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全球游戲電影

發布時間: 2022-06-15 05:57:46

⑴ 大家推薦幾部進入虛擬游戲世界題材的電影好不好

感官游戲 確實不錯,看完後有個感覺,如果以後真的有如此逼真的游戲,而有些游戲設計者設計出那種層層相套的場景,讓你明明感覺退出了游戲,實際上卻依然在游戲中,無法分辨現實與虛擬,很可怕。

只有感官游戲給我有關虛擬現實很深的感觸,其他電影都沒有,哪怕黑客帝國,也只是讓人思考而已,沒有多大的觸動。

⑵ 全球經典動作冒險游戲IP的真人電影《神秘海域》,為何評分能如此之高

因為該影片由著名的演員荷蘭弟湯姆·赫蘭德主演,而且劇情較為新穎和獨特,能夠令觀眾產生刺激感和震撼感。這部影片由著名游戲改編而成,因此在上映之前就獲得了極高的關注度,並且備受眾人期待。

越是熱度越高且經典的游戲,玩家數量就會越多,因此價值就會更高。資深玩家會對由游戲IP改編而成的影片制定較高的標准,並且會比較差距。全球經典動作冒險游戲IP的真人電影《神秘海域》,為何評分能如此之高?我認為原因主要有三個:

一、獨特的拍攝手法和技術。

在我看來,這部影片的拍攝手法的確較為新穎和獨特,而且能夠體現導演的創意和創造力。因為該影片具有較為震撼的場景,而且切入的視角獨特,我們不僅能夠感受到影片的獨特魅力,而且會產生精神上的共鳴。單從技術上而言,該影片能夠運用先進的技術,從而刻畫更加真實的人物形象,並且展現跌宕起伏的劇情,這就是其評分如此之高的原因之一。

以上就是我分析的原因。

⑶ 現在有什麼好看的游戲改編的電影

最終幻想--聖童降臨 生化危機 寂靜嶺
古墓麗影

級馬里奧兄弟》

迪斯尼於1993年在把游戲改編為電影的道路上投下一塊石,推出了《超級馬里奧兄弟》這部電影。由於商業利益驅動要素過於強烈在作祟,製作者在沒有吃透原作精髓並輔之以優秀的電影劇本,游戲電影開發周期極短,在達不到必要的修整和磨合的情況下,只是進行簡單的一些電影符碼的「復制」和游戲要素的「粘貼」就推出。在游戲界可算是響當當的大牌經典「超級馬里奧兄弟」,一拍成影片卻門可羅雀,影片的票房收入只有慘淡的2090萬美元。

《街頭霸王》

游戲出場人物眾多,形象出色,性格鮮明,為改編成電影創造好了條件。哥倫比亞公司根據美國觀眾的口味編寫了新的故事,而且主角也換成了美國人。電影製作相當精良,除了故事和游戲不同,基本再現了游戲中風貌,尤其是反角維加將軍和主角美國大兵古列間的決斗,兩人在銀幕上雙雙使用游戲上的

招牌絕技,所有玩過游戲的人都大呼過癮。影片在全美產生的火爆程度難以用語言形容,學校、街道、娛樂場所,經常能聽到年輕人發出「O—RYU—KEN」這樣角色發出必殺技時的嚎叫。

《致命格鬥》

和當年的《街頭霸王》一樣,這部影片深受美國人喜愛。電影在故事、人物、背景設定上更接近歐美的奇幻風格,動作上也體現了美式打鬥的簡單直接和力量感。新線的編劇們對把游戲變成電影已是輕車熟路,加上有導演保羅·安德森的指揮,所有在商業上可能成功的要素都在銀幕上得以重新整合,經過游戲知名度的催化,變成了看得見的美元鈔票:影片製作成本僅為2000萬美元,總票房卻是1億5650萬美元的天文數
《古墓麗影》

這是世界上第一部脫胎於電腦游戲的電影,本來只是數字化游戲人物的盜墓者勞拉,一變而為電影中的俏佳人,這可算真人演假人(虛擬人)的首創。影片沒有直接採用游戲中的經典情節,僅僅保留了勞拉這樣一個性格獨立、作風硬朗的女探險家,在影片中添加了許多現代元素和動作片必要的精彩動作。在電腦特效配合下,影片中雖然沒有出現游戲場景,但卻輕松地營造出遊戲中的探險感覺。電影中設計的情節和場景比游戲中更驚險刺激,動作場面也更復雜過癮。

《生化危機》

由電腦游戲《生化危機》改編成的同名電影過於恐怖,17歲以下的未成年人必須有家長陪同才可以觀看。影片的情節雖然與游戲的主線毫不相干,但卻與游戲的整個世界觀設定完全一致,玩家們通過電影可以更深入地了解故事的方方面面。導演兼劇本創作保羅·安德森對於《生化危機》有著相當深厚的感情,對於《生化危機》這款游戲十分著迷,當初曾

《最終幻想》

這部全部採用動畫場景的電影,但是似乎並不符合電影愛好者的口味。製作者為了迎合歐美觀眾,影片完全脫離了游戲風格,其中蘊涵的深邃世界觀弄得觀眾一頭霧水,而歐美化的影片風格也讓日本觀眾敬而遠之。影片放映後,口碑奇差,製作成本花了1億3700萬美元,而總票房為7440萬美元,如此糟糕的票房業績迫使製片商退出了商業領域。

《銀河飛將》

該游戲完美地融合了宏大的劇情和精美的畫面,被稱為歷史上最具影響力的游戲之一,成為「互動電影」潮流的先鋒。這個著名的游戲系列於1999年被搬上了大銀幕,形成了一個太空飛行模擬游戲類型,且這個類型被提升到了一個前所未有的高度。影片使人們在最近和真實的距離感受到銀河中的壯觀動作,體驗到了當今的娛樂業帶來令人興奮的視覺元素。

《死亡之屋》

這本是世嘉街機上的一款流行射擊游戲,在近年流行的低成本恐怖片熱潮之中,如此現成的一個恐怖題材被搬上大銀幕也就順理成章。電影《死亡之屋》的劇本是由DavidParker和A.Altman撰寫,影片投資僅為1200萬美元,題材跟《生化危機》最為接近,其中又糅進了僵屍片的元素,主要講述一群大學生去神秘島遊玩,遭遇一群怪物攻擊的驚險故事。

《雙截龍》

《雙截龍》是跟香港武打片最相似的一個游戲:主人公擁有拳、腳、肘、膝、投技等眾多功夫,打鬥時自由度極高,而敵人也擁有花樣繁多的攻擊方式,男女匪徒、大小嘍�還有幕後老闆輪番出現,令人隨時感覺驚奇與興奮。特別是那種拳拳到肉的畫面效果,挨打者的痛感都被清晰表現,配上宛如武打片一般清脆沉重的音響效果,極具逼真感與迫力。唐·墨菲於1994年將《雙截龍》改編成電影,可惜既不叫座也無人叫好,在美僅獲得234萬美元票房,更成為讓諸多玩家提起就要罵的電玩改編影片。

還有《生和死》《毀滅戰士》

1) Halo(光暈)
#由微軟旗下Bungie製作室研發的史詩級科幻射擊游戲發行於2001年,兩部同名電影分別上市於1997年和2004年。

2) Bully(惡霸)
#Bully游戲發行於2006年,電影上市於2001年。

3)Killer Instinct(殺手本能)
#N64平台格鬥游戲Killer Instinct發行於1994年,超爛的驚駭電影上市於2000年。

4)Labyrinth(絕妙偵探)
#Harvest Moon游戲發行於1984年,電影上市於1986年。

5)15: Harvest Moon(牧場物語)
#Harvest Moon游戲發行於1996年,同名恐怖電影上市於2007年。

6)14: Adventure Island(高橋名人之冒險島)
#由日本真人改編游戲Adventure Island發行於1986年,電影上市於1947年。

7)Killzone(殺戮地帶)
#Killzone游戲發行於2004年,電影上市於2005年。(原來殺破狼還與游戲有關)

8) Grand Theft Auto(俠盜獵車手)
#Grand Theft Auto游戲發行於1997年,由羅恩-霍華德執導首部電影上市於1977年。

9) Burnout(火爆狂飆)
#Burnout游戲發行於2001年,電影上市於1979年。

10)Earthbound(地球冒險)
#科幻類RPG游戲Earthbound發行於199?年,電影上市於1981。

11) Portal
#經典益智游戲Portal發行於2007年,電影上市於2006。

12 Primal Rage(恐龍傭兵)
#超級血腥的2D格鬥游戲Primal Rage發行於1994年,電影上市於1988。

13) Streets of Rage(怒之鐵拳)
#MD過關游戲Streets of Rage發行於1991年,以武俠動作為背景的電影上市於1994。

14)The Club(殺戮俱樂部)
#The Club游戲發行於2008年,電影上市於2004。

15)Maximum Force(鐵面悍將)
#射擊游戲Maximum Force發行於1997年,電影上市於1992。

16)Red Steel(赤鐵)
#由ubisoft研發的革命性體感FPS游戲Red Steel發行於2006年,電影上市於1995。(這個好像是以電影命名的游戲)

17) Shinobi(忍)
#Shinobi游戲發行於1987年,電影上市於2005。

18)Dead or Alive(死或生)
#Tecmo公司首款3D格鬥游戲Dead or Alive發行於1996年,電影上市於2004。

19) Centipede(蜈蚣)
#經典街機射擊游戲Harvest Moon發行於1980年,電影上市於1999。

20)PS恐怖游戲《寂靜嶺》,電影上映於2006

21)經典游戲《殺手47》 電影上映於2007

22)《生化危機:滅絕》是根據同名游戲改編的《生化危機》系列電影的第3部

23)動作游戲《合金裝備(Metal Gear Solid)》正在製作當中

24)PS2版《戰神Ⅱ》正在策劃拍攝真人版

25)育碧的跨平台動作游戲《波斯王子:時之砂》後期製作中,2009年全球上映

26)XBOX360《戰爭機器》可是說目前是全球人氣最高的射擊游戲,《戰爭機器》電影版,並邀請著名編劇Stuart Beattie(加勒比海盜系列的編劇)親自操刀編寫劇本,預計此片將於2009年暑期問世。

27)TECMO動作格鬥類游戲《生與死》,電影已經於2006年上映。

28)由《街頭霸王》改編的電影《致命格鬥》,導演保羅·安德森,

29)《銀河飛將》形成了一個太空飛行模擬游戲類型,它的改編電影Wing Commander鐵翼司令1999年上映

30)《雙截龍》是跟香港武打片最相似的一個游戲,唐·墨菲於1994年將《雙截龍》改編成電影,可惜既不叫座也無人叫好,在美僅獲得234萬美元票房,更成為讓諸多玩家提起就要罵的電玩改編影片。

31)游戲半吸血鬼萊恩改編電影吸血萊恩2006年上映

32)Crytek的FPS大作《孤島驚魂(Far Cry)》電影版將於2008上映,擔任導演的是德國的傳奇爛片導演烏維·鮑爾(Uwe Boll)

33)3D Realms 的游戲《馬克思·佩恩(Max Payne)》改編的同名電影將於2008年10月17日全美上映。

34)恐怖游戲Alone in the Dark 的同名電影鬼屋魔影 於2005年上映

36)街頭霸王之春麗傳正在泰國拍攝,2009年上映。

37)電影《地牢圍攻》又名末日危城改編自同名游戲,但是票房大敗!Uwe Boll永遠是游戲電影改編的毀滅者!

同時〈鬼泣4〉〈鬼武者〉〈鐵拳〉都正在策劃拍攝成真人版。

⑷ 求類似各種游戲類的的電影

《真人游戲》其場面猶如玩CF一樣,刺激,過癮。
《魔獸世界》玩過「魔域」嗎?這里能讓你體會全新的魔獸天地。
〈仙鏡之橋〉
〈魔戒》
《星球大戰》這也不用說了,當然是「星際」,類似的還有〈星際傳奇〉,〈新鐵血戰士〉,〈月球〉等
〈波斯王子時之砂〉
〈刀鋒戰士〉
〈黑夜傳說〉
〈潘多拉的迷宮〉
〈速度與激情〉玩過QQ飛車嘛
還有很多,一下子記不起了,要的話,加我458344544

⑸ 有沒有主角進入游戲世界的電影或電視劇,幫幫忙啊,急~~~~~~

這類題材最出名的要算
幻影英雄了吧
《幻影英雄》是一部喜劇動作片,全球票房達1億2千多萬美元,本片的成功再一次鞏固了施瓦辛格在孩子們心目中的英雄地位。
小男孩丹尼是傑克系列電影的忠實影迷,傑克是一位類似於施瓦辛格本人的動作英雄,這個人物在電影上懲治惡人,與他的老對頭班尼迪交戰,總是戰無不勝。丹尼對前三集傑克系列片可以說是倒背如流。他的好朋友放映員尼克給了他一張神奇的電影票,使他能夠進入傑克系列電影的最後一集,不料電影票被班尼迪的手下--一個戴著假眼的殺手無意中發現了其中的秘密,假眼殺死了班尼迪,並由電影世界進入現實世界,妄圖在現實世界中殺死傑克的扮演者施瓦辛格,從而摧毀在電影世界中屢屢制服他的傑克。於是傑克帶著丹尼回到現實世界及時阻止了他的陰謀,但傑克亦生命垂危,電影票飄落在一家電影院門前,召喚出了電影中的死神。丹尼希望將傑克送回電影世界來阻止他的死亡,此時死神到來,丹尼對死神拔槍相向,但死神並沒有惡意,在死神的提醒下,丹尼找到了另外半張電影票,將傑克送回了電影世界.......

⑹ 關於一部游戲的電影,我覺的滿好看的,外國片

異元次駭客 導演:約瑟夫·魯斯... | 主演:克雷格·比爾克格瑞辰·摩爾
地區:美國 | 上映時間:1999 | 類別:奇幻驚悚
簡介:
柏拉圖曾主張「真實的世界」只存在人們的想像之中。如今現代社會中先進的科技似乎開始在證明柏拉圖的說法。所有的事情如飛彈及核子試爆皆能在一個小小的晶片中模擬出來。這個虛擬出來的世界不僅可以提供人類有價值的資訊,同時對「真實的世界」絲毫不會做任何實際摧毀的動作。但如果這個虛擬的世界進化了呢?萬一這個偽造出來的世界發展到超出了應有的范圍而模糊了虛實的界線呢?萬一這已經發生了呢?依據Simulacron-3這本小說改編而成的即是探討這個寓言式的話題發生的可能性。...
這是個游戲中的游戲 個人覺得不錯 不只是不是你要找的

⑺ 求一部進入了游戲世界的電影

非常小特務3 Spy Kids 3 在莫名其妙的失去了他的特工工作以後,「少年版007」朱尼·柯蒂斯(達利奧·薩巴拉飾)被告知他必須設法進入一個虛擬游戲的世界,他的姐姐卡門·柯蒂斯(阿歷克夏·維加飾)的精神被禁錮在那裡。 游戲的設計者是一個被成為「玩具製造商」(席維斯·史泰龍飾)的狂人,他有五個全然不同的分裂人格,出於邪惡的目的,他希望能夠通過這個游戲控制全世界的孩子。為了打敗他,朱尼加入了一個由全世界招募而來的孩子們組成的游戲測試小組中,進入虛擬世界接受層出不窮的挑戰。朱尼面臨著一系列考驗:比如在熾熱的火山岩漿上沖浪,和巨大的機器人與異種怪獸交戰,又或者危險重重的奪命狂奔。即使有曾經也是天才特工的祖父幫忙,朱尼能夠成功的通過這些關卡,拯救姐姐卡門並最終打敗邪惡的玩具製造商嗎?

⑻ 游戲改變世界的電影有哪些

銀之守墓人 全職高手,動漫也可以看看

⑼ 《魔獸》向票房殺來,中國游戲電影化的機會也來了嗎

全球游戲業正前所未有地保持一致——牟足勁向電影業沖擊。
在萬眾期待的《魔獸》中國首映倒計時的關頭,6月6日,巨人網路對外宣布成立影視業務子公司巨人影業,成為了巨人回歸A股後成立的首個業務子公司,此前巨人的名作《征途》很有可能像《魔獸世界》一樣經改編登上大銀幕。在巨人網路之前,網易、游族、藍港等游戲公司也早已宣布加入影視陣營。
毋庸置疑,游戲電影化是國內外行業的共同趨勢,最近輕松登頂票房的《憤怒的小鳥》已經證明市場的無限前景。但中國游戲能在這個巨大風口就勢飛起嗎?
IP年代「游改電影」利益誘人
如果你的朋友圈有游戲玩家,想必早在n天前已經看到他們在曬《魔獸》電影票,盡管它要在6月8日才上映,這在中國電影消費中極其少見。這部改編自知名游戲《魔獸世界》的魔幻電影,被業內預計上映後排片佔比將高達90%以上,中國票房將有可能達到20億元。
數據顯示,截至6月2日22點整,《魔獸》零點場共排映7123場,購票人次51.35萬,累計票房2563.53萬人民幣,數據逼近《速度與激情7》去年歷史記錄(5246.97萬)的一半。
一大波「游改電影」也即將來襲。據公開資料,《俄羅斯方塊》將由中美聯合拍攝,打造同名「史詩級」科幻、動作、驚悚電影系列,《水果忍者》、《我的世界》、《割繩子》等游戲也將被改編電影,《古墓麗影3》也將重啟,並計劃於2018年上映。
「游改電影」並不是什麼新鮮名詞,且由來已久,1993年熱門游戲《超級瑪麗》就通過借鑒馬里奧管道工的概念改編成了電影《超級馬里奧兄弟》,這之後好萊塢陸續有「游改電影」上映,但大多數是不成功的。有人統計,好萊塢自1993年至2014年共有30餘部「游改電影」,除了《生化危機》系列和《古墓麗影》,絕大部分的票房和投資回報低於預期,其中「超級瑪麗」不及投資成本一半。
在「憤怒小鳥」、「魔獸」強勢來襲之前,游改電影幾十年來一直很難打破票房不佳的魔咒,好萊塢的投資商和電影製作者卻前仆後繼,原因很簡單,背後利益誘人。按照粉絲經濟的理想效果,擁有眾多游戲玩家的熱門游戲,光把玩家吸引到電影院就不得了,還能結合電影做一系列的衍生品,創造巨大的經濟效益;反過來,游改電影,拓展游戲角色與情節的可能性,應該是能反哺游戲,延長游戲生命周期的。
現在娛樂產業得IP得天下。自帶故事和人物,題材越來越豐富,又不斷經過市場玩家口味考驗的游戲,對於電影創作也是不可多得的好素材。原計劃購買電影《魔獸》中國版權的萬達就是看中這一點,2016年初直接把傳奇影業收入囊中,當時王健林預言傳奇影業幾千個IP知識產權,將來就會變成萬達整個旅遊行業或者兒童娛樂行業巨大的生命,實現電影產品的延續。
而今年「憤怒小鳥」、「魔獸」的強勢來襲,很可能是整個「游改「電影產業復興,大開掙錢模式的轉折點。
游戲電影雙風口,中國卻沒成功先例
不論是電影還是游戲,中國都在前所未有的絕佳風口。
在剛剛過去的2015年,中國電影市場創造了近幾年來最好的成績:電影總票房達440.69億元,同比增長48.7%。城市院線觀影人次12.6億,比2014年增長51.08%,其中中國影片《捉妖記》以24.38億元收入,超越好萊塢大片《速度與激情7》,成為中國史上最高票房電影。
中國的游戲業有多火,不用這樣列數據,還是拿《魔獸》舉例即可——它之所以在中國首映,就是因為中國是《魔獸世界》游戲最大的市場之一。據估計,在全球的500萬玩家裡,中國玩家幾乎占據了一半。
然而,史無前例的雙風口中,當好萊塢的《超級馬里奧兄弟》已經過去二十多年了,「憤怒的小鳥」們開心掙錢時,中國至今沒有一個將二者結合的「游改電影」來市場賺一把。
魔獸會是一個風向標
「游改電影」熱潮來襲,中國市場不會被忽視,就看誰先搶灘。
這次打造出《征途》的巨人網路宣布加入影視陣營,已經再次宣布暗戰正在進行。在中國娛樂業高速發展,而電影原創故事能力整體偏弱的背景下,隨著互聯網發展而越來越豐富的各類游戲題材會很快填補市場的多種需求。
實際上,6月6日巨人網路的表態,也展示了游戲與電影娛樂在中國互相支持的樣本和前景。巨人把自有游戲向其它娛樂內容的延伸稱為「產品全IP計劃」,將開發包括《征途》、《球球大作戰》、《仙俠世界》等在內熱門游戲的影視劇、文學、動漫產品。這之前,騰訊、網易等也在嘗試探索「游改電影」的可行性,《QQ飛車》、《天天酷跑》、《QQ炫舞》、《天下3》、《新大話西遊2》等都在計劃中。
市場沒有好的產品,也正說明好質量游改電影的前景無限。可以預見的是,一旦《魔獸》這樣的標志性「游改電影」項目最終證明票房成功,將刺激愛跟風的中國市場迎來「游改電影」風口。

⑽ 魔獸世界題材的游戲電影有什麼

有,《最終幻想》、《遠古傳說》三部曲(因為廣電總局禁止此類電影發行,能不能找到資源觀看就看你的能力了)