『壹』 我想看一些,由游戲改變成電影的影片,要有名的啊
doom這個有點類似生化危機
古墓麗影 這個不用說了
特洛伊木馬屠城 好萊塢版的場面宏大
吸血萊恩 吸血鬼的 游戲也很刺激
鬼屋魔影 很帶勁 游戲和電影一樣讓人窒息
鬼泣4這個不解釋了 你一定知道
絕對純手打,採納哈!
『貳』 細數10部由游戲改編的動漫
細數10部由游戲改編的動漫
俗話說ACG不分家,動漫和游戲一直都是你中有我我中有你。以下是我為大家細數10部由游戲改編的動漫,供參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生培訓網!
鬼泣/獵天使魔女
鬼泣和獵天使魔女有太多的相似點。同樣是由神谷英樹出品、同樣是動作游戲天尊、同樣推出了動畫版,就連它們的動畫版都同樣……口碑平平。不過至少但丁和貝優妮塔華麗至極的身手都在動畫版中忠實地還原出了,尤其是貝姐超越人類極限的身材,搭配上動畫版毫無節操的鏡頭運用,不知導致了多少屏幕被舔裂。
戰場的女武神
作為所有改編成動畫的游戲中我最愛的作品,戰場挖個雷必須要放進來。只不過相比於游戲獨樹一幟的玩法,動畫版就沒那麼出彩了。但就算這樣還是要說相比於樓上的大長腿,堅毅又溫柔的艾利西亞才是個人心目中的真女神啊。另外櫻井孝宏配音的法爾迪奧少尉應該也是迷倒一片吧?
艦隊Collection
借著游戲的超人氣,艦娘毫不意外地拍成了動畫。然而這部以萌為賣點的動畫播映過程卻很不太平。先是第三話中如月的沉船在提督間激起了民憤,隨後素有11區廣電總局之稱的放送倫理·節目改進機構(Broadcasting Ethics & Program Improvement Organization,簡稱BPO)又接到了對艦娘TV版的投訴,原因是有美化戰爭之嫌。我並不想被查水表,我們就此打住吧……
傳說系列
既然是手握最多動漫IP的日廠,BNEI在將游戲改編動畫方面當然也是不遺餘力。尤其是當家花旦傳說系列,幾乎每一作都有對應的動畫版,並且形式也各不相同。像薄暮傳說拍成了劇場版,深淵傳說則是半年番,當然大多數還是做成了OVA。總之對傳說而言,動畫化早已成了慣常的推廣手段。
彈丸論破
身為近幾年推理游戲的新晉代表,彈丸論破那中二度爆表的設定和懸念迭起的情節拍成動畫實在是再合適不過了。不過殘念的是,動畫版只有13話,完全裝不下游戲的容量,節奏快得像是趕著投胎,好多人還沒認熟就便當了,學級裁判一場接一場,角色的刻畫遠沒有原作那麼立體……要是拍續集的話,請務必做成半年番好不?
戰國BASARA
游戲動畫化大多是為了拓寬受眾面,但像戰國BASARA這樣真正做到的其實並不多。玩過BASARA的人都會折服於其登峰造極的惡搞能力,相愛相殺的紅藍CP也是貫穿系列的主題之一,即便在不玩游戲的人群當中,這兩大特質也是很有吸引力的。況且游戲本身也極易上手,就算是看完動畫沖著角色來的輕度玩家也能樂在其中。
數碼寶貝
雖然我們大多數人都是通過動畫片認識數碼寶貝的,但它確實也是由游戲改編而來的。從1997年的電子寵物,到1998年SS上的首款游戲,在建立了一定的群眾基礎後,數碼寶貝在1999年以年番的形式首次登上電視。作為15周年的'紀念動畫,《數碼寶貝大冒險tri.》將於今年年末上映,至於這畫風……咳咳,我們繼續說下一個吧。
Kanon/AIR/CLANNAD
一萬個人眼中就有一萬個哈姆雷特,要給Key社三部曲拍個高低實在是一件不可能的事,每個人都會有自己的選擇。不像其他游戲都講究畫面啊手感啊系統啊,AVG的命脈就是劇情,而Key社這三大催淚彈絕贊的劇情也順理成章地成就了動畫。據另一位我卡爾文妖回憶,他當年看這個可是費了不少紙——真的都是用來擦眼淚的。
最終幻想7:再臨之子
要說拍CG,SE稱第二,沒人敢稱第一。再臨之子給人的感受與其說是好看,不如說是震撼,我當年可是全程張著嘴看完這片的。雖說2小時內能表達的內容論深度肯定不及游戲,但全程精良製作的CG真的嘆為觀止,直到10年後的今天仍然沒有能夠將之完全超越的同類電影。SE拍電影估計能比做手游更賺錢,真心的。
口袋妖怪
“既然你誠心誠意的問了,”
“我們就大發慈悲地告訴你!”
“為了防止世界被破壞,”
“為了守護世界的和平”
……
有沒有跟著念下去?排第一的實在沒懸念,我猜正在讀這篇文章的你,也是看著/玩著口袋妖怪長大的吧?口袋妖怪的成功已無須贅述,但你可能不知道在其動畫版播映過程中負面影響巨大的“3D龍事件”:簡而言之就是為了製造電腦世界中的爆炸效果,畫面以每秒12幀的超高頻率閃爍,引起觀眾類似癲癇的病症,共導致600多人送醫治療……
口袋妖怪因此被勒令停播4個月,該集的主角3D龍從此被動畫版除名(好可憐,明明引起爆炸的是皮神,然而人家有後台)。
;『叄』 求一個日本動漫電影。有三個主人公,兩男一女,可以通過戴游戲眼鏡進入虛擬游戲世界。
雖然不知道是那一代
但是
應該是hack.//系列的動畫
『肆』 求一部動畫電影。主角好像是在一個游戲世界裡。就是想不起來了!哎
.hack//G.U. TRILOGY ,日本一游戲改編的電影,記得那個女的是一身白綠色衣服,和她相似的另一個女的是紫黑色衣服
『伍』 十大動漫遊戲改編的電影介紹
十大動漫遊戲改編的電影介紹
以下是我搜索整理的關於十大動漫遊戲改編的電影介紹,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助!想了解更多相關信息請持續關注我們應屆畢業生培訓網!
NO.10《魔獸爭霸》電影版
在前些時候舉辦的暴雪嘉年華上,暴雪公司的首席執行官和暴雪的創意開發部副總裁一起和傳奇電影的首席執行官討論了即將開拍的《魔獸爭霸》電影版。暴雪公司的首席執行官首先介紹暴雪已經將這一電影計劃醞釀了5年,但之前好萊塢一直對魔幻題材的電影不感興趣。隨著近年《指環王》系列電影的推出,證明了這類題材有著相當強大的票房號召力。於是公司再次和傳奇電影公司聯手,這次的目標是打造一部讓所有人都印象深刻的史詩電影。
NO.9《變形金剛2》
《變形金剛2》的劇情緊接上一集。被打敗的“威震天”雖被丟人深海,但並沒有真正死去,“能源寶”讓他得以復活。“威震天”召來了新幫手“大力神”,“汽車人”陣容則出現“聲波”和女金剛“阿爾茜”。正反陣容有10位左右新老金剛將逐一登場,一決高下。
攜著2008年《變形金剛》電影版的氣勢,《變形金剛2》卷土重來的氣勢似乎更加兇猛。在製造懸念上,威震天復活是一個,但最有沖擊力的則是傷痕累累的擎天柱。作為汽車人的老大,到底經歷了什麼樣的戰斗會變成這樣呢?這個答案看來只能在銀屏上找到了。
NO.8《阿童木》電影版
負責製作手家治蟲老師的名作《鐵臂阿童木》CG電影的是中國香港的一家動畫藝術工作室――Imagic Animation Studio。這個工作室現在正在負責《科學忍風戰隊》電影版的製作工作。
阿童木是很多人童年的夢想,相信不少人還記得主題歌的旋律吧。時隔了N年後,阿童木又以3D的形象再度出現,本來之前有擔心過3D後的阿童木會不會變形,但現在看來,完全就沒有那個擔心的必要了。這個形象相信也非常符合很多人心中當年的那個阿童術,唯一好奇的是,配音會什麼樣?
NO.7《龍殊》電影版
考慮到《龍珠》在亞洲擁有廣泛的群眾基礎,20世紀福克斯電影公司決定《龍珠》在以東南亞為主的大部分亞洲地區上映時間將比北美提前N周。真人電影上映後,引起了網路上龍珠fans的口水大戰,許多人質疑龍珠的劇情和原作到底有無聯系,再加上雷人造型,越發使口水戰升級。
NO.6《街頭霸王:春麗傳奇》
電影《街頭霸王》是CAPCOM公司與美國電影製作配給公司Hyde ParkEntertalnment共同創建的電影製作公司拍攝的真人電影。《街頭霸王》系列可以說是至今為止最受歡迎、知名度最高的格鬥游戲系列。自1987年第一部作品誕生以來,《街頭霸王》系列作品在多個平台推出,全球街機銷售量累計達50萬台,家用機游戲的累計銷量超過2 500萬套。電影採用人氣角色春麗為主人公,以慶美國的《街頭霸王》發售20周年紀念。
NO.5《特種部隊:眼鏡蛇崛起》
本片的導演斯蒂芬・索莫斯因執導《木乃伊》前兩部與《范海辛》而名聲大噪。影片故事從妄圖統治地球的`邪惡恐怖組織眼鏡蛇抬頭開始講起,特種部隊的精英們將奮力阻止事態惡化、維護世界和平。提起眼鏡蛇指揮官的話,那個藍色面具相信會使很多人回憶起來。題材肯定是老套的反恐題材,問題在於電影能夠製作出多大的場面,能再現原著角色的鮮明個性嗎?較為期待眼鏡蛇指揮官的表演。
NO.4《合金裝備》電影版
據電影製作人小島秀夫的說法,電影“還處於釀造階段,而且進展十分緩慢”。當問及關於小島如何參與到電影製作時,小島說雖然他不是導演,但是他仍將參與到“項目”的開發中。另外,小島正在考慮是否配合電影開發一款《合金裝備》的新作,不過只是有這么個計劃而已。希望在2009年內能看到這部作品的問世。
NO.3《惡魔城》電影版
保羅・W・s安得森參與製作籌備多時的《惡魔城》電影改編版將邁入全力拍攝階段,電影製片方羅格電影希望對電影版的劇本進行一個全面的修整。《惡魔城》系列是一個非常長命的游戲系列,不論是人物刻畫還是背景設定,都充滿了歐洲中世紀的奇幻風格。如果要翻拍成電影的話,灰色、冷兵器,這種感覺才合適吸血鬼的世界。
NO.2《鐵拳》電影版
《鐵拳》也是一款有相當影響力的游戲,作為namco的招牌格鬥游戲,改編成電影是理所當然的。故事的主線,目前公布的消息是按照2代來的,風問仁成魔是個看點,再加上傳說中金城武的加入,增加了對本片的期待,總之,這部電影是今年就可以看到了。
NO.1《戰爭機器》電影版
《戰爭機器》開發公司EpicGames副總裁透露,電影上映時間可能剛好是《戰爭機器2》的發售時間。公司方面已經為《戰爭機器》撰寫了一個非常龐大深入的背景故事,不僅將會拍攝成電影,同時也將推出小說版。火爆的場面、個性的人物、科幻的背景,都是好萊塢導演所鍾情的商業題材,只是不知道電影拍出來,還會不會看到那身漂亮的盔甲。
『陸』 有一部動漫說人帶上眼鏡就進入游戲的電影
《刀劍神域》《超神遊戲》《記錄的地平線》《加速世界》《驚爆游戲(一開始)》,都有類似戴上眼鏡終端進入游戲的設定。
但我覺得你看的是《.hack//Quantum
》(別名:《駭客鏈接》《創世紀傳說-量子戰役》),這是一部全3集OVA,你可以去查一下看是不是。或者很有可能你看的是《.hack系列》動漫近幾年推出的劇場版等作品。
『柒』 一個兒童動畫講的是在游戲里的電影
《無敵破壞王》
無敵破壞王生活在一個80年代出品的游戲中,他的設定身份是一個反派,每天的生活就是在游戲《快手阿修》中大搞破壞,其後由玩家操作的英雄人物快手阿修會及時趕到進行修補,贏得獎牌包攬一切榮耀。身為反派的破壞王厭倦了自己的生活,眼看阿修被勝利者的光環圍繞,自己卻日復一日在無趣中過活,他終於決定改變。單純的他以為只要自己也能得到一枚獎牌,就可以擺脫反派的身份,於是破壞王在游戲廳歇業後,偷偷離開了自己的游戲,前去闖盪其他電子游戲的世界。
在途中,破壞王結識了來自《英雄使命》的冷酷隊長和來自90年代糖果賽車游戲《甜蜜沖刺》的小女孩雲妮。後者夢想著能上場比賽,但其身份也不允許她夢想成真。破壞王所屬的游戲《快手阿修》由於失去了他被認定為系統錯誤,如不盡快返回,則游戲就會被永久刪除;而《甜蜜沖刺》的游戲世界則在悄悄醞釀著一場巨大的、威脅到整個游戲世界的陰謀。這也許是無敵破壞王實現夢想的機會,但也可能是一條不歸路。最終他扭轉乾坤,成為一名真正的英雄。
『捌』 如果游戲能改編成動漫電影,必須達到這幾個要素
現在動漫文化的電影漸漸風靡了世界的電影銀幕,有動漫改編成真人版的製作方向——比如漫威DC系列電影!
有原創的精緻動畫電影風格——如宮崎駿、新海誠動畫,或者我國的大魚海棠、大護法之列的!
而還有一種以游戲改編製作成3D動畫電影的風格,這種風格其實有些冒險,因為畢竟以游戲為原型的製作方案會讓人覺得是針對玩家所製作的電影,影響受眾面!
但是還是有一些從游戲改編的動漫電影受到了廣泛的關注——比如《魔獸世界》、《龍之谷系列》等等!
但是這種製作方式無疑對游戲的要求十分之高的!
一.一定是要熱門游戲
電影製作成動漫除了一些電影迷可能會去刷一波,其實更大程度上想要吸引的就是對游戲IP有情懷加分的玩家,他們可能會成群結隊的刷一場到幾場,所以如果電影想要大賣,肯定是要利用熱門游戲的IP來吸引大量群眾。
二.游戲IP一定是要創新的
結合第一點,我們發現其實熱門游戲也是有很多的,但例如《天龍八部》啊《天涯明月刀》這些脫胎於小說或者漫畫的游戲,是幾乎不可能製作成電影的,因為大家會把它當成小說改編成動畫,所以一定要是游戲的原創新IP,作為游戲獨一無二的代表才能去製作動畫!
三、游戲背景一定要豐富
我是一隻覺得一個好的游戲一定要有好的故事背景!這樣玩家才有代入感,拿魔獸舉例,魔獸的游戲史換而言之就是艾澤拉斯這個星球的故事,玩家通過游戲去發掘這些故事的歷史和人物,然後了解這段宏偉的史詩,有的時候我們甚至能從裝備中提取到一些故事,可以說魔獸之所以這么成功,跟他不斷更新和完善的背景故事文化離不開關系。
