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紅色警戒游戲電影

發布時間: 2022-05-31 05:30:09

⑴ 正版的紅色警戒出了幾部了幾部

一共只有3部。


以及4個資料片:
紅色警戒95(也就是1),資料片《反戈一擊》和《劫後餘生》。
紅色警戒2,資料片《尤里的復仇》。


紅色警戒3,資料片《起義時刻》。
所有的紅警系列前面都應該加上前綴「命令與征服:」,因為他們都屬於命令與征服系列。


紅警2尤里的復仇之前的所有紅警都是由Westwood開發,2003年Westwood被關閉,紅警3和起義時刻是由EA洛杉磯工作室開發,但銷量每況愈下,最終宣布起義時刻為終作,紅警因而沒有了結局。

其中反戈一擊和劫後餘生基本找不到了,紅色警戒系列中除了紅色警戒3和起義時刻以外都沒有正版的,迅雷上的全集是紅色警戒2的MOD合集,是玩家自製的,是非官方的。

如果想要正版的話只有以上這幾個,但是紅色警戒的正版很難弄,因為中國大陸根本沒有,如果想要完整版的話建議購買命令與征服10年版,這里是EA在命令與征服10周年時推出的,很全,還有命令與征服1和2。


⑵ 紅色警戒的系列作品

1996年發行。
游戲配置
包括資料片《反戈一擊》、《劫後餘生》
開發商:Westwood Studios
類型:即時戰略游戲(RTS)
平台:個人電腦(PC)
DOS中運行。
發行日期:1996年10月
游戲背景
1950年,愛因斯坦博士發明了時間機器,回到了1933年,並殺死了千古罪人希特勒。起初愛因斯坦認為這樣做避免了第二次世界大戰,可以換來世界和平。但是第二次世界大戰仍沒有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,蘇聯向世界進攻。為了世界和平,美國、英國組成盟軍對蘇宣戰。
盟軍結局
經過一系列的戰斗,包括使用愛因斯坦研製出的超時空傳送儀等尖端科技,盟軍最後攻克莫斯科,炸平了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大林,盟軍高級軍官尼克斯·斯塔佛斯上校令下屬離開,稍後斯大林被尼克斯·斯塔佛斯上校殺死,沒有人知道凱恩的來歷和去向,接續的劇情是C&C正傳。
蘇聯結局
斯大林統一了全歐洲,但在最後,凱恩謀殺了斯大林與其秘書,凱恩隨後失蹤,將全世界拖入綿延無盡的冷戰時期。
歷史版本
又譯《紅色警報》,可以確信這個簡稱來源於WINDOWS版紅色警報的啟動程序-RA95-意為紅色警報WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》兩部資料片。 1996年
發行2CD 1.04E 即所謂的原始版。
自帶任務,包括21個盟軍任務,20個蘇聯任務,24幅聯機地圖。
1997年3月
發行資料片COUNTERSTRIKE (危機任務) 單CD 版本號:1.07E
安裝前需先安裝原版;包含1.04中的任務,增加了16個新任務及隱藏的4個任務; 新加入106幅Missions地圖。
1997年9月
發行資料片 AFTERMATH (突發事件)單CD 版本號:2.00Eam
包含1.04中的任務,增加了18個新任務, 新加入100幅Missions地圖;
為了使《紅色警戒1》能在新的操作系統下使用,WestWood後來出了半官方的補丁,升級到3.03版本。 2001年發行。
游戲配置
開發商:Westwood Studios
游戲名稱:紅色警戒2
發行日期: 2000/10/15
類型:即時戰略游戲(RTS)
開發商:Westwood Studios
游戲名稱:紅色警戒2
發行時間:2001
類型:即時戰略游戲(RTS)
資料片:《紅色警戒2:尤里的復仇》
游戲背景
《紅色警戒2》及其資料片《尤里的復仇》均有戰役模式(人物)和遭遇戰模式(玩家自定游戲)兩種,且《紅色警戒2》是一個較成功的提高,並且至今仍擁有數億玩家。
紅色警戒2
斯大林死後,美國扶植羅曼諾夫(俄國沙皇的後代)為傀儡蘇聯總理。但是羅曼諾夫趁墨西哥民眾引發暴動時,攻擊美國。而且使用心靈控制,控制了美國各大城市的居民,並且令他們為蘇聯而戰。
盟軍結局
靠著愛因斯坦的時空傳送儀,盟軍擊破莫斯科,而羅曼諾夫被譚雅抓獲,送往倫敦審判。接續的是《紅色警戒2:尤里的復仇》。
蘇聯結局
尤里為奪權,謀殺了羅曼諾夫和維拉迪摩將軍,後來被蘇軍情報員截獲羅曼諾夫生前的錄映帶,後期故事圍繞著「為總理報仇」的主旋律,後來,玩家控制的指揮官成功統一全世界,並發展航天事業。結局最後,尤里的大腦狂吼「我會復仇的!」,揭開了《尤里的復仇》。(不過,《尤里的復仇》中,緊接的是盟軍結局的情節)。
歷史版本
紅色警戒2
經過數次更新,最新版本為1.006。與最初的1.001(該版本為beta版,而正式版為1.006)相比,該版本的最大區別在於它使初始部隊的最小量達到0,而不是1。由於蘇聯的初始部隊比盟軍較為強大,在這個版本出現前蘇軍開始一直占優勢。
尤里的復仇
與《紅色警戒2》相比,《尤里的復仇》的更新過程較為緩慢,最新版本為僅為1.001。
新版本主要針對游戲平衡性做出了調整,同時也修復了一些臭名昭著的bug。
陣營介紹
紅色警戒2(蘇軍、盟軍,資料片《尤里的復仇》中尤里自成一軍。)
玩家
游戲中稱玩家的身份是一位臨危受命的指揮官,從帶領小隊人馬行動,指揮陣營里最尖端的力量與敵人決戰,從低級軍官,到最高將領,玩家將成為改變戰爭結果的關鍵。
盟軍
阿爾伯特·愛因斯坦(Albert Einstein)(發明了時間機器與光棱技術)
譚雅·亞當斯(Tanya Adams)(美國女特工,擅長雙槍與C5爆破)
麥克·杜根(Michael Dugan)
卡維利(Carville)
艾娃·李(Eva Lee)
蘇聯
亞歷山大·羅曼諾夫(Alexander Romanov)(俄國沙皇的後代)
索菲亞(Zofia)
維拉迪摩(Vladimir)(紅警2中曾被尤里暗害)
尤里(Yuri,資料片《尤里的復仇》中自成一軍)(心靈控制)
菁英戰斗兵(BORIS)(鮑里斯) 游戲簡介
2008年,《紅色警戒3》的操作顛覆了《紅色警戒2》的傳統觀念,使游戲更偏向於時代化,而相應的競技性有所下降。不過總體來說,EA開發的C&C《RA3》在效果上有了明顯的提高,且增強了玩家的綜合判斷能力的要求。
游戲故事描述經過多年征戰之後,盟軍終於獲得了勝利,瑟縮在克里姆林宮城內的俄軍,決定孤注一擲:運用實驗性的時間旅行裝置。任務目標:回到過去,在愛因斯坦創造出帶領盟軍邁向勝利的科技之前將他幹掉。順利完成任務後,俄軍回到現代,發現盟軍實力確實削弱不少。然而,在他們來得及慶祝之前,卻發現他們的行動造就了新的威脅以及世界強權 - 神秘、科技先進的旭日帝國;旭日帝國崇尚科技,設計出來的部隊融合科幻、武術和機械人文化的產物。
開發商:Electronic Arts (EA,美國藝電)
發行時間:2008年10月28日
游戲配置
操作系統:Windows XP/Vista 32-bit(不支持64-bit)
處理器:XP 2.0GHz;Vista 2.2GHz(Pentium 4、Athlon XP 2000+);支持多核心
內存:512MB
硬碟:Media 6GB;EA Link 12GB
顯卡:GeForce 6800或Radeon X1800、兼容DirectX 9.0c
音效卡:兼容DirectX 9.0c(創新Sound Blaster Audigy在Vista下需要P4 2.6GHz;不支持Yamaha Xwave-512)
支持2-8人
游戲背景
一、蘇聯結局
1. 列寧格勒-伯勞與荊棘
正值蘇聯紅軍在歐洲快速推進時,升陽帝國卻對蘇聯發起了毫無預告的大舉進攻。並且直搗列寧格勒,新上任的指揮官受總理之命前往防守。傳奇狙擊手娜塔莎會到場幫忙。搭檔指揮官是歐列格·凡丁,對手的是將軍天西賢治的。
2. 卡斯納45-背信馬戲團
由於帝國在列寧格勒的進攻被頑強的守軍止住,使得蘇聯方面得以喘息。將軍命令指揮官立即奪回卡納斯-45號衛星發射台,並用衛星武器打敗入侵的帝國軍。衛星升空後即可使用廢棄程序用衛星來砸敵軍。搭檔指揮官是尼可萊·摩斯克芬,對手是帝國將軍長間晉三。
3.海參崴-奪回冰凍港
升陽帝國對蘇聯的進攻已經基本瓦解。但是如果沒有海軍的幫助,無法將其永遠趕出蘇聯土地。總理要求指揮官奪回海參崴,並將帝國太子的行宮摧毀。搭檔指揮官是夏娜·阿肯斯雅。對手是太子達郎。
4. 日內瓦-紅軍突進
美國新任總統霍華德·阿克曼走馬上任,增加了5倍的軍費開支並宣布加入對蘇聯的戰爭。總理大為震怒,要求庫可夫將軍和指揮官在美國重新集結盟軍之前重創盟軍位於日內瓦的總部。搭檔指揮官是歐列格和庫可夫,對手是利塞特·韓利。
5.米克斯諾-戰爭科學
由於突然得知盟軍即將開發出一種新的超級武器(根據澤林斯基博士的介紹圖,貌似就是核武器),總理要求你佔領位於米克諾斯的研究中心,阻止盟軍獲取該科技。過場快結束時,總理遭到雙刃直升機襲擊,下落不明。搭檔指揮官是夏娜,對手是溫倫·福樂和吉爾利斯·皮爾斯。
6.馮·埃瑟林空軍基地-叛徒沒有明天
拿下米克諾斯之後,盟軍在歐洲的根據點就只剩下了馮·埃瑟林空軍基地。總理受了點皮肉傷,辦公室一片混亂。任務是摧毀該空軍基地,庫可夫將軍會再次協助你。總理會在同時著手抓出襲擊他的內奸。攻打空軍基地期間,總理會告訴你庫可夫將軍就是內奸,並授權使用(科技解鎖)基洛夫空艇。搭檔指揮官是歐列格和庫可夫,對手是吉爾利斯。
7.富士山-馴服造物主
由於庫可夫的死亡,指揮官被提升為將軍。此時帝國仍然占據著小部分蘇聯領土,總理決定直接攻打富士山,殺死天皇以徹底的毀滅升陽帝國統治系統。搭檔指揮官是摩斯克芬,對手是將軍白田直美、晉三和賢治。
8.復活節島-石面目擊者
「升撒的對手是我們安德斯星人是靈的,雖然他們在文化上是落後的一群人,但在科技上,他們的確有很強的實力。」隨著升陽帝國的消失,剩下的就是盟軍了。總理佯裝蘇聯已經疲於應戰,要和盟軍簽署停火協議,趁此機會殲滅盟軍高級將領。然而在你消滅盟軍之後,總理卻反目要把你殺掉,在夏娜和情報官達夏·費多洛維奇的協助下,最終將不厚道的總理殺死。搭檔指揮官是夏娜,對手是盟軍元帥羅伯特·賓漢和總理安納托尼·查丹科。
9.紐約-大蘋果的毀滅
盟軍仍然對復活島上所發生的事情感到震驚,殘存人馬已撤回美國本土。只需攻下紐約,摧毀自由女神像這個資本主義腐敗和奢華的象徵,通過這個訊號,即可使全球的盟軍放下武器舉手投降。搭檔指揮官是摩斯克芬,對手是總統阿克曼。
戰後,世界上所有國家都變成了社會主義,而指揮官,則成為了世界的總理。
二、盟軍結局
1. 布萊頓海灘-紅色威脅來襲
蘇聯在歐洲節節勝利的同時,盟軍不斷敗北,整個歐洲只剩下英國尚未被侵略,而其他重要地點已在蘇聯的掌控之下。據可靠消息稱,在英吉利海峽已經發現大量蘇聯海軍,英國即將不保。在這危難時刻,羅伯特·賓漢元帥啟用了指揮官到布萊頓海灘--蘇聯准備登陸的地方,去防守敵軍的進攻。搭檔指揮官是吉爾利斯,對手是庫可夫將軍。
2. 戛納-鯊魚及誘餌
在戛納開會的盟軍高級將領全部被到來的蘇軍俘虜了,指揮官的任務就是前去打敗此地的蘇軍,解救被困的高級將領並解放該地區,阿克曼總統為了表示誠意,派出了譚雅探員協助你的進攻。搭檔指揮官是溫倫,對手是摩斯克芬。
3.海德堡-馳名的解放運動
蘇聯部隊已經被打回了位於德國的總部海德堡。我們只需摧毀該地的蘇聯軍事基地,即可將西歐全部解放。同時譚雅被困在該地區的一個小基地內,你得去營救她。搭檔指揮官是利塞特,對手是歐列格。
4. 直布羅陀-我們敵人的敵人
在盟蘇兩軍打得不可開交之時,升陽帝國突然對蘇盟兩軍宣戰。並由海上開始對歐洲的蘇盟軍隊發動襲擊。盟軍的外交官開始和蘇聯談判,准備簽訂停火協議並聯手對付帝國軍。然而阿克曼總統卻對該行為大為不滿。譚雅和娜塔莎的黃金組合會幫助指揮官解決不少麻煩。搭檔指揮官是莫斯克文,對手是賢治和直美。
5. 北海-深不可測的要塞
由於帝國軍隊的「玄武」浮島要塞的存在,使得北海上所有的其他軍事活動都必須停止。盟軍將再次聯手蘇軍,共同對付這個令人生畏的怪物。搭檔指揮官是夏娜,對手是直美。
6.羅斯摩爾山-狂人紀念碑
由於阿克曼總統對盟軍與蘇聯結盟十分不滿,於是決定讓美國親自搞定蘇聯,啟用了位於羅斯摩爾山的超級武器對准了莫斯科,查丹科在獲悉此事後大為震怒,警告賓漢元帥如果武器發射那蘇聯將拿出全部武力對付盟軍。在這種情況下,指揮官不得不前往羅斯摩爾山,阻止總統的瘋狂行徑。搭檔指揮官是溫倫,對手是總統阿克曼。
7. 東京港-永不見日
刺殺總統後,盟軍獲得情報帝國三位高級軍官將在不久於東京開會,賓漢希望藉此機會一舉瓦解帝國的軍事系統,從而鏟除升陽帝國這個巨大威脅。然而蘇聯允諾的援軍卻並未到來,盟軍必須獨立解決這場戰爭。搭檔指揮官是利塞特,對手是帝國的三位將軍,晉三、賢治和直美。
8. 哈瓦納-巨熊陷阱
終於解決了升陽帝國這個大麻煩,但是突然蘇聯的澤林斯基博士逃到了德國並告訴了盟軍一個天大的秘密--蘇聯不計後果的使用了時光機器,使得原本不應存在的升陽帝國成為了一個大麻煩,同時還告訴賓漢和指揮官蘇聯即將從古巴開始對盟軍發動大規模進攻。於此同時情報部門發現了蘇聯正在秘密的往古巴運送一些神秘物資,指揮官被派前往調查。發現了蘇聯即將從哈瓦納開始對全球的盟軍發動進攻這一震撼消息,並且蘇聯使用的是一種慘無人道的毀滅性武器--基洛夫空艇。指揮官必須立刻阻止這些基洛夫飛出哈瓦那市,否則將會造成毀滅性災難。搭檔指揮官是吉爾利斯,對手是歐列格。
9. 列寧格勒-月亮永遠無法到手
由於偷襲計劃的失敗,使得蘇聯只能將殘存的部隊退守至列寧格勒,查丹科更是准備逃往太空。指揮官的任務是打敗所有蘇聯軍隊,俘獲查丹科總理和庫可夫將軍。搭檔是溫倫,對手是庫可夫將軍和查丹科總理。
戰後,世界重新恢復了自由,美國原副總統上任新總統。同時還有一份小驚喜等待著指揮官。
三、帝國結局
1. 沃爾庫塔-急凍之父之死
天皇芳朗今日不知為何突然感知天命,邊喝茶邊要指揮官去前線,准備開始發動蓄謀已久的軍事進攻。第一個戰場是蘇聯的沃爾庫塔,你沒有MCV,沒有任何建築,只有一些可以偽裝的載具和一堆兵,連一輛像樣的坦克都沒,這就是政府全球的第一戰?哦別逗了,它可是升陽戰役的第一關,你指望什麼?目標不是屠殺,而是摧毀雕像,毀掉蘇聯人民的精神支柱。搭檔指揮官是晉三,對手是歐列格,中途蘇聯會有不明人物的增援,但是統歸歐列格手下。
2.斯大林格勒-征服虛弱的靈魂
摧毀了正在歡度新年中的沃爾庫塔,指揮官們又來到了美麗的斯大林格勒,斯大林曾在這里扭轉乾坤但夏娜和查丹科不是斯大林,所以他們必將敗給不可阻擋的帝國軍隊。任務仍然不是屠殺,繼續摧毀雕像,毀滅蘇聯人的意志。還要護航一些載具,為下一場重大戰役做准備。搭檔指揮官是賢治,對手是夏娜。
3. 敖德薩-看這強大的劍聖
蘇聯人民的意志已經非常薄弱,而這最後的一擊,將徹底斬斷它。在太子最新的神秘武器幫助下,指揮官只需輕輕踏平蘇聯守軍即可。搭檔指揮官是賢治,對手是摩斯克芬和庫可夫將軍。
4. 珍珠港-愚蠢艦隊之墓
由於盟軍的自大,天皇殺雞儆猴的說教並沒有起到任何作用,卻招來了盟軍對夏威夷地區珍珠港的大舉偷襲(此處珍珠港歸屬升陽帝國純屬惡搞)。幸好太子在盟軍的間諜及時的發現了這一訊息,天皇為自己的失誤感到羞愧,暫時將軍隊指揮權交到了太子手中。指揮官們立即趕赴珍珠港,守衛這塊築滿了神社和港口的神聖土地。搭檔指揮官是直美,對手是溫倫。
5. 太平洋-突襲玄武
正在太子慶幸及時發現盟軍偷襲之時,天皇卻非常憤怒的將其數落一番,原來,盟軍在偷襲不成後,打算直接攻打東京,以期待一舉搞定升陽帝國。如果東京淪陷,那麼不僅帝國會崩潰,天皇也會戰死。天皇急令指揮官和將軍使用「玄武」號浮島要塞,來對付海路繞道來襲的盟軍。搭檔指揮官是直美,對手是吉爾利斯。
6. 聖莫妮卡-玄武之怒
天皇決定用美國的宣傳機器來向盟軍國家的人民進行宣傳。「玄武」浮島要塞再次出動,對聖莫妮卡發動攻擊,奪取媒體,控制美國傳媒界,同時在美國本土取得立足點。搭檔指揮官是直美,對手是擁有譚雅的美國駐軍。
7. 橫濱-港灣蠻人
由於盟軍無法抵擋帝國軍隊的腳步,同時蘇聯首席科學家澤林斯基博士向盟軍透露了升陽帝國存在的真正原因。由於博士對他們不計後果使用時光機器的解釋,使得天皇對所謂的天命產生了疑惑,將帝國全權交付太子達郎。蘇聯和盟軍已經組成了聯軍攻打帝國本土,佔領了橫濱港的大部分地區。在這千鈞一發之時,指揮官被授命前往橫濱,守衛國土,打敗蘇盟聯軍。搭檔指揮官是晉三,對手是利塞特和庫可夫將軍。
8. 莫斯科-粉碎、克林姆林宮、粉碎
因為時光機器每存在一秒鍾,帝國就有可能被瞬間毀滅,於是天皇要求必須馬不停蹄的摧毀時光機器,踏平莫斯科,摧毀克林姆林宮。搭檔指揮官是賢治,對手是庫可夫將軍和查丹科總理。
9. 阿姆斯特丹-顫抖的最後紅花
蘇聯被徹底毀滅。現在帝國的最後敵人就只剩盟軍了。摧毀位於阿姆斯特丹的盟軍未來科技研究中心,毀滅盟軍的先進科技,盟軍就只剩下斷壁殘垣和殘兵敗卒。然而即將摧毀研究中心時,澤林斯基博士突然出現,帶來了僅存的,卻精銳無比的蘇聯軍隊,並用鐵幕將未來科技中心保護起來,自己呆在裡面研究超時空傳送儀原型機。最後指揮官成功的擊敗了蘇聯部隊,摧毀了未來科技研究中心,殺死澤林斯基博士。搭檔指揮官晉三,對手賓漢元帥和澤林斯基博士。
戰後,世界同歸於帝國統治。由於時光機器和超時空傳送儀的摧毀,確保了天命的唯一性和正確性。指揮官被封為終極將軍。同時還有一份小驚喜等待著指揮官。
歷史版本
1、起義
資料片:《紅色警戒3:起義時刻》
發行時間:2009年3月12日
配置需求:同上
該資料片的背景設定在《紅色警戒3》本傳之後,蘇維埃帝國搖搖欲墜,旭日帝國急於東山再起,歐美聯盟看似獲勝但卻被內部腐敗困擾。資料片將加入新的作戰單位和四場小型戰役,每個陣營一場,另外一場則以旭日帝國Yuriko的視角展開,此外還有指揮官挑戰模式(Commander's Challenge)。《紅色警戒3:起義》已於2009年3月份發售。
2、命令與征服
EA曾暗示說會帶來一個震撼性的消息,這就是「命令與征服」系列新作:《命令與征服:紅色警戒3》(Command & Conquer: Red Alert 3,已經發行。
游戲背景為蘇維埃陣營試圖回溯過去以期改變第三次世界大戰的進程。這場大戰在三方之間展開:蘇方、盟方、旭日帝國(Empire of the Rising Sun),他們的軍隊裝備有各種瘋狂的武器和古怪的科技,玩家將在戰場上與熟悉的特斯拉線圈、基諾夫空艇、超時空傳送、智能海豚、幻影坦克重逢,軍隊中更有裝甲熊、海上戰斗碉堡等新型武器。「紅警系列游戲向來以其富有內涵的、變化多端及花樣翻新的玩法面向富有挑戰精神的游戲玩家,但它也屬於那種能用豐富的故事情節、即刻上手的運作機制,和趣味第一的設計來吸引更多休閑玩家的少數異類」。
EA洛杉磯分部總經理Mike Ver表示說,「我們的設計團隊將以紅警3來呈現原有特色,比如合作通關,新老玩家都能收獲同等樂趣。在紅警3里,親朋好友始終是你的堅強後盾。」
背景
註定失敗的蘇聯的領導人孤注一擲,試圖返回過去改變歷史,期盼恢復甦聯祖國的榮耀。然而,時間旅行任務卻意外出錯,產生了科技發展截然不同的錯置時空,世上出現了一個新興超級強權——日本亞洲帝國,並逃過了第二次世界大戰,旭日帝國就此崛起。歐美聯盟、蘇聯紅軍和旭日帝國之間展開了第三次「世界大戰」。
3、終極動員令
暌違多年,眾多玩家期待的《紅色警戒3》現身,EA官方網站正式公開《終極動員令:紅色警戒3》PC 中文限定版、中文背包限定版內容,2008年10月28日在台上市。
相關信息
PC 中文限定版內容
美商藝電台灣官網正式公開 PC 中文版、中文限定版與中文背包限定版,其中限定版內容加送全球限量典藏鐵盒、收錄 Hell March 與 Hell March 2 重新編曲以及 Hell March 原作編曲家 Frank Klepacki 全新的 Hell March 3 創作音樂原聲帶 CD、五張獨家多人/遭遇戰地圖,還有一張幕後花絮 DVD 等,內含鐵幕的復甦 (Raising the Iron Curtain)幕後花絮紀錄片、構想草圖畫面集錦、真人影片拍攝漏網鏡頭、向女主角們致敬影片介紹與終極動員戰情室特別專輯(終極動員令未來方向專訪、單位兵種特色剪輯、主要多人對戰地圖介紹、研發團隊大亂斗等)。
PC 背包限定版除上述贈品外,還將有《紅色警戒3》logo 的後背包。
資料片的消息這個獨立資料片標題為《起義》,將包含每個陣營各4個的迷你戰役,還有一個講述旭日帝國特種兵百合子來歷的額外戰役。
在真人電影方面,傑瑪·阿特金森(Gemma Atkinson)[征服者註:扮演伊娃·麥肯納]和伊娃娜·米莉塞維奇(Ivana Milicevic) [征服者註:扮演達莎·費多洛維奇]將在回歸演員之列,其餘演出陣容很快將陸續公布。
「《起義》在很多方面來說都是來自C&C社區的回饋結晶,」EALA高級製作人Amer Ajami說,「我們正在為玩家帶來超乎他們想要的——更多快速、流暢、有趣的游戲過程,更多在RA3裡面沒說完的故事,以及更多好萊塢頂級演員的精彩表演。同時,我們也很激動能夠為游戲注入新的活力,包括新的單位和指揮官挑戰,這是玩家們磨礪技術、深入戰斗的好途徑。」
《命令與征服:紅色警戒3:起義》同時還會引入「指揮官挑戰」,這個特色內容讓你在不同領土不同難度多達50個挑戰關卡中與9大指揮官一試身手,每人都有自己的個性和游戲規則。
《紅色警戒3:起義》的開發消息宣布後,EA洛杉磯的社區經理Apoc和開發團隊的其他成員,在接受媒體采訪以及官方論壇的發言時,吸取了公布DRM加密後缺少有效溝通和信息發布的錯誤,面對玩家的種種疑問,及時做出了准確回答:
1、《紅色警戒3:起義》是一款獨立運行的游戲,不需要原版的《紅色警戒3》。
2、《紅色警戒3::起義》包含了傳統的遭遇戰模式,玩家可以在大量新增的遭遇戰地圖上對抗電腦AI
3、《紅色警戒3:起義》聚焦游戲的單人戰役和遭遇戰,並不包含雙人合作和聯機游戲的內容,因此不會對《紅色警戒3》的多人游戲造成明顯的影響。至於多人游戲部分,未來將通過類似《起義》的方式推出相關資料片。
4、EA洛杉磯將會全力提供對《紅色警戒3》的補丁和技術支持,推出各種官方錦標賽,《起義》中新增的遭遇戰地圖也將在未來通過補丁的方式,陸續添加到《紅色警戒3》中。
5、Apoc暗示開發組並不急於添加第四陣營,而是先帶給玩家新的單位和地圖,其中專家們給百合子量身定做的迷你戰役,將會包含一些「玩家從未在C&C游戲中看到過的內容」。新增的「指揮官挑戰模式」將包含50多個挑戰任務,類似於擁有各種目標和挑戰的迷你戰役
6、《紅色警戒3:起義》將首先通過EA商店提供數字下載,但是EA洛杉磯強調這部游戲也會推出普通的零售版(很大可能是光碟載體,也有可能是類似點卡的方式,玩家購買專門的游戲下載卡後通過網路進行下載)
7、《紅色警戒3:起義》已經在EA網路商店全面開放預定,售價為19.95美元或者19.99歐元(征服者註:這樣的價格安排,再次證明歐版游戲為啥在國內不受待見了)

⑶ 關於紅色警戒過場電影的問題

這個連接是紅警的發展史
http://tieba..com/f?kz=388592427

後面的希望對你有用

我相信這些東東在中文網上從來也沒出現過,玩游戲的多,搞點資料卻難。
《紅色警戒2》主要演員表,最初為了查找紅警中性感MM的資料,到後來乾脆弄個全集了。我覺得真人扮演非常好,以前只有WestWood這樣做,而且每關都有,非常敬業(暴雪連過場動畫都少而精)。現在極品飛車也開始了。不過這兩個游戲的過場電影現在反而被一些傢伙認為是CG,真是有點無語。下面就是演員表了。

Ray Wise
扮演美國總統 Michael Dugan(能不能譯成麥大根?)。
生於1947年8月20日,美國阿克倫城。

我印象比較深刻的美國總統倒不是電影電視里的總統,而是此公在《Red Alart 2》中扮演的總統,總是一付對困難束手無策的樣子。開場電影中有氣無力地恐嚇羅曼諾夫,之後又被心靈控制,兩個保鏢形影不離但好像關鍵時候總也保護不了自己,一出場就帶有搞笑的氣氛。
Ray Wise 還出演過一部我們比較熟悉的片子《機器戰警》,在裡面扮演惡棍幫凶 Nash,就是在吊塔上被露易斯用槍轟掉的那個(怎麼看也是個小混混,哪有美國總統的氣質)。最近的角色是《24小時》中的美國副總統,看來定型為總統專業戶了。

Barry Corbin
扮演將軍 Carville。
生於1940年10月16日,美國德克薩斯

很幽默的將軍,好像也是個軟柿子,一開始就發射飛彈失敗,自廢武功,然後被蘇聯人打得跑來跑去,全靠主角救命,好不容易回到指揮部立即瞄上了漂亮的女軍官。最後在指點江山時遭遇瘋狂伊文,不過在資料片又復活了,本來嘛,讓人快活的的角色與「死」不沾邊。
Barry Corbin 在電影電視中扮演超過100個角色,還出演過幾部游戲的過場電影(估計都是WW的東東),是個老資格了,給人的印象是擅長治安官,將軍一類的角色,不過他的電影電視我熟悉的就沒有,只看過《戰爭游戲》,講電腦天才用國防部的電腦玩游戲引發核戰(聽介紹就想睡覺了)。

Nicolas Worth
扮演蘇聯總理 Romanove
生於1938年9月4日,美國聖路易斯

一句話,可憐的具有「優良傳統」的羅曼諾夫。
Nicolas Worth 還出演過《白頭神探》,什麼角色我就認不出來了,難道是禿頂的老頭子?照片倒也挺難找。

Udo Kier
這是誰呢,原來就是 Yuri
生於1944年10月14日,德國科隆

這我就不多介紹了(今天介紹了太多男人),老帥哥,沒了鬍子怎麼都看不出是尤里。好像比較成功的樣子,作為演員和導演參與了100多部電影,我們熟知的是《吸血萊恩》。

⑷ 紅色警戒游戲電影

是指游戲中的電影片段還是由游戲改拍成一部電影?
題意未表明,很難回答!

⑸ 紅色警戒全部劇情

紅色警戒一劇情:

愛因斯坦發明了時間機器,並用它回到過去殺死了希特勒,意圖阻止二戰,結果,斯大林代替希特勒,發起戰爭.

  1. 盟軍結局:盟軍利用愛因斯坦的超時空傳送機,佔領了莫斯科,並炸掉了克里姆林宮.神秘人物凱恩混入盟軍成為軍官,他發現了淹淹一息的斯大林,於是他讓周圍的盟軍士兵退下,自己用石頭打死了斯大林。

    並將小隊置於畫面中央 增加選取隊伍 Shift 將 Shift 鍵按住,

    點未選取單位將其加入欲組織之隊伍之中

    移動攻擊 Ctrl+Shift 將 Ctrl + Shift 鍵按住點選隊伍欲前進之區域,

    若在部隊前進的途中遭遇到敵人則會自動攻擊敵人

    強制攻擊 Ctrl 按住 Ctrl 鍵再點選欲攻擊的目標,即可強制攻擊

    強制移動 Alt 按住 Alt 鍵再點選欲強制移動的目標,

    強制隊伍到特定區域,可以用來輾過其它單位

    守衛指定地 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 鍵,再點選欲守衛的區域,

    將會守衛此區域

    護衛部隊 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 鍵,再點選欲守衛的部隊,

    將會守衛此部隊

    防守建築物 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 鍵,再點選欲守衛的建築物,

    守衛此建築物

    游戲控制熱鍵

    追隨 F 追隨選定目標

    同盟 A 與選定目標的操縱者同盟

    歡呼 C 命令隊伍為你歡呼

    部署 D 可將選取的對象或隊伍部署

    警戒 G 將隊伍所在區域設定為 「警戒區域」

    停止行動 S 將所選取的單位一切行動停止

    單位分散 X 將所選取的單位分散,可避免被車子輾斃

    設定路徑點 Z 將 Z 鍵按住不放,可以設定路徑點,放開 Z 鍵開始後,

    你所選擇的隊伍,會按照路徑點移動

    單位選取熱鍵

    單位選取 M 選取下一個單位

    單位選取 N 選取上一個單位

    傷害選取 U 依單位受到傷害程度選取單位

    等級選取 Y 依單位等級程度選取單位

    選取指揮所 H 將指揮所在畫面中央顯示

    戰斗隊伍全選 P 將所有戰斗隊伍選取

    選取同種類單位 T 可依單位種類選擇隊伍

    多人模式訊息

    與所有觀戰者交談 Enter 按下 Enter 開啟交談功能,輸入訊息後,

    再按下Enter 傳送訊息

    與所有盟友交談 Home 按下 Home 開啟交談功能,輸入訊息後,

    再按下 Enter 傳送訊息

    與所有玩家交談 End 按下 End 開啟交談功能,輸入訊息後,

    再按下 Enter 傳送訊息

    多人聯機音效語音 F5 - F12 向其它玩家傳送預設的音效訊息

    一般是嘲笑對手的語音。常用的是F10。笑聲。

    ⑹ 紅色警戒

    紅色警戒,英文名稱Red Alert,又譯「紅色警報」,是美國藝電游戲公司(EA,Electronic Arts)為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰略游戲,玩家通常簡稱為紅警或RA。另有《紅色警戒》同名電影、書籍、電視劇。

    中文名:紅色警戒(系列)外文名:Red Alert游戲類別:即時戰略,單機,區域網游戲游戲平台:PC開發商:westwood發行商:美國藝電公司發行時間:2000年10月15日主要角色:Tanya,Yuri,Yuriko Omega
    紅色警戒 系列游戲紅色警戒紅色警戒:反戈一擊 ( 資料片)紅色警戒:劫後餘生 ( 資料片)紅色警戒2紅色警戒2:尤里的復仇 ( 資料片)紅色警戒3紅色警戒3:起義時刻 ( 資料片)紅色警戒系列游戲紅色警戒2紅色警戒3紅色警戒2兵臨城下紅色警戒2:共和國之輝紅色警戒2:尤里的復仇紅色警戒3:起義時刻
    游戲概況紅色警戒系列(Red Alert),由西木(westwood)開發並發行,游戲發行至二代的「尤里的復仇」後西木被美國藝電游戲公司(EA,Electronic Arts)收購後解散,EA的子公司EALA對其繼續進行了開發。該游戲本做為《命令與征服》(C&C)系列的前傳開發並發行,後來單獨成為一個系列。游戲屬於標準的採集資源,升級建築,造兵攻打的即時戰略游戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。該游戲有許多語言版本,包括簡體中文版。紅色警戒已經出了三代。其中二代的資料片「尤里的復仇」是該系列的里程碑。《紅色警戒3》已經在2008年10月28日發布。《紅色警戒3:起義時刻》於2009年3月14日以網上下載形式發布。非官方模組(Modification)非官方模組即指玩家俗稱的擴展版或MOD。使用XCC Mixer等軟體可以將游戲中的一些隱藏的配置文件解壓出來,通過修改這些配置文件,玩家可以更改游戲各方面的屬性,從而製作自己的DIY版本。例如通過修改一個叫「rules.ini 」(尤里復仇的MOD為「rulesMD.ini」)的文件,玩家便可以修改所有單位的基本屬性,例如攻擊力、造價等等,玩家甚至可以創建自己的新單位,早期的MOD主要就是通過修改這個文件做成的。中國的MODer通常會在自己的MOD版本里加入中國,早期版本裡面的中國往往非常強大,所以平衡性很差——其中最差典型代表為「共和國之輝」「狂獅怒吼」,它們的平衡性極差,錯誤漏洞百出,十分粗糙,但是仍然有大量的玩家把時間浪費在共和國之輝上;而現在一般的各種優秀的MOD里的中國不會太強大,平衡性相當好,而且修改應用了很多復雜的文件。相對於早期的MOD,今天所見到的MOD更加繁多復雜,原因是早期並沒有太過於專業的教程和修改工具;而如今,MOD的製作高手寫出修改教程讓新手參考,為製作MOD提供極大方便,更有人製作出專門為MODer准備的PD,NP等平台,可以利用這個平台實現早期MOD無法想像的功能,這些原因都促使了MOD的大量出現。
    部分優秀mod組:
    《心靈終結》系列 神作
    《神龍天舞》系列 極品
    《尤里零點行動》系列 極品
    《隱風之龍》系列 精品
    《兵臨城下》系列 精品
    《反恐聯盟》系列 精品
    《科技時代》系列 精品
    《捍衛者》 系列 精品
    《龍之夢》系列 精品
    《英雄無敵5.26NEW》精品
    《第三帝國之崛起》精品
    《無敵之師》系列 新品游戲快捷鍵隊伍控制熱鍵
    右按滑鼠是快速移動界面
    設定小隊 Ctrl + 0 - 9 從目前選定的單位里,建立 0 - 9 小隊
    選取小隊 0 - 9 選取你所設定的小隊
    增加選取小隊 Shift+0-9 選取 0 - 9 小隊成員,
    而不取消之前選取的其它小隊
    移動至小隊 Alt + 0 - 9 選取 0 - 9 小隊,並將小隊置於畫面中央 增加選取隊伍 Shift 將 Shift 鍵按住,
    點未選取單位將其加入欲組織之隊伍之中
    移動攻擊 Ctrl+Shift 將 Ctrl + Shift 鍵按住點選隊伍欲前進之區域,
    若在部隊前進的途中遭遇到敵人則會自動攻擊敵人
    紅色警戒(3張)
    強制攻擊 Ctrl 按住 Ctrl 鍵再點選欲攻擊的目標,即可強制攻擊
    強制移動 Alt 按住 Alt 鍵再點選欲強制移動的目標,
    強制隊伍到特定區域,可以用來輾過其它單位
    守衛指定地 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 鍵,再點選欲守衛的區域,
    將會守衛此區域
    護衛部隊 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 鍵,再點選欲守衛的部隊,
    將會守衛此部隊
    防守建築物 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 鍵,再點選欲守衛的建築物,
    守衛此建築物
    游戲控制熱鍵
    追隨 F 追隨選定目標
    同盟 A 與選定目標的操縱者同盟
    歡呼 C 命令隊伍為你歡呼
    部署 D 可將選取的對象或隊伍部署
    警戒 G 將隊伍所在區域設定為 「警戒區域」
    停止行動 S 將所選取的單位一切行動停止
    單位分散 X 將所選取的單位分散,可避免被車子輾斃
    設定路徑點 Z 將 Z 鍵按住不放,可以設定路徑點,放開 Z 鍵開始後,
    你所選擇的隊伍,會按照路徑點移動
    單位選取熱鍵
    單位選取 M 選取下一個單位
    單位選取 N 選取上一個單位
    傷害選取 U 依單位受到傷害程度選取單位
    等級選取 Y 依單位等級程度選取單位
    選取指揮所 H 將指揮所在畫面中央顯示
    戰斗隊伍全選 P 將所有戰斗隊伍選取
    選取同種類單位 T 可依單位種類選擇隊伍
    游戲背景1950年,愛因斯坦博士發明了時間機器,回到了1933年,並殺死了千古罪人希特勒。起初愛因斯坦認為這樣做避免了第二次世界大戰,可以換來世界和平。但是第二次世界大戰仍沒有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,蘇聯向世界進攻。為了世界和平,美國、英國組成盟軍對蘇宣戰。
    盟軍結局
    經過一系列的戰斗,包括使用愛因斯坦研製出的超時空傳送儀等尖端科技,盟軍最後攻克莫斯科,炸平了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大林,盟軍高級軍官尼克斯·斯塔佛斯上校令下屬離開,稍後斯大林被尼克斯·斯塔佛斯上校殺死,沒有人知道凱恩的來歷和去向,接續的劇情是C&C正傳。
    蘇聯結局
    斯大林統一了全歐洲,但在最後,凱恩謀殺了斯大林與其秘書,凱恩隨後失蹤,將全世界拖入綿延無禁的冷戰時期。歷史版本又譯《紅色警報》,可以確信這個簡稱來源於WINDOWS版紅色警報的啟動程序-RA95-意為紅色警報WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》兩部資料片。 1996年
    發行2CD 1.04E 即所謂的原始版。
    自帶任務,包括21個盟軍任務,20個蘇聯任務,24幅聯機地圖。
    1997年3月
    發行資料片COUNTERSTRIKE (危機任務) 單CD 版本號:1.07E
    安裝前需先安裝原版;包含1.04中的任務,增加了16個新任務及隱藏的4個任務; 新加入106幅Missions地圖。
    1997年9月
    發行資料片 AFTERMATH (突發事件)單CD 版本號:2.00Eam
    包含1.04中的任務,增加了18個新任務, 新加入100幅Missions地圖;
    為了使《紅色警戒1》能在新的操作系統下使用,WestWood後來出了半官方的補丁,升級到3.03版本。
    游戲配置開發商:Westwood Studios
    游戲名稱:紅色警戒2
    發行日期: 2000/10/15
    類型:即時戰略游戲(RTS)
    開發商:Westwood Studios
    游戲名稱:紅色警戒2
    發行時間:2001
    類型:即時戰略游戲(RTS)
    資料片:《紅色警戒2尤里的復仇》游戲背景《紅色警戒2》及其資料片《尤里的復仇》均有戰役模式(人物)和遭遇戰模式(玩家自定游戲)兩種,且《紅色警戒2》是一個較成功的提高,並且至今仍擁有數億玩家。
    游戲《紅色警戒2》場面(19張)
    紅色警戒2
    斯大林死後,美國扶植羅曼諾夫(俄國沙皇的後代)為傀儡蘇聯總理。但是羅曼諾夫趁墨西哥民眾引發暴動時,攻擊美國。而且使用心靈控制,控制了美國各大城市的居民,並且令他們為蘇聯而戰。
    盟軍結局
    靠著愛因斯坦的時空傳送儀,盟軍擊破莫斯科,而羅曼諾夫被譚雅抓獲,送往倫敦審判。接續的是《紅色警戒2:尤里的復仇》。
    蘇聯結局
    尤里為奪權,謀殺了羅曼諾夫和維拉迪摩將軍,後來被蘇軍情報員截獲羅曼諾夫生前的錄映帶,後期故事圍繞著「為總理報仇」的主旋律,後來,玩家控制的指揮官成功統一全世界,並發展航天事業。結局最後,尤里的大腦狂吼「我會復仇的!」,揭開了《尤里的復仇》。(不過,《尤里的復仇》中,緊接的是盟軍結局的情節)。歷史版本紅色警戒2
    經過數次更新,最新版本為1.006。與最初的1.001(該版本為beta版,而正式版為1.006)相比,該版本的最大區別在於它使初始部隊的最小量達到0,而不是1。由於蘇聯的初始部隊比盟軍較為強大,在這個版本出現前蘇軍開始一直占優勢。
    尤里的復仇
    與《紅色警戒2》相比,《尤里的復仇》的更新過程較為緩慢,最新版本為僅為1.001。
    新版本主要針對游戲平衡性做出了調整,同時也修復了一些臭名昭著的bug。陣營介紹紅色警戒2(蘇軍、盟軍,資料片《尤里的復仇》中尤里自成一軍。)
    玩家
    游戲中稱玩家的身份是一位臨危受命的指揮官,從帶領小隊人馬行動,指揮陣營里最尖端的力量與敵人決戰,從低級軍官,到最高將領,玩家將成為改變戰爭結果的關鍵。
    盟軍
    阿爾伯特·愛因斯坦(Albert Einstein)(發明了時間機器與光棱技術)
    譚雅·亞當斯(Tanya Adams)(美國女特工,擅長雙槍與C5爆破)
    麥克·杜根(Michael Dugan)
    卡維利(Carville)
    艾娃·李(Eva Lee)
    蘇聯
    亞歷山大·羅曼諾夫(Alexander Romanov)(俄國沙皇的後代)
    索菲亞(Zofia)
    維拉迪摩(Vladimir)(紅警2中曾被尤里暗害)
    尤里(Yuri,資料片《尤里的復仇》中自成一軍)(心靈控制)
    菁英戰斗兵(BORIS)(鮑里斯)

    ⑺ 紅色警戒有電影版的嗎

    沒有。有個《細細的紅線》電影也譯作紅色警戒,是反映二戰美日瓜達康納爾島戰役的,和游戲沒有丁點關系。估計想改編此游戲拍成電影有很大的困難:1,版權問題,製作小組、游戲公司幾經變更,版權關系復雜。2,題材太敏感,牽扯的國家太多,游戲中的反派有幾個不好惹,而且游戲的故事背景已經不符合當今的現實。3,即時戰略游戲已經過氣,市場不看好,如果拍攝肯定需要大投入,風險太多太大,不值得冒險。綜上原因,沒有那個電影公司會動這個心思的。

    ⑻ 有沒有關於命令與征服:紅色警戒2的電影

    個人覺得···第三部分是最好玩的(3對音樂和圖像是牛,3D也可以改變視角)
    紅色警戒95:12個或更多的MB
    BR />紅色警戒95名游戲公司Westwood工作室於1995年著手開發的實時戰略游戲,於1995年命名後的95和誤導的「紅色警報」,而不是在線的第95代。從故事上來說,紅警95是整個紅色警戒系列的開放,即使在今天,RTS命令與征服之王。蘇聯結束游戲面向命令與征服通,盟軍結束比賽指南紅色警戒2。紅警95是沒有直接關系的將軍系列。紅警98是不是95後傳中,但修訂版的紅色警報95BUG的紅色警報。他們屬於紅色警戒1代,所不同的是,像紅色警戒2,1.000和1.006版。紅色警報生成兩個資料片:開啟(反恐精英)和後果(後果)。

    紅色警戒2:150?800MB

    「紅色警戒2」(RED ALERT 2)和其擴展到紅色警戒2:尤里的復仇「(RED ALERT 2:尤里的復仇)是一系列由美國藝電公司(EA電玩)「命令與征服」(COMMAND和征服),連接到「命令與征服3系列開發工程。 「紅色警戒2」沒有簡體中文官方版本,正式版的中國傳統。其廣泛的市場,WESTWOOD推出「共和國之輝」,「兵臨城下」,「科技時代」,「心靈MOD紅警系列的終結,但的MOD會有所不同,具體可以看底部進入MOD目錄。紅色警報II章「尤里的復仇」,在於不同的版本,加入一個尤里國家,並加入了同盟國和的蘇聯的一些新的單位。「紅色警戒」被命名的世界頂級10經典游戲。在特定的信息, 「尤里的復仇」。
    EA公司新開發的「紅色警戒」系列的後續版本命令命令與征服:紅色警戒3「,而不是資料片」命令命令與征服紅色警戒3:起義「出台在2009年。
    動畫版的「紅色警戒3:起義1.9G。
    」紅色警報3「中國傳統版本的硬碟:1.5G。
    」紅色警報3「的中國傳統動畫版:下載1.83G預期預計減壓佔用的硬碟3.12克,共需要4.95克的磁碟空間。
    「紅色警戒3」中國傳統估計下載5.94G預計佔用硬碟7.81G,總規模為13.75G。

    游戲「命令與征服」(C&?)系列的一個資料片開發和發行的游戲背景是蘇聯的戰敗前夕蘇聯的時間機器回到過去,在愛因斯坦消失在時間的長河中,在當今世界,但它引起的模式(平行宇宙原理)。部分標準的採集資源,升級建築,造兵攻打的真正即時戰略游戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,一直是眾多玩家的喜愛。在許多語言,包括傳統的中國,由於意識形態的原因,本場比賽沒有發行簡體中文版的紅色警戒系列,它需要需要指出的是實時戰略游戲「紅色警戒」,「命令與征服」是兩個不同的系列,游戲中有不同的故事背景的游戲「命令與征服」的資料片,不是「紅色警報「的一條信息。指的」紅色警報「紅色警報,」紅色警戒2「一片的信息」尤里的復仇「。在它的續集」紅色警報2「電影」紅色警戒2:尤里的復仇,在蘇聯陸軍有其自己的英雄單位 - 鮑里斯(葉利欽)「紅色警戒2:尤里的復仇」有較大的變化,比以前的幾場比賽。應用改進後的新「引擎」的界面有了很大的提高相對於以前的版本,系列中具有里程碑意義的「紅色警報」

    ⑼ 紅色警戒的游戲背景

    1950年,愛因斯坦博士發明了時間機器,回到了1933年,並殺死了希特勒。起初愛因斯坦認為這樣做避免了第二次世界大戰,可以換來世界和平。但是發生了新的大戰,斯大林取代了希特勒,蘇聯向西歐進攻。美國、英國組成盟軍對蘇宣戰。

    1、盟軍結局

    經過一系列的戰斗,包括使用愛因斯坦研製出的超時空傳送儀等尖端科技,盟軍最後攻克莫斯科,炸平了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大林,盟軍高級軍官尼克斯·史塔佛斯上校令下屬離開,稍後斯大林被尼克斯·斯塔佛斯上校殺死,沒有人知道凱恩的來歷和去向,接續的劇情是C&C正傳。

    2、蘇聯結局

    斯大林統一了全歐洲,但在最後,凱恩謀殺了斯大林與其秘書,凱恩隨後失蹤,將全世界拖入綿延無盡的冷戰時期。(緊接著泰伯利亞系列游戲劇情)

    EA宣布紅色警戒第一代進行4K重置,有以下重置:

    1、暫時PC獨占,PC版中也加入了當年主機板特供的內容;

    2、在Steam平台購買的用戶今後無需下載Origin客戶端運行游戲,但第一次啟動游戲需要EA賬號;

    3、可以離線玩,而且游戲僅設置了Origin和Steam加密,沒有第三方DRM,比如Denuvo;

    4、地圖編輯器支持多人戰役和單人戰役;

    5、單人模式支持切換到經典視覺風格,多人模式不支持;

    ⑽ 有個電影 紅色警戒游戲改的

    1. 蘇聯曾經存在過尤里這東西的……心靈部隊

    2. 0幾年的電影預告的確有一個叫紅警尤里復仇這個預告(貌似是一個製作組做的……)不過沒有任何聲息了……

    3. 曾經存在過「尤里的復仇」軍事行動……

    其他的我不知道說什麼了……

    建議LZ直接找紅色警戒……或者看看紅警2或者紅警3的那些宣傳片看看是不是