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《錢돈》
導演:朴世上
編劇:朴世上
主演:柳俊烈、劉智泰、趙宇鎮、金宰英、金敏載、鄭滿植、元真兒、金鍾秀、孫鍾學、林世美、朴明申
類型:犯罪
製片國家/地區:韓國
語言:韓語
上映日期:2019-03-20(韓國)
片長:115分鍾
又名:萬誘金錢(港)、錢力游戲(台)、金錢、Money
劉智泰、柳俊烈有望主演電影[錢],影片講述普通工薪族投身股票市場後捲入巨大陰謀的故事,柳俊烈飾演工薪階層主人公,劉智泰飾演證券市場的暗箱操作者。影片預計六月開拍,雙方經紀公司均表示已收到提案,正在積極討論。
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《錢돈》
導演: 朴世上
編劇: 朴世上
主演: 柳俊烈、劉智泰、趙宇鎮、金宰英、金敏載、鄭滿植、元真兒、金鍾秀、孫鍾學、林世美、朴明申
類型: 犯罪
製片國家/地區: 韓國
語言: 韓語
上映日期: 2019-03-20(韓國)
片長: 115分鍾
又名: 萬誘金錢(港)、錢力游戲(台)、金錢、Money
劉智泰、柳俊烈有望主演電影[錢],影片講述普通工薪族投身股票市場後捲入巨大陰謀的故事,柳俊烈飾演工薪階層主人公,劉智泰飾演證券市場的暗箱操作者。影片預計六月開拍,雙方經紀公司均表示已收到提案,正在積極討論。
Ⅲ 慾望游戲男主第幾集知道女主暗戀他
第7集。
《慾望游戲》是由娜塔妮查·納瓦塔納瓦尼、提拉達·邁特瓦拉育、尤拉南·帕莫蒙迪、瑪娜莎楠·潘叻翁固、泰貢·康恰主演的泰國電視劇 。該劇於2022年1月26日在泰國3台首播,主要講述了被前女友傷的男主和被選擇男主前女友的有錢爸爸拋棄的女主,為了報復對方而強強聯手的故事。
泰國電視劇指泰國拍攝的電視劇。泰國電視劇多從家族矛盾出發,講述一段揪心虐戀,泰劇比引進價格居高不下的韓劇更加「物美價廉」。泰國電視劇是中國當下比較流行的一類外國電視劇種.
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劉智泰、柳俊烈有望主演電影[錢],影片講述普通工薪族投身股票市場後捲入巨大陰謀的故事,柳俊烈飾演工薪階層主人公,劉智泰飾演證券市場的暗箱操作者。影片預計六月開拍,雙方經紀公司均表示已收到提案,正在積極討論。
Ⅳ 現實中什麼游戲好玩
一、傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激。
二、國王游戲
先是每個人分張數字,然後,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情。比如,1號和3號接吻。有時,是兩個男的吻哈。接龍,第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊。
三、偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?這個游戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要准備眼罩根據參加人數,再准備背景音樂disco。讓後請幾個助手在舞台上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等。
四、我愛你VS不要臉
聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。
五、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
六、兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀…… 動作:兩人面對面,1、兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2、兩手換掌狀於胸前交*飛舞;3、出手錘子剪刀布;4、贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。勝負:看反應速度,負者罰一節目。
七、一隻青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。
八、搶椅子
台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
九、007
由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。 出錯者飲。(註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)
十、七,八,九
兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。
十一、大冒險
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。
十二、真心話
規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鑽越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。
十三、大瞎話
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
十四、官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
十五、蒙眼作畫
1、所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。2、讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。3、教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢(教具:眼罩,紙,筆)
十六、數7
這是個古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣! 回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。 再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。
十七、五毛和一塊
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
十八、殺人游戲
1.參加人數及警匪配置(1)參加人數限定在11~16人范圍內。(2)其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。
2.基本原則(1)警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。(2)殺手:找出警察並在天黑時殺掉。(3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。
3.游戲流程(以12人游戲為例)(1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。(2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。(3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。(4)等大家都戴好面具後,裁判說:殺手請睜眼。(5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。(6)確認完同伴後由任意一位殺手或眾殺手統一意見後示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由裁判取其中多數人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。(7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之後說:殺手請閉眼。(8)(稍後)裁判說:警察請睜眼。(9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。(10)確認完同伴後由某一個警察或警察們統一意見後指出一個其認為是殺手的人,並由裁判給出相應的手勢來告知警察被指認人的准確身份。(11)(指認完成後)裁判說:警察請閉眼。(12)(稍後)裁判說:天亮了,請大家睜眼。(13)待大家都睜眼後,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。(14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。(15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。(16)發言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。(17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。(18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然後重復以上過程。(19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其後死的人沒有遺言。(20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。
4.游戲勝負判定方法 (1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。(2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝(3)平民全部死去為平局。(4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。(5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局。
十九、玻璃杯
用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然後把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然後每個人輪流方一個硬幣入水,然後看誰放進去的時候水益出來了。游戲優點:在水與杯口相平時最為緊張,看似水快益出來了,其實還可以放很多,因為水有內聚力,這是一個可以很多人一起玩,又簡單又娛樂的游戲。
二十、鳳凰飛
大家坐成一圈,圈中的每個人有一個數字型大小。從1開始......左/右時針都可以......比如有12個人玩游戲.就有1號鳳凰。他的左邊是2號鳳凰。2號鳳凰的左邊是3號鳳凰......一直到12號鳳凰的左邊是1號鳳凰,這時一個人可以任意叫幾號鳳凰飛,比如:1號說5號鳳凰飛,聽到叫喊後代表5號鳳凰的人「兩手放在左右的人的肩上,同時伸縮頭.左邊的人上下擺動左手作飛的樣子.右邊的人上下飛動右手作飛的樣子」5號在作動時一邊作一邊叫「5號鳳凰飛,,5號鳳凰飛,5號鳳凰飛完*號鳳凰飛。」這時*鳳凰就開始伸縮頭和叫"*號鳳凰飛,,*號鳳凰飛,*號鳳凰飛完*號鳳凰飛。"他左右邊的人同時出左右手配合活動......沒有及時接下去的就表演節目。
二十一、叼杯子運水
在一個地方放一桶水,隔一段距離在桌子上放一個杯子,兩個人都釣者一次性水杯,甲從桶中將水杯盛滿水,掉到對面將水倒進乙的杯子中,然後記載將水倒入桌子上的杯中。記住:整個過程中不許用手。計時,比那一組運的水多。懲罰方法:1,卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要並攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在於:男式的向上跳起時左右腳前後分開,雙手自然前後擺,同時嘴裡要發出「呦吼」的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做「V"的姿勢,同時嘴裡要發出」耶」的聲音。2,屁股寫字。顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然後扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來3,准備三個簽。(1)滿漢全席。那麼每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。(2)替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那麼你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。(3)打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那麼在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。(4)把氣球吹起來系在一條長長的繩子,然後繞在失敗者的身上,讓其他參加游戲的人排隊拿牙簽把氣球扎爆。氣球全扎爆之後,就像裙子一樣,然後讓失敗者跳草裙舞。
二十二、記名字(適合人多初認識時)
圍成一圈,第一個人說「我叫XXX,我喜歡打籃球」,第二個人必須說,「我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY」,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點,做更多的游戲了。
有了這么多游戲,朋友們聚會時一定會玩的非常開心刺激。通過這些游戲不但可以娛樂,更加能拉近朋友距離增加友誼。那麼還在等什麼,趕快邀朋友一起玩吧!
希望能幫助到你(*^__^*)
Ⅵ 有沒有好看的動畫片
1.
電影:《小馬王》
導演:LornaCook凱利·阿斯博瑞
類型:動漫冒險
首映:2002年5月18日美國
又名:小馬精靈Spirit
點評:一匹充滿野性不馴的小馬,一個不肯屈服的靈魂
《小馬王》講述的是:原始的美國西部,一個原始、野蠻但同時也是充滿了自由空氣的理想國度。而我們的主人公,一匹充滿野性的不馴的小馬,就出生在這個美麗的地方。斯比爾特,它的名字,象徵著嚮往自由的靈魂,象徵著一切不肯屈服的靈魂。
個人感覺:這部電影不僅音樂,還有三維和二動畫效果都堪稱一流.劇情也超級完美,用一匹馬百折不撓要贏回自由的故事,刻畫出人們對自由的嚮往,讓你完全進入了意想不到的世界,視野一下子豁然明朗,非常值得看看,不看要後悔啊.
2.
電影:《9》
導演:申·阿克
類型:動畫
首映:2009年9月9日美國
又名:機器人9號Numéro9
點評:一場未來世界裡機器人與締造者之間的心靈交匯
《九》講述的是:就在不久的未來,人類製造的機器向人類展開了進攻。建築被毀、社會也分崩離析。最終,機器將人類屠殺殆盡。地球上看起來已是死寂一片。
個人感覺:超級有想像力,這是我看過所有三維動畫里,最讓我有特別感受的,線條清晰流暢,畫面跟《小馬王》是一個級別的,看到最後,突然明白,感動不需要語言.
最後建議:
用風行看比較好,我都是用風行看的,全是高清的,邊看邊下,到網上下個風行軟體就行了,也就幾分鍾,也可以到官方網站下:http://www.funshion.com/
看過了,風行裡面有這2部電影,下面是截圖.
Ⅶ 求一段對《飢餓游戲》電影的評價,腦袋壞掉了,很急,越長越好,謝謝
「正當中國上演那部表現青春無悔的連續劇《知青》的時候,一部美國大片《飢餓游戲》在各大影院上映,稍微有點腦子的人都能看出來美國的這位著名作家蘇珊·柯林斯是在用自己天才的筆觸去揭示獨裁者所一直玩弄的伎倆,這部小說的三部曲屬於一個政治寓言。
故事的背景想必大家都知道,這里粗略介紹一下給那些沒有看過電影的朋友。這部小書是虛擬在中美洲所建立的一個新的國家,統治這個國家的人每年舉辦一次飢餓游戲,從12個區里各選出一對男女參加,通過各種角逐廝殺最後只剩下來一個人作為勇敢的象徵。
來自12個區的24名選手,女主人公凱特尼斯靠什麼能夠戰勝所有對手生存下來?就是需要識破了游戲的本質。那麼游戲的本質又是什麼呢?影片里的一段對白點破奧秘。Why do we have a winner? hope. Hope is the only thing stronger than fear. a little hope is effective a lot of hope is dangerous .Spark is fine as long as it's contained.
這段對白我認為是影片最精彩的部分:為什麼我要有一個勝利者?希望,希望是唯一比恐懼更強大的東西。一點點希望有效果,很多希望有危險.......
從影片到現實,我們好好回顧一下中國的環境,有沒有像是一直在玩一個飢餓游戲。從建國以來,中國人一直活在希望當中,直到今天人們還抱著那種「中國需要再發展一點才能民主和自由」的希望,看了影片你就會知道,這個希望其實一直控制在別人手裡。每次只能給你一點點,太多了就會有危險,這種格局下你要想達到目的,做夢去吧。
「在這人吃人的世界,勝負就是生死。唯有愛上對手,才有存活的機會。」在這場至死方休的競技游戲中,凱特尼斯必須在生存與人性、安全與信任、生命與愛情之間,做出許多違心甚至悲痛的抉擇,比如,為了存活而愛上自己的對手。我們來細細地回顧每一個步驟。
游戲開始,選手們跑入場地,搶自己最需要的東西,對於擅長射箭的凱特尼斯來說,弓箭最有用,大部分人都會認為只有殺掉對方自己才有機會。當人們在這一刻就開始選擇瘋狂廝殺的時候,她卻去搶生存包,然後去尋找水源。
這意味著生存第一法則,也就是我反復講的,逃離廝殺的環境,先要讓自己過得好才行,自己要有自己的生存本領,要能靠自身的能力,置身於廝殺之外,這樣才能清醒地去思考判斷,才能更好地保護自己。而你去主動害別人,並非能夠提高自己。玩飢餓游戲的第一步其實就是反肉體上的飢餓。
當人們結束第一輪廝殺的時候,開始建立聯合陣線,這時候大家的目標一定是那個最厲害的她,因為她當時的評分最高,是所有人的威脅,也就成為所有人的敵人。在另外一個小姑娘的提示下,她把樹上的馬蜂窩砸到敵人堆了,然後從敵人的手裡取得她最擅長的弓箭。
設計飢餓游戲的人需要壟斷所有的資源,也就是控制人們的希望,利用這些資源迫使人們跟著自己的思路走。像中國,所有重要資源都是被壟斷的,名譽、地位、金錢、包括腐敗。這些東西會像馴獸師一樣地投給你,最後達到洗腦的目的,同時當然還有威脅你的鞭子。玩飢餓游戲的第二步其實就是反精神上的飢餓。
影片中間還需要討好贊助人得到希望,還有峰迴路轉的愛情。為了生存需要聯盟,而控制游戲規則的修改,使人們升起希望,同時也更殘酷地扭曲自己,去愛自己的對手。游戲規則其實就是立法權,對於中國百姓來講,立法權沒有掌握在自己手裡,就等於去拚命玩一個看似對自己有利的游戲,但哪裡知道規則是可以隨時改的,這個游戲本身沒有勝者。
果然這部電影到了最後眼看要結束的時候,游戲規則發生改變,需要兩位「相愛的」選手再度決斗選出勝負。這時候就凸顯看透游戲本質的重要性了,主人公的決定非常巧妙,用兩個人的一起自殺來揭示游戲的本質。讓將來參加游戲的人,以及觀看游戲的人醒悟過來,無論你如何強大,希望控制在別人手裡就等於根本沒希望。
想想現實生活當中的你會上這個規則的當嗎?看看中國的百花齊放、百家爭鳴的民主環境,不都是公民之間在打群架嗎?我在很多年前就揭示這個道理,買空調的和買彩電的因為質量問題打起來了,然後店主稍微給你一點補償。最後發展到極致就是一家人打起來了,這個社會能有贏家嗎?
世間所有事物相通,看一個文學作品需要聯想自己的現實,當然每個人的見解會不同。我一直覺得,堅持寫博是讓更多的中國人清醒地看到游戲的本質,對於那些無法逃離游戲環境的人來說,在游戲過程當中可以更好地保護自己。在一個由別人控制希望的環境當中,無論你覺得自己有多強大,結果你不可能成為贏家。
有人干到部長一級又能怎樣,有人家產幾十億又怎樣,有人粉絲幾百萬又怎樣,這些人看上去夠強大了吧,不都是一夜之間說把你廢了,你就這樣消失了嗎?電影只是其三部曲的第一部,我們拭目以待識破游戲本質的人下一步會怎樣
Ⅷ 一部電影
電影簡介
中文名稱:羅拉快跑
英文名稱:Lola rennt/Run Lola
更多外文片名:
Run Lola Run
Lola Runs.....USA (literal English title)
Corre, Lola, corre.....Argentina / Mexico / Peru
Cours, Lola, cours!.....Canada (French title) / France
Run, Lola, Run.....Australia / USA
аЕЦХ кНКЮ, аЕЦХ.....Russia
A Lé meg a Lola.....Hungary
Corra, Lola, Corra.....Brazil
Corre, Lola, Corre.....Portugal
Juokse, Lola!.....Finland
Løp, Lola, løp.....Norway
Lola.....Denmark
Lola bezí o zivot.....Czech Republic
Lola corre.....Italy
Lola springer.....Sweden
Spring, Lola!.....Sweden (TV title)
Trexe, Lola, trexe.....Greece
別名:勞拉快跑/疾走羅拉
版本:思路.OAR.1080i.dts德英導DTS四聲軌
發行時間:1998年08月20日
電影導演:湯姆.提克威 Tom Tykwer
電影演員:弗蘭卡·波滕特 Franka Potente
Moritz Bleibtreu
哈伯特·奈普 Herbert Knaup
Nina Petri
Armin Rohde
Joachim Król
地區:德國
語言:英語,德語
【IMDB評分】 8.1/10 (45,816 votes) top 250: #154
【IMDB鏈接】 http://www.imdb.com/title/tt0130827/
【製作成本】 DEM 3,500,000 (estimated)
【版權所有】 (1998) X Filme Creative Pool
[編輯本段]劇情簡介
德國柏林,黑社會嘍羅曼尼打電話給自己的女友羅拉,曼尼告訴羅拉:自己丟了10萬馬克。20分鍾後,如果不歸還10萬馬克,他將被黑社會老大處死。
為了得到10萬馬克和營救曼尼,羅拉在20分鍾之內拚命地奔跑。同時,曼尼在電話亭中不斷地打電話到處借錢。
電影表現了羅拉奔跑、羅拉找錢營救曼尼的三個過程和三種結果。
第一次奔跑:羅拉沒借到錢,羅拉和曼尼搶超市,羅拉被警方擊斃。
第二次奔跑:羅拉在銀行搶到錢。曼尼被急救車撞死。
第三次奔跑:羅拉在賭場贏錢,曼尼找回丟失的錢。羅拉、曼尼成為富人。
[編輯本段]幕後花絮
羅拉的三次奔跑都因細節上的一點小差異而產生截然不同的結果,將「假如……就會」的敘事方式發揮得淋漓盡致。導演純熟地借用了電子游戲的表現手法,在每一段的運鏡也各有不同。
·導演Tom Tykwer不喜歡牆上的空白,就讓影片造型設計師Alexander Manasse在上面畫上金·諾瓦克在《眩暈》中的造型,但是Alexander Manasse不記得她的樣子,Tom建議畫她的背影,於是Alexander十五分鍾內就完成了作品。
·女主角Franka Potente在拍攝中七周沒有洗過一次頭發,因為她那頭紅發對水非常敏感,每洗一次都會變淺。
·影片開頭的兩句話"足球是圓的"、"比賽是90分鍾"出自前西德足球隊1954年世界盃的傳奇教練塞浦·赫爾伯格(Sepp Herberger)。
·片中Manni 提到的Shrimp in Florida是電影編劇的小名,他的真名沒有在字幕中出現。
·扮演Manni借電話卡的那個盲人老太太是Monika Bleibtreu,她是扮演Manni的Moritz Bleibtreu的媽媽
·片中輪盤賭的鏡頭不是假的,拍攝的時候攝像機跟著小球,然後它就撞上了20。
·片頭的敘述來自Hans Paetsch,他是德國最受歡迎的講童話的人。每個聽著童話長大的德國人都能認出他那富有個性的嗓音。
·劇組人員花了差不多五周時間才說服那家位於柏林的超市同意拍攝搶劫場面。
·影片大約有1581個鏡頭轉換,71分鍾的運動鏡頭,平均算每個鏡頭長2.7秒。有趣的是影片結尾節奏相對變慢,這跟時下大多數電影正好相反。
[編輯本段]精彩對白
Narrator: Mankind, probably the most mysterious species on our planet. A mystery of open questions. Who are we? Where do we come from? Where are we going? How do we know what we believe to know? Why do we believe anything at all? Innumerable questions looking for an answer, an answer which will raise the next question and the following answer will raise a following question and so on and so forth. But in the end, isn\'t it always the same question and always the same answer?
講述者:人類,也許是這星球上最神秘的生物,一個充滿著疑團的奧秘,他們是誰?從哪兒來?往哪去?怎麼確定自以為知道的是什麼東西,為何會相信事物?數不盡的沒答案的疑問,即使有答案也只會衍生另一個疑問,下一個答案又衍生下一個問題,但最終會否原來只是同一個問題?同一個答案?
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Herr Schuster: A football is round, a game lasts 90 minutes. That\'s for sure. Anything else is merely hypothetical.
Herr Schuster: 足球是圓的,比賽是90分鍾。這些是一定的,其它的都是理論。"
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Manni: What if I were in a coma, and the doc says, "One more day?"
Manni:如果我昏迷不醒,醫生說「只能再活一天」怎麼辦?
Lola: I\'d throw you into the ocean... Shock therapy.
Lola:我會把你扔進海里……使用震驚療法。
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Lola: Manni - you\'re not dead yet.
Lola:Manni,你還沒有死。
Manni: I\'m not?
Manni:我沒有么?
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every day,every sencond,you make a decision that can change your life.
每一天,每一秒,你所做的決定都會改變你的人生。
[編輯本段]劇情賞析
旋風穿過每個人之間 ——評《羅拉快跑》
作者:badapple
自西門町一眼望去,處處見到蘿拉一頭染紅的短發,像火一樣點燃人間火花,雖然行人之中誰也不理會誰,但就算是一個擦肩而過,一瞬拘謹的互相注目,埋藏著無限多可能性的旋風,正穿過每個人之間。
「人類……地球上最神秘難解的動物……」片頭中行人雜沓匆促,沒有誰特別理會誰,甚至沒有誰目光交會誰,直到這個陌生人穿越過層疊的人影,直視進入鏡頭,開口說話。
鈴響震天,來自一具火紅色的電話,蘿拉終於奔進房間,執起話筒,電話線路以光速聯通她與男友曼尼,一段氣急敗壞的對話中,觀眾也有如同時搭上了光速飛船,沖進時空急遽壓縮的黑洞。
痞子男友曼尼今天出門販毒兼收帳,蘿拉則出門購物,她的機車適巧遭竊,所以無法依約前去接載曼尼,曼尼只好坐電車,在電車中又因躲避警察,大意遺落了販毒錢款,目前六神無主,除非在二十分鍾內籌得失款,否則必遭黑幫滅殺,他決定搶劫商場,蘿拉認為還另有籌錢之道,所以,掛上電話,她開始了影片全場的狂奔。
從無法預知的意外開始
一個發生在德國下層社會的簡單事件,一段鎖定在二十分鍾之內的單純任務,透過一具紅色電話,牽引出洪流一般復雜的隨機因緣,先前是幾樁無法預知的小小意外,此後是一連串效應無窮擴大的選擇。
倉促中選擇,蘿拉從眾多求援對象中選擇了她的父親;奔跑中選擇,她趕路時選擇莽撞不避行人車輛;憤怒中選擇,她在借錢未果時選擇將原本不和諧的父女關系訴諸決裂;慌亂中選擇,二十分鍾大限來臨時曼尼開始搶劫,空手趕來的蘿拉選擇作為幫凶,結果死於警察的槍擊。
被狙殺於街頭的蘿拉還沒瞑目,原本是平淡的一天,怎麽會跑到這種終站?如果能夠重來……蔚藍的天空下,紅色電話重新響起,蘿拉再度開跑,一樣的路途,一樣的街車行人,她奔跑途中發生的小小抉擇變化,這一次借錢遭拒後,蘿拉選擇直接搶劫自己的父親,籌錢成功,但曼尼卻慘遭橫死——被一輛因為閃避蘿拉而改變行速的救護車正面撞擊。曼尼一時無法瞑目,透過他的瞳孔穿進電話線路,蘿拉正掛上話筒第叄度開始狂奔……
《蘿拉快跑》擁有許多商業標簽,「節奏明快的MTV式電影」、「德國近年來於海外最賣座的電影」、「世紀末風格的另類電影」、「最令人興奮的歐洲電影」,對於在開場五十秒後即淚水決堤的我來說,不足以形容我在這部電影中所感受到的深邃訊息。
一個因果無限牽連的世界
想到當道的混沌理論指出,即使是一個簡單的數學算式,只要在運算中更動一個細微的變數,也可能演變成出瀑布一樣混亂粗暴的系統,一隻蝴蝶今天在北京撲動了翅膀,可能造成明年春天紐約的大雪封天,這連鎖反應,來自於我們所生存的是一個因果無限牽連的世界。
當然大部份的電影敘事,無非在詮釋因果之間的的周折,《蘿拉快跑》的出奇震撼,在於導演Tom Tykwer選擇的手法,只見筋骨去除血肉的高速節奏中,蘿拉狂奔一路的旁枝末節,即時剪接出穿越時空的因果效應,於是我們看見被蘿拉擦撞的保姆,也許因為心情惡劣而起意綁架嬰兒,走向牢獄人生,這保姆也有可能因為蘿拉的的擦撞一時駐足,接著偶遇慈善團體,漸漸被同化成一個社會義工,這樣南轅北轍的人生發展,一樁樁發生在蘿拉叄次狂奔中,同樣的情境,因為一點點隨機的無常,演變出完全不同的世界。
即使對佛法的認識非常粗淺,我還是感受到這部電影中濃厚的因緣觀訊息,宇宙既是由眾生所形成,任何人的一行一念都不斷擴散出無形的業力,交織成無限大的關系網,因為這網路中交換著億萬乃至無量的變數,所以凡夫只能在很有限的尺度中才看得清因緣,而《蘿拉快跑》採用暴力的切片方式,故事非關道德,不論理念,隨意在任一個時間點切開劇情,展示出大量的因果關聯,這樣高度濃縮內容的電影竟能令人動容,也許就在它擠壓了關系網,讓我們彷佛看見了巨觀的活生生的宇宙,彷佛窺見了一瞥所謂的絕對存在,領受到了一點佛陀所說的悟境。
《蘿拉快跑》最鮮明的話題之一,是蘿拉叄度重新狂奔求援的超現實劇情,模彷電動游戲中的虛擬世界,投一次錢幣,可以操縱叄次電子生命,影射出人生的愛恨情仇、驚險掙扎,是否只是屏幕另一邊的一場片刻消遣?人在巨大的因果網路之中是否具有自由意志?這部電影所吐露出的觀點,顯著淡淡的佛法意味。
千萬種可能的連鎖反應
《蘿拉快跑》的世界中,不傾向唯神的教條,也不服從唯物的秩序,它親近的是混沌中的人的隨機選擇,嚴格說起來,還是有些唯物論的氣息,但重點在於蘿拉的每個臨時抉擇,並不一定直接緣由自有跡可循的環境影響,她的叄次奔途,各自有細微的差異處,忽而貼牆而奔,再一次就忽而稍稍繞開,引發千萬種可能的連鎖反應,她這毫無來由的舉動也可能有千萬種因素,即使用超級電腦運算,也可能梳理不出蘿拉每個細小決定的充份理由,這點導演在電影開頭就表達了他的意見,人,是最神秘難解的動物。
更大的重點是,叄次開頭相同的狂奔,演變成叄部千差萬別的版本,《蘿拉快跑》描繪出的世間,是一幅因緣構成的幻象,假相看似萬有,實相是一戳指就可以全數崩解的虛無,也許導演的影射在電動游戲之外,接近更深度的層次,因為諸行無常,因為看見真實世界的虛幻,蘿拉這個人物的真我是什麽?電影中的所有角色與銀幕前的觀眾誰更像是真實?誰又更像是虛擬?
包含了這些深刻的訊息,可喜的是整部電影流暢有趣,走出電影院後,正是西門町最熱鬧的夜市時分,我感覺放眼望去,處處見到蘿拉一頭染紅的短發,像火 一樣點燃人間火花,雖然行人之中誰也不理會誰,但就算是一個擦肩而過,一瞬拘謹的互相注目,埋藏著無限多可能性的旋風,正穿過每個人之間。
《羅拉快跑》:另一種掌控電影的可能性
作者:田然【字體:小 大】
很顯然,這並不是一部傳統意義上的電影,它的意義已然超越了電影本身的范疇,動畫,游戲,隨心所欲的劇情設置,它所散發出來的種種獨特氣質與這個時代是如此的吻合。對於看《羅拉快跑》長大的孩子們來說,學習電影不再是一件枯燥乏味的事情,你也很難去說服他們再去循規蹈矩,因為他們看到了另一種掌控電影的可能性。
故事很簡單,一個叫羅拉的女孩在二十分鍾內必須搞到十萬馬克,並送到男朋友手裡,否則黑社會便要找她男朋友的大麻煩。應該說,分析這部電影的劇作結構是毫無意義的。我們都玩過角色扮演類游戲,主角在執行劇情任務的時候若是被幹掉,便可以打開存檔,回到初始的位置,繼續重復玩這一個任務,用這個理念去詮釋這部電影,是沒有問題的。《羅拉快跑》非嚴格意義來說,有著三段式劇情結構,前兩段劇情,羅拉執行劇情任務均告失敗,在第三段劇情中,羅拉終於完成了任務,她的男朋友化險為夷,兩人又收獲一筆意外之財,皆大歡喜。繼續分析,在角色扮演類游戲中,通常會有很多NPC人物,他們都有著自己明確的出場任務和人物性格,當然,大多數情況下都是隨機的,變數很大,主角在與這些NPC的互動過程中,得到應有信息,獲取適量幫助,最後完成任務。在《羅拉快跑》中,除去羅拉和她的男友,任何一位出場人物均可以看作NPC,羅拉的老爸,街上推著嬰兒車的老太太,銀行的看門員,地鐵站里的大鬍子窮鬼,這裡面有些NPC有著改變劇情的能力,有些則是點綴作用,無足輕重。羅拉在每一次開始任務,與這些NPC互動,尋求過關的過程,無論是羅拉,還是NPC,由於每次玩法的不同,雙方的走向都會有變化,稍一的差異都會體現在結果上,牽一發而動全局。可以說,這個游戲是玩不完的,或是說,這部電影是沒有結果的。在第三段劇情,種種機緣巧合,羅拉在賭場賺到了十萬馬克,她的男朋友又找到了拿他錢的那個邋遢鬼,但這是解決問題的惟一途徑嗎?換句話說,若是游戲重來一次的話,未必就會有這樣的運氣。那就會有第四次,第五次,在未完成任務之前,羅拉永遠不會停下來,會永遠跑下去,這樣一來,電影就永遠不會結束。也就是說,《羅拉快跑》僅僅提供了一個事件發展可能性的平台,在這個平台上,任憑故事自行發展,人物自生自滅。誠然,這個理論是很恐怖的。
故事的內核如此,為了配合故事的走向,在視聽手段上,《羅拉快跑》極盡華麗炫目眩目之能事,快速剪接,跳切,分格,低高速鏡頭轉接,flash動畫,照片蒙太奇,竭力營造出一種非現實的氣息,令人目不暇接。幾乎占盡所有鏡頭三分之二的移動鏡頭,大升大降,使整部電影在視覺上極富沖擊力,使整部電影都處在一個動勢。在節奏上,突出一個快字,凌厲,不拖沓。演員的表演也與這種風格相益得彰,果斷,不拖戲,行動力強。總之,對於《羅拉快跑》來說,主創人員選擇了以上這些詮釋方式,是正確而合情合理的。
《羅拉快跑》的誕生,對於我們來說,是一大幸事。拋下國內電影制度不談,從創作理念上講,這種創作思路是嶄新的,天馬行空的,這裡面不單單是迎合了年輕人口味這么簡單,關鍵問題是,電影的走向,創作電影的態度,創作電影的方式,在《羅拉快跑》出台之後會有何變化?電影類型是否變得更加豐富?這是擺在我們面前的課題。時代在變化,我們的思維方式、世界觀、價值觀都開始隨之不同程度的變化,很多規則和束縛都在不經意地松動,最後土崩瓦解。那麼,如何按照我們的方式去詮釋我們想要表達的世界,《羅拉快跑》提供了一個極佳的參考方案。
參考的不是電影本身,而是思路。
[編輯本段]穿幫鏡頭
·羅拉爸爸上車時可以看見劇組人員和三角架的影子。
·救護車撞玻璃時可以清晰的看見引爆玻璃的裝置。
·羅拉尖叫使玻璃鍾破裂時,可以看到有子彈穿過玻璃,還在牆上彈了一下。
·賭場那場戲中(64分27秒至65分04秒),小球和輪盤一開始方向不同,羅拉尖叫後變成方向相同,最後方向又不同了。
·在賭場中羅拉贏了之後輪盤停了下來,再下一個鏡頭所有人都看著她拿現金走人時,輪盤還在轉著。
·故事是發生在午間20分鍾內的事,但是賭場外的影子對於午間來說顯然太長了。
·奔跑中羅拉的內衣肩帶有時候滑下來,在緊接著的鏡頭又回去了。
·第二次跑,羅拉對著他爸爸邊上的牆開槍後子彈打完了,槍膛沒有上,可是下一個鏡頭就上了膛。
Ⅸ 一部電影,女主好像是個有錢的作家,來到一個小鎮認識了一個看守燈塔的男人,但小鎮上的其他人都告訴她,
是黛咪•摩爾主演的 神秘群島
神秘群島 Half Light (2006)
導演: Craig Rosenberg
編劇: Craig Rosenberg
主演: 黛米·摩爾 / Therese Bradley / 詹姆斯·卡沙莫
類型: 劇情 / 懸疑 / 驚悚 / 恐怖
製片國家/地區: 英國 / 德國
語言: 英語
上映日期: 2006-01-17
片長: 110 分鍾
又名: Half Light - Gefangen zwischen Licht und Schatten / 黃昏 / 山窮水盡
瑞秋(黛咪•摩爾飾)是成功的神秘小說作家,經常登上暢銷書排行榜。但當5歲的兒子在玩耍時溺水而亡後,無法再面對充斥了各種回憶的舊居。她隻身前去某個漁村,在好朋友細致周到的安排下住在一個小房子里,准備開始新的創作。
這個小漁村有通靈的神婆,也有善良的酒吧老闆,還有遠處小島上的燈塔半明半滅。她的生活看似漸漸歸於平靜。一天在小島上她認識了一個俊朗不羈的男子,並迅速墜入熱戀。
但在次日的相約中男子並沒有出現,無論她如何尋找也不得其法。經過打聽大家告訴她一切都是她的幻覺,這里並沒有這樣的男子存在。
超自然的力量真的存在嗎?還是原本就是一個精心策劃的騙局呢?
Ⅹ 有哪些好看的韓國電影
《七號房的禮物》。
劇情簡單,一個有智力問題的爸爸帶著可愛的女兒,和一群蠢萌蠢萌的獄友發生的有愛的故事。
看的過程,有心酸,乾的,甚至是落淚。
願世間再無如此悲劇。願所有愛都各得其所。