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經營電影院游戲

發布時間: 2022-07-01 04:25:30

『壹』 有一部游戲是自己建造電影院並且可以自己選擇放影片的是哪部游戲啊

不太懂誒 樓主啊 我有看過 就是不知叫啥 名字大概6個吧。? 好像前面是火拚吧。。。這個很難 我失敗了。。。

『貳』 1999年的一款模擬經營類的的游戲 就是自己建設一家自己的酒店可以建造有普通套房和高級套房、電梯、電影院

模擬大樓。或者是類似這個名字的。(就是翻譯不同),游戲里有電梯,客房,影院,餐廳等。

『叄』 可以自己拍攝製作電影的經營模擬類游戲,是什麼游戲

電影大亨,很不錯的游戲

『肆』 一個比較老的模擬經營一個電影公司的單機游戲叫什麼

對不起是<電影大亨>!
剛剛搞錯了
http://www.verycd.com/topics/81510/這是下載地址哦
不過是電騾的肯能會有點慢

『伍』 誰能推薦幾款游戲

《鬼武者3》
《鬼武者》是Capcom家用機平台的經典動作冒險游戲,本次《鬼武者3》PC版是根據2004年2月底上市的PS2版《鬼武者3》所移植,改作讓更多電腦游戲玩家可以有機會感受超現代的戰國氣氛。融合史實和虛構劇情的動作冒險游戲《鬼武者》系列,已在TV平台推出了3代作品,風靡了無數玩家,一代更是第一款在PS2上破百萬套的游戲。
本作除了邀請曾經參與過《鬼武者》一代製作的「金城武」,擔任游戲中明智左馬介一角外,還邀請到國際知名演員尚雷諾來擔任另一位主角傑克•布朗。不同於以往專注於日本戰國時代的時空題材,這次《鬼武者3》也加入了現代化的要素,包括日本戰國時代的本能寺、法國的凱旋門、巴黎鐵塔都將成為游戲中的場景,為游戲塑造出一種超現代風格的嶄新氣氛。
故事背景主要是以幻魔王身分復活的織田信長,又利用數量眾多的幻魔迅速地擴張自己的軍事實力,並進行著不可告人的陰謀詭計。扮演明智左馬介的金城武與扮演傑克•布朗的尚雷諾,這兩位古今的鬼武者將如何擊退幻魔,打倒織田信長並拯救世界呢?
《鬼武者3》中文PC版中採用雙主角制設計,游戲會依照故事進行程度來切換兩位主角,並讓玩家以古、今兩種不同時空的觀點來享受游戲。當然雙主角制可不是只有這項用處而已,當游戲進行到了一定程度後,玩家便可以利用阿兒穿越時空的能力來進行道具交換的動作。此外,游戲中許多單一角色解不開的謎題,也需要靠道具來交換來解決,例如當左馬介獲得用途不明且無法能使用的道具時,這時候玩家不妨姑且把道具傳送給傑克試試看,說不定本來解不開的謎團也會因此而迎刃而解。
當然游戲中主要的動作部分也不惶多讓。游戲中明智左馬介所採用的是以近距離武器來戰斗;而傑克而是從遠處以鞭子以鬼縛(用鞭系武器纏住敵人並進行攻擊)來進行遠距離攻擊,兩個人的戰斗方式可說是截然不同。由於游戲中兩位主角絕然不同的游戲操作性,也讓這款游戲更有深度。
鬼武者3最終配置要求公布,變更了多項要求(包括顯卡)
下載地址:http://www.lfgame.com/down/game/Oni3_CN.rar

《黑暗史詩》

小游戲中的ARPG少之又少,這個絕對算是一個精品。
開始你在一個小樹林中央的城鎮中,從這兒即將開始你的冒險,你需要做的是去一個陰暗的地牢。去之前不要忘記在城鎮中先轉轉,熟悉熟悉環境,順便接一些你力所能及的任務,城鎮中有一些NPC可以賣給你武器,書籍和葯水,當然你必須付錢。還有一些未知的東西,鑒定以後才能確認好壞,就看你的運氣了。城鎮中還有一個自己儲物箱,你可以存放裝備。
游戲中英雄的培養和發展路線全部是由自己決定,切記不可博而不精。 創造英雄時你可以自定義他的姓名、性別、發型、臉型。 記得給你的寵物(貓或狗)起一個自己喜歡的名字。你要選擇自己的發展路線,比如是成為魔法師、弓箭手或者戰士等等。 升級以後你要根據自己決定的發展路線進行點數的分配,無非就是一些力量、敏捷、體能和魔法,怎樣合理利用這些點數,自己慢慢摸索吧!
還要注意培養你的寵物,它也有等級的概念,就像《暗黑》里得雇傭兵,隨著等級的提升,能力也會隨之變強。在戰斗中它的作用也是不容忽視的,一般它是不會死亡的,當頻臨死亡時,它會逃跑,在一個沒有危險的地方自動回復生命值,之後它會自動追隨你,當然你也可以通過葯水或者咒語使它快速康復。
雖然你的寵物初期比較弱小,但是你可以在短時間內改變它們,使其強悍無比,那就是喂它們食物,比如給他們吃不同的魚(自己去釣或者是戰利品),他們可能會變成老虎、雪豹、灰狼、或者雄鷹,甚至可以是一條龍或者獨角獸。當然也會有時間限制!
寵物不僅僅是一個戰斗的伴侶, 更奇妙的是它還是一個包裹。 他可以放一些刀劍、盔甲之類的東西。 一旦你的寵物身上也裝滿了東西, 可以讓寵物把它們送回城鎮變賣。這點非常好,不用你來回奔波在城鎮之間而浪費時間。而且屏幕上還會顯示它會在多久回來。真是一個很人性化的設計。
地牢的地圖都是隨機產生的。 這讓你的探索更加豐富。而且會產生一些隨機的事件,敵人也是很強悍的,但你有機會得到一些上古卷軸或者神兵利器。這樣游戲的可玩性大大增加。
地址:http://download.wildgames.com/wildgames/mediaupgrade-fate.exe

.《索尼克英雄》

一款與眾不同的SONIC游戲,在這個游戲中玩家不僅要考慮到速度,三名角色之間的分工協作也是十分重要的。根據路線的需要,必須靈活地切換「速度陣型」、「飛行陣型」與「力量陣型」。劇情方面則仍然是老套:泰爾斯和納克魯斯一起找到索尼克,給他看蛋頭博士的挑戰書,說是要三天後開始征服世界。索尼克仍是老樣子,一副不屑的神情,欣然接受了挑...
地址:ftp://218.30.23.102/gametom/down5/demo/20041018_heroes_trial.zip

.《撞球大師》

撞球俱樂部Trickshot (CueClub)是一款最好玩的2D檯球游戲,檯球從FC時代開始就是大家喜歡玩的游戲之一,隨著電腦技術的發展,檯球也逐漸轉向3D的游戲畫面,3D畫面效果很好,而且真實感很強,但是游戲遠遠不如2D的台游戲,這款撞球俱樂部玩法很全,包括美式8球、歐式8球、9球、斯諾克等玩法,游戲模式有快速游戲、聊天室比賽、競賽模式;在競賽模式中,獲得最後的勝利可以得到榮譽和獎勵的球桿,也可以去聊天室中接受更高難度的挑戰。游戲中可以選擇球桿擊球的部位、球桿的角度,從而打出如弧線球,迴旋球等技巧球。游戲還支持雙人模式,大大增加了耐玩度。
下載地址:http://219.142.78.98/demo050917/xiuxianyule/zuoqiudashi.rar

.《盟軍敢死隊3目標柏林》

《盟軍敢死隊3》提供4大戰役總共25個任務,其中倫敦應該算教學篇戰役,玩家在這個戰役中將潛入德國大使館竊取機密情報。每個戰役都有自己獨立的故事主線,但玩家可以自行選擇不同的戰役順序,不一定非要從第一個開始。以前一直沒有出現過的二戰場景都會在本作中嶄露頭角,例如斯大林格勒的戰場,奧馬哈海灘的D-DAY日登陸大戰,玩家甚至還要秘密潛入位於柏林的蓋世太保總部並大開殺戒,而另一個任務中你又將出現在列車上,與整車的納粹驚險周旋。
更具振憾力的畫面效果
倘若說《盟軍敢死隊2》畫面精美的話,《盟軍敢死隊3》的畫面可以說是精益求精,更上一層樓。這里強化後的3D畫面除了具有強大的互動性,例如突擊隊員在急速行駛的火車車頂上慢慢前進;畫面的表現力將會讓玩家更加瞠目結舌,比如火車開到橋上後,突然一聲巨響,它的車頭連帶前幾節車廂便墜入河中,河水頓時會濺的四處皆是。
新的圖象引擎允許玩家隨意旋轉畫面,可以對鏡頭進行遠近縮放,加入了更多的室內場景,眾多小地圖、小場景、小任務互相連接構成一個具有廣大的場景。比如說平滑生動的人物,來來往往的車輛,即時光影的配合,3D構圖的渲染,以及出現在一張地圖上的大量敵人,所有這一切組成了令人吃驚的細節環境。此外新作中採用具有藝術性和英雄氣概的畫面,將各種二戰背景的任務描繪的極其生動。游戲中所有的角色和車輛都實現全3D化,增加了新的動作和光影系統,屏幕上可一次顯示更多的角色。
ftp://gamedown1.china.com/demo/commandos3_demo_final0930.exe

.《監獄大亨2:最高防備》
監獄大亨的最新作,在圖象方面做了提升,改進了前作一些不合理的地方。要知道,囚犯也不是好伺候的。游戲中,你要控制建築物的排列,讓不相乾的囚犯都離得遠點,避免意外的事件,你要建立宿舍,食堂,健身房和死囚室,而且要用最快的時間。你要提高自己的等級和管理的技能,改善你的記錄,維持同住者的安全,賺取更多的錢解決囚犯們不同的問題,包括請心理醫生等。要成為監獄大亨也不是那麼容易的。
http://www.gameswind.com/Download.asp?ID=1268

.《忍者神龜TMNT 》

《忍者神龜》是在1980年代轟動全球的知名卡通,描寫住在紐約市的下水道的四隻基因突變烏龜:達文西、多納太羅、拉斐爾與米開朗基羅,獲得本是一名日本忍者卻因沾染有害液體而突變成一隻老鼠的師父的指導,傳授它們高強的忍者功夫,在紐約市開始了打擊犯罪的任務。而《忍者神龜》在1980年代紅透半邊天,也推出了多款改編游戲、玩具等,相關產品在全球創下累積超過50億美金的驚人銷售成績。如今《忍者神龜》將推出最新CG電影,勢必將再掀起全新風潮。
至於全新世代的《忍者神龜:電影》游戲,則將以電影中的劇情為主軸設計,當然四位武藝高強的忍者龜也以更強力的姿態登場。不過這次《忍者神龜:電影》雖然推出版本眾多,但真正合次世代水準的只有 Xbox360 版本,而游戲製作小組也保證,Xbox360版本畫面將會有逼近CG電影般的魄力質感,並預計2007年與電影同步登場。現在PC試玩版本也已放出了,喜歡龜龜的玩家可以立即感受一下。全3D大製作的游戲等於一場大製作的電影,不能不玩啊。該游戲支持手柄操作,小編提醒各位發燒級玩家,最好使用震動手柄,震動性能非常好,最有意思的莫過於當龜殼受到強力打擊時發出的震動和響聲,呵呵。
http://www.gameswind.com/Download.asp?ID=1300

.《中途島大戰》

本作從日軍空襲珍珠港開始,一直到二戰的重要轉折點之一「中途島之戰」,時間跨度為6個月。游戲中有一個單人故事模式,在該模式中,玩家扮演剛剛從安那波利斯軍校畢業出來的軍官,也可以扮演日本軍官。本作的重點在於海戰部分,因此玩家主要操縱各種戰艦,或者停靠在航空母艦上的戰斗機。玩家可以對各個戰斗單位下達命令,然後AI會控制他們自動執行。同時玩家也可以直接控制各種戰艦和戰斗機。例如你可以下令讓你的戰艦進入前往作戰,然後隨機對這艘戰艦進行直接控制。游戲的操作機制是相當完備的,開發組用了幾個月的時間用於設計其基礎操作系統。在PS2和XBOX版中,你可以使用左搖桿控制速度和掌舵,而右搖桿用來控制視角。當控制一艘有多種武器的戰艦時,你可以選擇用主炮、對空炮等各種武器。簡單易用的界面讓你可以輕松上手。
http://www.gameswind.com/Download.asp?ID=1296

.《冰雪戰士》

這款由FutureMark公司為Intel多核心扣肉處理器研發的游戲demo名稱是「Ice Storm Fighters游戲技術demo」。文件大小184.35MB。這款demo展示,支持線程的游戲和游戲引擎如何從多核心處理器當中獲得益處。
針對這款Ice Storm Fighters游戲技術demo提供公開下載,Intel表示,多核心處理器是未來PC業界發展方向,多媒體編碼、3D渲染等應用程序已經從多核心處理器當中獲益。多核心正在向游戲業界發展,Xbox 360和PS3游戲機處理器都是多核心。目前諸如《Quake4》、《使命召喚2》、《細胞分裂:雙面間諜》等游戲已經採用線程引擎。即將到來的游戲,諸如《UT2007》等也將採用支持線程的引擎。
目前該游戲只有QX系列處理器才能保證流暢運行,小編推薦QX6700處理器,運行相對會比較流暢,看來好的游戲並不是一般的機器能玩得起來,PC game的革命時代總是充滿了期待,也有失望。
http://www.gameswind.com/Download.asp?ID=1284

.《破壞性賽車 2》

Bugbear近日發布官方消息,著名的破壞性賽車《Flatout》將發行續作《Flatout 2》,這款游戲對應平台為PC、PS2和Xbox,預計2007年上半年上市。
《Flatout 2》將為您帶來更為爽快的破壞感和速度感,在Crash True引擎的強大支持下,車體與環境的互動作用更加豐富,效果更為逼真,這是你所見過的最瘋狂的破壞性賽車游戲。優秀的物理引擎能讓你自始至終感受到刺激的速度感,看到真實的物理破壞表現。
2代在你與你的對手的角逐中,你的破壞力度越大,獲得的獎勵越多,2代將加重獎勵力度。這款游戲是一款耐玩的賽車游戲,玩家可以選擇16種可以定製可以更新的車型,在各種越野場景中肆意橫行。
http://www.gameswind.com/Download.asp?ID=1278

.《武裝突襲》

BIS的軍事戰斗模擬游戲《閃點行動》以從步兵到攻擊機的完整可操控軍事單位、完美的開放式地圖和驚人的游戲再編輯性,吸引了大量軍事題材游戲的愛好者,在其後的數年中,玩家們一直不間斷的為這個游戲開發各種新的地插件、模塊、腳本和戰役,讓它的延展性到達了可疑涵蓋多數人類近現代武器和增加了連設計者當初都沒有想到的系統,游戲的自由和開放讓它可以被愛好者盡情妝點,也延續了這一個游戲的生命。BIS更在這個游戲的基礎上開發了專業軍事通用模擬系統VBS系列,去服務於一些國家的軍事輔助訓練。但是,游戲在視覺和物理等引擎上的局限,已經日益變得阻礙了玩家延續他們的熱情。所以,BIS決定彌補這個他們開發次世代引擎期間的空白期,使用VBS開發過程中得到圖像改良技術,融合眾多玩家自己開發的腳本和創意,推出一款建立在原有引擎之上,確有不落時代的畫面表現和更精良系統的作品,這就是《Armed Assault》(武裝突襲),一款在《閃點行動》基礎上推出的軍事戰術模擬游戲續作,它必須能回應全世界軍事模擬游戲玩家的期許。而且具有同樣卓越的延展性。由本次的成品而言,BIS無疑實現了質變,把游戲視覺表現和系統升華到了一個新境界,甚至突破了原始引擎的一些局限性。而同期的專業軟體VBS2也將使用和《武裝突襲》一樣的視覺引擎。
http://www.gameswind.com/Download.asp?ID=1276

.《指揮官》
《鐵血軍官》(Officers)是一款原創二戰即時戰略游戲,該作以真實的二戰事件為背景,玩家可以率領蘇聯、德國和英美聯軍投入戰斗。游戲真實再現了所有參戰軍隊的組織結構,所有武器裝備和軍事技術也都是以現實為依據。不過劇情的架構是非線性的,將會隨著玩家的表現而朝著不同的方向發展。
《鐵血軍官》覆蓋了整個二戰時期,玩家是前線小軍團的指揮官。玩家的最終目標是佔領敵人的首都,在這一過程中會有很多特殊任務需要完成。戰爭爆發時軍隊的位置是忠於史實的,而戰爭的結局則取決於玩家的戰術技巧。戰爭將會發生在20×20KM的地圖上。每一方都會有超過1500人的士兵,可以*縱的士兵高達500個。不同的地區會有風格迥異的景緻。與現實世界一樣,游戲中有真實的晝夜循環、氣候變遷,並且這些都會對游戲過程造成影響。游戲中引入了軍隊的軍事結構,包含所有類型的軍隊例如步兵、坦克、炮兵、空軍、地道兵、情報兵、反間諜兵等。各個單位都有多個升級階段,還有針對各種天氣條件的特殊武器。環境的互動性極高,玩家可以在地面進行挖掘,使用挖出來的洞作為掩體,環境的可破壞程度也很高。游戲採用了SpeedTree技術,這是全球最強大的樹木處理技術,能夠營造出極為真實的野外場景。
游戲年代鎖定在1939-1945二戰期間,指揮官的你可以訓練各種秘密人物,技能包括偵察、反間諜和醫學等。人性化的獨特系統提供更強大的游戲可玩性,全新的游戲引擎達到一個新技術指標。真實的太陽和月亮運轉效果,日夜循環,逼真的自然環境包括流動外觀、山等等。
http://www.gameswind.com/Download.asp?ID=1260

.《防衛盾牌》

《PRISM:Guard Shield》是一款完全免費的第一人稱射擊游戲,游戲不僅包含了單人游戲外也支援了多人游戲模式,而多人游戲更分死斗及合作模式供玩家選擇,喜歡的玩家不妨下載試玩。維護國家安全和平及保護高科技武器的安全,將是身為 PRISM 成員的一份重責,玩家將扮演一名 PRISM 成員,前往疑似恐怖份子匿藏的地點進營攻堅,在游戲中玩家可以取得數樣武器進行作戰,而在未來的正式版中,更支援了八種武器及夜視鏡道具,而游戲也支援 32 人多人連線及不同的連線游戲模式(死斗及合作模式)。
http://www.gameswind.com/Download.asp?ID=1251

.《電影院帝國》
國際著名游戲企業Nobilis公司正式發表了模擬經營類游戲新作《電影院帝國(Cinema Empire)》。在這款由Comport Interactive公司開發的游戲中,玩家將從開辦一家該關鍵字已經被屏蔽院開始創建自己的影院事業。《電影院帝國》游戲特色:
1,傳統經營模擬游戲設定;
2,賞心悅目的動畫風格游戲設定;
3,游戲世界將採用標准視角;
4,不同風貌的游戲場景;
5,10種風格迥異的電影流派;
6,超過300部電影;
7,以不同方式升級自己的影院;
8,游戲內置玩家教程;
9,游戲附帶電影編輯器
http://www.gameswind.com/Download.asp?ID=1289

.《勁爆拉力賽:極限版》

《勁爆拉力賽:極限版》(Xpand Rally Xtreme)是備受期待的Xpand Rally系列的正統續作。游戲繼承了系列優秀的賽車模擬系統包括絢麗的圖象,精細的車輛受損系統與真實的物理模擬系統。近游戲的開發商公布了該作的最新游戲畫面。值得特別注意的是,游戲中將會出現我國內地的賽道。當你見到熟悉和親切的場景時,不知在速度與激情的掌控之中能否更真實地表現出來。
電腦配置
系統需求:Windows 2000/XP(DirectX 9.0c以上)
CPU:Pentium 4/1.80GHz以上〔2.50GHz以上推薦〕
內存條:256MB以上〔512MB以上〕
顯示卡:Geforce FX 5700或Radeon 9600以上〔GeForce 6600 GT或Radeon 9800以上推薦〕
http://www.gameswind.com/Download.asp?ID=1282

『陸』 養成,經營類游戲

強烈推薦《金融帝國2》,這個游戲主要是通過游戲者參與各種產品的設計、開發、銷售環境來擊敗對手,游戲中還穿插了股市、房地產,相對於馬場大亨、鐵路大亨、夢幻西餐廳之類的模擬經營類游戲,我只想說,後者是初中高中級年齡層次的人玩的,金融帝國2是最少大學生級別的游戲。

『柒』 求一個單機游戲內容是經營一家電影公司,拍電影,還要買劇本,選男女主角,

這游戲叫《電影夢工廠》,英文名字是The Movies.

『捌』 誰知道一個很老的模擬經營類的開電影公司的單機游戲急

模擬經營的大概是台灣光譜資訊的TV電視夢工廠,裡麵包括製作、購買、編排電視節目,編列廣告費、規劃提高收視率…等等,但經營的是電視台,
戀愛養成的大概是明星志願系列

『玖』 求一個蓋樓的單機游戲,是一間一間蓋的還可以升級,隨著升級可以蓋好多東西,如電影院什麼的,

我在老游戲吧查到了是模擬大樓!!!!
《模擬大樓》這款游戲作品的 PC 版也曾經由國外知名的模擬類型游戲公司 Maxis
在歐美等地區推出,國內亦曾經分別由第三波以及美商藝電代理引進,玩家在游戲中扮演一位飯店大樓的經營者,要用有限的資金建設出可以賺大錢並讓裡面住戶、客人滿意的飯店大樓,玩家可以在自己規劃的樓層里建設出多種等級的套房或是客房,電影院、餐廳等多項娛樂設施,甚至連停車場以及地鐵站等交通設施也可建在該棟大樓的地底,以方便居民的往來;另外也要定時聘請清潔人員將環境打掃干凈,否則引來小強等害蟲造成居民恐慌可是會讓飯店賠錢的。

『拾』 如何做好電影院活動營銷,活動策劃

你好
你要的文件如下
中國的電影院越來越多,可是新電影院如何才能夠盡快的開拓市場局面?老的電影院如何保持市場地位不動搖?

這兩者到底該如何做市場營銷呢?
有些電影院還會有這樣的困惑,我們做了很多市場活動,為什麼影城的市場並沒有想像中那樣理想呢?其實,關鍵所在就是,電影院要弄清楚為什麼要做活動,能做哪些活動還有怎麼做活動,只要能夠把關於市場營銷活動的這幾個問題弄清楚,相信電影院營銷中的很多困惑就都迎刃而解了。
中國目前的電影院,仍然大多數處於新舊交替的時期,老的電影院沒有新突破,新的電影院沒有老經驗,所謂的電影院營銷,到底能有哪些內容呢?據環球影業相關人員統計,環球平均每家影城每個月要舉辦3-4次市場營銷活動,一年下來,一家影城全年營銷活動不會少於30次,如果按照全國126家環球影城計算,那一年就要有不少於3780次的市場營銷活動,而這3780次市場活動通過30餘個城市覆蓋的數百家媒體進行連續的報道傳播,一年下來,單純媒體報道就要有十多萬次之多,再加上很多活動帶來的附加社會影響、團體票房收益等等,估算下來,效果著實可觀。環球影業將這種營銷活動體系架構總結為「泛營銷」體系,其實是一種院線統籌調配、影城跟進執行的規模營銷運作模式,結合環球影業的實戰案例,在這里將影城經營過程中的市場營銷活動進行梳理如下:
對於影院的活動,我們可以做以下幾方面的分析:
一、影院為什麼要做市場營銷活動?
中國的電影市場與國外不同。在海外國家的電影院,首先沒有團體票,其次不會有很多的市場營銷活動,特別是美國等電影大國,電影的群眾基礎非常好,如何更好的經營賣品才是這些國家影院的主要市場任務。對於中國,這個電影市場的發展中國家來說,電影院基本上都不能直接扮演「摘桃子」的角色,「種桃樹」才是第一要義,也就是大家都在說的培育市場。那麼市場怎麼培育呢?就是通過堅持不懈的市場營銷活動。市場營銷活動就是指以影院為陣地、以影片為焦點,衍生、設計、策劃的各種電影觀眾互動參與的市場群體活動。市場營銷活動是電影院營銷的重要組成部分。
電影院所舉辦的各種花樣繁多活動,歸納起來,無外乎以下三個目的:
1、增加票房:做活動是為了讓觀眾從沒興趣到產生觀看的慾望,為影片宣傳造勢,或者通過各種團體組織性質的活動,為某些影片直接帶來票房收入。
2、增加人次:做活動是為了原本一個觀眾過來看,結果來了一家人,或來了一群朋友。這是真正的培育市場,雖然不能直接帶來票房收益,但是創造了歡快愉悅的活動氛圍,電影觀眾的參與互動,享受到了電影院帶來的最直接的快樂,通過人際之間的傳播,為將來的影院人次保障奠定了基礎。甚至可以通過豐富趣味的營銷活動,培養一批電影院的固定觀眾群,為電影院培養大批粉絲。
3、增加影響力:做活動可以進行媒體報道,讓宣傳范圍擴大到整個城市,讓更多的人知道影院,知道正在放映的電影,通過舉辦媒體感興趣的活動,也會拉近影院與媒體之間的親密關系,形成穩定的合作模式,有助於影城開拓媒體通路,形成穩定、長效的傳播渠道。
二、影院能做哪些市場營銷活動?
策劃設計影院市場營銷活動,基本上從以下三個方面考慮,就可以把一個活動策劃好了。
1、策劃思路來源:
策劃活動要將發散思維、減法思維、整合思維多種思維模式綜合運用,同時從影片、檔期節日、社會資源諸多方面進行深入挖掘,從中獲取策劃市場營銷活動的思路來源。
2、影院市場營銷活動具體樣式:
針對上面所說的思路來源,進行深入挖掘,就可以策劃出各種形式不同的活動,總結起來,電影院主要的活動形式包括以下幾種:
明星見面會、首映式:最常規,但是最有效果的影院活動。只要有明星到場,現場氣氛、觀眾反應、媒體報道,都能夠充分調動起來,但是中國的明星見面會資源存在著整體匱乏、分布不均的現實問題,不可能全國各地的影院都能夠在一年當中舉辦豐富多彩的明星見面會活動,從另外一個角度上講,物以稀為貴,偶爾一次的有分量的明星見面會,往往才能夠產生真正的轟動效應。
新聞發布會:影院舉辦的較高規格的市場營銷活動,都會舉辦相應的新聞發布會,讓媒體在第一時間與活動主要人員進行深入溝通,得到影院市場營銷的豐富信息。
專題報告會:適合上映國產推薦影片時舉辦相關活動。由於此類國產影片較為正統,內容往往以英雄模範事跡為主,雖然缺乏商業性,但往往都能得到一些相關政府機關單位支持,因此,可以藉助契機,與相關機關單位深度合作,觀看主題影片,同時對觀眾進行某些方面的現場教育,舉辦類似報告會形式的正統儀式,將使組織團體觀影的活動取得較好效果。
媒體放映場:與媒體充分溝通的很好的一種方式,讓媒體在第一時間准確把握上影信息,可以以此為平台,與當地媒體建立長期穩定的合作關系。按照管理,一部新片大片上映前,每個城市只能有一家影院可以申請一場媒體場。這也是很多影院競爭的重要資源之一。牢牢把握住媒體場,很多時候也就意味著牢牢把握住了媒體。
觀眾體驗場:與觀眾充分溝通的一種方式,既可以做為前期預熱,讓媒體給以報道,也可以調查體驗場觀眾反應,得到對影片最准確的市場把握,及時驗證調整影片的宣傳推廣策略,保證影片吸引准確的觀眾群體。這在發行領域,被稱為「點映」,在很多中小成本的文藝影片中,得到很廣泛的運用。
影院場地展示:場地的布置,十分重要,觀眾進入影院後,把握影片的信息往往通過場地布置,場地布置可以使用與影片有關的圖片、實物、模型、模擬人物等等多種形式的擺放,為觀眾在影院大堂創造視覺奇觀,充分調動觀眾的胃口。
場地互動游戲:游戲往往是從電影相關內容衍生出來,參與性互動性強,可以吸引兒童觀眾和青年觀眾的興趣,讓大家感覺不僅僅看電影是一種放鬆,來電影院,本身就是一個輕松愉快的過程,那樣會會影城招攬更高的人氣,人氣旺了,看電影的人自然也就增加了。往往大堂寬敞的影院具有操作此類活動的優勢,可以充分發揮電影院大堂的作用,把電影院裝點成為電影的樂園。
戶外宣傳活動:根據各個影城情況的不同而定,利用一切可以利用的戶外資源,只要是有利於三個目的的活動,影院都可以主動出擊,把活動做好,做大。
相關產品促銷,聯合推廣:這類活動往往會與上面講述的幾種活動結合進行,具體的活動形式會與贊助客戶有一個商定的過程,具體與客戶聯合的推廣形式,由於設計商業推廣部分,作為第三點,詳細論述。
3、商家聯合推廣活動樣式:
活動推廣:與媒體、商家充分互動合作,如影院活動冠名、贊助、禮品、宣傳logo等等服務,在節省活動經費的情況下,也增加影片、影院的影響力。
套票推廣:幾部電影聯合推廣,或者一部電影同時出售幾張票。比如情侶套票,全家套票。這種合作模式,在很多電影院中廣泛被運用。
套餐推廣:在出售電影票的同時,與賣品相結合,刺激兩方收入的共同增長,特別適用於很多票房很高,但是賣品水平一般的影院,通過聯和促銷,在提升賣品的同時,對票房提升也會有促進作用。
團體推廣:通過團體客戶的需要,針對性開發市場營銷活動,吸引團體票客戶,直接購買大額團體票,實現票房的大額增長。這點對電影院來說,一定要轉變觀念,與團體客戶洽談業務,銷售的是一整套服務,包括為客戶提供的各種活動宣傳推廣,而不僅僅是賣電影票,這樣的聯和團體推廣,將會大幅提升團體銷售業績。
三、影院到底該怎麼做市場營銷活動?
1、從數量上看
影院活動,多做?還是少做?這有一個度的問題。
影院的活動舉辦一定要根據各個影院的情況不同,把握一個度。過多或者不夠都會產生負面效果。
如果影院做的活動不夠,那麼只有從其他渠道了解到影片大致內容的觀眾,才會觀看這部電影,原本存在的潛在票房沒有去爭取,那樣的損失,將難以挽回。
如果影院的活動過於密集,工作疲於應付,不能准確預估能否產生上述三種效果,這樣的活動將存在著很大的人力物力的浪費,也對上述三個目標的實現難以產生作用。
2、從質量上看
什麼樣的活動有效果,什麼樣的活動沒有效果,這是一個評估的問題。
活動的執行是一個階段性的過程,基本上是這樣一個鏈條:
影片信息到達——活動方案策劃——方案前期准備——活動執行——活動總結——活動評估——活動備案,用於下次活動的參考。
上面的鏈條當中,目前我們的方案策劃與執行都沒有太多的問題,關鍵出在活動的評估上,一個活動做完了就完了,沒有對效果進行充分的評估,下次操作類似活動的時候,從上一次活動中得不到任何經驗教訓,還是茫然進行的話,對影城來說,將是無形的損失。
3、對於大多數電影城,可以嘗試進行如下操作:
(1)、廣泛嘗試各種活動
影院可以多嘗試,廣泛策劃,看看到底哪些類型的活動是直接可以見到明顯票房效果的,哪些是有助於增加觀影人次的,哪些是會廣泛吸引媒體的,而哪些是沒有用的。
(2)、重視活動效果評估:
全國很多新影院,活動運作肯定都存在著方方面面的不成熟,在盡可能嘗試各種活動的前提下,對各種活動效果分別進行評估總結,將幫助我們的影院開速成長。活動效果評估可以大致可以從上文提到的三個目的是否能夠實現來進行,但具體的評估反饋方式,還要各個影院的市場人員進行探討摸索。
(3)、效果好的活動多搞
等到積累到一定階段後,就可以在眾多活動方案中,有所取捨,只做最可能達到上述三種目標的活動,把活動做好、做精,出精品,用活動的力量,推動整個影院票房、人氣、影響力的大幅增長。
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