⑴ 電影中有很多刀劍穿膛的鏡頭,是怎樣做到的
是運用拍攝角度,借位、切換鏡頭角度都是可以的,電腦特效一般很少用於刀劍穿體這種動作,而是用於後期處理.
其實打鬥的時候演員動作都是很慢的,有時刀刺過來就是用腋下夾住,攝像鏡頭所採集到的鏡頭角度正好看出了一種刀劍穿體的效果.
或者用換幕的方式,上一幕還是刺過來,下一幕才穿體,在這中間可是很多技術的
1.如果有肢體形態,就是會將演員換成蠟像或者其它.
2.上一幕沒有穿體,只是刺過來,在換幕的時候在演員應被穿體的地方,如後背,粘上一把刀頭,在下一幕時就已經穿體了,根據觀眾的聯想便形成了穿體效果.
⑵ 電影中刀子扎進身體、斷腿等效果是如何拍攝的。
原創回答:
刀子扎進身體是最好辦的,如果是正面拍攝的話,用可伸縮的刀、劍就可以做到,而如果是側面的,刀劍都是從演員的身體一側「插」過去,就有刀劍穿身過的效果了。樓主不妨去看看《黑客帝國2》,裡面尼奧在跟梅羅紋加的手下打的時候,有一個人就是被他用劍從身側「刺」過去的,在電影中都能明顯看得出來。
還有,要拍一個刀插在身體中的鏡頭,一般情況下是被插的演員把刀劍抓在手裡就可以,可是有的電影中,刀劍是穿胸過的,那種情況下使用的是彎的刀劍道具,劍尖跟劍身後半段保持平直,而之間卻有個「幾」字型的拐,正好箍在演員的身體一側,穿上戲服就看不出來,就好象是被劍穿身過了。
斷腿的情況,略微復雜一些,如果是不重要的角色,找個群眾演員,本來就缺胳膊少腿的,裝上假肢讓人砍,如果是需要血啊什麼的,只要再在假肢里放進去顏料就可以了。
而如果是重要角色,又是健全的演員演的,那麼在不求效果的情況下,可以很簡單的通過剪輯實現:先拍這個演員好好的被人砍,鏡頭一閃,其實就意味著前後是分開來拍的了。演員把胳膊、腿藏到衣服或者褲子中,拍的時候注意角度就可以不被看出來了。
而象阿甘正傳中,阿甘的老領導腿沒了,演員是健全的,這拍起來比較復雜:首先固定好攝像機位,拍一個沒有人、光有背景的場景;然後再把演員「多」出來的腿的部分,用綠色或者藍色的套子套起來,再拍一次這個場景,在電腦上把後拍的場景中的綠色或者藍色內容全部設定為透明,就可以將這個場景跟之前拍的沒有人的場景重疊起來,那人就沒腿了。
而如果是動態的這個人的腿被砍斷,通常如果錢夠多,就也用這種技術。如果是考慮成本的話,從這個被砍的演員背後拍攝,就可以用體形差不多的替身了。弄個假腿來給人砍。
圖片沒辦法幫你找了。
⑶ 影視里的中刀槍,中劍,中彈是如何拍攝的,不會是真的中彈吧
都是剪切的(這需要有專業人員,一般人是弄不出來的)
比如:刀插入了肚子還從背部穿出來,可以剪切,剛要插進去的時候停鏡頭,然後把刀切成兩半,一半沾在肚子上,一般沾在背部,這樣就很像插進去一樣,非常逼真。有的時候直接夾在液窩里。劍和槍都是一個道理。中彈只是擺個姿勢,然後後面配上聲音(槍的聲音電子琴里都有),然後中彈那個人假裝暈倒死去,中間停個鏡頭弄點像血的東西就更像了。
⑷ 電影里的刀劍刺穿身體是怎麼做的啊
是運用拍攝角度,借位、切換鏡頭角度都是可以的,電腦特效一般很少用於刀劍穿體這種動作,而是用於後期處理
其實打鬥的時候演員動作都是很慢的,有時刀刺過來就是用腋下夾住,攝像鏡頭所採集到的鏡頭角度正好看出了一種刀劍穿體的效果
或者用換幕的方式,上一幕還是刺過來,下一幕才穿體,在這中間可是很多技術的
1.如果有肢體形態,就是會將演員換成蠟像或者其它
2.上一幕沒有穿體,只是刺過來,在換幕的時候在演員應被穿體的地方,如後背,粘上一把刀頭,在下一幕時就已經穿體了,根據觀眾的聯想便形成了穿體效果
⑸ 拍電視時被箭射,被劍捅,斬首都是怎麼拍的
箭射:如果追求真實可用魔術類的方法,箭頭穿根繩,並用繩子通過人體機關(就是用一根管子固定在身上,管子的一頭是彈著點,繩子從彈著點進入,從另一個出口接出)連接到人體後方的高速馬達上,原理很簡單,馬達一轉,箭直接就被繩子拽到彈著點上的~
劍捅:這個一般都是伸縮式的劍,在拍攝時因為光線的原因伸縮的部位是看不出來的,有點類似彈簧刀,只是伸縮部位在劍中間部分而已,渲染時的血可由壓力器(類似注射器)連接一個醫用軟管,在壓力器中注入紅色液體,軟管一端固定在壓力器上,並通過鏡頭拍攝不到的角度將軟管放在頂部,當劍受力伸縮時對壓力器施力,將紅色液體從劍尖位置噴出!不過真實的劍捅是不會有很多的血流出來的,甚至不會流血(除非是捅斷動脈或是肝臟),只有在劍抽出時才會大量的涌血~同時血液中含有肌肉或內臟的碎屑~而誇張的噴血則只會在動脈上出現,在肚子上是不會噴血的,甚至只能噴出一些大便而已.....
斬首:美國的慣用手法是通過剪接來實現,當刀落到頸部時停止,然後換一個假人,再把假人的頭砍下來,然後再換真人趴在那裡,只是把頭部處理到衣服里而已,HOHO~一剪接就很真實了,關鍵的難度在渲染上~動脈噴血可是需要很大壓力滴~頸部的橫截面也不是哪個化裝師都能見過的,所以都不好處理~
還有就是以上三種都可以用電腦合成技術,只是造價高一些,但很真實,拍攝時人物只需要做動作就可以,然後用電腦技術處理箭的飛行和進入人體的瞬間以及穿透的效果,劍和砍頭都是類似效果~
就這些了,基本上都是用障眼法的~!
⑹ 電影演的人身上插著刀或箭,是怎麼弄的
中間是有截比較長的鐵絲或者能固定在身上的東西,至於道具箭或者刀其實中間部分就是固定在身上,其他的是露在外面,繞過身體側面而武器的頭和尾漏在外面就象是穿過了你的身體,當然也有把武器夾在腋下裝死的
⑺ 電影里刀劍或者子彈穿透身體的特效怎麼做的
子彈那個 大概是分成兩部分 顯示演員身上有裝一種小型引爆裝置 安全不傷人的那種 配合鏡頭適時引爆 看起來像中彈了一樣 另一部分是子彈射入的鏡頭 這是用電腦特效 把這兩者的鏡頭合起來處理一下就做出來了。
⑻ 電影中刀劍等刺人是怎麼拍出來的
那要看是在哪裡拍的,誰拍的,比如有些小製作的電影就是從腋下穿過,表示一下,其實差不多都是這樣,因為攝影機的角度問題所以基本上也看不出來,但是哪個需要快進快出,也就是刺進去就拔出來,在體內沒有停留的.
有些要在"體內長時間停留"的,要有特寫的,讓觀眾切實看到是從身體里穿過的那就是通過相關道具的了,其實也很簡單,把刀劍折彎,直接套在人的身上,在穿上衣服,讓刀劍的兩頭穿過衣服,因為有衣服擋著所以看起來就好象刀劍刺穿身體一樣.
有些電影比如<拯救大兵瑞恩>這樣的大製作,有一個鏡頭是,影片中的醫生被子彈射中,他的戰友把他的衣服脫掉想為他止血,然後就看到他光著上身,血從他別打中的腹不不停留,這個看起來很真實很震撼,但其實也是假的,是由於演員穿了<血衣>的緣故,只能怪化裝太棒了!
⑼ 電視劇里中刀中槍的鏡頭怎麼拍
這些都是由美術指導事先做好演員受傷的樣子,例如,若是中箭,就先在演員身上將箭頭固定好,然後就利用人的視覺誤差和一定的攝影技術,就變成了你所看到的那樣。難道你從來都沒有發覺,每當主角要中箭的時候,畫面都不是正面拍攝的嗎?那都是由替身演員做的,總而言之一句話,電影是人類夢想的延續品
