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游戲和電影中的士兵裝甲

發布時間: 2023-08-30 23:28:19

㈠ 在電影、游戲和CG作品中有哪些你覺得很酷的裝甲

我感覺《環太平洋》里的多圖殺貓很帥,每時每刻都是霸氣的代言人。

㈡ 除了鋼鐵俠,看看科幻電影和游戲中那些令人嚮往的盔甲

當科幻作家們發現血肉之軀對抗未知的外星生物並不靠譜,力量裝甲和外骨骼幾乎成為主角們登場的必要裝備。這里可不僅僅說富可敵國的鋼鐵俠,外骨骼裝備從美國現代科幻小說之父羅伯特.海因萊恩的文筆一直貫穿到近期的《質量效應》,再或者更受人關注的《守望先鋒》。這里不妨讓我們總結一下,在科幻題材中到底有哪些令人嚮往的盔甲。

人形自走「高達」

經過泰坦尼克號導演卡梅隆手筆的《異形2》,被譽為系列作品中最好看的一部電影,電影中的搬運機器人Caterpillar P5000甚至讓許多粉絲不能自拔。這條外骨骼設備看起來比較簡陋,但能夠讓工作人員秦松搬運重量巨大的貨物。

更具體的來說,這不是一件可以與怪獸戰斗的裝甲,但卻能夠真正改善人們的生活。3年前一位德國父母甚至還給自己13個月的女兒製造了一款類似的仿製品,真正做到了硬科幻要從娃娃抓起。

多年之後,卡梅隆對人形自走「高達」的想法又搬運到了《阿凡達》中,這一次不同的是,這條大型裝備除了能夠搬運貨物之外,還配備了自動加農炮和大刀冷兵器,同時機械移動本身也非常靈敏,相當於卡梅隆給自己的想法做了一個升級。

把盔甲穿在身上

為了對抗機器人和日益惡劣的環境,《極樂空間》男主角為自己配備了手臂和腿的外骨骼。不過這套裝備安裝的形式比較暴力,需要機械與身體連成一塊,這意味著穿戴者不能輕易的脫下。怪不得火星土豆專家馬特達蒙在影片最後選擇了死亡。

相比之下《使命召喚:先進戰爭》中的機械外骨骼系統則要柔和得多,雖然科幻色彩濃厚,但已經接近實際試驗產品,在游戲中不僅能夠幫助單兵實現高跳,沖刺,力量強化甚至隱身能力,甚至連HUD之類的交互也一並配齊。

事實上早在上個世紀60年代,通用電氣就已經著手研發名為Hardiman的外骨骼系統。只不過當時系統本身的自重高達650kg,別說幫助工人搬運貨品,就連自己移動都比較困難。

同樣,湯姆克魯斯的《明日邊緣》也採用了外骨骼作戰系統,在電影中這套系統能夠幫助新兵也能擁有較強的單兵作戰和自行攜帶重武器的能力。但這個電影本身有個bug,就是戴頭盔上戰場的路人們,通常都活不過三秒。

讓機甲全副武裝

相比之下,《特種部隊:眼鏡蛇崛起》和《孤島系列》系列中的盔甲幾乎是去拿福武裝了。前者給主角們提供了超快的移動速度,雖然全副武裝,但基本上算是個加速套裝,在電影中沒有提及更多的功能。

《孤島系列》系列具體的說不是盔甲,而是一種外部肌肉纖維,取名納米戰斗服。正因為這條纖維給單兵作戰提供了巨大的能量、速度、隱身、保護甚至水下生存能力和視野增強。由於過分強悍,基本上人擋殺人、佛擋殺佛,在游戲中死亡的原因往往都是因為玩家自己槍法不好。

至於《輻射》系列中的T-60動力裝甲,則是更像是父親在尋找兒子不歸路上撿垃圾換來的特殊愛好,只是愛好有點廣泛,盔甲中不僅自帶小型核聚變反應堆、激光炮台、常規炮彈,還能抵抗一定打擊,只不過會在激烈戰斗中會應游戲系統需要自動瓦解,但感覺能和鋼鐵俠有一拼。

《光環》系列中雷神錘突擊動力裝甲除了擁有一個酷炫的名字外,同樣也能幫助斯巴達戰士提升力量、耐力、敏捷性、運動以及反應速度,於此同時裝甲還自帶能量護盾、人工智慧,重量高達半噸卻移動靈活,根本也是開掛的狀態。

《鋼鐵俠》自然不必多說,斯達克幾乎把自己所有的想法都付諸於自己的盔甲中,並且想像天馬行空,比如無人操控型、反浩克裝甲,所以什麼激光炮、導彈都是小意思,重點還是貧窮抑制了我們的想像力。

將外骨骼進行到底

在冷戰期間,美國國防部在現實中成為了外骨骼的先驅,隨之日本開始研發醫用外骨骼系統,有效幫助醫護人員搬運設備和病人。而洛克希德馬丁也開始試驗性的給士兵提供負重和移動能力。雖然與科幻電影、游戲相差較遠,但工程師們正在將電影、游戲中的可能性逐漸變成現實,興許過不了多久,我們也能有機會與鋼鐵俠正面一戰了。