① 生化危機4(游戲)中傑克·克勞薩或里昂·肯尼迪用的刀現實中有么或者是以現實中什麼刀為原型做的
准確地說,沒有。這刀是很普遍的,不管游戲現實中,都有這種生存刀,獵刀,戰術折刀。不管你叫什麼吧。現在中確實有和里昂的造型相似的MasterOfDefenseMOD-MK V,只能說相似,不是原型。這種造型其實不難設計,C社的原畫師肯定自己能想到,更不用說專業的設計人員了。
② 電影 捕獵游戲裡面的獵刀怎麼做啊哪位大蝦給說下
石頭刀是用片岩製作的,由於岩石的硬度高,所以自己磨是不容易磨的,都是天然岩石被沖擊後自然形成的
③ 使命召喚電影男主角用的刀是什麼刀
沒法回答你這個問題,我只能說這電影不叫Call of Duty,看這個就懂了
近日,Activision注意到一部名為《使命召喚》的電影將於2015年9月18日上映,Activision就此發表如下聲明:
一、該名為《使命召喚》的電影不是Activision著名的《使命召喚》(英文名:Call of Duty)系列游戲的電影版。該《使命召喚》電影的英文原名為《The Gunman》。該電影與Activision及其游戲沒有任何關聯,且從未取得Activision的授權。
二、Activision系著名的《使命召喚》(英文名:Call of Duty)系列游戲(包括由騰訊在中國運營的《使命召喚在線》(英文名:Call of Duty Online)游戲)的知識產權權利人。Activision已經就其文字「使命召喚」/「Call of Duty」在中國獲得了注冊商標,核定使用於包括計算機游戲、電影發行及電影製作等在內的商品和服務項目。
三、任何公司、個人未經Activision授權,擅自使用「使命召喚」商標均涉嫌侵犯Activision的注冊商標專用權,並可能構成不正當競爭。
四、知識產權對Activision及其業務至關重要,也是Activision為其玩家提供高品質的游戲和無與倫比的游戲體驗的基礎。對於任何侵犯Activision知識產權的不法行為,Activision將採取一切必要措施保護其知識產權。
ACTIVISION PUBLISHING, INC.
④ 最終幻想中克勞德的六把武器分別有什麼功能
在FF7中,克勞德的武器叫做"一刀兩斷"(破壞劍)就是聖子降臨電影中克勞德初登場時插在地上那把銹跡斑斑的劍!最終必殺技是"超究武神霸斬"。
游戲中的刀被稱為「一刀兩斷」,就是聖子降臨電影中克勞德初登場時插在地上那把銹跡斑斑的刀,那把和薩菲打時出現的組合刀實在不清楚是怎麼來的,至少在電影里沒提,大可不必深究,就當是他自己改造得來的吧…
⑤ 殺手47裡面的刀誰知道是什麼名字
整個故事來源於一部最暢銷並獲過獎的熱門電腦游戲:一個本不應該存在於這個世界上的王牌殺手,他是基因工程的智慧結晶,除了一個冷冰冰的稱呼--「代號47」,沒有人知道他出生於何處、來自於何方。但是你只要看過他,肯定會對他形於外的獨特氣質難以忘懷,那是一種致命的吸引力和近乎於優雅的殘酷,只有可能出現在與孤獨為伍的殺手身上。
「代號47」是一個神秘且復雜的男人,內心深處一直因為互相糾纏在一起的矛盾和否定而痛苦地掙扎著--雖然他是這個世界上最大的犯罪組織利用基因工程克隆出來的,卻是由博愛的教會撫養長大的……所以對於他來說,也許存在的本身就是一種違背了生態平衡的錯誤。即使他很有才華、魅力超凡且非常迷人,但是他真正能夠擁有的東西卻是少之又少,連名字都成了一種奢望,而惟一能夠確認他的身份的,似乎就只有後腦勺代表數字的兩個條形碼文身了。
殺人是「代號47」一直從事的的工作,他從未覺得奪走別人的生命有什麼不妥,工作的時候也從不流露個人情感,堅定到令人發抖的決斷力,讓他以一種俯視的高傲態度看待著身邊走馬觀花般變化的一切……他的生活就好像是一個不斷重復的方程式,日復一日。然而,就算是智者也沒辦法掌握無常的命運,計劃好的生命也有可能出現「偶然的概率」,「代號47」發現自己深埋已久的道德心突然開始活躍起來,一種從沒體會過的陌生的情感波瀾也浮上心頭--而這一切變化,都發生在他遇見一個神秘的俄國女人後。
一句話評論:
影片明顯是拍給惡棍看的,裡面到處都是兇殘的暴力畫面,間或還出現了一個過於吵鬧、讓人厭煩的女人,甚至連劇情都不怎麼連貫。
——《水晶湖》
導演澤維爾?吉恩斯聰明地用言簡意賅的對白勾勒出了影片的故事氛圍,只是在場景地的選擇上稍微有點模糊不清。
——《陌生人》
如果你喜歡爆炸場面、噴涌的血漿以及性感的長腿俄國美女,就多看幾遍影片。
——《綜藝》
一部在情節安排上永遠都解釋不通的影片,似乎只是由兇殺和傷害簡單地拼搭而成的。
——《多倫多之星》
幕後製作:
【經典游戲改編電影】
《殺手:代號47》的電影之旅開始於游戲平台,源自製片人查爾斯·高頓(Charles Gordon)、阿德里安·阿斯卡利亞(Adrian Askarieh)和丹尼爾·阿爾特(Daniel Alter)將游戲的電影改編權帶到了20世紀福克斯公司。隨後,呂克·貝松和皮埃爾-安·勒·伯蓋姆(Pierre-Ange Le Pogam)創辦的歐羅巴公司也加入進來……那個時候,歐羅巴公司還在緊鑼密鼓地為年輕的法國導演澤維爾·吉恩斯的處女作《邊域之城》(Frontière(s))進行後期製作,由於貝松和勒·伯蓋姆都對這部才華橫溢的電影作品留下了深刻的印象,所以他們主動提出建議,希望20世紀福克斯公司的製片人們可以先行觀看影片,勒·伯蓋姆回憶道:「當我們舉辦的特別觀影會結束後,那些來自於美國的製片人興奮地站起來說,『說定了!就讓他當導演了。』」
當然,僅憑一部影片就對一個人做硬性的評估,既不現實也不公平,除了這部在2007年的多倫多國際電影節上首映的《邊域之城》外,製片人真正感興趣的,還是澤維爾·吉恩斯之前在電影工業中作為第一副導演所積累起來的工作經驗,他之前參與了多部預算龐大的動作電影,這些都已經成為他日後仰仗的寶貴財富,更何況,吉恩斯一直都對電影製作有著真誠且具感染力的激情,皮埃爾-安·勒·伯蓋姆說:「吉恩斯對電影簡直到了痴狂的程度,並對其中各種各樣的製作步驟尤其著迷,從中獲益匪淺。就像其他具備這方面天賦的人一樣,他也擁有那種吸引有創造力的人加入他的團隊的個人魅力。」
在影片中飾演「代號47」的蒂莫西·奧利芬特正是因為信任澤維爾·吉恩斯才決定擔當主角的,他表示:「吉恩斯是一個真正的電影擁躉,只要你能和他坐下來談一談,不知不覺中就會被他的熱情所帶動,他甚至還告訴我什麼樣的表演方法更能突出這個角色特徵,與他合作,是一個非比尋常的經歷。」
除了對電影無人能及的熱情,澤維爾·吉恩斯還是一位殷切的游戲玩家,當被問及把自己最喜歡的一款游戲改編成電影有什麼樣的體會時,吉恩斯表示這個過程中難免會有那麼點不寒而慄的恐慌感:從玩家的角度出發,吉恩斯當然希望影片能夠盡可能真實地還原原版游戲那獨一無二的風格和靈魂;然而當身份變換至電影人後,他還是決定做出一些相應的改動,以便消除游戲改編電影通常會有的缺陷。吉恩斯說:「我們都希望電影版本的《殺手:代號47》能夠講述一個原創又讓人興奮的故事,而不單單是用電影語言翻譯一遍游戲。我們的目標是在那個假想的世界中提煉出一些真實的元素,然後概括游戲中所有圖標似的部分,因為大多游戲迷都對此很著迷。」
最後,澤維爾·吉恩斯與編劇斯基普·伍茲(Skip Woods)一起保留了游戲中大部分故事結構和起源,還有相當多的意境,包括「代號47」手中精密的武器、服飾的選擇以及他那非常有標志性的百合花形紋章。製片人皮埃爾-安·勒·伯蓋姆說:「伍茲從原版游戲中歸納出一個非常偉大的劇本,感覺上是一個完全不一樣的故事,卻又包含了游戲的美感和基本元素,當然,還有那個主要角色的外形特徵:黑衣、白襯衫、紅領帶、光頭和光頭上的條形碼。『代號47』在心理道德觀上的曖昧不明和神秘,也被延續到了影片中--他來自於何處?到底要接受什麼樣的訓練,才會具備像他一樣驚人的殺人技能?雖然『代號47』是一名殺手,可是他卻沒辦法從殺人當中獲得任何相應的樂趣。他只是一位專業人士,正在完成他的工作而已。這也是為什麼他如此高深莫測的原因。觀看影片的過程中,觀眾肯定會經常陷入沉思:為什麼他要選擇他現在正在從事的一切?」
【關於影片】
有了斯基普·伍茲的劇本,一個專業的幕後製作團隊隨即形成,澤維爾·吉恩斯從其他同樣改編自電腦游戲的影片中獲得了些許靈感,他說:「原版游戲的標新立異,以及擁有如此與眾不同的角色和氣氛,才是吸引我改編它的真正原因--這些都將在影片中得到最真實的體現。我覺得我可以製作一些真正黑暗的內容,讓動作與驚悚得到完美的結合。」
為了塑造影片中的主角「代號47」,澤維爾·吉恩斯和斯基普·伍茲參考了許多西部片或有冷戰情結的驚悚片里,孤獨浪人以及間諜的形象,吉恩斯說:「我希望『代號47』能夠成為那種孤膽英雄,他的孤獨感是由內而發的,所以才會散發出一種神秘的氣息。」
如果你曾是原版游戲的痴迷玩家,對於「代號47」這個角色扮演肯定有著自己的想法和概念,也早就在心中形成了一種既定的形象范疇……當所有的製片人,包括導演和編劇,看過蒂莫西·奧利芬特在《虎膽龍威4》中的表演之後,不約而同地認為,他們找到了一直在尋找的那個人,澤維爾·吉恩斯說:「我第一次見奧利芬特,就有一種眼前一亮的驚艷的感覺。當然,他本人其實是非常可愛的,而且模樣長得也挺酷的……可不知道為什麼,他的身上卻透出了一種黑暗的氣質,所以我相信他能夠幫助『代號47』確立在大銀幕上的性格特點。不過,想要飾演這個角色,前提是你必須要擁有過硬的身體條件,一看就是那種力量性的大塊頭,又不乏優雅和高貴--當奧利芬特在片場進行第一天的拍攝工作時,他真的變成了那個只存在於人們的想像中的孤獨殺手。」
其實在影片正式開拍前,蒂莫西·奧利芬特在私人教練的陪伴下,花去了整整6周的時間進行體能特訓,地點是當地的體育館,奧利芬特描述那時的情形:「我每天都會在那裡待上1個半小時,6個星期後,真的有一種脫胎換骨的感覺。」同時,奧利芬特還在靶場進行了自動化武器的惡補……如今,僅有一步之遙,他就徹底變成「代號47」了--那就是剃光頭。
對於需要為了角色而變禿瓢的要求,蒂莫西·奧利芬特覺得一切都在可以接受的范圍:「坦白說,戲服很酷,但發型嘛,就差強人意了。他們把我的腦袋剃光的那天,我的第一個想法就是--頭發與工作不能共存,但是當化妝師把文身畫到了我的後腦勺上後,別說還真產生了一種震撼的感覺。『代號47』乍一看非常暴力而且冷血,其實他只是在完成自己的工作而已,天天如此。他給人的感覺就像一個孤獨的影子,在情感方面,將工作與生活完全分離開來……其實現實生活中也是如此,有的時候你不得不為了工作而工作,你可以對自己所做的一切感到漠然,盡可能地讓工作變得簡單、不參雜任何情感,因為你需要清除雜念,才能更好地完成它。」
「代號47」那過度規律化的生活和清晰的思維卻在影片中出乎意料地受到了考驗,尤其是當他遇見妮卡後……她是一個俄國女支 女,卻喚起了「代號47」隱藏很深的道德心,讓他開始對自己的工作產生了質疑。飾演妮卡的歐嘉·柯瑞蘭寇(Olga Kurylenko)表示,這個女人幫助《殺手:代號47》超越了一部典型動作電影應該具備的樣子:「我喜歡那種情感故事,尤其還發生在如此大規模的動作場景中。當我來到片場,看到澤維爾·吉恩斯就坐在導演的位子上時,我突然意識到,這部影片肯定與其他游戲改編作品有著最為本質上的區別,我希望觀眾可以盡可能地把自己的注意力放在角色身上。」
花絮:
·多格雷·斯科特最出名的地方可能是因為與他失之交臂的一個角色:當年他已經被定為《X-Men》中「金剛狼」扮演人選,但由於他之前參與的《不可能的任務2》拍攝延期,休·傑克曼取代他獲得了這個角色並開始了成名之路。
·影片剛剛宣布開始製作的時候,范·迪塞爾才是飾演「代號47」的人。
·影片在保加利亞的首都索非亞拍攝了12周的時間,與此同時,另一個拍攝組則分別到南非、土耳其的伊斯坦布爾市、聖彼得堡和倫敦實地取景。
⑥ 游戲、電影、小說、電視劇、動漫里的武器有哪些
《灼眼的夏娜》吸血鬼 擁有者:坂井悠二
《灼眼的夏娜》贄殿遮那 擁有者:夏娜
《Fate/Zero》 誓約勝利之劍 擁有者:saber
《死神》 冰輪丸 擁有者:日番谷冬獅郎
《海賊王》 黑刀·夜 擁有者:鷹眼
《零之使魔》 德魯弗林格 擁有者:平賀才人
《刀劍神域》黑劍闡釋者 擁有者:桐人
《刀劍神域》白劍逐暗者 擁有者:桐人
《刀劍神域》細劍閃爍之光 擁有者:亞絲娜
《青之驅魔師》 俱利加羅 擁有者:奧村磷
破魔之矢、凈化之矢 Exclibur Cliburn 洞爺湖 神樂的傘 阿姆斯特朗低氣壓噴氣式阿姆斯特朗炮 伊麗莎白的木牌 新八的眼鏡 抖s眼罩 妙姐煎蛋 just we
壽限無壽限無扔屎機前天的小新的內褲新八的人生巴魯蒙格·費扎利昂艾著克·休納德三分之一的純情之感情的剩下的三分之二是在意倒刺的感情背叛好像知道我的名字我知道他不知道的不在家干魷魚鱂魚干青魚子糞坑鱂魚這個跟剛才的不同哦這個是池乃鱂魚辣油雄帝宮王木村皇呸呸呸呸呸呸呸呸小屎丸
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長老&國王 屁怒呂 瑞希的盒飯 十手 妖刀村麻紗 -菊一文字 長曾彌虎徹 紅櫻 愛國者 信女雙刀 草稚 禍稚 香檳王 寺門通親衛隊隊服 OWEE 假發的定時炸彈 總悟的火箭炮 盤龍劍 伊麗莎白的真•嘴炮 馬賽克
⑦ 古墓麗影電影中勞拉用的刀叫什麼哪有賣的呢
具體名字不知道 但是古墓麗影游戲 中是這樣說明的它是從中國西安龍墓里盜走的
⑧ 你覺得科幻電影和游戲中最強大的武器是什麼
那必然是最近超火的《復仇者聯盟》裡面最大反派滅霸的無限手套了,配合六件虛擬寶石,分別控制力量、時間、空間、靈魂、現實、心靈集合在一起鑲嵌在無限手套上,打一個響指宇宙里%50生命消逝。試著你正在考場上考試,考著考著監考老師消失了。。這是多麼恐怖的事兒
⑨ 請列出你所知道的日本名刀或你知道的游戲和動漫里的日本名刀
1 日本名劍
天下五劍日本國寶。在SFC游戲《幕末降臨傳ONI》中出現過,游戲中的名字分別叫大典太、數珠丸、童子切、三日月和鬼丸
1. 名物大典太,太刀,刃長66.10CM。平安後期刀工三池典太光世所作,本來為室町將軍家(足利氏)所有,在桃山時代落入秀吉手中,後來秀吉將它賜予前田利家。刀銘:三池光世
2.數珠丸恆次,具體情況不明,傳說為日蓮上人所有。
3.童子切安綱,具體情況不明,傳說為源賴光所有。
4.三日月宗近,山城國刀工三條宗近所作,具體情況不明。
5.鬼丸國綱,具體情況不明,相傳為鐮倉北條家家傳寶刀,隨北條一門的全滅而散落人間。(這里的所說的北條氏與戰國時代的小田原北條氏毫不相干,後者是伊勢新九郎長盛冒姓北條,改名為北條早雲後形成。
名刀2:菊一文字則宗
菊一文字則宗,太刀,刃長78.48CM。後鳥羽院時期備前國刀工則宗所作,一文字派的代表作品。傳說後來為新撰組劍士沖田總司所有。
刀銘:菊一文字則宗
名刀3:長曾彌虎徹
長曾彌虎徹,脅差,刃長45.75CM。越前國刀工虎徹於寬文三年所作。為新撰組劍士近藤勇的愛刀。
刀銘:長曾彌虎徹入道興里
名刀4:和泉守兼定
和泉守兼定,刀,刃長70.6CM。著名刀工之定所作,新撰組劍士土方歲三所有為第三代和泉守兼定和十一代和泉守兼定。刀銘:和泉守藤原兼定。在刀柄上也刻有銘文:臨兵斗者皆陣烈在前。這句語出《抱朴子》的話(原文是「臨兵斗者皆陣列前行」)在戰場上很流行,據說可以起鼓舞士氣的作用。
刀銘:和泉守兼定
刀5:堀川國廣
堀川國廣,刀,刃長70.6CM。著名刀工九州日向住國廣所作,傳說是國廣作品裡的第一傑作。後為新撰組土方歲三所有。
刀銘:堀川國廣
名刀6:葵紋越前康繼
葵紋越前康繼,脅差,刃長35.3CM。江戶時代著名刀工越前康繼所作,作為御神刀供奉在尾張熱田神宮(御神刀:放在神宮中供奉神明的刀,一般不用於戰斗)。刀的兩側分別鑄有梅紋和竹紋。而之所以名為葵紋越前康繼,據說是由於是受家康賜予德川家葵紋之名,因而改銘。成刀於慶長十一年左右。
刀銘:葵紋越前康繼
名刀7:肥前國忠吉
肥前國忠吉,刀,刃長67.3CM。江戶刀工肥前忠吉所作,後來為岡田以藏所有。
刀銘:肥前國忠吉
名刀8:長船(名物大般若長光)
長船,太刀,73.63CM。又名名物大般若長光,名刀工長光的作品,在室町時代即價值六百貫。因為大般若經剛好六百卷,故取名大般若長光。本為室町末期將軍足利義輝所有,後來經由三好長慶、織田信長而到了德川家康手中。長筱合戰後,家康將之賜予奧平信昌。
刀銘:長船
名刀9:正宗
正宗,刀,刃長64.4CM。相州名刀工正宗作於鐮倉末期,戰國時為石田三成所有,關原合戰後被敬獻給德川家康,後來不知為何流落到薩菲羅斯手裡(笑)。刀的全稱為名物觀世正宗。
刀銘:(無銘)
名刀10:村正
村正,刀,刃長73.32CM。室町末期刀工勢州村正所作,斬切能力出類拔萃,被德川家視為「不吉」的象徵,斥之為「妖刀村正」,因而在幕末時的長州倒幕派中人氣極高。