1. 有好看的二戰電影或游戲玩嗎
喜歡戰爭去玩玩《巨人》這游戲, 講的是: 2060年,中國科技突飛猛進的發展,占據了世界最尖端地位。然而科學家們回顧歷史,深對兩百年前鴉片戰爭期間洗劫圓明園對中國文化產物所造成的傷害而感嘆。[/color][/size][/font][font=楷體_GB2312][size=3][color=black] 為了挽回這些民族瑰寶,14名有志青年踏上了時空穿梭之旅,來到了1850年的中國,利用10年的時間,在民間將來自未來的科技普及發展,以圖改變圓明園被洗劫的此段歷史。中國的科技能力和人民文化他們影響得到了突飛猛進的進步,迅速擺脫了第一次鴉片戰爭帶來的陰暗影響
2. 求有關二戰的電影和游戲,(游戲不要太大)
<熾天使二戰空騎兵>包括幾乎所有二戰空戰戰場還有就是<戰地1942>這款游戲也不錯是一款綜合性很高的游戲,包括海,陸,空,神馬飛機大炮都有,因為是老游戲
3. 求一款二戰劇情游戲(含有兵臨城下劇情)
兵臨城下--斯大林格勒碼頭(蘇軍任務) 第十四關:這一關游戲完全真實再現了電影大片[兵臨城下],戰爭場面被製作人烘托到最高境界,堪稱FPS游戲經典。由於前線戰事緊急,我這名剛剛從西伯利亞入伍的新兵就被送上了去斯大林格勒的輪船,和我一起上船的也都是剛剛入伍的新兵,每個人臉上都刻著驚慌。為了鼓勵大家的士氣,站在船舷邊上的士官高舉著大喇叭歇斯底里的高喊道:我們是斯大林的兒子,為了保衛蘇聯,保衛斯大林格勒,大家一定要奮起!但德軍飛機超低空俯沖下來機槍掃射的子彈聲,德軍的炮彈落在船邊發出的爆炸聲,被炸得四分五裂的船隻破裂聲,還有中彈後戰友的慘烈呼救聲很快就將士官的聲音掩埋,這才是真實的戰爭!這里請玩家注意一下,當俯沖機沖過來時,要趕快蹲下,不然會被射死!沒有同情和淚水,只有鮮血和死亡!大家振作起來,決不退縮半步絕對不能背叛祖國!上岸後,由於武器短缺每兩個一組分發槍支和彈葯,一人領槍一人只能得到五發子彈,就算這樣大家明白沒有退路,只有向前沖!前方的高地上,德軍早已布好陣勢,我們像一群蝗蟲一樣向上面沖去,但德軍的十來挺機槍不斷掃射再加上還有敵機來回掃射,我軍傷亡慘重,但一船接一船的新兵又沖了上來。不要試圖沖上去,我借著殘牆斷壁掩護自己,找到了一個老兵,他很有經驗,告訴我什麼時候可以沖出去,好!就聽他的,在他的掩護下向左邊的汽車殘骸沖過去,接近後立即蹲下,再沖向下一輛破車,再根據老兵的指示就可平安來到一座已被炸塌的工事裡面,通信兵向炮兵部隊給出了敵人火力的准確位置,呆在原地,不一會兒地動山搖的爆炸聲響了起來,烏拉!跟著紅旗從左邊的坡地沖了上去!
斯大林格勒紅場 第十五關:長官一聲令下:為了我們的母親--蘇聯,沖啊!我們全體戰士一起向前發起了沖鋒!赤手空拳的我終於在地上拾起了一把犧牲戰友遺留下的步槍,來到雕塑前的半截牆壁後面隱藏起來,老兵讓我去找一條路,正面沖上去可以肯定只有去見馬克思。我往右方移動,注意敵人的坦克和機槍手,來到大樓前,炸開一個洞,我和老兵沖了進去,趕快換上德軍的沖鋒槍,手動太不好使了。沖上頂樓,拿起狙擊槍,瞄準了下面:兩輛坦克,四個重機槍手!我手起槍落,重機槍手被我趕掉了,但不一會兒,又會有德軍重新拿起重機槍,原來戰壕中有四個德軍軍官在指揮德軍士兵,看來擒賊先擒王,四槍不需要太多,德軍軍官到死還不知道子彈來自何方?!下樓等著看好戲吧,絕對精彩!德軍的前沿陣地被摧毀後,我和老兵瓦西里繼續向前,直到火車站。
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瓦西里出來的那個花園特別著名
盟軍敢死隊裡面
使命召喚1裡面
使命召喚5裡面有
4. 二戰大型單機游戲
使命召喚14:二戰
5. 有什麼好玩的二戰游戲
首先推薦使命召喚1,2,5這些我覺得最好玩,有很多是二戰電影改編的劇情。其次推薦榮譽勛章血戰太平洋和榮譽勛章空降神兵,這兩個也不錯,武器做的很真。
6. 求好玩的二戰電影游戲
這樣啊,網路一下遊民星空選擇游戲庫再選擇二戰,按評分排列的7分以上的都很多很給力
7. 求幾個以二戰為背景的游戲(FPS、即使戰略的都要)
《戰火兄弟連:進軍30高地》 《兄弟連》這部電視劇,可以說在無數二戰迷的心目當中有著舉足輕重的地位,自從該電視劇在世界各地熱播以來,連長溫斯特一時間成為了無數觀眾心目中的英雄。作為游戲廠商來說,自然不會放過這樣掙錢的好機會,從《使命的召喚》(Call of Duty)到《榮譽勛章》(Medal of Honor),每一部作品都把我們帶入那硝煙紛飛的戰場。當然,上面說的那兩部游戲並不算《兄弟連》的「真傳」,那麼,《戰火兄弟連:進軍30高地》這個「嫡系」能不能給二戰迷一個滿意的答卷呢?從網上不斷的拋出截圖來看,許多的玩家都在期待這款游戲的到來,如今游戲已經靜靜的躺在筆者的硬碟里,OK,下面就讓我們跟隨溫斯特連長一起並肩作戰吧。 設置完成以後,就正式開戰了,跟前段時間的《榮譽勛章》相比,《兄弟連》同樣是採用倒敘的方法,首先是在戰場上和德軍遭遇,戰友叫我們守住這塊陣地,不過德軍的虎式坦克開過來,戰友們紛紛犧牲,當然主角也跟著掛了,然後就開始了漫長的敘事(此段無法跳過)。游戲開始後,選擇了一個空降的場景,飛機被擊中,機艙中的士兵都很慌忙的跳傘,降落以後開始尋找隊友,其實這是對游戲的熟悉過程,在地面上找到自己的隊友,他們會教導你如何使用一些常用的技能,例如:F動作鍵,空格是跳躍,C蹲下等……最重要的是「V」鍵,這里強調一下,「V」鍵是整個游戲的關鍵所在,用這個鍵可以對局部戰斗作一個大概的了解,然後部署自己的隊友如何去進攻或者防守(默認是滑鼠右鍵)。也許有很多二戰迷覺得這樣很不過癮,為什麼不能端著一把湯普森沖鋒槍去沖鋒陷陣呢?其實不妨考慮一下,這樣的設定也是一件好的事情,試問,在戰場上會不會出現RAMBO?如果有,這樣的結果也只有一個,那就是死路一條。所以,進入游戲後,一定要勤用這個按鈕對整個戰局有一個了解。 上面已經說到為什麼此游戲跟其他二戰射擊游戲有很大的不一樣?原因其實只有一個,那就是真實性。不管是從人員的設定上,還是槍械的模擬程度上。在《兄弟連》中,並沒有血包的概念,死了就是死了,即使你呼喚一萬遍醫生也沒有用(好像沒有這個人員編制),所以,在戰場上切忌猛打猛沖,你的每一步行動都要對自己或者隊友負責。其次,槍械的模擬程度達到了一個前所未有的高度(不算太誇張),玩家不可能拿著普通的步槍當狙擊步槍用,即使有狙擊步槍,玩家也要勤加練習,才能做到百發百中。在射擊的過程中,槍械會隨著人體的自然顫動而搖擺,準星也會隨著移動,另外,槍械準星的揚角跟射擊頻率增加是成正比,換句話說,槍械的準星會跟隨射擊的頻率的快慢而增加或者減少。這就說明,以往那些二戰游戲中所有的技巧,將在這個游戲中被推翻。 《戰地1942》 在2002年九月《戰地1942》正式發行之前, Digital Illusions和EA就已經在准備他們的手頭上一個超級籌碼-資料篇《戰地1942:進軍羅馬》。而事實上,他們的成就將大大超過其之前的預計。為使該作品免於流俗,開發商和發行商選擇了「給予玩家所期待的一切」的策略。具體表現在其作品集中了新的史實戰略場景,新的武器裝備。1943年,軍隊從北非基地出發,通過空中和陸地兩線登陸義大利,試圖開辟有利的新戰線。對比前作《戰地1942》,《進軍羅馬》從本質上可以說加多了一個完整的劇場。 《斯大林格勒》 《斯大林格勒》是一款採用改良版《閃電戰》引擎開發的即時戰略游戲,該作以二戰中最具戲劇性一段時期為背景,覆蓋了1942年6月到1943年1月間的所有主要戰事。游戲主要由兩大戰役構成,在第一個戰役中,玩家要率領德軍前進。而在這一部分任務完成後,玩家就要扮演蘇聯指揮官,目標是解放城市,摧毀納粹國防軍的第6軍。與很多其它二戰主題即時戰略游戲不同,《斯大林格勒》中所有的戰事都考慮到了真實歷史中的所有主要特點,力圖最大限度的精確再現歷史實況。游戲中玩家所操作的戰爭與真實歷史沒有多達差別。 「斯大林格勒戰役是二戰中的主要戰事,」本作開發商DTF Games的設計師Petr Prohorenko說,「這場戰役是對紅軍的嚴格考驗,不過最後他們還是忘我的擊退了敵人接受了考驗。這場戰役成了紅軍最成功的一次行動。斯大林格勒結束了第三帝國的野心。我們計劃盡最大努力最為真實地再現這起事件。讓玩家也有機會加入這場偉大的戰役中。」本作中總共有36個任務,7個隱藏任務,揭露了斯大林格勒 新手卡在線
8. 最近的一部二戰電影叫《使命召喚》,和游戲《使命召喚有關嗎》
無關,使命召喚的英文直譯是「Call
of
Duty」(使命與召喚),可以用在很多地方的,不僅僅是游戲,並且該電影也和游戲本身的二戰題材系列無關。
9. 有什麼關於二戰的電影和游戲嗎
關於二戰的電影多了,新點的有《狂怒》《堅不可摧》《盟軍奪寶隊》《永遠的0》,比較經典的有《拯救大兵瑞恩》《兵臨城下》《珍珠港》《父輩的旗幟》《硫磺島來信》《辛德勒的名單》~很多,還有譬如《兄弟連》《太平洋戰爭》這類美劇也都不錯~關於二戰的電影也是有幾類的,我想你找的應該不是《鋼琴師》這種吧~
游戲嘛,只知道 使命召喚 跟 突襲系列,還有 英雄連、太平洋英雄~
10. 誰能推薦一些二戰電影 二戰游戲和二戰軍歌
電影:拯救大兵瑞恩
帝國的毀滅
細細的紅線
珍珠港
中途島
風語者
電視劇:兄弟連
兄弟連2
游戲:使命召喚系列
軍歌:我們的隆美爾
這都是經典的
太多了
記不住了才發現