『壹』 電影《一萬年以後》帶給你什麼體驗
電影《一萬年以後》講述了一個一萬年以後的故事。隨著環境的惡化、資源的枯竭,人類文明在經歷了一場毀滅性災難後,地球上繁衍出了新的物種和部落,其中烏族部落首領在竊取到「上古魔法」後,妄圖掌握天地生殺之大權,讓地球重回邪惡的上古元年。這一行為卻遭到了女主角珠瑪和各部落勇士奮起反抗,在所有族群支持與努力下,正邪力量展開了保衛家園的終極之戰。「故事本身很簡單,但因不斷地加入了科幻、驚悚、動作、暗黑等元素,所以歷經了七年的時間」影片的導演易立告訴記者,在這七年中,光文字劇本就被修改了 40餘次,「分別有20位劇作家參與創作,在這其中,有特效專家、電影專家,文學作家、還有中國古文化專家,悉數登場,獻計獻策。只要大家一有新點子、新創意,我們就會開會溝通,最終是否選用,投票決定。」歷經了7年的反反復復,整個製作團隊由原來的 12 人,增長到最後的 300 人,故事由一個簡單的「天女散花」神話演變成聯合八個不同族群抗擊邪惡力量的「中國超級英雄聯盟」。
2013年,《一萬年以後》的粗剪版在 杭州全國推介會 華麗登場,瘋狂的角色設置、震撼的視聽效果,精良考究的3D鏡頭,讓許多觀眾身臨其境。在網路各大電影貼吧里,網友們熱議影片背後的深邃內涵、並急切詢問影片何時公映。而這一等,又過去了一年。在各大視頻3D,游戲之類的平台上突然橫空出世了這么一部國產3D動畫大電影《一萬年以後》,這是對於我來說,也許有的網友們提前知道。
首先不管電影怎麼樣先給個3星,中肯的評價,但是從目前為止發了三部預告片來看,很不看好這部電影,三部預告片看完了,感覺第一個國際版的30秒的預告片質量最好,而之後的預告片越看越感覺差勁。
7年做出來的3D電影,而且還是導演拍的第一部電影,光看這個介紹就感覺導演野心很大,預告片中亦是如此,在守護者版預告片中看到了《盜夢空間》,《諸神之怒》,《復仇者聯盟》,《阿凡達》,《指環王》甚至還有《水果忍者》?而且預告片中還個個都是大場面。
的確是涉及元素眾多,亮瞎了我的眼睛,我只想吐槽一句「這是神馬亂七八糟的玩意!」這簡直就是導演編劇想到啥就加啥,有新點子就往裡加,
導演:「編劇啊,我特喜歡那個盜夢空間的房子倒過來,我感覺特有創意,能加進來么?」
導演:「那個指環王,最後一戰的大場面真壯觀啊!」
導演:「我們能不能做一個什麼上古巨人之類的,就像諸神之怒裡面的?」
導演:「水果忍者最近比較火啊!」
導演:「 那個復仇者聯盟出到幾了?我們英雄要比他們多!」
編劇:「可以的!導演都是可以的。」
.............然後就改了40次劇本...........
以下先行為預告片評測,之後有正片評測:
第一部預告片還有點史詩大片的風范,也許在於展示的東西比較少,比較精湛。而在之後預告片中展示的東西越多,越感受到導演在憋了7年迫不及待的想一射而出。
第二部預告片到時表現了一下戰斗場面,倒是沒有太大的瑕疵。只是小雜兵倒地和擊飛的動作都有點用力過猛或者疲軟。
重點在於第三個預告片,片中帶名字的守護者(不包括主角)有8個,名字幾乎都是一閃而過,所給的幀數太少了。更多的展示的是各種亂七八糟的世界觀,只有一個字:亂。沒有章法的亂。
導演迫不及待了的打出廣告語:「我要讓你們看看前無古人後無來者,奇幻科幻動作劇情愛情冒險懸疑大合體的電影,沒有人能超越,我這是集百家之長,史詩大作!」
想想就要吐槽「這是神馬JB玩意!」
能不能不要這樣一鍋燉,的確是集百家,但估計不是「之長」。還有導演你這個是准備拍個幾部曲的節奏么,這一部的話根本講不完啊(多騙點票房?你《魁拔》兄弟在前面地上躺著),3個小時,能把這些雜七八糟的劇情,背景故事,人物故事都講完?
從預告片中看人設方面,人設幾乎毫無存在感,印象最深刻的也就是第二個預告片的主角斑馬人,這個斑馬人,究竟是人變異的還是斑馬變異的,或者是人為嫁接的?目測感覺像是基因產品啊。以前看過一個小故事:一個生物學家助理扮成一個怪獸嚇生物學家,生物學家看到後一點都不害怕,直接點明:「這個怪獸四肢均為蹄子,是食草的。」這個斑馬人四肢是人類,只有頭是馬頭,腿關節還不是善於奔跑的反關節,只能說是基因產品,而且那個耳朵是人耳朵?頭頂上那個是馬鬃還是魚鰭?另外一個鬼畜的人設就是那個爆炸頭,一身鄉村非主流造型的豹女了,造型鬼畜就算了,估計也是個基因產品,四肢人類,頭不是,腿也不是反關節。這個人物背景故事導演該如何交代?說不定還真是基因產品。其他的人物,只能看出導演酷愛光頭啊,各種光頭。還有那個射手桑多拉一臉英雄聯盟馬爾扎哈狀,坐下那個科技狗熊怪物是能看到的最具科幻的產物。在如此復雜的種族和科技魔法面前,對於導演如何交代故事背景以及各個種族的淵源平衡,很是好奇。
人設上,導演可以去看一下國外的綜合節目叫《特效化妝師大對決》,那個也許可以給你一點靈感。
這個電影還四處打出了「史詩大作」「神作」的標題,如果成品和預告片一樣,那我只能說這是「神作」就像歷年都有神曲一樣,朗朗上口卻毫無內涵。
電影特效做的一般般(不過人物造型很不友好,主角和那幾個光頭的畫風有點奇特,屬於卡通和寫實之間,不倫不類的感覺),在中國,向來不缺做特效的人,只是缺乏會講故事的人,也許有會講故事的,但是也受制於導演和贊助商。導演有這么多的想法,有這么好的特效,非要做在一部電影里,真是任性啊。當然成品還沒看到也不能說是導演任性,但是第三個預告片實在是感覺想要表現的太多,製作組或者導演急切的心理暴露無遺。
僅從預告片中看到的是元素過多而毫無重心,就像繪畫攝影一樣,一件作品要有虛有實,有重心有襯托才能算不錯。而這個電影想表達的東西太多,襯托的元素反而和主線一樣重要,太雜太亂,都在搶鏡頭,這電影廢了,與其這樣拍,還不如拍一部毫無特效的V電影好。
不過大眾口味也沒那麼計較,去了電影院,看了這么牛逼的3D效果,出了門就說特效簡直酷炫,回家上豆瓣就變死忠粉無腦噴。
另外兩個推廣水軍文標題起的真是好,《晴天霹靂般的觀影感悟》,《<一萬年以後>神魔一鍋燴,重口大網路》。
若是電影和第三個預告片一樣的,那真是晴天霹靂的一鍋燉大雷作。
也許~也許,電影出來會給人不一樣的感受,也許哈。
『貳』 一萬年以後是什麼類型的電影
科幻片
『叄』 一萬年以後》這部的電影嗎
一部顛倒歷史的動畫片.
『肆』 為什麼說《一萬年以後》這部電影是神魔一鍋燴呢
類似《指環王》《霍比特人》外形駭人的獸人兵團,《300》的冷兵器血腥戰斗,類似邪典動漫中那些陰冷、殘虐的地獄景相,這些暴力界的元素,加上一些以前只存在於魔幻文學或民間流傳的素材,經過扭曲改造和融合,形成了《一萬年以後》的全新暴力美學,除了偶爾在草原和雪山上有一線的清爽和寧靜,處處呼嘯著魔鬼的猙獰,死神的歡笑。在國際影壇,從來不缺少專注於暴力和黑暗影像的高手,例如彼得·傑克遜、昆汀、蒂姆·波頓,彼得•格林納韋、科恩兄弟、羅伯特·羅德里格茲,他們有天馬行空的想像力,也有驅魔趕靈、撒豆成兵的神奇功力。如今,《一萬年以後》的導演易立也加入了這個行列,雖然還沒有宗師級別的資歷,卻有吐陳納新的氣魄。《一萬年以後》創作七年,僅劇本就歷經20位作家、編劇打磨,拍攝與製作則是集合了好萊塢和英法德等多國頂尖團隊共同打造,電影的聲音是《指環王》《霍比特人》《了不起的蓋茨比》等原班人馬。從成片效果來看,這個強大的幕後陣容在工作中也肯定不輕松,必須全力以赴,才能實現影片中那些狂狷奇想的畫面,山崩海嘯般的豐富元素。
『伍』 《一萬年以後》是中國動畫電影的分水嶺嗎
網上有各種「怪咖電影」,「腦洞電影」的榜單,它們加起來,也沒有這一部能讓人心神激盪。我自認見多識廣,閱片不菲,面前《一萬年以後》,渾身是望洋興嘆的無力感。主創們毫不節制他們噴涌的點子,給人強烈的印象是,他們恨不得在每一幀畫面中多塞進一些新玩意。不難察覺,為了最大限度展示視覺創意,他們幾乎把能砍掉的過場情節全部省略,而且從不讓鏡頭在同一個場景逗留稍久,生怕你覺得不夠新鮮。光從技術含量看,此片無論美工風格、動作花樣、特效規模,都足夠拍上三四部常規的國產動畫,而且每一部都能不紅臉地自稱為視覺盛宴。此片沒太多情節可言,一開篇就奏起最強音,轟轟烈烈廝打到最後。它最大的價值是生動的展示了,一部電影可以將你的腦洞撕開到什麼程度。作為一部「18禁」,它有著積極的意義,最起碼我們看到,在現行的審查體制下,限制觀眾群,確實可以爭取到更廣闊的創作空間。但在急功近利的商品社會,有多少電影人願意以利益換取創作自由,恐怕不樂觀。
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作品相關簡介:
《一萬年以後》是深圳一立動畫影業有限公司推出奇幻、動畫類型的影片,由易立執導,李思儒,王翀,周婷主演,於2015年3月27日上映。
影片講述在一萬年以後,小女孩珠瑪在藏獒戰貢、說唱藝人亞拉亞姆、女神箭手桑多拉、蠻巴族蜥蜴人德普等人的陪伴下歷經千辛萬險前往古格找尋抗擊烏神的辦法,幫助西域最後的堡壘伽羅城與烏神的烏羅大軍展開終極之戰。
『柒』 電影一萬年以後的內涵是什麼
別泯滅人性,即便是神,也有人性,沒有人性了,才會徹底成為魔鬼!
『捌』 新出的電影一萬年以後是動畫片還是現代
你好!很高興為你解答,是動畫片,希望能幫到你
『玖』 請問,電影(一萬年以後),好看嗎就是類似於網游畫面的那部
非常經典 中國動畫里程碑 在好萊塢也是經典作品。創意與動畫效果在好萊塢動畫界無與匹敵