃場地片,這個製片助理,製片主任要去搞定場地和道具。裡面也有服裝租賃,服裝師會預算出大致價格,製片會做預算統計。電影製作,很多環節都需要用到錢,你得心裡有數,可以請人專門做這方面的監督工作,別讓他們坑了你的錢。
5、第五個問題有點復雜,我的觀念恐怕和你不大一樣。我平時抽空還在研究電影市場,投資,票房等相關事務。我認為,現在拍80年代香港風格,恐怕沒有市場,觀眾很難接受。因為時代變了,年輕人口味變了。我們不能一味懷舊,應該緊跟市場潮流。我也曾經是香港電影迷,看警匪片,武打片長大,但現在要投資拍攝電影,首先得尊重市場,讓觀眾接受。從投資的角度來說,你得努力拍電影賺錢,至少得收回成本。
6、一部電影的成敗關鍵是質量,請明星可以增加票房號召力,但明星的片酬也比普通演員高得多。所以,有多少錢,就辦多少事。馮小剛的集結號,裡面沒有一個明星,全是新人,但票房奇好,投資人賺錢了,新人演員也走紅了。一般來說,低成本的電影,請不起明星也沒關系,咱們把劇情搞好,控制好製作成本,沒准就是一匹票房黑馬。
7、發行的工作我沒接觸過,以前主要從事電影前期工作,拍短片時既做前期又做後期,身兼數職。但據我所知,所有的影片製作完畢後,都要送到專門的部門去審核,就是廣電總局。發行商可以去業內打聽,或者網上公開招募,發行也是賺錢的環節,需要請有經驗的專業人士來做。
8、製片人會綜合考慮所有成本,然後交給發行商去做,發行商再和院線去打交道,通過談判,大致了解能夠在哪些院線放映,大概每天能排多少場。偷票,漏票的事,製片方可以請一個監督團隊專門去各地影院盯票房,防止他們造假。最終製片方和院線的票房分成大致是34%:66%。但裡面有很多學問,分寸要掌握好,有的地方鎮上,縣里的小影院,經不起這么折騰,人家影院要是賺不到錢,也要倒閉的。
9,任何影片都可以做全世界發行,但前提是質量好,有外國片商肯買。所以需要請到有經驗,有本事的發行商吧。馮小剛的電影在國內很火,但外國片商購買的不多,因為他們覺得外國觀眾肯定不喜歡這類影片,要是購買了在外國電影院放映,肯定要虧本的。說白了,院線放映是最終端,是最殘酷的地方。有的人喜歡吃饅頭,但有的人只喜歡吃麵包。所以想要全世界通吃,那就得花心思和精力來研究怎樣製作出能讓全世界觀眾都滿意的作品。目前在外國發行較好的中國電影多數都是動作片,歷史大片,投資成本也是非常高的。找明星拍戲容易的很,直接聯系公司的經紀人,只要明星的檔期沒問題,就可以接下你的活兒。
10、最後一個問題,是我經常在思考的。也是將來東山再起的抉擇所在。很多老闆直接投資電影虧錢了,有的煤老闆投資成立電影公司,結果拍的片子也不賺錢。去年,80%的電影依然虧錢。只有讓子彈飛,非誠勿擾2,人在囧途,等少數幾部電影賺錢了。拍電影是否賺錢,和高成本,低成本沒太大關系,和投資回報比有很大關系。當年寧浩《瘋狂的石頭》,劉德華是投資人之人,總投資才300萬,最終票房收獲3000萬,這個投資回報比就很高。陳可辛,陳德森的《十月圍城》,投資超過1億,最終票房雖然有2.9億,但還是不賺錢。雖然這部電影是非常好看的,但投資人沒賺到什麼錢,這是事實。
所以,我覺得,拍電影可以不用急著開公司,不用急著拍大片。我們可以先從小型的電影工作室做起,從低成本,高質量的影片開始,慢慢摸透規律,逐漸走向成熟。從投資的角度來講,越不了解,風險越大。理解多了,看得透徹了,風險就小了。500萬的投資也不小了,我有很多好的題材和項目策劃,可以一起探討和合作。如果掌控的好,就算只有100萬的投資,也可以拍出高質量的一流電影。
很多細節問題不是很方便在這里討論,能否約個時間,通過郵件,扣扣等詳談?

⑤ 香港那些限制經電影都是怎麼拍出來的

真人假拍,我還記得曹查里拍過一部講述這樣片的電影,他還跟導演說,女演員把。。都夾壞了,重要地方都貼膠布的,你什麼都看不見。

⑥ 鬼片是怎麼拍的

問題一:鬼片是怎麼拍的 直接網路,有介紹
1、割喉、挖心、撕頭皮,硅膠假體少不了
血漿通過硅膠假皮里的導管噴出。挖心、撕頭皮的戲份也是如法炮製,拍攝的時候演員需要做的只是猙獰痛苦的面部表情,剩下的全部交給硅膠假體、工作人員和後期的剪輯師了。「拍恐怖片,硅膠假體少不了,大家在銀幕上看到的五馬分屍、掏心挖肚,就本都是靠硅膠作出來的效果。」
不過,也有一些鏡頭要依靠電腦特效,「像國外的喪屍片,會有人被僵屍吃掉一半的鏡頭,這種戲單靠硅膠不行,需要在拍攝時把演員身體的一半塗成藍色或者綠色,後期再用電腦CG(計算機圖形學)將塗藍塗綠的部分去掉,營造出只剩半個身子的效果。」
血漿顏色有講究,嘔吐物是土豆泥配綠豆湯
對於恐怖片來說,血漿無疑是必不可少的道具,在庫布里克導演的恐怖經典之作《閃靈》中,最血腥恐怖的場景莫過於如同洪水般的鮮血從電梯中洶涌而出,淹沒了走廊的那一幕。
相比於電腦特效這些新興技術手段,製作假血漿對於恐怖片道具師來說,可以算是「代代相傳的手藝」了。據劉吉介紹,現在製作假血漿的主要原料是色素、蜂蜜、水或者酒精,其中蜂蜜負責調解粘稠度,讓假血漿看起來更真實。如果在冬天拍攝,就要用上酒精,避免假血漿凝結過快。
但是記者注意到,在劉吉調配假血漿的工具箱里,還有綠色、藍色和黃色等色素,對此,劉吉解釋道,「血漿的顏色其實也有講究的,因為血離開掘皮人身體後,顏色是會發生變化的。剛流出的血會帶點粉色,比較新鮮。時間久了就會慢慢變黑,這個時候就需要加點綠色跟咖啡色來調和。」
劉吉還向記者介紹了另凳螞外一個經常出現在恐怖片中的道具――嘔吐物,「大多數都是土豆泥或者綠豆湯調出來的。」
2、化妝:畫鬼容易畫人難,記者親身體驗傷痕妝

劉吉坦言,做了這么長時間的特效化妝,做鬼怪野獸這類造型並不算難,最難的其實是「寫實」。「不管是鬼怪,還是野獸,都比不上人物的寫實特效來得困難。前
者允許想像力的發揮,沒有一個參照物。但是如果寫實做得不好,別人一眼就能看出來。」這其實和美術界的「畫鬼容易畫人難」是同一道理。
那什麼樣的造型算是寫實特效呢?劉吉告訴記者,比如恐怖片里常見的傷痕、傷口妝這類就屬於寫實。
化妝師為騰訊娛樂記者化「抓傷妝」
為了更好的向我們展示特效妝容是如何化出來的,劉吉安排了一位特效化妝師給記者現場化了個傷痕妝。
特效化妝師在記者的臉頰上打好底色後,貼上一層薄硅膠,按照傷口不同的部位化上不同的棗散埋顏色。
化妝師表示,臉上的傷痕妝要求非常高,僅是一個頭部要分額頭、臉頰、下巴、鼻子和脖子五個部分,每個部分的要求都不同。不過,正如之前所說的,基礎都是靠硅膠,但是做傷痕的硅膠要非常非常薄,盡量像皮膚一樣,然後化妝師便要在這層薄薄的硅膠上施展自己的本領。
化妝師要在記者的臉頰上示範一小塊「抓傷妝」。為了達到逼真的效果,化妝師拿著各種顏料筆在記者臉上不斷上色,從外圍的淤青到最中心潰敗的血
肉,一共上了十幾遍,一塊拇指大的抓傷,耗時長達半小時。「這還是小傷口,如果碰到大面積的傷痕妝,我們基本上是從天亮站到天黑,一刻不停地在化。」

劉吉還提到,其實傷口妝的區別也很大,而幫記者化的傷口裝算是比較簡單的了,「傷口妝雖然是比較常見的特效化妝,但每次接到這類任務時,我們都要先問清
楚,究竟是什麼情況下形成的傷疤,槍傷、刺刀傷、炸傷還是燒傷,每一種傷口都不一樣,所以需要根據不同情況進行不同的准備。」
3、場景:墓地野墳坡都得去,拍完趕緊磕個頭

「恐怖片夜戲多,拍攝場......>>

問題二:恐怖片是怎麼拍出來的 造假

問題三:恐怖片是怎麼拍出來的 很多人喜歡鬼片的那種恐怖 *** ,為了達到恐怖效果,電影拍攝人員肯定是盡其所能,呈現給觀眾若隱若現的鬼影晃動的幽靈效果

問題四:恐怖片是怎麼拍攝的? 電影特效

問題五:一些恐怖片裡面的鬼魂是怎麼拍攝的 靠電腦,特技嘛

問題六:拍恐怖片鬼片!怎麼拍出來才害怕~一個小短片吧 恐怖的部分要出其不意,你可以參照一下怪談新耳袋裡的小故事

問題七:每次看鬼片都害怕,但是看過鬼片的鏡頭是怎麼拍攝的 1。再看一遍,看其情節,按技術等方面全面剖析,最好想歪一點,說不定……會有搞笑的效果出來。國產鬼片適用
2。了解其中的演員導演,製片人的情況,多了解其幕後拍攝花絮,一般拍鬼片的花絮會更有意思,只有了解了劇中人真正的生活後,才能從「鬼」的陰影中走出來。日產大部分鬼片適用
3。從心理學的角度分析「鬼」的形象,以了解你為什麼害怕。這個方法主要是用於《午夜凶鈴》那種雖然怎麼看都沒有恐怖鏡頭但給人感覺怪怪的鬼片。
4。歐美鬼片建議不要看,一般來說都不是恐怖,而是……惡心(嘔嘔)那種,如果你不想用絕食和失眠的方法減肥,那就別看。

問題八:十年前的香港恐怖片是怎麼拍的 可以說香港一直都有拍恐怖片,只能說現在和八九十年代相比,恐怖的類型有所不同。早期的是傾向於鬼片,就是真的會弄一隻或一群鬼(僵屍)出來製造效果,最後一般都是人能勝鬼的。而大約2000年以後,大部分的恐怖片都傾向於心理恐怖,也就是常說的驚悚片,一般都沒有真正的鬼怪出現,多半是自己嚇自己,幻想出來的恐怖東西居多。
08年的恐怖片,我現在想得到的有《第一誡》《絕魂印》,還確實挺少的。我以前很喜歡看香港恐怖片的,可惜現在出的速度和質量都趕不上以前,所以看的也越來越少。至於為什麼會出得這么少,可能跟現在的恐怖片不太吸引人有關,所以沒有什麼票房吧,賺不到錢當然拍的人就少了。

問題九:中國大陸不允許拍鬼片嗎? 因為廣電總局的原因吧,不能在熒幕作品中出現一些虛假的東西。以前的虹貓藍兔不也因為血腥才禁播嗎,柯南也因為劇中出現黑衣人會嚇壞小孩子禁播嗎,所以請諒解廣電總局的用心良苦。不能拍鬼片,但能拍恐怖片,楊冪演的 孤島驚魂 就是恐怖片,就是人在裝鬼嚇人,不能有真正的鬼,最重要的是咱國家電影沒有分級。

問題十:鬼片是怎麼拍的 直接網路,有介紹
1、割喉、挖心、撕頭皮,硅膠假體少不了
血漿通過硅膠假皮里的導管噴出。挖心、撕頭皮的戲份也是如法炮製,拍攝的時候演員需要做的只是猙獰痛苦的面部表情,剩下的全部交給硅膠假體、工作人員和後期的剪輯師了。「拍恐怖片,硅膠假體少不了,大家在銀幕上看到的五馬分屍、掏心挖肚,就本都是靠硅膠作出來的效果。」
不過,也有一些鏡頭要依靠電腦特效,「像國外的喪屍片,會有人被僵屍吃掉一半的鏡頭,這種戲單靠硅膠不行,需要在拍攝時把演員身體的一半塗成藍色或者綠色,後期再用電腦CG(計算機圖形學)將塗藍塗綠的部分去掉,營造出只剩半個身子的效果。」
血漿顏色有講究,嘔吐物是土豆泥配綠豆湯
對於恐怖片來說,血漿無疑是必不可少的道具,在庫布里克導演的恐怖經典之作《閃靈》中,最血腥恐怖的場景莫過於如同洪水般的鮮血從電梯中洶涌而出,淹沒了走廊的那一幕。
相比於電腦特效這些新興技術手段,製作假血漿對於恐怖片道具師來說,可以算是「代代相傳的手藝」了。據劉吉介紹,現在製作假血漿的主要原料是色素、蜂蜜、水或者酒精,其中蜂蜜負責調解粘稠度,讓假血漿看起來更真實。如果在冬天拍攝,就要用上酒精,避免假血漿凝結過快。
但是記者注意到,在劉吉調配假血漿的工具箱里,還有綠色、藍色和黃色等色素,對此,劉吉解釋道,「血漿的顏色其實也有講究的,因為血離開人身體後,顏色是會發生變化的。剛流出的血會帶點粉色,比較新鮮。時間久了就會慢慢變黑,這個時候就需要加點綠色跟咖啡色來調和。」
劉吉還向記者介紹了另外一個經常出現在恐怖片中的道具――嘔吐物,「大多數都是土豆泥或者綠豆湯調出來的。」
2、化妝:畫鬼容易畫人難,記者親身體驗傷痕妝

劉吉坦言,做了這么長時間的特效化妝,做鬼怪野獸這類造型並不算難,最難的其實是「寫實」。「不管是鬼怪,還是野獸,都比不上人物的寫實特效來得困難。前
者允許想像力的發揮,沒有一個參照物。但是如果寫實做得不好,別人一眼就能看出來。」這其實和美術界的「畫鬼容易畫人難」是同一道理。
那什麼樣的造型算是寫實特效呢?劉吉告訴記者,比如恐怖片里常見的傷痕、傷口妝這類就屬於寫實。
化妝師為騰訊娛樂記者化「抓傷妝」
為了更好的向我們展示特效妝容是如何化出來的,劉吉安排了一位特效化妝師給記者現場化了個傷痕妝。
特效化妝師在記者的臉頰上打好底色後,貼上一層薄硅膠,按照傷口不同的部位化上不同的顏色。
化妝師表示,臉上的傷痕妝要求非常高,僅是一個頭部要分額頭、臉頰、下巴、鼻子和脖子五個部分,每個部分的要求都不同。不過,正如之前所說的,基礎都是靠硅膠,但是做傷痕的硅膠要非常非常薄,盡量像皮膚一樣,然後化妝師便要在這層薄薄的硅膠上施展自己的本領。
化妝師要在記者的臉頰上示範一小塊「抓傷妝」。為了達到逼真的效果,化妝師拿著各種顏料筆在記者臉上不斷上色,從外圍的淤青到最中心潰敗的血
肉,一共上了十幾遍,一塊拇指大的抓傷,耗時長達半小時。「這還是小傷口,如果碰到大面積的傷痕妝,我們基本上是從天亮站到天黑,一刻不停地在化。」

劉吉還提到,其實傷口妝的區別也很大,而幫記者化的傷口裝算是比較簡單的了,「傷口妝雖然是比較常見的特效化妝,但每次接到這類任務時,我們都要先問清
楚,究竟是什麼情況下形成的傷疤,槍傷、刺刀傷、炸傷還是燒傷,每一種傷口都不一樣,所以需要根據不同情況進行不同的准備。」
3、場景:墓地野墳坡都得去,拍完趕緊磕個頭

「恐怖片夜戲多,拍攝場......>>

⑦ 香港為什麼能拍出那麼多經典的影視作品

自打香港電影出現之後,就誕生出了無數經典之作。影響了幾代無數的人,被稱為東方好萊塢也不為過。曾經在整個國際社會上獨樹一幟,大放異彩!但是近幾年來,香港的電影業沒有了以前的鋒芒,很明顯這幾年的香港影視業在走下坡路。那麼為什麼香港電影能出現這么多經典之作呢?當然,經典電影的拍攝也是有套路可循的。

雖然現在的香港電影業沒有了以前的輝煌,但是誰又能斷定它不能再一次崛起呢?讓我們一起期待「東方好萊塢」的再次崛起。

⑧ 香港電影的特點

香港的製片模式、專業分工、組織結構雖比中國大陸、台灣完善,但較之好萊塢仍顯得隨意機動,工業化程度遠不夠嚴密有序。首先,按照好萊塢的工業規則,電影一旦開機便
需按部就班,不能隨意更改劇本、變動進度。然而香港的電影導演比如徐克、杜琪峰等,他們的拍攝方法卻大不相同:在保證按時交片的前提下,現場即興發揮、隨拍隨改、有時停工,有時趕拍。這種做法恰恰是香港電影黃金時代最正常的作風習慣。同時,香港盡管也有不少以導演強勢創作著稱的影片。
1、趕時間:領銜主演的明星通常身兼幾個片約,檔期有限,所以劇組人員就不眠不休的奮戰趕拍。
2、飛紙仔:導演開拍前只有故事大綱,開機後只能等編劇把當天要拍的劇本傳過來,當年程小東拍攝《倩女幽魂》、劉偉強拍《古惑仔》都要等徐克和文雋的「飛紙仔」。
3、第二組制度:由於香港武術指導的經驗豐富、十分專業,王晶這樣的導演經常只專注拍文戲,槍戰武打追逐撞車的場面交由動作指導全權負責,這樣,一部普通的商業片通常之用十幾天就能完成。如果是大製作,則會在武術指導這個組下面繼續啟用「子組」(第一組武指、第二甚至第三組武指)。說到香港電影的這種工業特徵的形成,要追溯到上個世紀70年代末期,那時香港「新浪潮」風起雲涌,不少新銳製片公司紛紛冒起,打破了邵氏、嘉禾的壟斷地位,而邵氏經營多年的「東方好萊塢」片廠制度及風格亦由此逐漸沒落。至20世紀80年代中期,香港電影呈現「三魁報春、百花齊放」的興旺局面,從籌劃到攝制再到公映收成本,電影工業流程更呈現出香港獨有的迅速、機動、靈活、即興的特徵。這一特徵既為香港電影走向極盛奠定基礎,又為香港電影的迅速衰落埋下伏筆。若檢討香港電影衰落根源,創作過於即興投機當是禍因之一。昔日港片興盛時,是檔期等片的盛況:香港影人多是同時身兼數組戲,只管悶頭拍就是,完全不必擔心賠本。即興、靈活、迅速、投機的拍攝優勢亦成為了香港電影產量劇增、質量驟降的重要禍因。而如今不少影片即時早已排好也不能上映,需要耐心等待檔期、小心拍期,稍有不慎就可能有賠無賺。明星趕檔期、編劇飛紙仔的情況只出現在少數有票房號召力的明星影人身上,而香港電影的產量也逐年縮小,由當年的年產兩三百部,跌到2006年的年產三四十部。
姓名職業代表作品李小龍導演、編劇、演員唐山大兄、精武門、猛龍過江、龍爭虎鬥許冠文導演、演員半斤八兩、摩登保鏢、鬼馬雙星、賣身契趙雅芝演員傻探出更、英雄無淚、彈指神功、發錢寒 周星馳出品人、製片、導演、編劇、演員大話西遊、喜劇之王、功夫、少林足球成龍導演、編劇、演員、歌手醉拳、警察故事、尖峰時刻、紅番區周潤發演員英雄本色、賭神、卧虎藏龍張國榮演員、歌手阿飛正傳、倩女幽魂、霸王別姬劉德華演員、歌手賭俠之大戰拉斯維加斯、桃姐、天若有情王家衛導演阿飛正傳、重慶森林、一代宗師、春光乍泄許鞍華導演瘋劫、書劍恩仇錄、女人四十、半生緣徐克導演黃飛鴻、新仙鶴神針、倩女幽魂杜琪峰導演暗戰、意外、毒戰吳宇森導演發錢寒、英雄本色、喋血雙雄、諜中諜陳可辛導演門徒、金雞、如果愛洪金寶演員、導演、製作人福星高照、A計劃、殺破狼許冠傑演員、導演半斤八兩、摩登保鏢、最佳拍檔、鬼馬雙星楚原導演英雄無淚、流星蝴蝶劍、天涯明月刀劉鎮偉導演、演員、製作人大話西遊、東成西就、情癲大聖張徹導演大上海1937、獨臂刀、上海灘十三太保麥兆輝導演、編劇無間道、頭文字D、傷城爾冬升導演新不了情、早熟、竊聽風雲主要電影公司:電影懋業公司、邵氏、嘉禾、寰亞、銀都、東方電影、新藝城、銀河映像等。

⑨ 怎樣能拍出香港電影的風格

香港電影的風格與其地域和文化相關的,只有祥老明在那樣的環境下才能拍出香港風格的電影,大陸導演對香港了解很少,很難拍出很有香港風味的電影。多向香港導演學習,例如杜琪峰、王家衛、陳可辛、彭浩翔、許克、許鞍華等香港導演名流,他們代表了香港電影的發展趨勢,掌握含襪他們的謹告電影的風格。

⑩ 如何拍電影啊拜託了.

1.企劃
2.文字劇本
3.故事腳本
4.造型與美術設定
5.場景設計
6.構圖
7.背景
8.原畫
9.動畫
10.品管
11.影片描經
12.定色與著色
13.總檢
14.攝影與沖印
15.剪接與套片
16.配音、配樂與音效
17.試映與發行

一制(此部份仍由人工製作)
1、企劃:企劃是做一部卡通前的准備工作,包括舉行企劃會議和製作會議。

企劃會議---就是把出錢要做這部片子的人和卡通公司的人、以及負責將來要把這部片子賣出去的發行公司,甚至玩具製作商等相關的人都召集在一起,討論要怎麼樣做這部片子,要怎麼樣發行這部片子,有沒有周邊的商品可以開發等,當然最好的狀況就是把片子做得又好看、又賺錢,這就必須要靠不同專長的人結合在一起規劃,才能將片子做成功。

製作會議---在前面的企劃會議當中,其實也要把一些製作的基本內容方向畫出來,然後再由卡通公司召開技術、進度、設計方面的會議。

2、文字劇本:不論是自己發明的故事,或將別人寫過的故事拿來加以改編都可以,一定要具有卡通的特色,就是有一些好笑、有一些誇張、有一些緊張、又有一些感動,那麼這個故事就會受到大家的歡迎。當然,不要忘了要把對白和動作、場景寫出來。根據製作會議所得到的資料,作家開始編寫劇本:

人物出場要寫清楚、位置環境、形狀大小都要正確明白
對白要准確的透露角色個性
動作也要明白的寫出來,才能提供文字畫面給腳本畫家
絕對要能使動畫家有所發揮之處
歷史劇要有考據
服裝、道具、建築、自然物…等都要將形狀寫出來
3、故事腳本:文字寫好之後,就要畫成畫面,但它並不是真正的動畫圖稿,它只是一連串的小圖,詳細的畫出每一個畫面出現的人物、故事地點、攝影角度、對白內容、畫面的時間、做了什麼動作等。這個腳本可以讓後面的畫家明白整個故事進行的情形,因為從「構圖」之後的步驟,就開始將一部卡通拆開來交由很多位畫家分工繪制,所以這個腳本一定要畫得越詳細越不會出差錯。

將文字劇本詳細讀過,經由動畫家以卡通語言再整理消化後開始繪制分鏡腳本
人物位置,地理環境都要畫出
場景要十分清楚
對白、動作、音效、秒數都要寫好
鏡頭運用、特效(如透過光、高反差…)也須註明
腳本繪制工作最佳人選應當由對電影十分了解的卡通導演擔任
視線、進出場方向、觀點都要畫得很順暢
4、造型與美術設定:造型設計就是根據故事的需要,將人物一個個設計出來,而且還要畫出他們之間的高矮比例、各種角度的樣子、臉部的表情、他們使用的用品等。

美術設定就是一種視覺上的感受,包括色彩、明暗、透視感、線條等,這整個就構成了一部片子的「美術風格」,像「龍貓」的感覺就很溫馨、青翠、舒適,這種風格很適合用來表現親情之間的故事,而「蝙蝠俠」就是一種誇張、壓迫、強烈的感覺,用這種風格來表現正義與邪惡間的對抗非常的適合。

主角、配角與丑角要有很明顯的差異(比例或服裝、顏色、五官…)
應考慮動畫或下游作業是否會有困難(不可太復雜、瑣碎)
造型與美術風格要配合(形狀、色調、考據)
美術設定乃根據故事朝代、文化、背景,設定出該時代文化的建築裝飾、器物、都市街景…等,或不必考劇歷史時,則可根據故事需要設定出不同風格的內容
服裝和人物個性要配合,並需同時將顏色配合美術設定色系指定好

6、構圖:「構圖」顧名思義就是畫面的構成,也是一部卡通要正式生產的第一關,前面的企劃是屬於設計部分,這些設計好的造型、場景和腳本,要交給構圖師作畫面的設計,根據腳本的指示和說明來畫出詳細的作來圖,包括人物從哪裡移動到哪裡、人物簡明的動作表情和站的位置(背景鉛筆稿)、鏡頭的角度和大小、鏡頭如何移動,也就將來我們在電視上看到的畫面。

有了腳本造型、場景設計,就要請一位有經驗的動畫家,擔任導演統籌運作這部片子的風格與品質管制。首先,他要將腳本上的演出詳細告訴構圖師,並發給上述資料,每一位構圖師約要完成數十景的構圖設計(即將腳本畫面移轉到可供生產製作的動畫紙上):

畫出和腳本上所示同樣的角度或姿態的人物,並依照對白長短增加人物姿勢(POS.)這些姿勢都具代表性,可表達出該一景的表情、動作、位置、角度、進出場方向…等
畫背景圖,讓人物可以自由的在背景中運動,並標出和人物組合的位置,白天或夜晚,有沒有前景(O.L)、傢具、飾物、地板、牆壁、天花板等結構都要清楚畫出
使用多大的畫面(安全框),鏡頭推拉等也要標示出來
7、背景:前面說過的構圖師所畫的那張背景鉛筆稿,就是交給背景部門來完成彩色的繪制工作,背景會根據「美術設定」的風格和要求來畫,他不是隨自己意思畫的。構圖將人物部份交由原畫根據構圖上所示的人物代表性姿勢與表情、位置…等作動感演出,而背景(BG)部份則交由背景師去繪製成彩色稿,並由顏色演出的動畫家來控制色調變化。

8、原畫(含第一次鉛筆稿試拍):畫面由構圖設計好了,就要分兩部份作業,前面的那張「背景鉛筆稿」要交給背景師畫成很漂亮的彩色稿,而人物的那一張就交由原畫師作一連串精彩的動作表演,原畫就是演員,要將卡通人物的七情六慾和性格表現出來,但原畫不需要把每一張圖都畫出來,只需畫出關鍵張就可以,其餘交給動畫師去畫。

構圖完成後須經導演檢查(CHECK),修改到符合故事要求為止,再將完成的構圖、腳本、造型資料,分段(每段約數十景)發給原畫師去演出動作的部分,並指示原畫師該表演的重點:

視線、動作方向、誇張、速度(TIMING)、人物透視、人體力學
運動的距離、推拉鏡頭的速度與距離都要算出
將演出的動作和畫面的處理寫在律表上(EXPOSURE SHEET)
在律表上也須註明淡出(F.O)淡入(F.I)、重疊(X-DISS)的位置與長度、使攝影師能依據律表拍攝
原畫呈現出來的,是將平面的人物賦予生命與個性,並配合背景(BG)使兩者結合在一起
將原畫所完成的草圖交由拍攝人員進行第一次鉛筆稿試拍,再請導演審核。
9、動畫(含鉛筆稿試拍):動畫師就像原畫的助手一樣,要替原畫完成所有動作的連貫(也就是中割或分割),動畫師還要將所有的動作圖稿作「完稿」。

所謂的「中割」就是原畫與原畫之間的插入張作來,因為原畫只把一個動作拆成幾個重點姿勢,所以是跳著畫的,因此中間會有中斷動作需要插入,動畫就是負責把間斷的動作補起來,這個補起來的工作,就叫「中割」。

原畫通過導演檢查後就由「製片進行」。工作人員將原畫分成一景一景交由動畫師去完成原畫所設計的動作,例如,原畫將一個動作只畫了開始和結束這二張,中間的過程就是動畫, 動畫一方面要根據標准造型作畫,另一方面在原畫所示的動作空間中去作演出,畫好後再由動畫檢查去作審核:

是否變型了?中割是否正確?動作是否順暢?
有沒有正確的傳達了原畫的原意?
交由拍攝人員進行鉛筆試拍(PENCIL TEST),再請導演做最後審核。

二制((目前此部份已由電腦取代,即一般所謂的2維動畫)
10、品管:「品管」就是品質管制,其實卡通里的每一個過程都有負責把關的人。例如:

製片:負責片子能如期的完成,並掌握個每個畫家的進度,以及擔任畫家和行政部門之間的連絡協調,使製作部門和行政部門間能順利的運作。
導演:就是負責指導畫家們所畫出來的畫面,能夠符合的要求,因為一部卡通要幾百個畫家來繪制,如果沒有導演來領導的話,就會變成個人畫個人的,每一個人畫的都和別人不一樣,那這部片子就會失敗,所以導演的工作就非常重要,當初,要當到導演,通常都是很有經驗的畫家才有這個能力的,例如構圖導演、原畫導演、美術導演等都是。
指導或組長:例行動畫指導、攝影指導、著色組長、特效組長、剪接組長、總檢等也都是負責不同的范圍的品質管制。
品管員(CHECKER)完成的動畫再經由品管員作非技術性的檢查:
1)原畫所寫律表是否正確無誤,如:拉背景的距離、動畫的層次、有無遺漏了什麼與腳本核對是否都正確等。
2)標示動畫上的一些名稱與不同層次的顏色,以利著色。
11、影印描線:檢查好的動畫一景一景的交給影印部門,將動畫紙下的線條影印在透明的賽璐璐片)上,如有某部份須以色線表現時,則必須用人工手描線描上色線(用沾水筆),印好或描好的賽璐璐片,必須用酒精擦拭乾凈,然後再用很薄的一層透明紙保護好,送到著色部准備塗上顏色。

12、定色與著色:即噴修或刷的特殊處理。描好線的賽璐璐片要按照動畫號碼排好,然後交由著色部先定好顏色(在每個部位寫上顏色代表號碼),再用壓克力顏料不是透明的,如果塗在正面的話,就會把動畫線條蓋過去,為了保留線條,所以必須將顏料塗在背面。

13、總檢:就是將塗好色的賽璐璐片和彩色背景套在一起檢查,看看有沒有瑕疵或錯誤,也就是送往攝影之前的最後把關。 顏色塗好的CEL,再和畫好的背景彩色稿,一起交由總檢人員作最後的檢查,將CEL套在背景上一張一張的檢查:

顏色是否正確?和背景的組合是否正確?
定位孔是否正確?張數缺失了嗎?
畫面都干凈沒有刮傷嗎?

14、攝影與沖印:現在可以將所有的完成品交給攝影師,進行每個畫面的拍攝工作,攝影師完全根據前面的畫家所寫的「拍攝表」(律表)拍攝,只要拍錯其中一格,就要整段戲重拍,所以要非常細心。拍好的底片要送到沖印公司沖洗出來,就可以看到畫家畫的動畫變成影片里一格一格的35mm畫面,這時候沖洗出來的片子因為只有畫面沒有聲音,而且有些畫面的順序還需調整,所以這只是「毛片」。檢查無誤的CEL、背景和律表一起交由攝影人員去拍攝完成,某些特效處理如:FADE IN(淡入)、FADE OUT(淡出)、DISS(疊影)、SS(震動)、WIPE(掃)、透過光、高反差、旋轉畫面、TRUCK IN(推入)、TRUCK OUT(推出)、PAN(拉BG)等效果均由攝影師依據律表指示加以完成。

15、剪接和套片:接著把這幾千呎長的毛片交給剪接師,按照正確的畫面長度接好成為一標準的版本,這就是剪接。一標准版本,再沖印一套不需再剪接的標准版,也就是所謂的「套片」,這次沖出來的膠卷就叫「A拷貝毛片」,是只有畫面沒有聲音。

16、配音配樂與音效:終於到了最後一關的聲音部份,為了讓每一位卡通明星擁有最棒的聲音,往往要重金聘請知名的大明星來配音,像「玩具總動員」的伍迪警長就是由湯姆漢克斯配音。接下來就是配上音樂部份,為了能讓觀眾享受最好的電影配樂,也要聘請音樂家創作能流傳下來的主題音樂,並由交響樂團演奏一流的背景音樂。而「音效」就是各種效果的聲音,像風聲、雨聲、開門聲、走路聲還有揮出拳頭的聲音等。把這些聲音和畫面合成在一起之後,再請沖印公司沖出有畫面也有聲音的「B拷貝正片」或稱「正式拷貝」,就完成了這件大工程。美式作業通常為事前配音,日式作業則為事後配音,事前配音須以對位法准確的將動作配合聲音演出,配樂即片中的音樂部份也有事前事後之別,音效通常都是事後配音。
17、試片與發行:配好音樂的片子邀請導演、製片、資方、畫家等…觀賞有無需作RETAKE(修改)的地方,一切都完成後則交由電視網或電影院線排檔上映。試片的目的就是要讓媒體記者和影評、文化、娛樂界等人士先看過後,能發表對這部片子有利的評論,可以說是一種正式上映前的暖身,然後就是發行到市場上,例如上院線或發行影帶等,如果不發行出去的話,就不能回收這部影片的成本,所以找到很好的發行商是很重要的。