1. 《戰爭雷霆》跳傘和不跳傘的區別是什麼
跳傘表示你棄機,不但沒有好處而且成員組還要被封一段時間導致飛機無法使用。
陸戰方面,游戲中的坦克高度還原,所有裝甲厚度精確到0.1毫米,並且在游戲中,玩家可以配置不同的彈葯,以便在戰斗中應對不同的目標。陸戰中,電影級別的爆炸效果,空中支援等內容,讓你真正零距離體會真實戰場的殘酷與激烈。

背景設定:
《戰爭雷霆》提供了一個非常詳細和個性化的載具駕駛體驗,使玩家可以駕駛數千種不同型號的海陸空載具。
在空戰模式,幾十種可升級的武器和飛行技能,可以磨練和改進每個任務。由於游戲對細節的關注,你會真正感受到駕駛戰機一樣的感覺並進行戰斗。真正的二戰經歷並不局限於天空,大量的歷史戰役是不能僅在天空決一勝負的,所以游戲還將使玩家戰斗在陸地和海洋上。
2. 戰爭雷霆怎麼看炮彈視角
屏幕左上角顯示的是坦克的當前狀態,左下角則是坦克的當前狀態和看彈視角。
游戲以第二次世界大戰、冷戰以及當代反恐戰爭為背景,提供了非常詳細和個性化的載具駕駛和戰斗平台,玩家在一局游戲中駕駛海陸空三種不同的載具進行游戲。
這是本游戲的特色之一(海空聯動和陸空聯動,而海陸空三軍聯動,官方仍然沒有正式加入游戲,只存在於自定義房間)。全方位立體戰場,體驗沉浸的戰爭代入感。

雙方各自擁有1個主機場以及3個戰區,機場和戰區會在承受一定數量的炸彈襲擊後被消滅,消滅後會大幅削弱敵方陣營分數,分數條先減完的一方失敗,另一方勝利。
陣營分數隨時間自動減少。地圖中會設置1~3個中立機場,當玩家在中立機場上成功完成降落後,該機場歸屬玩家所在陣營,成功搶占機場會降低分數減少的速度。
沒什麼能比以飛行員的視角進行飛行和戰斗更爽快的了。戰爭雷霆中的每一架飛機座艙都完全按照史實進行建模。游戲考慮到了從每一個感測器,開關到控制桿的每一個細節並對他們進行建模。視角控制能讓玩家在座艙內環視世界。
