當前位置:首頁 » 電影題材 » 電影游戲巴黎
擴展閱讀
兒童關進監獄學校的電影 2025-10-20 08:58:22
阿德里安布勞迪最新電影 2025-10-20 08:52:59

電影游戲巴黎

發布時間: 2022-07-02 02:11:12

❶ 《戲夢巴黎》到底表達什麼

《戲夢巴黎》表達了兩個人的愛情。

該電影講述1968年法國學生運動前夕,雙胞胎姐妹伊莎貝拉(伊娃·格林飾)和利奧(路易斯·加勒爾飾)因為電影與來自美國的國際學生馬修(邁克爾·皮特飾)成為了好朋友。當兩兄弟姐妹把馬修帶回家做客時,他們的父母都是大學教授,他們很愛馬修。他住在他們家裡,慢慢愛上了伊莎貝拉。

電影給我的感受

第一次看這部電影的時候,我和馬修一樣,理所當然地以為這兩人之間有什麼曖昧關系。但這個游戲是相互的。

又一次,里奧突然掐著自己的脖子痛苦倒地,半晌之後爬起來,問他們這部是什麼電影,里奧在報復他們。伊莎貝拉和馬修答不出來。於是里奧要求兩個人當著自己的面一起做親密行為。

❷ 《戲夢巴黎》講述了什麼故事

1968年法國學運前夕,孿生姐弟伊莎貝拉(伊娃·格林飾)和雷奧(路易斯·加瑞爾飾)因為電影,與來自美國的留學生馬休(邁克爾·皮特飾)成為好朋友。姐弟兩人將馬休帶到家中做客時,馬休得到兩人同是大學教授的父母的喜愛,住進他們家中,慢慢地,他喜歡上伊莎貝拉。

學運開始後大學停課,三個年輕人因無所事事在房間里玩起有關電影導演和台詞的游戲,游戲進行當中,伊莎貝拉知曉馬休對她有意思,聯合雷奧要求馬休與她做愛,自此,由於父母出門度假,三人開始了如伊甸園般的日子,馬休也慢慢發現伊莎貝拉和雷奧有不倫戀情,三人關系開始發生微妙的變化,而外面正如火如荼進行著的學運,似乎與他們無關。

(2)電影游戲巴黎擴展閱讀:

《戲夢巴黎》是由貝納爾多·貝托魯奇執導,Gilbert Adair編劇,邁克爾·皮特、路易斯·加瑞爾、伊娃·格林主演的愛情倫理片,於2004年2月6日法國上映。

角色介紹

1、雷奧——演員 路易斯·加瑞爾

雷奧是伊莎貝拉孿生弟弟,住在巴黎,父母是老師,他和馬修在電影館認識。一次猜電影游戲懲罰,雷奧在勝利的伊莎貝拉懲罰下做出不堪動作,眼神異常,之後馬修在雷奧邀約下喝酒聊天。雷奧稱自己與姐姐為連體嬰,彼此無法分離。又一次游戲懲罰,雷奧要求馬休與伊莎貝拉做愛,這居然是伊莎貝拉的第一次。

2、伊莎貝拉——演員 伊娃·格林

伊莎貝拉是雷奧的孿生姐姐,在電影館於馬修相識,三個人因為喜歡電影而成為好朋友。雷奧和伊莎貝拉請馬修去他們去家裡作客,雷奧和伊莎貝拉的父母是大學教授,他們很喜歡馬修。

3、馬休——演員 麥克爾.皮特

一個在巴黎留學的美國學生,動亂年代,大學罷課,父母們由於政治原因,出門度假,馬修就此搬到他們家常住。三個人白天沒事,就在房間里玩對台詞的游戲,馬修喜歡科亞東,而雷奧則喜歡卓別林,他們進行激烈爭論。某天夜裡,起夜的馬修無意間發現,姐弟倆赤裸相擁在床上,馬修偷偷離去。

❸ 《戲夢巴黎》演員表是什麼

角色介紹:

1、雷奧演員路易斯·加瑞爾

雷奧是伊莎貝拉孿生弟弟,住在巴黎,父母是老師,他和馬修在電影館認識。一次猜電影游戲懲罰,雷奧在勝利的伊莎貝拉懲罰下做出不堪動作,眼神異常,之後馬修在雷奧邀約下喝酒聊天。雷奧稱自己與姐姐為連體嬰,彼此無法分離。又一次游戲懲罰,雷奧要求馬休與伊莎貝拉做愛,這居然是伊莎貝拉的第一次。

❹ 戲夢巴黎為什麼有毛爺爺

因為主要這部電影描述的20世紀60年代是革命浪潮席捲全國的10年,毛主席和紅寶書成了很多法國激進青年的精神武裝。
《戲夢巴黎》是福克斯探照燈公司出品的愛情倫理片。
主要劇情就是講1968年法國學運前夕,孿生姐弟伊莎貝拉和雷奧因為電影,與來自美國的留學生馬休成為好朋友。姐弟兩人將馬休帶到家中做客時,馬休得到兩人同是大學教授的父母的喜愛,住進他們家中,慢慢地,他喜歡上伊莎貝拉,學運開始後大學停課,三個年輕人因無所事事在房間里玩起有關電影導演和台詞的游戲,游戲進行當中,伊莎貝拉知曉馬休對她有意思,聯合雷奧要求馬休與她做愛,自此,由於父母出門度假,三人開始了如伊甸園般的日子,馬休也慢慢發現伊莎貝拉和雷奧有不倫戀情,三人關系開始發生微妙的變化,而外面正如火如荼進行著的學運,似乎與他們無關。

❺ 如何評價「互動式電影AVG」游戲

首先要糾正題主一點的是:AVG即:Adventure Game也就是冒險類游戲,它可以包括互動式電影冒險類游戲,但互動式電影類游戲並不叫作AVG,它有一個專門的名詞:interactive movie(互動式/互動式電影)。
互動式電影類游戲:
這種類型的游戲是伴隨雷射影碟和雷射影碟播放機而誕生,此種播放機是最早的非線性或隨機存取視頻播放設備。雷射影碟播放機可以瞬間跳轉並播放影碟上任何一段章節(而非像錄影帶必須從頭開始依照順序播放),這代表能藉由不依照順序的影片章節構成有著分歧故事劇情的游戲,如同《觀眾選角扮演》系列書籍是由不依順序的書頁構成一樣。
因此,互動式電影游戲使用動畫或真人演員拍攝的影片(後期則有許多作品使用3D模型表現),並循著一條主要的故事線發展。而在玩家採取錯誤(或有別於預設方式)的行動後,或觸發播放預先拍攝好的其他的故事場景(例如「GAME OVER」場景)。
--------摘自維基網路 https://zh.m.wikipedia.org/zh-hans/互動式電影
互動式電影游戲這幾年來出的並不是很多,比較熱門,能耳熟能詳的大作好像就只有:《暴雨:折紙殺手》《行屍走肉》《超凡雙生》以及《直到黎明》 (PS:隨著這類游戲的發展,現在互動式電影的類型的定義我認為是:玩家在游戲中不需要太多的自由的或者是技術性的操作,更多的是按QTE以及選擇對話分支和選擇分支,並且能在游戲中獲得電影般的劇情體驗。)
本人第一次知道互動式電影冒險類的游戲是:PS3的《暴雨:折紙殺手》,這游戲算不上互動式電影游戲的開山鼻祖,但確實這類游戲裡面的神作。當時我偶然在優酷上看到手柄做的這個游戲攻略視頻,被這游戲驚艷的說不出話來。當時看到這游戲能達到那麼真實的畫面,而且玩法很特別,互動性也很強,角色的代入感又很好,總的來說就是這簡直不是在玩游戲,而是看電影並讓你參與到電影中來。我心裡真的覺得非常震撼。也就是從這以後我就開始關注這類型的游戲了。
在互動式電影游戲中,玩家可以選擇分支(Flag),這算是互動式電影的一個最大的特點,同時也是一個缺點。為什麼說它是缺點呢?因為可以選擇的分支雖然看似很多,但結局也就固定那幾個。就拿《直到黎明》這款游戲來說吧。游戲雖然在開頭說了每一個細微的選擇都會影響到結局,還冠以「蝴蝶效應」的美名。但是到最後結局也是固定的,誰生誰死更像是簡單的排列組合一樣。
與其說這是缺點,倒不如說這是互動式電影游戲的瓶頸吧。開發這類游戲的劇情腳本往往多達幾千頁,光看看這個數量已經有點吃不消了,更何況編劇還有根據設下的不同的Flag來安排不同的展開,以及要合乎常理邏輯,而且再加上動態捕捉演員對於某一場戲的不同台詞要從不同角度拿捏和表演,我覺得這樣的工作量本來已經很大了,如果真的要達到真正的蝴蝶效應這種級別的話,工作量估計更大,游戲開發成本也隨之加大。所以說,撇開結局數量固定的瓶頸,能做到現在這樣如電影般的游戲體驗,已經很不錯了。
現在互動式電影游戲並不算是主流游戲,原因可能是這類游戲受限於游戲題材靈感以及游戲開發成本。在我心中這類游戲的大作有兩款,分別是《暴雨:折紙殺手》(2010)和《超凡雙生》(2013)。這兩款游戲都是由法國的Quantic Dream游戲工作室開發的。(Quantic Dream是一家建立於1997年、位於法國巴黎的電子游戲開發商。除了電子游戲開發之外,他們也為電影和電子游戲行業提供動作捕捉服務。 Quantic Dream推動開拓了互動式電影流派,同時將游戲重心放在故事講述、情緒表達和內容創新上。)這一家工作室算是這類游戲的開拓者之一。

互動式電影的未來是怎樣的?

隨著虛擬現實(VR)技術的發展,我猜未來互動式電影游戲應該會和沉浸式虛擬現實結合起來開發的。這樣的游戲體驗的真實度很可能會提高了N個檔次。
現在各種3A大作泛濫於游戲市場,而且這是個快節奏的時代,現在的游戲都趨於快餐式。本人玩過很多電子游戲,很多時候玩到半途甚至不到一半就覺得枯燥了,都是些重復的玩法。但是,互動式電影不同。你可以不管那些繁瑣的支線任務和成就,你只需跟著提示、QTE 沉浸於劇情的體驗,可以自己選擇分支,可以當電影和電視劇來看,如果是大作的話還可以一遍一遍地刷劇情。所以,對於手殘或者對那些技術要求高的游戲不感興趣的人以及那些周末有空偶爾玩一下游戲的上班族來說,互動式電影游戲是一個不錯的選擇。 我相信互動式電影游戲很有可能是未來游戲的主流。

❻ 《戲夢巴黎(The Dreamers)》講述了什麼故事表達了怎樣的思考

劇情簡介:

1968年法國學運前夕,孿生姐弟伊莎貝拉(伊娃·格林飾)和雷奧(路易斯·加瑞爾飾)因為電影,與來自美國的留學生馬休(邁克爾·皮特飾)成為好朋友。姐弟兩人將馬休帶到家中做客時,馬休得到兩人同是大學教授的父母的喜愛,住進他們家中,慢慢地,他喜歡上伊莎貝拉。

學運開始後大學停課,三個年輕人因無所事事在房間里玩起有關電影導演和台詞的游戲,游戲進行當中,伊莎貝拉知曉馬休對她有意思,聯合雷奧要求馬休與她做愛。

自此,由於父母出門度假,三人開始了如伊甸園般的日子,馬休也慢慢發現伊莎貝拉和雷奧有不倫戀情,三人關系開始發生微妙的變化,而外面正如火如荼進行著的學運,似乎與他們無關。

該片表達了:

或許不具備原著小說那種伏爾泰或王爾德式的格言式指揮,但這也是一部有趣的、深邃的電影,它忠實於時代,情色而不色情,三位年輕演員的表演充滿了自信,且毫不做作。影片深入探討了在一個私密世界中發生了異變的性愛歡愉,主角在道德上與肉體上的墮落都直直指向死亡。

幕後花絮:

24歲長相甜美的伊娃·格林,是第一次演電影,在片中有許多比較大膽的鏡頭。

為了這部影片,原本英文不錯的伊娃·格林再度接受了2個月的英語訓練,才投入演出。

伊娃·格林在電影充當遠不止演員的角色,她同時還完成了片中幾場配樂的編寫和主題曲的創作,甚至參與了電影原聲大碟的錄制。

影片中三個年輕人模仿法國電影《法外之徒》的經典場景,手牽手跑過盧浮宮的大廳,並打破了電影《法外之徒》中的9分45秒的奔跑紀錄。

❼ 為什麼《戲夢巴黎》的評價很高

因為這部電影感覺我的笨嘴都沒法說出來他多優秀了,觀眾就算了,但是只要是搞傳媒的人應該是都看過這部《戲夢巴黎》的,可見這部戲的地步。

❽ 戲夢巴黎的影評,覺得是很有深意的一部影片,但是我卻看不懂。希望可以解答。

《戲夢巴黎》講述:

1968年法國學運前夕,孿生姐弟伊莎貝拉(伊娃·格林飾)和雷奧(路易斯·加瑞爾飾)因為電影,與來自美國的留學生馬休(邁克爾·皮特飾)成為好朋友。姐弟兩人將馬休帶到家中做客時,馬休得到兩人同是大學教授的父母的喜愛,住進他們家中,慢慢地,他喜歡上伊莎貝拉。

學運開始後大學停課,三個年輕人因無所事事在房間里玩起有關電影導演和台詞的游戲,游戲進行當中,伊莎貝拉知曉馬休對她有意思,聯合雷奧要求馬休與她做愛。

自此,由於父母出門度假,三人開始了如伊甸園般的日子,馬休也慢慢發現伊莎貝拉和雷奧有不倫戀情,三人關系開始發生微妙的變化,而外面正如火如荼進行著的學運,似乎與他們無關 。



(8)電影游戲巴黎擴展閱讀:

要結合電影當時的背景,即1968年的法國「五月風暴」。即使到今天,我們很難去客觀的評價這場運動,因為1968年到現在還不算太久,解讀的角度很多,或許這個電影本身就是導演貝托魯奇對這場運動的一種看法。

伊莎貝拉和雷奧代表的就是那個時代法國的年輕人,而馬休一定程度上代表的則是美國文化為主的新文化。

當新的文化到來時,法國的年輕人受到巨大的沖擊。法國一直給人一種浪漫、自由又敏感的印象,但是面對著新文化的沖擊,他們的另一面也顯現出來,即偏執、幼稚、柔弱、理想主義的一面。

他們對性、對Pop文化、搖滾等等文化體現出的態度,很像是一個新接觸這些東西的人會體現出的態度,即對認定的正確的事物、觀點要追求極致,不考慮代價,不考慮更多的現實因素,甚至會把道德踩在腳底。這也是為什麼影片的名字叫做《The Dreamers》,因為他們太理想主義。

在影片的大部分時間,他們在他們伊甸園般的小屋子裡過著快樂而且瘋狂的日子,外面的遊行彷彿和他們沒有任何關系。

但當他們房間的「窗戶」被遊行者的拋擲物打碎時,一切都變得不一樣的,此時就算他們再想不問世事也不行了。他們面對沖進他們生活的遊行,必須要有所抉擇,或是如姐弟一樣加入,或是如馬休一樣轉身離開,但就是不能假裝這些不存在。

❾ 如何評價戲夢巴黎值得一看么

《戲夢巴黎》以法國1968年學運為背景,講述三名青年雷奧、馬修、伊莎貝拉以情慾探索在歷史的洪流中夢想優游的故事,這是一部拍的非常不錯的電影,值得一看。

當理性和本欲的交鋒日漸尖銳,馬修再也無法做到溫文爾雅,謙恭禮讓,自我突破了本我的拚命糾纏——里奧要剔除他的體毛,並一再強調「這只是游戲」,希望這次他依然按照自己的願望行事。