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印度有關監獄的電影 2025-09-11 23:35:33
你丫閉嘴電影劇情介紹 2025-09-11 23:33:56

醜陋游戲電影

發布時間: 2022-05-29 16:55:34

① 繼續尋找反映人性醜陋自私的影片 !(第三次)

<<大逃殺>>片首是以一個「大逃殺的優勝者」小女孩登場,血跡斑斑的臉,稚氣由邪氣取代,手中還拿著沾滿血的洋娃娃,小小年紀,猙獰的笑,因為她靠成功殺死所有同伴而生存下來,那種恐怖簡直令觀眾的背脊都涼了起來。人性的醜陋、軟弱、邪惡、自私、赤裸裸呈現。
由第一個同學的死亡開始,觀眾見證的是各種人的恐怖心態,有的因柔弱而死,有的乘機發泄平日壓抑的仇恨和獸性,有的消極退出尋死,有的積極對抗求生,一場場真面的揭露,比爛面噴血的不忍卒睹畫面還要震撼。

《羅生門》是日本著名導演黑澤明1950年所拍攝的一部電影。它是根據名作家芥川龍之介創作於1921年的短篇小說《筱竹叢中》改編的而成的。這部電影在當時的國際影壇上產生了重大的影響。曾獲得第二十四屆奧斯卡最佳外語片獎,一九五一年威尼斯國際電影節金獅獎和義大利電影評論獎。被稱為「有史以來最有價值的10部影片」之一,它標志著日本的電影藝術進入了一個新紀元。

《巴黎聖母院》是雨果第一部大型的浪漫主義長篇小說。作品集中描寫愛斯梅拉爾達、克羅德·佛羅洛和加西莫多三個人物以及他們之間的關系,體現了雨果的善、惡、美、丑的觀點,同時無情地揭露了天主教會和封建統治的罪惡。

<美國麗人>是一幅美國風情畫,它包含的很多社會問題都是歐美等發達資本主義國家普遍存在的症結.諸如拜金主義造成的精神壓力,生活的單調乏味,個人的挫敗感,性,毒品,暴力等等等等.感同身受的美國觀眾會處處與影片的細節產生共鳴.在這里,我們把它看作一部特殊的情色電影,著重考察影片在描寫不倫關系時的獨特視角
<大紅燈籠高高掛> 1920年代的中國,擁有大學學歷的頌蓮,為了家中生計,被迫嫁到大戶陳家當姨太太。排行四姨太的她,在與上面三位太太,各自的互動下,看到了人生的百態,也學習到人性的醜陋面。本片對女人之於性愛、忠貞、陰險…等面向,都有深刻探討。

② 歐美老電影,跟進入虛擬網游有關,有多層游戲空間,裡面還有一些比較惡心的生物,最後是人分不清游戲和

《感官游戲》(eXistenZ)是帝門影業1999年出品的驚悚科幻電影,由大衛·柯南伯格執導,詹尼弗·傑森·利、裘德·洛等主演。該片講述了游戲設計者愛麗拉和一位警衛為了躲避追殺進入游戲世界,在虛擬現實中經歷的一場冒險。影片於1999年2月16日上映。
應該是你說的,好幾層,游戲空間,有用惡心魚骨頭拼成的槍。因為上映時間比駭客帝國晚了一個月,風頭被完全遮蓋。

③ 求國外系列恐怖電影,一個老頭抓壞人做游戲,只記得這些。

電鋸驚魂系列 望採納

④ 有部電影是印度的,講一個變態的游戲是什麼

十三駭人游戲

導演:楚克薩克瑞科

主演:Alexander·RendelNattapong·Arunnate庫薩達蘇庫尚

類型:視頻恐怖動作

上映時間:2006

《13》是一場神秘、競爭激烈的游戲,贏家將可獲得一億元。這些幸運的參賽者,都是來自在家庭、愛情和金錢上遭遇困境的平凡人,假如他們能完成十三個任務,將可獲得連作夢都不敢想的巨額獎金。這些任務將逐步挑戰人類各方面的極限,從愛情、宗教甚至於道德價值觀。一開始好像很簡單,但是隨著游戲的進行,難度越來越高,直到最後,簡直是在挑戰參賽者是不是還有人性。

每一個任務都有必須遵守的規則,如果失敗了,參賽者就會消失,游戲進行時,只有三個限制:一、不能任意放棄;二、禁止去探查游戲的起源;三、不能告訴別人自己在玩這個游戲。《13》描述Phuchit這位參賽者,如何為了獲得獎金,不惜犧牲朋友、家庭甚至生命……

男主角阿奇參加的《13》游戲給他的十三個任務為:

第一關:用地上的報紙打死一隻蒼蠅(獎金一萬元)。

第二關:將打死的蒼蠅吞掉(獎金五萬元)。

第三關:弄哭幼稚園里的三個小孩(獎金十萬元)。

第四關:搶走流浪漢乞討的錢(累積獎金二十萬元)。

第五關:在高級中式餐廳里吃光一盤人的大便。(累積獎金五十萬元)。

第六關:把行動電話給一個精神不穩定的人,然後撂倒公車上的無賴,搶走他的電話(累積獎金一百萬元)。

第七關:在十分鍾內,將困在井底的老周救起來,並通知他的家人來收屍(累積獎金兩百萬元)。

第八關:用標示八號的鐵椅,打昏穿著八號外套的人(阿奇前女友的現任男友)。

第九關:找出醫院中的關系人(一個在805號房的老太婆,也是片頭過馬路的老太婆)。

第十關:老太婆需要什麼就照做(造成了「曬衣繩殺人事件」,一群飆車族因急速賽車而來不及剎車被曬衣繩劃掉半個頭顱而死)。

第十一關:拿起屍體堆中的武士刀,有兩種選擇:殺了絆腳石(他的同事桐(Tong));或者,殺了絆腳石的狗警告她不要妨礙游戲(阿奇選擇了後者)。

第十二關:殺死牛,並且用嘴巴取出牛腸里的鑰匙。

第十三關:殺死房間中坐在輪椅上的人。(累積獎金一億元)。(當他拉起面罩後,發現竟是他自己的親生父親。最終因下不了手而反被父親殺死。父親反倒成為了游戲最後的贏家。)

⑤ 介紹點像《9人禁閉室》《心慌方》《電鋸驚魂》類型面對死亡顯示人性醜陋的電影!

《死寂》《寂靜嶺》《小島驚魂》《致命ID》《費馬的房間》《驚險游戲》《恐懼游戲》
太多了。你可以到我空間去找找,我看過的片都會更新到上面的

⑥ 找一部現代的歐美的電影,裡面是一群年輕人玩一些變態的惡心游戲,記得裡面還有一個侏儒。

蠢蛋搞怪秀 有三部 主要就是搞怪的挺惡心的····

⑦ 找一部電影,美國恐怖片,劇情大概是有幾個年輕人做游戲,游戲是讓一個人帶上面具和其他另外幾個人去到一

不是《黑色星期五》,應該是《紅色之山》。
一個電影狂熱者沉迷於尋找一個經典的血腥暴力電影的完整版,這導致他和他的兩個朋友進入一個偏僻的森林,也就是電影拍攝的地方。他們太晚意識到這部電影還沒拍攝結束——電影的主角,醜陋的,酗殺的Baby Face和他扭曲的家庭繼續拍著電影並殺戮蒙在鼓裡的受害者。現在我們的英雄必須從噩夢般的沖擊中倖存下來,否則他們將永遠成為電影的一部分。
如果不是的話,就只能是《月光光心慌慌》了,應該是第八部

⑧ 請問大佬有丑惡 2013年由阿莉雅·布哈特 Alia Bhatt主演的高清視頻在線觀看資源嗎

《丑惡》網路網盤免費資源下載:

鏈接: https://pan..com/s/1LGFVW24Zqf1s-_3fU2MNwg

提取碼:wx5n

《丑惡》是由Anurag Kashyap執導,拉胡爾·布哈特、阿比爾·格斯瓦米主演的一部電影。


⑨ 介紹幾部相當好玩的恐怖單機游戲,畫面垃圾的不要,太好太殺硬體的也不要,情節要緊張刺激,扣人心弦的

1.活死人之夜
2. 惡夜殺機
3.寂靜嶺系列
5.鬼屋魅影
6.恐龍危機
7.靜夜(或靜物)
三:2005年評選的經典恐怖游戲:

2005 經典恐怖游戲驚悚回眸
人類真是一種奇怪的動物,我們對於未知的世界總是懷有一種莫名的恐懼,同時又充滿了無盡的好奇。於是有人明知恐怖電影會把自己嚇得幾天睡不著覺,卻依然要透過指縫心驚膽戰的滿足自己的好奇慾望。不知從何時起,這種對心肝脾肺腎都極度刺激的題材成了人們精神娛樂的重要部分,先是民間流傳的鬼故事,然後是小說,然後是電影,然後……便是游戲。

寂靜嶺3
操作性:★★
畫面:★★★★★
音效:★★★★
情節:★★★★
恐怖指數:★★★★
綜合評定:★★★★

或許是出於文化底蘊的不同,東西方對於恐怖主題的理解一直都存在巨大差異。歐美人所理解的恐怖更加傾向於面目猙獰的怪獸、淋漓的鮮血和充滿壓迫感的氛圍,而東方人的文化則較為含蓄,因此那些悄無聲息的出現的鬼魅往往具有更加強烈的刺激效果。

恐龍危機3
操作性:★★★★
畫面:★★★☆
音效:★★★☆
情節:★★
恐怖指數:★
視點處理:☆
綜合評定:★★☆

1998年,《生化危機2》開發項目完成之後,CAPCOM的製作組就開始投入續作的開發之中。由於前兩款作品均採用CG靜態貼圖的背景,製作組曾打算以多邊形技術打造新作。這一提議在CAPCOM內部得到了一些人的支持,不過出於穩妥起見,這一提議最後被分離出來,成了《恐龍危機》的雛形。

餓鬼
操作性:★☆
畫面:★★★☆
音效:★★☆
情節:★★☆
恐怖指數:★★★★☆
臨場感:★★★★☆
綜合評定:★★☆

佛教中將世間分為六道,分別為:天道、人間道、畜生道、地獄道、餓鬼道、阿修羅道,人們因善惡業力的牽引在這六道間進進出出,如輪之回轉,也就是我們常說的「六道輪回」。這六道之中又分為三善三惡,其中餓鬼道是三惡道中最輕者,若造作下品十惡便墮入餓鬼道。

死魂曲(屍人)
操作性:★★★
畫面:★★★☆
音效:★★★
情節:★★★★☆
恐怖指數:★★★★☆
漢化度:★★★★★
綜合評定:★★★★

iren在希臘神話中是八位人身鳥足的女神,經常用美妙的歌聲勾引船員,導致航船觸礁沉沒。《最終幻想8》中那位坐在礁石上彈奏豎琴的召喚獸便是一位Siren。我們這里所說的這款恐怖游戲當然與希臘神話毫不相關,標題Siren只是對於游戲主題的一種引喻。

凱恩的遺產:挑戰
操作性:★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★
情節:★★★☆
恐怖指數:★
綜合評定:★★★☆

長期以來美式動作游戲一直為國內電視游戲玩家所忽略,不過這種狀況在近幾年來有所改善,其主要原因或許是因為如今的美式動作游戲融入了越來越多日系的風格。2003年的美式動作游戲中,《凱恩的遺產:挑戰》絕對是佼佼者。這款游戲顯然受到了《鬼泣》的影響,戰斗部分帥氣十足,十分精彩。

零~紅蝶
操作性:★★★★
畫面:★★★★
音效:★★★★
情節:★★★★
恐怖指數:★★★★★
綜合評定:★★★★

初代《零》公布時,人們對於《午夜凶鈴》所代表的日式鬼片的討論依然餘波未平,因此當這款忠實再現日式恐怖精髓的游戲在屏幕上出現時,便有人驚稱「游戲版的《午夜凶鈴》誕生了!」。《生化危機》以緊張的情節、出色的氣氛為賣點,《寂靜嶺》更加強調恐怖的怪物,而《零》則是一款完全以恐怖為賣點的游戲。「恐怖」就是這個游戲系列的全部,所有的情節、畫面、特效、音樂都是以為了這一主題而設。

生化危機:大爆發
操作性:★★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情節:★★★
恐怖指數:★★★
突破性:★★★★★
綜合評定:★★★★☆

說起成就游戲產業SONY王朝的最大功臣,多數人想到的恐怖都是SQUARE,不過在業內也存在一些不同的聲音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事業處於危機狀態的CAPCOM發表了一款新概念的3D AVG游戲,不過當時正值SFC上軟體陣容最為輝煌燦爛的時期,這款叫做《BIOHAZARD》的游戲並沒有引起多少人的關注。

幽靈獵人
操作性:★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★
情節:★★★
恐怖指數:★★★
綜合評定:★★★

英國的劍橋製作室是近年來SCEE在歐洲重點扶持的游戲開發力量之一,2003年這家公司推出了兩款大受關注的游戲:《Primal》和《幽靈獵人》(Ghosthunter)。先來說說第一款游戲,《Primal》雖然定義上並非恐怖游戲,不過卻也有著類似的游戲感覺。這款游戲很顯然受到了《ICO》的影響,那種空曠幽靜的游戲感覺讓人似曾相識。劍橋製作室的技術實力顯然比SCEJ的《ICO》小組更加強大,游戲中的場景非常恢宏壯闊,而且細節表現非常華麗,這也可以說是該作最大的特色。

Manhunt
操作性:★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情節:★★
恐怖指數:★☆
暴力指數:★★★★★
綜合評定:★★★☆

《俠盜獵車手》是近年來銷量最大的游戲系列,同時也是暴力游戲的典型代表。開發商Rockstar Games顯然對於暴力這個題材情有獨鍾,因此在這款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被發揮到了極致。《Manhunt》無疑是GTA的設計理念的逆向思考,在體驗過肆意殺戮的快感後,這款游戲將讓你感受被獵殺的恐懼。

星雲:回聲之夜
操作性:★★☆
畫面:★★★★
音效:★★★☆
情節:★★☆
恐怖指數:★★★
綜合評定:★★★

在所謂的「生存恐怖」類型游戲中,玩家所面臨的境況便是在惡劣的恐怖環境下求生存,根據游戲製作方向的不同,玩家所遭遇的情況也有很大不同。出於操作爽快感的要求,多數恐怖游戲中,玩家扮演的更像是惡魔獵人——應用各種強大的武器將那些長相醜陋嚇人的傢伙殺個精光。諸如BH、SH之類游戲中,真正應該感到恐怖的並不是玩家,而是那些沒頭沒腦、無辜獻生的怪物們。不過也有一些游戲中,玩家扮演的只是普通人,對抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的「鍾樓」系列、還有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,還有一個不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的「回聲之夜」(Echo Night)。

苦難

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★☆

《苦難》一款動作生存恐怖冒險類游戲。玩家要想全部摧毀游戲中的所有陰謀事件,需要經過9種不同水平的任務關卡;游戲中的動態光影效果的巧妙運用,進一步增強了游戲中的恐怖氣氛和瘋狂的戰斗場面。在黑暗的世界裡,犯罪者的襲擊,哨兵的監視和各種幽靈的干擾不時發生,每個角色攻擊的陰影隨著光線的暗淡不斷變化。環境設計感覺格外幽深,其中昏暗的監獄,潮濕的沼澤,綠油油的草地和茂盛的樹林讓你感覺處處危機四伏。

異形對捕食者2

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★★☆

《異形對捕食者2》整體營造的就是這樣一種頻於死亡邊緣的恐怖氣氛。當作為人類而對手是異型或者獵食者在多人游戲玩的時候,就算他們殺不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群異形包圍的話便是這個世界上最可憐的人,若是你離被殺死的異形太近的話,從它體內噴射出來的酸液同樣會使你溶解。有一句話,叫「Check The Corners」,小心那些角落……。這個游戲絕對可以讓你乾瞪眼睛的不寒而慄,簡直是達到了恐怖游戲的頂峰。

屍人2

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★★★★

游戲舞台為日本近海的一個小島「夜見島」,29年前發生了一夜間所有居民無故消失的神秘事件後,便荒廢無人煙。2005年的某日,一班人因為不同的原因而來到夜見島。這時候,離開了29年的「島民」再次回到島上……游戲以交織著恐怖與絕望的景象和死亡的氣氛的塑造吸引了無數恐怖游戲愛好者。

Still Life

恐怖指數:★★★★

另類指數:★★★

這是一款萊塢式的驚竦恐怖游戲, 玩家將會扮演一個FBI查探芝加哥地區發生的神秘殺人事件。該游戲中使用的是經過改良的「Syberia」引擎,光影飄忽的畫面、清晰震顫的聲音更加讓人毛發竦立,再加上特殊的故事交代方式和時間錯差,玩家將會遊走於世界各地,調查關於這次事件的所有疑點,感覺就像在看一部好萊塢式的恐怖大片。

僵屍斯塔布斯

恐怖指數:★★★★☆

另類指數:★★★★★

玩家主要扮演僵屍「斯塔布斯」這個角色。「斯塔布斯」在這里的冒險過程是相當令人慘不忍睹的,其中有很多「殘忍」的舉動,比如使用自己的內臟來頂替手榴彈使用,在街道上攻擊人類,活生生地吃它們的大腦。轉眼變成一個僵屍,這個舉動來說便會讓玩家對死亡有一個更新的體會。