1. 想用PR做一段宣傳短片在電影院播放,尺寸格式應該怎麼設置
跟影院負責宣傳的聯系啊,自己琢磨啥,不過一般電影院2K的居多,也就是2048×1556
2. 怎麼做可以在ktv或是電影院播放的視頻
會聲會影 或者 威力導演 應該 都可以 你可以加一個這樣的扣扣群 群分享都會有這樣的軟體。
3. 影片製作完成怎麼樣才能在電影院上映
電影院分為幾種:影視公司下屬的電影院,就像華誼兄弟影視公司,在北京就有電影院,華誼兄弟影視公司拍的電影,在自己的電影院放映,也可以賣給別的電影院。還又影視城也有自己的電影院,想橫店影視城,有自己的電影院,和電影製作方合作。還有就是專門做電影院的,一般是合作,一部新上映的電影在影院播放拿提成!!
4. 關於如何製作視頻在電影院播放,她對我真的很重要。
在於心,而不在於製作水平。
當然,在真心的基礎上有製作水平是最了不起的。
你可以用一些高清的DV拍攝,然後用會聲會影剪輯製作。拼接就可以。聲音可以用同期聲,也可以後期配音再合成。
或是如果你覺得這些都復雜的話,最好的辦法,用FLASH做動畫,純用矢量圖。會容易的多。
還有一個辦法,在播放的小窗,啥也不放,就用手在燈光前做手語,邊做手語邊用語言表達,如果你找的同學夠用,可以給影院每個人發一支蠟燭,再派人把每支點亮,或是用激光筆在舞台上組成圖案,然後你出現在光影變幻中,下來,拉著她手上去。
美吧?那就採納了吧
5. 電影如何才能在電影院上映
首先肯定要過審,而且要根據時間段來,如果這個時間比較適合這類電影就會在電影院上映,其次電影的題材一定要積極向上,不能負面內容。
6. 想製作一個電影短片,時間2分鍾左右,想在電影院播放,請問Premiere製作完成後如何轉換成電影院播放的格式
你的premiere就可以輸出jpeg2000,2k以上清晰度。
首先創建的項目必須是2k以上清晰度。你的素材必須超過2k以上清晰度。輸出時選擇quicktime movie(.mov)編碼選擇jpeg2000就可以了。
7. 請教各位大神!關於3D動畫電影的製作過程,和電影院播放技術原理!
3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水準視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像迭和在視網膜上,由大腦神經產生3D立體立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨境」感。
8. 家裡如何製作出電影院那樣的氣氛
夫妻二人是在一個在聲學工作場所工作的同事,認為家裡舒適的標准之一,就是下班回家後,隨時隨地可以一起享受最喜歡的電影和圖片,畢竟在屏幕上看影像,氣氛是很不同的。所以丈夫決定翻新了公寓,加入了家庭投影儀和幕布,半個家庭影院就完成了。永久性地將投影機懸掛在沙發上方丈夫Rin:投影機我安在了平時電視的位置上,對我來說,永久固定是件好事,因為我不善於操作機器,不會調整圖像的傾斜度,更不會通過連接代碼來完成。」所以即使在我獨自一人的時候,也能享受它帶給我的舒適。妻子Ochi:「回家看電影」是我乏味日子的調味劑,我和我的丈夫都喜歡酒精和音樂,聲音堅持5.1聲道。五個揚聲器和安裝在電視板下方的低音揚聲器,創造出像電影院一樣的三維聲音。
9. 電影院是如何播放電影的
電影院是使用數字機來播放電影的。
數字拷貝復制到數字電影伺服器上,然後在密鑰生效後和失效前的時間里也就是檔期里可以播放。
數字電影是用數字電影伺服器播放,通過數字電影放映機投射到銀幕上成像。聲音是從數字電影伺服器傳輸到解碼器再到各路功放再到各揚聲器播放。
數字拷貝就是塊經過加密只能在數字電影伺服器上讀取的移動硬碟,數字電影伺服器可以理解為一台顯卡非常厲害的主機,數字電影放映機其實就是一台非常厲害的投影儀。

(9)怎麼製作電影院播放擴展閱讀:
數字電影製作方式:
它有三種製作方式:一是計算機生成;二是用高清晰數字攝像機拍攝;三是用膠片攝影機拍攝完成後,再數字化到電腦硬碟里。
從這三種拍攝方式的效果看,因為膠片的解析度和色彩還原度還遠不是數字電影所能夠趕得上的(2009年前)。
這與成像原理不同有關,鹵化銀軟片基於自然感光成像,其顆粒的細膩程度遠遠大過CCD的人工設計光電學像素,隨著電腦技術的不斷提高,高清晰數字攝像機的解析度技術指標會逐漸接近甚至達到膠片攝影機的水平,但在色彩還原度上,高清數字攝像機仍舊無法達到膠片攝影機。
所以,未來很長一段時間里,最佳的院線級數字電影製作方式,仍舊是前期膠片拍攝,經過膠片洗印轉數字信號進行後期編輯、處理後,再轉為數字視頻技術放映。
因前期的素材拍攝的畫質已經確定,後期轉為數字放映,由數字技術將鹵化銀的色彩和細節進行精確定位,其放映效果遠遠超過膠片放映機,避免了膠片的閃爍、模糊等等缺點。
電影院大片的「數字版」即為上述技術的成功實踐。
另:根據德國傳統的著名膠片攝影機品牌——阿萊數字技術研究實驗室2009年的研究結果表明:當他們將數字攝影機的CCD像素無限擴大之後(8K),在實驗室最精良的條件下進行的測試,影像的銳度達到驚人的細膩度,甚至人的毛孔絨毛都能看清楚。
但,在色彩還原度上和飽和度上,數字攝影機仍舊與膠片攝影機之間差距很大,數字技術幾乎不可能達到膠片對色彩的敏銳度。因為數字技術的顏色,全是靠人工模擬的色彩種類。
比方說:如果被攝物體中某一個點上的顏色是CCD耦合電路中所沒有的,那麼,CCD就只能找一個最接近的去替代它,一旦這種情況多起來,色彩的還原度就會大大降低。
另外,在光感寬容度上,數字攝影機仍舊很弱。同等條件下,膠片攝影機只需要打一盞燈甚至不需要打燈,但數字攝影機卻需要兩盞甚至更多的燈光來彌補CCD的感光問題。
而在對比度上,數字技術的細節還原度則大大降低,當被攝物體的亮部和暗部對比較強之時,數字技術對細節的捕捉和「寬容性」就會出現嚴重的問題。
這也就是我們看數字拍攝的電影之時,會發現,當畫面明暗對比較強之時,數字技術的電影,暗部的細節就會很少,甚至黑乎乎一片,但膠片電影卻能呈現出非常微妙的細節和色彩對比。
該實驗室的負責人最後的結論是:「在現今條件下,我們從電影藝術的角度看,數字技術全面取代膠片技術,仍舊沒有充足的理由,我們看不到數字技術的決定性優勢。」
所以,從技術的角度來看,數字技術的前景,更加接近於電視藝術,而非電影。在數字技術出來30年的今天,世界拍攝電影的主流仍然是膠片攝影機,大概能夠說明問題。
數字技術最大的優勢在於成本和作品母帶的保存效果,同等條件下,賽璐珞膠片對作品的保存,只能在50年之內,甚至30年。因為鹵化銀具有一定的揮發性,從時間上說,硬碟的數字技術,幾乎是無損的。
