A. 有人知道這是哪部電影或游戲的畫面么
《愛麗絲夢遊仙境》是迪士尼的一部3D立體電影,其靈感來自於英國童話大師劉易斯·卡羅爾的《愛麗斯漫遊仙境》和《愛麗絲鏡中奇遇記》。由蒂姆·波頓執導,米婭·華希科沃斯卡、約翰尼·德普、海倫娜·邦漢·卡特和安妮·海瑟薇等聯袂出演。影片於2010年3月26日在中國內地上映。影片講述了發生在愛麗絲上次夢遊仙境的十三年後的故事,已經19歲的愛麗絲去一個庄園參加一個聚會,愛麗絲選擇了逃跑,她跟著一隻白兔鑽進了一個洞,再次來到「仙境
B. 只是什麼電影或是游戲裡面的畫面
出自游戲《紅色派系:末日審判》http://ke..com/view/5063277.htm
製作公司:Volition Inc
紅色派系:末日審判
語言版本:英文
發行公司:THQ
游戲平台:PC
游戲類型:游戲屬於第三人稱(TPS)射擊類
版本信息:1XDVD
發售時間:2011年06月07日
C. 一部電影,名字已經忘了,跟游戲有關系,好像是全息影像的游戲,游戲跟戰斗有關系
你好!
是不是
電子爭霸戰
影史上第一部運用計算機動畫拍攝的電影,也創造出影史第一位數字角色。這部科幻冒險電影,至今依然是許多計算機動畫玩家所津津樂道的一大突破之作。尤其片中將計算機程序給擬人化的手法,後來更被頻繁仿效於許多類似題材、計算機游戲當中,足見此一創意的獨創與魅力
本片的故事是敘述一家計算機公司開發了高明的程序,但中央控製程序不再乖乖聽人類操控,而想掌控人類世界。被這家公司解僱的一位計算機天才 Kevin Flynn,在好友同事 Alan Bradley 的求助下,潛進公司要破解這內部聯機系統的運作方式,但他卻意外被吸入計算機當中,因此必須要跟好友 Alan 所創造出的好程序「真空管」(Tron)一同並肩作戰,透夠內部的聯機潛進中央控制系統去進行破壞,並要與外界取得聯系,才能讓他脫離電子世界。
如今說到網路、駭客、病毒,這些名詞,對我們來說真是一點都不會感到陌生,但想想在1982年那年代,這些後來才興起的概念通通可在這部電影中看到,實在讓人佩服當初的無邊想像力。然而,當然在那個年代計算機動畫的技術不像後來那麼純熟,而且許多部分都是手繪輔助完成的,運用了一些高反差屏蔽的方式,據說共花了約五十萬張的膠片,這當中大部分還是台灣的宏廣公司所負責完成的。如今看到那些畫面或許你已不感驚奇,但在當時絕對是一大創舉,在電影史上有其重要的象徵意義。
本片兩位主角,Kevin 是由傑夫·布里奇特飾演,而他的好友 Alan 以及電子世界中他所創造出的程序 Tron,則由 Bruce Boxleitner擔任,至於飾演反派的 David Warner ,後來在【小熊維尼尋找羅賓】中擔任故事的引言旁白。本片的導演 Steven Lisberger 同時也是本片的編劇。
D. 求一部電影名,戰斗場面很類似於CS的那種第一人稱射擊游戲,貌似是美國電影。
《勇者行動》?
《勇者行動》是邁克·麥克羅伊和 斯科特·沃夫聯合執導的一部動作大片,影片講述了海豹突擊隊員解救被綁架的CIA特工,並且發現了威脅整個美國的恐怖網路,繼而展開全世界范圍內的大搜捕和大圍剿。活動過程中,每個突擊隊隊員都恪守著自己入伍時的宣言,時刻為祖國效命……
影片花絮
宣傳片最後的廣告是游戲《戰地3》(英文名:Battlefield 3,又被稱為BF3) 角色海報(4張)
·和一般電影不同,這是一部用佳能5DII相機和蔡司ZF卡口鏡頭以及潘那維申Primo系列鏡頭拍攝出來的電影。劇組一共用了三支蔡司ZF鏡頭,分別是18mm、21mm和25mm焦距的鏡頭。
·影片在墨西哥、烏克蘭、波多黎各、美國和柬埔寨等地取景拍攝。
·有人把影片稱為「真人版的《戰地3》」,其實製片方也有這種觀點。所以,影片的一支預告片就被放在了《戰地3》的官方網站上。而且製片方還和游戲公司合作,為任何版本的《戰地》系列製作了電影版本的升級包。
·影片原本計劃於2012年2月17日的總統日上映的,可是後來卻延遲到了2月24日。[1]
編輯本段影片評價
當海豹突擊隊於2011年5月擊斃了美國追蹤了已久的「911元兇」奧薩姆·本·拉登,無數好萊塢公司對此題材躍躍欲試,其中就有因《拆彈部隊》而獲得奧斯卡大獎的凱瑟琳·畢格羅,不過,Relativity Media公司似乎搶得先機,因為由他們製作的《勇者行動》已經拍攝完成。
預告片中,無數動作鏡頭的剪輯,雖老套卻令人熱血沸騰,還有各種高科技新式武器的展示以及海豹突擊隊強悍的作戰能力和配合,無不令人大開眼界,而該片也被稱做《戰地3》的真人版。你甚至可以把它當成
美軍的徵兵廣告。似乎在這個蕭條的時候,傳統的戰爭電影終於在美國銀幕上再度復甦。
這是一部根據現役美軍海豹突擊隊真實經歷改編而成的軍事題材影片,雖然整體故事為虛構,但是影片當中運用到的武器和設備以及戰術等可都是實實在在的真傢伙。壯烈緊張的戰場真實感是影片強調的主題,在預告片中出現了猶如射擊游戲般的第一人稱視角畫面,彷彿就像在打一場真人版的CS。另外,本片非常特殊地採用了佳能EOS 5D MARK II攝影機進行拍攝,其單反攝影般的畫面質感或許將是本片的一個特別賣點。軍事迷、游戲玩家以及攝影愛好者會是本片的潛在觀眾群。作為一部炫耀美軍反恐實力的影片,政治因素以及殘酷血腥的戰爭畫面或許成為本片引進的一大障礙。[2]
E. 什麼是游戲電影
1987 年12月18日,日本推出FC版本Final Fantasy一代,從此開啟長達十餘年的太空戰士系列RPG序幕,當時Final Fantasy以地、水、風、火四個水晶為基本架構,這也成了FF系列的特色之一,飛空艇也於此代登場,主要角色有29人,道具數量102種,共有32個地點給玩家探索,FC版本總共銷售了52萬套,奠定至今12代開發續集的基礎。
隔年,1988年12月17日,推出Final Fantasy II,二代將人物的等級和經驗值都移除,以「熟練度」來提升能力,而讓太空戰士迷很清楚的「陸行鳥」與席德也於二代中登場,Final Fantasy II FC版本這次創下76萬套銷售佳績;1990年4月27日則是Final Fantasy III推出的時間,而三代則是太空戰士系列中,首套銷售成績破百萬套的續集,Final Fantasy III以水晶為基本架構,RPG的轉職系統和召喚獸都於此代加入,其中有名的「莫古利」以及「諸神黃昏」均於此代中現身。1999年03月11日 PS日文版的太空戰士4代終於推出,Final Fantasy IV相當重視劇情與多重世界架構,在此開始使用了ATB戰斗系統。
Final Fantasy V則是延續三代的水晶為基本架構,加入青魔法,並將轉職系統強化設計,造成當時大家瘋狂的討論如何「以最低等級破關」的現象,不過PS版本銷售成績不佳,但SFC版本卻創下傲人245萬套成績;之後Final Fantasy VI則將故事背景加入「機械、科技」,故事劇情相當感人,再度寫下SFC版本255萬套的成績(PS版本銷售8萬套), 也就是從Final Fantasy VI開始,這一系列的游戲就漸漸的脫離了傳統的神話幻想的故事背景,進入了機械文明的世界。
值得好好收藏的Final Fantasy VII:
接下來的Final Fantasy VII卻是締造一個令人嘆為觀止的紀錄,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列優點於一身,當時有完美的秘石系統,加上撼動人心的故事劇情感人,創下全球銷售高達700多萬套的天量,一舉將FF推上全球游戲的領導系列!
1999年02月11日推出的Final Fantasy VIII則是設定兩個主角分開進行故事,並以愛情故事為游戲主軸,採用了新的「融合」系統,而且首度邀請知名藝人王菲來詮釋主題曲「Eyes On Me」,此時不論游戲的動畫與內容均已相當成熟,銷售量也維持在620萬套左右。但之後的Final Fantasy IX、Final Fantasy X則是因為游戲內容了無新意,讓銷售量不停的下滑,但仍都有250萬套左右的銷售成績。
從Final Fantasy X開始就轉成PS2版本。整體而論,在Final Fantasy游戲中,雖然說魔法、魔女等傳統幻想游戲中常見的元素並不缺乏,但是整個游戲所顯現出來的現代感,以及世界觀,都非常的貼近現實的社會。
最終幻想1(Final Fantasy)
發售日 87.12.18
平台 FC WS PS
銷量 52萬份
最終幻想WSC版,這是史克威爾製作公司自1987年推出9款『最終幻想(FF)』游戲系列之後,首度回歸原點製作的FF游戲。畫面採用任天堂版形式,但卻因WS主機畫質細密,呈現的將是更為美麗的幻想英雄世界。
游戲人物設定仍是名畫家天野喜孝,本次冒險的英雄有:戰士、武僧、小偷、黑、白、紅魔導士、等共6種角色,玩家只能選擇其中4位進行冒險任務。游戲畫面部分,本作與FF早期舊作相比,除了增加新的教會、道具買賣屋、旅店新圖外,並新加多種魔獸。道具、魔法與裝備系統,操作更加便利,本作新增的裝備『最強 (さいきょう)』武器選項,將讓玩家自一堆裝備中,自動找出最強武器,並幫玩家裝備完成,魔法方面則是將單一攻擊,提升為全體攻擊,減低玩家遭受致命攻擊的危險性。
以上介紹為WS版本
最終幻想2(FINAL FANTASY II)
發售日 88.4.27
平台 FC WS PS
銷量 76萬份
『FINAL FANTASY II(最終幻想II)』在任天堂紅白機上推出13年後,正式改版重新推出,畫面強化60倍,劇情超越世紀。本作是系列作中最令玩家懷念的一代,新奇的系統與感人的故事,在當時擄獲了許多玩家的心。二代最大的特徵就是『沒有經驗值以及等級』的成長系統。也就是行動與成長擁有直接的關聯。舉例來說,如果該角色武器攻擊用得多的話,其臂力與體力就會上升;而如果魔法用得多,知性與精神便會上升。不過若常使用武器攻擊雖然體力等會上升,但是知性精神卻會下降,所以如果要塑造一個十全十美的色
F. 怎麼樣讓電影顯示在游戲界面的上面
除非你的播放器有前置功能,否則不行,或者你能把游戲由窗口方式打開,縮小到把電影放旁邊.
G. 求網路游戲畫面,劇情一定要好,劇情像看電影,戰斗華麗
你說的明明就是單機游戲,如果網游還真難找個這樣的出來。。。
單機游戲劇情不錯的就是像看電影似的,戰斗華麗,畫面非常棒。。。
你玩過單機就知道了,網游神馬的劇情,神馬的畫面,都是渣渣。。。。
如果說網游的話,比如龍之谷不錯,戰斗還行,劇情還湊合
劇情像看電影?有部分電影是不錯,問題是還是比較少
推薦你幾個單機吧,比如FPS槍戰類型的,使命召喚 4,6,7比較好玩
孤島危機,1、彈頭、2都不錯,戰地 叛逆連隊2
榮譽勛章2010,其他是神馬的一時半會想不起來了
RPG類型的,比如鬼泣3,4,生化危機4,5,暗黑血統
自由城類型的,俠盜獵車手4,
H. 求一部美國虛擬游戲的電影名。 我只看了前面一點,講的是一個青少年
2013年美國電影《安德的游戲》
根據奧森·斯科特·卡德小說改編,由導演加文·胡德執導,哈里森·福特、阿沙·巴特菲爾德、海莉·斯坦菲爾德、維奧拉·戴維斯、本·金斯利和阿比吉爾·布萊斯林等聯袂主演。
故事講述了為了抵抗外星蟲族的攻擊,人類成立了國際艦隊,並在孩子們的身上安裝了監視器,最後一名叫安德魯·安德·維京的小男孩被選入到學校培訓,哈里森·福特飾演的上校開始訓練安德,使其變成一個領導力極強的指揮官。
I. 用什麼軟體可以把游戲或電影里的畫面保存出來
下載《屏幕錄像專家》
要破解版的 或者有注冊碼也行
這軟體能把屏幕畫面錄下來 操作簡單
J. 游戲畫面和電影、CG畫面的差別在哪 或者說是製作上的區別 額 我不是問怎麼做
游戲電影CG都是由單幅畫面的連續播放形成的。游戲畫面是實時渲染的,簡單也就是實時渲染每一張屏幕上的圖片,一秒會渲染很多張。CG大多都是離線渲染的,離線渲染質量高,但是對渲染硬體要求也很高,需要的時間也很長,渲染一張圖的時間就會很長,視你的機器配置而定,幾十分鍾,幾個小時,幾天一張都是有可能的。但是現在一般會有渲染農場來渲染這些畫面(理解為超級計算機)。所以製作上區別是很大的。
另外光追是指的光線追蹤,這是個圖形學裡面的概念比較復雜,你可以去網路一下。電影我猜你說的是CG電影吧,其實電影是先錄制再來播放的,不需要再來在後台運行數據,在播放時在後台運行數據的那叫實時渲染,游戲是這樣。