1. 安卓手機,怎麼用VR看本地視頻
需要准備兩種工具:第一是VR眼鏡,市場或者網上購買即可。第二個是VR軟體,是播放VR視頻的軟體,比如3D播播,橙子VR等。
下面是通舉畢亮過3D播播進行正寬操作的步驟:
1、打開3D播播軟體,點擊「巨幕」,進入設置,會看到很多型號,選擇和你VR眼鏡一樣的型號即可。
(1)VR游戲手柄看電影擴展閱讀
虛擬現實頭戴顯示器設備,簡稱VR頭顯VR眼鏡,是利用仿數絕真技術與計算機圖形學人機介面技術多媒體技術感測技術網路技術等多種技術集合的產品,是藉助計算機及最新感測器技術創造的一種嶄新的人機交互手段。
VR頭顯VR眼鏡是一個跨時代的產品。不僅讓每一個愛好者帶著驚奇和欣喜去體驗,更因為對它誕生與前景的未知而深深著迷。
市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要藉助手機的,將4.7-5.7寸的手機放入VR眼鏡中,在手機中下載相應的APP(根據不同的品牌有其自主的手機軟體)便可進行使用。
由於手機被置入眼鏡中使用者將無法操作手機所以必須配備一個藍牙手柄進行操作。市面上還有較貴的VR一體機使用較為方便。但大都仍處於開發者版本,並不夠成熟。
2. 4K高清觀影新體驗!Pico G2 4K版VR一體機評測
在觀影和游戲方面,人們越來越追求更大、更高清的顯示屏幕,而另一個需求就是移動化,即自由性。那麼,VR一體機顯然是目前最好的解決方案。作為VR領域更受用戶歡迎的Pico自去年推出了小怪獸系列的3K版VR一體機之後,今年又推出了小怪獸系列的4K版——Pico G2 4K。與上一代相比,4K版VR一體機延續了經典外觀設計和強大的硬體配置,再次大幅提升了屏幕解析度,用令人難以置信的銳利畫面,讓你隨時在影視、游戲、VR互動社交中模糊真實與虛擬的界限。
性能配置
最新的Pico G2 4K 在核心硬體上搭載的是64位高通驍龍835處理器,4G+32G內存,這也是系統和應用流暢運行的保障。此外,機身上還支持256GB Micro-SD卡擴展,所以不用擔心存儲空間不夠,可以盡情的安裝游戲和電影了。
上一代Pico G2實現的是3K顯示,搭載的是單眼1440x1600 3.5寸顯示屏。而Pico G2 4K版則採用4K標准RGB子像素排列的VR定製屏,雙目解析度達到3840x2160,818 ppi,101°視角是一款屏幕硬體有效像素點數真正達到4K標準的VR一體機。
鏡片方面,Pico G2 4K版採用了改進型菲尼爾透鏡,在保持輕薄、高通光率、低畸變的前提下,通過對菲尼爾鏡片齒形多次調優,更好地控制屏幕邊緣畸變、色散和顆粒感,近乎還原真實世界,帶來極致深入的沉浸感受。
外觀設計
在外觀方面,Pico G2 4K傳承了上一代G2的經典設計,保持了電池後置式設計和免調節自適應頭梁的同時,優化了頭帶的長度,以及加入眼鏡⽀架配件、避免眼鏡用戶佩戴時鏡片相互磨損,並將前置機身重量保持在276g,頭盔整體佩戴的舒適性再次升級,適應更廣泛人群長時間、更頻繁、多樣場景下的佩戴體驗。此外,與上一代相同,Pico G2 4K也配有一個3DoF手柄,並進一步提升了無線連接的穩定性和感測精度。
新的 Pico G2 4K有黑色和白色兩款配色,前面板採用織物材質,手感細膩,同時,這里也是機身的散熱處,織物細微的小孔足夠保持熱量的散出。機身採用輕質聚合物以及薄壁注塑工藝,提升硬度的同時也讓頭盔更加輕便,而且保證頭戴僅有276g的重量,與一般手機的重量相同。
與臉部貼合的面罩採用的是高透氣性泡棉,輕質復合支撐結構,材質細膩柔和也不會刺激皮膚,佩戴數小時都不會有壓迫感,也不會出汗影響佩戴感受。面罩內除了兩個菲涅爾鏡片觀影孔,兩孔之間上部還有一個感應感測器,比如摘下時休眠和戴上自動喚醒。另外,這款一體機由於內置自適應瞳距,所以沒有配備視力調節的旋鈕,而且,隨機還配備了眼鏡的支架,對於需要佩戴眼睛的用戶非常友好。
按鍵與介面
Pico G2 4K機身上的按鍵和介面相當豐富,可以滿足各種設置和調節,而作為輔助的手柄是提升交互體驗的設備。按鍵和介面主要在機身的右側和底部,右側包括返回鍵、確認鍵和主頁鍵,很容易識別。
底部除了兩個外置揚聲器,從左到右依次是音量+-鍵,3.5mm標准耳機孔、Micro SD卡槽, USB-C介面,除了充電,還可以通過USB-COTG轉接線連接其它外設,比如U盤、移動硬碟。狀態指示燈和電源按鍵,需要說的是,通過不同時長的按壓,電源鍵可以實現休眠/喚醒、關機等多種功能,以及與音量按鍵組合實現頭顯內部的畫面截圖等,畢竟內置的系統也是安卓系統,其使用方法與常用的安卓手機功能基本一樣。
手柄
不管是系統設置,還是游戲中的交互,想要實現更輕松地完美操控,還離不開一個重要的裝備,這就是手柄。隨Pico G2 4K 一體機標配的手柄與上一代在外觀和功能上都是一致的,簡單、簡潔,與手掌完美地貼合曲線,讓握感和質感都無可挑剔。
手柄通過藍牙與主機連接,而且可以設置為左手或右手習慣。機身前端的圓形觸控板,可以實現觸控方向以及確認的操作;下面依次是返回鍵、HOME鍵。
機身的側面是音量控制鍵,底部前端是扳機,握住的部位是電池倉,內含兩粒AAA 7#電池,使用時間可達40小時。末端還有一個小孔用於掛繩。手柄是VR一體機不可或缺的一個裝備,可以實現更為快捷的交互設置,以及在游戲中的控制,能夠給玩家帶來更為輕松而酷炫的體驗。
佩戴體驗
一款VR一體機頭顯的觀感自然是非常重要的,這是硬性條件。但是佩戴方面是否舒適也同樣非常重要,畢竟看電影、玩游戲,至少要一個多小時的時間,甚至更長,所以比如一體機的重量,頭帶的調節范圍以及材質等,都會帶給用戶不同的佩戴體驗。
Pico G2 4K採用的是T型設計,上部是兩根膠帶,一根是無彈性、很厚的支撐帶,一根是具有彈性的適應帶,這樣的設計既能很好地承重,也能適應不同頭型高度的調節。兩側是帶有可調節的魔術貼編織寬頻,主要調節前後的距離,讓鏡片部分與眼部更加貼合。
在連續兩個多小時的佩戴中,僅有276g重量的頭顯沒有感覺壓迫感。需要說明的是,正是由於將電池設計在後部,前端的體積看上去雖然很大,但不會感到因重量而下墜,加上頭部綳帶的支撐,無論是站、坐、卧、游戲中的晃動等姿勢,都不會感覺不適。此外,高透氣性泡棉的面罩,在較長時間的佩戴中,沒有出現不適或出汗的現象。
唯一感到不適的是兩側帶有魔術貼的調節帶,如果是卡在耳朵與頭部中間,會硌的疼,解決的辦法就是將綳帶放在耳朵外側壓住耳朵。另外,如果不是刻意壓緊,頭顯下部的鼻樑處還是有些許漏光,但並沒有影響到整體觀影效果。
應用與游戲體驗
Pico G2 4K基於Android深度定製,搭載目前最新的PUI 3.0.1系統,在資源方面則提供了Pico Store + Viveport 雙內容平台,此外,除了兼容大部分安卓APP,還支持8K視頻解碼,支持外掛字幕,以及手機投屏功能,所以在內容資源上用戶無需擔心,絕對讓你的觀影體驗大大提升。
Pico G2 4K版依舊延續熱氣球的場景風格,面向大海背靠青山。界面的操作上手非常簡單,用戶可以通過應用商店下載安裝常用的APP應用或游戲,使用手柄玩游戲根本停不下來。幾款小游戲玩下來,完全不覺得累,反而有點兒上癮,畫面顯示非清晰,可能是每個人的感覺不一樣,筆者並沒有眩暈的感覺,但是也不推薦小朋友們玩時間長了,況且裡面有些游戲還是比較邪惡的。
觀影體驗
大家為什麼要去電影院看電影?屏幕大、清晰、音響效果好,另外就是能與好友一起增進感情。Pico G2 4K在內容上,除了自己的VR高清資源,還包括愛奇藝和即將上線的HTC Viveport資源,另一個特性就是支持手機投屏以及在游戲方面支持steamVR,所以絕對稱得上是相當豐富。
影院模式讓你有身臨其境的感覺,除了正面的大屏幕,周圍的座椅和影院裝修都與實體一樣。
觀影中你可以調整硬碟的亮度、顯示比例等參數,最值得一提的就是場景模式,除了標準的影院場景,還有沙灘場景、Pico多人影院模式,完全個性化自己的影院。而Pico多人影院,用戶可以自己建立私密房間或者通過邀請參與好友的私人房間等方式,更加精緻的虛擬人物、更加多樣的多人玩法、更加豐富的片源資源,以及在多人場景下的語音交互等方式,再也不怕一個人看電影孤單了。
續航時間與散熱
還是要說,這款VR把電池設計在後部的頭墊上,是個非常不錯的創意,這樣就會減少前部的重量,從而在佩戴的時候,即便是很長時間,都不會感受到壓力。
圖:既是頭枕也是電池倉
Pico G2 4K的電池容量為3500mAh,與目前主流的手機電池容量相當,官方資料續航時間為3小時,大多數電影的時長約一小時三十分鍾到2小時之間,像復聯4這樣的大片時長達到3小時,所以理論上可以看完一部常規時長的電影。
而實測中,在滿電情況下觀影,於謙主演的《老師好》時長1:52,電池就已經耗盡,加上中途卡機兩次的重啟和調整進度,所以實測續航時間在2小時左右,令人欣喜的是在整個觀影過程中,圖像顯示非常穩定和清晰,很有在電影院的酷爽,而且也沒感覺到累。
電量在低於20%的時候就會提示不足,直到低於10%之後才會自動關機,之後使用其自帶的5V、2A適配器充電,全部充滿需要2個小時多一點。所以在續航時間和充電方面,Pico G2 4K VR一體機還有提升的空間。
在散熱方面,由於主機的核心部件還是在前端,所以熱量也主要集中在頭顯的正面,但並不會影響到面部以及觀看體驗,所以無需擔心。
評測總結與購買建議:
毫無疑問,目前VR的觀影和游戲,無論是在資源的豐富方面,還是高清畫質方面都得到很大的提升,而Pico G2 4K版的推出正是解決了用戶的這些痛點,提供了絕佳的視覺和交互體驗,都不是傳統VR所能比擬的。Pico G2 4K版目前已經在各大電商上線,現在購買還能獲得便攜包、JBL耳機、64GB SD擴展卡、多款熱門正版游戲等大禮包,想要隨時隨地體驗大屏高清觀影體驗,趕緊入手吧!
3. vr怎麼玩游戲
首先需要在手機上下載有3D電影的APP或者你購買的VR眼鏡可能就會有自己的APP。
2、然後打開影片,將手機裝在固定位置。調整VR眼鏡上可以前後動的那兩個輪,用來調節度數,調到自己覺得最清晰的時候就別調了。中間輪左右滑動來調節,使得影片沒有重影。
3、另外兩種類型的操作其實類似,無非是一種將資源內置,一種連著外接主機。一般來說,連接外接主機的VR眼鏡更加專業,效果更好,對外接主機也是有一定要求的。
4、VR眼鏡不僅看電影有感覺,打游戲也是非常好的。感興趣的朋友可以購買游戲手柄或者有內置游戲的體感游戲機。
即VR頭顯,虛擬現實頭戴式顯示設備。由於早期沒有頭顯這個概念,所以根據外觀產生了VR眼鏡、VR眼罩、VR頭盔等不專業叫法。VR頭顯是利用頭戴式顯示設備將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導用戶產生一種身在虛擬環境中的感覺。其顯示原理是左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息後在腦海中產生立體感
4. 只想用來看VR電影和視頻的話買哪款VR比較好最好是比較方便的一體機
你的預算是多少。如果是200塊以下的話,就買搭配手機的VR眼鏡盒子,這個就比較隨意了,暴風魔鏡、千幻魔鏡、小宅、小米等這些都可以考慮。
如果是要一體機的話,有幾個是可以考慮的:
pico goblin一體機,1800多塊,算是最便宜的VR一體機了。HTC的Vive focus,3999塊,偏貴,不過有3K的解析度。
pico也有個差不多的同款,pico Neo,3DOF(3個自由度)的手柄的話是3999塊。6dof(6個自由度)的雙手柄的是5299塊(觀影估計你也用不到了)。
然後oculus和小米的是可以期待一下的,2018年Q1季度應該會發售,海外價格是199美元,國內目前價格還不知道,這個可以關注。
最早的 VR 技術可以追溯到 1956 年的 Sensorama。它集成了 3D 顯示器、氣味發生器、立體聲音箱及振動座椅,內置了 6 部短片供人欣賞,然而巨大的體積使它無法成為商用娛樂設施。1961 年,飛歌公司研發了一款頭戴式顯示器 Headsight。它集成了頭部追蹤和監視功能,但主要用於查看隱秘信息。
1966 年問世的GAFViewMaster 是如今簡易 VR 眼鏡的原型。它通過內置鏡片來達到 3D 視覺效果,但並未搭載任何電子虛擬成像器件或音頻設備。
1968年問世的 Sword of Damocles (著名的達摩克利斯之劍)通常被認為是虛擬現實設備的真正開端。它由麻省理工學院研發,為後來 VR 甚至是 AR (增強現實)設備的發展,提供了原型與參考。
1984 年,第一款商用 VR 設備 RB2 誕生,配備了體感追蹤手套等位置感測器,設計理念已與現代的主流產品相差無幾。 1985 年, NASA 研發了一款 LCD 光學頭戴顯示器,能夠在小型化輕量化的前提下提供沉浸式的體驗,其設計與結構後來也被廣泛推廣與採用。