A. 那部根據街霸游戲拍成的電影叫什麼那裡有視頻
《街頭霸王》(Street
Fighter
Extreme
Edition)CHD聯盟(極限版)[720P](4.4G):
http://www.verycd.com/topics/2733889/
高清版,尚格雲頓主演,如果覺得不夠清晰,還有更大更清晰的:
《街頭霸王》(Street
Fighter
Extreme
Edition)CHD聯盟(極限版)[1080P](8.8G):
http://www.verycd.com/topics/2733927/
覺得太大,下載費時間?沒關系,小版本也有,不過畫質不那麼好:
《街頭霸王真人版》(Street
Fighter)[DVDRip]:
http://www.verycd.com/topics/10630/
注意如果你不是用電騾工具下載,可以在資源上點擊右鍵使用迅雷下載,用迅雷的話,這幾個資源的字幕要單獨下載,點擊資源邊上的
,然後在彈出字幕頁面的
上點右鍵用迅雷下載即可。
B. 《街頭霸王》香港電影奇妙歲月:戲仿無底線,意外造經典
近期又一部根據熱門卡普空 游戲 改編的電影上線了,名字不提,但我們可以借機拋磚引玉,說下卡普空另一套熱門 游戲 在電影中的表現,那就是著名格鬥 游戲 《街頭霸王》系列,這款 游戲 的大銀幕故事,意外與槽點齊飛。
本專題分為兩期,本文介紹中國香港部分,下期介紹好萊塢部分,不管哪個部分, 不看不知道,一看嚇一跳。(老文章了,升級2.0版)
《街頭霸王》 ( Street Fighter,如下簡稱《街霸》 )初代誕生於 1987年8月30日 ,來自 游戲 界著名的「說話不算數」公司 卡普空 (capcom,被粉絲親切的稱為 卡婊 )製作,已經有著30多年的 歷史 。作為全球最流行、知名度最高的格鬥 游戲 沒有之一 ,你也許沒玩過,但一定聽說過。
要知道 格鬥 游戲 (FTG) 在 游戲 世界裡真的不算太大眾,雖然人人都能玩,去追求格鬥的爽快,但其追求高操作技巧的玩法和相對單一的模式,容易培養出高手,但不容易培養粉絲。
所以說, 《街霸》 能達到如今的地位,無論是 游戲 的跨時代意義,還是年代上的機緣巧合,都證明了一款 游戲 的成功, 把不容易成為爆款的格鬥 游戲 推廣至全世界 ,這個要贊( 其實主要歸功於1991年的《街霸2》,就是我們熟悉的8人街霸 )。
《街頭霸王》系列,如今已經出到了名義上的第五作,但加上之前zero、EX、少年街霸、以及每作的加強版、終極版、冠軍版等, 已經不下20多款了,俺就不跟著裹亂了。這里只是綜述一下《街霸》作為一款成功的 游戲 , 用如今的熱詞來形容,這叫做IP ,自然會推出不同領域的改編作品,當然少不了大銀幕。
最先開花的地方,是90年代的中國香港。
一切都有源頭。
《街頭霸王2》,最早是作為《街霸1》的升級版,雖然該作在本土反響一般,但在北美很受歡迎,因此美國運營商要求推出《街霸1》的後續產品以滿足市場需求。由於開發初代《街霸》的西山隆志跳槽到了SNK(《餓狼傳說》《侍魂》《格鬥之王》等),所以新作開發的重任就交給了西谷亮(設計師)與安田朗(畫師)手裡。
新人上馬導致項目一拖再拖,原本打算的《街霸89》拖了兩年直到1991年才問世,由於實跟一代差距太大,安田朗也製作了各個角色背景故事,於是乾脆叫成了《街頭霸王2》,也就是中國玩家俗稱的「8人街霸」。後來四位BOSS,也就是傳說中的「四大天王」,在升級版續作中變成了可選角色,就是我們熟悉的12人街霸——《街頭霸王2:四大天王》。
先來說說「街頭霸王」這個譯名,這個名字最早其實是山寨。
1991年,8人街霸2火遍香江,所謂「動漫 游戲 不分家」,港漫也聞聲而動,很多以此為題材的漫畫流行於市面。其中最著名當屬玉郎集團(文化傳信前身)旗下的許景琛、李中興創作的《街頭霸王》。
當年版權意識都不是很強,沒有授權這個想法,而且面對風雲多變的未來市場,那個時代從盜版FC 游戲 到跟風漫畫都流行「先斬後奏」:
就是我們先不打招呼直接用,試水之後,假如大賣之後,我們會考慮買下版權進一步擴大市場;一旦打了水漂,我們就當不知道這件事,哪怕(日本)版權方來問責,也當沒聽見,反正這里是我們的地盤。
正在這種情況下,「街頭霸王」這四個字就是來源於許、李跟風的港漫名字,完全自己瞎編的,沒有官方授權。
但隨著漫畫銷量節節上升,同期市場也出現了大量名為「街頭霸王」的「跟風的跟風漫畫」,隨即玉郎集團才正式向卡普空購買版權,至此「街頭霸王」不但正式的官方中文譯名,而且玉郎集團還獨享所有名為「街霸」漫畫的累積成果,許景琛、李中興因此名聲大噪。
PS ,混亂的譯名
「 街頭霸王 」的譯名通用於內地與中國香港,而我們另一個熟悉的譯名「 快打」或「快打旋風」 則是中國台灣譯名,但在我們這里, 「快打旋風」 則是另一部 游戲 的譯名—— 《Final Fight Streetwise》 ,橫版過關 游戲 ,我們熟悉的紅人、白人和大壯。
但是,我們的寶島 台灣把《Street Fighter》卻翻譯成「快打旋風」,而把《Final Fight Streetwise》翻譯成「街頭快打」,真尼瑪亂!
但不要忘了,這套漫畫的本質是跟風,並不是為了宣傳 游戲 ,除了角色外形基本跟 游戲 劇情沒有半毛錢關系,比如隆和肯兩位主角,漫畫里變成了玄武門第三代弟子赤龍和賓尼,大反派維加名字叫赤目司令(因為紅眼睛的緣故),還是春麗的養父,而春麗與布蘭卡(野人)則是一對姐弟,拳王拜森是液體金屬人。。。
在那個互聯網不發達的時代,擁有這樣魔改劇情的漫畫大行其道,一度讓很多玩家誤以為漫畫故事就是 游戲 劇情。
而玉郎集團拿下卡普空版權之後,漫畫故事非但沒有改變,反而變本加厲(只是比以前在連載結束後多了正版 游戲 資訊的介紹)。
許、李二人有了官方撐腰,大展拳腳,融合了武俠、玄幻等所二次創作的招式和來自其他 游戲 、港漫中的角色大行其道,比如漫畫中加入了《快打旋風》《餓狼傳說》里的角色,以讓漫畫角色更加豐富; 游戲 中角色的各種招式也被冠以頗具東方韻味的名字,比如戰虎的「電光毒龍鑽」,直接照搬了《龍虎門》里的王小虎招式。
有意思的是,在漫畫二創的這些劇情和招式中,出現了很多讓人津津樂道的設定,比如主角赤龍(隆)的心魔,穿著灰黑色道袍與主角長得一模一樣,招式相同但威力更強。最早是李中興想引入2P角色的概念給角色換身衣服,而在漫畫拿下版權之後,需要進一步拓展劇情,後來將其變成了獨立的角色,還起了個名字叫「電」。
又比如肯的升級版火焰波動拳、火焰升龍拳,以及超殺版龍卷旋風腳等等招式放送。
熟悉《街霸》後續故事和發展中,上述這些都出現在了以後 游戲 中。比如「殺意隆」。而這些內容創作的時候,「12人街霸」才剛剛問世,這些都沒有出現在 游戲 中,所以我們不免展開聯想, 究竟是漫畫創作方提前得到了卡普空的消息,還是卡普空參考了港漫的設定,我們無從考究,只是談資。
但可以肯定的一點,卡普空作為版權方,授權之後就對作品不管不問,放任作品「野蠻成長」的態度,在90年代初期就顯露無疑。也決定了後期無論是《街頭霸王》還是《生化危機》,乃至如今的《XX獵人》, 游戲 跟電影基本不是一回事兒。。。
這家長也太不負責了。
90年代初,是香港電影最火爆的時刻。漫畫火了,大銀幕也接踵而至。
《街霸》的第一次大銀幕之旅,誕生於 1993年 ,但這部電影卻不是一部關於「街霸」的作品,只是用了街霸的元素而已,就是成龍的 《城市獵人》,一部極為另類的作品 。
雖然中文譯名是來源於山寨,但《街霸》在香港電影中的首次大銀幕之旅, 卻是實實在在地買了版權的 。
因為《城市獵人》卻是跟北條司買下了版權,這在那個年代的港台電影可不多見哦,像徐小明拍《海市蜃樓》就沒跟倪匡買版權,片中的人物都改了名字,這事兒被告知倪匡後,倪大俠回應: "哈哈哈哈,你拍完了還要告我一聲,怎麼會有這么傻的人!"
PS,當時主演成龍還見到了北條司本人,並合影留念,而作為成龍粉絲的北條司,也手繪成龍與王祖賢的畫像作為回饋。
在王晶去日本購買電影版權的時候,也一道把街霸的「版權」也收入囊中,本來是兩回事,卻陰差陽錯出現在同一部電影里,於是就奉獻了那段著名的5分鍾大亂斗。
可以毫不誇張地說,雖然是惡搞,但 這段內容是大銀幕上最接近《街霸》的一次,也是唯一一次!
成龍反串春麗 的造型,又著名又有趣,那種反差萌特別帶感。
搓澡大漢 本田 ,我當時甚至都沒認出來這也是成龍,只是覺得形象不錯,就是有點瘦,而且關於這個角色,還有個有意思的地方,就是該角色的英文名字 "Honda(本田)」,改成了"E. Honde" 。原因很簡單,當時成龍與三菱 汽車 有著贊助合同,而三菱的最大對手就是本田。。。。
雖然只是同名,但日本人在這方面也比較忌諱,所以乾脆就把角色名字改了。
飾演 黃毛阿ken 的,是英國跆拳道黑帶高手 蓋瑞·丹尼爾斯 。
這位後來演過不少動作片,但最著名的還是幾部改編自日漫或 游戲 的作品,包括那部雷到掉渣的真人版 《北斗神拳》 ,這位是主角健次郎
還有改編自 游戲 的 《鐵拳》 ,這位演Bryan Fury
包括客串的 「軟硬天師」 ,在前半部分那場舞廳聚會時演唱的 《老人院》 ,歌詞里都有《街霸》的內容:「 四蚊一鋪街機亂甘打打打凹咗,Ken哥將軍手刀射錯咗 。」
那個時候的香港電影就是這樣, 看到商機和熱點馬上就會跟進,極致的 娛樂 化 。不過如 《城市獵人》 正兒八經的走版權程序的,在香港電影里還真的不多見。這就是該片另類的地方。
另一個另類之處,就是成龍與王晶的合作。
成龍與王晶在《城市獵人》之後再也沒有合作,據說兩人鬧得拍片時鬧得很不愉快, 包括期間所有的打鬥戲成龍甩開王晶,自己獨立執導。
後來王晶導演了《鼠膽龍威》,期間就有一種說法,認為《鼠膽龍威》是王晶拿來嘲諷成龍的,相傳成龍看過之後也大為惱火。
不過這一切都是坊間傳聞,未得到當事人證實。王晶在回憶錄《少年王晶闖江湖》里,表示,自己與成龍拍《城市獵人》時相處了半年,對其帶著肯定和贊譽之情的;而成龍也多次表示《城市獵人》在自己生涯里是很特殊的作品,但兩人再也沒有合作卻是實錘。
這部電影在1993年1月16日公映,與周星馳的《逃學威龍3之龍過雞年》同檔期開畫,兩部王晶作品同日PK,最終《城市獵人》以3070萬港幣位列年度第4位,而《逃學威龍3之龍過雞年》票房2500萬位列年度第8位。
表面上成龍「擊敗」星爺,但考慮到《城市獵人》又是買版權又是大製作,成龍拍戲時還肩膀脫臼,按照成本計算,對比王晶完全「戲仿+惡搞」《本能》的《逃學威龍3》,在本土誰勝誰負真不好說。
但在海外,《城市獵人》則非常出名,畢竟有著成龍和IP的金字招牌,但評論界對該片褒貶不一,引用IGN對該片的評論就可以說明問題:
「失敗的改編作品,成功的成龍電影」。
本來是說街霸,結果拐到了《城市獵人》,索性多說兩句,北條司的訪談,談到了關於這部電影的看法:
同年王晶的另一部 《超級學校霸王》 ,可就不管你版權什麼的了 ,完完全全的山寨作品,但效果很不錯的哦!
還記得王晶去日本賣版權的事情嗎,其實王晶在 《城市獵人 》之前就打算搞這部,而且真的打算正式要買版權,要拍一部《街頭霸王》電影版。
結果被人家捷足先登,卡普空已經先把版權賣給了好萊塢,讓王晶碰了一鼻子灰 。不甘心的王胖子,搞下來角色形象權,在不得已的情況下用在了 《城市獵人》 里,所以就有了史上最經典的街霸電影段落。
但向來賊不走空的王晶,街霸電影還是要拍的,因此他拿出了香港電影最擅長的一招—— 戲仿 。
從電影片名,到故事再到角色,都跟原版 游戲 不一樣,但觀眾肯定能夠對號入座。角色形象上類似,招式的類似,還有含沙射影的調侃,這是香港電影的長項啊,尤其是當年正是王晶手熱的時候, 娛樂 效果也是滿滿。
所以從某種程度上來說, 《超級學校霸王》 算是有史以來第一部 《街霸》 電影版,盡管是擦邊球。
電影的陣容也是相當耀眼,如日中天的 四大天王來了仨,獨缺黎明。
原本王晶想讓「四大天王」都在《超級學校霸王》中集結,無奈黎明一直不合拍,他那時候很不喜歡「四大天王」這個稱號,因此王晶只能讓黎明出現在了 《城市獵人》里, 到最後《超級學校霸王》中只出現了劉德華、張學友和郭富城(他只願意客串)。
但「黎明」也以另一種方式在本片里「友情客串」,也算是王晶的鬼主意。
鄭伊健、任達華、邱淑貞、張衛健、苑瓊丹、楊采妮、許志安、盧惠光、周比利 等當時新老港星薈萃,這個陣容放到如今,也是相當耀眼。
記得 張學友和鄭伊健 在便利店裡的打鬥格外精彩。
最 搞笑 的就是陳百祥飾演的老師,打賭輸了吃了話筒還要吃桌子: 「還是大理石的啊! 」
所有角色都在信息上打了擦邊球,唯獨 郭富城飾演隆 ,幾乎一模一樣,形象極佳,可惜只是客串,首尾登場。
故事模板基本上是 《逃學威龍》+《終結者》 的結合體,當時兩大最時髦故事模板被王晶用了個遍。而且不單單是街霸,還有 《七龍珠》 和 《哆啦A夢》 的橋段。
張衛健+許志安+楊采妮 的人設,直接來源於 《哆啦A夢 》,後來張衛健還變成了 《龍珠》 里的孫悟空。
而且還有劉德華與邱淑貞上演的 《超級馬里奧》 的橋段,形象上完爆好萊塢那部買了版權的同名電影版。
這是當年香港電影為了 娛樂 效果「 不擇手段」的效果,無視版權的戲仿和模仿 ,用現在的話來說就是山寨,假如電影中的角色和橋段都有版權的話,那版權+製作費就海了去了。
回想起來,那個時候不少戲仿作品,比如鄭伊健、古天樂的 《男兒當入樽》 就是《灌籃高手》的山寨,還有中國台灣的 《新七龍珠》 。
也是同期,叫 《街頭霸王》 的電影有好幾部,但內容跟 游戲 沒有半點關系,完全是剝削價值作品,標題黨而已。
恰恰是這樣無節制的 娛樂 ,造就了香港電影最輝煌但很短暫的時代。
明天繼續好萊塢部分,關於春麗,我還是喜歡邱淑貞版。
C. Capcom上世紀80年代街機經典系列:格鬥家們
1998年,Capcom在當時流行的32位主機PS、SS上,推出了名為Capcom Generation的懷舊合集,共有5部,包含了上世紀90年代前最優秀的5個街機系列 游戲 。對於很多新玩家來說,這些30多年 歷史 的 游戲 是非常陌生的,我們就以這5部合集為線索,全面回顧Capcom在早期街機上為玩家留下的經典。本文是第5集Street Fighter(格鬥家們),講述格鬥 游戲 的鼻祖《街頭霸王》
自從1983年Capcom正式開始 游戲 業務後,就一直在嘗試各種新類型的玩法,由此誕生了1943、魔界村、戰場之狼等標桿性作品,但仍然沒有滿足於現狀,在這種背景下,開創 歷史 的格鬥類 游戲 終於萌芽而出了
1987年,Capcom推出了街機 游戲 Street Fighter(街頭霸王),這款產品的設計師是Takashi Nishiyama(西山隆志),最早從Irem開始職業生涯,1984年出品的Kung-Fu Master(國內一般翻譯為成龍踢館)為人所熟知,後來加入Capcom後製作的Mega Man(洛克人)、Legendary Wings(翼人)、Trojan(斗者輓歌)、Section Z(Z基地)等 游戲 ,也都在街機和FC主機上受到廣泛好評。街霸1代在當時開創了全新的 游戲 方式,不過現在回過頭來看,又和我們現在熟悉的格鬥 游戲 有著明顯差別
游戲 中共有12名角色,但是可以使用的只有2名,其中1P控制日本武術家Ryu(隆,俗稱白人),2P控制美國人Ken(肯,俗稱紅人),如果兩名玩家都投幣的話,就會進行雙人對戰,隆和肯除了造型區別外,招式能力沒有任何差別,隆和肯其中一方獲勝的話,就會繼續進行單人模式
每局對戰中玩家只有30秒的時間,如果沒有擊倒對手則以HP量判定勝負,採用三局兩勝制,如果失敗的話可以續幣接關。單人模式中玩家需要挑戰來自5個國家的10個對手,這些人物可以說是街霸系列的始祖,大部分都出現在後續作品中
Gen(元),中國,後續在街霸Z2、街霸Z3、街霸4、街霸5等作品中出現
Lee(李),中國,後續正統作品未出現
Birdie(博迪),英國,後續在街霸Z2、街霸Z3、街霸5等作品中出現
Eagle(伊格爾),英國,後續在街霸Z3等作品中出現
Retsu(烈),日本,後續正統作品未出現
Geki(激),日本,後續正統作品未出現
Joe(喬伊),美國,後續正統作品未出現
Mike(麥克),美國,後續正統作品未出現
Adon(阿頓),泰國,後續在街霸Z1、街霸Z2、街霸Z3、街霸4等作品中出現
Sagat(沙加特),泰國,最終BOSS,後續在街霸Z1、街霸Z2、街霸Z3、街霸4、街霸5等作品中出現
游戲 的操作規則可以說奠定了後續街霸系列的核心基礎,8方向搖桿控制人物移動、跳躍、蹲下、防禦,6個按鍵:輕中重拳+輕中重腳,利用方向+攻擊可以組合出多種不同的攻擊形式,這也是後續所有格鬥 游戲 最基本的操作。玩家能實際使用的角色其實只有1人(隆和肯招數完全一樣),必殺技只有3種:波動拳、升龍拳、龍卷旋風腿,值得一提的是,當年在街機面板和說明書上,都沒有必殺技的出招介紹,玩家需要自己發掘,在信息並不發達的年代,能熟練使用必殺技毫無疑問是值得炫耀的
現在來看,街霸1代更像是一款未完成的原型產品,基本規則和操作模式等核心骨架已經搭好,但是不能自由選擇角色的設計跟現在的試玩版差不多,盡管現在來看很不完善,但在當年卻是顛覆性的街機玩法。本作沒有移植到FC主機上,導致國內流行度很低,直到多年之後才出現在Capcom Classics Collection復刻合集中,讓玩家有機會重溫這款經典
街霸1代發售之後,西山隆志離開了Capcom,轉投SNK旗下,隨後多年製作出了餓狼傳說、格鬥之王、合金彈頭等耳熟能詳的作品,2008年又重新擔任了街霸4的監制。Capcom在發現格鬥 游戲 的巨大潛力之後,利用性能強大的CPS基板,在街霸1代基礎上精心設計,1991年推出的Street Fighter 2(街頭霸王2),取得了爆發式的成功,最終成為 游戲 史上里程碑作品
街霸系列至今仍然是玩家關注的焦點,除了大家熟悉的街霸2、街霸3、街霸4,以及最新的街霸5這套正統系列外,當年還有一些外傳性質作品,這里簡單介紹一下
Street Fighter The Movie(街霸電影版),1995年推出,根據之前1994年尚格雲頓主演的同名電影改編,人物動作採用了真人建模
Street Fighter Alpha(少年街霸),1995年推出,日版名為Street Fighter Zero,首創了3段必殺技,後來有2代、3代兩部續作,在街機和家用機上曾廣泛流行
Street Fighter EX(街霸EX),1996年推出,採用了3D格鬥玩法的街霸作品,後來有2代、3代兩部續作
Pocket Fighter(口袋戰士),1997年推出,採用Q版人物造型,利用擊打對手收集不同顏色的寶石來發動必殺技
上世紀80年代Capcom街機經典 游戲 中,街霸是目前唯一延續下來的主流作品,街機框體已經不是格鬥 游戲 的主要平台,憑借先進成熟的網路環境,格鬥 游戲 仍然是不少玩家的最愛,那款30多年前的鼻祖作品,仍然在閃耀著光芒
經典的白人和紅人,開啟了一個新的 游戲 時代
Capcom上世紀80年代街機經典系列:擊墜王的時代
Capcom上世紀80年代街機經典系列:魔界與騎士
Capcom上世紀80年代街機經典系列: 歷史 從此開始
Capcom上世紀80年代街機經典系列:孤高的英雄
Capcom上世紀80年代街機經典系列:格鬥家們
D. 在成龍的城市獵人里出現的那款游戲叫什麼啊 是什麼版本
那個叫《街頭霸王》,簡稱《街霸》,電影中的是1997版本的,我認為97版的比較好玩!
E. 街頭霸王劇場版有幾部啊
3部街頭霸王Ⅱ劇場版
1994年公映。維加擁有邪惡的力量,能用意念控制人。他組建了沙杜盧組織,在世界各地派出監視人造人,以尋求格鬥術高
強的街頭戰士,然後用意念控制他們,使其成為自己的殺人工具。國際刑警春麗和美軍空軍古列少佐,聯手調查此組織。維加派出三大殺手加以阻撓,他們是沙加特(泰拳王,在泰國受到英雄般的崇拜,但幾年前敗在流浪格鬥家龍的手上)、拜森(重量級拳王,因過於殘忍而被拳壇除名)、巴洛克(毒蛇般的西班牙殺手)。龍的好友也是他師弟的格鬥家肯不幸被維加用意念控制。龍為了消滅維加以及救出肯,和正義的格鬥家們向邪惡勢力發出挑戰!(注:結尾留下了懸念)
STREET FIGHTERZERO(街頭霸王ZERO劇場版)
1999年公映。「街霸Ⅱ」在格鬥游戲歷史上有著不容置疑的重要地位,在其誕生10周年之際,推出以「街頭霸王ZERO」系列為背景的全2卷的原創OVA版動畫。該動畫原作為CAPCOM,監督為山內重保,腳本為吉田玲子,人物設計&作畫監督為馬越嘉彥,音樂為松尾早人,美術監督為加藤浩,攝影監督為鳥越一志,動畫製作為GROUP·TUCK&PLUMB,發售為ポリド-ル。隆在戰斗中超過了某種界限就會陷入異常狀態——殺意之波動中。這時,隆的身邊出現了來自巴西的自稱為隆的弟弟的少年休恩。另一方面,偶然間見到隆戰斗場景的櫻花以及國際刑警春麗同時對隆產生了興趣。在肯的參與下,隆與休恩相互了解了,但殺意之波動的謎依然困擾著他。眾人繼而從消息中得知,沙特拉教授在加布奇城舉辦了格鬥大會,為了各自的目的,世界各國的格鬥高手紛紛走向了這個戰場……
STREET FIGHTER Ⅱ V (街頭霸王Ⅱ V)
1995年公映。年輕的隆和KEN為了實現變強的理想,追求世界上最強的力量,結伴踏上了環游世界的旅程。二人為了自身的提高而不斷的轉戰,先後邂逅了古烈,春麗,飛龍和剎加等,也通過一次次的切磋與較量使自己逐漸走向強大。並且在一次機緣巧合之下,隆遇見一位中國老人,後得老人傳授擁有波動氣功的力量,將其演化成「波動拳」。由此,二人邁向了更高的境界。全篇終極人物便是大家悉的VEGA,他所擁有的「精神力量」令人瞠目,在正義意念的驅使下,隆與KEN,還有諸多格鬥家與VEGA展開了激烈的較量,並最終贏得勝利。這部連續劇集中也不乏許多戲劇元素,加上絢麗的武打場面,不愧為一部經典的街霸動畫,其中更有豪鬼的客串,使其增加了疑惑觀眾的效果。此劇確乃街霸愛好者的絕藏!
F. 我電腦下了ps模擬器,求ps游戲!
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G. 求ps上一3d格鬥游戲
那有能量槽么
聽你說場景我覺得像格鬥之蛇和斗神傳 也有私立公正學園的影子
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H. 跪求一PS上3D格鬥游戲
是<<恐怖殺手>>,英文原名叫<<THRILLKILL>>,本來是個很冷門的游戲,但是這幾年網上玩過的人多了,資源也很豐富。
游戲名字就是這個,你要找下載網路搜一下游戲名,馬上就有了。
搜了一下,地址
http://x.soso.com/cgi-bin/show_detail?Hash=
游戲封面在下面

I. 有哪些格鬥游戲是真人版的
你玩的很多啊。你說的幾個裡面, 我只玩過:東東不死傳說、真人快打mortal fighter、街霸電影版。
我覺得格鬥游戲里,鐵拳3、6不錯。 另外:Virtual Fighter。
立體街霸1 (Street Fighter EX Plus 1),動作有點像真人。
立體街霸2 (Street Fighter EX Plus 2)
用3DS玩立體的街霸、鐵拳,不知道效果怎樣的。
有真人版的蝙蝠俠,不過不是格鬥游戲。
DSi上有個拍照格鬥,用拍照的人物進行格鬥,不過我沒玩過。
