『壹』 為什麼 沒有 高達電影啊,像變形金剛的真人版那樣,如果有就好了
首先,高達真人版很難找到和原版人物長相相似的人,尤其是什麼seed,w這種偶像劇式的高達,再一個你會發現高達這種東西裡面有很多資料類的東西,這種東西很難實體化,尤其是uc系,再一個日本人對於這種特效是在不在行,做出來跟歐美人的變形金剛實在很難比擬,看看奧特曼就知道了,高達這種東西配套細節太精細,不像變形金剛沒什麼太多的配套細節,像一群人在格納庫裡面修理高達的場面就不太容易做出來,尤其是在日本人手裡,所以死心吧
『貳』 大型動畫CG電影宣布下架,這是預感到了什麼事情嗎
我們都很喜歡動畫,而且也認為那些動畫是值得我們去觀看的,我們也很期待一些動畫的放映,而且也認為如果很多好看的動畫放映的話會得到很多比較大的反響,而且也會得到越來越多的人關注我國的動畫發展的是越來越好的,而且也能夠為更多的人所關注,而現在的大型動畫CG電影宣布下架是讓很多人都感到很驚訝的,而且也感到很遺憾,那麼他們是不是預感到了什麼事情呢,所以才會下架呢?我認為是預感到了一些事情所以才下架,主要原因有三個。
第一個原因就是他們不會無緣無故的下架動畫。這個動畫是很讓人期待的,而且也有很多人很期待它的播放,很多人都很想要看這個動畫,而且這個動畫已經是十分的受歡迎呢,他們是不會無緣無故的下架動畫的,因為這是對他們不利的,而且也會損害他們的利益,所以他們之所以會下架這個動畫,肯定是因為他們收到了什麼風聲,所以他們才會要下架這個動畫,不然的話,他們可能會遭到一些不必要的損失,並且可能會讓他們有更大的爭議。
總而言之,他們下架這個動畫肯定是預感到了一些事情的,所以他們才會下架。
『叄』 育碧這么喜歡做CG,怎麼不做個CG電影
邁克爾.法斯賓德和瑪麗昂.歌迪亞 兩位大咖主演,叫《刺客信條》,根據育碧最暢銷的游戲—刺客信條 改編的,之前有關注過,據說是17年2月24號上映,3D和巨幕都有,你可以留心一下。
『肆』 純cg電影比真人電影更費錢那為什麼還有人拍純CG電影比如最終幻想,生化危機,星河戰隊等等。。如
兩個成本差不多的,有時候動畫更便宜,拿皮克斯舉例,之前的尋夢環游記製片成本 2億美元 ,同時期差不多的加勒比海盜5 3億美元,速度與激情8 2.5億美元,尋夢環游記算頂級動畫製作了,但它沒什麼大牌明星加盟如果有會更貴,而像加勒比海盜,速度與激情這種頂級真人電影宣發費佔了很大一部分,還有明星片酬,你說的把演員換成cg角色那也要在演員同意的情況下才可以,片酬是一樣的
『伍』 高達系列會拍真人版的嗎
http://www.ffsee.com/showpost.asp?menu=Next&ForumID=2&ThreadID=13099
去年...就有了T T....簡直是垃圾..
用真人加CG(電腦圖像)機械拍成的高達電影《G-Saviour》已經全部製作完畢,預定夏季JAPAN公映!《G-Saviour》全部由好萊塢製作,因為好萊塢是「CG」技術先驅,而且監督井上幸一選擇了完全未看過高達的電腦工作人員去作特技效果,希望可以創作出新風格的高達!
故事內容:女科學家Sincere以入侵者罪名被捕,素未謀面 Mimi捨命救出,但最後連Mimi操作MS的男友Mark亦被視作叛國者,於是Mark惟有運用高達洗脫嫌疑。高達迷記得留意吧!
『陸』 高達問題
機動戰士GUNDAM(高達)上個世紀70年代末的一部日本對二戰戰敗的反思動畫問世,當時的製作者們借用了一篇美國關於太空移民的科學論文所提出的殖民衛星設想為背景, 從此展開了長達30多年的高達輝煌史. (這里為了節省時間就不對作品做一一介紹了)
一年戰爭(0079)作為最早的高達動畫得到了全面的認同和肯定, Z GUNDAM(1985年)作為0079的續做, 同時其作品帶來的強烈的悲劇色彩, 將作者對戰爭的控訴發揮到了極點, 同時為高達作品帶來了黃金時代. ZZ GUNDAM(1986年) 作為三部曲中的最後一部, 其主要目的是為了將前做中的故事做一個了結. 這個時期的日本正處在二戰戰敗的陰影之中, 所以當時的高達作品是以反思為目的, 從另一個角度,說它是向世界謝罪也不為過. 所以當時日本動畫多以反戰為起點而出現了百花齊放的盛世. 如口袋中的戰爭(0080)(1989年), 超時空要塞, 大炮之街, 等.
之後高達系列來到了第二階段, 日本人從戰爭的反思中走了出來, 他們又犯起了老毛病, 就是要把自己的罪行正當化, 只是當時的社會形式和國際形式卻並不允許他們這樣做, 所以他們只能從另一個方面來著手. 其反映就在1991年出的星硝回憶中(0083). 看似一個不承上啟下的作品, 用來連接0079和Z中間的那段空白時期. 然而在作品中, 對主角哥奧和反派對立人物賈圖兩者之間的比重, 卻是賈圖遙遙領先. 日本人為什麼要把一個對立人物做的如此的帶有騎士道精神呢? 其目的很簡單, 當然是為了鼓吹他們二戰時的士兵那麼的」仁義」. 賈圖就是這些所謂仁義士兵的象徵.
接著在0083的幾乎同一時期, 也是高達劇場版時代的來臨. 夏亞(馬沙)的反擊(1988年), F91(1991年) 等作品問世. 這些作品中都不多不少的對敵方角色進行著美化. 而起最大美化的人物當然是我們擁有眾多FANS的夏亞(馬沙)大人(雖然本人也是他的FANS). 而作者的目的是要代給觀眾一個意識, 那就是做多壞的事, 只要你自己覺得是對的, 那就可以原諒. 這和日本近代史有著極其深的淵源(在我寫的<通過動漫看日本>中有涉及到).
在這之後, 1992年日本進入了泡沫經濟崩潰的時代. 這個時期的作品便開始趨向於商業化了1993年的V GUNDAM 並沒有代來多大的回響, 可以說是作者希望通過一部類似Z的作品---悲劇色彩來重拾動畫王者的寶座, 然而他們的願望落空了. 一部似像非像的刻意的悲劇作品實在是無法抓住觀眾的心. 可以說從這里開始高達作者們開始嚼冷飯了.
1994年, 在」V作戰」的徹底失敗後, 製作者們改用另類來吸引觀眾, G 的出現確實可以說讓人眼前一亮. 從而高達系列踏足超級系. G的上市帶來了兩面化, 兩極分化很明顯, 這里就不多說了. 作者在這部作品中又想反映什麼呢? 國家---國家的不同, 人種的不同, 作者在這部作品中將多蒙(杜門)作為一個日本的代表,雖然名字不是日本人名,是但是已經滲透出作者極力的想吧日本的大和民族武士道精神描繪的絢爛多彩.
在G落幕的一年後, 也就是1995年, 製作者們經過了長時間的摸索, 在還沒有發現什麼能夠更吸引觀眾的情況下, 為形勢所迫, 將W搬上了熒幕. 這一部動畫在商業化的驅使下, 使用了大量的新科技, 同時將華麗的戰斗場面和漂亮的CG技術結合, 加上威力巨大的武器設計, 再將V的失敗進行改進, 高達作者們放棄了形式上的嚼冷飯, 而改為復刻版, 在不同的角色身上放下以前帶給他們輝煌的人物的影子., 為了招引老FANS, 連面具都拿回來用了(用ZERO SYSTEM代替了NEW TYPE). 從而造就了高達歷史上的第一個污點. 情節方面作者向觀眾灌輸的是殺人有多爽, 當你看到W的地圖炮, 將一個個的雜兵轟掉後的快感. 和另外那4部各有特色的殺人技巧, 不禁會」拍案叫絕」吧.
在緊接著W的完結, 96年春, X走上了高達歷史的舞台. 然而, 從創意上來講, 不算衛星炮的設定, 這一批的作者開始嘗試著從NEW TYPE的枷鎖中走了出來(在作品的最後, 月球基地里的精神體還是否定了NEW TYPE). 其勇氣是可嘉的. 而且在作品中並沒有太多的宣揚日本所謂的多重正義概念. 其作品本身就是為了上小孩子們看個熱鬧為主要目的.
1997-98年在W為年輕觀眾帶來一片叫好聲中, 劇場版的上映給W和高達帶來了新的黃金時代. 然而幼稚的思想始終沒有改變, 那所謂不殺人的戰斗理念嚴重的脫離了現實. 如果有MD(MOBILE DOLL)還要駕駛員干什麼, 給高達也用上AI那樣更不會死人了. 不過要是這樣在玩機戰的時候只看到一堆AI那裡嘀嘀嗒塔的一通叫太沒意思了,所以我們原諒它.
(休息一下,抽根煙.)
.1997-99年, 在W盛行的時候復古的風也吹向了高達, 為了緩解老FANS的不滿情緒, 08MS小隊被推了出來. 完全和軍國主義背道而馳的這部作品, 被譽為新的反戰作品. 從作者的角度來說, 應該是一部高達版的羅密歐與朱麗葉的喜劇版. 風評算是不錯, 算是90年代少有的作品了.劇場版米拉的報告可說是經典之作, 沒有MS的大戰,唯一出現的一部殘破的綠勇士也只是用激光劍來燒水給孩子們洗澡用的. 雖說是與W劇場版同時推出的, 個人覺得這部作品才是真正反映了高達這個名字的初衷.
1999年在復古風和W潮流風的交匯處, 高達製作者們又想出了新花招, 那就是把新的舊的, 好的壞的都加進去的大雜繪---TURN A. 機體設計也來了個180度大轉變, 高達改成了扎古頭. 很多人喜歡這部作品, 從動畫角度來說確實不錯, 然而我們再看看其內在的東西. 迪亞娜回歸戰爭的目的是從月球回到地球, 因為地球上的資源豐富, 月之民為了幫助地球人開發, 所以來侵略. 這個理由我們其實很熟悉, 二戰時期, 日本也是以這種理由來到我們的國土上肆虐, 還美其名曰」共榮」.
2000年以後日本的動畫商業化走向極端, 同時在著戰後近50年的歲月里, 日本人想盡一切辦法來擺脫戰爭的罪名, 但是他們不是用歉意和悔過來擺脫, 而是用借口, 理由, 和欺詐來欺騙世界. SEED 就是在這種環境下所延伸的產物. 之後的DESTINY更是將這一產物膨脹的工具. 作者想口頭上要表現多種正義, 骨子裡是要種族滅絕, 宣揚他日本人是優良品種. 只要是不同意他們, 不附和他們觀點的都殺掉, 所謂順我者昌, 逆我者亡的終級思想. 日本右派絕對喜愛這部作品, 因為這套作品反映了他們的心聲. 應該說作者本身就是個老右派. 這套作品根本連評論價值都沒有, 所以這里也就不多費話了.
『柒』 為什麼CG電影票房那麼低用人演的票房卻那麼高
並不是,而是現在票房炒作太厲害了,其次就是明星效應,反正有情懷的都不多了,剩下的都是披著好看的皮囊罷了。
『捌』 《高達》那種3D 的電影或連續集~~
高達3D的只有《高達SEED》的幾集,效果不算理想;比較高水平的是UC系列OVA《MS IGLOO》,一共有3部(《一年戰爭秘錄》、《0079默示錄》和《重力戰線》)並且全由CG製作,屬於中高水平的CG作品,十分值得一看。而樓主上傳的圖片是游戲的過場CG(命運高達和傳奇高達)不算電影,況且《SEED Destiny》沒有3D作品。
