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戰爭機器電影影評

發布時間: 2022-06-03 03:27:02

Ⅰ 求電影《戰爭機器》百度雲資源

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提取碼:y2hc

《戰爭機器》是由大衛·米肖德執導,布拉德·皮特、蒂爾達·斯文頓等主演的黑色喜劇片,該片於2017年5月26日通過Netflix在全球同時上映。該片講述了格倫將軍策劃發動戰爭,並為贏得戰爭煞費苦心,花費精力進行戰斗的故事。

Ⅱ 戰爭機器電影好看嗎,戰爭機器講的是什麼故事

《戰爭機器》,
戰爭機器(War Machine)是美國漫威漫畫旗下超級英雄,首次登場於《鋼鐵俠》,
本名詹姆斯·羅伯特·"羅迪"·羅德斯,是鋼鐵俠托尼·史塔克的好友、一名美軍上校,也是美國陸軍武器開發部的部長,還是斯塔克工業與美國軍隊的中間人,因一次敵人來襲,鋼鐵俠不敵,在萬分危急的時刻,詹姆斯穿上了鋼鐵俠的另一套高科技裝甲,與其一同將敵人擊退,因此托尼將此裝甲送給了他,後詹姆斯在美國政府的協助下將此裝甲的攻擊系統加以改進,並穿上了它,從此化身戰爭機器,與鋼鐵俠並肩作戰,後加入復仇者聯盟。

Ⅲ 為什麼在漫威電影中戰爭機器是存在感最低的一位超級英雄

因為戰斗機器的扮演者是低價請來的,人氣很低,氣場又很弱,還有一個原因是他過於普通,作為一個大型笨重機器,很多人覺得沒有太太特別的地方。

其實,戰斗機器羅德斯還是可以的,戰績也還好。羅德斯因為這套裝甲多次出色地完成了作戰任務,也多次協助史坦克完成作戰任務,然後直接加入了復仇者行列。

其次,戰斗機器羅德斯雖然年齡不大,但是他在部隊里已經是高層的位置,可見戰斗機器綜合實力是有的,而且羅德斯作戰經驗很豐富,在服役期已經接受了正統的訓練,即為飛行員和航空工程訓練。他可以輕松駕馭多種飛行機。

很多人覺得羅德斯沒必要存在,其實羅德斯非常適合大型戰斗之中的掃場。雖然笨重但是好處來得也快。因為笨重,戰斗機器攜帶了各種武器。在敵人數量多的情況下作戰相當有效率。因此他叫做戰斗機器。

Ⅳ 求 電影《機器人9號》 影評

今天,看了《9》,感覺有點看不懂,找來某篇影評,覺得寫得很好。
人類智力和理智的矛盾是混亂的根源。
——題記

2009年9月9日,《9》終於上映了。港版譯名為《機器人9號》,雖說看完電影後覺得也比較貼切,卻少了些靈氣,也讓人輕易把它與Wall E等片混淆起來。片名,倒是譯為九九回一之類或許更有韻味。西方文化講7,一周有7天,伏地魔的魂器有7個,還有之前的那個7 Pounds(被譯為《七生有幸》)。中國文化講9,特別是受老莊影響的樸素的數學思想及由此萌發的世界觀,一生二,二生三,三生萬物。語文課里說過三六九虛指無窮,也說過九九回一。這兩句話用於本片都很合適。

故事是關於人類製造戰爭機器,又被戰爭機器毀滅之後,一群被科學家製造出來的機器人尋找摧毀戰爭機器和追尋和平的故事。如同有人說的,這個電影的故事情節很老套,敘事方式也沒有比之前的同類影片有很大突破。但我覺得這電影的故事雖看起來來老套,但編劇很具象徵意義地把小機器人和大機器人們對立了起來。其中9個小機器人是科學家的靈魂,大機器人是科學家的智力(intellect),而科學家是所有的根源(source)。至於為什麼大機器人終極會背叛科學家製造它的本意,是由於大機器人被@@@氣力控制了。這個@@@氣力,從形象,到聲音,到他創造的標志都讓人直接想到了阿道夫希特勒。所以,這個故事更多地讓人思考的是智力和理智的關系。

影片看到一半時,3和4用放映的方式告訴觀眾為什麼大機器人會被製造出來,然後為什麼全部人類都會被大機器人消滅。那一刻,我只有一句話,就是自作孽,不可活。人類為了戰爭——不管是正義的或是非正義的,更何況正義和非正義只有站的角度不同而已——製造出了強大的、自動化的、具有人工智慧的機器人,卻在戰爭結束後遭遇了機器人的反叛,反過來消滅了製造它們的人,然後統治了世界。這一段也很像中國人的聰明反被聰明誤。

小機器人的源起故事是通過一個小小的放映機講述的,大致就是科學家看到自己的發明被@@@氣力利用後變成了殺人機器,很內疚,很後悔,於是鑄造了9個小機器人。每個小機器人都是自己靈魂的一部分。也正是由於這樣,造完最後一個機器人——9號之後,科學家駕鶴西去。這9個小機器人的性格正是人類性格的組成部分:1號倔強守舊,是老國王;2號好奇,是發明家;3號和4號是孿生兄弟,天真童趣,無拘無束;5號看似懦弱,卻很堅強;6號是每個人頭腦里癲痴的一部分,但卻有最深刻的領悟;7號是女孩,溫柔果敢;8號是大力士,有用無謀;9號堅定執著。每個人都是這9個小機器人的組合,只是比例不同罷了。

正是小機器人和大機器人意象的對立讓影片具有深義。人類的智力不斷發展,創造出新奇、省力、省時,甚至是大規模有效的機器,但卻難逃被自己的智力產物反叛的結局。比如2007年的金融海嘯,那些復雜的金融工具本意是避險和分散風險,最後卻變成牽一發而動全身的毒葯,導致從金融到實體經濟的衰敗。影片用機器人的意象也源自西方對人工智慧和機器人作用和是否需要約束的討論。小時候看到的一些影片里就講述了機器人控制地球並消滅人類,成為地球主人的故事。並且,有人以為,人類不過是猿類到機器人的過渡而已。《9》的結局與這個預言類似,9對7說:Now this world belongs to us。

人類的理智並不是萬能的。就如同科學家最初的理智讓他製造了保衛自己國家的大機器人,但@@@氣力——我以為可以看做科學家的另一面:控制世界的野心——卻使得智力的產物變成了殺人機器,也終極毀了自己。小時候@@@片里最常見的場景就是面對一個兩難選擇,天使和魔鬼的爭吵,並且通常都是魔鬼獲勝。這個電影不過是把科學家的理智的兩面分成了兩個角色,科學家本人和@@@氣力。@@@氣力佔了上風,於是大機器人不再是減少人類工作的好幫手,而成了人類的噩夢。這段意象很寫實,人很多時候的選擇都是兩難的。昨天,在豆瓣小組里看到有人問:室友偷我的錢包,我該怎麼辦?由於好奇把這個題目放到網路知道里,發現這個題目被問了很多次。姑且不討論大學生的道德淪喪題目,但我覺得除非是慣偷或者根本是沒教養,這些人偷人錢包或許有苦處。由於一時缺錢或者急用,忘記了人格和尊嚴,向平常最信任他的人伸出賊手,實在也是很可憐的。我始終覺得人總是善良的——即使今年暑假被同一個人連續兩次欺騙,所以人總會醒悟回到正確的道路上。影片也給了觀眾同樣的希望,小機器人,代表著科學家善良、和平的一面,終極戰勝了大機器人,恢復了世界的和平,並且,帶著和平的願望,開始主宰世界。

上個月在預備AWA的時候,碰到這樣一個issue題目,學校應該只教授科學知識,不應該教授道德和倫理。這部影片對於這個題目倒是挺對路。而科學和道德倫理的關系也是西方人關注的題目,相反,這類討論就很少在中國看到。或許集中氣力進行經濟建設和技術發展的時候,很輕易忽視道德和倫理。這倒也能解釋國內的仇富和為富不仁現象。

最後,點個題,一生二,二生三,三生萬物。所以人類有創造力進行創造和製造美好的東西,卻也能用這種創造力打開潘多拉的魔盒。至於九九回一,則是人類的道德倫理才能拯救世界於水火,讓世界回於和平,重新開始。

Ⅳ 看完復聯4你們什麼感想寫下你們的影評吧

充滿了許多漫畫的精彩,你可得做好准備了!動作、情緒和幽默的絕妙融合,從頭到尾都吸引人看下去。真的是爆米花大片的一座豐碑!

Ⅵ 你認為戰爭機器和鋼鐵俠有什麼區別

他們的追求不一樣,戰爭機器追求保護美利堅共和國以及人民平安,鋼鐵俠追求科學造福全人類;一個是花花公子哥,一個是軍人嚴肅臉;身世不同,這主要在鋼鐵俠身上,他父母因運送超級士兵血清改良版,被冬兵暗殺,對外稱車禍。

Ⅶ 為什麼《戰爭機器》不和《戰神》一樣,一直都被索尼PS所獨占

個人總感覺《戰爭機器》和《戰神》都是「命中註定」般的兄弟式聯盟,它們都是劇情濃厚豐富,有著黃金價值性的大作游戲作品。它倆不能為各自廠商(一個為微軟,一個為SONY)所安生立命。它倆應該為同樣一個平台所獨占,而那個平台就是XBOX360,《戰爭機器》和《戰神》應該由XBOX360所獨占才是最完美。
我非常清楚《戰神》和《戰爭機器》關系,我深刻知曉《戰神》比《戰爭機器》出還要早,而製作《戰爭機器》的游戲軟體公司早已和微軟達成永久合作協議,其實我想對《戰神》這款系列游戲評價就是,他同樣有著和《戰爭機器》一樣劇情濃厚豐富,有著史詩般黃金價值性的大作游戲作品實在是不應該由SONY的PS3平台所獨占,而主要理由在於《戰神》要作為一款場面宏大的,電影元素眾多,人物特效表現性格等鏡頭理應要發發揮在XBOX360的XGD3載體上,而不是普通的DVD,《戰爭機器3》就是一個很好的例子,所以《戰神》理應發揮在XBOX360平台上,才是最具宏偉性的游戲作品。
《戰爭機器》和《戰神》相同點是實在太多,一個主角是人類之中的優秀鐵血軍人,一個主角則是縱橫五界的戰神之王,他們兩個的性格非常相似,他們的戰斗意志如出一轍,連他們名字<馬庫斯>,<奎托斯>都是相似之發音。而作品的標題又都有GOW.通過種種種分析性跡象都表明《戰爭機器》和《戰神》是「命中註定」的兄弟聯盟,這「兩戰」兄弟應該同樣為一個廠商(M$)所效力,《戰爭機器》和《戰神》應該是必須由M$的XBOX或者XBOX360平台所獨占才行。 為什麼《戰神》不能像《戰爭機器》一樣,由微軟XBOX或XBOX360所獨占?為什麼它們倆要為各自的廠商(一個為微軟,一個為SONY)所安生立命。為什麼《戰神》系列大作性游戲不能由XBOX360所獨占呢?

Ⅷ 戰爭機器電影有哪些看點 戰爭機器口碑怎麼樣好看嗎

《戰爭機器》
美國、多明尼加電影,Rene Perez導演,Robert Amstler、Marco lvarez、Ute Werner主演,2010年5月6日(美國)上映。這部介紹的很少,同名的片子有好幾部,不知道你說的是哪一部。

Ⅸ 戰爭機器3特別感想:再見了,馬庫斯

這樣悲情的情節很多游戲中都是屢見不鮮的了,不過有遺憾才是經典游戲的必備條件,事事無完美啊。不過EA最近出的BattleField online,還是很不錯的游戲,擺脫了故事情節,實現真正的戰斗場面重現,無論效果還是槍械,都幾乎完美。LZ可以試試。