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樂高電影怎麼拍

發布時間: 2022-04-11 18:59:20

❶ 怎麼把樂高積木拍成電影

逐幀拍攝 或者cg

❷ 樂高軍事電影怎麼拍

是自己要拍嗎 如果要拍可以逐幀拍攝 或者cg出來 樂高大電影就是 不過得有那錢和技術

❸ 電影《樂高幻影忍者》是如何創作的

樂高公司通過各種渠道收集文化和藝術創作的樂高動畫片,比如《氣功傳奇》

❹ 如何拍攝一部微電影

第一:你要有好的劇本。
第二:開始實現劇本,拍出視頻,你可以直接找影視公司合作,10分鍾的視頻,最便宜的在幾千塊左右,如果你有其他要求會更貴。
第三:自己組織人員,你可以去北京電影學院,找演員,真的很好的。 然後什麼都自己弄。成本會低一點,我給你算一筆賬,在學校找演員,4個,拍攝四到五個小時,一個人給一百,然後是導演,配音,剪輯,攝影,道具,都算起來,四到五個小時的費用在3000到5000元,完成了 一個好的十分鍾的視頻。 已經是一個相當不錯的成品了。下一步就是該怎麼贏利。
一個十分鍾的視頻你花了5000元, 你要發表出去,找推廣公司,最便宜的是200元,你可以選個2000元的推廣模式,就這樣十分鍾的視頻,從製作到推廣,你花了7000元。
你可以在某些知名的網站看到你拍的視頻,當你的視頻沒有點擊率的話,你就失敗了,白扔7000元,但是有了一定的點擊率,好像也沒有什麼用,你無法回籠資金,就不能再出新產品,(如果你說「失敗是成功之母」你還要繼續。歇歇吧,這就說明人們不認可你的東西,在做投入也是徒勞的。 所以不要相信「失敗是成功之母」 "一鳴驚人「才是真確的。)
怎麼辦呢? 別著急,到時會有人找到你,和商談的。(點擊率一定要高才行,平平常常,也沒戲)。我相信你也經常看到一些小視頻,好的小視頻,也不見得會怎麼樣。 所以每一個行業都是有很多的競爭者,要想脫穎而出,那是不容易的。 想好了就干吧》

❺ 長津湖樂高拼裝怎麼拍電影

可以選擇手機拍攝並剪輯製作。
b站上有up主自己製作了長津湖樂高電影,全部鏡頭由手機拍攝,手機剪輯製作。所有音頻和部分畫面均取自電影《長津湖》。
《長津湖》以抗美援朝戰爭第二次戰役中的長津湖戰役為背景,講述了一段波瀾壯闊的歷史,在極寒嚴酷環境下,中國人民志願軍東線作戰部隊憑著鋼鐵意志和英勇無畏的戰斗精神,扭轉戰場態勢,為長津湖戰役勝利作出重要貢獻的故事。

❻ 我看別人的視頻里樂高玩具可以自己動 那我拍視頻怎樣才可以做到

鏈接:https://pan..com/s/1BwepSqHv7v1ISf6RHSBs6g

提取碼:tj37

樂高「拼出你的世界」創意大比拼是一場全球多個國家小朋友共同參與的創意拼搭比賽,旨在鼓勵小朋友動手動腦、發揮想像,用樂高積木拼出他們的夢想世界和心中的創意故事。

❼ 《樂高大電影》製作時有什麼幕後故事嗎為什麼蝙蝠俠是女主角男朋友

《樂高大電影》背後的製作故事,為什麼蝙蝠俠是狂野妹的男朋友?

導演和製片人會在自己的電影里放彩蛋是很正常的事,其中藏的比較深的就是這個鏡頭中的海報了。

在男主角艾米特的家裡,牆上靠右邊掛了一張“Macho and the Nerd”的海報,如果有小夥伴去YouTube上看看的話,會發現這些海報不是虛構的,真的是個節目!

你還知道哪些《樂高大電影》背後的故事呢?

關注一個再走~

❽ 用什麼手機軟體能拍樂高視頻

只要是手機軟體都可以拍,就是這個拍起來很惱火喲,主要是場景設置費工夫
軟體的話用易直播就行,這款軟體主要用於視頻社交,你可以直播的,分享到社交平台,好友們可以實時看到你分享的內容,你們可以一起互動,也可以讓他們提出建議
錄制視頻沒有時限的,想錄多久錄多久,由於是雲儲存也不會佔用很多手機空間

❾ 樂高忍者大電影為何在北美評價不高

作為樂高系列的第三部院線大電影,《樂高幻影忍者大電影》(The Lego Ninjago Movie, 以下簡稱「樂高忍者」)已於今年9月22日在北美上映,由華納兄弟出品及發行,同時亦是其子公司華納動畫參與製作的第四部動畫電影。

樂高系列大電影一貫走「逗賤」風格,再加上樂高積木的獨特屬性,所以當2014年華納推出樂高的首部大電影時,無論是普羅大眾還是專業影評都一致贊贊贊(在爛番茄影評網站的新鮮指數更高達96%)。

從此,「逗賤+積木」成為了這個系列的鮮明標簽,也使其在眾多動畫電影中突圍而出,自成一派。

然而,當樂高遇上忍者時,這個電影配方似乎突然失效了。

1. 逐部下滑的口碑&票房

根據美國觀眾最常用的三大影評網站數據顯示,樂高系列大電影的評分正在逐部下降,而《樂高忍者》更是創下新低。

(數據統計截至北京時間2017年9月29日,爛番茄觀眾評分滿分為5分,IMDb和Metacritic觀眾評分的滿分為10分,而且對於這部電影,影評圈與觀眾群的意見也無縫銜接,毫無分歧。根據專業影評人士在爛番茄網站上的綜合意見,《樂高忍者》的新鮮度僅為51%,如下圖所示,即是並不新鮮(作為參考,今年2月上映的《樂高蝙蝠俠》新鮮度為91%,so fresh~)。

這時可能會有人想,口碑不好又如何,票房好才是硬道理,那麼我們馬上來瞧瞧——

(單位:萬美元,統計截至2017年9月25日太平洋時間,數據來源:BoxOfficeMojo.com)

無論是相對於樂高的前兩部大電影,還是對比一般的動畫電影,《樂高忍者》的首周末票房也沒法算得上理想(實際上是有點糟)。雖然目前影片還在上映中,但可以推斷《樂高忍者》的最終票房肯定無法超越前兩部(即使在中國院線上映也救不了它,且聽聞此片只會在我們國內某視頻網站獨播)。

所以同是樂高系列,北美觀眾為何就不那麼喜歡《樂高忍者》呢?

2. 逐漸變味的樂高式幽默

《樂高忍者》被北美觀眾詬病最多的問題其實就是——沒有前兩部那麼好笑。

看過前兩部大電影的朋友大概都會知道,樂高系列擁有獨特的動畫喜劇風格,以「自帶官方吐槽+調侃流行文化+鬼畜的積木動作」為核心。雖然作為玩具衍生電影,走合家歡路線,但樂高系列的台詞幽默一向致力於滿足成人趣味,甚至曾被稱為是」父母硬拉著孩子去看的電影「。

然而這一次,《樂高忍者》似乎突然之間決定要把兒童觀眾感動一把,想和孩子們談談人生。於是,不少期待著可以捧腹大笑101分鍾的成人觀眾就徹底願望落空(接著便回家到每個影評網站狠狠點了個低分)。

也許是基於這樣的創作意圖,《樂高忍者》的劇情和敘事方式也相對低幼和俗套。但矛盾點在於,電影中某些細節的致敬又明顯是70、80年代出生的成人觀眾才能看懂的,也不知道這是創作者純粹的私心植入還是依然想偷偷巴結一下大人們。

造成電影概念和風格混亂的原因之一,還可能在於此部影片實在有太多編劇參與。其實在故事創作上,人多不一定好辦事。

當年《樂高大電影》只需要4位編劇,《樂高蝙蝠俠》是5位,而《樂高忍者》竟然動用了9位(上述人數為實際參與故事構思+劇本創作的編劇)。但你們有沒有發現,在這三部影片里,編劇人數越少,反而口碑和票房越高?

談及至此,不得不回顧下當年第一部樂高大電影的誕生,主要涉及這三位靈魂人物——

(從左到右分別為:Phil Lord, Dan Lin, Christopher Miller)

一開始,」把樂高拍成電影「這個構思是美籍華裔製片人Dan Lin(林暐)想出來的,當時他還在華納工作。後來他離開華納自立門戶,於是便有了Lin Pictures(林氏電影公司), 那一年是2008年。華納負責家庭娛樂的高管後來也感覺到樂高電影將大有作為,於是便和Dan Lin聯手合作。所以大家現在可以看到,每部樂高大電影的製片方都有Lin Pictures,製片人名單里都有Dan Lin。

2009年,Hageman兄弟(代表作《精靈旅社》)開始為樂高的第一部電影研發故事。直到2010年,Phil Lord和Christopher Miller(代表作《天降美食》)加入,擔任這部電影的導演兼編劇。

而《樂高忍者》呢,雖然相對市面上其他低幼動畫電影,它已算得上精彩滿分,但相對同系列的前兩部,它又稱得上為敗筆,至於能否拉動玩具銷售額呢,那就要等樂高出爐下半年年報了。

雖然對於《樂高忍者》吐槽不斷,但我還是衷心希望2019年的《樂高大電影2》可以振作起來。因為正是樂高電影的存在讓我們依然心存希望,相信玩具衍生電影也可以做到新奇刺激又好玩,而孩子們以後的玩具永遠不會只有電子設備。

❿ 樂高大電影是這么拍的別告我那麼那麼多場景和道具都是積木一塊塊搭出了的

電腦設計出來的