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『貳』 《瘋狂游戲大亨》生產模式玩法心得分享攻略
開發研究模式會了,怎知又多個生產。不知道要生產多少才不會虧,怎知還有銷售要選,有這么多配件要選...交給別人販賣利潤很低啊~
問題1:例如
50%的評價,要生產幾個才賣的完?
問題2:配件要選幾個?
生產模式玩法心得:前期不要去生產,忙不過來的。看什麼模式了,簡單正常隨便玩,困難的話前期你也沒地方放生產和倉儲空間吧。
生產的話盡量還是評分至少到90再去產,一般來說第一次賣一百多萬是沒問題的。存貨開賣前有50W左右差不多,然後看賣的怎麼樣。
配件無所謂,我是選幾個1-2的就好了。
銷售一定要跟上,開頭電視廣播雜志都做一遍,後面就一直海報或者地方海報維持,一次能提高五周銷量。然後銷量跌到5000以內再開始慢慢降價賣,說實話真心累。
PS:不過生產也真心是雞肋,只要網游一出,丟給代理商。然後大把銀子就滾滾而來,你會發現你的賬戶莫名其妙就多了幾個零。
『叄』 瘋狂游戲大亨 免費游戲怎麼解鎖
《瘋狂游戲大亨》怎樣才能開發網游呢?有什麼條件和技巧呢?下面就一起來看看瘋狂游戲大亨開發網游條件技巧。
要研究特性,然後做出帶有聯網游戲功能的游戲引擎就可以了。
游戲中後期會解鎖「互聯網游戲」特性,研究後會解鎖機房,然後就可以做mmo了。
『肆』 《瘋狂游戲大亨》各屬性有什麼影響 影響效果一覽
這游戲除了培訓,其他動作都被屬性影響,但僅僅只是飄數字的方式。
游戲設計:主要提升研發速度,如游戲設計=90,那麼你在研發時小人頭頂飄的數字是1~9隨機,偏向高數字。也會在游戲開發時多加第一項(可以說是游戲性)
程序:主要影響任何程序。目前已知的如合同工作 游戲開發(游戲百分比提升速度)。
畫質&音效:開發游戲時小人頭頂飄的音樂和畫面數值足夠高。
辦公室工作:這個主要是客服服務向。
速度:主要影響小人腦袋的綠條滿的速度,也即是速度越高,小人頭頂飄字越快。
工作意向:沒發現有什麼好處,可能是如果環境惡劣會扣這個,但從來沒人自己
『伍』 瘋狂游戲大亨 自己怎麼生產游戲
首先不要想著在游戲的一開始就能自己生產,無論是資金還是條件都是不夠的。我們首先要做的還是開發游戲和發展公司。有了足夠的資金之後我們就會換一個更大的場地。這個時候我們的產品室和儲藏室差不多就解鎖了。
想要自己生產產品的話只有產品室進行生產是不夠的,還需要有一個倉庫。簡單來說想要自己生產產品,就必須要有產品室和倉儲室。這里小面建議,自己生產的話會節約成本,但是把握起來十分艱難。
『陸』 瘋狂游戲大亨 為什麼有些任務不能接
廁所一格足以,機房的伺服器可以疊加,你這樣浪費空間,休息室建造那麼多一樣的沒用,每樣東西各一樣足以,開發室放多一點櫃子,各種櫃子各一個,可以提高效率,不如後期會提示櫃子太少,員工速度下降50%,廠房太校 其實倉庫也就中轉一下,主要。