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電影級游戲cg

發布時間: 2022-05-28 13:48:23

Ⅰ 求好看的游戲cg動畫電影,就像生化危機,惡化和詛咒那樣

最終幻想系列有聖子降臨(翻譯有出入),最終密令
和一個最終幻想動畫版,外加靈魂深處都是這游戲的系列片,但靈魂深處和游戲沒關系,普遍評價也不高,但單看劇情看起來也不錯。
還有英雄聯盟同人CJ超神學院(可能這就是國漫的希望了)
龍之谷游戲龍之谷之破曉奇兵,龍與地下城游戲龍騰世紀,星際爭霸游戲蟲族之心,這都是3D渲染特效,都算得上高模,都挺不錯。我看過的也就這些了全都告訴你了。望採納~

Ⅱ 有哪一些游戲CG電影讓你感到驚艷

令我感到經驗的CG電影有刺客信條、古墓麗影,這兩部CG電影的製作非常精良,其中的特效人感覺到非常的震撼,電影情節的設計非常巧妙。

Ⅲ 新人有問題,3D,電影級,CG有什麼區別

最直觀的區別是模型精度和模型面數,以及貼圖繪制效果。
電影級:模型精緻,角色面數幾萬甚至幾十萬,大部分部件和配飾都用模型製作出來,一部分布料衣褶也是模型製作,一部分布料使用物理模擬進行解算,布線要求嚴格,盡量避免三角面。貼圖解析度高,需要疊加不同的紋理,為了盡可能模擬需要不止一張貼圖,最基礎的是3S貼圖,高光貼圖、法線貼圖、置換貼圖、凹凸貼圖,電影級一般會使用高級渲染器,還需要根據渲染器的性能選擇不同的貼圖。製作周期長,每個模型都會反復推敲。
CG,其實包含了電影、動畫、游戲等等,為了區別於電影級,我說一下游戲簡模。
游戲簡模:目前最具代表性的是手游簡模,於電影級模型幾乎是分立在兩個極端。當前的手機也能玩不少3D游戲,但手機性能畢竟有限,對模型的要求限制比較多,首先面數一般在500~2000面,在保證基本結構的情況下盡量減少面數,角色身上的各種配飾和衣褶均是畫上去的,高光和陰影也是畫的,所以你注意看,角色動的時候有一部分高光陰影是不動的,另一部分會動的光影效果是游戲引擎渲染出的效果。貼圖方面,貼圖的數量不多,一般要求集中在一張上面,需要有一定的繪畫功底。
介於電影級和手游級之間的,就是動畫和端遊了,這個不好細分,需要具體看項目需求。

Ⅳ 求電影級的游戲CG下載點

這里有一個:http://www.eve-online.com.cn/act/factionwarfare/index.html
這里有幾個:http://www.eve-online.com.cn/download/video.htm

Ⅳ CG動畫是什麼意思大家有誰知道么

CG,全稱Computer Graphic,是用計算機製作的圖像或動態圖像(即視頻),CG動畫就是用計算機技術完成的動畫,現在大多數的動畫或者特效都是採用計算機完成,因此CG技術在視頻娛樂領域已經占據了重要部分

至於「我愛油畫藝術」仁兄的回答,我個人持些不同的看法,CG動畫包含的意味很多,十年前可能主要是指游戲中的動畫片段,但現在主流的大型游戲一般都沒有CG動畫了,因為硬體的提升使得計算機的即時演算速度提高,大多數的過場動畫都是即時生成的,這不能算嚴格意義上的CG動畫,甚至國產游戲也開始向即時演算動畫進軍了。當然,堅持製作CG動畫的公司也是不少的,比如暴雪娛樂,他們製作的CG動畫絕對是電影級別的精品

Ⅵ 到目前為止有幾部游戲cg電影大片

古墓麗影
刺客信條
魔獸
波斯王子:時之刃
寂靜嶺
光環
等等

Ⅶ 有沒有什麼手機游戲帶有電影級別的cg啊

天涯傳 我以前玩過得,還是不錯的游戲的。
以前在應用寶裡面查過沒有了,
不過不知道現在有沒有,你可以自己進到應用寶裡面的手機應用。
輸入自己想要玩的游戲,然後一般都會出現和這個游戲相關的很多的信息和游戲
建議你先再去看看吧,一般的游戲應用寶裡面還是都有的,很全面 望採納哦。

Ⅷ 史上十大最佳游戲CG排名

CG,作為突出遊戲主題,烘托游戲氛圍,同時也是吸引玩家眼球最直觀的方法之一,一直受到游戲開發者的普遍重視,也是玩家們衡量一款游戲優秀與否的一個重要標准。雖然在CG技術迅猛發展的今天,無數的游戲CG難免讓玩家產生審美疲勞,但在我們的回憶里,總有一些畫面讓人記憶猶新。這恐怕也是CG對游戲重要性的一個側面體現。

近日,由美國權威游戲媒體組織,眾多美國玩家參與評選的10大最佳CG游戲作品揭曉。從評選的結果來看,東西方玩家對游戲的理解以及審美方式的差異也有所體現,這10部作品可能與中國玩家心目中的排名有所差異,但優秀的作品是沒有國界的,相信這裡面也一定會有你曾經為之激動的游戲吧。(註:此CG排名只涉及美版游戲)

第10名《靈魂能力 III》(Soulcalibur III)

《靈魂能力》系列以其相對簡單的操作和超酷的招式吸引了不少玩家的目光,然而該系列一直以來的高素質開場動畫也受到了玩家的一至好評,其中尤以《靈魂能力3》首當其沖,Namco在處理這款游戲的開場CG方面可見是下了一番工夫的。

第9名《生化危機 代號:維羅尼卡》(Resident Evil CODE: Veronica)

《維羅尼卡》的開場CG展示的那段女主人公克萊爾隻身獨闖Umbrella公司,擺脫了武裝直升機的追捕又再度落入敵群的包圍,用一發子彈引爆油桶將敵人全滅的CG一直為無數《生化》FANS津津樂道。這段極具電影拍攝效果的CG後來也被使用在《生化危機》電影版的拍攝中。

第8名《最終幻想VIII》(Final Fantasy VIII)

系列以來第一次採用真實比例人物造型的本作在所有《FF》系列作品中也有著很高的人氣,那段開場CG雖然很短,但卻完美表現了游戲的主題並暗示了故事發展的方向。通關後的結尾CG伴隨著王菲的那首經典的《Eyes On Me》更是給無數玩家留下了極為深刻的印象。

第7名《生化危機 逃出升天》(Resident Evil Outbreak)

又一部上榜的《生化》作品,與《維羅尼卡》火暴的開場CG相比,《逃出升天》更注重表現生化危機帶來的恐怖。陰暗的下水道、布滿灰塵的污濁空氣無不營造出一種令人窒息的恐懼感。而當病毒逐步侵襲並最終破壞細胞的畫面展現在玩家面前時,T病毒的破壞性更是被表現的淋漓盡致。

第6名《魔獸爭霸III 混沌之治》(Warcraft III: Reign of Chaos)

暴雪旗下的游戲作品很多都擁有令人難忘的CG,但最令人震撼的作品之一還是《魔獸爭霸III》。最終成為不死之身以後,Arthas回到了他的王國,在面對自己的父親時,Arthas最終刺殺了國王並取得了王位的畫面讓許多玩家念念不忘。

第5名《最終幻想 X》(Final Fantasy X)

《FF10》的結局可謂是喜憂參半,最終戰之後的那段結尾CG更是讓人難以忘懷,尤娜戰勝了不幸命運的輪回,但卻失去了自己最心愛的人。如此感人的愛情最後卻是這樣一個悲慘的結局,這一度讓許多玩家無法接受,但同時也給人留下了難以磨滅的印象。

第4名《戰錘40000 戰爭黎明》(Warhammer 40,000: Dawn of War)

許多玩家在第一次接觸《戰錘40000》的開場CG時就被其深深吸引,這段開場動畫為我們完美詮釋了戰錘的世界:死亡、不可饒恕的罪行已經徹頭徹尾的冷酷和殘忍。

第3名《暗黑破壞神 毀滅之王》(Diablo II: Lord of Destruction)

當巴爾的恐怖軍團開始踏上野蠻人高地時,毀滅之王那邪惡醜陋的嘴臉也開始慢慢浮現。他隨意揮揮手就把那位年邁的野蠻人撕成了碎片,讓人充分見識了他所給予人類的「選擇權」。《毀滅之王》的上榜理由不僅僅是由於它的CG效果極為震撼,另外一個重要原因可能是因為它也夠血腥。

第2名《戰錘:混沌之痕》(Warhammer: Mark of Chaos)

如果以上所有這些游戲的CG都可以用逼真來描述的話,那麼《戰錘:混沌之痕》的開場CG就可以用接近照片級的畫質來形容。特別是那段一群士兵緩慢行進穿過樹林的場景更是逼真到了極點。而後面那一段戰斗畫面則再次讓我們認識到,刺激爽快甚至血腥的游戲畫面對美國玩家是多麼有吸引力。

第1名《鬼武者 3》(Onimusha 3: Demon Siege)

恐怕沒有人會懷疑《鬼武者 3》那段開場CG的超強實力,極富電影風格的表現手法以及完全不亞於最刺激的動作片的打鬥場面讓幾乎每個人都大呼過癮。不論是恢弘壯闊的戰斗場面,還是左馬介與兩頭怪獸的精彩對決都讓人禁不住感嘆CG工業的精妙絕倫和Capcom游戲CG製作小組的鬼斧神工。然而不得不提的是,能有如此成功的特技效果,香港動作影星甄子丹以及參與動作設計的中國方面演職人員功不可沒,在加上金城武的出演,這款游戲在中國乃至亞洲能有如此高的人氣也是情理之中。

Ⅸ 歷代暴雪電影級游戲CG爆燃混剪音樂是什麼

如果你指的是那部為了紀念嘉年華而製作的,末尾有所有暴雪游戲徽標的話,BGM是 Fall Out Boy 的 My Songs Know What You Did In the Dark。

Ⅹ 震撼!電影級游戲CG剪輯!你都玩過嗎_(1)里此圖是什麼游戲

上古卷軸OL的宣傳,經過那麼多的游戲宣傳動畫的摧殘,你還想從這里參考游戲么