A. 小時候的電影院幕布好大,為什麼不叫IMAX,那個是什麼熒幕
你說的是幕布就是供投映放大影片畫面用的屏幕,最初由白布製成,沒什麼科技含量。
IMAX格式,也叫「大電影格式」,採用特殊的70毫米膠片,而一般電影膠片僅為35毫米,前者的感光面積是後者的10倍。IMAX電影分為三種,矩形巨幕、IMAX
3D巨幕以及球星巨幕。
IMAX厲害之處就是屏幕超大的同時,畫面還是超清晰,你會感覺整個畫面看起來離你非常近,好像你就處於那個世界之中一樣而且如果是從飛機上俯拍城市的視覺的話,你會覺得好像自己要掉進去一樣,這種感官享受比什麼3D強多了。
B. 電影院的3D電影是什麼格式還有家裡的3D電視與3D眼睛能看什麼格式的電影
電影院目前的3D成像方式有兩種:
一種是雙機偏振光式,主要分三種:IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D三種。
一種是採用的DLP快門技術,不同的成像方式使用的片源都不相同的,這是電影公司在推出電影的時候就會轉制相應的格式,在這裡面最好的3D技術就是IMAX的。IMAX使用提專用標準的IMAX膠片。
家裡的3D電視機和3D眼鏡能看什麼格式,取決於你的電視機具體型號,一般就3D格式來說是支持左右格式和上下格式,如果是視頻格式來說,一般是TS和MKV格式,SONY的電視機只支持MP4的格式。
那個是要放3d電視節目的時候戴上才有效果的,你可以去電腦上試試 搜一下3d電影,然後戴上眼鏡看就有效果了。
拓展資料:

立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。
立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像,如在每架放影機前各裝一塊方向相反的偏振片,它的作用相當於起偏器,從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變,觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,右眼看右圖這一基本原理上的幾種屏幕觀看立體的不同方式。隨著科技的進步,人們在屏幕上看立體的方式會更多。
C. 電影屏幕是21比9還是16比9
這樣是因為可以使拍攝的場景更加廣闊,在電影院中播放時會更有氣勢,對於家庭的平板電視的話16:9更好些,這就是為什麼電影21:9寬屏居多,電視劇基本採用16:9的原因。

電影畫面比例:
一、早期電影的銀幕比例為1.33:1(4:3):
1、在電影剛剛出現的年代,所有電影的畫面大小形狀都是差不多的。我們一般把畫面寬度和高度的比例稱為長寬比(Aspect Ratio,也稱為縱橫比或者就叫做畫面比例)。
從19世紀末期一直到20世紀50年代,幾乎所有電影的畫面比例都是標準的1.33:1(准確地說是1.37:1,但作為標准來說統稱為1.33:1)。
也就是說,電影畫面的寬度是高度的1.33倍,這種比例有時也表達為4:3,就是說寬度為4個單位,高度為3個單位;這種畫面比例後來被美國電影藝術和科學學院所接受,稱為學院標准(Academy Standard)。
2、20世紀50年代,剛剛誕生的電視行業面臨著採用何種屏幕比例作為電視標準的問題。為了方便把電影搬上電視屏幕,美國國家電視標准委員會(NTSC)最後決定採用學院標准作為電視的標准比例,這也就是4:3電視畫面比例的由來。這個比例一直到今天仍是電視的主導標准。
二、變形寬銀幕的出現:
1、隨著電影通過電視屏幕迅速進入家庭,好萊塢的電影公司發現電影院里的觀眾開始大量流失。為了讓觀眾重新回到電影院,他們想出了新主意:立體電影和寬銀幕電影。
這兩種電影的試驗實際上從20年代就開始了,但直到50年代才受到真正的重視。當然立體電影並未真正的成為大眾消費的主流,寬銀幕卻一直傳承下來;
2、變形寬銀幕電影是指用變形球面鏡頭拍攝,把圖象在水平方向擠壓,使得畫面能適合於1.37:1的膠片,如果對著光源直接看電影膠片的話,圓體看起來就會象又瘦又長的橢圓型。
當播放影片時,就用帶有變形鏡頭的電影播放設備,利用光學原理重新把圖象拉寬放映,使圖象回到原來的縱橫比。其他畫面比例還有1.66:1和2.20:1(70毫米膠片)等,但我們的介紹集中於1.85:1和2.35:1就行了。
3、實際上也有一些相反的情況:你在4:3的電視上能看到比寬銀幕電影更多的內容。這是因為有些導演(包括詹姆斯·卡梅倫)會使用超級35毫米攝影機來拍電影,這樣得到的原始膠片就是4:3的,在電影院里用寬銀幕格式放映的時候實際上是裁取了4:3畫面的中間一塊。
4、等到製作DVD的時候使用的是原始膠片,這樣我們就看到了比電影院中更多的東西。畫面中的白框顯示了2.35:1的畫面所裁切的部分;目前來說採用4:3銀幕比例的電影已經基本退出歷史舞台,現在主流的電影以2.35:1居多。
D. 問一下為什麼電影院的屏幕比例是21:9而不是傳統的16:9或者是4:3呢
電影院的屏幕比例是21:9,主要是從觀眾觀看體驗為出發點,為了方便觀眾觀看,屏幕相對較寬的話,視野也就更加寬闊,坐在兩邊的觀眾也能更好地欣賞電影。而16:9和4:3等屬於相對較窄的屏幕,主要適合電腦或電視用戶。

(4)電影院屏幕什麼格式擴展閱讀:
16∶9是最適合人眼視角的格式,有更強的視覺沖擊力。同時,未來數字電視的顯示格式也將採用16∶9的格式。4∶3是適合目前模擬電視信號的顯示格式,因此如果主要用來看電視還是有一定優勢的。需要指出的是,目前很多16∶9和4∶3格式的電視都可以通過菜單調整畫面的顯示格式,但這都是以浪費一定面積的屏幕為代價的。
E. 電影院放的電影的格式是什麼
電影院的2D影片分為進口格式JPEG2000和國產格式MPEG2000。
電影院放的是藍光電影。藍光原盤與BD-remux、BD-RE、BDRip
藍光原盤BD必須是原版的數據拷貝,不得對原版的數據和結構進行任何的增刪或者改動,而進行了改動的則以其他的名稱來稱呼,比如BD-remux、BD-RE、BDRip等等。
所謂的BD-remux,直譯過來就是「藍光影片——導出、再混合」格式。它的製作方法是,將原版藍光碟的所有內容先通過軟體拷貝出來,然後專門提出碟包中的正片文件,即某個m2ts文件,其容量通常在15GB以上。這個m2ts原始文件一般以0000X.m2ts命名,其中包含了視頻、多條音軌、PGS字幕等內容。網路高清愛好者們拿到m2ts原始文件後,將其中的視頻、音軌、字幕信息先剝離分開,然後單獨合並視頻和音軌,做成ts格式。這樣製作後得到的版本,稱為BD-remux版。
這是目前可以得到的除藍光原版以外的最清晰、容量最大的高清影片格式。其畫質、音質基本與藍光原版的效果相同。因此也是最原汁原味的一種高清影片格式。
BD-RE、BD-Rip
RE、Rip這兩個詞,就是「重新製作」、「壓縮版」的意思。就是將藍光原版影片進行壓縮重新製作後,再發布的影片。
BD-RE、BD-Rip先把藍光原版碟做成BD-Remux版本,然後再把BD-Remux版的ts文件利用X264編碼(X264是一種類似H264的編碼格式,也有極小量BD-Rip是採用XVID編碼製作的)進行壓縮製作,壓縮到8.7GB、4.3GB甚至更小。
BD-RE一般視頻採用X264編碼,後綴名為mkv,容量4.3GB以上。解析度720p或1080p。
BD-Rip一般採用X264或XVID編碼,後綴名mkv或avi,容量4GB以下,解析度通常低於720p。
關於BD-RE、BD-Rip的區別,沒有官方的規定,因為其本身就是一種民間行為(BD-Remux也一樣)。
