㈠ 獨立游戲大電影的劇情簡介
隨著二十一世紀的到來,新的一類獨立藝術家誕生了:獨立游戲開發者。他們有獨立的構思,特別的設計以及個性鮮明的游戲。當然,他們也希望獲得成功。
影片中,設計師 Edmund McMillen 和程序員 Tommy Refenes 經過兩年的努力,等待著他們第一款XBOX的游戲 Super Meat Boy 「超級肉食男孩」 的發布。游戲講述的是一個肉塊男孩尋找綳帶女友的故事。
而在一個名為 PAX 的視頻游戲展中,開發者 Phil Fish 則推出了眾人翹首以盼的畫了四年製作的游戲 FEZ 「費茲」。
Jonathan Blow 則在考慮繼 Braid 「時空幻境」 之後的新游戲。而時空幻境曾一度是歷史上評價最高的游戲之一。
Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同製作了這部電影,他們精心捕捉獨立游戲藝術家們奮斗歷程的點點滴滴,以及其藝術表現過程中的情感歷程。
四個開發者,三款游戲,一個終極目標 —— 通過這部紀錄片共同表達了出來。
㈡ 獨立游戲大電影劇情
Indie Game: The Movie
獨立游戲大電影是一部聚焦獨立游戲的紀錄片,它講述了獨立游戲開發者們過去的故事,以及他們的挑戰與成就。
隨著21世紀的到來,獨立游戲開發者這一新群體誕生了。他們有著獨特的創意,獨特的設計風格,以及獨特的個性。他們渴望成功。
電影中,Edmund McMillen和Tommy Refenes經過兩年的艱苦努力,等待著他們的游戲Super Meat Boy(超級肉食男孩)在XBOX平台的發布。這款游戲講述了一個肉塊男孩尋找綳帶女友的故事。
在PAX視頻游戲展上,開發者Phil Fish推出了眾人期待已久的FEZ(費茲)游戲,這款他花費四年時間繪制的作品,終於與觀眾見面。
Jonathan Blow正在考慮他的新游戲,繼Braid(時空幻境)之後,這款歷史上平均評分最高的游戲之一。
Lisanne Pajot和James Swirsky首次合作製作了這部電影,他們精心捕捉了獨立游戲藝術家們的奮斗歷程和藝術表現過程中的情感變化。
四位開發者,三款游戲,一個共同的目標——通過這部紀錄片,他們共同表達出對獨立游戲的熱情與追求。