㈠ 生化危機游戲時間表(不是電影)
這個 我給你好好說下啊
0代 1998年3月19日到19日夜 瑞貝卡 錢伯斯調查列車事故所遇生化危機 是1代的前兆 19日夜比利科恩和瑞貝卡還有S.T.A.R.S B小隊隊長恩里克逃離 恩里克和瑞貝卡進入羊倌 BILY不知所蹤
一代 1998年3月20日 由羊倌獵奇殺人案件引發的洋館事件
2代 1998年9月29到30日 26日里昂可克萊爾來到 浣熊市 提前3代JILL一天
3代 1998年9月28日到31日整整三天啊,JILL 卡洛斯逃離浣熊市
生化危機 代號維羅妮卡 時間 克萊爾逃離浣熊市三個月之後 劇情不說了
4代是3代事件7年後 就是2005 在西班牙的一個小村子發現了新型寄生蟲病毒 數日後 里昂救出艾世麗逃出西班牙
5代是浣熊市事件的10年後 就是2008年 克里斯謝娃調查 艾爾文走私生化病毒事件 後來改為調查JILL的死亡時間 從而引出威斯克時間
你想按照劇情來玩
先玩生化危機0 在玩3(因為三交代了浣熊市變成地獄的經過)在玩2 繼續是維羅妮卡 最後在玩4 5
想什麼浣熊市行動 都他媽的胡編亂造 根本沒有的劇情 而且只有 0 1 2 3 4 5維羅妮卡 是三上真司的BIOHAZARD 其餘的都他娘的扯淡
侮辱這這個游戲 但是 黑暗歷代記 和安布雷拉歷代記的劇情真實性有待考究
其他的全是瞎編
但是建議你玩一玩 爆發 和爆發2 這兩個游戲講的是2代和3代之中的一些小劇情 很好很強大
我打了這么多你不給我分 我晚上砸你家玻璃 啊
㈡ 為何我一直都會沉迷於電影,手機游戲等,這些東西一直占據了我雄心壯志的大腦。我該如何應對
你好,轉移興趣.
方法一,閑暇時可和朋友們一起運動,不過要找一個自己喜歡的運動方式.
方法二,網上本來就是一個知識的海洋,根據自身需要經常從網上吸取知識.可經常上網路的"知道"和"貼吧"在你提問和回答問題及發貼和回貼過程中不僅可增長知識還能從中找到樂趣.實際上隨著分數的累積,你的興趣也在隨之增加.
目前,網路的不良因素已成為廣大家長與教育工作者關注的熱點。對於學生來說,網路對他們最大的吸引力莫過於電腦或網路游戲了!
在網路游戲中,有些是能對青少年起教育作用的,對他們的歷史知識有很大的幫助。本來對開發青少年智力有一定的幫助;然而,青少年往往意志力差,當他迷上游戲後,一打就是幾小時,沉迷於虛擬世界的情節中,其負面影響不言而喻。
當家長發現孩子沉迷游戲時,切勿掉以輕心,他們會在精神上對游戲情節產生強烈的信賴,並在生活中處處模仿,長此以往,必然產生不同程度的心理疾病。因此,家長必須通過控制游戲時間、了解游戲情節、分析游戲對孩子日常行為的影響等措施,發揮電腦游戲的益智功能,將不良影響減至最低。如何有效預防和引導?教育人士認為:
首先,教育他們認識網路游戲的兩面性,同時教育孩子游戲時間不得過長,長時間對著電腦,無論對視力、身體都有不良的影響。
其次,要注意游戲內容對青少年兒童的影響。目前,市面上的游戲未有評級標准,成人的游戲和少年的智力游戲很難劃清界線,很多含有色情暴力成份的游戲是不適合兒童及青少年的,家長有必要對游戲內容進行審核。
最後,要考慮游戲的成本。目前不少游戲商通過出售點數卡賺錢。對於打游戲上癮的同學,點數卡打完了,不得不購買新的點數卡。不經意間,花費了大量金錢去追逐游戲情節。當家長微薄的零用錢不足以滿足他們的游戲費用時,定會產生導致某些不法行為的可能。
可喜的是你已經認識到了沉浸於游戲的煩惱,希望你早日從中解脫出
看你的問題可以看出來你自製能力較差,你知道這個游戲對你有影響還不能去控制自己。怎麼辦呢?首先這么和你講,網游都是更新很快的,你如果一有更新就心癢癢的話那麼你就戒不掉。因為它總是隔三差五來點更新吸引玩家。還有就是你覺得玩了那麼久還投資了錢不能半途而廢,告訴你吧盆友你這樣想的話只會越來越投入。之兩個招給你,想想網游對你不好的影響,果斷刪號,另一個就是把號送游戲里的好友坑害別人去。當然,網游沒那麼恐怖,合理網游放鬆一下是可以的這種道理你應該懂,自製力最重要!
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㈢ 看電影或者玩游戲時間長了電腦速慢
似乎我也出現過這種情況,因為電腦玩游戲,看電影後,CPU和顯卡的使用很大,所以,導致機箱內發熱,所以CPU的處理速度也就慢下來了,建議打開機箱外殼,讓它透透熱,或者,先關機,帶著電腦去兜風,前提是你願意,是吧。過會兒在開,就可以了。。
㈣ 求法國電影《美食家》和《游戲時間》的中文字幕。
射手網有這兩部的字幕。自己去選個合適的下吧。
㈤ 一個關於穿越到游戲世界的電影
非常小特務3
劇情簡介:
科學狂人和荒島驚魂後,這回天才特工小姐弟必須面對的,是解救全世界孩子的任務和一個龐大危險瘋狂的虛擬游戲……
在莫名其妙的失去了他的特工工作以後,「少年版007」朱尼·柯蒂斯(達利奧·薩巴拉飾)被告知他必須設法進入一個虛擬游戲的世界,他的姐姐卡門·柯蒂斯(阿歷克夏·維加飾)的精神被禁錮在那裡。
游戲的設計者是一個被成為「玩具製造商」(席維斯·史泰龍飾)的狂人,他有五個全然不同的分裂人格,出於邪惡的目的,他希望能夠通過這個游戲控制全世界的孩子。為了打敗他,朱尼加入了一個由全世界招募而來的孩子們組成的游戲測試小組中,進入虛擬世界接受層出不窮的挑戰。朱尼面臨著一系列考驗:比如在熾熱的火山岩漿上沖浪,和巨大的機器人與異種怪獸交戰,又或者危險重重的奪命狂奔。即使有曾經也是天才特工的祖父幫忙,朱尼能夠成功的通過這些關卡,拯救姐姐卡門並最終打敗邪惡的玩具製造商嗎?
㈥ 電影頻道放的電影 裡面是一個貌似於一個時間游戲的東西 然後有好多輪 失敗的人都死了 最後成功人要換心臟
電影《絕命島》
劇情簡介:
億萬富豪龍哥(劉樺 飾)的獨生子因意外身亡,悲痛之際,龍哥將兒子的心臟取出,發誓找到合適的人選將心臟移植過去,並繼承自己的潑天財富。在管家阿雪(林雪 飾)的主持下,東南亞范圍內7名與兒子有著同樣罕見血型的男女進入龍哥視線,他們是時尚女孩山寨妹(霍思燕 飾)、史上最強二奶珍珠奶茶、台灣黑幫頭目雷龍(戎祥 飾)、二人轉演員小漠河、日本相撲花田、推理愛好者學生妹以及印度的瑜伽師。這7人被綁架到一座位於國際公海中心的孤島上,被迫參加龍哥為他們量身定做的恐怖選拔賽。
㈦ 一個關於游戲的電影,男孩一家是特務,青少年的思想因為游戲而被 掌控,男孩去游戲時間拯救姐姐和那
2003年美國電影《非常小特務3》簡介:朱尼·柯蒂斯被告知他必須設法進入一個虛擬游戲的世界,他的姐姐卡門·柯蒂斯的精神被禁錮在那裡。;游戲的設計者是一個被成為「玩具製造商」的狂人,他有五個全然不同的分裂人格,出於邪惡的目的,他希望能夠通過這個游戲控制全世界的孩子。為了打敗他,朱尼加入了一個由全世界招募而來的孩子們組成的游戲測試小組中,進入虛擬世界接受層出不窮的挑戰。
㈧ 有一個關於游戲的電影 貌似是歐美的 內容大概是一個小男孩和爺爺一起進入的游戲世界時間太久我有點小忘
勇敢者的游戲?
㈨ 看電影,玩游戲,畫面鏡頭轉換太頻繁,時間稍長會頭暈,惡心,想嘔吐。至今不敢玩cf一類的槍戰游戲。
well,這種症狀很正常,我也有誒,然後咨詢了一下醫生,這種病,被稱為「3D游戲眩暈症」。具體的話,打字有些麻煩,借一下網路的內容,看了一下,和我知道的差不多。望採納!
有時候我們玩一些比較刺激的3D游戲時間長了會感到惡心(尤其是特別逼真的FPS游戲), 3D游戲眩暈症是和人的生理結構有關,人通過聽覺、視覺、觸覺來獲得外界環境的信息。經過長期的進化,人類的各種感覺器官是高度協調合作的。比如在內耳中有個叫「前庭器」的器官,它負責感受身體的平衡,如人體的運動方向和加速度。在眼睛裡也有專門的視神經來感受運動。這些運動感受器官都是非常敏感的,它們將感受到的運動信息傳送到神經中樞,由神經中樞控制人體進行適當的反應,來應對運動對人體造成的影響。
當感受到的運動幅度或頻率超過某適當
的值時,神經中樞會使人產生不適的感覺,比如頭暈、惡心,從客觀上達到阻止當前運動繼續的目的。這其實是一種自我保護機制,因為大幅度、高頻率的運動是可能對人體造成損傷的。經過漫長的進化,這一事實已經編碼進了人類的DNA中。但這種自我保護機制的強度卻是有明顯的個體差異的,有人格外敏感些,比如那些容易暈車的人;有人不太敏感,比如那些不容易暈車的人。
導致運動眩暈的另一個可能原因是:當運動頻率過高時,由於各種運動感受器官的感應速度不完全相同,導致送至神經中樞的運動信號有差異,甚至矛盾,因此神經中樞便無所適從,不知道該相信哪一個信號,因此乾脆發出眩暈的指令,使機體產生不適,從而達到減緩甚至中止運動的目的。
綜上所述,頭暈、惡心的原因大致是:視神經感受到了大幅度和高頻率的運動,本來如果游戲的畫面不那麼逼真,神經中樞會自動鑒別出運動的虛假性,並抑制視覺傳來的神經沖動,但由於畫面逼真,神經中樞信以為真,與此同時其他運動感受器官(如耳前庭器)卻沒感受到任何運動,這種情形對神經中樞而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可預知性,因此神經中樞強烈地發出眩暈指令,希望人體能停下來,擺脫這種不祥的局面。
有的人以前玩3D游戲沒有眩暈的感覺但是玩<戰地>卻暈,因為戰地游戲過於真實,如果想不暈,可以吃暈車葯,來達到欺騙大腦.
你在看有些立體圖的時候,會感覺圖中的物體是凹凸的,同時你也會覺得它離你很近或者很遠.
當電腦的畫面旋轉時,你大腦直接反映的就是你的身體在旋轉,所以大腦就發出平衡身體的指令,有時候你會不自主地移動身體,比如玩開車游戲的時候轉彎就會身體傾斜.
㈩ 一個電影開頭是一個青年在玩電腦游戲游戲很真實,中間是去一個學校,還和一個女的比賽游戲時間,玩的時候
游戲高校(Video Game High School)
小胖的那部
為什麼突然都問這個。