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電影互動式PC游戲

發布時間: 2024-03-04 00:45:20

1. 真人交互游戲中的沙雕戰斗機:《超級情聖》,越沙雕好評就越高

登陸Steam上的真人出演互動式游戲,如今是越來越多了。培殲搏但大部分都非常「沙雕」。沙雕的原因千篇一律,拋開劇本本身邏輯性,既然是真人演繹,那麼那些非專業低廉成本的演員在鏡頭前的尬演就會讓你哭笑不得。但未必沙雕游戲都是真的沙雕,有些游戲「沙雕」是因為,它,真的看似沙雕,玩得「愛不釋手」。

《超級情聖》

在2018年初,steam登陸了一款名為《Super Secer》(中文翻譯為:超級情聖)真人出演交互游戲。此游戲一出,立刻戰勝了其他真人交互類沙雕游戲。

《超級情聖》游戲章節菜單

這款游戲從拍攝的場景搭建、劇情的敘述方式以及游戲中的女演員都做到了「精益求精」(男主角可以忽略了吧)。能請到這些女演員,不問出處,單從外表看,絕對尤物。

還記得這位優秀的金發妹子嗎?

《超級情聖》官方稱之為「這是一部超級撩妹模擬器」,與其說「撩妹模擬器」到不如說是自稱為「情聖」的男主角「理查德」在游戲中的一堂「公開課」。

男豬腳「理查德」

游戲中,每一個撩妹的環節,每一個選擇,都將會出現男主角以及其身後兩位性感妹子的身影。每次他的出現就會為你講解,你當時的選擇是什麼意思,這樣的選擇對撩妹劇情發展會有何變化。

其中有一個章節,在酒吧里,撩一位金發妹子的時候,男主角給出了一道心理測試題:「閉上眼,想像你來到了一個葡萄庄園,這個時候你准備去採摘葡萄,那麼你面前出現了籬笆,籬笆大概有多高?當你越過籬笆,採摘了葡萄,那麼改謹你會採摘多少葡萄?一小盆?一籮筐?還是更多?當你採摘完葡萄之後,正准備離開庄園,被庄園的管理者發現並質問為何私下採摘葡萄,你會選擇逃跑還是主動面對管理者解釋清楚?」(答案,可見文章結尾)這么一道單純的心理測試,女孩有不同的反應,同時也告訴了玩家,這位女孩的某些不為人知的「秘密」,作為互動式游戲,這樣的設置相對還是挺新穎的。

大多數玩家,遊玩了此款游戲後,基本沒有厭惡情緒。每一章的女生都是不同的,每一章的故事前後並無聯系,這也給玩家無形中增加了很多新鮮感。過了這一章,下一張會是誰?長什麼樣?應該怎麼撩?

《預見未來》海報

早前,尼古拉斯·凱奇主演的一個電影《預見未來》中出現的幾個場景與游戲中的模式非常相似。尼古拉斯·凱奇本身擁有特異配祥功能「先知」,當他走進咖啡廳後,為了與影片中的女主角成功搭訕,在正式搭訕前,使用的超能力,嘗試了各種方式語言,最後確定了一個帥氣、瀟灑的方式得到了女主角傑西卡·貝爾的信任。《超級情聖》中亦是如此,各種選擇你都可以嘗試,不需要怕任何失敗,這最大意義上可以更加了解不同的語言和行為會讓妹子有何反應。

當然,很多玩家遊玩了此款游戲後,會有兩個問題產生,1、雖然有中文字幕,但英語交流中長篇幅的解讀,實在有些累;2、西方與東方的文化不一樣,這也就對於「撩妹」這個方式方法上會有那麼一點點偏差。不過這些都不是問題,英語不行,可以當作練習聽力的好教材,畢竟有那麼多妹子陪著你。東西方文化差異固然存在,但了解些,那以後你就可以撩西方妹子了。(這個稍微YY下就好,不要太認真)

《超級情聖2》

這款游戲的開放商RLR Training Inc也是節奏夠快,2018年上半年發售的《超級情聖》飽受好評後,立刻馬不停歇的在幾個月後製作了《超級情聖2》。在2中的各種拍攝場景、演員、服化道的表現來看,相比1代有過之而無不及。場景更多,燈光更為專業,道劇、布景各位高端化。哎喲,RLR Training Inc你這是要進去好萊塢的節奏嗎?游戲做著做著就朝影視圈發展了?

坦克的登場是要讓此部作品增加荷爾蒙?

在劇情方面,官方公布的內容不難看出,開放商為了讓游戲更上一層樓,內容也做了很大的擴展。場景增加到了10個場景,分別是:

1、  老闆與秘書

2、  一枝獨秀

3、  夜總會

4、  約會軟體

5、  跨「界」約會

6、  「給她愛」

7、  尋找真愛

8、  網紅VS超模

9、  忘年之戀

0、  本壘打

還以為這是在拍攝《名利場》

《超級情聖2》中一改在1代中的男性視角,這代視角從女性出發。讓玩家更為直觀的了解約會中的思路和想法。開發商在製作一款游戲的同時還照顧到了「關愛女性」的立場,真是為了「完美」為此操碎了心。

這款游戲不論是1代還是2代,總體來說,演員談不上啥演技,但幾乎不是尬演,相對自然。從整個游戲製作中,不難看出開放商內心具有的自信、幽默。你可以把這款游戲當作「學習」的工具,也可以把它當作影片來看,也可以把它那些幽默的段子運用到現實生活中。

未來像類似的真人互動游戲也許會越來越多,而且會快速通過成熟的VR技術更上一層樓,但相信它代給我們的樂趣一定不同於那些整天打打殺殺的暴力型游戲。《超級情聖》在上個月已經出到第三部,有興趣的休閑玩家可以嘗試一下,不過這里要說明的這不是廣告,也不是軟文。

答案備註:之前說過的那個心理測試題:1、代表面對「性」的開放程度。2、對於「性」的渴望程度。3、面對情感或是「性」的解決態度。

2. 有沒有類似底特律變人的游戲,那種電影互動類的游戲,真太好玩了。

1.《暴雨》

《晚班,Late Shift》是CtrlMovie製作的一款實時電影互動式冒險解謎游戲。游戲講述了拍賣行夜晚發生的盜竊殺人事件,而無辜的學生Matt卻莫名捲入其中,為了洗刷冤屈證明自己的清白而展開的追凶的故事。玩家通過無數次的選擇與判斷逐步揭開隱藏的真相,游戲有多個結局,至於如何選擇還得靠玩家自行判斷。

3. 「互動式電影游戲」有哪些佳作

Steam平台上架一款名為《夜班(Late Shift)》的游戲。它是一款互動式電影游戲,屬於電影與游戲的結合體,玩家在觀看的同時,需要不斷指揮主角。不同行動與選擇,將決定接下來的電影劇情走向。游戲講述了拍賣行夜晚發生的盜竊殺人事件,而無辜的學生Matt卻莫名捲入其中,為了洗刷冤屈證明自己的清白而展開的追凶的故事。 玩家通過無數次的選擇與判斷逐步揭開隱藏的真相,游戲有多個結局,至於如何選擇還得靠玩家自行判斷。《夜班》優秀的劇情、多重選擇帶來的多種結局以及比電影更強的代入感吸引了很多玩家,在Steam上的評價也是「特別好評」。

4. PS4都能玩什麼電影互動式游戲

晚班、直到黎明、奇異人生、超凡雙生、暴雨、底特律成為人類

5. 每日一薦,《復體》互動式驚悚科幻電影游戲

The Complex,中文譯名為復體,是一場真人演繹的互動式驚悚科幻電影 游戲 。 游戲 共有9種結局,單流程大概為150min,約等於一場電影的時間。

在結束了自己位於肯達爾地區的戰地醫生生涯之後的5年時間里,效力於娜塔莉公司的艾米一直在致力研究『納米細胞』。某天,就在艾米在向『納米細胞』項目的投資方介紹她的研究成果的時候,倫敦的市中心發生了一起極為嚴重的生物武器襲擊事件。種種跡象表明,其當事人----肯達爾女孩克萊爾,正是接種了自己研發項目的『納米細胞』才表現出了種種症狀。

艾米不得不中斷了會議,返回到了她的實驗室『The Complex』,來研究和治療克萊爾。在那裡,她還邂逅了當年戰爭時期的戰友里斯。就在她們處理克萊爾的時候,一場恐怖襲擊漸漸向『The Complex』襲來.......

2️⃣ 多結局發展
游戲 多達9種結局,3 ~ 400個劇情分支選項,196個 游戲 場景。盡管或多或少在結局部分存在一定的差異。不過 游戲 的9種劇情發展大部分時間的內容還是完全一樣的,僅僅體現在少數的幾個關鍵選項上。誠然 游戲 的體量就不大,單流程的定位就是在一場電影左右的時間,不過多次遊玩依然會感受到輕微的重復感。

3️⃣ 游戲 性略顯薄弱
這只是我個人的認知。我可以說這部作品有一個好的劇本,好的人物刻畫,好的劇情拍攝等等,但就我個人而言,由於 游戲 中在面臨劇情選擇之時,玩家哪怕不進行任何操作,在有限的劇情選擇時間結束之後系統都會默認進行首項操作。也就是說,你哪怕全程不進行任何操作, 游戲 也可以正常進行的,真正意義上的解放雙手。但是,正是因為這點,再加上 游戲 並沒有其他的元素添加,比如說解謎啊,推理啊等等,完完全全就是點擊進行的第三視角電影題材。那麼這就有點讓我覺得這更像是一個電影,而感受不到跟 游戲 相關的元素,也就是我個人認為 游戲 感薄弱。

還不錯的電影,這么說是因為如果玩家僅僅單流程遊玩的話很難了解到整個 游戲 的背景故事、特殊設定、人物的隱藏身份等等。而從我個人的角度,在 游戲 的各條劇情發展上,我認為 游戲 稍稍缺乏了點變化,有點重復。總的來說,如果打分的話,大概可以給出8分的水平。

推薦人群: 畫質黨、科幻迷、電影控。

文:_(´ཀ`」 ∠)_

6. 這些游戲的劇情,每一部堪比電影,通關了也捨不得刪

現在的大型 游戲 ,尤其是3A級大作,不僅有著真實的畫質,高質量體驗程度的玩法,重要的是,作為一款大型單機 游戲 ,都有一個龐大的劇情故事,讓玩家更好的沉浸在其中,也讓整部 游戲 變得有意義,讓人知道 游戲 里的世界,具體在講什麼,玩家要在裡面需要做什麼。

那麼本期就為 游戲 熱愛者們,盤點一下,擁有電影般劇情流程的大型單機 游戲 ,即使玩通關了,也捨不得刪。

它是由Rockstar Game在2018年10月26日推出的一款,採用開放性世界,包含第三人稱射擊元素的動作冒險 游戲 ,它作為《荒野大鏢客》系列中的第二代作品,也是該系列目前為止最新的作品,這部 游戲 的劇情是敘述《荒野大鏢客1》之前的故事。

故事發生在1899年, 游戲 中,以亞瑟摩根作為主角,它作為幫派中,頭領達奇的得力干將,為幫派完後才能一個又一個的任務,但隨著 游戲 劇情的不斷進行,其中的老大達奇,心理發生了轉變,變得越來越自私,不在乎自己手下的安危,漸漸的幫派成員都離開了,最後只剩下那些比較忠誠的得力干將,但摩根得了肺結核疾病,已經奄奄一息,這時,幫派里的小人又發生了內斗,最終亞瑟摩根被自己人殺害,亞瑟的結局以悲劇告終。

它是由Rockstar Game在2013年9月17日推出的一款,採用開放性世界,包含第三人稱射擊,駕駛元素的動作冒險類 游戲 ,它作為《俠盜獵車手》系列中,正傳作品的第五代,這款 游戲 從2013年到至今,已經有了7年之久,不但 游戲 沒有老化,反到玩家還在不斷上升,就在前幾天公布銷量已經突破1.5億份,可以說它風靡全球。

這部 游戲 的劇情和前幾代作品沒有太多的直接關系,除了第四代中的強尼,以及個別的小角色在這部 游戲 中出現外,沒有直接影響到第五代的劇情,這部作品使用了三條故事設計,分為:崔佛、麥克、富蘭克林三個人的不同故事線,但到了 游戲 中間階段,三個主角的故事線已經合並為一個共同故事線,只有一些小的支線任務是單個主角獨立的, 游戲 中的劇情內容很豐富,最開始敘述麥克的故事,他是一個有家庭故事的人,整部 游戲 麥克都患有抑鬱症,他對家人的表現也不是很穩定,而且在家庭中,他的妻子亞曼達,經常背叛他,他的女兒崔西叛逆期,每次差點掉進壞人的深淵,他的兒子,吉米,整天好吃懶惰,宅在家裡打 游戲 ,游手好閑,不出去工作,還惹麻煩,而且還吸食毒品,這些更加讓麥克暴躁。

然而崔佛和富蘭克林,他們的生活似乎簡單很多,富蘭克林最初與朋友拉瑪一起為黑心 汽車 經銷商,西米恩干著偷車的小生意,崔佛則是在西部沙漠里,過著充滿戰斗和混亂的走私生活,而且崔佛還不僅臨時霸佔了,第四代作品,獨立資料片,失落與詛咒其中主角,強尼的女友,還親自踩死了強尼,這個設定讓玩家們大吃一驚,曾經那麼霸氣的強尼,竟然那麼簡單的就被崔佛殺了。

游戲 到中間階段的時候,三個主角將一直處於合作狀態中,一起完成任務,完成共同的劇情,他們三個成為了兄弟,但其中的麥克總是有自私的表現,並且瞞著崔佛,在序章中,布萊恩的去世,和自己當時被受控制的事情,然而富蘭克林只能站在中間,因為他對於崔佛和麥克來說,他只是一個新人,根本沒資格探討他們以前的事,就在尾聲的時候,麥克和崔佛的關系,越來越緊張,而且崔佛親自回到故事開始的地點,解開麥克的秘密,但麥克也緊跟其後,途中還遭到了「三合會」的攻擊,他們兄弟三人也得罪了不少人,而且還產生了很多復雜的故事。

到最終大結局的時候,玩家使用富蘭克林,會接到來自梅利韋瑟雇傭兵公司老闆的電話,給富蘭克林一次發財的機會,並且以前的事不在追究,給了富蘭克林三個選項,一是,殺了崔佛,麥克也會一起去,二是,殺了麥克,只有富蘭克林單獨執行,崔佛不會知道,三是,寧死不屈,告訴麥克和崔佛,三個兄弟反戈一擊,幹掉提條件的那個人,第三個結局是完美結局,但最後麥克和崔佛的關系永遠處於緊張狀態。

它是由Activision在2017年11月3日推出的一款,採用第二次世界大戰題材的第一人稱射擊 游戲 ,它是《使命召喚》系列中的第十四代作品,也是從第五代二戰題材之後,首款使用全新引擎開發的二戰題材作品,當這款 游戲 剛公布,在測試的時候,就吸引大批玩家,它的畫質是一次很大的突破,似乎脫離了傳統《使命召喚》中的畫面風格, 游戲 中各種場景建模,顯得特別真實,而且一些金屬建模還有反光的特效,就連製作人都說:「這是使命召喚中,有史以來最出色的一部作品」,而且還放出了, 游戲 中槍械特效製作的視頻,看見視頻中, 游戲 製作人們,在靶場使用真傢伙採取武器的音效,和建模結構,可以說,製作這部 游戲 ,真是煞費苦心。

游戲 的背景是設定在,二戰期間美國陸軍,「大紅一師」從諾曼底登陸,直到二戰結束的故事,我們玩家扮演的是一名普通步兵,名為:丹尼爾斯,在整部 游戲 中,玩家大部分都是在操作他,在 游戲 旁白劇情中,丹尼爾斯經常夢見自己童年時候的噩夢,夢中敘述,它和哥哥上山打獵,遇見狼,哥哥被狼纏住,哥哥讓它開槍,他卻沒有勇氣,導致哥哥被狼咬傷,最後中風去世,這件事一直讓他愧疚,但在參軍,來到戰場後,在戰場中磨練出了勇氣,並且成為一名優秀的戰士,而且還有一幫一起經歷生死的兄弟們。

這部 游戲 的故事,非常體現那種戰場中的恐怖和殘酷,以及戰友之間患難與共的感情, 游戲 中並沒有把哪個角色設為「光環」一樣的主角,在戰斗中,主要角色,隨時都會犧牲,其中非常和藹可親,像大哥一樣的排長指揮官,特納中尉,犧牲了,緊接著就是那個被戰爭迷失自我,對手下非常苛刻的皮爾森中士,臨時接管了指揮官位置,丹尼爾斯也升為下士軍銜,特納大哥犧牲後,皮爾森帶領的小隊,變得非常苛刻,皮爾森就像瘋子一樣,為了完成目標,不顧自己士兵的安危,竟然命令炮火在,友軍的射程內開火,但他實際上是一位刀子嘴豆腐心的好長官。

然後就是和丹尼爾斯走的最近的好戰友,一名猶太人,名叫祖斯曼,他和丹尼爾斯經常一起合作完成長官交給的任務,但他命運悲催,在一次行動中,他和丹尼爾斯被德軍發現,祖斯曼被德軍硬拖上卡車帶走,丹尼爾斯立刻開上吉普車追了上去,但途中翻車了,沒有追上德軍卡車,他不甘心,還想再次去追擊,但被皮爾森攔下,當時德軍早已遠去。

之後,祖斯曼被德軍帶進了死亡集中營,在那裡經過地獄般的生活,活得都不如動物,一直煎熬到德軍戰敗,在當時的丹尼爾斯已經退役回家,與妻子見面,准備過上平淡的農場生活,但因為沒能救下祖斯曼一直愧疚,於是他再次回到前線,與戰友見面,並且與喝醉酒的皮爾森中士打了一架,並且堅決要回到前線,營救祖斯曼,還當著皮爾森面,撕毀退伍書,皮爾森拿他沒辦法,只好讓他跟隨。

丹尼爾斯和戰友們尋找了多個廢棄的德軍集中營後,最後發現了祖斯曼的線索,跟隨線索終於找到了祖斯曼,當時他正要被德軍處決,丹尼爾斯的視角中閃過一段,他童年哥哥被狼襲擊,自己沒能及時開槍救哥哥的那段回憶,丹尼爾斯在那一時刻,迅速開槍,擊斃了旁邊的德軍,祖斯曼獲救,當時的他,已經傷痕累累,骨瘦如柴,奄奄一息,但幸運的是,戰爭已經結束,祖斯曼被送到後方醫院休養,丹尼爾斯和戰友們光榮退役,在港口遇見了皮爾森中士,丹尼爾斯對他說:「打完仗了,你准備回去做什麼」皮爾森說:「軍隊這里就是我的家」,丹尼爾斯說:「你是一個瘋子,以後我要和我兒子說,我曾經還和一個叫皮爾森的瘋子,一起打過仗」,皮爾森微笑的走過,然後丹尼爾斯走進醫療室,看望休養的祖斯曼,並且告別後就離開了, 游戲 就在這里結束。

其中帶有精彩敘述劇情的 游戲 還有很多,在此我就為大家簡單列出:

劇情走向可以由玩家決定的《奇異人生》系列。

建立在冒險基礎之上的《古墓麗影》系列和《神秘海域》系列。

以孤獨末日為背景的《美國末日》系列。

體驗軍人故事的《使命召喚》、《榮譽勛章》和《戰地》系列。

魔幻RPG類的《巫師3》、《刺客信條:奧德賽》和《中士世界:戰爭之影》,但這三款 游戲 ,那種面對面沒有神情的對話,顯得不是很完美,但主體劇情還不錯。

還有六款電影互動式 游戲 ,玩法完全在劇情CG中操作,其中有:《黑相集》系列、《超凡雙生》、《暴雨》、《底特律:變人》、《直到黎明》、《幻像殺手》。

R星的經典劇情 游戲 作品《馬克思佩恩》《黑色洛城》。

一部在 游戲 中,插入真人美劇的《量子破碎》。

就像是一部漫畫和長篇大論小說一樣的《行屍走肉》系列。

講述個人英雄主義的《蝙蝠俠:阿甘之城》、《瘋狂麥克斯》和《漫威蜘蛛俠》。

在戰斗中就能感受劇情的《生化危機》系列。

時刻都保持神秘感的《合金裝備5:幻痛》。

小眾類型,最後以悲劇結束的《一線生機:特殊行動》和《敵軍前線》。

類似GTA的《黑手黨》,《看門狗》和《黑道聖徒》以及《熱血無賴》。

Crytek開發的,德式射擊 游戲 《國土防線》系列和《孤島危機》系列。

從溫馨場面到悲壯,而又遺憾故事的《最終幻想15》。

幻想復古科幻風格,追求勁爆刺激的《德軍總部》系列。

最後還有一部評價不是很高,採用真人場景和CG場景混合進行的獨立 游戲 ,《沉默之人》,這部 游戲 玩起來就像是真人啞劇一般。

好了由於時間原因,暫且就為大家推薦到這里,類似這樣的 游戲 真是太多太多了,永遠都寫不完。