A. 誰知道日本動漫《心理游戲》講了什麼
《心理測量者》是由noitaminA頻道企劃、Proction I.G負責製作的10月新番。講述的是維持治安的警察和抓捕犯人的行動部隊「執行官」、以及監視指揮執行官們的「監視官」們一起作為一支隊伍執行任務的故事。
作品最後,系統沒有消失,這個世界依然在運轉,一切的事物仍舊在輪回,只不過人們離真相又近了一步……
在人類的心理狀態和性格傾向都能被數值化的未來。所有的感情、慾望、社會病態心理傾向等全部被記錄並管理,大眾以「好的人生」作為目標,竭力於數值性地實現它。
所有的監控攝像頭都已經被升級和聯網到一體,通過監視人類的色相渾濁程度和聲音、視頻等信息用來計算人類的每個心理狀態和個性傾向所衡量的值,通稱:PSYCHO-PASS(即片名:心理測量者PSYCHO-PASS),它被用作判定人們的思想應有狀態、個人精神本身。通過計算這些數值,系統可以自主斷定一個人最理想的工作,感情,心理壓力,甚至犯罪意圖。
因此,為讓大眾達到「理想的人生」這個指標,人們實現這些數值就變得非常積極。然而,有關犯罪的數值,也就是「犯罪指數」也會被測量,當然犯罪者亦是如此。因此,人們需要不斷地保證自己的指數在正常范圍,否則會被系統認為是潛在犯,將會被"矯正"
心理游戲是美國電影啊
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C. 如何評價大衛·芬奇的電影《心理游戲》
「心裡游戲」剛好拍攝於「七宗罪」和「搏擊俱樂部」之間,以至於從技法來看是從前者到後者的過渡,陰冷的色調配合壓抑的音樂以及城市下雨的場景都回到了凱文·史派西的犯罪現場,劇情設計與視覺效果也充斥哲學思辨的味道。與此同時,極富昭示性但又不挑明的鏡頭角度以及高明且極具格調的畫面構圖都與愛德華·諾頓建立的地下組織到處滋事打架大肆破壞的瘋狂行為極其相像,更是開創了以極短的閃回展示角色過往的敘述手法。
D. 《心理游戲》講的是什麼內容
尼爾是個擅長調查分析案情的刑事組警官,亦逐漸成為警界的名人。 當接連發生兩起中年婦人在自己家中,被人綁在椅子上毆打致死的命案時,負責偵辦的麥溫德警官立即發現這是連續殺人狂所為;然而現場找不到凶器、證據,也沒有目擊證人,麥溫德警官必須求助於歐尼爾,並得趕在兇手再次行兇前將他逮捕到案!
主人公凡•歐頓是一名成功的銀行家,他積累著大量的財富,地位顯赫。但卻一直處於情感的冰河世紀之中,自己受幼時父親自殺的危險意識困擾,前妻被其冷落並離他而去,公司的員工都對他心存畏懼。電影雖然是以這個游戲的發展為主,但仍通過一些細節將主人公這種冷漠的性格刻畫得入木三分。如在公司里員工祝他生日快樂,卻由秘書回謝,自己當作沒聽見一樣,最後還說一句「我不喜歡她」。當弟弟給他一個驚喜,酒店侍應為他齊唱生日歌時,他的表情沒有絲毫的意外和欣喜,而是麻木的冷漠。當主人公拿到那張CRS的貴賓卷時,弟弟一再提醒他要去試試,因為弟弟很了解他,如果不再三叮囑,這位成功的銀行投資家會像處理公司的那些電話留言一樣處理這次機會。
在接觸了CRS這個游戲以後,主人公發現自己的生活確實不一樣了,不過不是有聲有色而是充滿了要命的惡作劇。隨著情節的一步步發展,發現這個游戲沒這么簡單。主人公雖然是富甲一方的財閥但面對這個游戲也只能感到身不由己,顯然這個游戲好像失控了。歐頓的生活越來越混亂也越來越詭異。接著他開始動用各方力量調查這個事件,發現只是徒勞,這個公司的手法太過高明完全讓平日里隨意能呼風喚雨的他也無能為力。漸漸的他發現這個游戲是個大陰謀,不但真槍實彈而且計中有計,連他的弟弟都是這個連環計中的一顆棋子。
在意外中結識的侍應女姬斯汀幫助他調查真相,告訴他內幕,但此時劇情急轉姬斯汀騙走了歐頓所有的財產,並把他送到了遙遠的墨西哥。一個身價幾億美金的富豪在一覺醒來後竟然變得一無所有,像一個流浪漢一般被剝奪了所有的權利和待遇,歐頓感到巨大的惶恐。人生在短短的幾個小時內走到了最低谷,這樣的現實沉重打擊了歐頓。當一個富翁一瞬間沒了6億美元的時候他也不會介意再賠上一條命。歐頓決心找出真相,回到美國後他找到了很久沒見的前妻,也在這時候歐頓才真正感覺到妻子帶給自己的溫暖和愛,但遺憾的是由於自己不知道珍惜,這份愛現在已經不屬於自己了。再次找到姬斯汀後,異常激動的歐頓無法控制自己開槍射中了精心為哥哥准備這一場游戲的弟弟。
終於經受不住這一切打擊的歐頓和當年48歲跳樓的父親一樣選擇了跳樓,而他現在剛好也是48歲。在跳樓的過程中歐頓回憶起自己的小時候抱著弟弟,還有和父親合影時的情景。人在死前會回憶這一生中最美好的時光。可見雖然這位商業巨子一生在商場中奮斗,獲得過無數成功、榮譽,可他最美最珍惜的時刻不是贏得巨大成功的時刻,而是和親人在一起的時刻,歐頓此時也明白了人生中到底什麼最值得珍愛。這個地方的處理讓人聯想到《公民凱恩》中的玫瑰花蕾,同樣一個報業大亨死前回憶最珍愛的東西不是錢而是童年時的一個小雪橇。
當歐頓落地的時候正落到事先准備好的安全氣墊上,游戲到此結束。大驚之後稍微鎮定的歐頓發現這里竟然是自己的生日晚會。「中槍的弟弟」正微笑著對他說生日快樂。人們繼續沉浸在晚會的快樂中,歐頓通過這個奇妙的游戲改變了自己,明白了生命的真諦。
E. 找一部關於心理暗示的電影
我覺得《心理游戲》這部電影好看,是一部關於自我探索的電影,我在天音心理參加電影賞析活動的時候看的,劇情跌宕起伏,很有教育意義。那時候我們用心理學角度來分析主人公的心理活動和人格,還是蠻有意思的,推薦你看。《海灘》《靈異第六感》都是不錯的心理電影
F. 致命游戲的劇情
邁克爾·道格拉斯飾演的主人公,本是一位生活充實,事業有成的富商,但他總忘不掉父親48歲時自殺身亡給他帶來的心靈創痛,另外,還有自己失敗的婚姻,也是一塊心病。在他過48歲生日這一天,他收到弟弟送來的一份禮物,即參與一種神秘游戲的證書。這項被稱做CRS的游戲一步步地把主人公捲入一場越來越大的風暴中,把他原來平靜的生活搗了個粉碎。繼《七宗罪》之後,導演以七千萬巨資拍攝了這部驚險懸疑片。有影評家認為,這是一部向希區柯克致敬之作;也有人認為,它只不過在視覺風格上略有新意罷了
評美國影片《心理游戲》————方位津
小時候因為失手而把弟弟推到了河裡致死,童年時看到母親與她的情人偷歡而下手將那男人殺了,未成年時曾被繼父或親生的父親強*,幼時聽到小動物殘殺而自己無能為力的記憶……種種難以忘懷的往事以及因某種不正常的經歷而使自己在漫長的人生中被困擾或形成某種怪僻的故事,總之,以早年間形成的心理障礙或心理疾病為引發點,展開復雜的情節和人物關系,並貫穿離奇古怪的懸念,從而表達編導對人生艱難、困惑及求索的理解,已成為近些年來西方影視界十分看好的創作題材。這類影片也往往走俏國內外,收到良好的票房價值。例如《沉默的羔羊》《禁戀》《梟情》《苦月亮》《最後的分析》《冷酷祭奠》等等。 1997年9月在美國上演,獲4800萬美元票房,由大牌明星邁克爾·道格拉斯主演的《心理游戲》就又是這樣一部影片。所不同的是,這部影片以出人意料的結尾給觀眾留下了親情可貴的印象。
富賈巨子尼古拉無法抹掉小時候目睹父親跳樓的景象,這使他常常心情郁悶,脾氣古怪冷漠,拒絕任何人的關心。妻子和弟弟離開了他,職員們都對他敬而遠之,陪著小心。48歲生日這天,弟弟康拉德送給他一張「消費者康樂卡」,使他無意中參加了一個游戲。於是,他經歷了被戲弄、被欺騙、被追殺甚至被拋棄到墨西哥荒涼墓地的體驗。直到他氣極敗壞,以男人的血性與那些整治他的人面對面的抗爭時,卻誤殺了弟弟。於是他學著父親的樣子跳下了樓。而這正是康拉德設計這一游戲的最精彩情節,他就是要哥哥以親身經歷來治癒心理創傷,將情感從死去的父親身上轉移到面前所有的親朋好友身上。這期間的種種折磨使尼古拉悟出了人需要他人的理解和幫助,需要與人溝通,需要面對現實而不是沉湎於過去歲月的道理。當游戲結束時,尼古拉得到了所有人的生日祝賀,他也找到了新的女友。
逼真的恐怖氣氛、假戲真做的表演、有驚無險的場面以及皆大歡喜的喜劇結尾,使這部影片有別於以往的類型片。它不把懸念的設置和緊張的節奏作為觀賞的目的,而是讓這一切為體現弟弟對哥哥的親情所服務。讓觀眾從中理解康拉德為治癒尼古拉的心病所付出的努力--他幾乎調動了所有的親朋好友,僱用了一批演員,還專為哥哥成立了這個所謂「消費者康樂中心」,做了最令人難以置信的游戲安排,使哥哥既受到教育又沒有安全風險。而這種努力又正符合他的性格和人生哲學,使觀眾接受起來並不勉強,在欣賞影片時獲得了更多的人生啟迪--而且是新角度、更具現代意識的思索。
藝術家可能希望生活中多一些心理不正常的人,這樣有利於他們尋找創作的契機;而我們則希望人人都能身心健康。特別是在現代社會,當大多數人都擺脫了溫飽之苦後,就更應提介對心理健康的重視,尤其要具有在心理上自我調節的能力。指望象《心理游戲》這樣的方法治癒心理疾病,是不現實的。
