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一道電影一道游戲一道文化

發布時間: 2023-08-31 06:01:19

『壹』 找一部科幻片電影的名稱

《生存游戲》是一部驚悚影片,影片講述游戲玩家盧梅斯•克隆利弄到了一款新近的3D熱門游戲《生存》,該游戲以令人毛骨悚然的中世紀巫術和歷史人物「嗜血女伯爵」作為主題和賣點,不幸的是,痴迷於游戲攻關的盧梅斯突然離奇死亡,他的一乾好友在哈奇(強•福斯特 飾)的帶領下,決定通宵完成攻關,以紀念死去的好友。該片的製作班底可謂青春活力十足,包括編、導、演在內的所有的工作人員,平均年齡都不足四十歲。同時也有同名漫畫《生存游戲》。

中文片名
生存游戲
原片名
Stay Alive
影片類型
驚悚 / 恐怖
片長
USA:85 min
國家/地區
美國
對白語言
英語
色彩
彩色
評級
Rated PG-13 for horror violence, disturbing images, language, brief sexual and drug content.
級別
USA:PG-13
拍攝日期
2005年5月6日 - 2005年6月10日
[編輯本段]演職員表
導演
威廉·布萊恩特·貝爾 William Brent Bell
編劇
威廉·布萊恩特·貝爾 William Brent Bell .....(written by)
馬修·彼得曼 Matthew Peterman .....(written by)
演員
約翰·福斯特 Jon Foster .....Hutch MacNeil
薩梅瑞·阿姆斯特朗 Samaire Armstrong .....Abigail
弗朗基·穆尼茲 Frankie Muniz .....Swink Sylvania
索菲亞·布希 Sophia Bush .....October Bantum
Jimmi Simpson .....Phineus Bantum
亞當·戈德堡 Adam Goldberg .....Miller
米洛·文堤米利亞 Milo Ventimiglia .....Loomis Crowley
Jim Bishop .....Mr. Crowley
James Haven .....Jonathan Malkus
Maria Kalinina .....Countess
Cynthia LeBlanc .....Lady in the park
Elton LeBlanc .....Man in the park
Billy Louviere .....Fidget
J. Richey Nash .....Young
Billy Slaughter .....Rex
製作人
Gary Barber .....procer
Roger Birnbaum .....procer
Becki Cross Trujillo .....executive procer
Adam Del Deo .....executive procer
Jonathan Glickman .....executive procer
Douglas Hansen .....executive procer
David Manpearl .....co-procer
Anna Mastro .....associate procer
McG .....procer
Matthew Peterman .....procer
Stephanie Savage .....co-procer
Peter Schlessel .....procer
Erin Stam .....co-procer
James D. Stern .....procer
[編輯本段]製作發行
洗印格式
35 mm
幅面
35毫米膠片變形寬銀幕
製作公司
Spyglass Entertainment [美國]
Endgame Entertainment [美國]
Wonderlens [美國]
Wonderland Pictures
試金石影片公司 Touchstone Pictures [美國]
Wonderland Sound and Vision [美國]
發行公司
博偉電影公司 Buena Vista Pictures [美國] ..... (2006) (USA) (theatrical)
Paradise Group [俄羅斯] ..... (2006) (Russia) (all media)
United International Pictures (UIP) [荷蘭] ..... (2006) (Netherlands) (theatrical)
上映日期
美國
USA
2006年3月24日
荷蘭
Netherlands
2006年8月24日
[編輯本段]劇情介紹
先來段老生常談——科學技術飛速發展的今天,計算機等電子技術的發展已經令人們的生活多姿多彩。就像如今的很多年輕人,非常喜歡電腦電視中的各種游戲,勝過很多非常有意義的體育運動。有些甚至是對這樣的游戲著了魔,到了如痴如醉的地步不能自拔。就像本片中講述的這伙年輕人,最終為一時的痛快甚至丟掉了大好的前途和寶貴的性命。
本片講述一群年輕人陷入恐怖網路游戲之中。當他們玩的角色死了時,現實中的玩家竟也難逃一死。
一個資深游戲測試玩家偶然得到一套地下發行的神秘電腦游戲。不久,他被發現莫名慘死在緊鎖的房中。一群好友前來參加葬禮,無意找到這套以15世紀歐洲一位臭名昭著的貴族殺人狂:「血腥貴婦」為題材的死亡生存游戲。這群超級游戲迷自然迫不及待地展開游戲。
游戲一開始,便回溯「血腥貴婦」殘殺成百名少女並用她們的血沐浴以求青春常駐的邪惡典故。興奮於以假亂真的游戲環境中的夜貓子們沒想到,他們每一步操作都在把生命引導至不歸路,更沒想到噩夢從他們按下START鍵的一擊,將湮沒生存的光。
隨著游戲無法中止地進行,所操縱角色在游戲中死去的玩家一個接一個在現實中以對應的方式被殺,傳說中的「血腥貴婦」似乎跨過了虛擬與現實的界限大開殺戒。剩下的玩家只有盡快得到攻略,對抗恐怖的「血腥貴婦」,在這場布滿血與詛咒的游戲里勝出,得以生存。
[編輯本段]相關評論
You Die In The Game - You Die For Real
Play It To Death.
the only thing you'll lose in this game is YOUR LIFE
也許視頻游戲真能腐蝕心智。
——《洛杉磯周刊》
按常理來講,《生存游戲》不算是一部佳片,但可以看出導演和編劇沒少在游戲上下功夫。
——《舊金山紀事》
[1][2]在虛擬與現實混為一談的游戲世界中,一群俊男靚女與中世紀「嗜血女伯爵」進行絕命PK,影片的創意聽起來著實新鮮。與《古墓麗影》、《生化危機》等片不同,《生存游戲》並非是在響應游戲改編電影的熱潮,而是通過電影孕育了一部頗具開發潛質的游戲新品,片中的游戲足夠成人級,邪惡而血腥,編導威廉 布倫特 貝爾最初打算讓此款游戲和影片同時配套上市,但因為游戲的製作周期要比影片長出1倍、影片公映前無人願意投資等原因而不得不擱淺了內心的沖動想法。
除了片中精良的游戲細節外,威廉在角色名字的設置上也別具匠心,其中最先斃命的游戲玩家魯梅特 克隆利的名(Loomis)、姓(Crowley)最有說頭,還記得《月光光心慌慌》中的山姆 魯梅特醫生這個角色嗎?沒錯,威廉通過「魯梅特」這個名字對於心中的經典小小致敬了一下,而「克隆利」則來自於Aleister Crowley(1875~1947),此君為西方社會中最著名的撒旦崇拜者之一,是將魔法理論付諸於實踐的儀式魔法師,在1920年代被認為是世上最邪惡的男人,就連他的母親也指控他就是啟示錄中所預言那隻帶有666印記的「獸」。除此之外,作為全片驚悚戲眼所在的「嗜血女伯爵」,史料中的她更是令人發指,雖出生於高貴的匈牙利貴族家庭,為了滿足嗜血美容的變態心理,虐殺了600多名少女。
[編輯本段]幕後製作
【製作班底:銀幕青年軍】
該片的製作班底可謂青春活力十足,包括編、導、演在內的所有的工作人員,平均年齡都不足四十歲。先說影片的一把手,導演威廉·布蘭特·貝爾,雖說這位在影視圈已經「混跡」了超過十年,但多是給一些不知名的電影劇組做副導演或導演助理等二等工作。不過這樣超過五六年的經歷,卻給他大量學習進步的機會。於是,從1997年,威廉·布蘭特·貝爾也開始嘗試著自編自導自己的電影作品。那次頗為輕松的喜劇風格的嘗試,顯然沒有給這位電影界的新人帶來任何甜頭。不過,時隔長達九年,堅持不懈的威廉·布蘭特·貝爾則帶著全新的題材和作品卷土重來。而此次,明顯貝爾走對了路子,選擇了成本低廉的恐怖作品,而且,影片頗有新意的故事絕對會帶給他不大不小的驚喜。盡管,和他合作的編劇馬修·彼得曼是個毫無經驗的「菜鳥」。
再說演員,同樣都是些「滿嘴黃毛」的嫩手。主演的兩位李·布蘭科氏雖有幾年電視劇演員和鮮見的電影經歷,但絕大多數都是龍套角色,無論從表演時間和角色的重要性上都不足掛齒,有的甚至只是在銀幕上一閃而過的「超級龍套」。此次,能在新導的新片中大過主角隱,可算是前世修來的福分。不過,這些大多數剛剛度過二十歲「大關」的年輕人對影片中故事的現代氣息,尤其是那些沉迷於電腦電視游戲的大孩子們的心理倒是得心應手,完全就像是在現實生活中展示自己一般。而且,整個超年輕化的劇組也帶給他們更多的活力,以全身心地投入到表演當中去。
【嗜血女伯爵】
作為影片游戲中嗜血如命的女魔頭,女伯爵的人物原型曾經真實存在。女伯爵名為伊麗莎白·巴瑟,於1560年出生於匈牙利的貴族家庭,從小便被嬌生慣養。她不僅具有優越的家庭背景,還受過良好的教育,而且美貌動人,據說最出眾的是烏黑的秀發和白皙晶瑩的皮膚。15歲時,出於政治目的,她被嫁給號稱「匈牙利黑色英雄」的Fernencz Nadasdy伯爵,婚後的伊麗莎白開始顯現出駭人的變態天賦,她以折磨僕人為樂,她用燒紅的鉗子將少女撕裂,把她們放在火上烘烤,總之極盡殘忍之能事。
在丈夫死後,日漸衰老的伊麗莎白開始嘗試不顧一切的挽留青春。一次偶然,她無意間發現新鮮的血液能使肌膚白皙光滑,在身邊女巫的慫恿下,相信處女的鮮血能夠讓自己找回青春的伊麗莎白開始喪心病狂的大開殺戒,將女僕們的鮮血放進大桶中,在尚留余溫的血液中沐浴。上百名少女被綁架,她們被帶進城堡抽干血液,不斷尋求血源的伊麗莎白還開設了偽裝的學校,讓求學的少女落入魔爪。
後來,終於有一位神父向匈牙利的馬提亞王告發此事,後者開始責令調查,除了在女伯爵城堡中屍橫遍野的慘象之外,他們還發現了寫有650名少女名字的花名冊。1610年,伊麗莎白和幾位助紂為虐的女巫接受了審判,女巫被紛紛處死,而伊麗莎白則因為高貴的出身而逃脫了罪責,只是被嚴禁跨出城堡半步。幾年後,54歲的她死在被關押的小屋裡。
【游戲AND恐怖】
將游戲同恐怖片融合在一起可謂本片的亮眼創新,這種新穎的構思在於導演威廉·布倫特·貝爾和編劇馬修·彼得曼對當今世界流行元素的獨特感知力。視頻游戲是當今世界上發展最快的娛樂產業,每年100億的收益已經超越了好萊塢票房,並且足以給現代文化帶來沖擊,從而形成一種全新的「游戲文化」,本片的最大賣點就是將游戲和恐怖合而為一。
對於威廉和馬修來說,雖然各種各樣的游戲也玩過不少,可為了讓影片能夠迎合當今青少年的口味,他們特意到游戲玩家的群體中切身體驗,領會他們的特殊用語、游戲風格和緊張氛圍,觀察他們的言談和穿著。兩人請來Epic Games的首席游戲設計師克里夫o布列辛斯基擔任影片的游戲顧問,《虛幻競技場》和《戰爭機器》都是克里夫的傑作。創作劇本期間,從游戲術語到各種攻略都要由克里夫進行指導。而影片中所呈現的游戲,則凝聚了游戲設計師們對下一代視頻游戲的預期和設想,展現出未來幾年的發展趨勢。
對於影壇新人威廉·布倫特·貝爾來說,一些經典恐怖片的影響是根深蒂固的,其中包括《閃靈》、《凶兆》和《羅絲瑪麗的嬰兒》等,他真正想做的,是將恐怖片的傳統元素同時下流行的喜劇與音樂電視風格融合在一起。而就游戲改編的電影來說,本片是第一部完全從游戲玩家角度出發的作品。
精彩花絮
·影片中的游戲畫面出自PLF(Pixel Liberation Front)公司之手,由31人組成的創作團隊耗時7個月才製作完成。
·阿比蓋爾在影片中用的老式攝影機源於熱門游戲《零》(Fatal Frame),影片的創意也部分借鑒了這款游戲。
·本片是在卡特里娜颶風到達新奧爾良之前最後一部在當地完成的電影。
·最初扮演米勒的人選是史蒂夫·茨恩。
·主創人員希望影片能被定為R級,但製片公司執意要剪成PG-13。
·導演在角色名字的設計上也別具匠心,其中最先斃命的游戲玩家魯梅特·克隆利的名(Loomis)、姓(Crowley)最有說頭,還記得《月光光心慌慌》中的山姆·魯梅特醫生嗎?導演通過「魯梅特」這個名字對心中的經典小小致敬了一下,而「克隆利」則來自於Aleister Crowley(1875~1947),此人為西方社會中最著名的撒旦崇拜者之一,是將魔法理論付諸於實踐的儀式魔法師,在1920年代被認為是世上最邪惡的男人,就連他的母親也指控他就是啟示錄中所預言那隻帶有666印記的「獸」。
[編輯本段]穿幫鏡頭
·班坦的車不在犯罪現場范圍內,所以沒有必要作為證據。
·斯溫克的游戲手套在鏡頭的切換間在左右手變換。
·當芬被馬車托拽出20英尺時,可以清晰看到他被馬踩踏,車輪也從他身上軋過,而停下後,他身上的衣服卻依然整潔完好。
[編輯本段]漫畫 生存游戲
原作:高見廣春
作畫:田口雅之 共15卷
日本秋田書店正式授權台灣中文版
長鴻出版社出版
譯者:陳少怡
全書共15卷,長鴻出版社出版10卷後遭到禁售,從此後5卷再無中文官方版本,所有網路上出現的後5卷均為私人譯本。
這部作品的台灣中文版曾經在台灣地區造成了著名的出版禁止事件,中文版單行本被迫停止出版。
原著構思原型:古代的一種蠱術(金蠶蠱),先人會將多種至毒之蟲放入一容器,任其互相殘殺吞噬,而最後剩下的那個,便成為最毒的蠱,致命的毒物。

劇情梗概

「大東亞共和國」每年都會自全國各所國民中學的三年級學生中抽出一個班來參加一場生死游戲。在這場「游戲」之中,只有一個人能生存,其餘的人都必須死。這場游戲被稱作一種「國防戰斗實驗」;在該國政府中,稱作「第六十八項計畫」,簡稱「計畫」(漫畫版譯為「程式」,英文是「Program」)。
游戲的優勝者(也就是唯一的存活者)可以獲得總統陛下(在那個獨裁的國家中,總統被塑造成神一般的存在)的親筆簽名紙板,並保證未來的生活不虞匱乏。回到現實生活後,優勝者被強迫轉學到另一個中學,要求對游戲的一切保持緘默。
而游戲的場地(當屆為瀨戶內海中的一座虛構小島,名為「沖木島」)戒備森嚴,四周圍繞著巡邏艇,避免游戲者經由海上逃亡。每個人的頸上也都套著項圈,隨時可以引爆,使行動受到限制。逃亡的機率,幾乎趨近於零。除了優勝者以外的人,就算幸運逃出,也將遭到終生被通緝的命運。
故事的主角是42位就讀於香川縣城岩中學3年B班的學生。他們靠著政府配給的指南針、基本食糧與飲水,還有隨機配給的武器,與自己的同學互相殘殺。在毫無人性的游戲規則之下,前一刻還是同班同學,下一刻便變成了敵人。面對「不是你死,就是我亡」的恐懼,幾乎沒有人能保持理性。沒有人能夠被相信,也沒有人願意去相信別人。在這里,世俗的道德觀念不再存在,一切就像回歸到原始生物一般,只剩下生存競爭。

『貳』 《生化危機》系列,游戲與影視融合的背後,游戲何嘗不是一種文化

鯨落丨文

《生化危機》系列 游戲 作品也從此成為了喪屍類恐怖生存 游戲 中最具代表性與影響力的 游戲 作品之一。

作為一款極具特色與豐富內容的 游戲 作品,《生化危機》系列在被不斷的改編的過程中逐漸衍生出系列電影、動漫、小說等不同文化類型的藝術作品,在這當中作為著名的當屬《生化危機》系列電影。

區別於 游戲 本身,《生化危機》系列電影對 游戲 作品進行了大程度上的改編,使其在一定程度上脫離了 游戲 的基礎設定與劇情發展,但這阻礙不了這一系列游改作品在當時的火爆。

《生化危機》系列電影上線影院,比系列 游戲 作品似乎更受大眾的歡迎。

隨著《生化危機》系列不斷的發展與更新,在人們腦中的《生化危機》系列 游戲 作品好像已經被系列電影給帶偏離了跑道。

在大眾眼中《生化危機》系列 游戲 作品已經被系列電影給思維定勢,大多數人以為的《生化危機》系列 游戲 就是系列電影里的樣子。

在一系列錯誤認知和 游戲 與影視融合的背後,《生化危機》這一系列 游戲 作品終究還是不被人們熟知,甚至被逐漸遺忘。

1996年,《生化危機》系列 游戲 第一款作品正式發布於世嘉土星與PS 游戲 平台。

之後的幾年,《生化危機》系列 游戲 作品層出不窮,按劇情發展順序, 游戲 先後為獨占作品:

《生化危機》系列 游戲 共推出九款正篇作品及多篇外傳 游戲 作品。

每部 游戲 作品的風格以及劇情都有較高的辨識度、發展性與高度可玩性。

作為一款喪屍類恐怖生存 游戲 ,玩家在《生化危機》系列 游戲 作品中可以體驗到身臨其境的幽森氣氛與擊殺BOSS的快感。

可卻在電影陸續上映的幾年中,這款成功的系列 游戲 作品在鋪天蓋地而來的電影火爆聲中逐漸褪去了光華。

同年,德國康斯坦丁確認重啟《生化危機》系列電影計劃。

《生化危機》電影的火爆程度印證著這一系列 游戲 改編電影的成功之處,好萊塢式的畫面與打鬥場面加上強大的演員陣容,這一系列電影的火爆程度一時間壓過了《生化危機》系列 游戲 作品本身。

第一部電影主要講述女主人公愛麗絲以及她的團隊與被感染的喪屍之間的斗爭故事,與原作的第一部 游戲 並無太大關聯,但這與一系列 游戲 作品相比終究還是更加深入人心。

如果你開始不了解《生化危機》系列 游戲 作品,那麼你只能被電影所展現出來的給思維定勢。

從第一部電影上線到電影終章,《生化危機》所最追求的終是票房與銷量。

如何讓觀眾記住電影成為了電影創作的首要目的,的確,從票房與銷量來看,這部好萊塢式的《生化危機》電影在游改電影中無疑是成功的。

也是相對於 游戲 ,人們所更加熟悉的《生化危機。》

《生化危機》系列電影在經歷第一次成功與遭到 游戲 玩家吐槽後,在第二部嘗試加入了更多 游戲 中的經典角色與劇情。

這讓《生化危機2:啟示錄》的還原性得到了質的飛躍,還原度極高的《生化危機》系列電影第二部深受玩家與影迷的共同喜愛。

但好景不長,第三部電影的導演更換,又讓《生化危機》系列電影偏離了 游戲 軌道,甚至連背景與整體風格都與前部大相徑庭。

《生化危機》系列電影雖說是游改電影成功的經典之作,但是就還原度而言除了《生化危機2:啟示錄》夠的上標准以外,《生化危機》系列電影還是不能擺脫游改電影一系列的詬病——拋棄 游戲 本身而追求商業化。

從《生化危機2:啟示錄》上看到的結合,終究只不過是那曇花一現。

本應是 游戲 與影視的完美融合,卻終究逃不過命運的使然。

有人說《生化危機》系列電影除了借用 游戲 名字與人物名字之外,與原版 游戲 沒有任何聯系,除了系列電影第二部之外,的確如此。

不同於一些游改電影,像《魔獸世界》這一類 游戲 ,本身擁有大量粉絲群體。

《生化危機》系列 游戲 作品在如今廣袤的 游戲 大地上並沒有太大規模的粉絲群體。

加上作為單機售賣 游戲 的《生化危機》,人們往往會通過《生化危機》系列電影作為認識這款 游戲 的開始,但電影基本獨立於 游戲 的存在。

加上本身的影迷數量多於 游戲 粉絲數量,在很大程度上電影直接引導了人們對於《生化危機》系列 游戲 作品的看法與走向。

特別對於年輕群體來說,《生化危機》系列電影的火熱程度與影響力遠大於《生化危機》系列 游戲 作品。

在漫漫時間長河之中, 游戲 作為一種特殊的文化載體,不同於電影,它的保質期短,更新換代速度快。

《生化危機》系列雖然結合了 游戲 與影視兩種藝術文化,但系列 游戲 作品在不斷的改編與系列電影的強勢沖擊之下還是會被人們漸漸遺忘它最原本的味道。

游戲 本身本不該被改編電影所沖擊,游改電影本應該作為 游戲 作品本身的另外一種表現形式,或者說游改電影應該作為 游戲 本身的一種特殊文化載體。

游改電影本身就該在追求票房的同時注重 游戲 核心,用高還原度給予母體 游戲 以足夠的尊重。

不僅是《生化危機》系列 游戲 作品,很多的 游戲 在被改編成電影電視中喪失了最原本的味道,也逐漸被遺忘了它們最原本的東西。

許多年後,又或者現在,也許在街頭找一個陌生人問:

可能會有很多人這么回答。

在人們的心中可能提及《生化危機》,第一時間想到的不是原版系列 游戲 而是系列電影作品。

既然電影可以作為一個文化經典被保存, 游戲 又何嘗不可?

游改電影在對 游戲 進行改編要注重 游戲 的一些核心,畢竟對 游戲 玩家和影迷來說需要一些本質上的能夠進行完美融合的作品。

電影作為一種文化被人們記住的同時,還有 游戲 所代表的自己的文化。

游戲 在歷經更新換代之後能夠在時間的沖刷磨礪之下保存下來就證明了 游戲 可以受住時間與空間的考驗。

現在的時代,電子競技的孕育而生, 游戲 不再只是眾人眼中的誤人子弟的 娛樂 產業。

一部分 游戲 像《魔獸世界》、《超級馬里奧兄弟》、《英雄聯盟》、《王者榮耀》和《生化危機》系列等 游戲 ,能夠也足夠形成一種被人所銘記的 游戲 文化。

『叄』 游戲與電影的完美結合!盤點那些不容錯過的互動式電影手游

玩游戲就如同看電影一般,互動式電影游戲在游戲界里有著一個十分特殊的地位,全新的模式,不僅擁有電影化的敘事風格,眾多路線的分支情節交錯,給玩家濃厚的代入感,更是加入了游戲的元素,讓玩家全身心進入其中,體驗電影中人物角色的心理,選擇決定故事走向,這也是該類型游戲的魅力所在,下面我就為大家推薦十款不容錯過的佳作,希望大家喜歡!

1、記憶重構

游戲介紹

《記憶重構》是一款懸疑類密室逃脫電影游戲,具有多重燒腦的解謎關卡,玩家通過劇情線索解開謎團的關鍵,並根據游戲的進程推動劇情的發展。

故事背景

在S國某市,接連發生了幾起離奇而又相互糾纏的事件,每個故事的主角之間,似乎有著千絲萬縷的聯系。

陰謀、人心、橫禍,到底誰才是幕後黑手,出於什麼目的,陷害了所有人?

故事發展,由你推動。

下載鏈接:

【安卓版】 【蘋果版】

編輯點評

記憶重構游戲是一款全新的刺激解謎冒險挑戰類型的游戲,為你展現一場極致刺激的解謎的挑戰,各種各樣的劇情故事的冒險,暢爽刺激的密室逃脫的挑戰,多種不同的冒險解謎關卡,向你展現一場電影級的解謎游戲體驗,讓你能盡情的享受這個世界之中解謎冒險之旅的暢爽樂趣。

『肆』 盤點十大游戲改編電影,總有一款你玩過或看過

游戲 改編電影已經走過二十餘年的時間,與動漫改編電影獲得的巨大影響力和票房相比, 游戲 改編電影一路走的跌跌撞撞。對於 游戲 玩家來說,一款 游戲 已經超越了傳統意義的范疇。伴隨的是時時刻刻的攻關過程。所以,對於 游戲 改編電影,玩家必定懷著一種情懷去期待,同時,帶著挑剔的目光去審視。現在,我就帶你盤點十部由 游戲 改編的電影。在欣賞這些電影的同時,重溫那些攻城略地的不眠之夜!

《最終幻想》最早誕生於1987年,是由日本一家 游戲 公司開發的角色扮演 游戲 。從《最終幻想》出來,到《最終幻想8》。 游戲 製作人不再拘泥於只做 游戲 ,而是向著電影導演之路邁進。2001年《最終幻想:靈魂深處》在美國上映,影片是以 游戲 《最終幻想》為基礎的全電腦動畫電影。為了這部電影,製作人成立了專門的電影製作公司。歷經4年才完成,累計投資達1.37億美元。影片使用了大量電腦技術,堪稱當時的電腦技術應用於電影之中的典範。但是,源於日本的《最終幻想》的思想精髓是東方式的,好萊塢的編劇只是在這個大框架里加入一些符合西方觀眾審美的人物角色和易於理解的台詞而已。用好萊塢的俗套來描述東方文化,只能讓西方觀眾覺得晦澀難懂,讓影片也失去了靈魂。最終影片票房只獲得了八千五百萬美元,雖然從商業的角度衡量,影片在市場和藝術上都算不得成功,不過值得肯定的是,它開啟了一個新的改編時代。影片不再是一味的剝削 游戲 的價值,炫耀廉價的視聽體驗,而是以引人入勝的情節和有深度的人物塑造來吸引觀眾。

《生化危機》系列電影是 游戲 改編電影最長壽的電影系列。改編自同名電子 游戲 ,該 游戲 於1996年首次推出,並成為以僵屍等恐怖元素為主題的 游戲 行業中的代表作品。影片《生化危機》第一部在2002年上映,主打幽閉空間,變異怪獸等。並立刻被眾多 游戲 迷封為最具原作精神的改編之作。對於非玩家觀眾來說,《生化危機》系列前三部算是還不錯的僵屍類恐怖電影。如今這個系列已經出品了六部,盡管六部毀譽參半,但是仍然成為眾多玩家所津津樂道的話題。不過,不可否認的是,雖然《生化危機》系列電影遭遇眾多的負面評價,但仍不影響其成為最賣座的 游戲 改編電影系列。

影片《極品飛車》根據史上最成功的同名賽車 游戲 改編而成,截止2014年該系列 游戲 已經出品了18代共23個作品。2014年這款在車迷和 游戲 迷心中都有著重要分量的 游戲 ,在全球風靡了多年後,正式登錄大熒幕。影片最大的看點是實打實的飛車帶給觀眾的視覺享受,在導演的鏡頭下,本片是對黃金時期公路賽車會的一次復興與致敬。為再現 游戲 神韻,帶觀眾體驗豪車競技的速度與刺激,影片使用了大量真實的豪華跑車,進行拍攝。驚心動魄的速度感,火花四濺的畫面感。讓眾多玩家和影迷們大呼過癮。

《殺手:代號47》是一款以刻畫殺手為主題的 游戲 作品,在 游戲 中玩家要做的就是想方設法的將目標悄無聲息的幹掉。改編自這款同名 游戲 的影片於2007年上映,影片由大名鼎鼎的導演呂克-貝松擔任製片人,因此影片的節奏、打鬥的設計都充滿了呂克-貝松動作電影的味道。 游戲 的主人翁是被稱作「代號47」的沉著冷靜的光頭殺手,影片包含了 游戲 的美感和基本元素。同時,也將故事做了延伸,在片中加入了愛情元素。然而這一改動卻遭到眾多玩家的抨擊,他們認為這樣使 游戲 本身嚴峻冷酷的殺手風格大打折扣,更讓主人公殺人機器般的特色顯得過於仁慈。但一些非玩家的觀眾卻喜歡這種鐵漢柔情的故事設定。而要同時兼顧 游戲 玩家和非玩家的感受和口味正是 游戲 改編電影面臨的最大障礙。

2003年,由法國 游戲 公司製作的闖關 游戲 《波斯王子:時之沙》驚艷登場,一舉顛覆了當時 游戲 界已有的固定操作模式。以其精美別樣的 游戲 畫面,炫酷的動作設計,和史詩般的劇情設定,贏得了廣大 游戲 迷的狂熱擁戴。改編自這款 游戲 的影片《波斯王子:時之刃》於2010年上映,影片在故事情節和人物設定上都忠於 游戲 。明快的節奏和精彩的打鬥也令電影的冒險性和 游戲 性十足。加上宏大壯闊的場面,炫目新穎的特效以及精彩的跑酷動作等,獲得不少觀眾的認同。

2001年上映的《古墓麗影》是第一部在中國市場掀起波瀾的 游戲 大片,高 科技 包裝的奪寶奇兵式的冒險情節並混合了奇幻與恐怖元素。而且讓許多影迷藉此認識了安吉麗娜·朱莉紅塵倩影。影片根據1996發布的電腦 游戲 《古墓麗影》改編而成,這部角色動作 游戲 系列曾風靡全世界。在全球都有著眾多的勞拉迷,精明的好萊塢片商自然不會放棄這個賺錢的好機會。可以說這部讓影迷及電腦玩家都望眼欲穿的大製作影片,從籌拍、選角到製作始終吸引著全球玩家的目光。影片一上映由於老套的劇情,備受影迷和 游戲 玩家的抨擊。但是,對於安吉麗娜·朱莉扮演的勞拉卻是贊譽有加,毫不吝嗇贊美之詞。

《魔獸世界》是由著名 游戲 公司暴雪 娛樂 所製作的一款網路 游戲 ,屬於大型多人在線角色扮演 游戲 。於2004年11月開始發行。如今全世界帳號已過億。而自從傳出將要把 游戲 改編成電影的消息之後,全球玩家都在翹首以盼。2016年的六月,承載著一代人青春記憶的經典 游戲 《魔獸世界》終於以電影的形式和觀眾見面了,影片並沒有在特效方面讓觀眾失望。盡管在北美的票房不盡如人意,但是,在中國的熱映使得《魔獸》在全球的票房達到了四億美元,成為影史新的 游戲 改編電影的票房冠軍。

《寂靜嶺》是由日本 游戲 公司科樂美發行的心理恐怖 游戲 系列,該系列 游戲 注重角色塑造,氣氛營造和心理暗示。劇情以類似電影的手法展開,而 游戲 進程中的不同選擇也會影響最終的結果。2006年上映的改編自同名的影片《寂靜嶺》被認為是 游戲 改編電影史上一部難得的佳作,從主人公的造型到陰森詭異的氛圍營造再到一些鬼怪符號的細節體現,都受到了 游戲 玩家的好評。而影片改編的成功得益於該系列 游戲 本身就是強調劇情體驗的解密 游戲 。使得影片最大限度的還原了 游戲 的陰沉詭異和懸念叢生。不過,由於影片傳承了 游戲 的多元世界觀和宗教隱喻的情節,一些沒玩過 游戲 的觀眾難以理解,從而使得影片的評價有所反差。

2012年出品的一部叫做《無敵破壞王》的電影,是一部特殊的 游戲 改編製作,影片並非改編自一款具體的 游戲 ,而是致敬了上世紀八十年代一堆街機 游戲 ,觀眾熟悉的像素角色被三維化後,洋溢著濃濃的情懷。讓觀眾感嘆原來 游戲 改編也可以拍的既這么復古又時髦。《無敵破壞王》講述了身為 游戲 大反派的破壞王為了證明自己也可以當個英雄,於是開啟了穿越不同時代 游戲 世界的逆襲之旅。觀眾跟隨著破壞王的腳步一邊身臨其境的體驗冒險,一邊感受 游戲 世代的變遷。我們曾在童年的時候,幻想過無數次電玩角色在現實中會怎樣,而《無敵破壞王》就為我們講述了這樣一個引人入勝的故事。影片將 游戲 和動畫拼接的天衣無縫,在視效、美術、燈光、設計以及音樂等方面都不遺餘力勾勒出不同場景的獨特特徵,讓超過180個特別的人物在這個電玩世界活了起來。