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電影院為什麼不用快門3d

發布時間: 2022-08-20 10:03:41

『壹』 快門式3d眼鏡在電影院能用嗎

不同影院採用的3D技術不一樣,偏光和快門都有,目前國內大都是偏光(包括IMAX 3D),快門眼鏡較重、成本也高、影院較少,你最好到影院實測下。不過偏光眼鏡很便宜也輕、何不買1副(高檔的20-40,普通的才幾塊錢)。

『貳』 明基主動快門式3D眼鏡 電影院能用嗎

不能用。電影院大部分採用
偏光眼鏡
,即使同樣採用
快門式3D眼鏡
,因為對碼採用的頻率不同,也不通用。

『叄』 不閃式3D電視、快門式3D電視和裸眼3D有什麼區別

目前市場上,出售的主要為偏光式(被鼓吹為不閃式)和快門式兩種,裸眼的目前還沒有完全在市場上出售。
先說3D的原理,3D資源主要是雙畫面資源,這兩個畫面區別就是角度的區別。一個畫面只讓左眼看到,另一個畫面只讓右眼看到,由於在製作或者拍攝時是模擬人的兩個眼睛看到的畫面來製作,所以在看3D的時候會形成立體畫。那麼3D電視的作用就是不管使用什麼技術,讓你的左眼只看到左畫面,右眼只看到右畫面。
首先說偏光式,偏光式是前年由LG獨自研發出來的一種電視顯示技術,早在八十年代,偏光就應用於電影院的,是用的雙投的設備。而電視上,是把一個屏幕分成了兩部分,這兩部分交錯顯示,即豎直的1080解析度,1 3 5 7 9...1079像素為一個畫面顯示,2 4 6 8...1080為另一個畫面顯示,再在面板前通過這樣的像素貼了一層濾光膜,通過偏光眼鏡觀看的時候,每隻眼睛只能看到各自的一半的畫面,這樣就能每隻眼睛只能看到各自的畫面。這種技術的優點就是價格便宜,但是缺點比較多,解析度減了一半,立體效果打了折扣,上下可視角度低,超過10度的俯視或者仰視均看不到效果,由於貼了層濾光膜,在看2D畫面的時候,近看會有鋸齒出現,看3D畫面的時候,近看會有一條一條的黑線。所以偏光比較適合於對效果要求比較低,價格較便宜的。

其次說快門式,快門式是通過高刷新率的面板(一般的面板刷新率只有60HZ,每秒變換60次,而快門式的要達到120HZ甚至以上,兩個畫面每個畫面顯示60次/秒)通過每秒120次的交換兩個畫面,兩個畫面以時間交替方式來顯示,再配合快門眼鏡,在顯示左畫面的時候,右眼鏡片關閉,顯示右畫面時,左眼關閉。這樣兩隻眼睛分別看各自的畫面,就可以形成3D效果,這也是國外最熱門的3D顯示方式。這類的優點是可以全高清輸出,畫面無損失,3D立體效果最好。缺點就是由於國內的交流電頻率為50HZ,和眼鏡每個鏡片的60HZ會沖突,所以就有些人感覺會閃,其實是戴著眼鏡看日光燈才會閃,如果看電視的話,是感覺不到任何閃動的。

最後再說裸眼,目前的裸眼電視還沒有推向大眾市場,裸眼的主要原理是面板前有一層光柵板,在打開3D的時候,光柵板會縱向的把屏幕分成兩半,每一半通過光柵板向左或者向右反射,當你在合適的位置的時候,向左反射的畫面只進入你的左眼,向右反射的畫面只進入你的右眼。這樣也是兩隻眼睛分別只看到各自的畫面。這種優點不需要多說,不用戴眼鏡,但是缺點最多,解析度減半,只能在一個點上去觀看,光柵板不會隨著眼睛動,所以它不能離開那個點,對角度,距離都有嚴格的限制,當然也就無法實現多人一起觀看了。所以目前不合適推向大眾市場。

在選擇的時候裸眼目前可以先排除,剩下的偏光和快門,
如果你想價格便宜,就購買偏光的,比同尺寸2D的貴不到5%,多了就是偏光廠商宰你。
如果想效果好,就購買快門。
如果你想健康,就什麼電視也不要買。
如果你想性價比高,就買快門式,因為偏光式除了東西的成本外,還要支付大量的僱傭五毛的費用,LG在中國大量的僱傭水軍鼓吹偏光式的。
有關輻射方面,快門是有部分的輻射,但是這種輻射相比面板的輻射可忽略不計,並且快門眼鏡阻擋面板輻射的程度是偏光眼鏡的幾十倍。所以不存在偏光沒有輻射的情況。

『肆』 海信快門式3d眼鏡能在電影院用嗎

不能!

最直觀的,電影院的眼鏡肯定比你現在用的輕多了!再一個你的要充電或者電池,電影院的也用那豈不是耗成本又耗人力維護!?

原因就是,你的是快門式,電影院是偏光式。另外就像快門式還跟牌子、型號等不同不能通用

『伍』 3D眼睛主動式與快門式有什麼區別

1、定義不同

主動式:主動快門式3D主要是通過提高畫面的刷新率來實現3D效果的,通過把圖像按幀一分為二,形成對應左眼和右眼的兩組畫面,連續交替顯示出來,同時安裝在3D電視機上的紅外信號發射器將同步控制快門式3D眼鏡的左右鏡片開關,使左、右雙眼能夠在正確的時刻看到相應畫面。

快門式:快門式3D眼鏡(3D Shutter Glasses,也稱作LC shutter glassesor active shutter glasses)是採用IR(infrared )與RF通信方式與3D電視進行通信,通過液晶眼鏡來實現3D效果的一種3D眼鏡。

2、原理不同

主動式:該技術能夠保持畫面的原始分辨力,很容易地讓消費者看到真正的全高清3D圖像效果,而且不會使3D圖像的亮度降低。在一般情況下,3D液晶/等離子體電視屏幕刷新頻率必須達到120Hz以上,也就是讓左、右眼均接收到頻率在60Hz以上的圖像,

才能保證消費者看到連續而不閃爍的3D圖像;目前,液晶/等離子體電視屏幕刷新頻率都達到240Hz,甚至達到600Hz,基本上看不到圖像閃爍現象。

快門式:快門式3D眼鏡的每一隻鏡片均包含有一個液晶層,可以在載入一定電壓的情況下變黑(透光率下降)。反之,在沒有附加電壓的情況下就和普通鏡片類似。

由於每一幀的3D圖像均包含有左、右兩幅不同角度拍攝的畫面,只有當左畫面對應通過左鏡片(鏡片上沒載入固定電壓),右畫面對應通過右鏡片時,觀眾才能看到3D圖像。

3、特點不同

主動式:3D圖像效果出色,並能夠實現全高清的3D圖像,畫質自然,受到很多廠商推崇和採用,已經成為高端品牌3D電視的首選。

快門式:不會損失任何圖像解析度,3D效果出眾。

『陸』 3D投影儀分什麼快門式/偏振式,怎麼都說快門式的好可電影院怎麼都是用偏振式的

快門式的好,電影院就不會用偏光的了。我只是奇怪,為什麼家用3D投影機99%都是快門式的,賣家肯定一邊倒的說快門好。偏光家用沒做起來應該是成本的原因和3D還未走入家庭的原因,真是遺憾。

『柒』 快門式3D電視和普通3D電視的效果區別大嗎

在眼鏡式3D技術中,我們又可以細分出三種主要的類型:色差式、偏光式、主動快門式和不閃式,也就是平常所說的色分法、光分法和時分法。 色差式3D技術 色差式3D技術,英文為Anaglyphic 3D,配合使用的是被動式紅-藍(或者紅-綠、紅-青)濾色3D眼鏡。這種技術歷史最為悠久,成像原理簡單,實現成本相當低廉,眼鏡成本僅為幾塊錢,但是3D畫面效果也是最差的。色差式3D先由旋轉的濾光輪分出光譜信息,使用不同顏色的濾光片進行畫面濾光,使得一個圖片能產生出兩幅圖像,人的每隻眼睛都看見不同的圖像。這樣的方法容易使畫面邊緣產生偏色。 由於效果較差,色差式3D技術沒有廣泛使用。 偏光式3D技術 偏光式3D技術也叫偏振式3D技術,英文為Polarization 3D,配合使用的是被動式偏光眼鏡。偏光式3D技術的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太高,目前比較多電影院採用的也是該類技術,不過對顯示設備的亮度要求較高。 偏光式3D是利用光線有「振動方向」的原理來分解原始圖像的,先通過把圖像分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然後3D眼鏡左右分別採用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像,在同一屏幕下顯示兩個畫面,兩隻眼睛分別接收兩個在屏幕上佔一半的的畫面導致清晰度減半3D效果也隨之減半 目前在偏光式3D系統中,市場中較為主流的有RealD 3D、MasterImage 3D、杜比3D三種,RealD 3D技術市佔率最高,且不受面板類型的影響,可以使任何支持3D功能的電視還原出3D影像。在液晶電視上,應用偏光式3D技術要求電視具備240Hz以上刷新率。 目前,LG、康佳、TCL、海信、創維等品牌採用偏光式3D技術。 快門式3D技術 快門式3D技術,英文為Active Shutter 3D,配合主動式快門3D眼鏡使用。這種3D技術在電視和投影機上面應用得最為廣泛,資源相對較多,而且圖像效果出色,受到很多廠商推崇和採用,不過其匹配的3D眼鏡價格較高。 快門式3D主要是通過提高畫面的刷新率來實現3D效果的,通過把圖像按幀一分為二,形成對應左眼和右眼的兩組畫面,連續交錯顯示出來,同時紅外信號發射器將同步控制快門式3D眼鏡的左右鏡片開關,使左、右雙眼能夠在正確的時刻看到相應畫面。這項技術能夠保持畫面的原始解析度,很輕松地讓用戶享受到真正的全高清3D效果,而且不會造成畫面亮度降低。 目前,包括三星、松下、索尼、海爾、夏普、長虹等品牌推出的3D電視,都是採用主動快門式3D技術。 快門式缺點: 1、戴上眼鏡之後,亮度減少較多; 2、3D眼鏡的開合頻率被日光燈等發光影響導致3D眼鏡快門的開合與左右圖像不完全同步,會出現串擾重影現象,觀看時建議關燈 4、快門式3D眼鏡的售價基本在1000元左右,相對較貴,並且需要安裝電池或充電使用。 不閃式3D技術 不閃式3D 電視方式是最接近我們實際感受立體感,最自然的方式。如同在電影院里享受生龍活虎的3D影像,能夠同時看兩個影像把分離左側影像和右側影像的特殊薄膜貼在3D電視表面和眼鏡上。通過電視分離左右影像後同時送往眼鏡,通過眼鏡的過濾,把分離左右影像後送到各個眼睛,大腦再把這兩個影像合成讓人感受3D立體感。 不閃式3D的特點:有關視角方面,在視聽推薦距離內觀看時不閃式3D全然不成問題。比如,除了在一米以內站著、坐著或者用非常不正常的姿勢觀看電視以外,在3D電視視聽推薦距離內觀看時沒有任何問題的。反而,擔心子女過分貼近電視而影響眼健康的聰明父母而言,更喜歡遵守視聽推薦距離我這個不閃式3D。而且,因為採用IPS硬屏面板所以在左右視角上都沒有限制,不管是在哪個角度看都很鮮明,沒有色變現象,而且不閃式3D電視在任何角度都能享受3D影像。 不閃式的優勢 首先沒有閃爍,能體現讓眼睛非常舒適的3D影像。不閃式3D沒有電力驅動,可舒適佩戴眼鏡並且全然沒有閃爍感。因此可以盡情享受讓眼睛非常舒適的3D影像。看實際測量閃爍程度的數據就能知道數據幾乎是零,不會有頭暈的狀態出現。 其次可視角度廣,觀看不閃式3D電視時只要是在推薦距離內,在任何角度觀看,它的畫面效果、色彩表現力都不打折扣,可以在沒有角度限制的情況下去享受完美震撼的3D影像。 再次.能夠用輕便舒適的眼鏡享受3D影像。不閃式3D眼鏡輕便、價格合理,還可以使用夾套眼鏡讓配戴眼鏡的人也能舒服使用。 再次.體現沒有重疊畫面的3D影像。畫面重疊現象是因為右側影像進入左側眼睛或左側影像進入右側眼睛而發生的。不閃式3D所使用的特殊薄膜分離左右影像後體現3D影像,所以不會發生畫面重疊現象享受好像看到活生生的真實物體的立體影像。通過實際測量畫面重疊的數據就能知道不閃式3D的重疊數據是人無法感知的水平。 最後.體現沒有畫面拖拉現象的高清晰3D影像。不閃式3D能夠體現1秒鍾240張3D合成影像。所以在相同的時間里,不閃式3D能表現更多的畫面情報而體現沒有拖拉的高清晰立體影像。所以不閃式3D也被稱作世界唯一的240赫茲3D電視。

『捌』 左右3D和快門3D電影有何區別

樓主把兩個問題弄混了。

3D實現技術有色差(紅藍、紅綠等)、偏振、快門3種。這是指顯示設備支持的技術,以及配套的3D眼鏡採用的實現方式。

支持偏振、快門技術的3D片源格式有左右、上下、藍光原盤3種。

左右3D和快門3D的關系是,左右3D是片源格式,快門3D是顯示設備(電視機、投影機、顯示器)、觀看設備(眼鏡)採用的3D技術;左右3D的片源,可以用快門3D的電視機和配套的快門3D眼鏡來觀看,也可以用支持偏振技術的電視機和偏振眼鏡來看。

『玖』 電影院里的3D效果是快門式還是偏光式的呢

現在的電影院採用的都是偏光式,要是快門式的電影剛演不到20分鍾全場人估計要吐一半。偏光式就是現在LG修改的不閃式3D技術,眼鏡輕薄沒有負重感,而且不管你看多長時間都不會出現快門式的頭暈嘔吐症狀,所以建議如果有朋友想買3D電影最好買LG的不閃式3D,既讓我們過了眼癮又讓我們的健康上了一層綠色健康保護膜,何樂而不為呢!

『拾』 去電影院看3D電影能帶自己家裡的快門式3D眼鏡看嗎

現在電影院實現3D主要有兩種方式:(1)偏振分光畫質最好的3D,眼鏡很輕且成本低(只是兩片偏振鏡片),和快門式3D眼鏡不兼容,家用的極少有這種3D,因為目前來說設備成本非常高。新的電影院都採用這種3D。(2)時分遮光就是你說的快門式3D眼鏡,眼鏡很重、要用電池,戴上眼鏡看畫面較暗,觀感不好,優點是舊有的2D播放設備升級成本低。屏幕上的圖像和眼鏡的同步是關鍵的地方,同步方式主要靠紅外線信號,信號有很多標准,所以你帶家裡的眼鏡很可能不兼容電影院的信號。另外,光譜分光(紅藍鏡片)基本已經在電影院絕跡。
滿意請採納