『壹』 那些科幻的電影那些場景全是電腦特效做的有誰可以解釋是怎麼做的
其實說難也難吧,就看你有沒有時間跟金錢的投入了.大片的特效一般都是給專業的後期製作公司處理的.導演只要把在藍屏或綠屏前拍好的毛片(此毛不同彼毛,不要想歪啊!)給這些公司就可以了.
而這些公司的製作方法就是利用3D MAS 或者MAYA等相關的繪圖軟體(有的大公司會自己開發一套自己專用的軟體,但這些也是要花大錢的....)先把藍屏或綠屏去掉只留下演員,然後加上事前繪好的3D雛形(在這個階段背景只是3D方塊很難看的)把背景的角度和光源處理得跟演員一樣時,就會在原先的3D框架上加上面層貼圖(這個時候就會比較接電影出來的效果了).然後就是檢查了,把演員身體邊上的鋸齒去掉使他們真正,或者放大背景看有沒有不協調的地方,還有就是把整體的光源和效果調整好,使得他與影片前後段的風格一致.最後當然是要給片子的導演看了,他說不收貨那你又得重來了(悲哀啊...).所以後期的製作是很花時間的,當然時間花了人工也是得給的那錢自然花得也多了...
那為什麼我們中國的片子出來的特效這么差呢??其實就是因為投入問題了.因為處理電影特效的電腦都是要很高的配置的(當然你想做的越逼真那機子當然要越好了.)人家外國的大片動不動就上億的投資(還是美圓呢!!錢啊!!)我們就不要提了最多也就是幾千萬(不要聽那些什麼的<無X>的陳X歌的吹說用了一億拍了個爛片)而且都給演員和導演佔了預算的大部分.所以後期的製作當然會馬虎了.
其實現在國內也有一些公司是有國際水平的,其中香港地區的製作公司是比較好的(當然收費嘛...).好象以前迪士尼公司的電影<蟲蟲特工隊>,游戲的<最終幻想8>的CG等有部分就是在香港的公司製作的.
其實樓主想了解更多的話看看電影的幕後花絮就知道啦.
『貳』 動漫、游戲或者科幻片里出現過的哪些建築最令人震撼
我認為對於幻想類題材(科學&奇幻)作品,不管是文學、漫畫、游戲還是電影,最要命的東東,就是「設定」——一個「超越現實常理」的設定。這些作品中的所有元素,不論是場景,人物還是情節,都必須據此為依託,相應展開。平
雖然那個消火栓看著確實蠻高大上的——我
出戲出的根本停不下來。
讀書的時候,曾經遇到一位老師,語重心長的教導大夥兒:你們啊,做設計目光要放長遠一些,這樣才能適應未來的發展——大家紛紛點頭,趕緊掏出小本本把老師的話記下——老師又接著說:但是......也不能一下走的太遠了,消失在天際,特么的別人就看不見你了......你們說,你們這次交上來的作業都是些什麼鬼!
『叄』 求一部科幻電影名 主人公按動一個亮的按鈕就會變換空間,變換到游戲中,變換到其他場景中
莫非你說的是現在= =比較流行的《創世紀》= =年初第一個科幻片
『肆』 很多游戲玩家對電影《神秘海域》的評分很低,他們吐槽的點有哪些
《神秘海域》這部電影是游戲改編而成的,很多游戲迷對於這個電影的期待值是非常高的,有一部分的游戲迷覺得這部電影當中的情節和畫面並沒有太多游戲當中的場景,所以給予了很低的評分,而且也吐槽劇中的冒險部分。其實這部電影在上映之後,票房和口碑也是非常高的,而且主人公在影片當中尋寶的故事也非常的精彩,但是每一個人對於影片都有著不同的看法,所以評價也是褒貶不一的。因為影片當中的兩個主演在年齡方面是比較年輕的,所以很多觀眾認為這兩個明星沒有把角色塑造成功。
總體來說,整部影片給人的感覺還是比較不錯的,作為一個科幻電影,特效鏡頭都是非常有看點的,而且也還原了游戲當中的場景。影片當中最經典的畫面就是空中打鬥,以及海盜船上大戰的畫面。
『伍』 有部美國科幻電影叫ph什麼的.講的是游戲中人物跑出來和現實世界大開站。
我知道!是《創:戰紀》電影
影片《創:戰紀》是1982年經典科幻片《電子世界爭霸戰》的續集,由約瑟夫·科金斯基執導,加內特·赫德蘭、奧利維亞·維爾德、傑夫·布里奇斯和邁克爾·辛等聯袂出演。影片於2011年1月10日在中國內地上映[1] 。
影片講述的是20世紀80年代,電子軟體天才凱文·弗林創建了英康公司,將人類帶入一個全新的時代。可是在輝煌的時代開創不久後,凱文神秘失蹤。在此之後,凱文年幼的兒子薩姆繼承了父親的位置,實際工作則由其他工作人員主持。薩姆天資聰穎,充滿冒險精神,經常給英康的高層們惹來麻煩。
這影片的講述的場景是數字面位(我自己認為的),現實世界的人類通過機器到數字世界。
著名的電腦游戲開發名家凱文·弗林(傑夫·布里吉斯飾)在開創自己最新游戲的過程
中離奇失蹤,多年之後他的兒子——27歲的科技天才薩姆·弗林(加內特·赫德蘭飾)進入父親封閉多年的辦公室尋找父親失蹤的真相。他找到了父親工作的密室和電腦,在一系列鍵盤操作之後薩姆發現自己神奇的被數字化,進入了父親創造的電子網路游戲世界。在這里凱文被當作程序被迫參加了一場場驚心動魄,生死一線的游戲大戰,還驚奇地發現父親在電子網路世界創造的一個「替身」——克魯(傑夫·布里吉斯飾)居然想置他於死地。
在危急時刻薩姆被一位突然出現名叫「葵拉」的女戰士救走,並在一個隱蔽住所重遇被困在電子網路里20年的父親。原來凱文·弗林在開發這一足以改變人類世界的電子網路世界過程中創造的「替身」克魯背叛了他,克魯控制整個電子網路世界,使他無法從關口回到人類世界。薩姆堅持要父親和他一起重回現實世界,但是他們面對的是幾乎無所不能的「克魯」,還有「克魯」妄圖從電子世界關口進入和控制人類現實世界的驚天陰謀,父子倆和葵拉一起為了回家,為了阻止「克魯」將要帶給人類的災難,在步步危機的電子網路世界展開了一段生死大歷險,最後阻止數字人來到現實世界。
『陸』 推薦幾部科幻電影
一些有懸疑特色的更為給力。但許多都互相抄襲,大同小異。
第十三層樓和黑客帝國,電子世界爭霸戰等,都是虛擬現實世界題材的科幻影片。
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游戲中的光是物理現象,也是社會心理現象。科幻小說平機王趣說游戲中的光。朋友,你發現游戲中的光了嗎?
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光熱力電是常見的物理現象,也是人們研究的物理、生產生活、工藝、經濟、軍事、文化等的重要課題。先來趣說游戲中的光。
游戲中的光很常見,人眼必須通過光來看事物,因此游戲和光密切相關。你看到游戲機、是因為游戲機反射周圍的光;你看到游戲畫面,是因為顯示屏在發光;游戲中也有其他的光現象,如2D游戲的前景和背景色差,是畫師繪制的,等效於光亮度的區別,使你的眼睛能區分開;3D游戲更有環境光源渲染,動用PC機或游戲主機強大的顯卡機能來渲染環境光源,製造出逼真的虛擬現實場景;常見的科幻游戲人物會使用光線武器,如激光槍等,游戲場景中更會出現阻礙玩家前進的敵方障礙物,如激光炮塔等,也會射出光束;游戲中,角色發生爆炸,也會發出光;游戲中,機械類人物眼睛閃亮,閃出給力的光,映襯出英雄同惡勢力斗爭的精神;柔和的環境光烘托游戲的溫馨;冷峻的環境光反襯出場景的陰冷;還有岩漿的暖光和冰山的冷光;游戲中的光,是和玩家玩游戲的過程密不可分的要素之一,很給力。
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『柒』 一部很久前的科幻恐怖電影,一群年輕人玩類似現在的虛擬現實技術,在裡面卻看到了幽靈
幽靈戰隊 Ghost Machine(2009)
『捌』 科幻的背景的游戲,場景包括基地和太空站,有外星人和蟲子
《星際爭霸2》網路即時戰略游戲,可做任務模式,3個種族, 人族,神族,蟲族。符合你的所有要求。
《忍者神龜》格鬥類通關游戲,反派是蟲子外星人,爪牙是人類壞蛋和仿生機器人。正派是人形大老鼠和大烏龜,還有美麗的女記者。
《EVE》經營戰略網游,分為好幾個種族,游戲定義在浩瀚的宇宙中進行,可以自己駕駛太空船戰斗,做買賣,采礦,護航,當海盜,科幻感十足。
《英雄聯盟》即時戰略類競技網游,雙方有基地,每對5人對戰,拆毀對方基地為勝利目標,人物有100多名,裡面有人、神、鬼、妖、蟲、虛空外星人,機器人等等角色。
以上游戲均符合科幻、有基地或者太空站、有外星生命和變異蟲子等要素。
『玖』 驚悚科幻冒險片《頭號玩家》,游戲般的情節,觀眾看了直跺腳嗎
我是一個好奇心很強的人,之所以看這部電影,也是被這部電影的名字吸引了,我就想知道頭號玩家到底有多厲害,就這樣我看了這部電影,當然了每個人對這部電影的看法各不相同,下面我就來做一個精簡的解答吧!
5.這是斯皮爾伯格的又一部力作,游離於現實與網路游戲之間,反映了現實、突顯了人性,特技效果也是不可逾越的!畫面和特效都非常棒,情懷滿分,作為電影和游戲迷,看到了各種各樣懷念的東西。但是怎麼說呢,結束以後就覺得不是那麼有趣,不會去看第二遍的片子。也不光是“童心未泯”這么簡單,隱隱覺得斯皮爾伯格先生某些程度暗合莊子境界,雖有古今中西之別,二人所追尋體現出的“返璞歸真”、“游戲神通”等等卻沒有兩樣。當童年和成長記憶之中的那些游戲電影漫畫和故事沉澱下來,成就了我們的自我和現在,卻在生活的重量和現實的壓力之中消失得無影無蹤,我們也就變得面目全非。永遠珍惜那顆赤子之心的純粹和真摯,不忘初心,繼續生活!一氣呵成的敘事,處處開花的彩蛋,還有一顆狂熱珍貴的迷影之心,熱淚盈眶,無法自已!
『拾』 找一部美國科幻電影。一家人桌上玩游戲窗外場景每走一步不停變換,不是勇敢者的游戲哦就是類似的
肯定是《迷走星球》