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日本在線home電影 2025-08-17 19:35:57

賣十六位游戲卡的電影

發布時間: 2025-08-17 17:06:51

『壹』 很小的時候看的一部外國電影、 講述的是關於一副游戲棋、所發生的真實事件

是勇敢者游戲啊 主演: 羅賓·威廉斯 柯爾斯滕·鄧斯特 邦尼·亨特 畢比·諾維爾什 亞當·哈恩-博德 上映:1995年12月15日 類型: 電影 - 喜劇爆笑 地區: 歐美電影 片長: 90分鍾 阿倫與莎拉小時候玩Jumanji游戲琪時發生了怪事,阿倫突然被攝進棋盤上的魔幻世界去。二十六年後,兩名小童茱和彼得來到阿倫的舊居,並意外地將倫從棋盤世界釋放出來,但棋中的原始猛獸也一並來到人類世界,還四處大肆破壞。唯一的解救方法,就是要找尋已成年的莎拉,完成當年未下完的棋局!◆簡介: JUMANJI是一種游戲的名字,玩這種游戲的人,希望把真實的世界拋在腦後,沉浸在一個奇幻世界裡;游戲一旦開始,不管發生什麼,都要遵守游戲規則,把游戲做完。影片的故事就從小男孩阿蘭發現一個精緻的JUMANJI游戲開始。 12歲的阿蘭本來打算逃離沒有溫暖的家庭,正當他要實施計劃的時候,他遇上了暗中喜歡的女孩薩拉,於是邀請她一起玩剛剛發現的JUMANJI游戲。不料游戲一開始,阿蘭就掉入了游戲里的熱帶叢林里,從薩拉的眼前消失了!驚呆了的薩拉嚇得沖出了房子,沒有把游戲進行下去。這一耽擱,就是26年。 阿蘭原來住的房子住進了新的主人朱迪和彼德,兩個剛剛失去父母的可憐的孩子。他們在屋頂發現了還像當年一樣擺放著的JUMANJI游戲,游戲於是繼續進行:遠古時代的飛鳥、猴子、還有已經變成壯漢的阿蘭,都出現在兩個孩子面前。 各種各樣的怪物不斷從游戲里飛出來,攪亂了原本寧靜的城市。為了盡快終止這場災難,阿蘭、朱迪和彼德找到了依然心悸不已的薩拉,並且成功說服她一起把游戲繼續下去。他們同心協力,終於控制住了JUMANJI的魔力。在他們之間,增強了友誼,產生了愛情,還堅定了團結克服困難的信心

『貳』 關於一部外國電影

勇敢者的游戲 1(1995年出品)

其它片名:勇敢者的游戲
影視類型:科幻片
出品公司:歐美
所在地域:歐美
導 演:歐美
主要演員:羅賓威廉斯
1969年的一天,12歲的小男孩阿倫·帕里斯無意中在父親的製鞋廠的工地上發現了埋在土中的「尤曼吉」游戲棋,將它帶回了家。阿倫與父親發生了爭執,正欲離家出走,好友薩拉來到,兩人一起玩起了「尤曼吉」,骰子一經擲下,棋盤就現出了不可思議的魔力:阿倫被棋盤吞沒,薩拉卻被一群嚇人的蝙蝠趕出房間。
26年後,朱迪和皮特搬進了這里,他們又找到了「尤曼吉」棋。在研究了游戲規則後,他們發現了這個游戲一經開始就不能停止,只能一步步玩到底,姐弟只有繼續當年艾倫的游戲。骰子擲出後,一頭獅子和被禁錮了26年的艾倫跑了出來。制服了獅子的艾倫萬分高興,但很快又發現事情不對。首先物是人非,其次是游戲引來了大量野生動物在小鎮上搞得天翻地覆。在朱迪姐弟兩人的動員下,艾倫找到了薩拉,決心四個人一起把游戲進行到底。骰子一次次被擲出來,各種災難危險連連出現,四個人憑著機智與勇敢與之拚鬥奮爭,最終骰子停到了適當的點數,游戲結束了。艾倫和薩拉也變孩子回到了26年前。
艾倫和薩拉把「尤曼吉」棋扔到了河中,回到家裡過自己平靜的生活。而在另一處偏僻的河岸上,「尤曼吉」正靜靜地躺著,等待它的下一位顧客……

勇敢者游戲2(2005年出續集)
劇情:勇敢者歷險之旅再次開始

6歲的丹尼(喬納·博波)和10歲的沃特(喬什·哈切森)兩兄弟就像平常的小孩一樣,頑皮搗蛋,當父親把兩人留在家裡照顧他們總是喜歡睡覺的15歲姐姐莉莎(克里斯汀·斯圖爾德)時,兩人倍感無聊。於是,調皮的丹尼開始在自家新買的房子的地下室里東翻翻西淘淘,這一翻不要緊,就被他意外發現了一個長方形的盒子。

盒子里除了一個太空旅行游戲之外,還有一個游戲板,上面刻著宇宙空間的圖案,還有一條彩色的路徑直通某紫色的行星--扎圖拉。無聊的丹尼一個人開始了游戲,他隨意按了按鈕,屬於他的太空飛船也在太空板上跳了幾步,一張卡片從板中跳出:「流星雨:請躲避。」
出乎意料的是,一顆流星穿呼嘯著穿過了卡片,緊接著就是成千上萬讓人恐怖的流星雨!我的天,連地震都來湊熱鬧,打開門的兄弟倆這下被嚇了個半死,他們的房屋早飛到了九霄雲外,仔細看看游戲介紹:除非玩完游戲到達扎圖拉行星,否則他們就得永遠呆在遙遠的外太空...這整人也不是這么玩的啊!

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◇ 看點:10年之後的准續集
孩子們出於無聊,找出了藏著的棋盤游戲,小孩子肯定不會先看全說明書,所以這個用心「叵測」的游戲果然就能一氣走到底,歷險由此開始,要是你不願意跟著玩下去,下場就只能參考《勇敢者游戲》里那個在原始森林裡住了N年的由喜劇明星羅賓·威廉姆斯扮演的大男孩了。十年前,一部家庭冒險影片《勇敢者游戲》將觀眾們帶進一個神秘的魔法棋世界,這部依靠大量電腦特輯完成的影片不僅讓很多觀眾見識了電影特效的革命,也一舉成了當年的賣座影片。

和《勇敢者游戲》一樣,《勇敢者游戲》也是改編自著名作家克里斯·范·奧斯博格的同名作品,他同時也是去年年末挺火的《極地特快》的作者。然而雖然名字是續集模式,情節也有所相似--都是圍繞一個棋盤游戲展開,玩這個游戲的孩子將被送到另一個世界,這次不是在叢林,而是到了銀河,然而,《勇敢者游戲2》沒有一個人物來自《勇敢者游戲》,所以嚴格說來也不算續集。
而負責執導影片的編劇之一和導演則是喬恩·法夫羅,他的上部導演作品、票房大片《聖誕精靈》足以說明他對兒童影片把握的爐火純青。在《勇敢者游戲》10年之後再來一次逃出銀河系,聽起來挺有趣!

『叄』 3d建模渲染電腦配置3dmax電腦配置要求

1. 用3dmax 渲染電腦需要什麼配置

電腦渲染主力CPU和內存,因此渲染用的電腦主要選擇cpu和內存,其它的看預算一般級別就可以。

一、CPU的選擇主要看頻率、核心數、三級緩存,都是越大越好,推薦AMD的,線程多,性價比高,新出的三代銳龍性能要略微領先於9代酷睿。

1、AMD:

入門級CPU

①、AMD Ryzen 5 2400G:主頻3.6GHz,睿頻3.9GHz,四核心,八線程,三級緩存4MB;

②、AMD Ryzen 7 2700X: 主頻3.7GHz,睿頻4.3GHz,八核心,十六線程,三級緩存:16MB;

中端的CPU

①AMD Ryzen 7 3700X(三代銳龍): 主頻3.6GHz,睿頻4.4GHz,八核心,十六線程,三級緩存32MB;

②、AMD Ryzen 7 3800X(三代銳龍): 主頻3.9GHz,睿頻4.5GHz,八核心,十六線程,三級緩存32MB;

高端CPU

①AMD Ryzen 9 3900X(三代銳龍):三級緩存64MB,主頻3.8GHz,睿頻4.6GHz,十二核心,二十四線程;

②、I9 9900k: 主頻3.6GHZ,睿頻5GHZ,八核心,十六線程,三級緩存16MB;

發燒級CPU

如果預算充足,想要追求高性能可以考慮如下配置

①、AMD Ryzen Threadripper 2950X:CPU主頻3.5GHz,睿頻4.4GHz,十六核心,三十二線程,三級緩存32MB;

②、AMD Ryzen Threadripper 3950X:CPU主頻3.5GHz,睿頻4.7GHz,十六核心,三十二線程,三級緩存:64MB。

二、內存

材質貼圖越復雜,燈光細分越多,全局光照等參數越大,佔用的內存就會越多,內存不足會出現3dmax 死機、崩潰等問題。

大小選擇:一般渲染的電腦最少需要16G內存,32G內存以上是最好的選擇

在以後預算充足的時候可以優先考慮升級內存,內存的升級空間比較大。

(1)3d建模渲染電腦配置

配置總體建議:

3dmax渲染靠CPU+內存,操作預覽靠顯卡+CPU+內存,CPU頻率越高,顯卡越好實時預覽越流暢。在內存夠大的基礎上,CPU線程數越多,渲染速度越快。

渲染為主,建議把錢多用在CUP上,在預算不足時,在內存上多投入資金要比投入到其它硬體上見效快的多。

CPU:睿頻不低於4.3ghz,線程16個以上的,

內存:16G起步,大型場景32G以上

顯卡:CUDA核心數1000個以上,顯存6G以上,位寬192bit以上

2. 3dmax電腦配置要求

可以使用。

1、Intel或AMD處理器,主頻至少1GB。

2、512內存,至少500MB硬碟交換空間。

3、1024*76816位色顯存的圖形卡。

以上是最低配置要求,電腦的配置越高,使用3Dmax渲圖、做視頻、建模更有效率,速度也更快。

產品造型的基本流程:

3DSMAX的製作一個產品造型的基本流程是:建立模型,在3DSMAX中「創建」和「修改」幾乎是不可分割的,可以用二維圖形經過旋轉、放樣、擠壓等修改命令來使之轉換成三維模型,直接拉出幾何體後一般也要用修改工具進行修改才能完成建模工作。

設置材質並賦給模型;設置燈光和攝影機;將透視圖轉換為攝影機視圖後渲染攝影機視圖。

三維動畫軟體創建了一個模擬的三維空間,設置有各種工具,用這些工具可以在這個軟體平台上製作各種立體模型。然後設置好相應的材質並把材質賦予模型。無論材質的變化還是物體位置的變化或造型的變化都能被錄制為動畫。

以上內容參考網路—3DMAX動畫

3. 3d建模要什麼電腦配置

3d建模需要的電腦配置有:操作系統為Windows10 專業版 64位;CPU為英特爾i7 及以上或AMDRyzen 7系列;內存為小場景16G、大場景32G;硬碟為500G+固態硬碟;顯卡為NVIDIAQuadro 系列。
3D建模可以結合自己的預算選擇適合的高配台式機,核心配置就是顯卡+CPU+內存這三個硬體,如果日常工作以設計建模為主,還有材質、燈光調節這些,那麼就在顯卡上投入多一些,需要選擇中高端的游戲卡或專業卡;如果日常工作以渲染為主,建模較少,那麼買一個中低端顯卡就足以應付,把剩餘的預算投入到CPU、內存上對渲染大有幫助。
渲染靠CPU+內存,操作預覽靠顯卡+CPU+內存,CPU頻率越高,顯卡越好實時預覽越流暢。在內存夠大的基礎上,CPU線程數越多,渲染速度越快。

4. 3D和犀牛建模,C4D渲染,請問什麼配置的電腦比較好,最重要的是快,想買手提電腦

你可以先去【繪學霸】網站找「C4D/AE/影視後期包裝」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=314&zdhhr-11y04r-430197846

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5. 3D建模使用的電腦配置

Autodesk公司幾乎所有的軟體(Revit、Inventor、CAD)都是DirectX顯示。(09年以前OpenGL)普通卡快,revit配一塊計算卡會加速。

Revit做建築方案首選基本是350MB模型per8G內存,比較吃配置。但是其配套施工軟體nw則是8年前電腦照樣流暢運行。是未來的趨勢。

(5)3d建模渲染電腦配置:

使用計算機以數學方法描述物體和它們之間的空間關系。例如,計算機輔助設計(CAD) 程序可在屏幕上生成物體,使用方程式產生直線和形狀,依據它們相互之間及與所在的二維或三維空間的關系精確放置。

應用程序和數據建模是為應用程序確定、記錄和實現數據和進程要求的過程。這包括查看現有的數據模型和進程,以確定它們是否可被重復使用,並創建新數據模型和進程,以滿足應用程序的獨特要求。

6. 3d建模電腦配置要求

I5+2G以上獨顯+8G以上內存,最基本的配置需求,能正常運行這些軟體。I7+GTX1050T+16G內存+120G固態硬碟+1T機械盤,這個算比較正常的配置。

如果只使用CAD、Keyshot、Sketchup之類的輕量級建模軟體,可以使用稍微普通一點的配置,而如果需要使用次世代3d建模軟體,例如:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質,八猴渲染等,對電腦配置的要求就很高了。

一般來說,3d建模對電腦的顯示器無特殊要求,如果對顏色沒有特別愛好的話。電腦配置內存加多,建模比較舒服,建議16g,可以先8g用著,不舒服再加。

(6)3d建模渲染電腦配置:

3d建模要操作流暢,主要看顯存和cpu好不好,別的只要是拉得動就沒什麼大問題。3d建模i5是夠用的,但是到高模精雕的時候面數高了可能會有點點卡頓。

按照最低標準的3d建模電腦配置4k-5k就可以搞定了,如果需要更高的性能的話,預算基本上是上不封頂的。

7. 3d建模用什麼配置的電腦比較好

一、CPU

1、3dmax建模的時候,實時預覽除了依靠顯卡,也要依靠CPU單核的運算能力。CPU頻率越低,遇到復雜的貼圖,千萬級的模型面,就會預覽越卡頓,甚至死機。渲染的時候,光線跟蹤也好,光能傳遞也好都需要大量的計算,這些運算都是由CPU負擔的。

2、標壓U與低壓U選擇筆記本的時候,要特別注意標壓U與低壓U的區分,對三維軟體而言,一定要選擇標壓U才能滿足需求。

二、主頻與核心數

1、3DMAX的建模主要以單線程的運算能力為主,也就是說單線程的主頻高低對實時預覽很重要。主頻越高,建模時的響應速度就越快。

2、渲染的話,選擇多核心、多線程的CPU至關重要。簡言之就是說:建模吃主頻,渲染吃線程數(線程一般為核心的2倍)。

3、建議選擇CPU主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的標壓CPU,如九代i7,八代i9。因為頻率高低影響到車削、放樣、布爾、細分、捕捉、對齊等命令的計算及響應速度。核心數選擇6-8核的就可以了,核心越多,線程也就越多,渲染速度也就越快。總之,筆記本CPU的最重要參數是主頻、睿頻、核心數等。

4、筆記本CPU主頻、睿頻率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流暢,尤其是對一些模型面較多,計算較復雜的工程。

建議總結:

CPU:選擇主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的,核心數選擇6-8核的八代I7,九代I7或者八代I9。注意:即使是同一代的CPU性能也有很大差異,做三維設計的筆記本一定要選擇45W的標壓CPU,不要選擇節能型的低壓U。

內存:至少16G以上,建議與銷售客服溝通,多花幾百元額外加一個16G內存條(最好同類型),升級到32G,大內存對3dmax大場景建模、渲染的流暢性提升非常大。硬碟:選擇256GB的 PCI或SSD固態,後期可以慢慢添加到1T的SSD。

顯卡:3dmax對顯卡的要求比較高,建議選擇:顯存6 GB以上,位寬192 bit以上的GGDR6顯卡,如1060Ti,RTX2060,RTX2070等。

顯示器:15寸的大屏幕顯示器,視圖更大。色域最少45%NTSC以上,有條件選擇NTSC 72%或者SRGB 99%以上的顯示器,屏幕材質是IPS屏的 1080P以上解析度。

8. 學3D建模電腦要什麼配置

學3D建模電腦配置I7+GTX1050T+16G內存+120G固態硬碟+1T機械盤,這個算比較正常的配置。

「3D建模」通俗來講就是利用三維製作軟體通過虛擬三維空間構建出具有三維數據的模型。3D建模大概可分兩類為:NURBS和多邊形網格。

NURBS對要求精細、彈性與復雜的模型有較好的應用,適合量化生產用途 。多邊形網格建模是靠拉麵方式,適合做效果圖與復雜場景動畫.綜合說來各有長處。

3D建模常用軟體:

1、3Ds MAX,3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體,最新版本是2018。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

2、Maya,Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

9. 做3d模型電腦配置

如果你只做3D模型的話對於電腦配置要求並不是很高,一般來講只要用到渲染的方面對於電腦的處理器和內存要求就特別高了,基本上你單獨做模型的話對於硬體一般就可以,一般來講一台主機的電腦性能大概3000左右就夠了,這些還包括你平時使用和都玩些游戲都沒問題

10. 3d建模電腦配置

1、CPU: 這個主要取決於頻率和二級緩存,頻率越高、二級緩存越大,速度越快,現在的CPU有三級緩存、四級緩存等,都影響相應速度。

2、內存: 內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,速度就越快。

3、主板: 主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。

4、硬碟: 硬碟在日常使用中,考慮得少一些,不過也有是有一些影響的,首先,硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,

3DMAX的建模主要以單線程的運算能力為主,也就是說單線程的主頻高低對實時預覽很重要。主頻越高,建模時的響應速度就越快。

渲染的話,選擇多核心、多線程的CPU至關重要。簡言之就是說:建模吃主頻,渲染吃線程數線程一般為核心的2倍。

建議選擇CPU主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的標壓CPU,如九代i7,八代i9。因為頻率高低影響到車削、放樣、布爾、細分、捕捉、對齊等命令的計算及響應速度。核心數選擇6-8核的就可以了,核心越多,線程也就越多,渲染速度也就越快。總之,筆記本CPU的最重要參數是主頻、睿頻、核心數等。

筆記本CPU主頻、睿頻率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流暢,尤其是對一些模型面較多,計算較復雜的工程。



(10)3d建模渲染電腦配置:

筆記本內存對3dmax渲染和建模都有影響,材質貼圖越復雜,燈光細分越多,全局光照等參數越大,佔用的內存就會越多,內存不足會出現3dmax 死機、崩潰等問題。小場景,簡單模型,模型面在幾百萬面以下—16G內存,大場景,模型面1千萬個以上,室外效果圖—32G內存以上。

一般主流的高端筆記本都默認裝16G內存,對3dmax來說還遠遠不夠,建議與客服溝通,花幾百元再加一個16G的內存條最好是同品牌、同型號的,這樣可以組成雙通道內存,升級到32G內存,對3dmax製作的幫助非常大,只要筆記本是2個內存插槽以上的就可以加裝。

對3dmax的操作流暢度影響最大的就是CPU和內存了,筆記本內存不夠大,會造成3dmax啟動緩慢,對復雜模型進行擠壓、放樣、布爾、縮放位移等操作時卡頓、死機,甚至軟體崩潰。所以,把錢花在大內存上,是非常明智的投資。