Ⅰ 大學生微電影的電影節
面向海內外高校學子的2012首屆華語大學生微電影節於2012年2月28日拉開帷幕,開始面向海內外高校學生徵集微電影作品。
歷時數月籌備的該屆華語大學生微電影節,將通過近一年的宣傳、徵集、評選和巡演展映,倡導積極向上的新媒體文化。此次微電影節作品徵集范圍包括所有以華語為創作語言的大學生原創作品,設置有視頻單元和微電影劇本評選單元,包括了劇情類、紀實類、動畫類和廣告創意類等多個獎項,並將結合公眾投票評出網路人氣大獎、最佳指導教師獎等。參賽作品可通過電視、網路、手機、紙媒等廣泛傳播,並通過與視頻網站、各類媒體深度合作,在音像、影視、出版等多方面開掘巨大的衍生空間,對涌現出的有潛質的創意及製作團隊,將通過媒體合作及二次包裝進行持續傳播。
60秒或三分鍾可以成就你的夢想、改變你的道路
在傳媒精神、影像藝術和信息技術激越張揚的時代,一台攝像機、一個夢想、一點創意架構出的微電影,就可以表現你所有的憧憬、智慧與感動。
參與及支持首屆華語大學生微電影節的評委及專家不僅包括海內外知名藝術家、國內主流媒體總編輯及著名傳媒人,還包括各大院校著名學者和著名創意與廣告人。2012年5月12日將舉辦該屆微電影節的頒獎典禮,獲獎大學生與學者名流將共走紅地毯,摘取華語大學生微電影節的首批桂冠。
據微電影節組委會介紹,微電影具有微時(一般在3分鍾以內)、微媒(媒體屬性)、微眾(易於草根參與)等特點。其對傳媒精神、電影藝術與商業情懷的融合,最大限度地展現了大學生的創新激情與獨特視角。本屆微電影節還特別強調微電影的媒體屬性,它蘊含的平民表達、草根傳播和反思精神,以及對傳統媒體轉型的觸動與影響,都值得我們探索和思考。
本屆微電影節正值南京大學110周年華誕慶典之際舉辦,由南京大學主辦,騰訊網和央視電影頻道電影網聯合主辦,中國網路傳播學會專業委員會協辦、揚子晚報獨家融合媒體合辦,南京大學金陵學院承辦,南方周末、江蘇電視台等多家主流媒體傾力支持,並與海內外各大高校共同參與,是2012年一次難得的思想、文化與創意盛宴,也是迄今規格最高、影響最大的華語高校微電影比賽及展映活動。

Ⅱ 大學生微電影有什麼好的主題
大學生微電影可以拍攝大學生活的點滴。
微電影即微型電影,又稱微影。它是指能夠通過互聯網新媒體平台傳播「幾分鍾到60分鍾不等」的影片,適合在移動狀態和短時休閑狀態下觀看。
具有完整故事情節的「微(超短)時」(幾分鍾-60分鍾)放映、「微(超短)周期製作(7-15天或數周)」和「微(超小)規模投資(幾千-數千/萬元每部)」的視頻(「類」電影)短片,內容融合了幽默搞怪、時尚潮流、公益教育、商業定製等主題。

微電影是指專門運用在各種新媒體平台上播放的、適合在移動狀態和短時休閑狀態下觀看的、具有完整策劃和系統製作體系支持的具有完整故事情節的「微(超短)時」(幾分鍾-60分鍾)放映、「微(超短)周期製作(7-15天或數周)」。
「微(超小)規模投資(幾千-數千/萬元每部)」的視頻(「類」電影)短片,內容融合了幽默搞怪、時尚潮流、公益教育、商業定製等主題,可以單獨成篇,也可系列成劇。它具備電影的所有要素:時間、地點、人物、主題和故事情節。
Ⅲ 觀看微電影 那些年 我們好像很有錢,關注大學生消費狀況 並結合自己實際談談感
那些年,我們真的沒有錢。盡管你嘴裡唱的盡是社會里的花花綠綠、愛我愛你。那些年,我們真的沒有錢。當你有能力賺錢的時候便不再把無知當作個性。那些年,就讓它只是那些年,我希望我們未來會很有錢,讓爸媽過上幸福的日子,去補償曾經為了向父母要錢而說過的謊言。我們的大學之路,即承載了我們個人學習的責任,也承載了家長、老師、親朋好友的期待。如果僅僅以一張大學的門票回報他們,未免過於輕賤。4年大學畢業時的累累碩果,才對得起這張門票,對得起捧月的「眾星」,才無愧於這4年最好的青春年華!
Ⅳ 微電影有研究意義嗎 是什麼
在互聯網高速發展的今天,凡是以「微」字開頭的快餐式文化尤為受到大眾青睞,但這樣的「快餐」並非沒有營養,反而愈發適應社會發展的潮流,微電影便是其中之一。記者近日采訪了山東師范大學傳媒學院副院長、山東省作家協會副主席、《山東文學》主編李掖平,她表示,與傳統文學相比,微電影同微小說有異曲同工之妙,諸如創(制)作門檻低、傳播平台多、傳播時效快等。對於微電影來講,最重要的是創意與精悍,而「有意思」比「有意義」更加重要。
微小說可為微電影提供大量內容、故事、創意資源
當今不論是網路,或是書籍,微小說的身影早已躍於傳統媒體與新媒體之上,並越來越受人們歡迎,有網友提出疑問,微小說緣何快速發展?是否更貼近微電影的創作源頭呢?對此,李掖平表示,其實不僅僅是微小說和微電影,還有微游戲、微娛樂、微博、微信等一批以「微」開頭的文化種類都特別火,說當下我們已經進入了「微時代」也毫不過分。「微小說」之所以受到人們特別是網民們的歡迎,我認為最主要原因的是其本身所具有的快捷與自由的特點。快捷是指其創作快、傳播快,自由是說微小說除了字數(140字)限制以外其他各方面均無限制,基本上屬於零門檻,還可即時與讀者自由互動,」李掖平說,讀者(更確切地說是粉絲)可以在第一時間或閱讀、或點評、或轉發、或分享,無拘無束,而這一優勢恰恰是傳統文學所不具備的。
李掖平表示,這些特點中有一大部分也正是微電影所擁有的,「首先,兩者興起的原因相同,都是源於網路數字媒體技術的支撐,此外,兩者皆具有諸如創(制)作門檻低、傳播平台多、傳播時效快、生產量較大等特點。」對於微小說與微電影之間的關系,李掖平則認為可以類比傳統文學之於傳統電影的幫助,籠統地說就是微小說可以為微電影提供大量的內容資源、故事資源和創意資源。
「短」對於微電影來說既是優勢,也是硬傷
微電影以其短小精悍見長,但是再短也得表達一個完整的事,比起傳統電影,很多人認為語言方面需要拿捏得當才能真正的反映出創作者的主題思想。記者了解到,從表現內容與主題思想上說,其實傳統電影所能包含和表達的內容都可以成為微電影的內容。但是,因為微電影的傳播方式與觀影方式較之傳統電影發生了變化,其表達方式也必然需要發生變化,而且,「短」對於微電影來說既是優勢,也是硬傷——短時間內講好一個合情合理的故事,表達出一個完整的主題思想對於創作者來講是一個很大的考驗。
「就目前我所了解的的大多數微電影來說,我認為精悍還遠遠沒有做好。因此,在影視語言方面真正做到『精悍』,應該是微電影創作的當務之急:比如怎樣將一個單點故事或單線故事講述得精彩抓人、將單一主題表達得生動妥帖,如何迅速展開敘事沖突,如何保證鏡頭語言簡潔精練,以及怎樣利用特寫敘事等等。」李掖平說道,「而且,我認為創意,微電影的生命所在,對於微電影來講,『有意思』比『有意義』更加重要。總之,在劇本創作、語言等方面,最重要的是創意與精悍。」
純粹為微電影創作的劇本少 《山東文學》或能刊載優秀微電影劇本
在微電影劇本創作來源方面,李掖平告訴記者,從文學藝術創作的角度來看,她所了解的相關微電影創作大都還是以網路上流傳的視頻和各種微電影大賽時創作者們提交的參賽作品為主,大都是先擬定一個簡短的故事大綱,然後邊拍攝邊擴充甚至邊改動直至最後完成,「純粹為微電影專門創作的劇本數量極少,這也是為什麼真正稱得上精彩好看的微電影尚為數較少的一個重要原因。俗話說,劇本乃一劇之本,微電影也應同樣如此。」
記者了解到,《山東文學》從1950年創刊以來,推出了一大批作家和作品,在國內外產生了重大而深遠的影響,在中國文學期刊中具有舉足輕重的地位,可以稱得上是代表山東文化形象的一張「文化名片」,也是新的「文學魯軍」的堅實陣地。那麼,《山東文學》可不可能也刊載比較優秀的微電影劇本?作為該期刊的主編,李掖平表示,《山東文學》雜志一向以刊發中短篇小說、詩歌、散文創作立刊,自2010年8月自己擔任主編以來,《山東文學》從未刊發過劇本創作,「這主要因為是月刊,版面有限。劇本即使是微電影劇本,相對而言,文字容量也會較多,版面安排起來會有困難,不過我在思考今後我們的下半月刊是否可以拿出一定的版面來專門刊發優秀的微電影劇本,但這需要雜志社集體討論研究後才能決定。」
山東微電影正發展的「如火如荼」 創作微電影貴在堅持
說起目前山東微電影的發展,李掖平用了四個字形容:如火如荼。她表示,微電影先是在省內各高校流行,發展到現在,有很多事業單位或企業部門甚至小影像公司都在拍攝不同類型的微電影,有劇情片、廣告片以及宣傳片等,很多單位還舉辦了一些不同種類的微電影比賽,比如山東商報、魯網等都成功地舉辦過這類比賽,它們不僅擴大了微電影的影響,而且有效激發起廣大微電影創作者的熱情,「像此次的『美麗山東』首屆微電影創作大賽,我相信會為廣大微電影創作者特別是一些年輕人、草根創作階層提供一個很好的平台,這是一件好事。可以預見,山東必將會涌現出更多的微電影精品。」
同時,李掖平通過本網向廣大微電影創作人、草根編導提出期許:「我特別想對一些年輕的創作人說:要勇於堅持自己的夢想。微電影為他們提供了一個展示自己才華的平台和機遇。起步的時候肯定會有很多困難,但貴在堅持。只要你有真才實學、有創意,你就肯定能夠成功。」
從理論上來說,當今電影和電視所能涉及到的內容,都可能是微電影的話題內容。但有一點可以肯定:上述傳統電影和電視劇的內容和表現形式不可能平移進新媒體時代的「微電影」,這是新媒體受眾收視心理和消費行為特徵決定的。
俗話說:長文章,好作;短文章,難攢。在「移動」狀態、「超短時間」限度和「休閑」特徵的消費模式下,一個怎樣的「微電影」會引起受眾的觀看情趣甚至付費下載呢?大體具備以下特點----
「有意思的故事推送內容」-「有意思」比「有意義」更重要!在當今娛樂時代,人們主動追求快樂和愉悅、把握「幸福指數」主動權的感性訴求比以往強烈的多!這就要求有迎合消費者該種需求的有極端創意的劇本和主創人員隊伍的建設。「劇本」和「編輯」是重要核心。
「有起承轉合的內容橋段」-在極端時空下,「玄疑」、「包袱」和「抖包袱」的底料設計比畫面、色彩和大牌藝人更重要!故事賣點-情節的展開-矛盾沖突的處理手法-大結局的設計,這些起承轉合的內容橋段的創意性設計和處理需要有別於傳統的方法。「電影快餐」時代的到來,要求微電影提供者在快餐的「套餐」設計上要有不同傳統方式下的創意組合。
「有互動參與的欲罷不能」-「形式」比「營養」更重要!如何引起受眾興趣並使之有「參與」或「把控」的感覺,並能「欲罷不能」地持續參與,是微電影營銷能否具有「商業價值」的關鍵。「怎樣參與」比「參與什麼」重要的多。就互動性而言,觀眾的轉發推送,續集或系列劇的是否增拍,甚至演員的選擇,獎項的評選,都是互動參與的重要組成部分。
總而言之,微電影的研究意義是一定有的,而具體研究的意義呢,可以從以上提煉出來。
Ⅳ 短視頻對大學生有什麼影響
所謂短視頻,是相對於「長視頻」而形成的新概念,短視頻抓住了大眾「渴望分享」的心理訴求,開發了即時傳播功能,真正實現了信息的及時分享和即時傳遞。
短視頻的主要受眾群體為年輕人,大部分是在校的學生,其中也包括大學生。毫不誇張的說百分之九十的大學生會刷短視頻或者曾經刷過短視頻,網路熱詞張口就來,已經運用到現實與人交談的對話中。

所以,大學生看短視頻確實能娛樂身心,緩解壓力,但是過度去刷視頻,早上起床的第一件事就是刷視頻,晚上睡覺的最後一件事還是刷視頻,長期接受這種碎片化信息,這非常不利於大學生的綜合素質發展。
Ⅵ 微電影對人們的生活產生了什麼樣的影響
廣泛性與參與互動性適合了新經濟時代人們追求精神自由和互動體驗交流的感性訴求
Ⅶ 微電影影響到了生活的那些方面
微電影興起於草根,各種參差不齊的「小短片」,來自於各種相機、DV、手機。從視覺停留的角度來講,微電影有其特殊的意義,它能更清楚地讓觀眾記得發生在30分鍾以內的故事,而且在長時間內,依然記憶猶新。微電影是微時代——網路時代的電影形式,名稱富有中國特色,事實上脫胎於國外早已有之的「短片」。微電影之「微」在於:微時長、微製作、微投資,以其短小、精練、靈活的形式風靡於中國互聯網。微電影作為一種新的藝術傳播形式,不受任何條條框框的束縛。每個有光影夢想的創作者,都可以用鏡頭自由地表達這個世界,讓思想者思想,吶喊者吶喊,行動者行動,用微影追求夢想,用夢想改變世界。「碎片化」的信息接收方式的形成或者說微時代催生了微電影的誕生發展。微電影形式簡單,短小精悍,恰好在「體型」上契合了受眾即時消費的訴求,它既可以滿足時間上的「碎片化」需要,也可以滿足傳播上的「碎片化」需求。人們可以充分利用各種時間「碎片」,包括坐車、等人、排隊等閑暇時間,用3G 手機或網本看完一部「微電影」。如今,廣告需要採用更軟性、更靈活、更易接受的營銷方式,而定製專屬於品牌自身的微電影則成為新的行業趨勢。一方面,微電影比傳統廣告更有針對性,觀看它的人群主要是具有較強購買力的年輕人;另一方面,通過微電影,可以把產品功能和品牌理念與微電影的故事情節巧妙地結合,用精彩的視聽效果達到與觀眾的情感交流,使觀眾形成對品牌的認同感。 希望能夠幫到您!
Ⅷ 影視對大學生的影響有那些
大眾傳媒娛樂化傾向對大學生思想政治教育的負面影響
2006-04-12 13:31
周少四
摘 要:本文分析了傳媒娛樂化的表現及其成因,並闡明了它對大學生思想政治教育的負面影響。
關鍵詞:傳媒 娛樂化 思想政治教育 影響
伴隨著都市化報紙的興起和廣播電視事業的發展,大眾傳媒娛樂化現象越來越受到關註:娛樂新聞的比例加大,富有人情味、趣味性的軟新聞在新聞報道中大行其道,關繫到國計民生或與人們生活息息相關的硬新聞大大減少;嚴肅的新聞被娛樂的手法加以軟化而包裝成「娛樂信息」,新聞事件的戲劇性懸念或煽情性刺激性的方面被強化,新聞越來越故事化、文學化。這些現象必然對大學生思想政治教育產生影響。
一、大眾傳媒娛樂化的表現
大眾傳媒娛樂化具體表現在兩個方面:一是從內容上來看,硬新聞減少,軟新聞流行。媒體總是把公眾的注意力從重要的事務上引開,使那些無關緊要的名人趣事、日常事件及帶煽情性、刺激性的犯罪新聞、暴力事件、體育新聞、花邊新聞等軟性內容成為新聞的重點。對人們的切身利益有著重大影響的硬新聞卻在逐漸地減少,有關公眾利益的勞動權利、生態環保、高新科技、行業危機等方面的問題很少得到重視。即便有相關的報道,也會被淹沒在諸如性、丑聞和暴力犯罪這類煽情故事之中。為追求轟動效應,吸引受眾眼球,傳媒對娛樂圈的明星不厭其煩地大肆渲染,娛樂明星們一時間成為人們街頭巷尾談論的重要話題。二是從形式上來看,媒體竭力從嚴肅的政治、經濟新聞中挖掘出娛樂價值,新聞取材上惹人眼球,報道角度上刻意獵奇,寫作手法上肆意渲染,即所謂的「硬性新聞軟著陸」。由於報道角度上的獵奇,一些殘暴的兇殺大案、沉痛的人間悲劇、重大的社會問題,也會悄然演變為帶有低俗化、娛樂化傾向的新聞炒作。
二、大眾傳媒娛樂化的原因分析
從中外新聞事業發展歷程來看,大眾傳媒最早可以追溯到19世紀末至一戰期間的黃色新聞。黃色新聞是在煽情主義新聞的基礎上發展而成的,它注重犯罪、丑聞、流言蜚語、離婚、性等問題,是報業追逐利潤不擇手段競爭的產物。它起源於美國著名報人普利策和赫斯特的競爭,由於這種做法迎合了受眾的某種需要,所以給當時普利策的《世界報》和赫斯特的《紐約新聞報》帶來了商業上的巨大成功。[1]
在國內,娛樂化已經成為傳媒的一種時尚。它是對國際傳媒的借鑒,也是傳媒走向市場的結果。在市場經濟條件下,傳媒作為市場的主體之一不再是「皇帝的女兒不愁嫁」,它也要參與市場競爭,實行優勝劣汰,傳媒要面向市場、考慮市場需要,通過一切手段爭取最大的市場份額。越來越多的傳媒已經嘗到新聞娛樂化的甜頭,紛紛將新聞娛樂化作為爭奪受眾和市場的法寶,甚至有的媒體還將娛樂化作為拯救媒體的良葯。在這樣的背景下,新聞娛樂化就成為眾多傳媒不謀而合的選擇。
從傳播學角度來看,新聞娛樂化充分考慮了受眾的心理需求,它是受眾中心論的產物。我國傳媒有著悠久的政論傳統,新聞傳媒也已經習慣於傳者為中心的傳播機制。傳媒監視環境、協調社會、繼承遺產等功能得到了極大的發揮,而娛樂功能卻長期受到壓制。不可否認的是,在傳媒的諸多功能中,娛樂也應該是題中之意。伴隨著改革開放的深入,我國傳媒開始走向市場、走向競爭,傳媒開始從高高的政治講壇上走下來,貼近生活、貼近群眾,走到普通的老百姓中去,傳者中心的傳播機制逐漸被受者中心的傳播機制代替。在這一過程中,傳媒發揮了大眾傳播的娛樂功能。新聞在內容上傾向於軟新聞或盡量使嚴肅新聞軟化;在表達方式上盡量從受眾接受心理出發,加強接近性,增加趣味性;在表現形式上強調故事性、人情味,強化新聞的戲劇懸念或煽情、刺激的方面,走新聞故事化、新聞文學化的道路。
三、娛樂化傾向對大學生思想政治教育的負面影響
傳媒娛樂化潮流湧向高校,有人歡喜有人憂。持反對意見者將新聞娛樂化視為洪水猛獸,認為它不僅導致媒介的庸俗化,而且阻礙高等教育的健康發展; 持肯定意見者認為傳媒娛樂化是爭取受眾的法寶。究竟如何看待高校新聞娛樂化的現象呢?這著重分析和討論它對大學生思想政治教育的四點負面影響。
1、削弱大學生的辨別力和批判精神。按照李普曼的輿論學觀點,現代社會越來越巨大化和復雜化,人們由於實際活動范圍、精力和注意力有限,不可能對與他們有關的整個外部環境和眾多的事物都保持經驗性接觸,對超出自己親身感知以外的事物,人們只能通過大眾媒介去了解。大眾媒介並不是「鏡子」式地再現現實環境,而是對象徵性事件或信息進行選擇、加工和重新結構化,營造了所謂的「擬態環境」。盡管客觀的現實環境往往與「擬態環境」相差甚遠,但人們還是將「擬態環境」誤作客觀現實加以認識。這樣,「擬態環境」不僅制約人的認知和行為,而且通過制約人的認知和行為來對客觀的現實環境產生影響。如果大眾媒介的新聞報道和其它節目里充斥著娛樂,那麼就會給大學生營造一個「其樂融融」的擬態環境,使他們逐漸對社會現實產生麻木的心理,進而喪失對現實環境的思考和批判,削弱他們的辨別力和批判精神。[2]
2、降低大學生的審美情趣。按照媒介規范理論的觀點,娛樂化會導致媒介放棄社會責任。在商業利益的驅動下,對於娛樂化的追求必然導致庸俗化的傾向,媒介在維護正義、勸人為善的名義下,利用受眾獵奇的心理,大肆將一些社會丑惡現象公之於眾,只是在結尾處象徵性地加上評論,還美其名曰以此為鑒,以防後效。在這一過程中,以防後效的目的沒有達到,受眾的獵奇心理倒是得到了滿足,媒介的利潤也大幅飈升。其實,大眾傳媒是一個必須兼顧社會效益和經濟效益的具有特殊屬性的產業。媒體絕不是「媚體」,媒體的責任絕不是遷就、迎合低級趣味,媒體所追求的接近性、可讀性絕不是與惡意炒作、庸俗媚俗劃等號。
3、鼓吹新潮時尚而拋棄節儉實惠。按照傳播學中「議程設置功能」理論的觀點,大眾傳媒作為「大事」加以報道的問題,同樣也作為「大事」反映在公眾的意識當中;傳媒給予的強調越多,公眾對該問題的重視程度也就越高;傳媒具有一種為公眾設置「議事日程」的功能。現在,大學生的安全感降低,與大眾傳媒的報道充斥著暴力、兇殺、腐敗和陰暗不無關系。「追星族」津津樂道影視明星的細枝末節卻對國家大事不聞不問,這與大眾傳媒的報道過多地關註明星緋聞而不是國計民生直接相關。大學生追求新潮時尚而拋棄節儉實惠,與大眾傳媒鼓吹西方個性自由和消費主義關系甚大。[3]
4、使大學生的社會觀呈現出世俗性。按照傳統新聞理論的觀點,傳媒娛樂化使新聞步入歧途,遠離正軌。傳媒的主要功能是提供與人類生存關系密切的信息,使人們獲取與生存關系密切的各類信息,雖然並不排斥傳媒的娛樂功能,但這些畢竟不是主要功能。如果過分地強調傳媒的娛樂功能,必然會影響到其它功能的發揮,其結果無疑是當代大學生關注的焦點不再是政治,他們在政治傾向和選擇上更少理想主義色彩。這意味著他們不可能成為政治的簡單動員對象和積極的參與者,他們的社會觀呈現出更多的世俗性和現實化的色彩。
在傳媒娛樂化的背後必然有其道理可究,不可否認的是,在某種程度上娛樂化的做法確實從經濟效益上給傳媒帶來不少的甜頭。但從長遠來看,傳媒庸俗化、媚俗化的不良傾向最終使媒介的權威下降,對大學生思想政治教育產生了諸多負面影響。防止傳媒娛樂化的危害,既有賴於媒介自律,在新聞業界開展「三項學習教育活動」,不斷加強新聞從業人員的職業道德修養;同時,大學生思想政治教育工作要主動應對挑戰,佔領高地,增強思想政治教育的手段和藝術,增強思想政治教育的凝聚力和向心力。
Ⅸ 大學生微電影的發展現狀
大學校園微電影的現狀,我們不得不先了解大環境下微電影的現狀及發展趨勢。中國第一部被稱為微電影的作品是吳彥祖主演的《一觸即發》,2010年年底面世,無論是從演員陣容還是技術團隊來看,其付出了較大的努力,也得到了相應的回報。近幾年,諸如微博、微信、微小說、微支付、微公益、微基金等微文化不斷被消費大眾所接受,而微電影作為一種藝術文化,也加入到微文化的行列,國內微電影的起步雖然晚,但發展迅速,並很快適應了當下微時代的主流環境。
針對時下電視劇插播廣告現象嚴重,廣電總局明文規定自2012年1月1日起,在每集電視劇之間不得以任何形式插播廣告,然而廣告事業發展已久,一紙限播令對其的發展似乎並無致命性打擊,於是,其必定要從其他領域尋求發展空間與活力,便出現了在影視作品中大量植入廣告的現象,恰逢其時,微電影的傳入與發展無疑給廣告事業帶來了旺盛生命力,微電影的發展為廣告帶來了賴以生存的新鮮血液,廣告的發展又為微電影提供進一步發展的動力,二者相互依存,共同前進,微電影與廣告事業相結合的趨勢也是日漸清晰。
其次,在之前我們對「草根」文化的概念已有所了解,對微電影也做了一個初步的了解和闡述。首先,微文化是一種大眾所能接受、理解的,在消費大眾中廣為流傳的文化,其與「草根」文化有許多相似之處,而目前社會各階層也在不斷宣傳、推廣大眾文化,又不令其過於通俗化,腐朽化。所以,綜合目前形勢看,微電影在未來走的將會是一條精品化的大眾路線,而在微電影精品化的道路上,就勢必會淘汰一些缺乏競爭力和發展活力的「微影」家們,這就要求每個「微影」家不斷增強自身競爭實力,提升自身綜合素質,爭先創優。
在了解了大環境下微電影的現狀和發展後,我們再來看特定環境下微電影的現狀和發展——校園微電影的現狀和發展。5月12日晚,2012首屆華語大學生微電影節頒獎典禮在南京大學舉行,這是微電影界的一大盛事,也標志著大學校園開啟微電影時代。在當今校園內,大學生拍攝以自己及身邊發生的故事為題材的微電影已成為一種時尚,大學生慢慢地走進微世界,並逐漸形成微電影界的新生力量,也為微電影界帶去了無限活力。目前,青春、愛情、職場等題材越來越被微電影界所追捧,而青春正是當今大學生的生活主旋律,在這其中也穿插著許多或唯美,或凄楚,或感動,或殘敗的愛情故事,職場又是所有大學生走向社會的必經之路,職場對每個大學生而言,既是挑戰,又是對大學生活的檢驗。而時下大學校園內微電影的現狀則是呈現出一派雨後春筍的跡象。
順應大環境下微電影的發展趨勢,校園微電影也將不斷向著總體發展趨勢靠近的同時,依然保持其自身原有色彩,大學生既在消費群體中占據較大比例,又在微電影生產中占據較大比例,另外,近幾年,大學生的生活現狀在熒屏上出現頻率越來越大,更多的生產者選擇把大學生原滋原味的生活故事作為題材,以大眾所能接受的形式即影視展現出來。不管是針對影視題材還是消費者愛好而言,大學校園將成為影視,特別是微電影界中具有較大發展空間的陣地。種種跡象表明,微電影在大學校園內具有較大的發展潛力。

Ⅹ 大學生開展微電影的意義和目標是什麼
我拍過幾部劇情短片,應該有點發言權 製作視頻的流程非常復雜,就這樣說你是學不來的 首先,你要有劇本,有個好劇本,這是重中之重!!但即便你有一個很好的劇本,你的影片才完成了25%,後面的東西還多著呢 然後你要有好演員,即便不是好演員,...
