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恐怖電影絕望游戲

發布時間: 2022-06-02 15:08:11

Ⅰ 求推薦一些恐怖電影

歐美類(以血腥和暴力為主)
日韓類 (以視覺上的恐懼為主)
對與視覺上帶給人的恐懼,心理上的絕望和寂寞才是真正的恐怖 ,歐美的很多片子可以做到這點,看完會給人一種絕望的錯覺,這也是我比較喜歡歐美的恐怖片的原因
下面推薦一些比較不錯的電影
首先從歐美類開始 ( 註:排序不分輕重量,想到什麼就寫到什麼)
《殉道者》《殘虐你,娛樂我》《分裂刺》《撕裂人》《非禮勿視》《漢密爾頓家族》《 屍骨無存》《陰齒》《狼溪》《隔山有眼》兩部,《午夜食人列車》《誠聘保姆》《安息》《 刑房》 活死人系列:《活死人之夜》《活死人黎明》《活死人之日》 《活死人之地》《活死人歸來》, 活跳屍系列:《永遠的活跳屍》《活跳屍1985》 《我是傳奇》《殺出個黎明》《死亡之地》
《 黑暗侵襲》《死神來了》《群屍玩過界》 《 猛鬼街》系列,《 異形》系列《十三號星期五》《佛雷迪大戰傑森》《僵屍肖恩》《恐怖蠟像館》《驅魔人》 《千屍屋》 兩部, 《殺手故事》又名《perfume》香水的意思,《人玩鬼,鬼玩人》《鬼娃孽種》《極度深寒》《獸餐》兩部,《致命彎道》《鬼擋路》共兩部,《死亡之雪》又名《紅色的雪》《雪地狂屍》,《生化危機3》《電鋸驚魂》系列,《沉默的羔羊》《德州電鋸殺人狂》共3部 ,《 肢解狂魔 》《地下影帶》系列
下面推薦幾部其它比較經典的恐怖電影
《死寂》《閃靈》《寂靜嶺》《月光光,心慌慌》《二次來臨》《不寒而慄》《咒怨》美版
下面介紹一下日韓類的一些恐怖片
《午夜凶鈴》《咒怨》系列:《東瀛鬼咒》《三更》共兩部,《裂口女》《怪談新耳帶》《筆仙》《殺手阿一》《女虐》《女高怪談》系列,《四人餐桌》《人形師》《紅色高跟鞋》《鬼來電》
泰國恐怖片
《十三駭人游戲》《卡到陰》《連體嬰》《鬼肢解》其它諸如《惡魔的藝術》兩部《鬼營》《鬼變》

Ⅱ 介紹幾部相當好玩的恐怖單機游戲,畫面垃圾的不要,太好太殺硬體的也不要,情節要緊張刺激,扣人心弦的

1.活死人之夜
2. 惡夜殺機
3.寂靜嶺系列
5.鬼屋魅影
6.恐龍危機
7.靜夜(或靜物)
三:2005年評選的經典恐怖游戲:

2005 經典恐怖游戲驚悚回眸
人類真是一種奇怪的動物,我們對於未知的世界總是懷有一種莫名的恐懼,同時又充滿了無盡的好奇。於是有人明知恐怖電影會把自己嚇得幾天睡不著覺,卻依然要透過指縫心驚膽戰的滿足自己的好奇慾望。不知從何時起,這種對心肝脾肺腎都極度刺激的題材成了人們精神娛樂的重要部分,先是民間流傳的鬼故事,然後是小說,然後是電影,然後……便是游戲。

寂靜嶺3
操作性:★★
畫面:★★★★★
音效:★★★★
情節:★★★★
恐怖指數:★★★★
綜合評定:★★★★

或許是出於文化底蘊的不同,東西方對於恐怖主題的理解一直都存在巨大差異。歐美人所理解的恐怖更加傾向於面目猙獰的怪獸、淋漓的鮮血和充滿壓迫感的氛圍,而東方人的文化則較為含蓄,因此那些悄無聲息的出現的鬼魅往往具有更加強烈的刺激效果。

恐龍危機3
操作性:★★★★
畫面:★★★☆
音效:★★★☆
情節:★★
恐怖指數:★
視點處理:☆
綜合評定:★★☆

1998年,《生化危機2》開發項目完成之後,CAPCOM的製作組就開始投入續作的開發之中。由於前兩款作品均採用CG靜態貼圖的背景,製作組曾打算以多邊形技術打造新作。這一提議在CAPCOM內部得到了一些人的支持,不過出於穩妥起見,這一提議最後被分離出來,成了《恐龍危機》的雛形。

餓鬼
操作性:★☆
畫面:★★★☆
音效:★★☆
情節:★★☆
恐怖指數:★★★★☆
臨場感:★★★★☆
綜合評定:★★☆

佛教中將世間分為六道,分別為:天道、人間道、畜生道、地獄道、餓鬼道、阿修羅道,人們因善惡業力的牽引在這六道間進進出出,如輪之回轉,也就是我們常說的「六道輪回」。這六道之中又分為三善三惡,其中餓鬼道是三惡道中最輕者,若造作下品十惡便墮入餓鬼道。

死魂曲(屍人)
操作性:★★★
畫面:★★★☆
音效:★★★
情節:★★★★☆
恐怖指數:★★★★☆
漢化度:★★★★★
綜合評定:★★★★

iren在希臘神話中是八位人身鳥足的女神,經常用美妙的歌聲勾引船員,導致航船觸礁沉沒。《最終幻想8》中那位坐在礁石上彈奏豎琴的召喚獸便是一位Siren。我們這里所說的這款恐怖游戲當然與希臘神話毫不相關,標題Siren只是對於游戲主題的一種引喻。

凱恩的遺產:挑戰
操作性:★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★
情節:★★★☆
恐怖指數:★
綜合評定:★★★☆

長期以來美式動作游戲一直為國內電視游戲玩家所忽略,不過這種狀況在近幾年來有所改善,其主要原因或許是因為如今的美式動作游戲融入了越來越多日系的風格。2003年的美式動作游戲中,《凱恩的遺產:挑戰》絕對是佼佼者。這款游戲顯然受到了《鬼泣》的影響,戰斗部分帥氣十足,十分精彩。

零~紅蝶
操作性:★★★★
畫面:★★★★
音效:★★★★
情節:★★★★
恐怖指數:★★★★★
綜合評定:★★★★

初代《零》公布時,人們對於《午夜凶鈴》所代表的日式鬼片的討論依然餘波未平,因此當這款忠實再現日式恐怖精髓的游戲在屏幕上出現時,便有人驚稱「游戲版的《午夜凶鈴》誕生了!」。《生化危機》以緊張的情節、出色的氣氛為賣點,《寂靜嶺》更加強調恐怖的怪物,而《零》則是一款完全以恐怖為賣點的游戲。「恐怖」就是這個游戲系列的全部,所有的情節、畫面、特效、音樂都是以為了這一主題而設。

生化危機:大爆發
操作性:★★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情節:★★★
恐怖指數:★★★
突破性:★★★★★
綜合評定:★★★★☆

說起成就游戲產業SONY王朝的最大功臣,多數人想到的恐怖都是SQUARE,不過在業內也存在一些不同的聲音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事業處於危機狀態的CAPCOM發表了一款新概念的3D AVG游戲,不過當時正值SFC上軟體陣容最為輝煌燦爛的時期,這款叫做《BIOHAZARD》的游戲並沒有引起多少人的關注。

幽靈獵人
操作性:★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★
情節:★★★
恐怖指數:★★★
綜合評定:★★★

英國的劍橋製作室是近年來SCEE在歐洲重點扶持的游戲開發力量之一,2003年這家公司推出了兩款大受關注的游戲:《Primal》和《幽靈獵人》(Ghosthunter)。先來說說第一款游戲,《Primal》雖然定義上並非恐怖游戲,不過卻也有著類似的游戲感覺。這款游戲很顯然受到了《ICO》的影響,那種空曠幽靜的游戲感覺讓人似曾相識。劍橋製作室的技術實力顯然比SCEJ的《ICO》小組更加強大,游戲中的場景非常恢宏壯闊,而且細節表現非常華麗,這也可以說是該作最大的特色。

Manhunt
操作性:★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情節:★★
恐怖指數:★☆
暴力指數:★★★★★
綜合評定:★★★☆

《俠盜獵車手》是近年來銷量最大的游戲系列,同時也是暴力游戲的典型代表。開發商Rockstar Games顯然對於暴力這個題材情有獨鍾,因此在這款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被發揮到了極致。《Manhunt》無疑是GTA的設計理念的逆向思考,在體驗過肆意殺戮的快感後,這款游戲將讓你感受被獵殺的恐懼。

星雲:回聲之夜
操作性:★★☆
畫面:★★★★
音效:★★★☆
情節:★★☆
恐怖指數:★★★
綜合評定:★★★

在所謂的「生存恐怖」類型游戲中,玩家所面臨的境況便是在惡劣的恐怖環境下求生存,根據游戲製作方向的不同,玩家所遭遇的情況也有很大不同。出於操作爽快感的要求,多數恐怖游戲中,玩家扮演的更像是惡魔獵人——應用各種強大的武器將那些長相醜陋嚇人的傢伙殺個精光。諸如BH、SH之類游戲中,真正應該感到恐怖的並不是玩家,而是那些沒頭沒腦、無辜獻生的怪物們。不過也有一些游戲中,玩家扮演的只是普通人,對抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的「鍾樓」系列、還有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,還有一個不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的「回聲之夜」(Echo Night)。

苦難

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★☆

《苦難》一款動作生存恐怖冒險類游戲。玩家要想全部摧毀游戲中的所有陰謀事件,需要經過9種不同水平的任務關卡;游戲中的動態光影效果的巧妙運用,進一步增強了游戲中的恐怖氣氛和瘋狂的戰斗場面。在黑暗的世界裡,犯罪者的襲擊,哨兵的監視和各種幽靈的干擾不時發生,每個角色攻擊的陰影隨著光線的暗淡不斷變化。環境設計感覺格外幽深,其中昏暗的監獄,潮濕的沼澤,綠油油的草地和茂盛的樹林讓你感覺處處危機四伏。

異形對捕食者2

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★★☆

《異形對捕食者2》整體營造的就是這樣一種頻於死亡邊緣的恐怖氣氛。當作為人類而對手是異型或者獵食者在多人游戲玩的時候,就算他們殺不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群異形包圍的話便是這個世界上最可憐的人,若是你離被殺死的異形太近的話,從它體內噴射出來的酸液同樣會使你溶解。有一句話,叫「Check The Corners」,小心那些角落……。這個游戲絕對可以讓你乾瞪眼睛的不寒而慄,簡直是達到了恐怖游戲的頂峰。

屍人2

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★★★★

游戲舞台為日本近海的一個小島「夜見島」,29年前發生了一夜間所有居民無故消失的神秘事件後,便荒廢無人煙。2005年的某日,一班人因為不同的原因而來到夜見島。這時候,離開了29年的「島民」再次回到島上……游戲以交織著恐怖與絕望的景象和死亡的氣氛的塑造吸引了無數恐怖游戲愛好者。

Still Life

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★★

這是一款萊塢式的驚竦恐怖游戲, 玩家將會扮演一個FBI查探芝加哥地區發生的神秘殺人事件。該游戲中使用的是經過改良的「Syberia」引擎,光影飄忽的畫面、清晰震顫的聲音更加讓人毛發竦立,再加上特殊的故事交代方式和時間錯差,玩家將會遊走於世界各地,調查關於這次事件的所有疑點,感覺就像在看一部好萊塢式的恐怖大片。

僵屍斯塔布斯

恐怖指數:★★★★☆

另類指數:★★★★★

玩家主要扮演僵屍「斯塔布斯」這個角色。「斯塔布斯」在這里的冒險過程是相當令人慘不忍睹的,其中有很多「殘忍」的舉動,比如使用自己的內臟來頂替手榴彈使用,在街道上攻擊人類,活生生地吃它們的大腦。轉眼變成一個僵屍,這個舉動來說便會讓玩家對死亡有一個更新的體會。

Ⅲ 誰有韓國恐怖電影《絕望游戲》的資源能否給個

😁

Ⅳ 《絕望游戲》講的是什麼故事


暗夜之星《絕望游戲》:絕望游戲暗夜之星是一本無限懸疑、超級恐怖的靈異類小說,自從參加了某些活動之後,那天夜裡開始,主人公整個年級便陷入了一個萬劫不復的深淵,校花、同學接連死去的靈異類小說。

Ⅳ 誰有韓國恐怖電影絕望游戲的資源求

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網路電影《絕望者游戲》由湖南芒果娛樂有限公司、優酷合一影業聯合出品,由懸疑作家蔡駿擔任劇本監制,呂小雨、晏維、向沛林、李寧、徐志輝、奇凌等領銜主演。

如果資源不正確,或者版本不正確,歡迎追問

Ⅵ 10部絕望到崩潰的電影叫什麼名字

1、密室逃生

《密室逃生》是由亞當·羅比特執導,泰勒·拉拜、黛博拉·安沃爾主演的驚悚片,於2019年1月4日在北美上映,2019年1月18日在中國內地上映。該片以娛樂體驗「密室逃脫」為主題,配以精細巧妙的密室設置和懸念迭起的燒腦故事,還原了一場真實、驚險、刺激的大型「逃生搏命」游戲。

Ⅶ 歐美恐怖片的絕望式結尾

恐怖片的效果在於對環境的渲染和心理的暗示(當然還有音效的處理)。
這種方法猶如寫作中的「欲抑先揚」,在伏筆准備好的一絲希望讓觀眾緊綳的神經放鬆下來,再突然「筆鋒一轉」,這種手法在電影中往往能帶給觀眾強烈的心理沖擊和震撼,現實與夢幻的反差會讓觀眾有一種在見到陽光的前一秒突然跌下深淵的感覺,近在眼前的希望眼睜睜的消失,如果是現實,這種震撼是巨大的,人性中最大的打擊不外乎就是希望的破滅。我看過 魔窟 ,還有和它一樣的電影 《暗襲》,不知道你看過沒。這部電影也相當不錯:白骨堆積的希望在恐怖的怪叫中與現實分道揚鑣 。。。。。

Ⅷ 求驚悚恐怖電影

《死神在十字路口》

Ⅸ 有什麼恐怖類的游戲

死亡鬼屋1234,射擊游戲