A. 請各位大蝦推薦點游戲改編的電影
超級馬里奧兄弟》
迪斯尼於1993年在把游戲改編為電影的道路上投下一塊石,推出了《超級馬里奧兄弟》這部電影。由於商業利益驅動要素過於強烈在作祟,製作者在沒有吃透原作精髓並輔之以優秀的電影劇本,游戲電影開發周期極短,在達不到必要的修整和磨合的情況下,只是進行簡單的一些電影符碼的「復制」和游戲要素的「粘貼」就推出。在游戲界可算是響當當的大牌經典「超級馬里奧兄弟」,一拍成影片卻門可羅雀,影片的票房收入只有慘淡的2090萬美元。
《街頭霸王》
游戲出場人物眾多,形象出色,性格鮮明,為改編成電影創造好了條件。哥倫比亞公司根據美國觀眾的口味編寫了新的故事,而且主角也換成了美國人。電影製作相當精良,除了故事和游戲不同,基本再現了游戲中風貌,尤其是反角維加將軍和主角美國大兵古列間的決斗,兩人在銀幕上雙雙使用游戲上的
招牌絕技,所有玩過游戲的人都大呼過癮。影片在全美產生的火爆程度難以用語言形容,學校、街道、娛樂場所,經常能聽到年輕人發出「O—RYU—KEN」這樣角色發出必殺技時的嚎叫。
《致命格鬥》
和當年的《街頭霸王》一樣,這部影片深受美國人喜愛。電影在故事、人物、背景設定上更接近歐美的奇幻風格,動作上也體現了美式打鬥的簡單直接和力量感。新線的編劇們對把游戲變成電影已是輕車熟路,加上有導演保羅·安德森的指揮,所有在商業上可能成功的要素都在銀幕上得以重新整合,經過游戲知名度的催化,變成了看得見的美元鈔票:影片製作成本僅為2000萬美元,總票房卻是1億5650萬美元的天文數
《古墓麗影》
這是世界上第一部脫胎於電腦游戲的電影,本來只是數字化游戲人物的盜墓者勞拉,一變而為電影中的俏佳人,這可算真人演假人(虛擬人)的首創。影片沒有直接採用游戲中的經典情節,僅僅保留了勞拉這樣一個性格獨立、作風硬朗的女探險家,在影片中添加了許多現代元素和動作片必要的精彩動作。在電腦特效配合下,影片中雖然沒有出現游戲場景,但卻輕松地營造出遊戲中的探險感覺。電影中設計的情節和場景比游戲中更驚險刺激,動作場面也更復雜過癮。
《生化危機》
由電腦游戲《生化危機》改編成的同名電影過於恐怖,17歲以下的未成年人必須有家長陪同才可以觀看。影片的情節雖然與游戲的主線毫不相干,但卻與游戲的整個世界觀設定完全一致,玩家們通過電影可以更深入地了解故事的方方面面。導演兼劇本創作保羅·安德森對於《生化危機》有著相當深厚的感情,對於《生化危機》這款游戲十分著迷,當初曾
《最終幻想》
這部全部採用動畫場景的電影,但是似乎並不符合電影愛好者的口味。製作者為了迎合歐美觀眾,影片完全脫離了游戲風格,其中蘊涵的深邃世界觀弄得觀眾一頭霧水,而歐美化的影片風格也讓日本觀眾敬而遠之。影片放映後,口碑奇差,製作成本花了1億3700萬美元,而總票房為7440萬美元,如此糟糕的票房業績迫使製片商退出了商業領域。
《銀河飛將》
該游戲完美地融合了宏大的劇情和精美的畫面,被稱為歷史上最具影響力的游戲之一,成為「互動電影」潮流的先鋒。這個著名的游戲系列於1999年被搬上了大銀幕,形成了一個太空飛行模擬游戲類型,且這個類型被提升到了一個前所未有的高度。影片使人們在最近和真實的距離感受到銀河中的壯觀動作,體驗到了當今的娛樂業帶來令人興奮的視覺元素。
《死亡之屋》
這本是世嘉街機上的一款流行射擊游戲,在近年流行的低成本恐怖片熱潮之中,如此現成的一個恐怖題材被搬上大銀幕也就順理成章。電影《死亡之屋》的劇本是由DavidParker和A.Altman撰寫,影片投資僅為1200萬美元,題材跟《生化危機》最為接近,其中又糅進了僵屍片的元素,主要講述一群大學生去神秘島遊玩,遭遇一群怪物攻擊的驚險故事。
《雙截龍》
《雙截龍》是跟香港武打片最相似的一個游戲:主人公擁有拳、腳、肘、膝、投技等眾多功夫,打鬥時自由度極高,而敵人也擁有花樣繁多的攻擊方式,男女匪徒、大小嘍�還有幕後老闆輪番出現,令人隨時感覺驚奇與興奮。特別是那種拳拳到肉的畫面效果,挨打者的痛感都被清晰表現,配上宛如武打片一般清脆沉重的音響效果,極具逼真感與迫力。唐·墨菲於1994年將《雙截龍》改編成電影,可惜既不叫座也無人叫好,在美僅獲得234萬美元票房,更成為讓諸多玩家提起就要罵的電玩改編影片。
還有《生和死》《毀滅戰士》
以上right
B. 殺手47和代號47是什麼關系。第一部和第二部如果不是,那劇情一樣的嗎
游戲改編的電影,游戲名稱為「Hitman」,譯過來時全名是「殺&手:代號47」
第一部電影2007年外文名為Hitman,當時翻譯跟游戲一樣,為「殺&手:代號47」。2015年第二部外文名Hitman: Agent 47,直譯是一樣的,為了區別,譯為」代號47「。

角色背景
代號
盡管有著多個化名,但47並沒有一個一般意義上的名字。他的創造者奧特邁耶博士在日誌中將47的出場批次號640509-040147當做他的教名,然激棚螞後簡稱他為「47」。這個名字伴隨了47在奧特邁耶研究所的前半生,加入ICA後,47也沿用了這個不像名字的名字,他登錄在冊的名字是「特工47」。
「47」這個代號最有可能來源於他腦後條形碼的後兩位,很可能代表他被克隆的次序。
在執行任務時,為了便於行動,47有時會使用ICA為他專門准備的化名和假和凳身份,最常用的是「托拜厄斯·里佩爾(Tobias Rieper)」,一位有著多樁犯罪背景,但早已金盆洗手的神秘企業大亨。
條形碼
47腦後標志性的條形碼來自他出生的地方——奧特邁耶博士的實驗室。在他出生時,根據實驗室標准流程,他被賦予編號640509-040147,以數字的形式紋在他腦後。到了1975年1月12日,實驗室明埋普遍配備了代碼識別器,遂又在數字編碼之上補充了條形碼用於識別身份。
以上內容參考:網路-47號
C. 游戲改編的電影有哪些
第一部游戲改編電影:1993年的《超級馬里奧兄弟》
已上映:《生化危機》系列、《寂靜嶺》1、2 、《極品飛車》、《古墓麗影》系列、《殺手:代號47》、《街頭霸王:春麗傳》、《街霸》、《格鬥之王》(又名 《魔宮帝國》)、《最終幻想:靈魂深處》、《最終幻想:降臨之子》、《毀滅戰士》(有片段模仿第一人稱視角)、《吸血萊恩》、《鬼屋魔影》、《生或死》、《波斯王子:時之刃》、《孤膽義俠》、《地牢圍攻》、《馬克思·佩恩》、《超級學校霸王》(王晶 導演)、《生死格鬥》(2006)
待拍中:魔獸世界、美國末日、刺客信條、殺出重圍、細胞分裂、幽靈行動、愛麗絲、但丁世界、仙劍奇俠傳、憤怒的小鳥、神廟逃亡、波斯王子、英雄無敵、看門狗

D. 寂靜嶺1評價怎麼樣
《寂靜嶺1》是一部由游戲改編而來的恐怖電影。雖然是恐怖電影,但是其中卻融入了勇敢的母愛,但不可否認的是這部電影特效做的極好,但如果對它進行綜合評價,我覺得成也游戲,敗也游戲。
電影背景:以游戲《寂靜嶺》為故事背景,在美國的一個邊陲小鎮創作出了這部電影。這部電影的女主選擇並沒有採用好萊塢大腕明星,而且整部電影的導演也是一個十足的游戲改編電影迷——克里斯托弗·甘斯!出於導演對原游戲的鍾愛,所以電影對游戲的還原度非常高,也是由此吸引了大量該游戲愛好者。

E. 阿爾法集團有哪些游戲,游戲改編的電影有哪些
電影公司也在此看出了商機,所以至今有很多游戲被拍成了電影,下面小編給大家盤點一下,都有哪些經典游戲被拍成了電影呢。如今經典游戲改編為電影很常見,只要一款游戲很受大量玩家歡迎,那麼就有可能被翻拍成電影,極品飛車屬於單機賽車類游戲的經典之作,相信很多人都玩過這款游戲。
1、游戲改編的電影有哪些?
如今經典游戲改編為電影很常見,只要一款游戲很受大量玩家歡迎,那麼就有可能被翻拍成電影。電影公司也在此看出了商機,所以至今有很多游戲被拍成了電影,下面小編給大家盤點一下,都有哪些經典游戲被拍成了電影呢?1.生化危機:生化危機是1996年Capcom開發的一款恐怖冒險類游戲,這款游戲一經推出,廣受業界的好評,也有擁有大量的生化玩家。
隨之生化危機被拍成了電影,由米拉·喬沃維奇主演,至今已有六部生化危機的電影,個人比較喜歡電影生化危機2的劇情,因為很接近游戲的主線。2.寂靜嶺:寂靜嶺為著名的心理恐怖系列游戲,由日本科樂美公司發行,如今在PC端,ps2等平台都可以玩,相信大家都玩過。在2006年美國電影界對游戲的第一代內容進行了改編,製作成了電影,
由克里斯托弗·甘斯指導,他是公認的游戲改編電影迷。喜歡的玩家可以去看看,3.最終幻想:最終幻想是經典的RPG游戲之一,最早在FC平台上發行過,有十多部游戲,至今已有20多年的歷史。很受廣大玩家歡迎,游戲改編的CG電影最終幻想:靈魂深處於2001年在美國上映。而日本2005年由史克威爾艾尼克斯公司推出的CG動畫電影最終幻想:聖子降臨,也很非常好看,
4.魔獸:魔獸也是經典游戲改編的電影,影片根據1994年暴雪娛樂製作的游戲《魔獸爭霸:人類與獸人》改編,以人類聯盟和獸人聯盟之間發生的沖突為背景,講述了黑暗之門打開後,兩個世界的種族為了各自的生存和家園奮起而戰的故事。5.極品飛車:極品飛車屬於單機賽車類游戲的經典之作,相信很多人都玩過這款游戲,而極品飛車電影於2014年3月14日在美國上映。
影片講述主角托比·馬歇爾在一次地下賽車時遭陷害入獄,好友也在事故中喪生,出獄後托比決定報仇雪恨,逐步踏上一場復仇之旅的故事,6.憤怒的小鳥:憤怒的小鳥是一款休閑益智類游戲,其改編的動畫電影於2016年5月20日在美國和中國同步上映。故事講述了一群不會飛的小鳥擠在一座熱帶小島上,生活和睦寧靜,但當神秘的綠色小豬登陸島嶼時,小鳥們平靜的生活被打破的故事,
2、幽靈行動阿爾法拍的很不錯、請問故事背景的游戲叫什麼?
育碧正式放出了公司傾力1億美元特製的電影,《幽靈行動:阿爾法》的完整版,這是一部《幽靈行動:未來戰士》的25分鍾「前傳影片」。全部真人扮演,效果甚至超過了《勇者行動》,是游戲迷、軍事迷、武器迷非常喜愛的題材,幽靈行動:阿爾法該片講述「分別負責偵查,狙擊,作戰和增援」的四位幽靈小隊成員消滅俄羅斯間諜的故事。
攝影導演是《第9區》的TrentOpaloch,在隱蔽的山坡上,小隊成員「Pepper」(狙擊手)正在探索敵方情況,發現一輛卡車,此刻另一成員Bones(幽靈小隊隊長)已伏擊其中,以「消音」作戰策略擊倒了敵人,隨後另外兩位成員30K(工程師)和Chuck也相繼剿滅敵人後,駕馭吉普准備與Pepper會和,進行後續任務。
F. 找一部科幻片電影的名稱
《生存游戲》是一部驚悚影片,影片講述游戲玩家盧梅斯•克隆利弄到了一款新近的3D熱門游戲《生存》,該游戲以令人毛骨悚然的中世紀巫術和歷史人物「嗜血女伯爵」作為主題和賣點,不幸的是,痴迷於游戲攻關的盧梅斯突然離奇死亡,他的一乾好友在哈奇(強•福斯特 飾)的帶領下,決定通宵完成攻關,以紀念死去的好友。該片的製作班底可謂青春活力十足,包括編、導、演在內的所有的工作人員,平均年齡都不足四十歲。同時也有同名漫畫《生存游戲》。
中文片名
生存游戲
原片名
Stay Alive
影片類型
驚悚 / 恐怖
片長
USA:85 min
國家/地區
美國
對白語言
英語
色彩
彩色
評級
Rated PG-13 for horror violence, disturbing images, language, brief sexual and drug content.
級別
USA:PG-13
拍攝日期
2005年5月6日 - 2005年6月10日
[編輯本段]演職員表
導演
威廉·布萊恩特·貝爾 William Brent Bell
編劇
威廉·布萊恩特·貝爾 William Brent Bell .....(written by)
馬修·彼得曼 Matthew Peterman .....(written by)
演員
約翰·福斯特 Jon Foster .....Hutch MacNeil
薩梅瑞·阿姆斯特朗 Samaire Armstrong .....Abigail
弗朗基·穆尼茲 Frankie Muniz .....Swink Sylvania
索菲亞·布希 Sophia Bush .....October Bantum
Jimmi Simpson .....Phineus Bantum
亞當·戈德堡 Adam Goldberg .....Miller
米洛·文堤米利亞 Milo Ventimiglia .....Loomis Crowley
Jim Bishop .....Mr. Crowley
James Haven .....Jonathan Malkus
Maria Kalinina .....Countess
Cynthia LeBlanc .....Lady in the park
Elton LeBlanc .....Man in the park
Billy Louviere .....Fidget
J. Richey Nash .....Young
Billy Slaughter .....Rex
製作人
Gary Barber .....procer
Roger Birnbaum .....procer
Becki Cross Trujillo .....executive procer
Adam Del Deo .....executive procer
Jonathan Glickman .....executive procer
Douglas Hansen .....executive procer
David Manpearl .....co-procer
Anna Mastro .....associate procer
McG .....procer
Matthew Peterman .....procer
Stephanie Savage .....co-procer
Peter Schlessel .....procer
Erin Stam .....co-procer
James D. Stern .....procer
[編輯本段]製作發行
洗印格式
35 mm
幅面
35毫米膠片變形寬銀幕
製作公司
Spyglass Entertainment [美國]
Endgame Entertainment [美國]
Wonderlens [美國]
Wonderland Pictures
試金石影片公司 Touchstone Pictures [美國]
Wonderland Sound and Vision [美國]
發行公司
博偉電影公司 Buena Vista Pictures [美國] ..... (2006) (USA) (theatrical)
Paradise Group [俄羅斯] ..... (2006) (Russia) (all media)
United International Pictures (UIP) [荷蘭] ..... (2006) (Netherlands) (theatrical)
上映日期
美國
USA
2006年3月24日
荷蘭
Netherlands
2006年8月24日
[編輯本段]劇情介紹
先來段老生常談——科學技術飛速發展的今天,計算機等電子技術的發展已經令人們的生活多姿多彩。就像如今的很多年輕人,非常喜歡電腦電視中的各種游戲,勝過很多非常有意義的體育運動。有些甚至是對這樣的游戲著了魔,到了如痴如醉的地步不能自拔。就像本片中講述的這伙年輕人,最終為一時的痛快甚至丟掉了大好的前途和寶貴的性命。
本片講述一群年輕人陷入恐怖網路游戲之中。當他們玩的角色死了時,現實中的玩家竟也難逃一死。
一個資深游戲測試玩家偶然得到一套地下發行的神秘電腦游戲。不久,他被發現莫名慘死在緊鎖的房中。一群好友前來參加葬禮,無意找到這套以15世紀歐洲一位臭名昭著的貴族殺人狂:「血腥貴婦」為題材的死亡生存游戲。這群超級游戲迷自然迫不及待地展開游戲。
游戲一開始,便回溯「血腥貴婦」殘殺成百名少女並用她們的血沐浴以求青春常駐的邪惡典故。興奮於以假亂真的游戲環境中的夜貓子們沒想到,他們每一步操作都在把生命引導至不歸路,更沒想到噩夢從他們按下START鍵的一擊,將湮沒生存的光。
隨著游戲無法中止地進行,所操縱角色在游戲中死去的玩家一個接一個在現實中以對應的方式被殺,傳說中的「血腥貴婦」似乎跨過了虛擬與現實的界限大開殺戒。剩下的玩家只有盡快得到攻略,對抗恐怖的「血腥貴婦」,在這場布滿血與詛咒的游戲里勝出,得以生存。
[編輯本段]相關評論
You Die In The Game - You Die For Real
Play It To Death.
the only thing you'll lose in this game is YOUR LIFE
也許視頻游戲真能腐蝕心智。
——《洛杉磯周刊》
按常理來講,《生存游戲》不算是一部佳片,但可以看出導演和編劇沒少在游戲上下功夫。
——《舊金山紀事》
[1][2]在虛擬與現實混為一談的游戲世界中,一群俊男靚女與中世紀「嗜血女伯爵」進行絕命PK,影片的創意聽起來著實新鮮。與《古墓麗影》、《生化危機》等片不同,《生存游戲》並非是在響應游戲改編電影的熱潮,而是通過電影孕育了一部頗具開發潛質的游戲新品,片中的游戲足夠成人級,邪惡而血腥,編導威廉 布倫特 貝爾最初打算讓此款游戲和影片同時配套上市,但因為游戲的製作周期要比影片長出1倍、影片公映前無人願意投資等原因而不得不擱淺了內心的沖動想法。
除了片中精良的游戲細節外,威廉在角色名字的設置上也別具匠心,其中最先斃命的游戲玩家魯梅特 克隆利的名(Loomis)、姓(Crowley)最有說頭,還記得《月光光心慌慌》中的山姆 魯梅特醫生這個角色嗎?沒錯,威廉通過「魯梅特」這個名字對於心中的經典小小致敬了一下,而「克隆利」則來自於Aleister Crowley(1875~1947),此君為西方社會中最著名的撒旦崇拜者之一,是將魔法理論付諸於實踐的儀式魔法師,在1920年代被認為是世上最邪惡的男人,就連他的母親也指控他就是啟示錄中所預言那隻帶有666印記的「獸」。除此之外,作為全片驚悚戲眼所在的「嗜血女伯爵」,史料中的她更是令人發指,雖出生於高貴的匈牙利貴族家庭,為了滿足嗜血美容的變態心理,虐殺了600多名少女。
[編輯本段]幕後製作
【製作班底:銀幕青年軍】
該片的製作班底可謂青春活力十足,包括編、導、演在內的所有的工作人員,平均年齡都不足四十歲。先說影片的一把手,導演威廉·布蘭特·貝爾,雖說這位在影視圈已經「混跡」了超過十年,但多是給一些不知名的電影劇組做副導演或導演助理等二等工作。不過這樣超過五六年的經歷,卻給他大量學習進步的機會。於是,從1997年,威廉·布蘭特·貝爾也開始嘗試著自編自導自己的電影作品。那次頗為輕松的喜劇風格的嘗試,顯然沒有給這位電影界的新人帶來任何甜頭。不過,時隔長達九年,堅持不懈的威廉·布蘭特·貝爾則帶著全新的題材和作品卷土重來。而此次,明顯貝爾走對了路子,選擇了成本低廉的恐怖作品,而且,影片頗有新意的故事絕對會帶給他不大不小的驚喜。盡管,和他合作的編劇馬修·彼得曼是個毫無經驗的「菜鳥」。
再說演員,同樣都是些「滿嘴黃毛」的嫩手。主演的兩位李·布蘭科氏雖有幾年電視劇演員和鮮見的電影經歷,但絕大多數都是龍套角色,無論從表演時間和角色的重要性上都不足掛齒,有的甚至只是在銀幕上一閃而過的「超級龍套」。此次,能在新導的新片中大過主角隱,可算是前世修來的福分。不過,這些大多數剛剛度過二十歲「大關」的年輕人對影片中故事的現代氣息,尤其是那些沉迷於電腦電視游戲的大孩子們的心理倒是得心應手,完全就像是在現實生活中展示自己一般。而且,整個超年輕化的劇組也帶給他們更多的活力,以全身心地投入到表演當中去。
【嗜血女伯爵】
作為影片游戲中嗜血如命的女魔頭,女伯爵的人物原型曾經真實存在。女伯爵名為伊麗莎白·巴瑟,於1560年出生於匈牙利的貴族家庭,從小便被嬌生慣養。她不僅具有優越的家庭背景,還受過良好的教育,而且美貌動人,據說最出眾的是烏黑的秀發和白皙晶瑩的皮膚。15歲時,出於政治目的,她被嫁給號稱「匈牙利黑色英雄」的Fernencz Nadasdy伯爵,婚後的伊麗莎白開始顯現出駭人的變態天賦,她以折磨僕人為樂,她用燒紅的鉗子將少女撕裂,把她們放在火上烘烤,總之極盡殘忍之能事。
在丈夫死後,日漸衰老的伊麗莎白開始嘗試不顧一切的挽留青春。一次偶然,她無意間發現新鮮的血液能使肌膚白皙光滑,在身邊女巫的慫恿下,相信處女的鮮血能夠讓自己找回青春的伊麗莎白開始喪心病狂的大開殺戒,將女僕們的鮮血放進大桶中,在尚留余溫的血液中沐浴。上百名少女被綁架,她們被帶進城堡抽干血液,不斷尋求血源的伊麗莎白還開設了偽裝的學校,讓求學的少女落入魔爪。
後來,終於有一位神父向匈牙利的馬提亞王告發此事,後者開始責令調查,除了在女伯爵城堡中屍橫遍野的慘象之外,他們還發現了寫有650名少女名字的花名冊。1610年,伊麗莎白和幾位助紂為虐的女巫接受了審判,女巫被紛紛處死,而伊麗莎白則因為高貴的出身而逃脫了罪責,只是被嚴禁跨出城堡半步。幾年後,54歲的她死在被關押的小屋裡。
【游戲AND恐怖】
將游戲同恐怖片融合在一起可謂本片的亮眼創新,這種新穎的構思在於導演威廉·布倫特·貝爾和編劇馬修·彼得曼對當今世界流行元素的獨特感知力。視頻游戲是當今世界上發展最快的娛樂產業,每年100億的收益已經超越了好萊塢票房,並且足以給現代文化帶來沖擊,從而形成一種全新的「游戲文化」,本片的最大賣點就是將游戲和恐怖合而為一。
對於威廉和馬修來說,雖然各種各樣的游戲也玩過不少,可為了讓影片能夠迎合當今青少年的口味,他們特意到游戲玩家的群體中切身體驗,領會他們的特殊用語、游戲風格和緊張氛圍,觀察他們的言談和穿著。兩人請來Epic Games的首席游戲設計師克里夫o布列辛斯基擔任影片的游戲顧問,《虛幻競技場》和《戰爭機器》都是克里夫的傑作。創作劇本期間,從游戲術語到各種攻略都要由克里夫進行指導。而影片中所呈現的游戲,則凝聚了游戲設計師們對下一代視頻游戲的預期和設想,展現出未來幾年的發展趨勢。
對於影壇新人威廉·布倫特·貝爾來說,一些經典恐怖片的影響是根深蒂固的,其中包括《閃靈》、《凶兆》和《羅絲瑪麗的嬰兒》等,他真正想做的,是將恐怖片的傳統元素同時下流行的喜劇與音樂電視風格融合在一起。而就游戲改編的電影來說,本片是第一部完全從游戲玩家角度出發的作品。
精彩花絮
·影片中的游戲畫面出自PLF(Pixel Liberation Front)公司之手,由31人組成的創作團隊耗時7個月才製作完成。
·阿比蓋爾在影片中用的老式攝影機源於熱門游戲《零》(Fatal Frame),影片的創意也部分借鑒了這款游戲。
·本片是在卡特里娜颶風到達新奧爾良之前最後一部在當地完成的電影。
·最初扮演米勒的人選是史蒂夫·茨恩。
·主創人員希望影片能被定為R級,但製片公司執意要剪成PG-13。
·導演在角色名字的設計上也別具匠心,其中最先斃命的游戲玩家魯梅特·克隆利的名(Loomis)、姓(Crowley)最有說頭,還記得《月光光心慌慌》中的山姆·魯梅特醫生嗎?導演通過「魯梅特」這個名字對心中的經典小小致敬了一下,而「克隆利」則來自於Aleister Crowley(1875~1947),此人為西方社會中最著名的撒旦崇拜者之一,是將魔法理論付諸於實踐的儀式魔法師,在1920年代被認為是世上最邪惡的男人,就連他的母親也指控他就是啟示錄中所預言那隻帶有666印記的「獸」。
[編輯本段]穿幫鏡頭
·班坦的車不在犯罪現場范圍內,所以沒有必要作為證據。
·斯溫克的游戲手套在鏡頭的切換間在左右手變換。
·當芬被馬車托拽出20英尺時,可以清晰看到他被馬踩踏,車輪也從他身上軋過,而停下後,他身上的衣服卻依然整潔完好。
[編輯本段]漫畫 生存游戲
原作:高見廣春
作畫:田口雅之 共15卷
日本秋田書店正式授權台灣中文版
長鴻出版社出版
譯者:陳少怡
全書共15卷,長鴻出版社出版10卷後遭到禁售,從此後5卷再無中文官方版本,所有網路上出現的後5卷均為私人譯本。
這部作品的台灣中文版曾經在台灣地區造成了著名的出版禁止事件,中文版單行本被迫停止出版。
原著構思原型:古代的一種蠱術(金蠶蠱),先人會將多種至毒之蟲放入一容器,任其互相殘殺吞噬,而最後剩下的那個,便成為最毒的蠱,致命的毒物。
劇情梗概
「大東亞共和國」每年都會自全國各所國民中學的三年級學生中抽出一個班來參加一場生死游戲。在這場「游戲」之中,只有一個人能生存,其餘的人都必須死。這場游戲被稱作一種「國防戰斗實驗」;在該國政府中,稱作「第六十八項計畫」,簡稱「計畫」(漫畫版譯為「程式」,英文是「Program」)。
游戲的優勝者(也就是唯一的存活者)可以獲得總統陛下(在那個獨裁的國家中,總統被塑造成神一般的存在)的親筆簽名紙板,並保證未來的生活不虞匱乏。回到現實生活後,優勝者被強迫轉學到另一個中學,要求對游戲的一切保持緘默。
而游戲的場地(當屆為瀨戶內海中的一座虛構小島,名為「沖木島」)戒備森嚴,四周圍繞著巡邏艇,避免游戲者經由海上逃亡。每個人的頸上也都套著項圈,隨時可以引爆,使行動受到限制。逃亡的機率,幾乎趨近於零。除了優勝者以外的人,就算幸運逃出,也將遭到終生被通緝的命運。
故事的主角是42位就讀於香川縣城岩中學3年B班的學生。他們靠著政府配給的指南針、基本食糧與飲水,還有隨機配給的武器,與自己的同學互相殘殺。在毫無人性的游戲規則之下,前一刻還是同班同學,下一刻便變成了敵人。面對「不是你死,就是我亡」的恐懼,幾乎沒有人能保持理性。沒有人能夠被相信,也沒有人願意去相信別人。在這里,世俗的道德觀念不再存在,一切就像回歸到原始生物一般,只剩下生存競爭。
