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游戲和動漫電影哪個成本高

發布時間: 2022-06-09 04:46:27

A. 電影製作和游戲製作,哪個更燒錢

電影吧。。。先不說電影質量,雖然確實有一些低成本電影靠故事以小博大的例子,但總的來說都是少數。
電影里設備這些不談,遇到一些星戰 復聯這類題材的,基本都快是全綠幕了,特效製作也不比游戲少。拋開這些不談,光請演員就是比大錢,一些知名演員所支付的片酬往往就是這部電影的四五成,不說國內這比較畸形的。。就第一部超人,由於第一次嘗試電影化,沒信心。請馬龍白蘭度飾演超人的父親來保駕護航,露臉十分鍾左右就拿走300w美金,注意這300w是美元,還是上世紀七十年代的

B. 3d動畫和2d動畫哪個更耗費資金

就成本而言我認為是3d動畫,首先我們知道3d和2d動畫都有高質量和低質量的區別,所以要區分二者的話就必須同等比較,都拿頂級製作來比較,就製作而已2d和3d動畫都有自己難做的地方,現在可能有些人說2d動畫需要一張張的畫出來,但是如今的技術已經進步了不少,並不需要如此繁瑣了。

這些高成本的3d動畫電影僅僅一分鍾就要用掉幾百萬美元,像是《魔法奇緣》這樣驚人的大製作動畫電影的話,一分鍾就要260萬美元。

所以說二者都有費錢的地方,但就花錢的上限來說還是3d更燒錢。

C. 動漫里的畫面,電影里的特效,單機游戲里的過場動畫哪個成本高

樓主提出了三個概念,我逐一說說,先說成本,如果按照單位時間算的話:
電影特效>動漫畫面>=游戲過場
我解釋一下,動漫里的畫面:樓主所說動漫畫面相信指的不是2D動畫,應該是指3D動畫畫面,比如《玩具總動員》這樣的三維動畫。這種動畫全三維製作,當然也依題材風格不同成本也會不同,但由於全片採用全三維製作,在資源整合以及部門配合上效率非常高,所以按單位時間來算(比如10秒鍾)成本就低於了電影特效。
而電影特效由於要配合實拍的環境以及人物,牽扯部門人員繁雜,對精細度要求極高;並且量小,這里說的量小指的是特效環節占整個電影片場的比重,有的電影就幾十秒的特效,算起來當然比動畫貴。
游戲過場比較特殊,因為上述討論的范疇都有一個前提,就是要達到同樣的視覺效果,在這一前提下游戲過場根本沒有可比性。
為什麼呢?因為以現在流行的做法,游戲中的過場百分之八十都是以即時演算的形式出現,而即時演算的畫面是達不到CGI的水平的,(至少現在不能)。什麼是即時演算?說白了就是畫面和你操作游戲時的畫面一樣,並不是經過專門製作的動畫,而是程序根據模型和劇情設計出來的情節罷了。
當然,游戲過場也有純CGI的,這種過場的成本和三維動畫就差不多了。

D. 3d動畫和同樣時間長的真人電影哪一個耗錢。

當一秒鍾有24張圖以上的時候,人的肉眼看起來就會是連續的影像。所以在製作動畫的時候,一秒鍾就要有24張畫,一般一張叫做一幀,或者叫做一格。
迪斯尼的動畫是1秒有24張的,每一張都畫。效果相當好,但是工作量相當大。最早最早的日產動畫電影就是這樣學歐美的做法。
但是成本實在太高,只能做成電影。

之後,我們都認識的漫畫之神手冢治蟲為日本動畫界帶來了革命性的動畫製作方式——限幀動畫。
這種做法就是不把24張都畫出來,而是只畫8~12張,一張畫就佔3幀的時間長度。當然,這只是一個平均數,不是全片都是這樣,需要動的就多些,不需要動的就少些,因此我們可以看到,日本動畫有很多靜止畫面。

說一個頂級的吧。
以對細節精益求精近乎苛求的暴雪公司,對於旗下游戲的CG動畫製作的標准。
一秒鍾10W美金。

所以,他們的CG一般就是3分鍾,這3分鍾就花了1800W美金,這還僅僅的製作成本,發行成本還需另算。
這個應該算是業內的頂級標准了。

真人電影,比如極少動用CG的成龍,拍攝十二生肖大概花掉3億元人民幣。

製作動畫大片,時間更長。

從概念形成到影片上映,少則3年,多則10幾年。

燒錢多。

就拿《超人總動員2》為例,118分鍾,2億美元。

平均一分鍾169萬美元,一秒,2.8萬美元燒完了。

E. 動畫片和電影那個的成本更高些

電影,,,動畫利潤高成本小,,
而電影根據情節不同需要特技較多
,而且二線演員也是需要支付片酬的。。

F. 開發一款優質的單機游戲和拍一部電影或電視劇,那個成本高些呢

拍電視劇吧,因為劇情比較多,人力物力等等

G. 現在的三A級游戲和電影誰的製作成本高

記得那時候的我還是一個眉清目秀的帥氣男孩,並且有才氣,同年級很多女孩子都對我傾心,而且學習成績也不錯,不算名列前茅,也算得上是中上吧,但是這種對於我來說一個完美的時代在我17歲那年徹底結束了。那是一個我獨處家室的下午,一邊玩著游戲一邊放著電視節目(那時候沒有什麼節約概念,這個先不說),突然間我聽到電視裡面傳出了「手ying」兩個字,於是我好奇的轉頭看去,是兩個專家在研究青少年「手ying」的心裡,因為那時候的我還是很純潔的,也根本不知道「手ying」是什麼,所以就暫停了游戲坐到了電視機前仔細的看了起來,通過這兩個專家的講解我了解到,手ying就是通過雙手套弄陰莖來達到高潮的一種方式,雖然了解了,但是當時的我還是很害羞做這種事情,也不打算做,因為我覺得很無恥。之後的某一天無意中翻出了父母藏起來的毛片,用電腦看了看,頓時ying心大起,感覺身體內像是有一團火,不找地方發泄出來是不會安心的,於是我想到了手ying,經過一番思想斗爭後我還是墜入了手ying的地獄,一個改變了我之後人生軌跡的地獄。由於有了第一次的緣故,就產生了第二次,第三次,乃至無數。。。。。。雖然剛開始那幾次手ying的時候每次心裡都想「這是最後一次」,但是慾望的魔掌是沒有最後一次的,當你陷進去的時候就已經不能自拔了,心裡的那些羞恥心和倫理心也就漸漸的隨著慾望的增加而消失殆盡了,不過這只是噩夢的開始。。。。。。那是我同父母到大連市遊玩的一個下午,也是開始手ying習慣後的第二年,那天父母去辦理事情,我獨自在旅館看電視,後來覺得沒意思就去街上溜達了一圈,這時有個小夥子迎面走來,他用鄙視地眼光看了我一眼後,在走過我身邊的時候惡狠狠地吐了口痰,我心中一緊,羞恥感,侮辱感,憤怒,恐懼。。。很多復雜的情緒油然而生,我真的害怕了,因為我不明白他為什麼對著我吐痰,於是我馬上折身回到旅館,在回旅館的途中我發現有越來越多的人在我走過去的時候吐痰,我絕望了,因為我不知道這是為什麼。回到旅館後我就完全把自己封閉了起來,因為在我的世界裡就只有絕望了。之後的幾年日子裡我簡直是生活在人間的地獄中,逐漸的父母和親戚朋友也開始對著我吐痰,我完全被家族中的人孤立起來,由於這個情況我在家封閉了幾年,自卑,無限的自卑,父母懷疑我得了精神病,也被送去過幾次精神病院,但是我的父母很心疼我,所以每次的時間都不長,大家都知道精神病院吧,可能你們不知道,精神病院里的人大多數都是長期住院的,有的或許得住一輩子,因為沒有家裡人願意管他們,那裡就是地獄,吃的是豬食,你同一群神智不清的人無法交流,那種失去自由的絕望不是用語言可以形容的。由於手ying的關系,使我的身體發育的非常畸形,骨骼細小,渾身的肉軟軟的,不像別的小夥子一樣緊實,虛胖嚴重容貌猥瑣,令人望而生厭,長期的手ying使我的陰莖短小異常,疲軟的時候也只有3厘米左右,而且現在都26歲了還不長胡須,還有很多男性疾病,渾身沒有一點男子氣概,異性看到我都躲得遠遠的。而且由於手ying的關系,使自己的思想也變得猥瑣異常,走在街上就只會去關注女性的臀部和腿部,看到後就不自覺的產生ying亂想法,你根本無法控制。而且手ying使得我自身的氣場很弱,白天精神萎靡,晚上卻活力無限,而且總是有鬼壓床的事情發生,還做惡夢,夢中都是一群精神病一樣的人在眼前,由於我信仰佛教,我知道,是由於我的ying念已經招致了很多冤鬼纏身。前些天在網上無意間看到了關於手ying招惡鬼纏身戒除手ying轉運的文章,看了一遍,簡直不可思議,這篇文章中說的不就是我嗎,因為帖子主人的遭遇和我簡直一模一樣啊,或者說我是有過之而無不及,於是我下決心戒除手ying,不止是因為這個帖子,還因為她,她很欣賞我,我愛她,但是我總是故意躲著她,因為我自卑,我覺得我這樣一個廢物無法給她幸福。但是看到這篇文章後我的生活又有了希望,原來這一切的一切都是手ying和ying念毀了我,我要徹底的戒掉手ying和ying心,多做善事,為了自己的將來,為了她,我要剋制住自己的心魔,心魔不住,我想是沒有任何冤鬼可以近身的,今天把自己的這個齷齪經歷分享給朝氣蓬勃的青少年,希望大家不要走我的老路,不然你後悔都來不及,已經手ying的朋友,一定要戒除自己的手ying惡習,大丈夫生於天地間,怎能沉溺於無恥的ying欲和手ying,因此我要徹底的戒除手ying,我要恢復到曾經那個陽光帥氣的自己,我要徹底的治療由於手ying引起的各種疾病,堅持不懈,因為,我要給她幸福,給她一個男人應該給予的幸福。

H. 拍電影和拍動漫哪個成本高呢

電影的成本絕對更高,但單就播放的收入絕對是電影高!但不要忘了,動漫90%以上的收入都是來自動漫周邊的,所以動漫只要熱播,有足夠的宣傳與吸引人的動漫周邊,星星之火可以燎原,錢就滾滾而來了 :)。長篇動漫如柯南,火影,死神,海賊等等可以火上十數年,你別跟我說你沒買過動漫周邊,小孩的購物潛力是無窮大得,更不用提數千萬甚至數億的動漫發燒友。但你看到哪部電影能在電影院放上半年以上,有多少人會去買電影周邊,虧本的事不少!但動漫的技術更高,好動漫製作時間更長,人才創意也不足,這就是為何中國動漫無法崛起的原因!

I. 3d游戲製作和3d動畫製作哪個難

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