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征途電影為什麼會有游戲玩家名字

發布時間: 2024-01-20 19:02:45

1. 《魔獸》向票房殺來,中國游戲電影化的機會也來了嗎

全球游戲業正前所未有地保持一致——牟足勁向電影業沖擊。
在萬眾期待的《魔獸》中國首映倒計時的關頭,6月6日,巨人網路對外宣布成立影視業務子公司巨人影業,成為了巨人回歸A股後成立的首個業務子公司,此前巨人的名作《征途》很有可能像《魔獸世界》一樣經改編登上大銀幕。在巨人網路之前,網易、游族、藍港等游戲公司也早已宣布加入影視陣營。
毋庸置疑,游戲電影化是國內外行業的共同趨勢,最近輕松登頂票房的《憤怒的小鳥》已經證明市場的無限前景。但中國游戲能在這個巨大風口就勢飛起嗎?
IP年代「游改電影」利益誘人
如果你的朋友圈有游戲玩家,想必早在n天前已經看到他們在曬《魔獸》電影票,盡管它要在6月8日才上映,這在中國電影消費中極其少見。這部改編自知名游戲《魔獸世界》的魔幻電影,被業內預計上映後排片佔比將高達90%以上,中國票房將有可能達到20億元。
數據顯示,截至6月2日22點整,《魔獸》零點場共排映7123場,購票人次51.35萬,累計票房2563.53萬人民幣,數據逼近《速度與激情7》去年歷史記錄(5246.97萬)的一半。
一大波「游改電影」也即將來襲。據公開資料,《俄羅斯方塊》將由中美聯合拍攝,打造同名「史詩級」科幻、動作、驚悚電影系列,《水果忍者》、《我的世界》、《割繩子》等游戲也將被改編電影,《古墓麗影3》也將重啟,並計劃於2018年上映。
「游改電影」並不是什麼新鮮名詞,且由來已久,1993年熱門游戲《超級瑪麗》就通過借鑒馬里奧管道工的概念改編成了電影《超級馬里奧兄弟》,這之後好萊塢陸續有「游改電影」上映,但大多數是不成功的。有人統計,好萊塢自1993年至2014年共有30餘部「游改電影」,除了《生化危機》系列和《古墓麗影》,絕大部分的票房和投資回報低於預期,其中「超級瑪麗」不及投資成本一半。
在「憤怒小鳥」、「魔獸」強勢來襲之前,游改電影幾十年來一直很難打破票房不佳的魔咒,好萊塢的投資商和電影製作者卻前仆後繼,原因很簡單,背後利益誘人。按照粉絲經濟的理想效果,擁有眾多游戲玩家的熱門游戲,光把玩家吸引到電影院就不得了,還能結合電影做一系列的衍生品,創造巨大的經濟效益;反過來,游改電影,拓展游戲角色與情節的可能性,應該是能反哺游戲,延長游戲生命周期的。
現在娛樂產業得IP得天下。自帶故事和人物,題材越來越豐富,又不斷經過市場玩家口味考驗的游戲,對於電影創作也是不可多得的好素材。原計劃購買電影《魔獸》中國版權的萬達就是看中這一點,2016年初直接把傳奇影業收入囊中,當時王健林預言傳奇影業幾千個IP知識產權,將來就會變成萬達整個旅遊行業或者兒童娛樂行業巨大的生命,實現電影產品的延續。
而今年「憤怒小鳥」、「魔獸」的強勢來襲,很可能是整個「游改「電影產業復興,大開掙錢模式的轉折點。
游戲電影雙風口,中國卻沒成功先例
不論是電影還是游戲,中國都在前所未有的絕佳風口。
在剛剛過去的2015年,中國電影市場創造了近幾年來最好的成績:電影總票房達440.69億元,同比增長48.7%。城市院線觀影人次12.6億,比2014年增長51.08%,其中中國影片《捉妖記》以24.38億元收入,超越好萊塢大片《速度與激情7》,成為中國史上最高票房電影。
中國的游戲業有多火,不用這樣列數據,還是拿《魔獸》舉例即可——它之所以在中國首映,就是因為中國是《魔獸世界》游戲最大的市場之一。據估計,在全球的500萬玩家裡,中國玩家幾乎占據了一半。
然而,史無前例的雙風口中,當好萊塢的《超級馬里奧兄弟》已經過去二十多年了,「憤怒的小鳥」們開心掙錢時,中國至今沒有一個將二者結合的「游改電影」來市場賺一把。
魔獸會是一個風向標
「游改電影」熱潮來襲,中國市場不會被忽視,就看誰先搶灘。
這次打造出《征途》的巨人網路宣布加入影視陣營,已經再次宣布暗戰正在進行。在中國娛樂業高速發展,而電影原創故事能力整體偏弱的背景下,隨著互聯網發展而越來越豐富的各類游戲題材會很快填補市場的多種需求。
實際上,6月6日巨人網路的表態,也展示了游戲與電影娛樂在中國互相支持的樣本和前景。巨人把自有游戲向其它娛樂內容的延伸稱為「產品全IP計劃」,將開發包括《征途》、《球球大作戰》、《仙俠世界》等在內熱門游戲的影視劇、文學、動漫產品。這之前,騰訊、網易等也在嘗試探索「游改電影」的可行性,《QQ飛車》、《天天酷跑》、《QQ炫舞》、《天下3》、《新大話西遊2》等都在計劃中。
市場沒有好的產品,也正說明好質量游改電影的前景無限。可以預見的是,一旦《魔獸》這樣的標志性「游改電影」項目最終證明票房成功,將刺激愛跟風的中國市場迎來「游改電影」風口。

2. 電影《征途》宣布撤檔,這是真的嗎

《征途》根據同名巨人網路游戲改編,講述了清源村少年東一龍與楚家軍武士楚魂,為參加南趙國兵馬大元帥選拔而踏上征途,途中遇上金剛小妹,三人結伴一起完成自悉世己使命的熱血故事。近日,《征途》宣布撤檔了這是真的嗎?羨陸升到底是怎麼回事呢?

征途宣布撤檔了嗎?征途為什麼撤檔?

12月18日,電影《征途》官微宣布撤檔,「路漫修遠,擇日相見」。

《征途》根據網路游戲改編,此前曾定檔11月22日和2020年1月1日。

影片由陳德森執導,劉憲華、何潤東等主演。故事發生在虛構的中原大陸。十國之中,南趙國與北燕國比鄰而居。為了防禦日益強大的北燕,南趙舉辦比武大會,選拔將才。消息傳到偏僻的清源村,村民東一龍想成為兄老家族的舉旗人,代表清源村家族出賽,村民們卻質疑他的資格,經過一番努力,一龍終於踏上了與武士楚魂的征途……

3. 征途電影簡介

《征途》根據同名巨人網路游戲改編,講述了清源村少年東一龍與楚家軍武士楚魂,為參加南趙國兵馬大元帥選拔而踏上征途,途中遇上金剛小妹,三人結伴一起完成自己使命的熱血故事。

電影開場,主人公楚魂在清源村過著平凡的日子,或是心理有些難已解決的心結,心裡莫名有些不安,即使完全沒有意識到這個心態,但隨著故事的發展或著某個問題或事件讓主人公心裡意識到要沖破眼前的現實困境,要努力尋找個人的內心,並實現達到成活的平衡。

於是南趙國在關太師的操眾下,重啟競技大賽,挑選兵馬大元帥。飛鴿,不對,是飛鷹傳書讓八大家族共聚鳳凰城參加大賽,而清源村作為八大家族之一,也需要挑選三名人員參加大賽,楚魂聽聞是關太師主持,而關太師則是楚魂是心裡的心結,於是主動前往參加。



4. 如何評價電影《征途》

由劉先華、何潤東主演的電影《征途》在豆瓣上已經有1.5萬人觀看,得5.3分。作為游戲改編的電影,這樣的收視率是意料之中的。

這部電影的情節很簡單。故事發生在虛構的中國中部大陸。戰爭就要開始了。清遠村的小男孩董義龍和戰士楚渾踏上征程,參加南詔大元帥的選拔。在路上,他們遇到了金剛妹妹,他們一起完成了任務。這部電影的總長度約為110分鍾。由於冒險主題,一半以上的動作戲都是表演的。世界英雄在競技場相遇的場面格外精彩。

電影中的“金剛小妹”和結局雕像在征途游戲中也有著特殊的意義。”“金剛小美”在2008年是一個真正的球員。作為一個孟欣,她和她的搭檔一起玩並升級。後來,她一個星期沒上網。當父親再次出現時,她通知游戲夥伴“金剛小美”因病去世。合作夥伴在論壇發帖稱此,玩家感嘆。為了紀念她在西城城郊的一個小公主,她將在城郊的一個小城內為紀念她而作的“小公主”。在虛擬世界裡,玩家和玩家的感情是相互聯系的,只有玩家才能感受到這種溫暖,所以在電影中,“孔小妹”被殺的場景格外搶眼。

5. 劉憲華《征途》播出4天,豆瓣掉到5.6分,但還沒爛到不堪入眼

因為疫情的影響,2020年上半年基本上沒有新電影在院線播放,尤其是專為銀幕下了功夫的大製作電影。

雖然7月20日起,低風險地區的影院也開始陸續營業,但是新片還是很少有敢冒票房的風險上映的。

不過盡管行情不咋好,還是又一部大製作電影上線,而且還是出人意料的網播。

《征途》

電影《征途》由同名經典 游戲 IP改編而來,曾分別定檔於2019年賀歲檔與2020年的元旦檔,最後都臨時撤檔。

如今終於播出,也算是守得雲開。

《征途》的故事發生在虛構的中原大陸,南趙國與北燕國比鄰而居,短暫的和平共處後,北燕率先坐不住了,前來南趙的使者竟然想當面刺殺王上,新的戰爭一觸即發。

為了防禦入侵的北燕,南趙舉辦競技大賽,選拔將才,每族必須選出三名勇士參賽。

於是東一龍(劉憲華飾)、楚魂(何潤東飾)和臨時組隊的金剛小妹(林辰涵飾)代表清源族出戰,三人開始了殘酷的征途之旅……

作為一部總投資接近3億,製作耗時4年的大製作影片,《征途》在各個方面都很讓人期待。

主創團隊方面,導演陳德森曾執導過《十月圍城》,影片監制鄭保瑞也是《殺破狼2》《西遊記之孫悟空三打白骨精》等作品的導演。

負責動作場面的,是曾斬獲金像獎最佳動作指導的董瑋,還有擔任過《葉問》《狄仁傑之神都龍王》美術指導的麥國強負責美術,《寒戰》《七月與安生》音樂指導金培達負責配樂。

無論從哪個角度,這都是妥妥的院線電影標准。

主演雖然沒有大流量,但是大華的人氣也是不可小覷。

不過遺憾的是,盡管主創陣容和很華麗,但《征途》的口碑卻不怎麼樣。

目前播出4天,豆瓣評分僅有5.6,幾乎到了全網「噴」的地步,那《征途》真的這么不好看嗎?

也還沒爛到那般不堪入眼,至少它還有3個亮點。

首先,《征途》最搶眼的就是特效。

從影片的類型可知,電影《征途》是一部特效佔比很大的電影。影片始終貫穿著大量特效元素,特效鏡頭的佔比高達80%。

MORE VFX製作了 1850個視效鏡頭,參與特效製作人員數量超過600人,從最初繪制建模到最終渲染製作完成耗時2年零2個月之久。

影片中出現了很多 游戲 里的場景,像是「獸王谷」、「清源村」、「鳳凰城」、「競技場」等等,很多場景是採用了實景搭配CG的製作方式,看起來更加真實。

清源村的場景設計就很有特色,據悉,這部分從最初的概念設計到追蹤的製作完成,就耗時長達2年。

這些場景,估計 游戲 粉看到都會鼻子一酸、老淚縱橫。

而「競技場」比武既作為動作戲的重頭戲,也是特效的大場面。

為呈現「競技場」的逼真感,拍攝了大量純CG和與實拍結合的鏡頭,運用特效破碎、坍塌、群集等元素的渲染,體現燒毀炭化後的效果。

幾組人馬在競技場上的那段打鬥,配合特效,緊張感更甚。

不過最讓人驚嘆的還得是影片中出現的「獸王」、「虎獒」、「蠍子」等生物部分。

開場沒幾分鍾就出現的沙漠蠍子,雖然特寫不多,但短短的幾個鏡頭就能把它的氣場和壓迫感營造出來。

尤其是配合上沙漠中雙方的纏斗,既緊張又熱血,有一種腎上腺素飆升的感覺,刺激。

不過最讓人驚嘆的,還得是在影片中且有不少近景畫面和打鬥鏡頭「虎獒」。

總毛發量多達4165927根,就算是近拍,毛發依舊清晰可見、栩栩如生。

打戲看起來也絲毫不含糊,配合演員精湛的演技,看得都覺得肉痛。

不愧是製作6個月之久,製作成本高達800多萬的「藝術品」。

此外,還有負責中間環節的獸王,雖然是硬甲神獸,但是表皮上的紋路和最後被剝去頭甲的部分真的太逼真了。

就連開篇只出場幾秒的信鷹,一段從鳳凰城裡飛出,然後飛到了清源村的鏡頭,相當流暢。

據悉為了能夠逼真地製作出老鷹穿雲駕霧、展翅翱翔的畫面,特效團隊還開發了羽毛系統,給跪。

其次,動作場面非常加分,打戲設計尤為驚艷。

《征途》雖然沒有在院線播出,但是它也提名了第39屆香港金像獎最佳動作設計和最佳視覺設計兩項大獎。

這兩個獎項,分別對應的就是美術和動作。

影片是冒險題材的電影,全片打鬥的畫面非常多,在動作設計上,既有傳統的招式套打,也有和CG怪獸的創新動作。

開場的那段東一龍偷水逃跑的動作設計,就兼具了流暢度和美感。

之後沙漠和蠍子對戰的部分,動作招式行雲流水,很多打鬥的動作出乎意料,非常抓人。

而最精彩的莫過於競技場的部分,無論是鐵鎖上的平衡感較量,還是和大鐵球的對抗,動作設計上很符合場景。

接著和獸王的對戰,也是動作戲的高光時刻。

這些多說無益,直接上動圖看就明白了。

再有,演員演技都過關,小演員表現必須得誇。

其實從演員表來看,這部電影一開始就沒打算走流量路線。

雖然是大華首次參與的電影拍攝,但是不得不說,演技過關了。

影片中他大部分時候都是出於天真的狀態,這種天然萌其實不需要演就有了。

但是還有一些憤怒的情緒,演起來也不顯得刻意,這點就很加分。

比如開場的時候他怒懟他人說自己不是野種,眼神中透露出來的憤怒但不帶仇恨,非常符合人物設定。

何潤東的形象就很符合楚魂的設定,他把長槍一拿,站在那不說話,就已經有戰敗武士的氣場了。

而最令人驚艷的則是飾演小妹的小演員林辰涵,當初拍攝的時候小姑娘才13歲,演技就已經渾然天成了。

特別是她最後那場被扯頭發的戲,演技配合劇情,氛圍渲染的非常到位,是影片中唯一催淚的部分。

小姑娘,未來可期啊!

不過雖然《征途》看起來特效、動作都很值得誇上一誇,但豆瓣評分僅有5.7,尚未到達及格線。

主要的原因是因為故事太薄弱,或者說槽點太多。

《征途》是 游戲 IP改編的電影。

原本這類大IP改編的電影,一方面有 游戲 玩家的情懷分,另一方面, 游戲 本身就充斥著動作、冒險等商業片元素,改編起來並不算太難。

但電影和 游戲 還是很不一樣的,在升級打怪的「爽」感之外,電影的邏輯也得在線才行。

而且既然是 游戲 IP的二次開發,電影的受眾群體肯定不只想要 游戲 粉,所以 游戲 改編的電影的常規做法是,在 游戲 的世界觀設定上,重新創造一個更具有普世性的故事。

2016年的《魔獸》就是這么操作的,鄧肯•瓊斯很聰明地把電影的故事主線集中在人類和獸人的矛盾上,這么一來,讓沒玩過 游戲 的人也很容易看懂。

再加上影片中主角塑造都較為豐滿,視覺方面也相當出色,電影的成功也就不難理解了。

《征途》在後期接受采訪時曾說,劇本是充分參考了 游戲 粉的意見,調研做了上千份,設計的題目數量從5個到30個題不等,像是最希望由誰出演,應當呈現什麼樣的場面都做了細致的調查。

影片的片尾也確實有致敬玩家的部分,看起來誠意十足。

那麼,電影《征途》在故事上做得如何呢?

一句話,特效有多讓人驚喜,故事就有多讓人失望。

先說劇中的幾條重要的故事線,每條線在邏輯上都站不住腳。

第一, 是南趙和北燕之間的沖突,北燕派了卧底在南趙,想要一舉把南趙滅國。

這部分基本就是個背景存在,和電影的主線幾乎沒什麼關系。

第二, 男主組團去鳳凰城參加將軍選拔,兩人都各懷鬼胎。

卧底關太師想到了把八大貴族的人集結起來,然後集中打擊,徹底削弱南趙國力。

這個想法初衷是不錯,但是實操起來,不要太扯。

先是族內選拔,男主三人團基本上是都沒有經過選拔直接就上,這可是關乎滅族的大事啊,這么草率嗎?

還有雖說是大概率送命的活兒,但感覺族長也沒有可以選擇的餘地。

要是貴族內部的人都不怎麼耐打,關太師又何必忌憚他們?

而且,關太師最後領盒飯領的也很草率,之前對小妹下狠手的時候還以為有多厲害,結果就被一刀了結。

謀劃了10多年,謀劃了個寂寞。

第三, 楚魂和碧奴之間的國仇家恨。

碧奴的初登場,還以為會是一個重要角色,其實她的故事背景也確實豐滿,她與楚魂之間有殺父之仇。

和主角團人物有關聯,一般都會對主角團產生影響,結果她一開始各種暗殺,最後卻是一個頓悟,就原諒了楚魂,還願意為他們去死。

更可怕的是,這個頓悟還是她自己想通的。

再有,電影中無論是主角還是配角,人設都過分模式化,槽點頗多。

盡管劉憲華飾演的男一號東一龍是成長型的英雄設定,但是在影片前80%里的做法,真的有點過分「傑克蘇」了,給人一種傻白甜到極致的感覺,太狗血了。

他從始至終都在用自己的善良救助他人並且感化他人,不對,不止是人,連龍都能感化。

一路上,他救同伴,救敵人,救普通人......

先是感化了同伴楚魂,收獲了同生共死的戰友兼兄弟。

然後是感化戰斗中戰鬥力爆炸的獸王,因為幫助獸王脫困再加上給它講道理,就拿到了獸王蛋,果然是主角光環。

不過小妹的人設倒是很加分,一開始出現的時候以為會落入俗套的和東一龍或者楚魂有感情線,結果人家就是純純的兄妹情。

雖然下線的太突然,但是這段在小妹的演技加持下,簡直讓人看得「猛男落淚」。

還有,除了人設上太過俗套, 情感 線也發展得像坐過山車。

裡面無論是戰友情,兄弟情,仇恨感,亦或是剛剛萌芽的愛情線,都來得猝不及防。

東一龍和楚魂兩人前一秒在村裡還是完全沒交集,下一秒出了村,就立刻建立了深厚的戰友情。

然後兩人很快就和新入伙的小妹成為了生死之交,一點感情發展都沒交代。

還有原本是仇人的碧奴和楚魂,莫名其妙就愛上了,然後還為他而死。

???

這發展,估計是坐了火箭吧。

當然,這部分可能也和文戲太少,動作戲佔大頭有關,也可能是因為想為第二、三部先鋪個底。

結果就是什麼都想說,可什麼都沒說好。

綜上,《征途》作為一部 游戲 改編的熱血特效大片,特效和動作設計可以給4星,演技3星半,故事最多2星(小妹線加半星)。

綜合來看,3星不虛。

還是那句話,無論定位是不是爽片,故事始終都是影片最不可忽視的一部分。

國產電影的技術有了,是時候鑽研劇本了。

青石電影編輯部 | 老孟

6. 電影《征途》是根據什麼改編的這部劇的導演是誰

電影《征途》根據同名網路游戲改編而成的,是一部動作冒險片,由陳德森導演執導,主演有劉憲華、何潤東、林辰涵、蔣璐霞、羅仲謙、胡明。
改編的電影《征途》講述了清源村少年東一龍(劉憲華飾)、楚家軍武士楚魂(何潤東飾)和金剛小妹(林辰涵飾)結伴一起去參加南趙國兵馬大元帥選拔,經過一番努力,三人最終完成各自使命的熱血故事。電影花了四年時間創造劇本,全片的特效鏡頭都是由專業特效團隊MORE VFX打造,大到重要場景的建模,小到怪獸的動作和毛發質感,都進行了顛覆式的設計構建,相信網友們對這部改編的電影《征途》也是滿懷期待。