⑴ 圍繞游戲 IP 進行電影開發,是否會成為未來的主流趨勢
只聽說過電影、電視劇、動漫、小說等改編的游戲能大火。
如《夢幻西遊》《大話西遊》由於製作精美,吸引大量留存,海外推廣順利;《花千骨》電視劇、小說因吸引的故事情節,改編的同名手游火爆一時;通過SocialPeta搜索發現,為《火影》主角量身定做的游戲視頻廣告僅在線幾天互動數就非常好的成績,因為手游來源其足夠火的動漫IP。
但是圍繞游戲進行的電影開發成功的例子少之又少,不管是不是熱門IP,最後的結股票好像只有「撲街」。原因如下:
1.品質難以保證
游戲不存在流暢的邏輯思維,游戲角色的一次失誤,玩家可以重新進入游戲,但電影能做到這點嗎,斷片的電影不會吸引玩家吧。
2.缺少核心劇情
類似於艦娘這種沒有什麼劇情的游戲,如何才能保證電影支撐1個多小時呢。除非像陰陽師這種有劇情的才能支撐的下去吧。
3.現實與虛擬的差距
游戲中的世界是虛擬的,游戲中的人物也是根據劇情而設定,符合條件的角色在現實生活中恐怕很難找到。就好像類動漫改編真人版一般都沒有好結果,因為演員和大眾心目中的形象差距很大。
所以說圍繞游戲 IP 進行電影開發不僅不會成功,更別說成為未來的主流趨勢了。
⑵ 游戲,動漫,文學,影視,哪個IP更適合做游戲
這個說起來比較復雜,主要還是看有沒有價值去做或改編游戲。單以游戲為例,游戲分為很多類型,策略的、動作的、射擊的、運動的、養成的、角色扮演的等等,各個類型的游戲在文學統籌方面就有區別,比如動作游戲情節設置就相對簡單,角色扮演的就要在情節和對白上復雜一些。其它幾個也是如此,也需要根據不同的類型來改編,甚至同一個藝術作品可能有多個類型的游戲,就像三國演義這本小說和三國志這部史志,就被改編為多個類型的游戲,有策略的如日本光榮公司的三國志,也有動作的如三國戰紀,或者就用其中一個人物製作的角色扮演類游戲,比如三國趙雲傳等等。
⑶ 影視游戲公司布局劇本殺,影視大IP紛紛推出同名劇本殺,你期待嗎
《唐人街探案3》《刺殺小說家》都授權了劇本殺。《世間有她》同名劇本殺在武漢展會正式亮相,「場場爆滿,一位難求」。2021年,劇本殺一夜之間出圈了。對於Z世代的年輕人來說,休閑娛樂方式早已不再僅限於網吧、酒吧和KTV,約一場密室逃脫或是劇本殺,正在成為年輕人的社交遊戲新寵。

之前玩過好幾個劇本,並沒有說你真的是兇手,只說你「攻擊」過「被害人」,這很重要,可能在場的都是嫌疑人,但是結局是要求找出致命的那個人,而不是「加害者」。就是說 大家都有攻擊過他,要盤出誰是真凶手,補刀和助攻的不算!
