㈠ 蜘蛛俠的蜘蛛俠2
在2002年的時候,Activision的Treyarch小組開發的動作游戲《蜘蛛俠》(Spider-Man)就引起了玩家的關注。那是因為大多數基於電影改編的游戲都比較爛,根本不能和電影相提並論,而《蜘蛛俠》則與它們不一樣,Treyarch 試圖在游戲中提供與電影一樣出色的游戲體驗。在今年 6 月發售的《蜘蛛俠2》(Spider-Man 2)中, Treyarch 試圖達到前作的水平,甚至有所提高。讓人高興的是,我們看到的《蜘蛛俠2》是一款出色的開放式游戲,它實現了開發商的承諾。我們先來簡單介紹一下蜘蛛俠的背景:蜘蛛俠誕生於十九世紀六十年代晚期,是大名鼎鼎的「美國英雄」之一,出自擁有眾多漫畫形象版權的Marvel漫畫(集團)。這位能放出蜘蛛絲的英雄原本是一個平凡的高校學生,名叫Peter Parker,在被一隻具有放射性的蜘蛛咬傷之後,他擁有了超人的力量和能粘在牆上的能力。為了查出叔叔的死亡原因,年輕的Peter在正常生活之外開始穿著自製的蜘蛛服與犯罪活動作斗爭。 2002 年的電影大紅大紫,同名游戲也賣得很不錯。毫無疑問,蜘蛛俠已經擁有了大量的人氣,現在這款《蜘蛛俠2》瞄準的正是那些蜘蛛俠的忠實粉絲。游戲的宣傳片提供了一段精彩的電影片斷,對於電影愛好者而言,這是最好的廣告,它令我們對游戲本身非常期待。《蜘蛛俠2》將讓你扮演年輕的Peter,面對一些全新的挑戰。游戲的操作方式與前作基本相同,並且擴展了電影中的故事。當Peter Parker努力平衡自己作為超級英雄和作為正常人之間的關系時,故事情節逐漸展開。這次他將面對天才科學家奧托教授的挑戰,這位老教授在一次實驗失敗之後,意外的獲得了類似章魚的肢體,但是因為妻子也在此次實驗中喪生,最終變得精神有點不太正常。除了這位章魚博士之外,游戲還出現了另外一些強大的敵人,其中會有一些大家熟悉的面孔,比如Peter的暗戀對象和他那位情同手足的同學。與前作線性發展的故事不同,《蜘蛛俠2》的故事情節將是開放式的,有點類似《俠盜車手》系列,自由度相當高。在游戲中,你可以探索曼哈頓的大片地區;你可以和許多 NPC 互動來完成任務;你接受的任務將分為三類,並用不同的顏色表示:主線任務是用來推動游戲情節發展的,隨機任務將在你工作途中出現,而挑戰性任務將要求你完成日益增多且逐漸困難的技巧動作。在完成主線任務以後,你才能探索這個城市並接受自己喜歡的任務。除了享受在空中飛翔的樂趣之外,完成這些支線任務的主要目的是獲得「英雄點」,這能使你學會新的動作和技能。盡管《蜘蛛俠2》與前作在結構上比較相似,都具有很大自由度,但是游戲操作方式還是有一些變化。你有兩種發射蜘蛛絲的模式:正常和容易。在正常模式下,當你發射出一根蜘蛛絲時,需要完全地手動操作。這與前作的正常模式很相似,同樣需要大量的手動控制。正常模式開始的時候需要你機靈一些,因為你必須決定什麼時候放開你的蜘蛛絲(通常是在擺動到最高點時)然後發射出另一根,但是,一旦熟悉之後,你將發現在城市上空飛翔、甚至空中翻滾都非常容易。感謝新增的物理學和動力學系統,使得游戲中的蜘蛛絲看上去格外逼真。當你在使用蜘蛛絲時,地心引力對你而言幾乎象是不存在一樣。游戲會計算你的蜘蛛絲能粘附在什麼地方,因此讓它粘在直升機上搭個便車也是可能的。開發小組甚至讓游戲同時支持兩條蜘蛛絲,這雖然增加了游戲操作的難度,但同時也增加了游戲的深度。當你不用蜘蛛絲在高空飛翔的時候,你將發現游戲對建築物的壁面也作了改進。現在除了能爬上牆壁外,你還能沿著牆壁直接跑上去。此外,通過按下跳躍鍵並蓄力,你能跳到令人難以置信的高度,雖然還不能用一個簡單的跳躍直接跳過很高的建築物,但是確實能跳得很高。在游戲的戰斗系統方面,全面的連擊系統取代了前作中蜘蛛俠簡單的揮拳,並允許你使用蜘蛛絲進行連擊、表演空中雜技,甚至可以利用跑上牆壁的能力來配合攻擊。隨著游戲的發展,你的技能將逐漸增多,這時就可以使用英雄點來購買的不同種類的連擊技能。漫畫迷可能會質疑游戲如何表現蜘蛛人的蜘蛛感,不用擔心,游戲使用了一種方式來表現蜘蛛俠的第六感,只需要你在適當的時機按下一個關聯按鍵,就可以避開你的敵人甚至對他們進行反擊。你甚至可以在短暫的時間內使時間變慢,類似於馬克思·佩恩的子彈時間,來幫助你更容易地使用動作。我們非常好奇上述所有這些內容是如何實現的,因此我們在游戲的Xbox版本中進行了試驗。當首次開始游戲時,游戲要求你為自己的儲存檔案輸入一個名字,然後選擇正常或者容易的飛翔方式。一旦選擇完畢,當你在城市上空飛翔時,游戲就會轉換成如同電影般的即時畫面。在游戲中,描述英雄生活的畫外音是由扮演Peter Parker的電影演員Tobey Maguire配音的。宣傳片的末尾以一張蜘蛛網慢慢地收縮起來而結束,給人印象非常深刻。在游戲中,還出現了第一章的標題畫面,標題是「已經發生的故事」。第一章是在Bruce Campbell的敘述中開始的,他將再一次手把手地教你如何游戲。在你學會了粘在牆上、跳躍等基本動作,以及利用地圖自由探索城市的目標標記系統之後,游戲將進入到下一章。第二章的標題是「生命中的一天」,你將不停的奔跑和使用蜘蛛絲來度過這一天,你得學會在地上行動或者粘在牆上的動作。本章還會介紹其它的一些動作,按開始鍵就可以打開動作列表選單。另外,你可以在城市的縮微地圖上看見你的任務目標,這對完成任務非常有用。本章還會介紹一下英雄點的獲得和使用——完成任務你就可以獲得英雄點,然後在英雄商店裡就可以花掉它們。在游戲中,你還能玩一些迷你游戲。雖然這些游戲對完成任務沒有任何幫助,但是我們對通關這些迷你游戲之後會發生什麼事情感到很好奇。一旦你完成了第二章的訓練,游戲將切換出一段 CG 來提示蜘蛛俠在本章中的任務。在CG中,蜘蛛俠經過一棟建築物的時候,鏡頭將自動轉換到一個窗戶內,我們看見了在宣傳片中的Doctor Octavius和他的邪惡發明。此外,我們發現虛擬的Alfred Molina看上去非常的逼真。游戲第三章的標題是輕松時刻,在這里你可以適當地放鬆一下,稍候再繼續蜘蛛俠的工作。雖然可以利用蜘蛛絲來走捷徑,但要想阻止神秘的公文包被偷走,仍然是相當耗時的任務。當你學會了更多的戰鬥技能和了解了「變化」圖標後,你仍然能從這種經驗中學到很多東西。你將發現許多地方允許你把蜘蛛俠的緊身衣換成平民的衣服,開始普通的Peter Parker的生活。然後,你就會發現在真實生活中扮演Peter往往比對付全副武裝的暴徒更痛苦。Peter的教授Curt Connors(對任何從漫畫書中認識他的人來說,這個教授都是 10 分)總是不滿意並經常大聲斥責他(如果你熟悉 Connors 就知道「斥責」在這里是一個雙關語。)在第三章中,Peter上課遲到的理由往往是他需要努力工作、與Mary Jane和Harry Osbourne見面等等,而實際上每一次遲到都是因為他必須阻止犯罪。隨著故事的逐漸展開,你與Mary Jane和Harry的見面時間愈來愈少,並且在宣傳片中預告了Harry會瘋狂仇恨蜘蛛俠,以及Peter和Mary Jane已經開始相互吸引了。可惜你不能奢望愛情順利的發展,因為正如你所想的,又有另外一個犯罪等著你去阻止呢!這次需要你在一個藝術走廊中阻止暴徒,在這次事件中你將首次見到Black Cat的身影,這是游戲新增的一位漫畫主角。你將表演一場類似前作的追逐,最後與Cat在一個教堂的屋頂相遇。你必須與Cat保持在一定的距離之內,否則你將有任務失敗的危險。在游戲的最後一章,我們試圖讓Peter繼續他在Daily Bugle的工作,那裡的老闆J. Jonah Jameson總是派他出去拍攝蜘蛛俠的照片。在你拍攝自己的照片時,你將受到機器人的攻擊,這是你首次進行空中戰斗。新的戰斗系統非常出色,尤其是當你在距離街道幾英里高的空中時。當我們開始上面提到的主線任務時,我們也會遇到一些隨機任務。這些任務的內容五花八門,比如阻止一場鬧劇或者幫助一名男孩找回他的球等等,也有更加復雜的任務,如阻止一輛疾駛的汽車或者從一艘沉船中救出乘員等。游戲中還有一些限時任務,其中的一個就需要你在建築工人鬆手之前,將他從高空救下。無論如何,在城市大多數居民需要幫助時,你總會發現自己被一些壞蛋引入陷阱中。不幸的是,你並沒有痛擊他們的選項。《蜘蛛俠2》的圖像效果非常出色。城市擁有令人驚訝地細節數量。其中,最令人印象深刻地是城市的天氣會隨著游戲中的時間而發生變化。Treyarch針對白天和黑夜製作了兩個截然不同的城市版本,並使用了大量的光影效果來表現兩者的區別。蜘蛛俠和游戲中的主要反派角色的造型並沒有因為大量的城市細節而淪為犧牲品,實際上,蜘蛛俠的設計看上去才是最好的。另外,你在空中擺動或者懸掛時的動畫也非常出色。我們在宣傳片中看到的少量的特技效果非常恰當,並比前作多了一份流暢感。游戲圖像唯一的瑕疵是街上的行人,他們總是試圖擠在一起。此外,相比於游戲中大量高水平的細節表現和流暢的幀頻,游戲的價格顯的並不是太高。游戲的音效與出色的圖像效果搭配的很好。你能聽到許多周圍環境的噪音,比如汽車駛過的聲音、人們相互的交談聲和警笛聲等等,如同一個真實的城市。游戲的配音基本上都由電影中的演員擔綱,Toby Maguire 、Kirsten Dunst和Alfred Molina都參加了游戲的配音。Maguire還同時擔當了蜘蛛俠和游戲畫外音的配音。

㈡ 關於蜘蛛俠的詳細內容和電影1 2 3 的介紹,及游戲
蜘蛛俠(Spider-Man),是驚奇漫畫(Marvel Comics)的超級英雄。是由Stan Lee和Steve Ditko兩名作者創造的。蜘蛛俠本名叫Peter Benjamin Parker(彼得·帕克)。Peter是一個孤兒,他和叔叔Ben和他的嬸嬸May一起生活。蜘蛛俠是一個純粹的漫畫角色,在這方面他有著特殊的本領,另一方面在平日里他又有著許多的麻煩和問題。除了漫畫之外,蜘蛛俠也出現在電視、電影、電玩游戲等媒體上。哥倫比亞索尼公司(Columbia Tristar, USA)2002年出品電影版蜘蛛俠。
漫畫簡介
蜘蛛俠初次登場是在1962年8月,在雜志驚奇幻想(Amazing Fantasy)第15期,後來十分受歡迎才有了以他為主題的漫畫。
Peter Parker在一次課外活動中,意外的被一隻受過放射性感染的蜘蛛咬傷後,獲得具有蜘蛛一般的特殊能力。而改變Peter Parker的一生,決定成為蜘蛛俠的關鍵,就在於班叔叔(Uncle Ben)遭人傷害,Peter 認為這是他的錯誤,因此選擇成為蜘蛛俠來拯救世界上更多的人。
漫畫首次聚焦於一個青少年英雄身上,這在當時算是一個突破了,也讓那些年輕讀者很容易產生共鳴,後來這個漫畫形象拍了好些動畫和劇集,包括最近幾年取得超級成功的三部電影。同時,在「驚奇」漫畫出品的一系列漫畫書中,蜘蛛人也在成長,從一個害羞的高中生到一個困擾的大學生再到一個結了婚的教師,以及成為了超級英雄團隊「復仇者」里的一員。
劇情介紹
影片將接著《蜘蛛俠2》的結尾,繼續探索這個平凡而又超凡的青年人的內心世界,「展示他作為人還欠缺的東西,展示他的不成熟,以及需要繼續學習的東西」。第三部中將出現一種黑色的外星共生體,化為黑色漿液蔓延在蜘蛛俠身上,控制他的思想與行為舉止,差點讓他從英雄變成另一個惡魔。第三部中蜘蛛俠有一套黑色的蜘蛛裝,正是他被異形控制的時候;更有看頭的是第三部中蜘蛛俠的仇家更多,第一部中綠妖怪之子(詹姆斯.法蘭克飾演)原本是蜘蛛俠好友,卻發現蜘蛛俠殺死了他父親,於是繼承父親留下的綠妖怪的裝備,向蜘蛛俠展開復仇...
在片中,蜘蛛俠將會糾纏在舊愛克麗絲汀.鄧斯特和美女布萊絲.達拉斯.霍華德之間,三角戀愛成為一大看點.因為《蜘蛛俠3》的動作場面更多,演出的難度更高,男主角托比.麥奎爾的片酬也水漲船高。演第1部時他才400萬美元,第3部片酬加分紅已高達4300萬美元,漲了10倍多...
在原著漫畫中,蜘蛛人的蜘蛛衣壞了,彼德·帕克繞了一大圈發現了一個機器可以製造蜘蛛服,而且比他原來的更好:可以自己吐絲、可以模仿普通人的衣服(不用換衣服了:)。但是經過一段時間彼德發現這件衣服想控制他,想永遠的把他綁住。經過一番惡斗,衣服被制服,但是逃走了。
與此同時,《環球日報》記者EddieBrock(可能是托弗·格雷斯扮演)生活非常不如意,父親不認他,妻子和他離婚,就連到手的大...
備受矚目的好萊塢大片《蜘蛛俠3》已登陸內地。《蜘蛛俠》前兩集都曾在內地上映,票房不俗,因此許多中國觀眾都對第三集十分關注。導演山姆·雷米一連執導三集《蜘蛛俠》,前兩集在全球范圍內斬獲超過16億美元的票房,這個成績讓他可以和《指環王》的導演彼得·傑克遜相提並論,成為拍攝系列電影的一流好手。
雷米日前接受了美國雜志《首映》的專訪,首次公開透露《蜘蛛俠4》的部分細節和精彩看點
《蜘蛛俠4》將於2012年上映。
蜘蛛俠1
彼得·帕克自幼父母雙亡,他和舅舅、舅媽一起生活在紐約皇後區,過著一種默默無聞的普通學生生活。就像來自美國許多破碎家庭的孩子一樣,盡管彼得人很聰明卻很害羞,因此,常遭受一些同學的嘲弄,從來沒有女孩子注意他,不過彼得也置身圈外。其實他對青梅竹馬的鄰居家女孩瑪麗·簡心儀己久。哈里·奧斯本是彼得最要好的朋友,但不幸的是,他倆同時愛上了瑪麗,並為最終鑄成的悲劇埋下了伏筆。
蜘蛛俠
在一次學校組織的活動中,彼得和同學們去看有關蜘蛛的科學展覽。正在拍照的彼得沒有注意一隻基因變異的蜘蛛從大棚的吊燈上順著蛛絲猛然掉落,慌不擇路間在彼得的手上咬了一口,彼得的手馬上腫了起來。回家之後彼得像生了病一樣,他的身體正發生著變化,而他除了感覺不舒服之外什麼都不知道。他搖晃著來到卧室時,已經頭暈變得虛弱無力了,他想上床休息,卻突然意識到自己連爬的力氣都沒有了,打著哆嗦的彼得掙扎著抓過一條毛毯蓋在身上,然後就什麼也不知道了。
發了一夜的高燒之後,彼得突然發現自己竟被神奇地賦予了蜘蛛的那種能夠感知危險來臨的第六感。他變得敏銳、迅捷,身體里透出無窮的力量。他也不再需要戴眼鏡了,他的視力奇跡般地恢復到了最佳狀態。哦!他再也不是渺小的彼得了。
像所有傳說中的英雄人物一樣,彼得為自己設計了一套快客裝--紅色蜘蛛緊身服和面具。不久他出現在電視轉播的摔跤比賽場上,用自己新生的力量,在破記錄的時間里打敗了強悍的對手。但摔跤比賽的主辦人拒絕發給彼得3000美元的獎金,理由是他贏得太快了,彼得因此懷恨在心。沒想到天賜良機,彼得正好撞上從那個主辦人辦公室里逃出來的竊賊,為報復主辦人他放過了竊賊。由於彼得的自私,他因此付出了沉重的代價--正是這個竊賊殺害了他親愛的舅舅。作為蜘蛛俠,彼得給了那個竊賊應有的懲罰,但他深受悔恨的折磨。他恨自己沒有早日行俠仗義,並在悔恨中想起了舅舅跟他說過的一句話:"力量越大,那你的責任也就越大"。彼得將這句話銘記在心,他感悟到平常人與英雄之間僅有一線之隔,他決定跨越這條線,獻身於與罪惡的斗爭之中。從此,在城市的每一個角落,只要有犯罪行為,蜘蛛俠就會從天而降,協助警方把罪犯繩之以法。
哈里的父親諾曼·奧斯本原本既是一個有錢有勢的生意人又是一個著名的科學家,在一次嚴重失誤的科學實驗中,他意外地發現了一個神秘的配方可以提高他的智商,增強他的力量。於是諾曼內心深處的那種邪惡的勃勃野心逐漸顯露,他殺害了助手並以邪惡的化身綠魔出現在世上,但平常仍是一位正人君子。正是這種迷惑使哈里始終以為他是個好父親,而彼得也險些遭到他的毒手。瑪麗幾度遭綠魔的襲擊,都被蜘蛛俠化險為夷,這使瑪麗感到蜘蛛俠就是她身邊的一位朋友,一直在暗中保護著她。在一次家庭聚會中,諾曼意外地發現彼得就是蜘蛛俠後十分不安,致使哈里向他介紹女朋友瑪麗時竟用粗俗的語音中傷她。自尊受挫的瑪麗在得不到哈里明確的表態時,不得不與其分手。
舅媽遭到綠魔的襲擊後,彼得怒火中燒,同時他感到自己的身份己被綠魔知曉,並料想隨時都有可能與綠魔發生決戰。在醫院里,瑪麗向照料舅媽的彼得訴說了對蜘蛛俠的一片真情,彼得既興奮又難受。恰在此時,哈里前來向瑪麗道歉,見兩人舉止親昵,萌生妒意。諾曼再也無法控制自己的行為,此刻邪惡己占據了他的整個靈魂,於是他變本加厲的濫殺無辜。
綠魔劫持瑪麗做人質,要挾蜘蛛俠,兩人間的一場不可避免的決戰終於來臨。在一座天橋上,搏鬥極為慘烈又驚心動魄,彼此的勝負僅在毫釐之間。當蜘蛛俠搶先一步擊中綠魔的要害後,彼得發現他竟是哈里的父親。諾曼一邊哀求彼得手下留情,一邊卻突發冷箭,但這終究未能使他逃脫被懲處的下場。
一切都己結束,瑪麗終於明白自己的真愛並不是蜘蛛俠而是現實生活中的彼得。當瑪麗向他傾訴真情時,彼得無可奈何地告訴她,他們之間永遠都是朋友。
超級英雄彼得·帕克(托比·馬奎爾)在這一集里將順利從中學畢業,考入一所虛構的「紐約大學」。他所要面對的敵人是外號叫做「章魚博士」的奧托(艾爾弗雷德-奧里納)……
蜘蛛俠2
父親向蜘蛛俠報仇而變得復雜起來。甚至連彼得的姨媽May也開始懷疑起他的侄子來了。
在這一集中彼得最大的敵人是章魚博士,他必須用他的力量來打敗這個多觸須的八角形怪物。
瑪麗·珍是彼得·帕克長期暗戀的對象,住在彼得的對門,有著家庭問題,但她一直把彼得當成她的好朋友並信賴與他。兩年後,在彼得拒絕了她並以苦澀的親吻為結局之後,瑪麗·珍繼續追尋著她的明星夢。她有了新的住宅,新的朋友,和新的約會對象。但危險又一次悄悄地貼近了,她與蜘蛛俠之間的友誼使他成為可怕的章魚博士(蜘蛛俠的新敵人)的目標。奧托博士是一個天才科學家,畢生致力於尋找能源來源的實驗。當彼得經他的朋友哈里.奧斯本介紹見到奧托博士時,他感到一種莫名的恐懼。在妻子羅絲的支持下,奧托博士在他家裡的實驗室里日以繼夜地研製著突破性的科學發明。但在一次新發明的示範中,可怕的事情發生了,奧托博士轉變成了強大的、多角的章魚博士……哈里·奧斯本是彼得最好的朋友,但由於他的父親諾曼·奧斯本被蜘蛛俠殺死和彼得捲入了他和瑪麗·珍的三角戀而受到了考驗。兩年之後,彼得成了他父親公司特別工程部門的主管,他們找到了新的項目,其中包括奧托博士的混合實驗。他和彼得的關系隨著他對蜘蛛俠日益增長的仇恨而變得復雜起來。當哈里把彼得介紹給他的偶像——奧托博士,同時也不經意地引發了一連串的可怕事件……
蜘蛛俠3
《號角日報》的記者工作沒了障礙,還能時刻以蒙面英雄身份懲治所有罪犯!然而,平靜的背後總隱藏著驚人的暴風雨!好友哈里已然察覺出帕克便是殺死父親的兇手,在密室里發現「綠魔」裝備的他,一番痛苦掙扎後,決定繼承父親衣缽變身「二代綠魔」,要蜘蛛俠血債血償;另外,從監獄逃脫的弗林特·馬克意外變成了威力巨大的「沙人」,而此人恰恰與帕克最敬愛的本叔叔的死脫不了干係。
內憂外患接踵而來,而某個夜裡,一個神秘的外星生物更侵入了蜘蛛俠的戰衣!原本紅藍相間的正義「蜘蛛」,瞬間化作黑色的邪惡,帕克的力量更加強大,然而他的思想也開始受到侵襲,向著黑暗轉變。偏偏帕克此時又開始和可愛的實驗室搭檔格溫·史黛茜眉來眼去,愛恨交織之下,帕克越來越傲慢憤怒,並開始傷害那些真正關心他的人。無獨有偶,對史黛茜心存愛慕的報社記者埃迪·布魯克亦「有幸」得到了黑色蜘蛛服,對蜘蛛俠又恨又嫉的他,就此化身邪惡的「毒液」!蜘蛛俠必須再次作出選擇:是直面嚴峻的挑戰,拯救危難的紐約城?還是墮向黑暗,任憑復仇之心吞噬自己?
蜘蛛俠4
重回高中 重新招募導演和主演
索尼影業全球市場與發行主席傑夫.布萊克(Jeff. Blake)於2月10日發布了回爐重作的蜘蛛俠電影確定會採取3D技術的消息,同時他也宣布了3D版新作蜘蛛俠的上映日期是2012年7月3日,美國獨立日的前一天。電影的具體標題還沒決定,影片將於今年下半年開始製作。 新作蜘蛛俠的劇本將故事拉回了「蜘蛛俠」彼得.帕克的高中學園時期,本作的重點也不再是正義英雄與邪惡勢力作戰,而轉移到了彼得在學校中遇到的苦惱,以及他如何處理自己「人類」和「超人」的雙重身份。由此,在《和莎莫的500天》(500 Days of Summer)中對年輕人形象塑造極為成功的導演馬克.韋伯(Marc Webb)受到了索尼的青睞,確定將執導3D版蜘蛛俠。本作的劇本則由《基地疑雲》( Basic)的劇本詹姆斯.范德比特(James. Vanderbilt)擔當。該影片將由哥倫比亞電影公司(Columbia Pictures)和驚奇工作室(Marvel Studios)協力製作。此外值得一提的是,新作蜘蛛俠的預算只有8000萬美元,這在好萊塢只能算是中等規模。
目前,索尼官方尚未公布男主角彼得和女主角瑪麗的演員名單,以及主要的反面人物(由於演員陣容大換血,導演稱要採用沒有名氣的新人演員,也就是說我們之前猜測的那些知名演員全都沒戲唱了。)以及主要的反面人物。對於新作蜘蛛俠,目前仍然存在許多懸念。
㈢ 《蜘蛛俠》觀看的先後順序是什麼
電影《蜘蛛俠》觀看順序按照上映時間來看應該是:《蜘蛛俠1》,《蜘蛛俠2》,《蜘蛛俠3》,《超凡蜘蛛俠1》,《超凡蜘蛛俠2》,《美國隊長3》,《蜘蛛俠英雄歸來》。
蜘蛛俠全名彼得·本傑明·帕克,是美國的一名普通學生,畢業後成為《號角日報》的記者。由於意外被一隻受過放射性感染的蜘蛛咬傷,因此獲得了和蜘蛛一樣的超能力、超人般的耐力、反應、敏捷和速度。並發明了蛛網發射器,從此化身蜘蛛俠守衛紐約。

和潛行情況類似的,還有《漫威 蜘蛛俠》里自帶的兩個小游戲「對比光譜」和「重連電路」。它們主要出現在科學實驗室里,游戲本身需要一定的思考和推理,一上手就停不下來,而且也符合彼得·帕克研究室助理的身份。
但你上幾秒還在拼反應速度跟人對打,下幾秒就進入沒有時間限制只講邏輯分析的科學小游戲里,說突兀那真是一點不冤枉。
最後說一下游戲畫面。《漫威 蜘蛛俠》的優化做得很好,作為地球上最繁華城市的最繁華區域,曼哈頓滿是摩天大樓、行人和車輛,做進游戲,應該模型數量驚人,但我始終沒有遇到過卡頓,手感順滑,這點上,製作組的功力還是很明顯的。
另外,《漫威 蜘蛛俠》是4K游戲,我玩的時候換過兩塊屏,一塊是標準的24寸液晶屏,另一塊是ROG SWIFT PG27U ,發現小蜘蛛的魅力,果然只有在4K屏上才能完全展現。
㈣ 給我一個蜘蛛俠:電影版的游戲下載地址!
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建議您到騰訊電腦管家的安卓游戲中找一下這款叫做蜘蛛俠的游戲,打開騰訊電腦管家中的軟體管理後,打開軟體管理裡面的安卓游戲,然後在安卓游戲裡面直接搜索蜘蛛俠就可以看到關於蜘蛛俠的下載資源了

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㈤ 電影《蜘蛛俠:英雄無歸》發布全球首支預告,預告中透漏了哪些信息
2021年8月24日,漫威電影發布了《蜘蛛俠:英雄無歸》全球首支預告片,一時間吸引了無數人的關注。在上一部《蜘蛛俠:英雄遠征》中被神秘客揭露身份並誣陷的蜘蛛俠,遇到了一個又一個的難題。在這部預告片中,還隱藏了非常多的細節,讓無數影迷猜測紛紛。那麼,預告中透漏了哪些信息?我主要有以下幾個觀點:
一、多元宇宙在預告片中,遇到一系列麻煩的蜘蛛俠,求助於奇異博士,希望他能幫助自己。而隨後,蜘蛛俠與奇異博士通過法術,進入到了另一個平行的時空。很多影迷據此猜測,這可能就是漫威電影多元宇宙的開始。早在漫威電影第一階段完成後,有很多人推測多元宇宙很有可能是第二階段的主旋律。因此,多元宇宙的秘密很有可能會在《蜘蛛俠:英雄無歸》中一步步展開。
《蜘蛛俠:英雄無歸》預告中透漏了哪些信息?大家還有什麼觀點和看法,歡迎在評論區留言討論。
㈥ 對於《蜘蛛俠》系列電影,你有什麼看法
因為喜歡動漫,也喜歡電影,所以《蜘蛛俠》三集和《超凡蜘蛛俠》兩集,筆者都去影院觀影。蜘蛛俠系列電影,從2002年第一集,到2014年超凡第二集,五集下來,時間跨度十幾年,我也從一個青蔥懵懂少年跨入中年猥瑣大叔的行列,不由感概,美國電影人對電影和票房的執著:一個動漫系列拍了十幾年,全球票房吸金幾十億美元,電影價值觀也成為美國最成功的文化輸出,這才是美國電影笑傲全球的地方。現在看,這個蜘蛛俠系列還要繼續拍下去。
蜘蛛俠系列,前後兩個導演,製片公司也從哥倫比亞換到迪士尼,電影變了很多,但電影帶給人的感動沒有變。剛公映的《超凡蜘蛛俠》二,作為5部蜘蛛俠系列電影中,視覺畫面最好的一部,全片時長145分鍾,節奏明快,矛盾線索並進,時間在影院中過得飛快,3D帶給人的視覺沖擊,讓人眼花繚亂,頭暈目眩,也不由對蜘蛛俠系列電影從心裡打一個大大的贊。從外媒的預測,《超凡蜘蛛俠2》的全球票房不低於8億美元。
讓我們看看這組數據:《蜘蛛俠》2002全球票房$8.217億,2002年北美電影票房冠軍,$4.037億;《蜘蛛俠2》2004全球票房$7.836億,《蜘蛛俠3》2007全球票房$8.909億,2007年北美電影票房冠軍,$3.365億;索尼公司重啟的青春版「蜘蛛俠」三部曲第一部《超凡蜘蛛俠》北美本土上映九天就收獲$1.597億,輕松達到8億量級的全球票房。
作為影史第二大賣座的超級英雄電影系列,五部《蜘蛛俠》迄今已經為索尼帶來了超過40億美元的票房收入,這還不算通過電影帶來的游戲玩具等隱性收入。是什麼讓全世界人民對這個電影中的的鄰家男孩,一個普通的高中畢業生如此喜愛?13年間,這位漫威平民英雄第五次登上大銀幕,而且未來幾乎每年一部《蜘蛛俠》相關作品的排片計劃,讓這個電影成為了動漫世界最有名的平民英雄。
首先應該感謝的是美國電影成熟的拍攝機制,對每一部《蜘蛛俠》精雕細琢,從畫面到情節,從編劇到主演,從影音效果到畫面質量,都牢牢抓住了觀眾的心,讓越來越多的觀眾,像我一樣,看到《蜘蛛俠》的名字,就猶如看到精彩電影的包票一樣,不由自主的走入影院。
蜘蛛俠電影系列,最不能讓觀眾忽略的地方就是通過IMAX和3D的熒幕效果帶給人強烈的的視覺沖擊。每一部電影,導演和特效攝影通過CG特效製作把觀眾的心牢牢抓住,每一部蜘蛛俠電影都有蜘蛛俠發射蛛絲,穿梭在紐約街的大街小巷,讓觀眾跟著隨蜘蛛俠在街道車流中穿梭,追隨著警車,幫助他人,打擊罪犯,暢快淋漓,這種速度感,高度感,空間感,連續感的塑造在《蜘蛛俠》系列中不斷升級,觀眾像過山車般上天入地,電影讓人看得幾乎喘不過氣來。《蜘蛛俠2》也獲得第77屆奧斯卡的最佳視覺效果獎項。
比如舉例:電影中的反派角色的特效打造就很專業。《蜘蛛俠2》,章魚博士強大的機械觸角,柔軟細膩,功能強大,讓人記憶深刻。蜘蛛俠3中由無數不成型的沙粒構成的沙人,不僅有人的速度和力量,更表現了細沙的顆粒感和流動性。而在《超凡蜘蛛俠》2中的傑米福克斯的電光人,透明的藍色亮光皮膚,電流脈絡清晰透明,眼花繚亂四濺飛射的電流火花,詭異飄逸扭曲誇張的電流弧線,一個優秀的科幻動漫電影,特效是包裝和外衣。
蜘蛛俠的形象從漫畫到電影,在面罩下演員的表演是困難艱苦的,還好,兩位主演都算基本完成了任務。托比·馬奎爾在薩姆·萊米執導的蜘蛛俠三部曲中扮演蜘蛛俠;安德魯·加菲爾德在馬克·韋布執導的重啟電影中飾演青年蜘蛛俠,一高一矮,一個拘謹一個幽默,很多頭戴面具下的形體表現也傳達了很好的情愫,在大雨中蹲伏在獸頭上蜘蛛俠是憂郁的,但盤腿坐在警車上的蜘蛛俠就是開朗的。電影中打醬油的配角也很搶鏡頭,在「超凡2」中戴恩德哈恩飾演的小綠魔,一顰一笑,邪性性感;在前3部中唯利是圖、出言不遜的報社老闆也成為電影的笑料集中之處。
其次,蜘蛛俠的形象是由來已久,深入人心的。蜘蛛俠是由編劇斯坦·李和畫家史蒂夫·迪特科合作創造的一個動漫英雄,他作為漫畫形象首次登場是在1962年8月出版的《驚奇幻想》第15期,因為廣受歡迎,幾個月開始後,他開始擁有以自己為主角的單行本漫畫。他作為影視形象登場是1977首播的電視電影《蜘蛛俠》,在歷盡半個世紀的漫畫和影視中,這名意外被一隻受過放射性感染的蜘蛛咬傷後,獲得蜘蛛一般的特殊能力的普通高中生,已經變成了美國和全球著名的漫畫形象。
從超人到蝙蝠俠,仔細考察一下美國的這些漫畫英雄,蜘蛛俠是其中比較特殊的一位,因為他是唯一真正來自平民中的英雄,這也是普通大眾跟對這個英雄有親近感的一個重要原因。
在被蜘蛛咬到之前的彼得·帕克只是紐約一名普普通通的高中生,自幼父母雙亡,和舅舅、舅媽一起的生活,因為家庭原因,這個高中生,在獲得超能力前,是懦弱和自卑的,而獲得超人的能力後,他開始是不相信,從有趣好玩到運用這種能力幫助別人,這個人物形象很像我們中國文化的武俠文化的英雄,主人公是弱小的,是被欺凌的,是如此的相似,在得到武林秘籍和仙丹之前,英雄們往往要經歷一番被置於死地而後生的涅槃,而在意外原因的迅速強大後,他開始快意恩仇,犧牲小我、成就大我,運用這樣的能力去實現自己的責任,人物的能力快速變化帶給人的心理沖擊就是巨大的,這是一種全世界民族對美好生活的意淫,也是人們追求成功的不倦動力。所以,這樣帶有巨大反差的故事一定是吸引人的。
《蜘蛛俠》的故事開始就伴隨著這個略帶自卑的男孩的成長而具有了與眾不同的意味,但《蜘蛛俠》電影的精彩是電影最好的詮釋了英雄無奈的主題,在很多超凡英雄的電影中,英雄總是高大上的,沒有情感,沒有慾望,能力無限,但《蜘蛛俠》電影從一開始就一直糾結著英雄還是凡人這個命題,蜘蛛俠自己的內心也充滿了矛盾。蜘蛛俠本質上還是一個普通人,但擁有超能力後,彼得·帕克(蜘蛛俠)再也不會擁有過去一樣庸碌而平靜的生活,他甚至再也不能擁有平凡卻如此美好的愛情。他開始像一座上滿發條的鍾表,不能停歇。他白天工作學習,養家糊口,晚上行俠仗義,除暴安良,他沒有經濟來源,靠自拍為生,而他的義行並沒有受到人們的尊敬,人們大都把他看作怪物,對他的超能力一方面好奇和羨慕,另一方面又懷疑和擔心……
蜘蛛俠的處境可謂步履唯艱。生活開始不堪重負了,筋疲力盡,他也急躁也膽怯,也會見到犯罪而躲避(導致他舅舅的死亡),遇到愛人的死亡而消沉,但他從未想過要卸下這擔負的重任。這種矛盾沖突使這個電影人物內心的斗爭更復雜,讓我們可以清晰的看到蜘蛛俠的成長,引起我們心中更多的共鳴,電影也好看了很多。
蜘蛛俠系列電影中,無時無刻都在傳遞著一種幫助他人的正能量,」With great power comes great responsibility.」「能力越大,責任越重!」在電影第一集中,舅舅死前的這句話從此成了蜘蛛俠的電影的從始至終的線索,電影最後的名言:「選擇成為什麼樣的人,就成為什麼樣的人。」《超凡蜘蛛俠2》中格溫的演講讓我有想哭的沖動。這種潛移默化的普世正能量的宣貫,能使全球所有民族接受。但最讓人揪心和難受也最吸引人的,卻是在電影中,為了正義犧牲愛情,這殘酷、偉大卻得不到的愛情。
蜘蛛俠深愛著女孩,卻從來不能告訴她自己肩負的責任和埋藏心底的愛,他是個英雄,更是個普通的男孩,但這個男孩寧願在高樓中默默關注自己的愛人,在觀眾席中為自己的愛人悄悄鼓掌,但為了愛,他卻要犧牲,要沉默,要欺騙,要逃避。電影中總有兩個愛人在脈脈含情中,警車的警笛撤響,蜘蛛俠離開愛人的懷抱,飛身而出,去幫助他人。也讓觀眾在這種悲劇情節中得到心理宣洩和釋放。這就是這部偉大的系列電影最誘人的地方。
整個系列電影中,最不能讓我忘懷的鏡頭就是雨中,深夜,蜘蛛俠倒掛在樹上,他的正牌女友瑪麗.簡(格溫.史黛西已經在超凡2中香消玉殞)拉下蜘蛛俠的口部的面罩,深深的吻上去,而這個吻的味道是這樣的熟悉,這樣的美麗……

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蜘蛛俠(Spider-Man)
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[編輯本段]蜘蛛俠(Spider-Man)
蜘蛛俠(Spider-Man)是驚奇漫畫(Marvel Comics)的超級英雄。是由Stan Lee和Steve Ditko兩名作者創造的。蜘蛛俠本名叫Peter Benjamin Parker(彼得·本傑明·帕克)。Peter是一個孤兒,他和叔叔Ben和他的嬸嬸May一起生活。蜘蛛俠是一個純粹的漫畫角色,在這方面他有著特殊的本領,另一方面在平日里他又有著許多的麻煩和問題。除了漫畫之外,蜘蛛俠也出現在電視、電影、網路游戲等媒體上。
哥倫比亞索尼公司(Columbia Tristar, USA)2002年出品電影版蜘蛛俠。
[編輯本段]主演
托貝·馬奎爾(Tobey Maguire)飾彼特帕克;蜘蛛俠
柯爾斯滕·鄧斯特(Kirsten Dunst)飾瑪麗簡
威廉·達福(Willem Dafoe)飾綠魔
詹姆斯·佛朗哥(James Franco)飾哈里;綠魔2代
克利夫·羅伯遜(Cliff Robertson)飾帕克伯父
托馬斯·哈登·丘奇(Tomas Hardon Church)飾沙人
導演:山姆·雷米(Sam Raimi)
類型:動作片
分級:PG-13
在今年夏季熱檔就要來臨時,世上最暢銷漫畫之一的超級英雄被匆匆搬上了大銀幕。《蜘蛛俠》的發行也標志著這本漫畫面世40周年紀念。這部影片主要講述了一位名叫彼得-帕克(Peter Parker,托貝-馬奎爾飾,Tobey Maguire)的學生被一隻轉基因蜘蛛叮咬了以後,具有了超人的力量,並且象蜘蛛一樣能爬到任何物體表面。彼得-帕克發誓要用他的超級能力與犯罪行為作戰。
[編輯本段]內容介紹
中學生彼特-帕克自幼父母雙亡,他與心愛的梅嬸母和本叔叔一起生活在紐約皇後區。彼特過著一個普通的學生生活,在校報擔任一名攝影師,暗戀著美麗的瑪麗-簡-沃森,並經常與死黨亨利-奧斯本一起到處游盪。
在一次學校組織的旅遊中,彼特和他的同學們參觀了一個有關節肢動物的科學展覽,期間,彼特被一個轉基因蜘蛛咬了一口。不久之後,他發現自己具有了非同尋常的能力:他成了一隻力量超凡、身手敏捷的蜘蛛俠,並且還具有了一種敏銳的超感知"蜘蛛感官"。
彼特首先利用他的能力去掙錢,但是血本無歸以後,他牢記心愛的本叔叔的話:"用超人的力量擔負起偉大的責任",他發誓要將自己的一生獻給與犯罪行為作斗爭。
與此同時,哈里的父親、軍火商人諾爾馬-奧斯本(Norman Osborn,威廉-達福飾),也正在經歷他自己的一些變數。一次實驗方案出了差錯,諾爾馬的智慧和力量大增,但也讓他陷入了精神錯亂。諾爾馬現在成為了蜘蛛俠的主要對手----綠惡魔,他將徹底考驗年輕的彼特-帕克與犯罪行為作戰、幫助無辜人們的誓言。隨後還有夜魔俠,鬼面騎士.
蜘蛛俠
彼得·帕克自幼父母雙亡,他和舅舅、舅媽一起生活在紐約皇後區,過著一種默默無聞的普通學生生活。就像來自美國許多破碎家庭的孩子一樣,盡管彼得人很聰明卻很害羞,因此,常遭受一些同學的嘲弄,從來沒有女孩子注意他,不過彼得也置身圈外。其實他對青梅竹馬的鄰居家女孩瑪麗·簡心儀己久。哈里·奧斯本是彼得最要好的朋友,但不幸的是,他倆同時愛上了瑪麗,並為最終鑄成的悲劇埋下了伏筆。
在一次學校組織的活動中,彼得和同學們去看有關蜘蛛的科學展覽。正在拍照的彼得沒有注意一隻基因變異的蜘蛛從大棚的吊燈上順著蛛絲猛然掉落,慌不擇路間在彼得的手上咬了一口,彼得的手馬上腫了起來。回家之後彼得像生了病一樣,他的身體正發生著變化,而他除了感覺不舒服之外什麼都不知道。他搖晃著來到卧室時,已經頭暈變得虛弱無力了,他想上床休息,卻突然意識到自己連爬的力氣都沒有了,打著哆嗦的彼得掙扎著抓過一條毛毯蓋在身上,然後就什麼也不知道了。
發了一夜的高燒之後,彼得突然發現自己竟被神奇地賦予了蜘蛛的那種能夠感知危險來臨的第六感。他變得敏銳、迅捷,身體里透出無窮的力量。他也不再需要戴眼鏡了,他的視力奇跡般地恢復到了最佳狀態。哦!他再也不是渺小的彼得了。
像所有傳說中的英雄人物一樣,彼得為自己設計了一套快客裝--紅色蜘蛛緊身服和面具。不久他出現在電視轉播的摔跤比賽場上,用自己新生的力量,在破記錄的時間里打敗了強悍的對手。但摔跤比賽的主辦人拒絕發給彼得3000美元的獎金,理由是他贏得太快了,彼得因此懷恨在心。沒想到天賜良機,彼得正好撞上從那個主辦人辦公室里逃出來的竊賊,為報復主辦人他放過了竊賊。由於彼得的自私,他因此付出了沉重的代價--正是這個竊賊殺害了他親愛的舅舅。作為蜘蛛俠,彼得給了那個竊賊應有的懲罰,但他深受悔恨的折磨。他恨自己沒有早日行俠仗義,並在悔恨中想起了舅舅跟他說過的一句話:"力量越大,那你的責任也就越大"。彼得將這句話銘記在心,他感悟到平常人與英雄之間僅有一線之隔,他決定跨越這條線,獻身於與罪惡的斗爭之中。從此,在城市的每一個角落,只要有犯罪行為,蜘蛛俠就會從天而降,協助警方把罪犯繩之以法。
哈里的父親諾曼·奧斯本原本既是一個有錢有勢的生意人又是一個著名的科學家,在一次嚴重失誤的科學實驗中,他意外地發現了一個神秘的配方可以提高他的智商,增強他的力量。於是諾曼內心深處的那種邪惡的勃勃野心逐漸顯露,他殺害了助手並以邪惡的化身綠魔出現在世上,但平常仍是一位正人君子。正是這種迷惑使哈里始終以為他是個好父親,而彼得也險些遭到他的毒手。瑪麗幾度遭綠魔的襲擊,都被蜘蛛俠化險為夷,這使瑪麗感到蜘蛛俠就是她身邊的一位朋友,一直在暗中保護著她。在一次家庭聚會中,諾曼意外地發現彼得就是蜘蛛俠後十分不安,致使哈里向他介紹女朋友瑪麗時竟用粗俗的語音中傷她。自尊受挫的瑪麗在得不到哈里明確的表態時,不得不與其分手。
舅媽遭到綠魔的襲擊後,彼得怒火中燒,同時他感到自己的身份己被綠魔知曉,並料想隨時都有可能與綠魔發生決戰。在醫院里,瑪麗向照料舅媽的彼得訴說了對蜘蛛俠的一片真情,彼得既興奮又難受。恰在此時,哈里前來向瑪麗道歉,見兩人舉止親昵,萌生妒意。諾曼再也無法控制自己的行為,此刻邪惡己占據了他的整個靈魂,於是他變本加厲的濫殺無辜。
綠魔劫持瑪麗做人質,要挾蜘蛛俠,兩人間的一場不可避免的決戰終於來臨。在一座天橋上,搏鬥極為慘烈又驚心動魄,彼此的勝負僅在毫釐之間。當蜘蛛俠搶先一步擊中綠魔的要害後,彼得發現他竟是哈里的父親。諾曼一邊哀求彼得手下留情,一邊卻突發冷箭,但這終究未能使他逃脫被懲處的下場。
一切都己結束,瑪麗終於明白自己的真愛並不是蜘蛛俠而是現實生活中的彼得。當瑪麗向他傾訴真情時,彼得無可奈何地告訴她,他們之間永遠都是朋友。
超級英雄彼得·帕克(托比·馬奎爾)在這一集里將順利從中學畢業,考入一所虛構的「紐約大學」。他所要面對的敵人是外號叫做「章魚博士」的奧托(艾爾弗雷德-奧里納)……
蜘蛛俠2
在第二集中,彼得面臨著新的挑戰:如何運用「禮物同時又是詛咒」的力量,盡力去平衡他的雙重身份-超級英雄和普通的高中生。他發現曾經貼近他的人和事物都漸漸疏遠,他對瑪麗-珍的感情日益強烈,他和哈里-奧斯本的關系也因為奧斯本發誓要為父親向蜘蛛俠報仇而變得復雜起來。甚至連彼得的姨媽May也開始懷疑起他的侄子來了。
在這一集中彼得最大的敵人是章魚博士,他必須用他的力量來打敗這個多觸須的八角形怪物。
瑪麗·珍是彼得·帕克長期暗戀的對象,住在彼得的對門,有著家庭問題,但她一直把彼得當成她的好朋友並信賴與他。兩年後,在彼得拒絕了她並以苦澀的親吻為結局之後,瑪麗·珍繼續追尋著她的明星夢。她有了新的住宅,新的朋友,和新的約會對象。但危險又一次悄悄地貼近了,她與蜘蛛俠之間的友誼使他成為可怕的章魚博士(蜘蛛俠的新敵人)的目標。奧托博士是一個天才科學家,畢生致力於尋找能源來源的實驗。當彼得經他的朋友哈里.奧斯本介紹見到奧托博士時,他感到一種莫名的恐懼。在妻子羅絲的支持下,奧托博士在他家裡的實驗室里日以繼夜地研製著突破性的科學發明。但在一次新發明的示範中,可怕的事情發生了,奧托博士轉變成了強大的、多角的章魚博士……哈里·奧斯本是彼得最好的朋友,但由於他的父親諾曼·奧斯本被蜘蛛俠殺死和彼得捲入了他和瑪麗·珍的三角戀而受到了考驗。兩年之後,彼得成了他父親公司特別工程部門的主管,他們找到了新的項目,其中包括奧托博士的混合實驗。他和彼得的關系隨著他對蜘蛛俠日益增長的仇恨而變得復雜起來。當哈里把彼得介紹給他的偶像——奧托博士,同時也不經意地引發了一連串的可怕事件……
蜘蛛俠3
彼得·帕克的俠客生活正值春風得意:夢中女孩瑪麗·珍心甘情願地投入了他的懷抱,紐約城尊他為「蜘蛛英雄」,《號角日報》的記者工作沒了障礙,還能時刻以蒙面英雄身份懲治所有罪犯!然而,平靜的背後總隱藏著驚人的暴風雨!好友哈里已然察覺出帕克便是殺死父親的兇手,在密室里發現「綠魔」裝備的他,一番痛苦掙扎後,決定繼承父親衣缽變身「二代綠魔」,要蜘蛛俠血債血償;另外,從監獄逃脫的弗林特·馬克意外變成了威力巨大的「沙人」,而此人恰恰與帕克最敬愛的本叔叔的死脫不了干係。
內憂外患接踵而來,而某個夜裡,一個神秘的外星生物更侵入了蜘蛛俠的戰衣!原本紅藍相間的正義「蜘蛛」,瞬間化作黑色的邪惡,帕克的力量更加強大,然而他的思想也開始受到侵襲,向著黑暗轉變。偏偏帕克此時又開始和可愛的實驗室搭檔格溫·史黛茜眉來眼去,愛恨交織之下,帕克越來越傲慢憤怒,並開始傷害那些真正關心他的人。無獨有偶,對史黛茜心存愛慕的報社記者埃迪·布魯克亦「有幸」得到了黑色蜘蛛服,對蜘蛛俠又恨又嫉的他,就此化身邪惡的「毒液」!蜘蛛俠必須再次作出選擇:是直面嚴峻的挑戰,拯救危難的紐約城?還是墮向黑暗,任憑復仇之心吞噬自己?
蜘蛛俠4
《蜘蛛俠4》已經在悄然籌備了。 一家美國影迷網站FDM公布了獨家消息,「屠殺」和「蜥蜴教授」將成為《蜘蛛俠4》的大反派。
兩年前,FDM網站曾率先披露了《蜘蛛俠3》里大反派是「毒液」,消息來源是「劇組里的一位工作人員」。
這位線人稱,第四集的大反派已經在第三集里有過短暫亮相。蜘蛛俠獲得黑色戰衣之後,曾經把一小塊樣本送給自己的物理老師科特·康納斯。這位物理老師和這一小片樣本,將會成為《蜘蛛俠4》里的兩位主要反派角色。在蜘蛛俠原著漫畫里,物理老師科特·康納斯變成了蜘蛛俠的強勁敵人蜥蜴教授(LIZARD),黑色戰衣的樣本則進化成了嗜殺成性的屠殺(CARNAGE)。
[編輯本段]壞蛋小傳
屠殺 六個英雄才打得過
在原著漫畫里,毒液在與蜘蛛俠較量時黑色戰衣被逼出體外,失去力量的毒液布洛克被關進監獄,在那遇到了一個獄友。
懷孕的黑色戰衣潛進監獄打算救出毒液布洛克,途中它產下自己的後代,後代戰衣粘附在了其獄友身上使之變為屠殺。
屠殺的力量強過蜘蛛俠3倍,蜘蛛俠無法與之抗衡,不得不聯合毒液以及神奇四俠一起才將其制服,最後將其送入精神病院。屠殺和毒液是奇跡漫畫公司名氣最高的一對反派,他們倆的造型玩具也是賣得最好的。
蜥蜴教授 悲情反派
科特·康納斯是蜘蛛俠的大學物理教授,在《蜘蛛俠2》里他就有過短暫亮相。為恢復自己失去的手臂,也為了能製造出人類的再生四肢用於醫療,科特·康納斯潛心研究蜥蜴DNA,最終由於開發的葯物產生強烈副作用而變異。
為了拯救人類,如今卻被人類拋棄,憤怒的康納斯教授打算散播葯劑把全紐約的人都變成像自己一樣的爬蟲,但是蜘蛛俠阻止了他,從此視蜘蛛俠為死敵。每當康納斯教授情緒激動或被激怒的時候,他會變成半人半爬蟲形態。
飾演蜘蛛俠的Tobey Maguire早前言之鑿鑿,表明不會接拍第四集,因為三部曲已經非常完整,沒有發展空間。不過他很快又反口,同意將系列延續下去。
當然了,《蜘蛛俠》系列票房與口碑俱佳,電影公司那會這么容易放過他?
而且,劇本早就埋下伏線。
主角的其中一個大學教授,將會是未來的反派。他在第二集的出場時間極短,但死忠粉絲如本人,一眼便輕易把他認出來,因為這個角色是斷手的。第三集中他戲份大增,協助主角分析那團來自外太空的黑漿糊,相信大家都有印象。
漫畫中,他一直研究如何將蜥蜴再生尾巴的特性,轉移在人類身上,好讓自己重新長回右手。在一次與蜥蜴融合的實驗中,他果然成功地把斷肢再生,可是同時異變成蜥蜴人魔,從此躲進地下水道,展開讓爬蟲類稱霸地上的計劃。一如《蜘蛛俠》系列的所有反派,他亦是一名悲劇人物。
另外,在第二集裏主角曾經失去能力一段時間,這絕對不是偶然,而是他體內基因失控的先兆。根據原著設定,主角的蜘蛛基因會逐漸取代人類基因,終於會在腹部多長四隻手出來,最後異變成蜘蛛人魔。
內憂外患都齊備,不愁沒有故事說。
《蜘蛛俠》系列的主角成長經歷,處理得相當好,非常立體豐富:第一集,交代他的誕生與醒覺;第二集,交代他在「私事」和「公務」間的掙扎;第三集,交代他漸漸迷失在虛榮中,失去自我;至於第四集,在角色成長上可以有什麼突破?我們就要拭目以待了。
[編輯本段]蜘蛛俠主題曲Hero
這是Chad Kroeger 和 Josey Scott 為電影蜘蛛俠創作的主題曲《Hero》,歌詞是
I am so high, I can hear heaven
I am so high, I can hear heaven
Whoa, but heaven...no, heaven don』t hear me
And they say That a hero could save us
I』m not gonna stand here and wait
I』ll hold onto the wings of the eagles
Watch as we all fly away
Someone told me
Love would all save us
But, how can that be
Look what love gave us
A world full of killing
And blood spilling That world never came
And they say That a hero could save us
I』m not gonna stand here and wait
I』ll hold onto the wings of the eagles
Watch as we all fly away
Ah
Now that the world isn』t ending
It』s love that I』m sending to you
It isn』t the love of a hero
And that』s why I fear it won』t do
And they say That a hero could save us
I』m not gonna stand here and wait
I』ll hold onto the wings of the eagles
Watch as we all fly away
And they』re watching us
They』re watching us As we all fly away
And they』re watching us
They』re watching us As we all fly away
And they』re watching us
They』re watching us As we all fly away
[編輯本段]蜘蛛俠游戲
由電影改編游戲的情況在業內並不新鮮,但真正成功的範例卻屈指可數,特別是動作類電影改編游戲作品,其難度之高也是業內公認。好在游戲的開發周期較長,時間也相對充裕,再加上本作的開發商Treyarch公司(電影改編游戲系列前兩部作品的開發商)經驗豐富,游戲版《蜘蛛俠3》的製作過程並沒有遇到太多的坎坷。據悉,本作將繼承系列前作大規模、高開放度的游戲場景,並在此基礎之上增加更多刺激的動作要素。劇情方面,游戲版將基本上遵循電影的故事設定和發展,但同時也增加了許多原作漫畫中的情節和部分原創要素,使整個故事結構更加完整和豐滿。
作為一款動作游戲,《蜘蛛俠3》的核心部分當然是緊張的戰斗。玩家在本作要面對的敵人將更加強大,新登場的對手沙人和在前作中對蜘蛛俠殺死自己父親(初代綠魔諾曼)懷恨在心的新一代綠魔哈利都將對主人公造成極大的威脅,更何況玩家這次還要面對由神秘外星共生體衍生出來的恐怖對手毒液以及來自蜘蛛俠內心黑暗面的雙重挑戰。本作的戰斗無疑將更加激烈,挑戰性也更上一層樓。
游戲版《蜘蛛俠3》在堅持忠實於電影原作這一原則的基礎上,還設置了幾條不同的劇情路線供玩家選擇,整個故事流程中包含了至少10個關卡,而這期間還將穿插大量電影中沒有出現過的漫畫版劇情和原創劇情。除了蜘蛛俠生命中最主要的三個敵人的威脅以外,玩家還要面對各種形式的犯罪活動和突發事件的考驗。無論你是想要發展主線劇情、再現電影中的經典鏡頭和畫面也好,還是想獲得更多的游戲體驗、挑戰100%完成度也罷,本作高度開放式的游戲結構都將滿足你的要求。當然,隱藏要素也是必不可少的樂趣之一,盡管眼下還不清楚本作究竟設計了那些隱藏要素,但豐富的收集樂趣無疑將使游戲的耐玩度進一步提高。
本作使用了全新製作的3D游戲地圖,整個紐約市的情況可謂是一目瞭然,玩家隨時可以調出地圖查看各個地區的情況和可以參加的事件或分支劇情。不過也不用擔心場景太大而迷路,只要確定好目的地,在地圖上做出相應的標記,接下來只要按照畫面上的箭頭指示在摩天大樓之間施展蜘蛛俠飛檐走壁的絕技就萬事OK了。值得一提的是,游戲中還設置了一個比較體貼的系統,我們稱之為「犯罪跟蹤」。顧名思義,玩家只要打開大地圖,就可以隨時查看紐約市各區域的狀況,紅色標記的區域就是有犯罪活動發生的場所。
玩家可以扮演蜘蛛俠,在關鍵時刻挺身而出懲惡揚善,當然,如果你認為與主線劇情無關或是不感興趣的話也可以置之不理,但需要提醒大家的是,在某些場景和特殊情況下,不管你願不願意都必須出手援救,而且耗費的時間越長對後面的行動就越發的不利。當然,善有善報,玩家在游戲中懲治罪犯或解決緊急事件的次數越多,在市民中的受歡迎程度也會越高,這一情況可以通過「公眾好感度指數」來獲得直觀的認識。如果事件解決的乾凈漂亮,蜘蛛俠的支持者就會與日俱增,反之,總是對犯罪活動不聞不問或是處理的不夠妥當,那就不要指望能從市民中獲得什麼支持了。令人欣慰的是,本作中的犯罪活動和突發事件,在種類和形式上都比前作要更加豐富,因此大家不必再象前作中那樣,一天到晚為了全城中不斷涌現的孩子丟氣球事件而奔波了。
本作中的動作要素將更加豐富多采,除了蜘蛛俠經典的動作,如吐絲、投蛛網、攀牆和大范圍跳躍以外,游戲中還增加了不少全新的動作,特別是格鬥部分比起前作強化了不少。另外,玩家們關心的受共生體侵蝕後的黑色蜘蛛俠也將在游戲中亮相。由於代表著彼得心靈中黑暗和復仇的一面,黑色蜘蛛俠在繼承原有能力的基礎上,攻擊手段將更具進攻性和殺傷力。比如,紅色蜘蛛俠可以用蛛絲捆住敵人並摯出的普通技能,到了黑色蜘蛛俠形態就變成了一次可以捆住一把敵人並造成更大傷害的強化型技能。另外一點區別是紅色蜘蛛俠的「超級模式」和黑色蜘蛛俠的「瘋狂模式」,同樣是在計量表達到最大值後發動,黑色蜘蛛俠的的「瘋狂模式」威力更大,效果也更加明顯。
提到游戲的幾個不同版本,Activision官方表示,所有平台的《蜘蛛俠3》都將採用相同的核心劇情設定,但次世代主機版將會對應一些獨有的新游戲方式,從Wii的獨特操作方式,到PS3的六軸動作感應,再到X360的Xbox Live,三台次世代主機都將擁有各自不同的亮點。游戲畫面方面,PS3版和X360版都對應720p,Wii版將對應480p.此外,游戲中的紐約市也經過了脫胎換骨的全新製作,細節部分更加逼真,游戲中各個角色的形象也更加活靈活現,力圖最大限度地帶給玩家有如電影一般的完美游戲體驗。
[編輯本段]游戲
蜘蛛俠:落入圈套
游戲平台:PSP
游戲原名: Spider-Man: Web of Shadows
開發廠商:Shaba Games
發售廠商: Activision
發售日期: 2008年10月21日
適應人群: 10歲以上
雖然蜘蛛俠的電影版暫時告一段落,不過對於該游戲版的發行商Activison似乎仍想延續這位「蜘蛛超人」的故事。本作與電影版毫無關系,是一款全新作品,游戲中紐約市受到了侵略,此時只有我們的蜘蛛俠才能挽救這一切!
本次游戲的主題是「掌控一切」,在自由廣闊的紐約市中,玩家可以自由的移動,並選擇任務目標,對於遭受攻擊和被困的市民,你可以全力相助,盡顯英雄本色;你也可以對他們不管不問,做一個大反派。總之,在游戲中大量的要素都由玩家來選擇。而本次蜘蛛俠的對手也將不局限在蜘蛛俠原作中,其他Marvel旗下的經典角色也將紛紛亮相。
㈧ 蜘蛛俠的蜘蛛俠:電影版
無論是根據影片改編的PC游戲,還是根據漫畫書改編的PC游戲,在過去的幾年中一直默默無聞,沒有引起玩家太大的注意。但是《蜘蛛俠:電影版》這部動作類游戲橫空出世,一口氣推出了五個不同平台的游戲版本(其中包括電腦游戲),獲得了極大的成功,因為該游戲捉住了原作的精髓,成功地塑造出Marvel Comics筆下的超人英雄。當然,該游戲的開發組成員是之前Activision公司推出的電腦游戲《蜘蛛俠》的核心開發者,這是該游戲成功的原因之一。正因為如此,《蜘蛛俠:電影版》雖然擁有許多精美的畫面(玩家當然得配置高檔的顯卡才能享受到超極的視覺效果),卻也承襲了原作游戲的部分缺點——鏡頭移動起來非常地不靈活,雖然PC版游戲中提供了額外的鏡頭選擇。另外,操控也具有一點難度,敵人的AI做得奇差。不過,雖然如此,大多數蜘蛛俠迷們仍然很喜歡在游戲中高空翱翔或是躲在陰暗角落中等候著那些毫無防備的壞人的感覺。正是因為這些逼真的畫面,讓蜘蛛俠迷們原諒了游戲本身存在的一些小毛病。 如果你以前玩過Activision製作的那部《蜘蛛俠》,那麼玩起《蜘蛛俠:電影版》來一定是駕輕就熟,因為這兩部游戲的情節基本相似。與游戲機版游戲不同的是,PC版游戲允許玩家根據自己的喜好來設定熱鍵——不過,我看這部游戲絕對是為那些使用游戲手柄的玩家設計的。如果你一直習慣使用鍵盤來玩游戲,那麼《蜘蛛俠:電影俠》的上手難度會大一些。PC版游戲不允許玩家在兩種不同的珠網攻擊方式之間來回切換,而要求玩家必須使用Treyarch設計的「增強」控制方式來操縱——即按下「珠網改造」按鈕以及對應的動作按鈕,就可以完成一個「珠網攻擊」動作。這種操縱方法挺好用的,與游戲機版的默認操控規則不同的是,它不允許玩家一邊移動一邊施用蜘蛛俠的某種獨門絕技來攻擊敵人(比如說『web dome』和『web pull』)。無論鍵盤定義方案如何得合理,無論游戲中的蜘蛛俠對玩家下達的指令的反應如何靈敏,玩家在玩游戲的過程中不可避免地都會遇到一些嚴重的控制問題。《蜘蛛俠:電影版》中出現的大多數問題都是與游戲的鏡頭有關,有時候玩家無論選擇哪種鏡頭模式都無法找到一個自己滿意的視角。如果玩家選擇「被動模式」,那麼,如果將鏡頭鎖定蜘蛛俠的背後,它的默認位置就消失了,所以,當你從山坡上跑下來,或是從屋頂一頭跑到另一頭,你將不得不時刻調整鏡頭的角度和蜘蛛俠前進的方向。如果玩家選擇「鎖定模式」的話,這種情況將大大得到改善。在游戲中玩家常常會碰到這種情況,游戲人物朝著一個方向前進,走到中途,突然轉向另一個方向,這是為了讓鏡頭能夠同時鎖定蜘蛛俠和他的敵人,讓他們同時出現在屏幕上。如果選擇「主動模式」,鏡頭將一直鎖定蜘蛛俠,不過因為劇情的需要,玩家在游戲中經常需要突然改變行動方向,鏡頭往往跟不上玩家的動作,玩家往往發現蜘蛛俠還是沒有按照自己所指定的方向前進。相比之下,戶外地區以及那些要求秘密行動(一般在游戲的末尾出現得比較多)的地區的游戲關卡就製作得好得多了。不過與《Metal Gear Solid》、《神偷》相比,它的秘密行動設計得還是略遜一籌,而且往往發現費了那麼工夫來完成的秘密行動,收益卻不大,讓人有一種得不償失的感覺。蜘蛛俠喜歡藏身於陰影,其實有些陰影並不能完全擋住蜘蛛俠——如果屏幕右上角的圖標全部變成灰色的,說明該陰影可以完全隱藏蜘蛛俠。秘密行動系統不僅常常出錯,而且很多地方都不合理——蜘蛛俠粘在牆上某一點,屏幕右上角的圖標全變成灰色了,躲在屋頂天花板的角落中反而不能讓圖標變灰,這是不是太奇怪了?不過這確實有效地延長了游戲的時間以及挑戰難度,無可否認,蜘蛛俠在這些游戲部分中顯得動作比較笨拙。好在這個游戲還有一些比較有趣的情節。這些情節大多(並非全部)出現在戶外游戲關卡中,可惜戶外游戲關卡在整個游戲中所佔的份量比室內游戲關卡少得多(不僅數量少,時間也短一些)。有時候人們會情不自禁地希望這部游戲不要完全參照電影情節來改編,這樣游戲中就可以出現更多的戶外游戲關卡了,多加入一些有趣的高空飛行動作。從另一個方面來看,為了忠於原作,游戲的室內部分製作得比較乏味——比如說要求玩家尋找某個東西,然後沿原路返回,穿過整個關卡,然後再使用找到的物品——營造出一種劇情比實際更深沉、更吸引人的意境。實在令人遺憾,如果沒有這些室內游戲關卡的話,《蜘蛛俠:電影版》也許會更好玩一些。基本的動作因素則是《蜘蛛俠:電影版》最成功的地方。有趣的戰斗,伏擊成群成群的敵人時,玩家需要動一點腦筋,找到最佳的藏身地點。在游戲開始的關卡中,玩家需要一次對付五六個流氓,其中有一些傢伙還持有槍械,他們會讓自己的夥伴四處跑動,吸引蜘蛛俠的注意力,然後自己躲在一邊,趁機射擊蜘蛛俠。如果遇到這種情況,蜘蛛俠首先要做的就是找到一個隱藏的地方,既要隱藏自己的行蹤,又可以同時與敵人赤手空拳的搏鬥。在上面這種情況中,蜘蛛俠的織網本領也可以派上用場,助他逃生。一般情況下,取勝的方式有好多種。 只要找到散播在每一個游戲關卡四處的黃色蜘蛛俠圖標,就可以提升蜘蛛俠的戰鬥力。每找到一處圖標,就會顯示一些蜘蛛俠可以完成的新動作的按鈕組合(一種到十幾種不等)。雖然游戲並沒有要求玩家一定要找到所有的黃色圖標,但是對於那些願意花時間去尋找並且潛心研究如何使用動作按鈕組合的人來說,游戲會變得容易得多。這是因為隨著游戲慢慢展開,一些老怪級的人物,甚至某些特別厲害的流氓將會阻止玩家使用組合動作,甚至有時候一個動作第二次使用時,對手就已經想出了破解的辦法。說起《蜘蛛俠:電影版》中的敵人的AI,你會發現一些令人驚訝的事情。象前面提到的與蜘蛛俠徒手搏鬥的老怪就特別厲害,而且連游戲中最弱的敵人有時候都能打敗你。如果你跳到一個壞蛋的背後,如果停留的時間過長,敵人將會繞過牆壁,反而會跑到你的背後偷襲你了。不過可惜的是,敵方AI也有製作得不如意的地方——某些敵人只會繞圈子走,即使知道你的確切位置,也不會朝你所在的方向移動;某些敵人則不能推開某些種類的大門,這樣如果玩家恰好站在這幾種門的後面,就可以從容逃走了。游戲中大多數敵人模型都製作得惟妙惟肖,屏幕上一般都會出現五到六個敵人,不過《蜘蛛俠:電影版》最最精彩的地方還是它的主角的人物模式以及戶外環境。象蜘蛛俠和幾個老怪看上去都很棒,用戶的電腦檔次越高,圖像效果越好。連一些很小的細節都刻畫得細致入微,比如說蜘蛛俠的衣服的式樣以及具有反光面的眼罩,一連串流暢優雅的動作令玩家為之傾倒。戶外環境效果製作得十分大氣,地面上分布著一幢一幢的摩天大樓以及低矮的建築物,明亮的窗戶上倒映出周圍的景像,陽光照在河面上,水面泛起金色的漣漪,街的那頭傳來汽車的喇叭聲以及輪胎劃過地面的聲音。相信第一次玩這個游戲的玩家一定會想花上一定時間來享受游戲所帶來的視覺效果,並且拿它的戶外游戲關卡與跟以前推出的《蜘蛛俠》游戲比較。室內游戲關卡的效果雖然不如戶外游戲關卡那樣好,但是至少紋理清晰,燈光效果也還不錯。對於那些電腦配置比較老的玩家以及必須使用許多默認圖像設置的玩家來說,游戲特技效果和幀速可能會比新款電腦稍差一點——但是整個游戲看上去還是不錯的,而且可玩性也比較強。為了強調這部游戲是由同名電影改編這一事實,Activision特意聘請了Toby Maguire和Willem Dafoe來分別為蜘蛛俠和Norman Osborn配音。不過Toby的聲音聽起來很不舒服,感覺象是他接下這項為電視游戲配音的工作其實是不情不願的。好在Dafoe的配音可圈可點,讓蜘蛛俠與Norman Osborn之間的對白仍然有滋有味。另外,游戲的配樂也非常符合動作類游戲的特點,讓玩家產生一種自己正在玩一部電視游戲版的大製作動作影片,不過說實在話,游戲中的大部分音樂片段都很短,而且並非出自名作家之手。《蜘蛛俠:電影版》其實可以切割成兩部《蜘蛛俠》游戲。戶外游戲關卡比室內部分有趣好玩得多——兩者之間的差異如此之大,以至於開發公司都考慮削減室內部分,增加戶外游戲所佔的比重。公平的來說,室內游戲中有一些關卡還是設計得很有趣的(以室內游戲的角度來看)。即使游戲存在著鏡頭及其它問題,大多數玩家還是喜歡玩這部被稱作Activision的《蜘蛛俠》圖像升級版的游戲,它忠實地再現了超級英雄蜘蛛俠的敏捷的身手以及滑稽的姿態。作為額外補充,游戲送上的驚喜的數量——根據你在每一關卡的表現以及你在游戲中的比賽(比如說蜘蛛俠保齡球賽、美術大賽)中的表現而得到的獎賞——以及游戲提供的高難度挑戰,都會讓玩家在這部游戲上花上不少的時間和精力。

㈨ 電影《超凡蜘蛛俠》和游戲神奇蜘蛛俠是不是差不多的劇情
不是,游戲神奇蜘蛛俠是電影超凡蜘蛛俠的後續,是緊接著超凡蜘蛛俠的故事講下去的,並不相同。
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