1. 全面戰爭傳奇特洛伊詳細攻略基礎進階操作全勢力兵種教學
新手教學
收起新手教學眾神信仰效果全兵種解析:伊隆基陣營-英雄全兵種解析:伊隆基陣營-步兵全兵種解析譽枝如-伊隆基陣營-遠程全兵種解析:伊隆基陣營-戰車/兵種測試兵種測試:奔襲者強無敵兵種測試:伊隆基戰士最強兵種測試-總結
全面戰爭傳奇特洛伊圖文攻略,作為全面戰爭系列的最新作品,玩家可以在游戲中選擇各種勢力進行史詩般的冒險遊玩,本文為大家帶來的是游戲的圖文攻略,包含基礎進階操作與全勢力兵種教學,供各位玩家們參考。
圖文流程攻略(更新中)
新手教程
基礎篇
聆聽庇羅斯王子內斯特的傳奇吧,庇羅斯和伊勒伊安人因為牛群歸屬問題發生了沖突,
王子帶人搶走了牛,而伊勒伊安人一定不會善罷甘休。
可以發現,王子帶的都是一群民兵,步兵以棍棒兵為主,遠程以投石手為主。
操作方法比較簡單,使用滑鼠可以輕松地操作視角,也可以使用WSAD操縱。
左鍵點擊選擇部隊,然後右鍵地面開始移動,如果滑鼠懸停在敵人上,右鍵就是攻擊。
熟悉了操作後,將鏡頭移動到三個指定的區域即可進入下一個環節。
伊勒伊安人出現了,這一關可操作的部分很少,你甚至無法操作士兵,
敵人出現之後,士兵自動戰斗,步兵沖鋒在前,投石手在後方輸出。
一隊戰車部隊前來支援,戰車是一種很有效的突擊力量,
沖鋒吧!這里不需要考慮其他,不過如果在後續的戰斗中使用了戰車,
要注意會被矛兵和遠程克制。
進階
庇羅斯老國王非常溺愛兒子,為了不讓兒子參加戰爭,他居然把兒子的戰馬偷走了!
如此滑稽的行為使得內斯特無戰馬可用,但這阻止不了內斯特的決心,
即使沒有戰馬,王子也要徒步與伊勒伊安人決一死戰。
這個教程主要靠自己操作贏得勝利,需要講究指揮技巧,不然會打敗仗。
教程什麼的,都不用管,因為慶啟如果按照教程操作,失敗的概率很大。
教程就是讓你直接上去莽,而且默認弓箭手在最前面沖鋒,步兵在後面,
關鍵是還無法操作,只有當交戰後,你才能完全獲得軍隊的指揮權。
如下圖箭頭所指,教程讓投矛兵到達這里,不要完全跟著教程做,
讓投矛兵緊隨大部隊,慢慢移動到指定區域,如果沖地太前,會被敵軍集火幹掉。
英雄有特殊技能,而內斯特的技能是加血,釋放技能需要怒氣值,
而怒氣值通過殺敵獲得。左鍵點擊技能面板上的技能,
然後再點擊友軍完成加血。
戰斗的時候,要保持弓箭手在後,步兵在前並且分為兩隊,
一隊為主力,由內斯特率領,進攻正面,另一隊兩個步兵隊+側翼的投矛兵就足夠,
用於保護弓箭手,而弓箭手則在後面輸出搭碰。
當弓箭手射光箭之後,我們的步兵差不多已經損失地差不多了(確保英雄至少半血),
然後讓弓箭手也上前近戰,做最後一搏。
這里投矛手的近戰攻擊力也不容小覷,近戰也是可以的,
臨時當做步兵也能勝任。
當敵人全體潰逃後,任務完成。
2. 全面戰爭特洛伊怎麼通關 全面戰爭特洛伊怎麼通關技巧
1、首先開局選個地圖角上的派系先發育,次要城鎮沒有箭塔,而且部隊潰敗機制有問題,擊潰敵軍部隊的會二次集結,如果說集結在你部隊後放,瞬間就給你來個背襲再把你的部隊擊潰!作戰非常棘手。
2、前期糧草匱乏,木材匱乏,石材匱乏,金幣匱乏,總之各種匱乏,以往的全戰系列可以將城鎮形成前線,特洛伊就沒有前線這一說,AI各種繞後,前線的部隊來不及往回調,如果從後放招新英雄,糧草用量會暴漲!會按比例上浮總糧草用量,前期簡直就是在以戰養戰度過洞鎮。
3、前期廣結盟很重要,無論跟哪一派,一定指森把能拉過去的派系都聚攏到一起,這樣同盟唯顫畝的地盤可以為你提供緩沖帶,讓你安心發展後放的地盤。
4、世界發展發展就會變成幾大同盟作戰,跟其他全戰游戲大同小異,接下來就是跟同盟搶地盤了,不用怕搶不過同盟,因為同盟的也是你的,前期一起打天下,後期自己實力發展壯大了可以合邦,直接兼並同盟派系。
5、幾大神明中供奉阿瑞斯跟宙斯,這兩個神能為特定兵種提供戰斗加成;研發的時候先研發各種資源第一個,往後視情況選擇,建議側重糧草,多儲備糧草沒錯。
3. 全面戰爭傳奇特洛伊有哪些快捷鍵操作
全面戰爭傳奇特洛伊有哪些快捷鍵操作?全面戰爭傳奇特洛伊是一款戰爭策略游戲,在游戲中玩家需要經常使用快捷鍵來進行操作可以簡化操作節約時間,不過對於新手來說對於快捷鍵並不是很熟悉,下面一起來看看全面戰爭傳奇特洛伊戰斗快捷鍵介紹:

shift可以快速選中部隊。已經選中一個目標,然後shift點擊其他兵牌,就會選中兩個兵牌已經兵牌中間所有的兵牌
如果點擊的不是兵牌而是部隊,則會選擇兩個部隊已經兩個部隊中間的部隊。
shift也可以設定移動路徑。但是這個只建議對領主或者單體單位使用,不要對部隊使用。
4. 全面戰爭特洛伊奧德修斯怎麼玩 全戰特洛伊奧德修斯玩法攻略
全面戰爭特洛伊奧德修斯怎麼玩相信有些小夥伴還不是很清楚的吧,所以呢今天我未大家帶來了這篇全戰特洛伊奧德修斯玩法攻略,下面就讓我們一起來看下吧。
全戰特洛伊奧德修斯玩法攻略
個人建議先北上,內陸雖然收益低,但是多少都會有收益的,打下的一些內陸城,可以適當的給與盟友以換取資源,而且北上很容易同皮提亞接壤,給與較多的支持,有助於引導起北上給你形成一道防禦屏障。
克里特島建議留給斯巴達來發展,伊薩基更適合做海盜襲擾特洛伊勢力,只需要要幾個城鎮作為兵源補充就可以了。
沒有了人為的主動斡旋,達南人同亞馬遜開戰幾逗搏乎是必然,所以後期的路線就應該重點放在呂基亞,消滅呂基亞,然後一路向北推過去把呂基亞的地盤發展成自己的第二後方,這期間就引導盟友同亞馬遜在中間混戰,讓你可以更全面的控制東南地區。
不過這樣能贏,但可能會很不爽,很難守住,容易被ai四處劫掠。
最後,奧德修斯是個手操派系,主要好用的兵種都是遠程標槍,劍盾和雙手包抄矛兵,利用好兵種多隱身的特性打分割包圍比較好。
全戰遲指爛特洛伊奧德修斯玩法攻碼漏略為大家分享到此,你學會了嗎?
5. 《全面戰爭特洛伊》——傳奇戰爭開始了
盔甲,盾牌,長矛,激烈刺激的戰場就這樣展現在我眼前,靈感來源於《伊利亞特》的《全面戰爭特洛伊》(A Total War Saga: TROY)至此拉開了序幕。
本作有三種戰役模式, 歷史 ,神話背後的真相以及神話傳說,玩家將在達南,特洛伊和亞馬遜三個勢力中選擇英雄扮演體驗神話部隊和諸神參與的戰場,獨有的部隊,尋找神話傳說中的生物等等,最終譜寫屬於自己的英雄史詩,可以說,本作吸引我的其中之一就是奧林匹斯神話英雄的元素。
俗話說,天下大勢分久必合,合久必分,不管是不是因為眾神的玩笑,帕里斯的行為,戰爭還是來了,而作為特洛伊王子的赫克托耳,自然義不容辭,開始召集軍隊,抵禦敵軍。
特洛伊的赫克托耳是我最熟悉的一個英雄,不過不管是帕里斯還是奧德修斯這些名字相信了解奧林匹斯神話的小夥伴都很熟悉,而我第一個體驗的,就是神話戰役中的赫克托耳,作為特洛伊的王子,他除了要完成父王的任務,還需要保衛特洛伊,甚至爭奪父王的寵愛,果然不管是哪裡的王子都不容易啊。
本作設計了勢力獨有部隊, 其中步兵最多,然後就是勢力獨有的不同配備,比如兵種沖擊兵,重量等級輕裝,重裝,騎乘部隊,騎乘戰車等等不同的介紹,其中護甲強度,殺傷等等數值十分豐富,在初始選擇的時候就可以進行查看,方便之後在戰役中的兵種調動和配合。
本作有著優秀的中文配音,沖這個就應該給個好評,而畫面演出也十分不錯,雖然我對其中妹子的妝容有些欣賞不能,本作的場景畫面和以往的全站系列一樣,使用了沙盤形式的地圖,對於樹木山川,草地丘陵等謹睜地形都有很好的環境塑造,而英雄及其勢力則是以3D人物建模的形式立在地圖之上。
我很喜歡全站的劇情,除了策略性的內政以及外交戰斗之外,每個勢力英雄的劇情故事都不同,而 游戲 的操作玩法對於老玩家來說上手很容易,新玩家也可岩晌蔽以在戰斗中進行一些教程玩法的了解,從戰斗英雄的控制,軍隊的調動陣型的分布等等,可以說很人性化。
我最喜歡的還是的關於神話元素的融入,比如事務官蛇發女妖美杜莎,毒液飲者,神恩系統會帶來一定時間的恩惠加成,需要進行祭祀,而特定資源有限,所以更需要很好的利用和規劃,比較有趣。
作為全面戰爭系列,本作的內核基礎不變,其關於內政戰略以及戰斗布局的要素很有策略性,音樂畫面和建模自然不用再說,中文配音很不錯,不同勢力劇情戰役不同,操作方面對於新老玩家都很友好,依然是回合制的戰略部署,且戰斗場面根據不同地形也有著不同的加成或者負面狀態,天氣條件,地形,陣型甚至是英雄能力和部署等機制都讓 游戲 的戰斗也充滿戰略粗州趣味,值得一試。
6. 全面戰爭傳奇特洛伊墨涅拉俄斯派系詳解
特洛伊戰爭
收起特洛伊戰爭墨涅拉俄斯宿敵消滅征戰四方細節設計
戰爭策略游戲全面戰爭傳奇特洛伊目前已經在epic平台正式發售,游戲中有各種不同的派系可供玩家選擇,下面給大家帶來墨涅拉俄斯的派系和角色詳解
驚駭和恐懼也加入了戰斗,無情的戰斗,嗜血的戰神阿瑞斯的姐妹和戰友——爭斗,當她第一次出現的時候,她還很弱小,但很快她就站得和天國一樣高,走在世界的另一端。現在,戰爭越發激烈,仇恨越大,仇恨在戰斗的人群中蔓延,使人們的心裡充滿了痛苦。
——荷馬《伊利亞特》
歷史上的任何一個年代,都發生過戰爭,即便是今天。人們發動戰爭的目的有很多:掠奪資源、擴張領土、私人恩怨、愛恨情仇等;戰爭的形式也非常多樣:空間戰、正規戰、攻堅戰、游擊戰,以及信息時代特有的電子戰等;與此同時,戰爭的兵器賣塵團也在不斷進化:從石器到鐵器到熱武器,人類對武器的更新迭代一次次地刷新了人類對武器威力認知的上限。戰爭,總是痛苦的。
本篇文章講的,是一位參加了發生在公元前1193年——前1183年發生在小亞細亞西南沿海的特洛伊戰爭的人物:墨涅拉俄斯。誠然,要想講清楚這個人,我們得先來了解一下這場著名的特洛伊戰爭:
1v1
特洛伊的故事以古希臘神話為背景,涉及的事件跨越幾十年。傳說中的特洛伊城位於安那托利亞(Anatolia,今土耳其)的西海岸。為了一雪奪妻之恥,斯巴達國王墨涅拉俄斯(Menelaus)召集希臘軍隊揚帆跨越愛琴海,對特洛伊進行了長達10年之久的攻城戰。特洛伊之戰規模宏大,除了希臘人和特洛伊人,奧林匹克山上的半神和眾神也參與其中。
——摘自某乎
簡單來說,特洛伊戰爭發動的目的,就是為了搶女人,為了復仇。中橘而特洛伊城則是古希臘荷馬史詩《伊利亞特》中所描述的著名的特洛伊戰爭發生之地,位於今日的土耳其西北部的希沙立克。經過一系列的考古證實,人們普遍認為特洛伊城並非虛構,而是在歷史上真實存在的。
多虧了「藝術」,我們得以在書本上回覽這一偉大史詩、在畫作上兄兄體驗這一壯闊場景、在電影上重現這一傳奇戰役,並在游戲上創造屬於自己的特洛伊戰爭———《全戰:特洛伊》就是這樣一個能讓你書寫屬於自己的歷史的游戲。這是我玩的第一個全戰系列游戲,也是我第一次了解這段歷史。本篇文章將會以我個人開局操控的角色——墨涅拉俄斯為視角,來談談這款游戲,也講述一下這一傳奇人物是如何在游戲中被塑造的。
7. 全面戰爭特洛伊戰斗有什麼技巧 戰斗快捷鍵操作技巧
此外,alt可以強a操作,alt然後讓部隊進攻,就會強制進攻某個目標。比如,可以讓開著避戰沒有切近戰的遠程直接進攻步兵。
8、 F R
F可以快速切換“近戰模式”。
R可以快速切換部隊移動速度(慢速會保持體力,跑步的話會逐步消耗體力)。
全面戰爭特洛伊戰斗快捷鍵操作技巧為大家分享到此,希望對大家游戲有幫助。
8. 全面戰爭傳奇特洛伊歷史模式玩法介紹
全面戰爭傳奇特洛伊歷史模式是神話DLC中的一個新增玩法模式,歷史模式怎麼玩?下面一起來看看全面戰爭傳奇特洛伊歷史模式玩法介紹
免費的歷史模式將和MYTHOS一起來到《TROY》
歡迎回到TotalWar.com,我們將暫時離開在神明與怪獸世界中的冒險,轉而為你展示其他隨MYTHOS一起更新到《A Total War Saga: TROY》中的內容。所有擁有游戲本體的人都將能夠使用歷史模式,它會給你提供與神話模式不同的體驗。在這個模式之下,奧林匹斯諸神的影響將被降低到最小,他們只能鼓舞人民。將軍們的英雄之舉也需要貼身護衛的支持,所有的一切都變得更加接地氣。
歷史模式有兩個最大的改動,一個是新增了貼身護衛,另一個是刪除了神話部隊和能力。後者是為了追求歷史真實性,並體現不同游戲模式中的不同之處。自然,與神話背後的真相戰役和新增加的神話戰役相比,歷史模式所提供的部隊列表與你之前所用的也會有所不同。這種感覺有點像是經典的古代《Total War》,你需要使用相似但並不相同的軍隊,運用計謀戰勝你的敵人。
貼身護衛擁有一系列較為復雜的變更和新增內容。無論是普通的招募英雄還是特殊的勢力首領,所有英雄現在都會擁有一支貼身護衛部隊,這支部隊決定了英雄的戰斗方式,還能提供獨特的加成和能力。默認的貼身護衛是該國家的基礎部隊。然而,隨著英雄提升等級以及勢力解鎖新的法令,你的英雄可以解鎖一支騎乘部隊,或是一支善於應付多種情況的部隊作為貼身護衛。你也可以在已扮沖解鎖的貼身護衛類型之間進行更換,就像更換裝備一樣。
能力方面,我們花了很長時間確定哪些能力對於一個這樣的大型部隊來說是合理的,哪些能力需要調整,哪些能力又太過奇幻,不符合真實的歷史。這對各方勢力的每位英雄都有影響,基本上,無論是戰役還是自定義戰斗,歷史模式中最為強力的部隊都經歷了一次重新平衡。
應用最廣的一項改動便是移除所有為一支部隊提供大幅治療的技能。妙手療傷、起死回生本身就是一種很奇幻的設定,如果受傷的部隊不能很快地返回戰場,玩家也會感覺更為真實一些。這一時期的戰爭的關鍵在於對敵方造成足夠的傷亡,使其陣線崩潰,士氣遭到打擊。
其它的還有能造成大量殺傷,或者使部隊做出不可思議的行為的能力,例如使部隊隱形。和其他追求歷史真實性的《TOTAL WAR》游戲一樣,我們相信將軍對其部隊在戰場上的表現有重要的影響,許多將軍自身就是強大的戰士和精銳的士兵。將源緩軍們應當能夠召集手下,突破普通部隊無法突破的陣線。但他們不應該具有發射萬能之箭,或是一擊打敗一整支敵方部隊的能力。
無論你想要一個更符合歷史的《TOTAL WAR》,還是你想要一段不同的《TROY》之旅,這些改動都能為你提供一種全新的體驗,無論如何,歷史仍然是這款游戲的基石。你的目標仍然是征服或防守特洛伊,你的手下依然是青銅時代的弓箭手、勇士、投石手和戰車。
此外,隨MYTHOS和《TROY》登陸Steam一同到來的還有其他數個免費更新。其中一個較小的更新在各個商店中加入了成就。無論你是一名想證明自己的全成就解鎖大佬,還是一名追求怪異游戲玩法的好奇玩家,成就系統都有你想要的。如果你對其他《TOTAL WAR》游戲中的成就系統很了解的話,你就能猜到裡面的內容了。
另一項免費的主要改動便是行政系統。該系統取代了補給線,目的是擴展可能的玩法,移除招募花費和維護費的一些不合理之處。盡管我們不認為這會是一次里程碑式的改動,但它應該能使你的每一次《TROY》戰役體驗都變得更為平順,並使你聚焦於制訂和執行策略的樂趣上,而不是時刻都在擔心補給。在游戲後期,高行政花費甚至還會帶來好處,它將降低你的法令時長並增加你獲得的影響力。要想了解有關行政系統等方面的更多細節,請參閱我們的FAQ。
但願通過此番講解,你對和MYTHOS一同雹缺模發售的免費更新已經十分期待了,就像期待那些付費擴展包一樣。當然,除此之外,還會有許多平衡性改動、漏洞修復和其他次要改進——等到發售周的補丁說明出爐後,我們再一起來看看這些內容吧。
9. 全面戰爭特洛伊戰役打法技巧詳解 全戰特洛伊戰役怎麼打
登陸和下海都會損失很大的移動距離。目前有一個bug,很多港口城市,沒有“港口”。
5、進攻方向
進攻方向絕對ai撤退的方向。絕對洗劫城市之後的撤退方向。
攻擊方向絕對戰斗中,援軍的支援的位置。比如,我們進攻敵軍,而另支主力站在ai身後,那麼戰斗中,我方援軍的位置大概率是出現在ai身後。非常關鍵的操作
6、多領主進攻
多個領主一起移動,就可以實現連續進攻。也可以很輕松的進行伏擊戰操作。伏擊戰的站位有一定的講解。目前了解的來看,戰錘的伏擊需要仔細操作,特洛的伏擊 相對比較容易。
多領主進攻,有時候需要其中一個ai單獨勾引ai的進斗櫻攻。防止ai打地鼠。
7、圍城
可以單領主圍城,然後讓其他部隊進攻城外部隊,那麼丟人的守軍是無論如何也無法支援的。這就是單人圍城。
此外主力圍城,然後可以進攻城外的部隊,形成支援站,一般城市援軍會從側翼或者身後出來,這樣我們就具有巨大優勢。
全面戰爭特洛伊戰役打法高派技巧詳解為大家分享到此,祝大家順利過關。
