『壹』 尋找一部外國電影,大致情節如下:
基本信息
中文片名 阿基拉和拼字比賽 原片名 Akeelah and the Bee 《阿基拉和拼字比賽》
影片類型 劇情 片長 USA:112 min 國家/地區 美國 對白語言 英語 色彩 彩色 評級 Rated PG for some language. 級別 USA:PG級(粗口) 拍攝日期 2005年2月6日
編輯本段演職員表
導演 道格·亞特奇森 Doug Atchison 編劇 道格·亞特奇森 Doug Atchison .....(written by) 演員 安吉拉·貝塞特 Angela Bassett .....Tanya Anderson 柯克·帕爾莫 Keke Palmer .....Akeelah Anderson 勞倫斯·菲什伯恩 Laurence Fishburne .....Dr. Joshua Larabee 柯蒂斯·阿姆斯特朗 Curtis Armstrong .....Mr. Welch Sean Michael Afable.................Dylan(德倫) Kahlil Ashanti .....Postman Corina Boettger .....Red Headed Winner (attached) Janet Borrus .....Mom of Spike Haired Boy Courtney Taylor Burness .....Additional (voice) D.T. Carney 製作人 Jaki Brown .....co-procer Marc Butan .....executive procer Mark Cuban .....executive procer 勞倫斯·菲什伯恩 Laurence Fishburne .....procer
編輯本段製作發行
攝影機 Panavision Cameras and Lenses 攝制格式 35 mm (Kodak) 製作處理方法 Panavision (anamorphic) 洗印格式 35 mm 幅面 35毫米膠片變形寬銀幕 製作公司 Spelling Bee Proctions Inc. [美國] 2929 Proctions [美國] Cinema Gypsy Proctions [美國] 獅門影業公司 Lions Gate Films [美國] Out of the Blue... Entertainment [美國] Reactor Films [美國] 其它公司 Chapman/Leonard Studio Equipment [美國] ..... cranes and dollies Entertainment Clearances Inc. [美國] ..... rights and clearances 上映日期 德國 Germany 2006年2月11日 ..... (European Film Market) 美國 USA 2006年4月28日
編輯本段劇情介紹
聰明活潑的十一歲女孩阿基拉·安德森(柯克·帕爾莫)並不是一個乖巧 《阿基拉和拼字比賽》劇照
聽話的學生,平日里經常的逃課和毫無目的的作些怪事,讓老師對她也是沒有太多的辦法。因為,五年前喪父的噩耗已經將完整家庭里幸福的氣氛徹底打破。與母親坦婭(安吉拉·巴塞特)的相處也不如從前那樣溫馨、融洽。父親生前給她留下的最深刻的印象也只是他們常在一起玩的一 種拼字游戲。然而,就是這淡淡的記憶,令小阿基拉從此便對拼字游戲產生了濃厚的興趣,並且神奇般地擁有了極高的拼字游戲的天分。也正是這一特長,可以令她忘卻一切生活和學習中的苦惱,並有著高人一等的優越感。 而且 《阿基拉和拼字比賽》劇照
,性格外向的阿基拉也漸漸開始參加各種拼字游戲的比賽。並逐漸在這一領域嶄露頭角。然而,孤獨中支撐家庭的母親卻對女兒的這點特長表示了極大的反感。並處處阻撓阿基拉去參加拼字比賽。但個性很強的阿基拉還是沖破母親的束縛,大膽地參加了重要的拼字比賽,並成功得到了參加國家級拼字大賽的機會。參加正式比賽之前,可愛的阿基拉得到了一位身份頗顯神秘的教授(勞倫斯·費斯伯尼)以及眾多好友鄰居們的鼎力相助。隨著拼字比賽的繼續進行,阿基拉優秀的拼字天分和後天不懈的努力得到了充分的發揮,自然優異的比賽成績也隨之而來,鄰居好友們也為她深深感覺到欣慰和無比的驕傲,這當中還有一直默默在為她祝福的母親。所有人都親眼目睹了這個天賦異秉且勇敢無畏的小女孩的成長過程。
編輯本段影片分析
美國的社區(neighbourhood)的層次真的是很明顯,中產階級的小區和勞苦大眾的小區,無論從居住情況到治安到教育都會差很多,Akeelah一家就生活在一個比較窮的社區,影片中也有提到她媽媽對於去貝弗里山莊那一帶就覺得有點難堪。再看看她的家庭,她的爸爸是個小警察在值夜班的途中,中搶身亡,當時Akeelah只有6歲,家中的大哥服軍役去了,二哥和黑道有來往,就是街頭混混,姐姐已經有一個小孩,卻從來沒見過她丈夫,媽媽在一個醫院做護士,了解了美國的種族問題,社會問題之後再看AKeelah,尤其覺得心酸,所以影片前半部分刻畫得她小小自卑的一些表現以及她不同意她參加拼字比賽,都特別可信,影片很成功地在博得了觀眾的同情和理解之後,在AKeelah決定參加全國賽的轉折點後,將主旋律帶上勵志色彩,這樣的對比很容易讓觀眾融入角色,跟著小女孩一起克服自我。
編輯本段創作經歷
本片編導道格·亞特奇森的靈感迸發於無意間在ESPN看到的全國拼字比賽, 《阿基拉和拼字比賽》劇照
他逐漸發現參賽的選手都有一定的家庭背景,並且萌發了創作故事的想法,一個孩子具有拼字天分卻沒有優越條件,這就是當初劇本故事的雛形。 雖然有了想法,可亞特奇森遲遲不肯動筆,因為他對自己的能力表示懷疑。後來,他終於意識到自己的顧慮與故事主人公阿基拉對參加拼字比賽的畏懼同病相憐,亞特奇森將自己當作阿基拉,戰勝自己的他用一個月完成了劇本。 2000年,亞特奇森帶著《阿基拉和拼字比賽》的劇本參加美國電影藝術與科學學會舉辦的劇本選拔,在4500個劇本中脫穎而出,與其他4個劇本一起成為贏家,而且很快,亞特奇森與獅門公司達成共識。
編輯本段主演介紹
作為本片主演,小童星柯克·帕爾莫的銀幕風采絕對不遜於演技豐富 《阿基拉和拼字比賽》劇照
的勞倫斯·菲什伯恩和安吉拉·巴塞特。這位出生在1993年的小女孩在9歲時便得到自己的第一個角色,扮演《理發店2》中奎恩·拉提法的侄女,影片中的嶄露頭角很快為她贏得了一系列的機遇,紛紛應邀在電視劇《白衣雙嬌》(Strong Medicine)、《鐵證懸案》(Cold Case)、《急診室的故事》(ER)、《法律與秩序:特殊受害者》(Law & Order SVU)中客串角色。 隨後,她出演了由威廉姆·H·梅西主演的電視電影《羊毛帽》,該片不僅獲艾美獎提名,還為帕爾莫爭得了美國有色人種協進會的電視電影類最佳女演員提名,以及美國演員協會最佳女主角提名,並且成為美國演員協會被提名的最年輕女演員。
編輯本段相關評論
Changing the world... one word at a time. 星巴克娛樂公司拍攝拼字比賽電影,有些雜燴的感覺。 ——《多倫多之星》 一部讓人感覺不錯的電影,如果不是刻意追求效果,影片會感覺更好。 ——《洛杉磯時報》 一部缺乏豐富內容的失敗的勵志電影。 ——《紐約時報》 除了菲什伯恩和貝塞特的真情流露,影片值得期待的還有帕爾莫率真的表演。 ——《洛杉磯每日新聞》 柯克·帕爾莫生動可愛的表演撐起了整部影片。 ——《好萊塢報道》
編輯本段幕後製作
【演藝新生代】 作為本片主演,小童星柯克·帕爾莫的銀幕風采絕對不遜於演 《阿基拉和拼字比賽》劇照
技豐富的勞倫斯·菲什伯恩和安吉拉·巴塞特。這位出生在1993年的小女孩在9歲時便得到自己的第一個角色,扮演《理發店2》中奎恩·拉提法的侄女,影片中的嶄露頭角很快為她贏得了一系列的機遇,紛紛應邀在電視劇《白衣雙嬌》(Strong Medicine)、《鐵證懸案》(Cold Case)、《急診室的故事》(ER)、《法律與秩序:特殊受害者》(Law & Order SVU)中客串角色。隨後,她出演了由威廉姆·H·梅西主演的電視電影《羊毛帽》,該片不僅獲艾美獎提名,還為帕爾莫爭得了美國有色人種協進會的電視電影類最佳女演員提名,以及美國演員協會最佳女主角提名,並且成為美國演員協會被提名的最年輕女演員。 【創作經歷】 本片編導道格·亞特奇森的靈感迸發於無意間在ESPN看到的全國拼字比賽,他逐漸發現參賽的選手都有一定的家 《阿基拉和拼字比賽》劇照
庭背景,並且萌發了創作故事的想法,一個孩子具有拼字天分卻沒有優越條件,這就是當初劇本故事的雛形。 雖然有了想法,可亞特奇森遲遲不肯動筆,因為他對自己的能力表示懷疑。後來,他終於意識到自己的顧慮與故事主人公阿基拉對參加拼字比賽的畏懼同病相憐,亞特奇森將自己當作阿基拉,戰勝自己的他用一個月完成了劇本。 2000年,亞特奇森帶著《阿基拉和拼字比賽》的劇本參加美國電影藝術與科學學會舉辦的劇本選拔,在4500個劇本中脫穎而出,與其他4個劇本一起成為贏家,而且很快,亞特奇森與獅門公司達成共識。
編輯本段精彩花絮
·在紐約、洛杉磯和亞特蘭大,大概300名女孩參加了扮演阿基拉角色的試鏡活動。 ·影片在洛杉磯南部地區拍攝。 ·在片中扮演參賽選手羅曼的喬治是位真正的拼字比賽選手,年紀輕輕的他在表演之餘,還擔負起影片的技術顧問,並且在休息時間繼續為真正的拼字比賽作準備。 ·約書亞博士的原型是導演的老師。 ·本片是星巴克公司拍攝的第一部電影。
編輯本段精彩對白
Akeelah:[Javier has just kissed her] Why'd you do that? 阿基拉:(賈維爾剛剛吻過她)你為什麼那麼做? Javier:I had an impulse. Are you gonna sue me for sexual harassment? 賈維爾:我有種沖動,你會告我性騷擾嗎
編輯本段經典名言
" Our deepest fear is not that we are inadequate. Our deepest fear is that we are powerful beyond measure. We ask ourselves, Who am I to be ?Brilliant, gorgeous, talented, fabulous? Actually, who are you not to be? We were born to make manifest the glory of God that is within us. And as we let our own light shine, we unconsciously give other people permission to do the same." from Nelson Mandela Inauguration Speech, 1994 我們最深的恐懼不是能力不夠,我們最深的恐懼是能力超越了界限。捫心自問,我們想成為什麼樣的人?智者,天才,名人,偉人,事實上,哪一樣你不能做到呢?我們生來就是為了證明上帝賦予了我們榮光,而我們讓自己發出光芒,在不知不覺中,也感染了他人。(此版本為CCTV6播放的中文配音版本的對應台詞) 我們最恐懼的不是我們做不到,我們最恐懼的是我們的能力無法估量,我們捫心自問,我是不是聰明的慷慨的,才華橫溢和出類拔萃的?事實上你為什麼不能這樣呢?我們生來就是為了證明,上帝的光芒在我們身上,而我們讓自己發出光芒,我們不知不覺中也賦予別人這樣做的權利。 1994年南非總統尼爾森曼德拉就職演講
編輯本段票房分析
票房日期(上榜周數) 排名 上周排名 周末票房 累計票房 上映周數 放映銀幕 單銀幕票房 06-07-14 至 06-07-16 (12) 40 32 $49516 $1881萬 12 90 $550 06-07-07 至 06-07-09 (11) 32 32 $72595 $1870萬 11 0 $0 06-06-30 至 06-07-02 (10) 32 48 $66827 $1859萬 10 160 $417 06-06-23 至 06-06-25 (9) 48 39 $33232 $1846萬 9 71 $468 06-06-16 至 06-06-18 (8) 39 22 $54230 $1839萬 8 106 $511 06-06-09 至 06-06-11 (7) 22 14 $21萬 $1821萬 7 266 $786 06-06-02 至 06-06-04 (6) 14 12 $44萬 $1780萬 6 405 $1081 06-05-26 至 06-05-28 (5) 12 10 $90萬 $1712萬 5 0 $0 06-05-19 至 06-05-21 (4) 10 9 $101萬 $1573萬 4 751 $1340 06-05-12 至 06-05-14 (3) 9 9 $240萬 $1401萬 3 1176 $2043 06-05-05 至 06-05-07 (2) 9 8 $337萬 $1063萬 2 2195 $1535 06-04-28 至 06-04-30 (1) 8 8 $601萬 $601萬 1 2195 $2738
編輯本段相關企業
這是一部小成本的勵志篇,描寫一個小女孩克服自卑心理在家人,朋友的鼓勵下踏上大舞台參加全國拼單詞比賽的故事。這部影片的投資商全都是比較小的公司,2929,Lions Gate Films都是出獨立製作或者是小成本的電影的公司,投資的還有Starbucks Entertainment,影片的DVD就在Starbucks出售。這被視為是他們塑造品牌,接近消費者的的重要一步。Starbucks之前有與一些唱片公司合作,在店裡賣CD,銷路還相當不錯,這是他們第一次正式投資電影,顯然Starbucks還是很小心翼翼的,在影片中基本沒看到Starbucks的影子,他們的Starbucks Entertainment甚至還沒有自己的網站,他們投資的第二部影片是07年夏天的Arctic Tale。
編輯本段影片看點
《阿基拉和拼字比賽》是一部非典型勵志電影,沒有生離死別,沒有 《阿基拉和拼字比賽》劇照
驚天動地,也沒有甚麼曲折離奇的劇情,導演根本就是從一開始就想把這個普通的故事平鋪直敘的講下去,電影里所有的感動人的點也都是別人用過的,但是還是能夠足夠打動人。也許是因為我們的審美回復了平靜,換種說法,也許可以說因為我們的審美進步了。 一個生活再黑人社區里有點小天賦的小女孩,因為自願或者不自願的原因,靠拼字比賽,贏得了主流社會的認同,同時改變了身邊的人。這一句話就可以概括整個電影。影片里,隨著小姑娘的進步和變化,身邊所有的人也都跟著有了變化。雖然他們生活各有不幸,但影片最後,鏡頭順著阿基拉、教練、校長、姐姐、哥哥、黑幫老大,好友,已故父親、以及母親,一路轉下來,他們一起拼出了「p-u-l-c-h-r-i-t-u-d-e」這個代表著美麗的單詞,每人說出一個字母,完成了冠軍拼寫,構成了電影的高潮。 故事背景設置的很好。從黑人電影的角度來看,這部影片的確沒有很明顯的刻板印象,但是其中對於亞裔的刻畫,確實很明顯的偏見!所以,就像新聞也不可能是完全客觀的,電影也是一樣的。其中那個亞裔小男孩的父親就被刻畫成一個典型的望子成龍,嚴肅幾乎不近人情的亞裔中年男子的形象,小男孩也被刻畫成高智商卻只會乖乖聽話的亞洲小孩,完全就是美國人心目中亞裔的典型形象。
編輯本段媒體評價
星巴克娛樂公司拍攝拼字比賽電影,有些雜燴的感覺。 ——《多倫多之星》 一部讓人感覺不錯的電影,如果不是刻意追求效果,影片會感覺更好。 ——《洛杉磯時報》 一部缺乏豐富內容的失敗的勵志電影。 ——《紐約時報》 除了菲什伯恩和貝塞特的真情流露,影片值得期待的還有帕爾莫率真的表演。 ——《洛杉磯每日新聞》 柯克·帕爾莫生動可愛的表演撐起了整部影片。 ——《好萊塢報道》
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『貳』 有哪些推薦的德國電影
提起德國電影,就難免與二戰題材的電影產生關系,首先要推薦一部17年年初上映的《極寒之城》。
1、《極寒之城》
是一部女性角色挑大樑的動作驚悚片,女主扮演者塞隆,分分鍾掰彎你。影片講述了「冷戰」結束前的間諜行動,一位英國軍情六處的地下官員在柏林遇刺,他掌握了從民主德國帶回來的間諜名單,塞隆肩負起找回間諜名單的任務,就是美國、英國、德國、前蘇聯各國間諜的爭斗,基隆女神上演碟中諜。推薦理由純粹是基隆女神的荷爾蒙魅力以及帥氣肉搏戲。

推薦理由就是本來沖著布拉德皮特去的,克里斯托夫沃爾茲圈粉,他還出演了《被解救的姜戈》。
『叄』 推薦一些出過游戲的電影或動畫!
古墓麗影
《古墓麗影》系列是由Eidos所推出的動作冒險游戲,系列第一部於1996年發行。這款的特色採用了女性角色為主角來進行冒險,游戲的成功也連帶的將身材火辣、剽悍敏捷卻又有著高度知性的動作派考古學家勞拉(Lara Croft)推上電玩經典角色之列。
【譯 名】古墓麗影 【別 名】古墓奇兵、盜墓者羅拉 Tomb Raider.....(USA) (short title) Tomb Raider: The Achilles Shield.....(USA) (working title) Tomb Raider: The Adventures of Lara Croft.....(USA) (working title) Tomb Raider: The Movie....(USA) (working title) 【上 映】2001年6月11日 ( 美國 )更多地區 【地 區】美國 日本 英國 德國 【對 白】英語 【顏 色】彩色 【聲 音】DTS Dolby Digital 【時 長】100 分鍾 【類 型】冒險 動作 奇幻 【分 級】阿根廷:Atp 德國:12 澳大利亞:M 西班牙:7 瑞典:11 美國:PG-13 加拿大:14A 挪威:15 瑞士: 14 瑞士:16 2.主要演職人員 【導 演】西蒙•韋斯特 Simon West 【主 演】喬恩•沃伊特 Jon Voight 安吉麗娜•朱莉 Angelina Jolie Daniel Craig Alex West 3.劇情簡介: 正當三顆行星在天上排成一列時,勞拉克勞馥在他父親寇伯爵二十年前挖掘古墓帶回來的箱子里,找到一具神秘的時鍾。 多年前,她父親曾跟她提到一個叫作光明會的神秘組織,這個組織一直在尋找一具古鍾,他們相信這具古鍾是打開時間和空間的鑰匙,這把鑰匙是一塊結晶的隕石金屬所鑄成的三角形神秘物體,五千年前被用來消滅他們所有的敵人。這塊三角形被分成兩半,只要把這兩半結合為一,光明會的始祖將獲得重生,人類的未來也將永遠改變。四十八小時後,當行星完全排成一列,天空將出現日全蝕現象,而這時後三角的力量達到巔峰,如果錯過這個時辰,就必須再等待另一個五千年。勞拉必須在短短的兩天內,先到柬埔寨的光舞墓,找到三角形其中的一半,然後再趕到西伯利亞的萬影窟,找到另一半。勞拉究竟能不能在四十八小時內,找到神秘的三角形,並且及時拯救宇宙呢?
波斯王子 時之沙
1989年,當「波斯王子之父」喬丹·麥其納寫出《波斯王子》之後,在接下來的20多年裡,這款游戲遍布各大主機,衍生出數款系列游戲,銷量超過了1100萬套。如今,這款暢銷全球多年的大作已由迪斯尼電影工作室改編為電影,並於2010年5月28日登陸暑期檔。作為本游戲締造者的喬丹·麥其納感慨萬千:「將這個故事改編成電影的念頭,在很多年前就已經產生了,但在製作游戲的時候我曾經有過困惑的時期,這個游戲在一開始並沒有得到大家的重視,因為一個講述遠古王國的動作游戲在當時並不是主流,而且當時流行的游戲是《古墓麗影》,這部游戲取得了空前的成功,把動作游戲帶到了一個新的高度,而大家都會遲疑,一個身手敏捷的貴族、王子,如何出生入死的探險呢?當《古墓麗影》的電影也公映之後,我找到了游戲的製作方,也在那時候,我明白如果將來有一日這個游戲能夠拍成電影,該去如何製作它,而如今,這一切都成為了現實。」 執導《波斯王子:時之刃》的邁克·內威爾歷年作品題材豐富,既有《四個婚禮和一個葬禮》這樣純正的英式喜劇,也有《霍亂時期的愛情》這樣的愛情題材,更有著《哈利·波特與火焰杯》這樣的商業大製作。這次首次拍攝一部根據暢銷游戲改編的電影,邁克·內威爾說:「這部電影的故事比較奇特,雖然仍 舊是一個背負了拯救世界使命的男人的冒險故事,但由於有著游戲里那種穿越時空的奇思妙想,以及眾多令人嘆為觀止的機關設計和場景設定,如果玩過一遍游戲,就會很有一種將這個游戲影像化的沖動。在這點上我得感謝我的家人,他們陪我度過了玩游戲的日子,我的孩子們也幫我玩,因為我並不擅長游戲。我力圖把游戲的精髓放到電影里,希望能改變過去大家對於游戲改編電影質量不高的印象。」 公元六世紀的波斯,是當時世界上最為強大的帝國。而年幼的達斯坦不過是個失去父母,一文不名的街頭混混,還因為幫助一位偷蘋果的朋友逃跑而面臨嚴厲的懲罰。然而,命中註定達斯坦將成為波斯國的王子!他不僅被仁慈的國王沙拉曼赦免還被其收為養子,因為沙拉曼從達斯坦身上看到了很多不平凡的地方。在國王和王叔尼扎姆的精心教導下,達斯坦同國王的兩個兒子圖斯和加西夫一起學習知識和禮儀。雖然難以完全擺脫以前的一些粗俗習性,但達斯坦還是成長為一個強壯的戰士。 「對我而言,這部電影闡述了這樣一個觀點:每個人都有巨大的潛質」 本·金斯利說,「我相信這是一部非常積極的電影,特別是對年輕人來說,出身的卑微並不代表潛質的低下。這部電影很好地說明了一個孩子如何在成長過程中做出不同的選擇,發揮自己的潛能。」 為了證明自己的價值,達斯坦領導了對阿拉木圖的戰爭,有情報說這座表面上和平神聖的城市,私底下為波斯的敵人提供武器。實際上,阿拉木圖藏有一個鮮為人知的寶物——時之刃,傳說中擁有它的人能夠讓時間倒流。在清點戰利品的時候,達斯坦得到了開啟時之刃的鑰匙:一把古老的玻璃柄匕首。但令人意想不到的是,國王沙拉曼遭人暗害,而達斯坦被誣陷為兇手。被迫逃走並且急於洗清自己罪名的達斯坦不得不和神秘的女子塔米娜聯起手來。而塔米娜正是阿拉木特的公主,她的家族世世代代不惜一切代價守護著時之刃。 傑克·吉倫希爾說他很喜歡達斯坦這樣多重性格的人,他說:「我從很小的時候就喜歡看這種史詩的 動作冒險電影,並且一直夢想著成為像印第安納瓊斯和羅賓漢那樣的人物,他們都很酷但卻不乏幽默。當我讀完這部電影的劇本的時候,我覺得達斯坦就是我想要扮演的那種性格的人,他很酷也喜歡挖苦人,總的來說讓人感覺不是那麼嚴肅。」 拍《波斯王子》之前,傑克花了六個月時間拚命健身,「因為我知道,如果要完成電影中的特技,我必須要非常非常的健壯。臨近拍攝的時候,『跑酷』指導、武術指導就開始正式培訓我了。其中有三個月的時間,我都在接受『跑酷』的基本訓練,然後就是枯燥重復的劍術與打鬥訓練」。以往動作電影拍攝不多的他,在訓練中肩膀脫臼多次,腳踝也扭傷過,最後練出了六塊結實的腹肌。而更重要的是,除了能打,傑克還演出了一個動人的「波斯王子」。 據吉倫希爾介紹,這部電影的製作者們對於片中故事的來源有一些有趣的看法。他說:「邁克·內威爾和傑瑞·布魯克海默認為這個故事基於真實事件,而我認為這個故事基於公元六世紀波斯人對世界的認知。那時候他們相信夢想能夠成真,如果你說你能找到一把匕首讓時間倒流,他們會毫不動搖的相信你的說法。」 「我們希望把觀眾帶入到一個全新的從未體驗過的世界中去」傑瑞·布魯克海默總結道,「古代波斯就是這樣一個世界,它讓人有夢幻般的想像空間,我們努力在電影《波斯王子:時之刃》中向大家展現這一切。一直以來我們傾力製作史詩電影,從《世界末日》到《加勒比海盜》再到《波斯王子:時之刃》,都是這種有著無限想像力、壯闊場景和精彩動作表現的影片。」
『肆』 德國古典美學的席勒 Schiller, 1759-1805
青年時投入狂飆突進運動 後來對法國大革命失望 逃向康德的理想 尋找不經暴力革命 實現政治自由的途徑 後來又試圖脫離康德的主觀主義與相對主義 後期受到歌德影響 把藝術視為重建人的整體和和諧的現實手段 在美學上 席勒是從康德的主觀唯心向黑格爾的客觀唯心主義的重要環節
席勒給丹麥王子的 27封信【美育書簡】談論法國大革命沒有解決自由問題 只有通過美 人們才可以達到自由
美的概念根植於人性 : 康德分人性為感性和理性 二者在絕對存在(神)那裡是同ㄧ的 而在有限存在(經驗界)中則是兩個對立的因素 :一是人格(基礎是自由)一是狀態(基礎是時間)人有超越時間的一面 又有受制於時間的一面 因此 構成行為的兩種基本法則 【感性本性要求絕對的實在性 把一切內在的東西外化】【理性本性要求絕對的形式性 給一切外在的東西加上形式】 為了實現兩種要求 便有了感性沖動 與 形式沖動 前者造成各種個別情況 後者建立一般原則 而理想的完美人性 就是二者的和諧統一.
席勒提出只有第三種沖動 【游戲沖動】才能回復人性完整 ; 理性感性兩種沖動各有界限 但可相互促進 一種沖動的作用同時就奠基和區分了另一種沖動的作用 每一種沖動正是通過另一種沖動的活動而達到它的最高表現 文化的任務就在於監視這兩種沖動 進而把感性與理性功能相互結合 當這種情形在經驗中出現 就會產生第三種 即游戲沖動
不論感性或理性 對人心都是一種強制 而游戲沖動卻是與強制相對立的 將兩種沖動結合 使人在物質和精神方面都達到自由 並使人性歸於完整
美是游戲沖動的對象 即活的形象 : 事物的形象就是它的生命 事物的生命 就是它的形象 e.g. 當物的形式活在我們的感覺里 它的生命在我們的知性中取得形式 它才成為活的形象
美的形象是感性與形式(理性)主觀與客觀在審美主體(人)的意識中的統一 對象與主體統一 美身為一種對象 同時又是我們主體的一種狀態
美根源於兩種沖動的結合 實質上是人性的完成 亦即自由 只有在游戲中 人才能避免兩方的強制 進而把生命與形象 感性與理性結合 獲得充分的自由 成為完整的人
因此美是從兩種對立沖突的相互作用中產生出來的 美聯結著對立的兩極 使我們處於物質與精神 感性與理性 感覺與思惟 素材與形式 受動與能動 振奮與融合 奔放與收斂 的中間狀態 因而可以消除兩極的對立
席勒反復強調 要使感性的人成為道德的人 除了首先使他成為審美的人 別無他徑
審美活動和藝術本質就是對外觀(Schein)的喜悅 對裝飾和游戲的愛好 外觀起源於作為具有想像力的主體的人 它是主體想像力的一種創造 或游戲 以外觀為快樂的游戲沖動一出現 立刻產生模仿的創造沖動 這種沖動 把外觀作為某種獨立的東西來對待
人要達到外觀 就要遠遠超越實在 掙脫物質需要的目的和束縛 此人須具有強大的抽象能力 更大的心靈自由和意志力 因此審美活動比追求物質需要的活動起源得晚 但卻更高級
席勒的審美外觀說基本上仍是從康德唯心主義出發的 李醒晨說 席勒的理想只是一種片面的空想 能使這種空想成為現實的則是馬克思主義的科學 德國古典美學到此達到了高峰 把美學正名為藝術哲學
黑格爾是 客觀唯心論者 包括辯證法和歷史主義的思想 若說康德是德國古典美學的奠基人 黑格爾則是 德國古典美學和馬克斯主義以前西方美學的集大成者
世上萬事萬物雖存在著 卻只是現象 不是真實 只有現象背後的思想才是事物的本質和真實 而現象不過是思想的顯現 不同於柏拉圖的[理在事外] 黑格爾說 理念就客觀存在於感性世界的萬事萬物之中 屬於[理在事中]
沒有矛盾就不可能有發展 理念本身應當包括差異對立和矛盾 永遠處於辯證的運動當中 形而上學主張正反對立 黑格爾認為正與反是相互依存 相互轉化的 沒有黑暗 就沒有所謂光明
反 是正的內部環節 正本身就潛含著反 只有看到正反之間的聯系 把二者統一為【合】達到否定之否定 才能對事物有全面 具體 真實 深刻的認識
理念依照正反合三段式的辯證發展 亦即理念自發生 自否定 自認識的過程 或者說是理念自我認識和自我實現的過程 現實世界的發展本質上不過是理念的邏輯發展 黑格爾的辯證法 仍然是主觀概念的辯證法
美是理念的感性顯現 包含三個要點 即理念 感性顯現 和二者的統一 定義雖短 卻有高度的概括性
理念是絕對精神階段的理念 即最高真實和普遍真理 最早把美看成是理念的是柏拉圖 但其理念只是空洞抽象的共相 是與實在相對立的形而上學 而康德的美只是形式 是把美置於現象的彼岸 是純主觀而不可知的
黑格爾的美 以理念為內容 是表現和認識絕對理念的一種手段 美具有內容 是真實客觀可以認識的 黑格爾把理性內容提高到首位 肯定藝術的高度價值和社會意義
感性顯現指的是呈現於意識 的 藝術形式 藝術以感性形象表現普遍真理 把理念具體化為感性的客觀存在
藝術的理性內容和感性形式 必須相互融貫為統ㄧ的整體 是內容與形式 主體與客體 理性與感性 內在與外在 一般與個別 無限與有限等對立因素的統一體 理念若不顯現為具體的感性存在 就仍是抽象的 . 顯現的結果就使它既否定了理念的抽象性 轉化為個別的特殊感性存在 同時又否定了感性存在的抽象特殊性 使之心靈化 與理念相融 達到二者的辯證統一.
該統一體雖包含感性存在 其實是理性自己與自己發生關系 仍然是精神性的 是一個獨立存在的 無限的 自由的整體 黑格爾關於美的定義 歸根結底都是精神性的 根本否定了現實是美和藝術的泉源 故性質是唯心主義的
黑格爾貶低自然美 自然是理念發展的低級階段 自然美是理念顯現的低級形態 自然經過機械性 物理性 和有機性三個階段 在前兩個階段幾乎談不上美 到了有生命的階段 自然才為人類的審美意識而美
美的理念應當作為個別事件去理解 個別事件的形式有二 理念顯現為直接的自然形式就是自然美 理念顯現為直接的心靈形式就是藝術美 【自然美】 依賴外在條件 是不自由的有局限性的(包括動植物與人)都會因環境改變而造成缺陷 【藝術美】是由心靈產生和再生的美 充分現 ? F理想 表現出無限和自由 理想是在自然里找不到的 藝術可說是要把每一個形象看得見的外表上的每一點都化成靈魂的住所 使它把心靈顯現出來
理想就是真實 自然和現實中的外在事物 本身不是真實 也不是理想 因此藝術不是自然的機械模仿 而是一種創造 它要對外在事物進行【清洗】使之向心靈還原 也就是把一切被偶然性和外在形狀沾污的事物還原為真實的概念 如此才能把理想表現出來
理想不是生糙的自然 也不是抽象的概念 而是心靈的創造 它具有自然的形式 但又高於自然 【理想就是從一大堆個別偶然的東西之中撿回來的現實】
藝術是對自然的征服 具有完全形式的觀念性 人從他的觀念中取出一種題材 在上面加工 通過他自己的活動 把它從觀念世界表現到外面來
藝術不是自然細節的羅列 應當具有普遍性 不管它如何活像實物 藝術作品仍然必須渾身現出這種普遍性 【藝術的任務就在於 抓住事物的普遍性 提煉出有力量的 本質的 顯出特徵的東西
藝術不是自然 但也不是空洞抽象與自然絕然對立的理想 因此 藝術不應逼肖自然 也不應當脫離自然(現實)去追求理想 真正的理想並不是個人的主觀幻想 藝術是對自然加以清洗的結果 經過意匠經營的
人類對藝術的需要是絕對的 非偶然 這種需要的根源就是人的自由理性 藝術是人的自我創造或自我復現的學說 人士一種能思考的意識 人能以認識和實踐兩種方式達到對自己的意識 前者是在內心形成概念和理論 後者是通過實踐活動去改變外在事物 人自己的性格在這些外在事物中復現 ? F 外在事物的頑強的疏遠性消除了 在事物的形狀中他欣賞的只是他自己的外在現實 黑格爾的美學隱約看到了藝術在人改造世界從而改造自身方面的功能 是美學實踐觀點的萌芽
藝術並不是現實生活的機械模仿 而是要把現實生活提升為理想 通過個別來表現一般 創造具有典型性格的人物形象
黑格爾的藝術創作理論有三個要點 :
一般世界情況 也就是時代的理念 時代精神或普遍的社會力量 制約著人的行動 成為人物個別動作的極其性質的前提
情境和沖突 藝術最重要的就是尋找引人入勝的情境 顯現心靈方面的重要旨趣的那種情境 只有【定性】又能表現出本質的【差異面】即導致【矛盾沖突】的情境 才是理想的情境 而最理想的沖突 是心靈本身的矛盾和分裂所造成的沖突 藝術的要務在於通過這種情境的表現過程 而接露出來的性格巨大波動
動作和性格 普遍力量本身是不動的 應當形象化為個別性與人物 才能達到神與人 普遍與特殊 一般與 ? 荍 O的統一 這種出現於人物個性成為動作內因的普遍力量 稱為【情致】是存在於人的自我而充塞於全部心情的普遍內容 藝術創作應緊緊抓住情致 表現情致 使成為藝術的中心
每個人都是一個整體 本身就是一個世界 一個完滿的人 例如荷馬作品中每一個英雄都是許多性格特徵的總和 也就是性格特徵的多樣性中要有某種特殊的情致 來引起某種確定的目的和動作 從而把豐富多樣的特徵統一起來 並且 性格還要有堅定性 即要有一種一貫忠實於自己情致所顯現的力量和判斷性 也就是英雄的性格 果斷 堅強 敢於行動 敢於負責 敢於決斷自己的命運
藝術是普遍理念與感性形象(內容與形式)的統一 由於把理念作為藝術內容來掌握的方式不同 故藉以顯現的形象也不同 因此藝術類型分三種 : 象徵型 古典型 浪漫型 如果說象徵型藝術是物質壓倒精神 那麼浪漫型藝術就是精神壓倒物質 浪漫型藝術表現自我的主觀性 它追求的不是古典美 而是把現前東西照實反應 甚至可以歪曲世界 不向古典藝術那樣迴避罪惡苦難醜陋
藝術發展的規律是 '始而追求 繼而到達 終於超然' 黑格爾的結論是 藝術最終要讓位給哲學 浪漫型藝術進一步發展 將是藝術本身的解體 即所謂藝術終結論
黑格爾按照(物質壓倒精神 -物質與精神平衡 -精神超出物質)為標準的分類法 把藝術分成五大系統 : 建築(象徵)雕刻(古典)繪畫 音樂 和詩(浪漫)
黑格爾的美學思想體系 影響了馬克思主義 存在主義 與工具主義(當今世界最盛行的三大哲學)

『伍』 16、17、18世紀德國的藝術、美學有何發展
德國理性主義美學 18世紀在德國以G.W.萊布尼茨、C.沃爾夫和A.G.鮑姆嘉通(1714~1762)為代表的美學思想,是與英國經驗主義美學相對立的思潮。英國經驗主義強調經驗,認為美醜來自人的主觀心理感受的經驗。萊布尼茨則認為感覺經驗靠不住,不可能給人們帶來永恆的真理。具有普遍性和必然性的永恆真理,應當來自「理性的永恆法則」。而「理性的永恆法則」則來自人內心的「天賦觀念」。它們起初是「潛在的」,就好象大理石的紋路,以某種方式天賦在這塊石頭里。經過雕刻家的「加工」和「琢磨」,然後才從「潛在」變成「現實」,清晰地顯現出來。人的認識,就是要使本來就有的「天賦觀念」,經過感覺經驗的「機緣」,加以觸發,從朦朧的認識達到清晰的認識。"清晰的認識"又分「混亂的」(感性的)和「明確的」(理性的)兩種。「明確的認識」要經過邏輯思維,把事物各個部分的關系,分辨得清清楚楚;「混亂的認識」雖然很生動,卻只有籠統的形狀,並不能把各個部分的關系辨認清楚。審美鑒賞力,就屬於這種「混亂的認識」。人們只知那對象當中有一點或者缺一點「我們說不出來的什麼」。
沃爾夫把萊布尼茨的哲學通俗化了,在美學思想方面,他特別提出了「完滿性」的概念,認為美在於一件事物的完滿,它能引起人們的快感。一件事物要完滿,必須符合該事物的概念,而它之所以能產生快感,則在於它符合人的主觀目的。
鮑姆嘉通接受了萊布尼茨關於人的認識是從「混亂的認識」到「明確的認識」的說法,認為這就是從感性認識到理性認識。他根據傳統的說法,把人的心理活動分成知、意、情三個部分。知,是理性認識,已有邏輯學來研究;意,是道德活動,已有倫理學來研究;情,就是感性認識,也應當有一門專門的學科來研究。他稱這門學科為「感性學」,這也就是「美學」,並且把它研究的對象和范圍確定為人的感性認識。他在1735年寫的博士論文《關於詩的哲學沉思錄》中,對此有所闡述。1750年出版的《美學》一書,更進一步發揮了這一思想,強調成立「美學」學科的必要性,並從10個方面,駁斥了反對意見。盡管他這本用拉丁文寫的美學著作影響並不很大,但人們卻據此稱他為美學學科的創始人。
鮑姆嘉通把萊布尼茨的感性認識和沃爾夫的「完滿性」的概念統一起來,認為「美是感性認識的完滿」。對於美的認識是一種感性認識,雖然是「混亂的」,卻達到了「完滿」的程度。所謂「完滿」,是說一件和諧而又有秩序的整體。當感性認識達到「完滿」的時候,它反映了客觀事物的和諧與秩序,使人一目瞭然,得到快感,因而是美的。他把藝術的認識,當成是一種混亂的認識,是走向邏輯思維的明確認識的一個階梯。同時,感性認識離不開具體事物的形象。而具體事物的形象總是有個性的,充滿著感情色彩,因此,他認為「個別事物的觀念最能見出詩的性質」。這里預示了浪漫主義者重視個性特徵的美學思想。
德國古典美學 英國經驗主義美學、德國理性主義美學、法國啟蒙運動美學,三者同時出現於18世紀,這時是西方美學思想高度繁榮和發達的時期。在此基礎上,以I.康德、J.C.F.von席勒、F.W.J.謝林、J.W.von歌德、G.W.F.黑格爾等為代表的德國古典美學,總結了當時美學的成就,並圍繞當時社會生活和文學藝術中所提出來的新問題,根據他們的哲學體系,把美學的研究推進了一大步,建立起德國的古典美學體系。鮑姆嘉通最初提出「美學」這個名詞,並希圖把「美學」建成一門獨立的學科;德國古典美學則給美學建立了完整的體系。以柏拉圖和亞里士多德為代表的希臘美學思想,是人類早期美學思想發展的一個高峰,以康德和黑格爾為代表的德國古典美學則是西方資產階級美學思想發展到成熟階段的另一個高峰。
從康德的《判斷力批判》於1790年出版,以後席勒寫《審美教育書簡》、謝林寫《藝術哲學》,到黑格爾的《美學講演錄》3卷於1838年全部出齊,標志了德國古典美學發展的全盛時期。德國古典美學力圖把經驗派的感性經驗和理性派的先天理性統一起來和調和起來。康德的美學,是要為感性經驗中快與不快的感情尋求具有普遍性和必然性的先驗理性原則。他所說的「判斷力」,就是指給特殊的感性事物尋求普遍規律的反思判斷力。席勒作為審美觀照與藝術創造的"游戲沖動",也是「感性沖動」與"形式沖動"的統一與和諧。黑格爾關於「美是理念的感性顯現」的著名論斷,更是感性與理性的統一。
德國古典美學的代表人物,一方面各自獨立,自成體系;另一方面,又都密切聯系,相互闡發。康德著重研究審美判斷,探討和分析人在進行審美判斷時的心意狀態和心理功能以及它們在鑒賞美和崇高時的性質,所著重探討的是符合先天理性原則的人類的「共同感覺力」。他企圖在主觀唯心主義的立場上調和與統一主觀與客觀、理性與感性、一般與特殊的對立。歌德沒有從哲學上去建立美學體系,而主要從實際的創作經驗中總結出許多美學原則。他的唯物主義觀點和現實主義的創作方法,使他重視客觀自然,重視感性和特殊的方面。歌德這種精神,並沒有改變德國古典美學的唯心主義的根本性質,但影響了席勒,促使席勒從康德主觀唯心主義的哲學,更多地轉向對於客觀方面的重視。謝林繼續轉向客觀的方面,但不是轉向客觀的現實,而是轉向客觀的觀念原則,即所謂「絕對的同一性」。根據這樣的原則,「藝術哲學」變成了神秘的「宇宙哲學」。黑格爾反對謝林哲學的神秘性和形而上學的性質,提出了以「絕對理念」的復歸為中心的客觀唯心主義和辯證法的龐大體系。黑格爾的「絕對理念」雖然也是精神性的,但它包含著世界歷史的客觀現實的豐富內容,並按照辯證法的不斷否定的進程原則以顯示自己、實現自己。在「絕對理念」實現自己的過程中,它也通過感性形象來顯現自己。黑格爾認為,理念通過感性形象來顯示自己,這就是美。最能通過感性形象來顯現理念的是藝術,因此,藝術最美。黑格爾的美學,主要是研究藝術美。在藝術美中,感性與理性、個別與一般、客觀與主觀,達到了美學領域中最高的統一。在黑格爾的體系中,唯心主義美學得到了最辯證的完成。
德國古典美學以後,西方美學思想向著 3個方向發展:①發展唯心主義,形成了19世紀中葉以後形形色色的資產階級美學思想;②經過費爾巴哈的批判,發展成為以車爾尼雪夫斯基為代表的俄國革命民主主義的美學思想;③經過馬克思和恩格斯的批判和改造,繼承了以前的美學的「合理內核」,使其成為馬克思主義美學的一個重要來源。
