㈠ 《移動迷宮》系列與《飢餓游戲》《分歧者》等其他反烏托邦電影的比較哪一類比較好
作為三部曲的最後一部,《移動迷宮3:死亡解葯》把四年間的所有謎團一次性解開,而以托馬斯為首的林間地「跑男團」成員們,也將一邊拯救上一部最後被WCKD帶走的米諾,一邊直面造成這一切的幕後黑手。
可以看出美國人的思維還是簡單且線性的,不像中國人有那麼多彎彎繞。
這也難怪。由於這類作品本質上是青少年讀物(就像《暮光之城》),吸引的都是低齡粉絲,外人也知道都是糊弄孩子的,所以即使存在各種不合理、各種青春無敵,也沒什麼人深究。畢竟是給青少年看的小說,孩子們的世界觀還不完整,你能指望他們喜歡的東西有多深刻?
㈡ 有沒有類似於《飢餓游戲》《分歧者》這類的電影,大家推薦一下。
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北美洲在一場大戰後被摧毀,在美國原來的廢墟上,人們建立了新的家園,但新政權規定:管轄下的12個地區每年都必須進貢少年男女,參加一檔電視直播節目「飢餓游戲」(Hunger Game)。節目的規則很簡單——殺人或者被殺。凱妮絲Katniss Everdeen(詹妮弗·勞倫斯 Jennifer Lawrence 飾)的妹妹不幸在12區「選擇日」時被選中,由於要保護妹妹,凱妮絲自告奮勇要替妹妹上場 。她不得不與心上人蓋爾Gale Hawthorne(利亞姆·海姆斯沃斯 Liam Hemsworth 飾)分開,跟同時被選為12區貢品代表的皮塔Peeta Mellark(喬什·哈切森 Josh Hutcherson 飾)進入游戲。盡管凱妮絲自小就進行狩獵,擁有過人的弓箭技巧,對節目里的重重障礙都能應付自如,但她在比賽中要與殘忍強壯的他區選手互相周旋,要想成為最後...
㈢ 飢餓游戲電影一共要出幾部
飢餓游戲系列有:《飢餓游戲1》、《飢餓游戲2:星火燎原》、《飢餓游戲3:嘲笑鳥》統稱《飢餓游戲三部曲》,其中《飢餓游戲3:嘲笑鳥》分上下兩集,所以截止2019年10月,系列電影共有四部。
1、《飢餓游戲》
影片《飢餓游戲》改編於美國作家蘇珊·柯林斯的同名小說,由加里·羅斯執導,詹妮弗·勞倫斯、喬什·哈切森和利亞姆·海姆斯沃斯等聯袂出演,影片於2012年3月23日在美國上映。
電影講述了北美洲在一場大戰中被摧毀,人們建立了新的家園,但是新的家園也有新的政策,在管轄區下的12個區必須選出一男一女共24名選手參加「飢餓游戲」,在「飢餓游戲」中不僅要在游戲中與各種野獸對抗,而且必須要殺死其他選手,最後一名生存下來的可以獲得巨額獎金。
2、《飢餓游戲2:星火燎原》
科幻動作電影《飢餓游戲》續作《飢餓游戲2:星火燎原》於2012年宣布開拍,於2013年11月21日以2D、IMAX的形式在中國內地同步首映。由弗朗西斯·勞倫斯執導,詹妮弗·勞倫斯、喬什·哈切森、利亞姆·海姆斯沃斯等參加演出。
講述了第74屆飢餓游戲已經結束,原以為會過上安定閑適的生活。然而,噩夢才剛剛開始。十二個區也暗波涌動,凱特尼斯成了反叛的象徵。此時,第75屆飢餓游戲開始,凱特尼斯又將重返殺戮賽場的故事。
3、《飢餓游戲3:嘲笑鳥(上)》(又名:《飢餓游戲終極篇:自由幻夢》)
《飢餓游戲3:嘲笑鳥(上)》是獅門影業出品的科幻冒險系列電影《飢餓游戲》第三集,改編自蘇珊·柯林斯同名小說,由弗朗西斯·勞倫斯執導,詹妮弗·勞倫斯、喬什·哈切森等人聯合主演。
影片主要講述了原本被徹底消滅在的第十三區再度出現,凱特尼斯被迫成為反抗者的棋子,肩負起了改變帕納姆國的未來的使命。
4、《飢餓游戲3:嘲笑鳥(下)》(又名:《飢餓游戲終極篇:自由幻夢》)
《飢餓游戲3:嘲笑鳥(下)》是由弗朗西斯·勞倫斯執導,詹妮弗·勞倫斯、喬什·哈切森、利亞姆·海姆斯沃斯、伍迪·哈里森等人聯合主演的一部科幻電影。於2015年11月20日以2D/3D/中國巨幕格式在中國內地上映。
該片改編自蘇珊·柯林斯同名小說,故事將展開終極之戰,捲入戰爭漩渦的女主角凱妮絲將帶領反抗軍前往都城,與斯諾總統展開決戰,而凱妮絲必須拋棄恐懼與不信任,成為反抗者的「嘲笑鳥」。
(3)飢餓游戲類反烏托邦電影擴展閱讀:
系列角色——
1、凱特尼斯 演員詹妮弗·勞倫斯
故事的主人公,自願代替妹妹成為貢品,參加飢餓游戲。11歲時,父親死於礦難,為了養家,凱特尼斯不得不打破禁律,去叢林打獵換取食物,她也因此練就了一副好身手。訓練階段,原本不起眼的凱特尼斯在造型師西納的幫助下驚艷亮相,獲得「燃燒的女孩」稱號。而比賽過程中,她的堅強與無畏感染感染了十二個行政區的人民,都城凱匹特為了順應民心,甚至不惜為她改變游戲規則。
2、皮塔·梅爾拉克
雖然生在第十二區較為富有的商人家庭,皮塔仍無法逃脫被選中參加飢餓游戲的命運。多年前,他曾經救助過飢餓無助的凱特尼斯,但很少人知道,皮塔其實一直暗戀著凱特尼斯。而且他突如其來的告白令比賽走向完全無法預知的方向。
3、蓋爾·霍桑 演員利亞姆·海姆斯沃斯
故事的第二男主角,與凱特尼斯一起打獵的夥伴。得知凱特尼斯要參加飢餓游戲後,主動承擔起了照顧她家人的任務。雖然在第一部中出場並不多,但可以預見終會和凱特尼斯和皮塔發展成糾結的三角關系。此外,外形俊朗的蓋爾是第十二區女孩子們傾慕的對象,而他反叛的思想使得他最終走上反抗之路。
㈣ 想知道飢餓游戲三部曲每一部的詳細內容和結局
凱特尼斯和皮塔結婚,生了個孩子。
第一部:飢餓游戲
第七十四屆飢餓游戲即將開始。24人參加競賽,只有一人能夠存活。抽簽日那天,凱特尼斯的人生徹底改變了。
在未來的北美洲,帕納姆國建立在一片廢墟之上,它的中心凱匹特位於十二個區的中央飢餓游戲。
每一個區(一共有12個區)選一個12-18歲的一男一女到一個競技場去殺人或被殺,
最後只能一個人活下來,主人公KATNISS的妹妹--PRIM 被抽中當「貢物」,於是KATNISS就代替她妹妹(自願)去參加。
跟她一起到競技場的是一直暗戀KATNISS的PEETA,兩人都是16歲。後來,他們兩個成為盟友,贏了第74屆的飢餓游戲……
可是首都不高興,應為本來應該只有一個勝利者的(他們「威脅」首都,如果不讓他倆贏,就一起自殺(他倆假裝他們是戀人)……
第二部:燃燒的女孩
PEETA&KATNISS要結婚了(被「逼」的),然後KATNISS和PEETA又回了競技場,KATNISS毀壞了競技場,首都把KATNISS&PEETA的「家鄉」炸毀了,
只有GALE家的人和KATNISS家的人活著,然後PEETA被首都抓走了,CINNA被殺……
飢餓游戲無休無止,燃燒的女孩飛箭點燃,星火必將燎原。第七十四屆飢餓游戲已經結束,凱特尼斯出人意料地活了下來,她和"戀人"皮塔將會過上安定閑適的生活。
然而,噩夢剛剛開始。此時,十二個區也暗波涌動,凱特尼斯竟然成了反叛的象徵。
情竇初開的凱特尼斯陷入愛情的糾結中不能自拔,狩獵夥伴蓋爾和競技場"戀人"皮塔讓她難以取捨。蓋爾和皮塔都深愛著凱特尼斯,為了不讓凱特尼斯痛苦,他們不約而同地冷落疏遠她。
第七十五屆飢餓游戲"世紀極限賽"的賽制是,選手是歷屆獲勝者,他們中只有一人能存活。凱特尼斯又將重返賽場。
凱特尼斯沒有未來,她只有一死,才能挽救皮塔,這是對皮塔深情的最後報答。愛情與友誼,真誠與猜忌,血腥與犧牲,越來越撲朔迷離。
第三部:學舌鳥
在"飢餓游戲"系列結篇里,伊夫狄恩·凱特尼斯--燃燒的女孩,她的家鄉十二區被無情摧毀。打獵夥伴蓋爾逃離了虎口,成為了一名勇敢的戰士,"戀人"皮塔被凱匹特抓走。
傳說中的十三區真的存在,那裡出現了反抗和新的領導者,革命的序幕正在緩緩拉開。
凱特尼斯捲入了起義暴動的旋渦,她被迫成為沒有退路的棋子,被迫為許多人的命運負責,
她要肩負起喚醒民眾和改變帕姆國未來命運的重任,為了正義、自由和皮塔,她必須拋卻憤怒和不信任,她必須要成為反搞者的嘲笑鳥,不管要付出多大的代價。
死了很多人,如:PRIM,FINNICK等人,於是KATNISS把PRESIDENT SNOW殺了,跟PEETA結婚,生了孩子(真正喜歡他了)從此,再也沒有「飢餓游戲」了……
蘇姍·柯林斯「飢餓游戲三部曲」是一部以「反烏托邦」為主題的作品,也是一部深受斯巴達克斯為代表的角鬥士起義歷史的影響。
從小說到電影,《飢餓游戲》系列用更為直觀的視覺、聽覺的方式,將這部表達人們對美好未來的憧憬和嚮往,並通過自己的努力奮斗改變自己,乃至社會的現狀恰到好處的傳遞而出。
(4)飢餓游戲類反烏托邦電影擴展閱讀:
作品理解:
1、不選擇蓋爾是因為蓋爾比皮塔冷酷,他只想殺死所有凱匹特的人,而凱特尼斯經歷太多的殺戮了,她害怕還會有人因為她而死,皮塔可以為她帶來溫暖和希望;
2、爆炸的降落傘是科恩投放的;
3、斯諾不逃走可能是因為他沒有飛機了,以為在投放那些降落傘的時候,用的是反叛軍劫持的凱匹特的飛機;
4、聚集一群孩子應該是斯諾的陰謀,因為斯諾知道只要有這些孩子為他做擋箭牌,反叛軍就不能輕舉妄動。
而他失算了,科恩為了更快的佔領凱匹特不惜殺掉那些孩子,所以可以證明那些降落傘是她放的,凱特尼斯也把唯一的一直弓箭射向她的胸口來證明對她的憤怒。
作者相關:
柯林斯對於《飢餓游戲》的寫作動機是這樣說的,那來自於她一天掃電視頻道時得到的靈感,現實生活的真人秀競賽和有關戰爭的報道「交織在一起,都令人感到不安」。
這兩者間的界線模糊了,她於是有了這個故事的構思。
柯林斯還借鑒希臘神話中特修斯和牛頭人身怪獸米諾塔的故事。
這個神話講的是因為先人的過失,雅典人每過一段時間就要送七個童男童女去克里特島的迷宮中,獻給牛頭人身怪獸米諾塔。
在柯林斯還是個小孩的時候,她就已經能感受到這個神話故事的殘忍和無情。
克里特島傳達出一個信息:「和我們作對我們會做出比殺死你們還殘忍的事,我們會殺死你們的孩子們。」 而事實就是這樣, 父母們只能無力的坐視。
特修斯,雅典王的兒子,自願前往克里特島作祭祀品。
柯林斯覺得凱特尼斯就是未來版的特修斯。而書中的帕納姆世界中特別是凱匹特城,都有很深的羅馬文化的寓意。古羅馬角鬥士文化也給柯林斯帶來了靈感。
㈤ 類似於飢餓游戲電影
和《飢餓游戲》差不多的電影還有《分歧者》,一共有三部。故事的女主角名翠絲,生活在反烏托邦背景下的芝加哥,那時的社會已經被分成了五個派系,每個派系都是純粹的美德,每個人都將進入一個派系被培養,這五個派系是:友好、誠實、博學、無私、無畏。。每年都有一個固定的日期,所有16歲的人必須在這一天選擇他們餘生將要奉獻給的派別。對於翠絲,她更想跟家人在一起,於是她做出了一個令所有人(包括她自己在內)驚訝的選擇。
㈥ 迷宮和異次元殺陣,還有什麼好看的反烏托邦的電影么
分歧者三部曲應該算是反烏托邦的吧。感覺挺好看
雪國列車
飢餓游戲三部曲
人類清除計劃,現在正在看,看完第一部,正在看第二部
全面回憶,女主是凱特女神,就不要猶豫了。
命運規劃局,我看過很好看。但是現在好像只有芒果tv有而且是要會員才行。不是純粹的反烏托邦類型,算是擦邊球吧。
時間規劃局,題材很新穎。值得一看
我看過覺得好看的就這些,其中分歧者,飢餓游戲原著小說都看完了。很贊。
移動迷宮,很一般的電影,電影情節不充實。小說也很一般。
最後,這些都是比較出名的。要是都看過的話再看看別人推薦吧。
另外異次元殺陣有三部。
㈦ 《飢餓游戲》第二部主旨是反烏托邦
何為「烏托邦」——空想社會主義者莫爾所支持的一種理想的社會境界,他要求在這個社會中人與人和平共處、平等相待、社會和諧發展,在當時和現在看來都是一種超理想的狀態,寄託了人們對理想生活的嚮往。
伴隨著12年《飢餓游戲》占據北美青少年不可動搖第一把交椅以來,各類如「分歧者」般的反烏托邦題材電影大行其道,而最新這部《移動迷宮》系列也是目前略強於《分歧者》遠不及《飢餓》系列的中體量反烏競爭者,但它還是作為反烏浪潮主力軍脫穎而出,畢竟超高的投入產出比,還是讓近年僅有X男和猩球系列的FOX從略顯頹勢中看到一絲希望。
作為系列第二彈的《燒痕審判》與第一部心慌方+大逃殺+林中小屋的格局設定不同的是,本集沒有迷宮只有沙漠,無論翻倍的投入資金,還是升級的格局都顯得野心勃勃,延續上一部逃出迷宮之後,本部奔跑小分隊繼續亡命天涯,需要在2周的時間內穿過地球上被太陽炙烤為灼熱的焦土荒漠,其中人類因為太陽炙烤成為嗜血食人獸「耀斑」,時刻蹂躪著這個末日世界。
與第一部的中規中矩比起,本次的續集可謂糟糕和失控,各種混搭元素也是極其過火,不僅集合了《飢餓游戲》的反烏托邦主題,《生化危機》的驚悚氣氛,《瘋狂MAX》式的末日風潮,還加入了權利游戲劇組的亂入,儼然成了行屍走肉版生化危機+奔跑吧兄弟+貝爺荒漠生存極限的東北大鍋燉。
而疲軟拖沓無懸念的劇情與其野心勃勃的世界觀格局成反比,有種挖了大坑填不上的尿感,劇中角色臉譜化扁平毫無性格,基本上像是將一群動機不充分的角色沒有任何解釋的從一個地方急忙轉移到另一個地方,除了不停的跑就是為打而打,可謂老套和司空見慣,既不緊張也不抓人毫無新意,而第二部《燒痕審判》在投資翻倍的情況下票房基本持平首部,也說明了一切,很明顯第一部的粉絲又去看了第二部,而我就是其中之一在影片快下線之前沒忍住趕上末班車的反烏托腦殘粉。
㈧ 為什麼我覺得飢餓游戲不好看
從電影本身來說,一個做B級片、鬼片出名的影視公司能做出這個反烏托邦系列就不錯了,翻拍的那個弗朗肯斯坦爛死了,相反電鋸驚魂系列倒也算是完美落幕。
另一個《飢餓游戲》只是為了圈錢拍的預告了,是那年票房冠軍吧,這反而說明了好萊塢商業片水準的下降,只和十年前相比就很明顯,好的商業片變得越來越少。
如果說情節,中二少女領導革命,青少年文學這幾年大行其道的必然表象。你看飢餓游戲火了之後,什麼分歧者,什麼迷宮行者,無一不是青少年+反烏托邦的作品,不過是好萊塢發掘青少年叛逆與荷爾蒙過度的一種產品。跟頭幾年魔戒火帶動一大批史詩作品一樣,說穿了是後哈利波特時代招攬青少年進去看電影的招式。但不管是原著還是電影,都還達不到哈利波特的水平(單從小說你就能讀出區別,飢餓游戲作者的文學功底確實比不上至少學過古典文學的羅琳),後面的這些分歧者和迷宮行者,更像是片商發現這類電影火了之後立刻去書店裡淘書的產物。這種片子最後都一個結果,一部火了,帶動一片,然後越拍越差,直到某天某部片子徹底榨乾這一系列的票房潛力。
㈨ 《飢餓游戲》到底有什麼意義
飢餓游戲系列電影,看似只是一場新世界統治階級的一場游戲,其實也是對我們當下的資本世界未來的擔憂和對戰爭的批判,那個游戲場地,本身就是現實人間的一個誇張縮影。只不過現實里資源的爭奪戰絕大部分時候並不會像電影里以這么直接的殺戮表現出來,而時時讓我們忘記戰爭的殘酷。