A. 求類似各種游戲類的的電影
《真人游戲》其場面猶如玩CF一樣,刺激,過癮。
《魔獸世界》玩過「魔域」嗎?這里能讓你體會全新的魔獸天地。
〈仙鏡之橋〉
〈魔戒》
《星球大戰》這也不用說了,當然是「星際」,類似的還有〈星際傳奇〉,〈新鐵血戰士〉,〈月球〉等
〈波斯王子時之砂〉
〈刀鋒戰士〉
〈黑夜傳說〉
〈潘多拉的迷宮〉
〈速度與激情〉玩過QQ飛車嘛
還有很多,一下子記不起了,要的話,加我458344544
B. 一部以主角玩游戲為主題的美國電影
找到了!特工神童系列也稱為非常小特務。一共有四部,你看的那個應該是第三部,說的是姐弟倆都是特工,姐姐被困在游戲里出不去,弟弟進去營救並且成功。裡面的怪物都是兩種動物的綜合體。對不對?我很久以前看過一次。。找了半個多小時才找到。。
C. 有哪些以游戲為背景的電影
1) Halo(光暈)
#由微軟旗下Bungie製作室研發的史詩級科幻射擊游戲發行於2001年,兩部同名電影分別上市於1997年和2004年。
2) Bully(惡霸)
#Bully游戲發行於2006年,電影上市於2001年。
3)Killer Instinct(殺手本能)
#N64平台格鬥游戲Killer Instinct發行於1994年,超爛的驚駭電影上市於2000年。
4)Labyrinth(絕妙偵探)
#Harvest Moon游戲發行於1984年,電影上市於1986年。
5)15: Harvest Moon(牧場物語)
#Harvest Moon游戲發行於1996年,同名恐怖電影上市於2007年。
6)14: Adventure Island(高橋名人之冒險島)
#由日本真人改編游戲Adventure Island發行於1986年,電影上市於1947年。
7)Killzone(殺戮地帶)
#Killzone游戲發行於2004年,電影上市於2005年。(原來殺破狼還與游戲有關)
8) Grand Theft Auto(俠盜獵車手)
#Grand Theft Auto游戲發行於1997年,由羅恩-霍華德執導首部電影上市於1977年。
9) Burnout(火爆狂飆)
#Burnout游戲發行於2001年,電影上市於1979年。
10)Earthbound(地球冒險)
#科幻類RPG游戲Earthbound發行於199?年,電影上市於1981。
11) Portal
#經典益智游戲Portal發行於2007年,電影上市於2006。
12 Primal Rage(恐龍傭兵)
#超級血腥的2D格鬥游戲Primal Rage發行於1994年,電影上市於1988。
13) Streets of Rage(怒之鐵拳)
#MD過關游戲Streets of Rage發行於1991年,以武俠動作為背景的電影上市於1994。
14)The Club(殺戮俱樂部)
#The Club游戲發行於2008年,電影上市於2004。
15)Maximum Force(鐵面悍將)
#射擊游戲Maximum Force發行於1997年,電影上市於1992。
16)Red Steel(赤鐵)
#由ubisoft研發的革命性體感FPS游戲Red Steel發行於2006年,電影上市於1995。(這個好像是以電影命名的游戲)
17) Shinobi(忍)
#Shinobi游戲發行於1987年,電影上市於2005。
18)Dead or Alive(死或生)
#Tecmo公司首款3D格鬥游戲Dead or Alive發行於1996年,電影上市於2004。
19) Centipede(蜈蚣)
#經典街機射擊游戲Harvest Moon發行於1980年,電影上市於1999。
20)PS恐怖游戲《寂靜嶺》,電影上映於2006
21)經典游戲《殺手47》 電影上映於2007
22)《生化危機:滅絕》是根據同名游戲改編的《生化危機》系列電影的第3部
23)動作游戲《合金裝備(Metal Gear Solid)》正在製作當中
24)PS2版《戰神Ⅱ》正在策劃拍攝真人版
25)育碧的跨平台動作游戲《波斯王子:時之砂》後期製作中,2009年全球上映
26)XBOX360《戰爭機器》可是說目前是全球人氣最高的射擊游戲,《戰爭機器》電影版,並邀請著名編劇Stuart Beattie(加勒比海盜系列的編劇)親自操刀編寫劇本,預計此片將於2009年暑期問世。
27)TECMO動作格鬥類游戲《生與死》,電影已經於2006年上映。
28)由《街頭霸王》改編的電影《致命格鬥》,導演保羅·安德森,
29)《銀河飛將》形成了一個太空飛行模擬游戲類型,它的改編電影Wing Commander鐵翼司令1999年上映
30)《雙截龍》是跟香港武打片最相似的一個游戲,唐·墨菲於1994年將《雙截龍》改編成電影,可惜既不叫座也無人叫好,在美僅獲得234萬美元票房,更成為讓諸多玩家提起就要罵的電玩改編影片。
31)游戲半吸血鬼萊恩改編電影吸血萊恩2006年上映
32)Crytek的FPS大作《孤島驚魂(Far Cry)》電影版將於2008上映,擔任導演的是德國的傳奇爛片導演烏維·鮑爾(Uwe Boll)
33)3D Realms 的游戲《馬克思·佩恩(Max Payne)》改編的同名電影將於2008年10月17日全美上映。
34)恐怖游戲Alone in the Dark 的同名電影鬼屋魔影 於2005年上映
36)街頭霸王之春麗傳正在泰國拍攝,2009年上映。
37)電影《地牢圍攻》又名末日危城改編自同名游戲,但是票房大敗!Uwe Boll永遠是游戲電影改編的毀滅者!
同時〈鬼泣4〉〈鬼武者〉〈鐵拳〉都正在策劃拍攝成真人版。
D. 一個以游戲為背景的科幻電影,第一人稱射擊游戲,立體頭影,彷彿人置身其中。那個游戲的玩家可以切身體...
應該是天地逃生(又名真人游戲)。
E. 推薦一些出過游戲的電影或動畫!
古墓麗影
《古墓麗影》系列是由Eidos所推出的動作冒險游戲,系列第一部於1996年發行。這款的特色採用了女性角色為主角來進行冒險,游戲的成功也連帶的將身材火辣、剽悍敏捷卻又有著高度知性的動作派考古學家勞拉(Lara Croft)推上電玩經典角色之列。
【譯 名】古墓麗影 【別 名】古墓奇兵、盜墓者羅拉 Tomb Raider.....(USA) (short title) Tomb Raider: The Achilles Shield.....(USA) (working title) Tomb Raider: The Adventures of Lara Croft.....(USA) (working title) Tomb Raider: The Movie....(USA) (working title) 【上 映】2001年6月11日 ( 美國 )更多地區 【地 區】美國 日本 英國 德國 【對 白】英語 【顏 色】彩色 【聲 音】DTS Dolby Digital 【時 長】100 分鍾 【類 型】冒險 動作 奇幻 【分 級】阿根廷:Atp 德國:12 澳大利亞:M 西班牙:7 瑞典:11 美國:PG-13 加拿大:14A 挪威:15 瑞士: 14 瑞士:16 2.主要演職人員 【導 演】西蒙•韋斯特 Simon West 【主 演】喬恩•沃伊特 Jon Voight 安吉麗娜•朱莉 Angelina Jolie Daniel Craig Alex West 3.劇情簡介: 正當三顆行星在天上排成一列時,勞拉克勞馥在他父親寇伯爵二十年前挖掘古墓帶回來的箱子里,找到一具神秘的時鍾。 多年前,她父親曾跟她提到一個叫作光明會的神秘組織,這個組織一直在尋找一具古鍾,他們相信這具古鍾是打開時間和空間的鑰匙,這把鑰匙是一塊結晶的隕石金屬所鑄成的三角形神秘物體,五千年前被用來消滅他們所有的敵人。這塊三角形被分成兩半,只要把這兩半結合為一,光明會的始祖將獲得重生,人類的未來也將永遠改變。四十八小時後,當行星完全排成一列,天空將出現日全蝕現象,而這時後三角的力量達到巔峰,如果錯過這個時辰,就必須再等待另一個五千年。勞拉必須在短短的兩天內,先到柬埔寨的光舞墓,找到三角形其中的一半,然後再趕到西伯利亞的萬影窟,找到另一半。勞拉究竟能不能在四十八小時內,找到神秘的三角形,並且及時拯救宇宙呢?
波斯王子 時之沙
1989年,當「波斯王子之父」喬丹·麥其納寫出《波斯王子》之後,在接下來的20多年裡,這款游戲遍布各大主機,衍生出數款系列游戲,銷量超過了1100萬套。如今,這款暢銷全球多年的大作已由迪斯尼電影工作室改編為電影,並於2010年5月28日登陸暑期檔。作為本游戲締造者的喬丹·麥其納感慨萬千:「將這個故事改編成電影的念頭,在很多年前就已經產生了,但在製作游戲的時候我曾經有過困惑的時期,這個游戲在一開始並沒有得到大家的重視,因為一個講述遠古王國的動作游戲在當時並不是主流,而且當時流行的游戲是《古墓麗影》,這部游戲取得了空前的成功,把動作游戲帶到了一個新的高度,而大家都會遲疑,一個身手敏捷的貴族、王子,如何出生入死的探險呢?當《古墓麗影》的電影也公映之後,我找到了游戲的製作方,也在那時候,我明白如果將來有一日這個游戲能夠拍成電影,該去如何製作它,而如今,這一切都成為了現實。」 執導《波斯王子:時之刃》的邁克·內威爾歷年作品題材豐富,既有《四個婚禮和一個葬禮》這樣純正的英式喜劇,也有《霍亂時期的愛情》這樣的愛情題材,更有著《哈利·波特與火焰杯》這樣的商業大製作。這次首次拍攝一部根據暢銷游戲改編的電影,邁克·內威爾說:「這部電影的故事比較奇特,雖然仍 舊是一個背負了拯救世界使命的男人的冒險故事,但由於有著游戲里那種穿越時空的奇思妙想,以及眾多令人嘆為觀止的機關設計和場景設定,如果玩過一遍游戲,就會很有一種將這個游戲影像化的沖動。在這點上我得感謝我的家人,他們陪我度過了玩游戲的日子,我的孩子們也幫我玩,因為我並不擅長游戲。我力圖把游戲的精髓放到電影里,希望能改變過去大家對於游戲改編電影質量不高的印象。」 公元六世紀的波斯,是當時世界上最為強大的帝國。而年幼的達斯坦不過是個失去父母,一文不名的街頭混混,還因為幫助一位偷蘋果的朋友逃跑而面臨嚴厲的懲罰。然而,命中註定達斯坦將成為波斯國的王子!他不僅被仁慈的國王沙拉曼赦免還被其收為養子,因為沙拉曼從達斯坦身上看到了很多不平凡的地方。在國王和王叔尼扎姆的精心教導下,達斯坦同國王的兩個兒子圖斯和加西夫一起學習知識和禮儀。雖然難以完全擺脫以前的一些粗俗習性,但達斯坦還是成長為一個強壯的戰士。 「對我而言,這部電影闡述了這樣一個觀點:每個人都有巨大的潛質」 本·金斯利說,「我相信這是一部非常積極的電影,特別是對年輕人來說,出身的卑微並不代表潛質的低下。這部電影很好地說明了一個孩子如何在成長過程中做出不同的選擇,發揮自己的潛能。」 為了證明自己的價值,達斯坦領導了對阿拉木圖的戰爭,有情報說這座表面上和平神聖的城市,私底下為波斯的敵人提供武器。實際上,阿拉木圖藏有一個鮮為人知的寶物——時之刃,傳說中擁有它的人能夠讓時間倒流。在清點戰利品的時候,達斯坦得到了開啟時之刃的鑰匙:一把古老的玻璃柄匕首。但令人意想不到的是,國王沙拉曼遭人暗害,而達斯坦被誣陷為兇手。被迫逃走並且急於洗清自己罪名的達斯坦不得不和神秘的女子塔米娜聯起手來。而塔米娜正是阿拉木特的公主,她的家族世世代代不惜一切代價守護著時之刃。 傑克·吉倫希爾說他很喜歡達斯坦這樣多重性格的人,他說:「我從很小的時候就喜歡看這種史詩的 動作冒險電影,並且一直夢想著成為像印第安納瓊斯和羅賓漢那樣的人物,他們都很酷但卻不乏幽默。當我讀完這部電影的劇本的時候,我覺得達斯坦就是我想要扮演的那種性格的人,他很酷也喜歡挖苦人,總的來說讓人感覺不是那麼嚴肅。」 拍《波斯王子》之前,傑克花了六個月時間拚命健身,「因為我知道,如果要完成電影中的特技,我必須要非常非常的健壯。臨近拍攝的時候,『跑酷』指導、武術指導就開始正式培訓我了。其中有三個月的時間,我都在接受『跑酷』的基本訓練,然後就是枯燥重復的劍術與打鬥訓練」。以往動作電影拍攝不多的他,在訓練中肩膀脫臼多次,腳踝也扭傷過,最後練出了六塊結實的腹肌。而更重要的是,除了能打,傑克還演出了一個動人的「波斯王子」。 據吉倫希爾介紹,這部電影的製作者們對於片中故事的來源有一些有趣的看法。他說:「邁克·內威爾和傑瑞·布魯克海默認為這個故事基於真實事件,而我認為這個故事基於公元六世紀波斯人對世界的認知。那時候他們相信夢想能夠成真,如果你說你能找到一把匕首讓時間倒流,他們會毫不動搖的相信你的說法。」 「我們希望把觀眾帶入到一個全新的從未體驗過的世界中去」傑瑞·布魯克海默總結道,「古代波斯就是這樣一個世界,它讓人有夢幻般的想像空間,我們努力在電影《波斯王子:時之刃》中向大家展現這一切。一直以來我們傾力製作史詩電影,從《世界末日》到《加勒比海盜》再到《波斯王子:時之刃》,都是這種有著無限想像力、壯闊場景和精彩動作表現的影片。」
F. 請問有哪些電影是游戲改編過來的電影能否列舉一些
毀滅戰士
吸血萊恩
寂靜嶺
街霸~~老是老 也算
死亡之屋
鬼屋魔影
G. 游戲改編的電影,都有哪些謝謝
《生化危機》《寂靜嶺》《古墓麗影》《最終幻想》《仙劍奇俠傳》《光環》《DOOM》《間諜獵手》《吸血萊恩》《街頭霸王》
只想到這沒多,不知道行不行
H. 關於游戲類電影,
生存游戲
一群年輕人玩著在線恐怖游戲,然而當他們玩的角色死了時,現實中的玩家竟也難逃一死。
I. 什麼是游戲電影
1987 年12月18日,日本推出FC版本Final Fantasy一代,從此開啟長達十餘年的太空戰士系列RPG序幕,當時Final Fantasy以地、水、風、火四個水晶為基本架構,這也成了FF系列的特色之一,飛空艇也於此代登場,主要角色有29人,道具數量102種,共有32個地點給玩家探索,FC版本總共銷售了52萬套,奠定至今12代開發續集的基礎。
隔年,1988年12月17日,推出Final Fantasy II,二代將人物的等級和經驗值都移除,以「熟練度」來提升能力,而讓太空戰士迷很清楚的「陸行鳥」與席德也於二代中登場,Final Fantasy II FC版本這次創下76萬套銷售佳績;1990年4月27日則是Final Fantasy III推出的時間,而三代則是太空戰士系列中,首套銷售成績破百萬套的續集,Final Fantasy III以水晶為基本架構,RPG的轉職系統和召喚獸都於此代加入,其中有名的「莫古利」以及「諸神黃昏」均於此代中現身。1999年03月11日 PS日文版的太空戰士4代終於推出,Final Fantasy IV相當重視劇情與多重世界架構,在此開始使用了ATB戰斗系統。
Final Fantasy V則是延續三代的水晶為基本架構,加入青魔法,並將轉職系統強化設計,造成當時大家瘋狂的討論如何「以最低等級破關」的現象,不過PS版本銷售成績不佳,但SFC版本卻創下傲人245萬套成績;之後Final Fantasy VI則將故事背景加入「機械、科技」,故事劇情相當感人,再度寫下SFC版本255萬套的成績(PS版本銷售8萬套), 也就是從Final Fantasy VI開始,這一系列的游戲就漸漸的脫離了傳統的神話幻想的故事背景,進入了機械文明的世界。
值得好好收藏的Final Fantasy VII:
接下來的Final Fantasy VII卻是締造一個令人嘆為觀止的紀錄,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列優點於一身,當時有完美的秘石系統,加上撼動人心的故事劇情感人,創下全球銷售高達700多萬套的天量,一舉將FF推上全球游戲的領導系列!
1999年02月11日推出的Final Fantasy VIII則是設定兩個主角分開進行故事,並以愛情故事為游戲主軸,採用了新的「融合」系統,而且首度邀請知名藝人王菲來詮釋主題曲「Eyes On Me」,此時不論游戲的動畫與內容均已相當成熟,銷售量也維持在620萬套左右。但之後的Final Fantasy IX、Final Fantasy X則是因為游戲內容了無新意,讓銷售量不停的下滑,但仍都有250萬套左右的銷售成績。
從Final Fantasy X開始就轉成PS2版本。整體而論,在Final Fantasy游戲中,雖然說魔法、魔女等傳統幻想游戲中常見的元素並不缺乏,但是整個游戲所顯現出來的現代感,以及世界觀,都非常的貼近現實的社會。
最終幻想1(Final Fantasy)
發售日 87.12.18
平台 FC WS PS
銷量 52萬份
最終幻想WSC版,這是史克威爾製作公司自1987年推出9款『最終幻想(FF)』游戲系列之後,首度回歸原點製作的FF游戲。畫面採用任天堂版形式,但卻因WS主機畫質細密,呈現的將是更為美麗的幻想英雄世界。
游戲人物設定仍是名畫家天野喜孝,本次冒險的英雄有:戰士、武僧、小偷、黑、白、紅魔導士、等共6種角色,玩家只能選擇其中4位進行冒險任務。游戲畫面部分,本作與FF早期舊作相比,除了增加新的教會、道具買賣屋、旅店新圖外,並新加多種魔獸。道具、魔法與裝備系統,操作更加便利,本作新增的裝備『最強 (さいきょう)』武器選項,將讓玩家自一堆裝備中,自動找出最強武器,並幫玩家裝備完成,魔法方面則是將單一攻擊,提升為全體攻擊,減低玩家遭受致命攻擊的危險性。
以上介紹為WS版本
最終幻想2(FINAL FANTASY II)
發售日 88.4.27
平台 FC WS PS
銷量 76萬份
『FINAL FANTASY II(最終幻想II)』在任天堂紅白機上推出13年後,正式改版重新推出,畫面強化60倍,劇情超越世紀。本作是系列作中最令玩家懷念的一代,新奇的系統與感人的故事,在當時擄獲了許多玩家的心。二代最大的特徵就是『沒有經驗值以及等級』的成長系統。也就是行動與成長擁有直接的關聯。舉例來說,如果該角色武器攻擊用得多的話,其臂力與體力就會上升;而如果魔法用得多,知性與精神便會上升。不過若常使用武器攻擊雖然體力等會上升,但是知性精神卻會下降,所以如果要塑造一個十全十美的色
J. 由游戲改編成的電影有哪些
緊張刺激 -《異形》誰是真正的恐怖殺手
母體:電影
看過「異形」系列電影嗎?最新的無疑是《異形大戰鐵血戰士》了,當中所運用的科技特效想必令觀眾印象深刻。在眾多暗鏡頭下,眾多驚心動魄的追逐與對戰場面、異形那PH值超過分子酸的血液和驚人迅速的攻擊,主角機智的脫逃、打鬥演出等等,都營造出緊張刺激、如臨實境的逼真效果。
對於喜歡恐怖題材影片的用戶來說,異性絕對是少有的精品。
子體:游戲
與《異形》電影一樣長壽,其改編而來的游戲同樣擁有了非常多的游戲。作為第一人稱射擊游戲,《異形》系列游戲不但可以讓玩家體驗消滅異形的感覺,同時你也可以做做那個幾乎擁有完美生命體的異形。很酷吧。
無盡的冒險 - 《木乃伊》系列締造網游大作《神鬼傳奇》
母體:電影
《木乃伊》三步曲自從1999年的第一部上市已經,到今年的第三部,可以說每一部都很成功。第一部《木乃伊》票房超過3億美元,第二部更是超過5億。第三部08年上市,已超過2億。
老實說,木乃伊系列的主題其實很老套了,就是一個盜墓的冒險故事,但是其中有魔幻,有超時空愛情,有魔鬼,有怪物,有幽默,有絢麗的特效,當這所有的一切放在一部影片時,就成就了一部經典之作。
國內這部片子的譯名非常之多,幾乎每個地區有一個,例如國內則是根據英文the The Mummy直譯成《木乃伊》,此名直接了當,讓觀眾看名字就知道是一部有關木乃伊的電影。木乃伊透露的信息相當多,一般會讓人想到盜墓,埃及,神話等。而香港則翻譯成了:《盜墓迷城》 此名也很出眾,名字將劇情高度概括,觀眾看了名字就會產生想一睹為快的慾望。而台灣則翻譯成:《神鬼傳奇》,此名很有噱頭,又是神,又是鬼。名字很有煽動力,也和劇情緊緊相關。
子體:游戲
完美時空計劃於本年第四季度推出一款大型MMORPG《神鬼傳奇》。此款游戲將採用Cube Engine游戲引擎,本作著重還原出同名電影《神鬼傳奇》的故事劇情,以及精美的場景,並配以豐富的劇情任務和大量的支線情節來為玩家營造出一款接近電影級的網路游戲大作。
真實還原了木乃伊三龍帝之墓中的龍帝真身
進入游戲後,你會發現整個劇情發展與電影中的一樣,熟悉的NPC造型與名字,經典的台詞等等,可以這么說,就算你沒看過電影,但你玩過這個游戲,那你就能對電影中的情節了如指掌!
魔法的時代 - 《指環王》游戲另類《魔獸》
母體:電影
《指環王》三步曲自第一部上市以來,在全世界就掀起了一陣魔法與力量的旋風。而隨著《指環王�6�1國王歸來》的上映,國內各大影院更是打出了三部連放的策略。由此一部長達9個小時的魔法時代視覺盛宴,展現了前所未有的恢弘史詩。
在《指環王》中,觀眾不僅領略了優美、迷人的美景,更享受了奇幻、驚險、喜悅等等感受……。至今小編仍舊會時不時的把其拿出來重溫一下。不過除了第一次在影院中享受其完美表現之外。就再也沒有完整的欣賞過,原因是時間太長了。
子體:游戲
不過在《指環王》的游戲中,玩家卻可以重溫一下戰場畫面。而且兩部《指環王》游戲更是應用了RPG以及戰略游戲兩種不同的游戲類型,讓玩家滿足了對《指環王》中恢弘場面以及英雄不同的喜愛。
RPG版本的《指環王》場面做得非常優秀
尤其是《指環王 魔戒之戰》中類似《魔獸爭霸》英雄加戰士的組合方式,讓玩家在回味《指環王》的時候,更享受了《魔獸爭霸》中熟悉的戰斗感覺,本來看《指環王》的感受就像是電影版《英雄無敵》,只不過時間地點不一樣。
《魔獸》版本的《指環王》
雖然《指環王》擁有兩種完全不同的游戲模式,但其並未給予玩家太多的自由度。尤其是魔法方面,相信不少朋友都會嚮往使用一下甘道夫的強大魔法,但對這點,游戲開發商都顯得過於吝嗇。也難怪,畢竟是加班加點做出來的產品,誰還有時間給巫師那麼多能力以及復雜的操作過程呢?
恐怖大作 - 《生化危機》反胃的電影
母體:游戲
《生化危機》一款相當經典的恐怖游戲,記得小編在寢室第一次玩該款游戲的時候,身邊跟了4個哥們給壯膽。雖然總是提心吊膽,但游戲所帶來的刺激還是引著小編一步步玩到了最後。
子體:電影
《生化危機》系列堪稱游戲歷史上最成功的作品之一,在全世界已經擁有了超過2千4百萬玩家。以這種受歡迎的走勢推斷,《生化危機》從游戲到電影已然成為了一個必須的步驟,只不過是早點晚點的問題。而且,只要電影版本可以繼續延伸游戲中無可替代的獨特魅力,那我們完全可以說這是一部成功的改編影片。
可以說根據《生化危機》改編的電影,更是將恐怖因素發揮到了極點。大量暗鏡頭以及不知因素的突然出現,配合上安靜效果的渲染,讓該片成為少有的恐怖作品。不過《生化危機》並沒有擺脫歐美恐怖電影中一貫的弊病,個別場面過於惡心,讓人看起來很不舒服。
我是勞拉迷 - 《古墓麗影》彪悍的女異形?
母體:游戲
《古墓麗影》是我所玩的第一款動作游戲,勞拉漂亮、多變的跳躍,以及雙手同時開槍的姿勢著實迷倒了一大批玩家。即便後期出現了不少此類動作游戲,包括《波斯王子·時之沙》等等,其感覺都不及玩《古墓麗影》的感覺。
這個是《古墓》幾?
子體:電影
不過由安吉麗娜·朱莉主演的電影版《古墓麗影》則給人的感覺更有點異形的感覺。在影片安吉麗娜·朱莉表現出來的身材絕對堪稱魔鬼,不過不是玩家心中那個頗具東方風格的美女。而影片中的謎團也表現得並不優秀。不過畢竟是電影,安吉麗娜矯健的身手以及近似酷的面孔都給人印象不錯。
完美身手 - 《星際傳奇》最強的復仇者
母體:電影
《星際傳奇》一部絕對沖擊動作視覺的影片,如今《星際傳奇2》也早已在去年中期上市。來自復仇星的主人公李迪克,在影片中依舊展示其超凡的身體素質以及完美的打鬥場面。不過這次其對手不但包括眾多擁有強悍的體魄的普通人,更有一個擁有半神之體的馬歇爾……。
而且電影中特級製作的星球異景也絕對可以滿足一下用戶的視覺要求。
子體:游戲
《Riddick》游戲也隨《星際傳奇》系列一路走來,游戲中漂亮的場景,玩家不是切換視角的打鬥場面,以及逼真的游戲效果,都最足以讓玩家感受前所未有的震撼。在這款游戲中,滑鼠將不再能被完全信任,因為當你拿起槍的時候,就會發現,開槍時候的抖動要比CS中AK47還要厲害……。
頭的魔法 - 《哈里波特》三變四的魔法
母體:電影
《哈里波特》與《指環王》相仿,同樣是一部以魔幻為背景題材的影片。不過與後者不同,《哈里波特》更像是一部專門為想輕松的朋友准備的影片。想想也難怪,此影片的前身可是為小朋友講的故事哦。
子體:游戲
至於同名游戲《哈里波特》更是遵循了整部故事的完整情節,以第一人稱的游戲角色,游歷整個魔法幻境。不過該款游戲同樣沒有擺脫倉促改編的困擾,沒有太多魔法可用的哈里波特,給人感覺更像是柯南。
不同版本中的哈里
當然了,隨著《哈里波特》續集的推出,游戲也推出了多款游戲。不過這游戲可不僅僅三部,而是四款。分別是《哈里波特與魔法石》、《哈里波特:魁地齊世界盃》、《哈里波特與密室》、《哈里波特與阿茲卡班的囚徒》。
電腦的世界 - 《最終幻想》全面視覺享受
母體:游戲
《最終幻想》系列游戲中,以《最終幻想Ⅷ》給小編印象最深,其不但開創了PS游戲上的電影視覺沖擊的先河,同時移植到PC版上之後,其同樣給玩家帶來相當大的視覺震撼。
由於玩的是英文版,對於該款游戲的具體情節小編並沒有玩得太明白。不過當時優秀的畫面卻的確讓人全新的感覺。
子體:電影
而隨著這種當時CG一樣游戲畫面的誕生,同名的一款電影《最終幻想》也於2001年誕生。不過這款影片中卻沒有任何一個真人,全面電腦製作的影片也給人一個全新的感受。
幾乎可以替代演員的電腦人物
在影片中,細膩的電腦人物動畫,史詩一樣的情節,都可以說是一部不容錯過的電影。此後,以電腦完全製作的大片更是開始流行。
英雄小市民 - 《蜘蛛俠》最成功的改變
母體:電影
由一代漫畫英雄改編而來的電影《蜘蛛俠》,一經上映就博得了眾多關注,而《蜘蛛俠2》的到來更是讓觀眾感受到了另一種不同,小市民與英雄之間的矛盾讓影片顯得更真實更賦有人情味。
子體:游戲
而由同名影片而來的動作游戲《蜘蛛俠》也同樣令人滿意,尤其是《蜘蛛俠2》中對城市細節的製作相當不錯。而且超開放的操作方式,讓玩家可以真正體驗一下蜘蛛人自由翻飛、無拘無束的感覺。可以說在眾多改裝游戲中,其算是非常值得期待的了。
《蜘蛛俠2》的畫面不錯吧,不過可惜是Xbox上的。
