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看電影用什麼顯示器

發布時間: 2022-04-22 08:41:13

① 看電影用什麼顯示器好

一定要大,糾結參數沒意義,看價格就可以了。畢竟現在都不是傻子,一分錢一分貨,很透明的。想要性價比高的選AOC,想外形漂亮蘋果,三星

② 顯示器純屏和曲屏哪個更適合看電影

曲屏顯示器更適合看電影。因為,曲屏顯示器由屏幕兩側向前彎曲,畫面更為立體,景深也隨之增強,讓畫面中的結構更有層次。而且,曲面顯示器視角更廣,弧線設計增加了可視圖像范圍,在電視機側後適當角度也能看清部分畫面顯示,帶來更逼真的畫面臨場感。不僅如此,曲屏顯示器能帶來猶如弧形大型劇場的影像環抱感,是全浸入式體驗,給觀看者如在影院般的沉浸感,讓人身臨其境。因此,曲屏顯示器更適合看電影。

③ 用電競顯示器來看電影怎麼樣

顯示器的視野很不錯,用它來看電影爽翻了,我在用的ALIENWARE 25 系列游戲顯示器 - AW2521H,這款顯示器採用 NVIDIA Reflex 延遲分析器技術,可以實現 Alienware 最快速的 360 Hz 刷新率,還具有低至 1 毫秒的 GtG 快速 IPS 響應時間和 sRGB 99% 的色彩覆蓋率。畫質很高,也非常流暢。對於屏幕來說只要顯卡性能足夠高,渲染出來的畫面幀數就有可能會高過60FPS,屏幕效果沒話說。
當FPS>60時,60Hz屏幕會受到自身硬體支持的限制,只能達到FPS=60左右的畫面流暢度(當然,越高FPS還是會相對顯得更流暢一些)。而144Hz高刷新率屏幕則會支持展示到更多的圖像信息,從而提供更好的流暢畫面體驗。而外星人的屏幕高達360Hz的刷新率,畫面更加流暢。最新的活動你可以去官網看看。

④ 多大的電腦顯示器適合看電影

常見顯示器尺寸有24(23.8)、27以及32(31.5)英寸甚至35英寸。大部分人在不考慮價格的前提下,會認為屏幕越大越好,但這樣的觀點並不十分正確。在可視距離不變的情況下,屏幕越大越需要轉動頭部或者眼睛來適應,這對兩者的負擔都會更大,特別是對看電影和追劇的人來說,長時間使用會出現頭暈的現象。

根據人眼的可視角度和單眼舒適視域,通過簡單的換算公式:屏幕寬度=人眼與屏幕的距離×1.154-6,單位為厘米(cm),可計算出不同桌面深度適合的顯示器尺寸的大小。例如在宿舍,假設桌面深度(人眼到顯示器的距離)為50cm左右,帶入以上公式,則建議的顯示器尺寸應為20英寸-24英寸。目前很多職業電競玩家熱衷24英寸顯示器,能夠較專注的進行競賽;休閑游戲玩家相對輕松愉快,可選擇的尺寸更靈活,距離稍遠的情況下32英寸也非常合適。

觀影愛好者以及追劇黨可以根據自己到顯示器的距離,選擇適合自己的顯示器尺寸。人眼到顯示器的距離與建議顯示器尺寸對應關系如下表所示:

人眼到顯示器的距離與建議顯示器尺寸

目前專攻影音顯示器的有明基EW系列,EW2480、EW2780、EW3270U都是影音顯示器,可以滿足你的觀影需求。

參考文獻:佚名.從電影比例變化到顯示器尺寸,到底多大的顯示器適合看電影[EB/OL].https://www.benq.com.cn/news/295,2019-08-27

⑤ 看電影選什麼樣的液晶顯示器好

看電影對顯示器的要求不高,只要是液晶都可以,LCD的技術比較成熟,性價比也比較好,LED外觀好看,但是比較貴。
品牌的話,當然是索尼最好,夏普第二,三星第三,(這是40寸以上電視的看法)
看電影最重要就是屏幕要大,推薦買索尼55寸的就可以。一萬多一點點。

⑥ 看電影曲面和平面顯示器哪個好

近幾年,曲面顯示器越來越普及,多數曲面顯示器在千元左右,對於很多人來說都很容易接受。單從外觀看來,曲面顯示器確實要更耐看一些,但是實際應用如何呢?曲面顯示器能夠完全超越平面顯示器嗎?

體驗並未像宣傳說的那麼好

對於曲面顯示器的宣傳,很多商家都會提到顯示器由於採用弧面設計,比起平面顯示器,因為每個像素點與眼球視網膜的距離都相等,所以更適合人的眼球。但其實這個說法是錯誤的,如果眼球不再圓心上的話,就沒有辦法做到像素點到眼球的距離相等。以曲率為2000R的顯示器為例,圓心距離屏幕達到2米。想想都知道,在使用時根本不可能會坐到離屏幕2米的距離上。

此外,每一個曲面顯示器都說會有沉浸式體驗,但是彎曲度不明顯的話,是感覺不出來的,如果真的需要沉浸式體驗,顯示器尺寸必須夠大,另外最好使用拼接的方式,這樣才能做到真正的沉浸式體驗,當然,在成本上肯定是相當高。

在防碰撞上,曲面顯示器就是脆皮,由於將屏幕掰彎,一旦某一角受力或者出現受力不均勻的情況,很容易出現內屏碎裂的問題。

漏光不好控制

只要是液晶顯示器,多多少少都會漏光,而曲面顯示器很多元器件都是掰彎的,所以不好控制漏光。市面上的千元級曲面顯示器往往漏光較為嚴重,這個大家多看看買家評論就清楚了。只有那些高端的曲面顯示器,才會使用專門設計與優化的光學元件,能夠較好的避免漏光問題。

亮度與色彩問題

在曲面的影響下,顯示器玻璃上的TFT薄膜晶體管在應力作用下會產生位移,導致顯示器邊緣發虛,並且液晶分子會產生形變或者排列不均,因此影響到屏幕的亮度、色彩或者清晰度。

並且,在強制把屏幕彎曲後,液晶分子偏轉速度會出現變化,屏幕上不同區域的動態響應速度可能出現不一致的情況,如果你是一個電競玩家的話,會影響到游戲體驗。

畫面失真

曲面顯示器不適合用來做設計,如果你在曲面顯示器上修改一張圖片,一定會出現形變,對於專業的設計制圖人員來說,是一定不能使用這種顯示器的,會造成極大的誤差。

雖然曲面顯示器不能像宣傳說的那麼好用,但實際上,曲面顯示器的需求是非常大的,如果資金足夠,購買幾台窄邊框的曲面顯示器拼接使用,效果確實不錯。但是對於有硬需求的用戶而言,例如設計或者電競,曲面顯示器其實並不是一個好的選擇。並且市面上很多千元級曲面顯示器的質量並不過關,在同一價位上,購買平面顯示器才更合適,功能更好、尺寸也更大,面板也會高級一點。

⑦ 請問看電影多少寸顯示器好主要看著清晰 ,屏幕要適合電影的解析度

一般來說,2K顯示器可以了,解析度在2560*1440。看電影的話,超寬屏比較舒服,比如21:9的顯示器,因為一般電影都是超寬屏的。
不過,只是顯示器還不行,還得有個好顯卡才行,起碼要支持2K解析度的顯卡,只是看電影的話,用低端點的顯卡就可以,一般中低端的顯卡有帶DP或者是HDMI介面輸出的均支持2K解析度,如GTX750。

⑧ 什麼樣的顯示器最適合看電影

建議選擇24英寸以上的液晶顯示,品牌偏好推薦三星和戴爾的,三星的屏幕像素顆粒點的設計上紅色的顆粒點好像是比其它兩個顏色的大一點,因此顯示出來的效果的飽和度比等大三元素顏色顆粒點的液晶面板的效果的飽和度更高一點,看顏色偏暖色。戴爾的做工比較看好,同事也多買的戴爾的。
然後就是重點參數了,現在電影的拍攝出來的寬高比多為16:9的,但是我們如果買了16:9的屏幕除了看電影合適外,其他情況就會顯的高度略微不足了,16:9 24寸顯示器的解析度是1920*1080,建議買16:10的,解析度為1920*1200。

⑨ 現在電腦液晶顯示器一般買多大比較合適主要用於看電影和玩游戲。

顯示器的話,用來看電影的,大一點會好一點,如果是游戲和看電影的話,最好22寸,太大了,玩游戲不好,太小了,看電影不爽。
參數的話,我也說不清,大概看液晶面板的類型,現在主流還是LED的好,還有就是看動態對比度,介面有幾種,響應速度,就這么多吧,其它看了也沒什麼作用,不懂的人看了也不明白。
牌子的話,三星、飛利浦、戴爾等。

⑩ 看電影買什麼顯示器效果比較好

顯示器第一,看電影我建議買IPS屏。優點:IPS面板色域廣還原度比較好,色彩飽滿。缺點:目前市場上的IPS屏在全黑狀態下,屏幕邊緣都有漏光的情況。IPS屏不良率比較高,一般選擇大品牌都很少買到不良品,IPS屏相對來說價格偏高,至於你用來看電影的話,聯系你買個24.幾寸的就OK了,想要大的的16:9的,可以選擇27寸,31或者更大,看自己需求,我推薦你買戴爾品牌的,AOC,HKC,飛利浦,這幾個品牌都很不錯!